Автор: Iggdrasil7 Язык: Русский
Версия: 1.22
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Добавлено: 16 июля 2017
Обновлено: 9 сентября 2018 |
Обновлено до v.1.22 Просмотров: 23609
| Загрузок: 2885
| Комментарии: 206
Понравилось:108 пользователям
Винтокрыл Пчела – это личный винтокрыл Выжившего с небольшим квестом, двумя режимами полета, возможностью покрасить, вспомогательными рецептами и потребностями в топливе и ремонте.
Квест Пчелы начнется сразу при входе в игру, если завершен квест «Зов свободы», где Выживший освобождает Престона Гарви и его группу в Конкорде и помогает добраться до Санктуария. Если «Зов свободы» не выполнен, то квест Пчелы начнется при выходе из Музея Свободы через дверь на крышу, где лежит упавший винтокрыл, его миниган и силовая броня. Через эту же дверь необходимо пройти при выполнении «Зова Свободы».
В отличие от обычного винтокрыла, Пчела имеет дополнительные функции:
- транспорт в мирном режиме или охота в боевом - по выбору, переключение режимов можно произвести в любое время. Имя Пчелы меняется в зависимости от режима: Пчела мирная, Пчела боевая. Транспорт производится обычным способом – сесть в винтокрыл и указать на карте Пип-боя нужную локацию. Если Пчела находится в боевом режиме, то будет по пути выискивать и уничтожать врагов, пока всех не перестреляет. В любой момент, увлекшись, может забыть о цели полета. В этом случае можно переключить ее в мирный режим и снова указать нужную локацию. Если врагов поблизости нет, переключать в мирный не обязательно. При назначении места в меню выбора поселений полет стабилен, после боя будет продолжаться до точки назначения.
- обеспечить постоянное прикрытие с воздуха какой-либо территории, например, поселения. Для этого необходимо оставить Пчелу стоять в поселении с запасом топлива и включенным боевым режимом;
- сопровождать Выжившего на открытой местности;
- в полете работает мониторинг состояния Пчелы: Агрессивность / Исправность / Запас топлива. Мониторинг можно включить-выключить;
- для взаимодействия с Пчелой Выжившему не требуется состоять ни в каких фракциях;
- не нападет на дружественно настроенных к Выжившему персонажей;
- имеется, наряду с топливным баком, багажное отделение для хранения и перевозки груза. В случае гибели Пчелы багаж сохраняется.
- в случае гибели может быть восстановлена. На это потребуются затраты стали. Содержимое топливного бака в случае гибели будет уничтожено, но багаж сохранится. Только в случае гибели появится новая кнопка в Пип-бое для телепорта к погибшей Пчеле. В случае гибели ее можно будет воссоздать на месте гибели или в любом дружественном поселении кнопкой Ремонт;
- повышены по сравнению с обычными винтокрылами: здоровье, сопротивляемости обычному урону и энергии. Урон курсового вооружения повышен до уровня 20-мм авиационных пушек Второй Мировой, урон минигана Пчелы не изменен. Пчела может стрелять гранатами с поражением по площади. Для этого в голодиске или быстром меню нужно переключить курсовое оружие Пчелы с пушек на гранатометы.
- к бессмертной Пчеле телепорт доступен постоянно, если она приземлилась.
- кнопка Мир!!! предназначена для примирения Пчелы, игрока и спутников в случае конфликта.
- переключаемое бортовое вооружение состоит из нескольких миниганов со стихийным уроном, гатлинг-лазера, пусковой установки, «Толстяка» и «Залпа». Боеприапасы к ним не расходуемые. Кнопка «Турельное вооружение» появляется в голодиске только рядом с Пчелой или внутри нее. Вооружение можно менять, находясь рядом внутри или снаружи.
- имеется быстрое меню команд и кнопка для назначения на горячую клавишу. Кнопку можно изготовить в химлаборатории. Кнопка содержит только самые необходимые команды и не заменяет голодиск.
- добавлена кнопка отправки Пчелы в поселение на выбор. Теперь от поселения к поселению можно летать не открывая карту.
Что не может Пчела:
- Пчела не прилетит, если бросить Сигнальную шашку для винтокрыла, как для обычного винтокрыла. Вызов производится только через голодиск, при этом расходуется одна сигнальная шашка;
- вечно летать. Как только закончится топливо, Пчела произведет посадку, если летает без Выжившего. Если топливо закончилось, когда Выживший летит в назначенное место, то долетит, но не сможет взлететь снова без дозаправки. Топливом служит стандартное «Топливо для огнемета», поместить его нужно в топливный бак. Затраты топлива можно настроить, по умолчанию 8 штук / 1 час реального времени;
- не может быть вызвана, если погибнет.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Переключите пчелу в мирный режим, если вам нужно:
- посадить Пчелу
- быстро добраться до места назначения
Переключите в боевой режим, если вам нужно:
- поохотиться
- ее огневую поддержку
Если оставить Пчелу стоять в мирном режиме вне дружественного поселения, очень часто на нее незаметно нападает враг и убивает. Чтобы она могла постоять за себя, оставляйте ее в боевом режиме.
Команды полета в Пип-бое видны, если Выживший не в полете и не в винтокрыле.
Ремонт, топливный бак и багажное отделение, покраска - только рядом с Пчелой.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Новые рецепты, которые появляются в химлаборатории при прохождении квеста:
«Топливо для огнемета», обычное - два рецепта для перегонки из резины или пластика;
«Сигнальная шашка для винтокрыла», обычная – один рецепт для производства из текстиля, клея и удобрения;
«Пчела: голодиск» - голодиск управления Пчелой.
«Пчела: монитор» - горячая клавиша с наиболее необходимыми командами.
Все управление Пчелой, в том числе оживление, производится через голодиск.
Требования:
Fallout4.esm
Баги:
Пчела стыкуется с Придвеном, а обратно никак не может. В этом случае улетают с Придвена на другом винтокрыле, затем вызывают Пчелу.
Ремонт Пчелы поможет избавиться от некоторых возможных багов. Почаще ремонтируйте.
Конфликты:
Возможны, но пока не обнаружены.
Если будут обнаружены, то можно переместить плагин ниже в списке загрузки. Риска нету, т. к. никакие объекты в игре плагин не меняет.
Установка:
Разблокировать скачанный архив, иначе могут быть повреждены текстуры (ПКМ на архиве\Свойства\Разблокировать).
Wrye Bash: по инструкции Wrye Bash для Bain-установщиков;
NMM: по инструкции NMM;
Вручную: распаковать архив программой 7-zip, файлы Pchela.esp Pchela - Main.ba2 и Pchela - Textures.ba2 поместить в папку Data игры, отметить галочкой Pchela.esp в Вашем менеджере плагинов.
Удаление:
Снять отметку с Pchela.esp в Вашем менеджере плагинов, удалить файлы Pchela.esp Pchela - Main.ba2 и Pchela - Textures.ba2 из папки Data игры.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Доброго дня (или вечера), сударь. Я вновь вернулась в Содружество; и наконец установила - благодаря вашим прошлым советам! - дополнительные текстуры для окраски. Однако...
Скриншот (извините, ссылка на изображение отчего-то не сохраняется)
Как видите, текстура на курсовых турелях частично "мерцает"; ну, или периодически пропадает. В Сreation Кit я подобное наблюдала, когда поверхность, скажем, двух деталей пола совмещались в одной точке (одна в другой).
Текстуры не мои: для одной я использовала институтскую окраску винтокрыла из мода "Overhaul", а другая - чудом мне доставшаяся белая окраска в японском стиле из мода, которого уже несколько лет не найти в сети. Закрасить красный японский круг было несложно, но вот касательно вышеупомянутой проблемы - я, признаться. даже не знаю, с которого фланга приступить...
Подскажите, пожалуйста, в котором направлении действовать?
Доброго дня и с возвращением! Содружество обладает чудесной притягательной силой, которая побуждает возвращаться в него вновь и вновь! Картинку по ссылке не могу посмотреть. Может быть, со Стимом сегодня что-то не так. Проверьте, происходит ли мерцание с разными покрасками из ее мода, поменяйте Пчеле курсовое в голодиске, выполните кап. ремонт, проверьте работу текстур из упомянутых модов на ванильных винтокрылах БС, посмотрите ее в новых текстурах в NifScope. Постараюсь что-нибудь придумать. Я бы сам с радостью это сделал, но утонул в Обливионе совсем. Спутники не отпускают, пока не обучу и не натренирую всех! Напишите о результатах в ЛС или сюда, куда сочтете нужным.
Ура, вы живы и, надеюсь, здоровы)). Обливион мне не слишком по душе (по эстетическим, не сюжетным причинам), но половинка его обожает и интересуется - какие моды вы делаете для этой игры? (Как и я, половинка восхищена вашими творениями для игр прочих.)
По теме: - Я, грешным делом уже решила, что раз вы во всех своих версиях окраски оставляли курсовые турели "родного", стального цвета, то это неспроста. Вероятно, с учетом сходных проблем у текстур из иных модов, что-то с турелями не так. В конце концов, подумала я, надо разобраться, которая текстура и какая ее часть отвечает за турели и просто вырезать то место. В конце концов, пулемет все равно никто не перекрашивает, а посему будет логично...
- Я пробовала красить Пчелу тремя дополнительными кастомными текстурами, из разных модов (единственное сходство - они все белые, "институтские"). Эффект "мерцания" одинаков у всех троих;
- Я экспериментировала с размерами Пчелы - "все то же самое, господа, все о же самое";
- Я, разумеется, помню про ваши слова из описания, что капремонт для работы Пчелы полезен. И это было первое, что я опробовала - увы, безрезультатно.
- что я не пробовала - а) применять эти текстуры на оригинальных винтокрылах братьев-расистов и б) менять курсовые посредством голодиска. Последнее попробую тотчас же, а для любования вражескими машинами в дружественной окраске нежно будет сделать тестовый мод, что потребует хоть и малого, но времени.
Огромное вам спасибо за советы, буду пробовать. Удачи вам в вашей игре и моддинге!
Забавно - я никогда и не пробовала переключать турели - а выяснилось интересное: на ВСЕ нестандартные турели моя текстура ложатся идеально. На все, кроме той, что "Пулемет стандартный"... Я, конечно, попробую тест с наложением ее на BoS-винтокрылы (кто ж упустит такую диверсию противнику...), но признаюсь - как говаривал персонаж наших классиков Луарвик, "Я удивлен". Ведь модели турелей при смене вооружения физически не меняется... Не знаю, что и думать.
P.S. На всякий случай сняла вам видео - все-таки, лучше один раз увидеть, чем терпеть мои сомнительные образно-"технические" описания. https://www.youtube.com/watch?v=Xo5UuhfqbUc (Надеюсь, Youtube будет к вам более благосклонен.)
Ага, жив и здоров, спасибо! В Обливионе Лига спутников недоделанная, а также несколько крохотных: посох воскрешения, танцы и пара анимаций с предметами для всего населения и т. п. Трем добавил короткие описания. Все моды тут в одном архиве. Приятной игры!
Очень интересно. Курсовое, кроме "Пулемета стандартного" - это новое оружие. И новое, и старое используют одни и те же ванильные меши и текстуры, изменены только параметры самого оружия: скорострельность, перезарядка, боеприпасы и проч. Получается, что некорректно работает только с полностью ванильным. Если это так, то на БС в новых текстурах тоже замерцает. Как и стандартный миниган, уговорили вернуть этот пулемет исключительно для мазохизма. С ним пацаны из враждебной авиации завалят в два плевка.
Ютуб видео показал, а Стим, наверное, обижается из-за регулярного кидалова с играми.
За архив благодарствую, сейчас скачаю и вручу половинке!
...Интересно, конечно. Но вот бы понять, отчего так. На крайней случай, конечно, останется упомянутый мной вчера вариант с обрезкой текстур.
А насчет стандартного минигана - знаете, сколько этих самых фашиствующих поцанов я "завалила" именно этим оружием, пока испытывала прочие моды на личный винтокрыл?:)) (На вашем, увы, существенно меньше - нет возможности управлять направлением полета). Был бы "Придвен" изначально разурушаем - и его бы приземлила,
Объясните мне, кто-нибудь, как, черт возьми, посадить туда пилота? Постоянного пилота, чтобы он всегда там был, а не только напарник, который сейчас путешествует с тобой. А то вызываешь его и он прилетает пустой - как же это тупо
Это дорогое приобретение! Подальше бы расположил квест на получение этой птички. Ну и условия получения требуются жёстче. Ничего не случится, если народец лишний раз побегает / потрудится, чтобы потом летать всласть. Есть куча битых винтокрылов в игре, наверняка в них сохранились детали какие-то. Задействование их не будет лишним.
Спс автору за мод . Мод отличный, если играешь в режиме - выживания - . Я тут обнаружил, если положить коврик для быстрого перемещения и вызвать или прилететь на ПЧЕЛЕ, то можешь приземлиться рядом или на коврик . Так для сведения, а то мучился, не мог посадить там, где мне нужно -- за исключением шашек
0
Ghost2034
| Пользователь | 7 декабря 2018 13:46 #189
Привет. У меня в пчелу нельзя сесть, и я могу проходить сквозь нее, она без текстуры. Как это пофиксить?
Тоже хотел бы присоединиться к проблеме Пишет "Вы не можете это использовать прямо сейчас", и всё. Не получается забраться Ремонт и капремонт пробовал, вызывал заново. Не помогло В чём может быть дело? Переустанавливать мод тоже пробовал, а полетать хочется
У вас моды на винтокрылы установлены, при сбое в их работе пропадает возможность летать. Переустановка этих модов не поможет. Изготовьте в мастерской документ на место стрелка за турелью. Это решит проблему. Потом можно этот документ выложить и пользоваться им при возникновении этой проблемы.
Большое спасибо за ответ. К сожалению, не помогло. У меня была ранее установлена Fallout 4, я её удалил и заменил новой версией, собранной xatab
На старой версии стоял мод на Пчелу. Может быть, в этом дело? Если да, что могло бы помочь проблеме? Потому что сесть не могу ни в какой винтокрыл, пишет, "Вы не можете использовать это прямо сейчас"
Причина этого в потере игроком необходимого для посадки в винтокрыл ключа. Происходит из-за сбоя в игре при обновлении или переустановке. Смена порядка модов тоже может вызвать сбой. Также существуют моды, в которых нужно продвинуться по сюжету, чтобы открылась возможность летать. Они временно удаляют ключ. В любом случае документы на посадку вернут возможность летать.
привет.мод классный .1 раз устанавливал все нормально было .после перезагрузке игры на экране загрузки топлива и ящика с хабаром появился синий экран.во всем остальном все нормально .
Доброго дня, сударь. Подскажите, как именно перекрашивать вашу Пчелу - краски я сделала, кисти имеются в количестве (благо я собрала полный набор инструментов для помощи убежищу 81), но... гм, куда и на что кликать?))
Спасибо за мод! Все что надо есть. И даже больше того что надо). Вначале садился в текстуры, но это с помощью коврика который маркер места прибытия меняет легко изменить. Вот только сигануть (при наличии доп мода) с него нельзя, как с другого винтокрыла . А жаль!
Сигануть можно, если маршрут задать по карте через пип-бой, как это делается в ванили. Если через выбор поселения, то прыгнуть нельзя - это особый более надежный режим полета, модом прыжков не предусмотрен.
Чужой легко захватить, иногда можно найти поломанные на земле и починить. Они взлететь не могут. У меня 5 шт. не делают слайд-шоу, даже снижения фпс не заметно.
Заметил, что если у Красных ракет оставлять Пчелу или угнанный винтокрыл, при быстром перемещении туда начинается как раз слайд-шоу - 1 кадр в полминуты.
Чужой верт не захватишь,летают до полного уничтожения
Штук 30 уже угнал и по поселениям рассовал Скрытность надо развивать, тогда удается подкрасться к винтокрылам даже если рядом гуляют враги. Редко, но случаются одиноко стоящие грузовые винтокрылы без охраны. И порой, синие (мертвые), которые были сбиты и не взорвались. Но это уж совсем редкость. Пару раз за всю игру было. (Уровень сейчас 239-й)
Проверьте мод Враждебная авиация / Hostile aviation. Мод заказала Пчела, чтобы ей и компаньонам скучно не было, заодно с игроков спесь сбивать. Будет вам полноценный догфайт на винтокрылах.
да у меня стоял мод. на нексусе как раз есть ру версия. Хардкорно,там и убить могут. Десант просто телепортируется к гг если стоит Arbitration - ИИ, или если тока собьешь их верт,тогда они кучкой вылазиют из под обломков. Сами верты просто забрасывают все вокруг ядерками,а прямое одиночное попадание из лазера сразу откручивает голову с последующим респом в ближайщем сейве в любой броне. Урон можно понизить тока если понизить здоровье всего верта,но тогда это получится металолом. Чужой верт не захватишь,летают до полного уничтожения. При 2х вертах невозможно играть,превращается в слайдшоу. Вот скрины. https://imgur.com/a/eXEmDF3 https://imgur.com/a/RTqNO2O https://imgur.com/a/szI22SO https://imgur.com/a/495OFss
Чужой легко захватить, иногда можно найти поломанные на земле и починить. Они взлететь не могут. У меня 5 шт. не делают слайд-шоу, даже снижения фпс не заметно. Может быть, это низкие настройки графики.
Проверьте мод Враждебная авиация / Hostile aviation. Мод заказала Пчела, чтобы ей и компаньонам скучно не было, заодно с игроков спесь сбивать. Будет вам полноценный догфайт на винтокрылах.
Спасибо за мод , просто восхитительно но абсолютно бесполезная штука . Всегда за пулемет при посадке , врагов не видно сам не атакует . Зато когда гг на земле и включен боевой режим (я столько врага не видел ) гг не сопровождает , воевал с супермутами хоть бы одного убил , зато с соседних территорий даже роботы прибежали . В общем для развлечения просто супер а воевать бесполезен.
Обычно игроки жалуются, что Пчела сама всех убивает и за ней не успеть. У меня быстро выкашивает все живое, если оно не прячется под крышами. У вас мод не работает по неизвестной причине. Чтобы сопровождала игрока, нужно дать соответствующую команду.
Баг с багажом: если хоть кто-нибудь из напарников "будет посажен в багаж", он теряет свой хитбокс, можно вылечить посадив на место в винтокрыле. Только вот роботы не могут этого сделать, а самое забавное если сказать ему ждать, робота все равно посадит в багаж и на этом можете сказать ему до свидания, потому что он уже не выйдет из багажа.
Специально для вас: взял в команду одновремено Аду, Джезбел, Руби и еще двух безымянных собак. Десять раз садился/выходил из винтокрыла, затем 10 раз оставлял ждать и снова садился/выходил из винтокрыла. После каждого выхода проверял хитбокс - у всех был на месте. Думаю, вы знаете, что нужно сделать, чтобы у вас тоже все работало. Если нет, напишите. Удалил мод на спутников для проверки, вдруг он все вытягивает. Нет, оказалось, что не он. Посадка и высадка происходят без ошибок, не не так быстро и весело, как с модом. Как бы в задумчивости. Особенно тормозит высадка, секунд за 10-20 - это ванильное время. С багажом, хитбоксами и пропаданием в обоих случаях не было никаких проблем.
Проблема устранилась в 1.18, и появилась другая: пчела убивает с 3 выстрелов из минигана (курсовой) мифических когтей и обугленных гулей, т.е. даже тех что имеют уровень игрока, 120 лвл, в настройках пчелы множитель урона - по умолчанию
Этой проблемы не было ни в одной версии. У вас мод криво обновился, нужно было переустановить через чистое сохранение. Вы сами не догадались и спрашивать не стали. У Пчелы нету курсовых миниганов. Миниганы только в числе турелей. Урон растет с уровнем и перерастает мобов примерно на 50-70 лвл. Команда на Пчелу для уменьшения урона: getav 1504fb 1
Простите, ошибся. Ввести нужно: setav 1504fb 1 Это авиационные пушки, артиллерия, у них должен быть такой урон. По сравнению с ручным стрелковым в единицу времени урон авиационного многократный. Очень востребован против извергов из модов Война Содружества и Враждебная авиация.
А сложно вернуть ванильный урон? Если подскажете где исправить я мог бы попробовать сам через СК исправить. Hostile aviation и прочие подобные моды не использую, консольная команда не сильно исправила ситуацию.
Откройте в СК все оружие мода и в каждом отредактируйте урон. Form ID оружия мода начинается с 01, отсейте нажатием этой вкладки или впишите Pchela в поле отсева. После редактирования название оружия напишите на латиннице, иначе в игре превратится в квадратики. Наверное, проще будет мне сделать дополнительно стволы с ванильным уроном специально для вас. Посмотрите Враждебную авиацию, если не понравится, сделаю.
Если не сложно то сделайте, пулеметов будет достаточно. Смотрел давно тот мод про авиацию не понравилось, я другие использую в стиле охотников за головами.
Во-первых, насколько я понимаю, обычный вертибёрд в игре -- это десантный корабль, так что габариты его оправданы, но Пчела ведь транспорт персональный, зачем ей быть такой "громоздиллой"? В качестве опыта я через консоль уменьшил Пчелу в два раза и она приобрела размеры вполне соответствующие её предназначению и уникальности, стала такой симпатичной маленькой летающей стервой... После уменьшения функциональность её не исчезла, я даже прокатился от Сенкчуари до Замка и пострелял по дороге, но со следующим вызовом Пчела опять стала громадной. Я веду к тому, что... А не мог бы автор сделать опциональную версию мода с такой уменьшенной Пчелой? Думаю, этот вариант понравится не только мне, да и проблем с местом посадки будет наверное поменьше.
Во-вторых. Я уже как-то писал об этом на Нексусе, но ответа не увидел... По поводу того, что Пчела прилетает из ниоткуда, а рецепт нужно тащиться покупать в Банкер-Хилл, либо шарить в карманах у Престона... Скучно. Может быть автор всё-таки найдёт время сделать миниатюрный стартовый квест? Например, Пчелу можно "спрятать" на вертолётной площадке в локации "Пост наблюдения «Браво»", в бункере рядом оставить голодиск или запись в терминале, с легендой, откуда Пчела взялась вообще... Необязательно так, просто хоть какое-то объяснение появлению Пчелы должно быть.
Да не сочтёт автор меня наглым и не подумает, что я набиваюсь в соавторы. Это всего лишь "реплики из зала", так сказать, скромные пожелания игрока, который считает данный мод максимально лорной заменой быстрому перемещению для режима "выживание".
Привет! У вас вполне корректные, взвешенные предложения. По поводу размера - идея бесподобная! Мне в голову это не приходило. Со следующим обновлением Пчела не будет сбрасывать заданный размер при вызове - внутренняя процедура вызова и перемещения сильно изменена. Если дойдут руки, сделаю настройку размера в голодиске. На габариты и посадку влияет невидимый размер (коллизии), он с видимым никак не связан. Изменение габаритов вызвало баг невозможности посадки.
Помню про Нексус. Спасибо за идею по поводу квеста. Проблема только во времени. Как появится свободное, что-нибудь сделаю. Эта работа не быстрая, потому что разместить объекты нужно скриптом, без перезаписи ячеек.
К маркеру-отметке на карте, которую мы сами ставим в Пип-бое? Это можно делать в Скайриме, а в Fo4 не предусмотрено. Маркер cможет определить только F4SE, когда команда добавит эту функцию. Сутки убил на управление Полетом Пчелы. Она напрочь отказывается слушаться. Ныряет под землю, в океан, садится на землю, зависает в воздухе, но никак не летит по выбранному курсу. Винтокрыл летит только в указанное конкретное место: по вызову к шашке, игроку, в поселение или локацию в Пип-бое.
С этим обновлением Пчелу желательно отремонтировать и заново покрасить, чтобы избежать переустановки. Мне пришлось красить два раза.
1. Исправлен конфликт с модом Vertibird Jump. Турельное оружие не будет оставаться в руках при выпрыгивании.
2. Добавлено автозакрытие дверей при выходе из винтокрыла, если игрок их перед этим закрывал.
3. Добавлено пять новых голосов Пчеле для комментариев в бою: два женских, два мужских и робомозга. Выбрать голос можно при помощи голодиска. Для этой функции необходим установленный DLC01 Automatron.
4. Все сопровождающие спутники на время полета делаются «призрачными»: становятся неуязвимыми к урону, теряют способность атаковать и не вызывают агрессии врага. Сделано так из-за того, что спутник, раненый в Пчеле, думал, что получил урон от Пчелы. Это не касается игрока и самой Пчелы – они остаются уязвимы к урону.
Здравствуй автор ! Хотелось бы побольше камуфляжа всяко разного разнообразного, 3D Camo напртмер, хорошо для пустоши. Пример камуфляжа, гидрокостюм:
Не, не хочу красить. Некогда и не интересно. Кому надо, сам распакует текстуры и перекрасит в свой цвет. Это не сложно. Куда сложнее было сварить кашу из брони, аддонов к ней, аутфитов, мешей, BGSM и текстур, а потом все это надевать на Пчелу. Вам остается лишь перекрасить текстуры по своему вкусу. Проверенные программы для распаковки ba2: Bethesda Archive Extractor BSA Browser
Крупной технике в реале не делают камуфляж с мелким узором. Не функционально и сложно обновлять.
Кто у нас наконец-то решился полетать? Миниган не поделен пополам, он торчит из двери целехонький. Откройте дверь - он не сломан. Переключите Пчелу на курсовые гранатометы, чтобы защищалась лучше. Между поселениями стабильнее полет из меню Лети в поселение, чем при выборе локации в Пип-бое.
Понятно, что он цел(надеюсь) Но вы посмотрите как это выглядит. Это же не может быть нормой. -Так переключено, вроде. -А мирный режим от того, что по дороге застряли над несколькими группами всяких мутантов, гулей, бандитов. Началось кружение над крупной территорией. Металлический голос Пчелы предлагал гражданским покинуть зону и ещё чего-то предлагал. В бою вела она себя ...глупо она себя вела, что уж тут кокетничать. И спасибо надо говорить недоделанной игровой системе и разрабам. Вы сделали прекрасный мод, но перепрыгнуть через дефолтные установки нельзя? - это вопрос.
Если вырезать двери под миниган, останется большая дыра. Выглядеть будет еще хуже. У меня она ведет себя по-умному, почти всегда. Тяжело ей только когда враг прячется под крышами зданий и она достать не может, или лупят из Толстяка. У вас, наверное, еще не освоилась. Притирка характеров. Посмотрим, что будет через несколько дней.
Не надо дыры, вы что? Я не знаю что нужно сделать, предположим задвигать его внутрь или ... ну не знаю. Вам, с высоты редактора, виднее. Притирка характеров - Ух ты, это уже интригует А почему бы не вложить в её багажник сразу несколько кисточек. Обежала три села, что бы найти хотя бы одну. Так хотелось сделать Пчёлку нарядной, сделала. Очень здорово получилось, жаль, что не всё смогла перепробовать, материал закончился. ... Не получилось включить защиту. Тыкала, тыкала, а в стоке защита - 0
Видоизменения ломают полет напрочь - уже пытались до меня. Движок игры не может нормально управлять полетом. Так что лучше без дыры и летать горизонтально, не на боку. Искать кисточки тоже своего рода маленький квест, поэтому в багажнике их нету. Каую защиту включить?
0
allmbo
| Пользователь | 21 октября 2017 21:24 #130
Спасибо!
0
allmbo
| Пользователь | 20 октября 2017 21:21 #128
Есть ли возможность сажать на указанную площадку (крафтить вертолетную)? А то в Сенкчуари всю дорогу перегородил.
Кхм... Я правильно понял намек? Пчела всегда будет парковаться на коврик? Даже если коврик будет на крыше? Уж больно хочется сделать нечто типа ангара в каждом селе, да рандомные посадки куда попало не позволяли этим заняться...
Пчела очень своенравный агрегат Коврик на крыше построек в Переулке (третий этаж, плошадка 2х2) игнорировала начисто, высадив ГГ в точке респа НПС к западу от локации. Ну, там где вечно рандомные перебранки происходят... Но гораздо эпичнее была отправка Пчелы в У88 Правда, там она приземлилась без коврика, по дефолту. Аккурат у Мастерской...
Автор, а нет желания просто прикрутить возможность постройки ангара возле У111? Со складом запчастей, парой цистерн с топливом и группой обслуживания из числа отставников-напарников? Там ведь и тихо, и места порядочно, и время подлёта всё равно модом (пока?) не учитывается... Но возможность отправки Пчелы в У88 - исключить однозначно. Либо прикрутить шахту-подъемник как на авианосцах...
Пчела улетит в ту мастерскую, куда вы ее посылаете. Приземлится на маркер быстрого перемещения, если он находится в удобном для посадки месте и координаты локации не искажены модами. Если искажены, то найдет место недалеко от маркера. Не хотите искать ее в 88-м, не посылайте туда. Мод не меняет ни один объект и не затрагивает ни одну локацию, чтобы не создавать конфликтов с другими модами. Если вам нужен ангар, поищите моды на ангары или сделайте сами. Если вас не устраивает своенравный агрегат, пользуйтесь нормальным. Есть отличные моды на винтокрылы, поиграйте с ними: Neutral Vertibirds Personal Craftable Vertibirds Airship - Player Home and Settlement
"Хе-хе" три раза Как-то сложно не заметить эту кучу металла
Недостающие на фото части можете дорисовать сами... Добавлю, что проход в реакторную был наглухо закрыт
И не нужно агриться. Я не издеваться сюда зашел, а помочь отловить баги и несуразицы. И посадка вертибёрда в У88 - одна из них. Пользуясь случаем (и дабы смягчить недопонимание) хочу поблагодарить за возможность полёта на Острове
Спасибо, Пчеле очень помогли ваши действия и рекомендации.
Пчела выполнила команду, улетела в 88-е. Разумна ли команда? Отправка Пчелы в 88-е - это баг или несуразица игрока, а не Пчелы. Там нужно отлавливать. Зато вашем посте маленький урок всем нам - не надо подчиненным отдавать глупые команды.
"Хе-хе" три раза Как-то сложно не заметить эту кучу металла Я не издеваться сюда зашел
Ваша насмешка? Обманывать нехорошо.
Реальная помощь и единственная не решенная проблема на данный момент, это найти способ определить в скрипте маркер или локацию, указанную в Пип-бое для полета туда. Это нужно для стабилизации полетов, чтобы Пчела после боя продолжала полет, а не возвращалась в точку вылета. Сейчас это работает только при отправке Пчелы в поселение.
За пару месяцев использования этого супер мода обнаружил пару заметных багов. 1. Если настроить вместо минигана другое оружие, например гатлинг, то модель этого оружия прикрепленного к стойке, отображается не корректно. То есть ствол находится снаружи корпуса. Стреляют только миниганы и гатлинги. Другие стволы не работают. 2. При использовании мода на выпрыгивание, то оружие которое находится в руках в винтокрыле, остается в руках до тех пор, пока персонаж снова не вернется на борт.
1. Модели отображаются не корректно - затворы и крышки стволов смещены на полметра вниз. Как это исправить, не знаю. На стрельбу это не влияет. Стволы работают исправно, если этому не мешает какой-либо мод. Поищите методом отключения, если нужно. У одного игрока были проблемы из-за того, что не дожимал кнопку некоторое время, т. к. эти стволы потяжелее и настроена небольшая задержка. Просто жмите пуск подольше. 2. Мод на выпрыгивание использует не предусмотренный игрой способ выхода из фурнитуры (винтокрыла) при помощи F4SE. Исправлять что-либо только из-за этого мода не имеет смысла. Кстати, в последней версии это было исправлено. У вас установлена старая версия. Скачайте заново плагин, обновите файлы, отремонтируйте Пчелу. Потом полетайте и попрыгайте с модом на прыжки.
Фикс ошибок: В последних двух обновлениях Пчела была лишена возможности стрелять из курсового вооружения из-за моей ошибки. Файлы обновлены, теперь Пчела снова может стрелять. После замены файлов проведите ремонт Пчелы. Добавлена неуязвимость на время полета Собаки и спутника в силовой броне рядом с ГГ. Теперь использование Пусковой установки, Толстяка и Залпа безопасно.
Чувак, ты гений! Я давно с опаской смотрю на моды с вертибердами. Читаю комменты и никогда не ставлю. Но тут, скока ж счастья сразу привалило! ) Поставил и Лигу и Пчелу. Спасибо!
Ты вот хорошо знаешь возможности движка, сделал бы что-то типа Don't Call Me Settler. Я так понял, что мод уже давно не актуален, кроме того ломает игру. Но плюшек от него ну очень не хватает честному Выжившему. В первую очередь - переименование поселенцев и очистка поселения от трупов. Те из модов, которые это делают, очень глючные.
Лучше не отбирать у автора мода мода возможность заниматься им дальше. Пусть отдохнет и приступит к отладке под новую версию игры. Пожелаем это все вместе и оно сбудется. Трупы, крысиные норы и прочий мусор отлично убираются при помощи "Scrap Everything", давая взамен необходимые материалы. Неуникальных персонажей, в консоли они ff..., лучше не переименовывать, т. к. с ними игра взаимодействует не как с уникальными, которые обычно имеют имя. Так хоть мы видим, кто уникален, а кто создан игрой.
Да, забыл сказать, с Пчелой бывает такая петрушка. Лечу я значит из коммуны в санкчуари, по дороге, знаешь, чудище одинокое есть. У меня боевой режим. Но Пчела летает вокруг него по часовой стрелке, то есть стрелок, то есть я, не видит цель, а чудище между тем бросается чем-то там в винтокрыл. Понятно, что ИИ винтокрылов заложен разрабами. Но есть ли способ избавиться от такого досадного недоразумения? И еще, бывает не хочет садиться даже на ровные и большие площадки. Приходится с собой брать побольше шашек, ибо тбольшая их часть тратится впустую.
Скрап отлично работает и много что может разобрать, иначе удалил бы. С подобными зависаниями Пчелы, как с Чудищем, переключаю мирный режим, а после выхода из зависания опять боевой. Ничего более эффективного пока не придумал. Зависания происходят нередко, надо что-то придумать. Скачайте обновленные файлы, там Пчела с курсовым вооружением. Стала реже зависать, если враг не прячется за укрытием. По поводу отказа посадки - скорее всего, влияние какого-то мода. Используйте в конце списка загрузки Personal Vertibird Flight Altitude Fix. Этот маленький мод помогает решить многие проблемы с полетом и посадкой, устраняя баги из других модов. У меня не тратятся шашки впустую.
Satellite Map 4k и 8k. Есть патч для винтокрылов в том сборнике, про который ты говорил. Но именно он и сбил всё. Без патчей нормально всё было. И порядок менял и карту переустанавливал.. Но потом, в общем как-то всё встало на место. Сам не понял как. )
В скайриме LOOT всё идеально расставляет. Даже метаданные править не надо. В фоллыче нифига: раскидывает всё как попало, умудряется патчи вперед мода ставить. Даже не знаешь какой бубен подобрать. больше ста модов...
0
MrNeme
| Пользователь | 5 сентября 2017 12:16 #112
Винтокрыл прилетел без экипажа, на скринах вроде он есть, или так должно быть? Да и ещё когда включаешь боевой режим, винтокрыл просто летает над врагами, но не открывает огонь.
Своего экипажа у Пчелы нету, она предназначена для спутников. Они на скринах. В модах на винтокрылы и в ванильных есть экипаж. Спутников рассаживаю по местам модом Liga of my companions. Исправил отсутствие стрельбы, это моя ошибка в двух последних версиях. Скоро обновлю файлы и отпишусь.
0
MrNeme
| Пользователь | 6 сентября 2017 10:24 #114
Хороший мод, спасибо тебе большое . Просьба, если будет желание тебе поработать. Добавь к шкуркам винтокрыла опознавательные знаки фракций, стрела на двери винтокрыла должна быть красной (направление закрывания условное) это боевой винтокрыл а не мусороуборочная машина. При стрельбе винтокрыла из пушек невидно пламени. Когда стреляет авиационная пушка визуальный зффект впечатляет (Звук у тебя сделан хорошо - пламени нет). Пилот где? Посажен на гауптвахту за пъянство или драку в баре. Нехорошо без пилота. В целом мод отличный мне лично понравился автор молодец .
1. Пчела состоит только во фракции игрока. Знаки без фракций не будут иметь никакого значения. Есть хороший мод с винтокрылами, выкрашенными по фракциям - Vertibird Faction Paint Schemesby RoastinGhost. Установите и играйте. Надо Пчеле фракции? - нет. 2. Красная стрелка имеется на ванильных винтокрылах. На боевых вертолетах нет никаких стрелок. Кому нужно указывать, в какую сторону закрываются незакрывающиеся двери? Надо Пчеле стрелки на дверях? - нет. 3. Пилоты у меня - мои же спутники, никаких левых пилотов не надо, иначе спутникам мест не останется. Смотрите скрины к моду, задавайте вопросы. 4. На Пчеле одно орудие - Залп, все остальное - не орудия. Пусковая установка Пчелы с пламенем при выстреле. У ванильного Толстяка пламени нет, выстрел производится толчком взводной пружины. Ванильный залп стреляет тоже без пламени. Добавлять Залпу пламя нет необходимости, его все равно не будет видно от первого лица. Вам не кажется, что набралось слишком много странностей в предложенном? 5. Никаких звуков я не делал. Анимация выстрелов и звуки разрывов снарядов ванильные.
Да фик с ним с рецептом! После долгих танцев с бубном выяснилось: с опытом все норм,не защитывается именно открытие новых локаций! Сначала винтопруль не хотел прилетать,видимо пилот обедал... Явились тока с 3ей шашки!!! Полет стал нормальным,бой ведет пчела. Прилетели на новую локацию-грубо говоря сели во время полета в случайной точке,прежде не открытой-никаких звуков открытия и опыта не произшло! Че за беда??
Ничего сказать не могу, с такими проблемами не сталкивался. Мод ничего в игре не меняет, в том числе набор опыта. При полете в новых локациях они открываются: появляются сообщения и шкала набора опыта, как при путешествиях пешком. За 2700 скачиваний у нас и за рубежом ни одной жалобы на отсутствие опыта не поступало. Летите в неразведанные места, куда-нибудь подальше, и внимательно смотрите за шкалой. Потом напишите о результатах.
Пока полет нормальный. Пешком локации нормально открываются,а с пчелы никак не попасть в закрытую,буду еще пробовать. Хорошо было бы,если бы во время полета внизу был компас обычный игровой,а не только надпись "приземлиться",удобнее было бы ориентироваться и врагов замечать.
Обновилась на свою голову!!! Теперь и у меня баг пролетания сквозь текстуры!!! До точки долетели,но после выгрузки опять всплыл баг с отсутствием опыта! В конкретном случае-нашла новою локацию,при этом никаких звуков и опыта не появилось,будто уже тут была. Переустановлю,только немного бесит.что квест опять по новой начинается каждый раз! Искать эту торговку!! До замка еще не доиграла прост...
k9870987
| Пользователь | 19 августа 2017 11:46 #101
народ,чисто по житейски просьба забрасывайте ссылки не только на яд,но и на другие обменники(гавитекс например) а то с этими .туевыми блокировщиками я уже 3 раза расширение на хром переустанавливал и пару раз браузеры менял-то работает,то танцы с бубном
Мод сильно изменился в лучшую сторону. Пора его скачать и обновить.
Изменения версии 1.02: Мод полностью переработан и дополнен, поэтому для обновления желательна установка через чистое сохранение. Как вариант, после обновления файлов провести снаружи Пчелы ремонт. Если в процессе игры появятся баги, сделать чистое. Добавлена кнопка "Мир со спутниками! для примирения Пчелы, игрока и спутников в случае конфликта. Теперь Пчела реально сможет помочь в бою. Усилена броня, добавлен новый монитор для выбора типа турельного вооружения: нескольких миниганов со стихийным уроном, гатлинг-лазера, пусковой установки, «Толстяка» и «Залпа». Бо-еприапасы к ним не расходуемые. Кнопка «Турельное вооружение» появляется только рядом с Пчелой или внутри нее. Вооружение можно менять, находясь рядом внутри или снаружи. Добавлено меню команд и кнопка для назначения на горячую клавишу. Кнопку можно изготовить в химлаборатории. Кнопка содержит только самые необходимые команды и не заменяет голодиск. Если Пчела погибнет, ее можно будет воссоздать на месте гибели или в любом дружественном поселении кнопкой Ремонт. Исправлен баг, из-за которого было невозможно первый раз призвать Пчелу по квесту.
После установки мода пропало получение опыта!!! При действиях,дающих опыт,ничего не происходит! Других модов не много,в основном по мебели и ретекстурам. Пчелу ставила в самый низ списка. Что за баг??
Первый раз такое происходит. Мод никак не влияет на получение опыта. Только что скачал с сайта мод, заменил файлы. Все работает исправно, опыт набирается. Даже не знаю, что вам посоветовать. Попробуйте удалить мод и проверить набор опыта в сохранениях до установки мода и после. Тогда будет ясно, где искать причину.
Исправил ошибку, из-за которой Пчелу невозможно было первый раз призвать по квесту. Необходимо: скачать и установить файлы, призвать Пчелу из голодиска и переключить режим с мирного в боевой или наоборот.
Окраска - это отлично!. А насколько сложно сделать окраску в том же стиле, что имеется для силовой брони? "Акулу", например?
Технически не сложно, а времени заберет изрядно. Пока лучше сделать возможность менять оружие в винтокрыле: гатлинг, гранатомет, бомболюк и бомбы кидать, снайперку и т. д.
Архив не заблокирован, вполне пригоден для установки. У большинства системы блокируют скачиваемые архивы. У вас не заблокирован из-за того, что отключена защита системы. Было бы очень хорошо включить ее обратно.
Защита системы -полная чушня исходя их многолетнего опыта использования Windows . Тем более на диске С она у меня активна.Давным давно никаких точек восстановления не создаю. Например при заражении mail, Hi, Амиго и прочей дрянью откат до предыдущего восстановления бесполезен, бесполезен даже антивирь-он только как бы сообщает о заражении и только. Некоторые вообще работают даже без антивирусных программ. Другое дело-рабочий и актуальный сохраненный образ системы-это всегда есть и не ленюсь его поддерживать. Чего и всем рекомендую.)
Обновил версию до 1.01. Перед обновлением версии 1.0 необходимо сделать чистое сохранение. Добавлены 5 разных окрасок, новая опция в голодиске. См. скриншоты. Добавлена возможность изменения расхода топлива. Добавлена возможность переключения бессмертия. Исправлен редкий баг, когда Выживший не мог избавиться от минигана при выходе из Пчелы. Скрипт проверит наличие и избавит от него. Ремонт Пчелы теперь поможет избавиться от некоторых возможных багов. Почаще ремонтируйте.
Я понимаю, что вопрос дурацкий, но никак не могу сообразить. Влезть - влез, а как с ней расстаться - не получается. Ухватился за миниган и не отпускает. Что нажать?
Значится так. Поставил рекомендуемый Вами мод. Пчела в списке загрузки предпоследняя, фикс -последний. В полете Пчела ведет себя коректно (в принципе как и без фикса). Мосты и здания облетает поднимается где надо, опускается... Все отлично, но ровно до того момента, как по ней начинают лупить. Тут интеллект Пчелы сразу ломается. Лечу в мирном режиме, попал под обстрел. Пчелу отбросило на несколько метров в сторону, как с поездом столкнулась, остановилась, покрутилась и пошла на снижение, провалились под землю и спокойно зависла (иногда продолжает лететь, но под землей ). Снова задал по карте цель, вылезла из под земли поднялась и висит в воздухе, отбрасывает ее от каждого выстрела не по детски. (у меня неубиваемая Пчела, так что таким макаром может долго колбаситься). Переключил в боевой режим. Она начала бок с пулеметом поворачивать под противника, снижаться, летать сквозь здания, сама же не попробовала даже хоть раз выстрелить. В бою на "приземлиться" не реагирует либо под землю уходит. Если переключиться из боевого в мирный и выбирать цель по карте (возможно не один раз), все же пытается полететь и если попадания не интенсивные, то можно все-же с трудом, заставить лететь дальше. Поставил другой мод на винтокрыл для пробы, там вроде все нормально, без глюков, стандартное поведение винтокрыла братства, хотя и подбрасывает винтокрыл от выстрелов, но все же координаты не теряет, никуда не проваливается, до цели долетает, летит немного быстрее пчелы и один и тот же маршрут выбирает по другому, нежели Пчела... Так что здесь походу что-то с логикой самой Пчелы происходит. Модов установлено не так много, строительные, оружейные (убойная сила большая), на компаньона и кое-что на броню. До этого игра не глючила вообще никак.
Не знаю, почему у вас Пчела так странно себя ведет. У меня примерно за 50 полетов ни разу не было ничего подобного. В мирном режиме всегда долетает до цели, в боевом воюет и всегда стреляет по врагу и сама добивает. Ни разу не пролетела сквозь здание и не ушла под землю. Чтобы исправить Пчелу, надо чтобы у меня она вела себя так же, как у вас. Пока она ведет себя нормально, не имею возможности исправлять.
А может быть из-за того, что когда при выстреле ее отбрасывает на несколько метров, она теряет координаты (просто не обновляет) и думает, что она на старом месте, а потом просто "запутывается", т.к. стреляют по ней довольно интенсивно и ее сносит часто? Оружие у меня в игре модом поставлено мощное, вот и такой эффект от него, мод. Modern firearms). Другое в голову просто не приходит. А проблемы начинаются именно после попаданий... А нельзя в мирный режим полета добавить опцию, чтобы она летела выше, противники чтобы ее не видели и все проблемы будут решены. Просто как дополнительную опцию, чтобы выбирать по желанию?
Можно поднять выше, но это добавит багов. И высота не защитит от попаданий при взлете и посадке, поэтому высоту лучше не менять. Скорее всего, на Projectile оружия из мода повышенный толчок или эффект со скриптом, это запросто может вырубать интеллект. Попробуйте переустановить Пчелу обязательно через чистое сохранение и полетать в мирном месте, без стрельбы.
Пробовал. Я уже по всякому крутил-вертел. В мирном месте летает идеально. Все косяки с попаданиями в нее начинаются. Покопаюсь я еще. Помнится, когда я в прошлый раз проходил, то попадание из оружия таких толчков не оказывало. Может это какой другой мод физику ломает.
Переключаем Пчелу в мирный режим, а дальше как на обычном винтокрыле БС: открываем карту и нажимаем на выбранную локацию. Винтокрыл полетит туда и совершит посадку. Если необходимо повоевать, переключаем в боевой, можно прямо в полете, и воюем. Как управлять винтокрылами читайте в Помощи в игре.
что-то не по детски ее плющит. То в здание залетит - выбраться не может, то под землю зароется, также не вылетает оттуда. В мирном режиме если по ней лупят -все все равно круги нарезает, вместо того, чтобы до цели лететь. В боевом режиме она сама стрелять то умеет, или только мне стрелять можно с пулемета? В описании вреде говорилась, что у нее кроме пулемета еще пушка есть.
У вас установлены моды, которые ломают интеллект винтокрылов. При этом нормальный полет нарушается и начинаются полеты сквозь здания и землю, а также не работают никакие режимы. Этот баг исправляет багфикс Personal Vertibird Flight Altitude Fix. Если нужен, скачайте с Нексуса. Сама стрелять умеет.
Неаккуратно сделанные плагины, меняющие координаты внешнего мира - Commonhealth в основной игре, аналогично в дополнениях. Указанный фикс возвращает координаты на место, если установить его последним в списке. От этих сдвигов страдают не только винтокрылы, НПС тоже, особенно спутники. Все начинают периодически или постоянно тупить.
Нашел такой баг. После ремонта вылажу с Пчелы и вместо моего оружия появляется миниган с бесконечным боезапасом, поменять или выбросить его нельзя. Обратно зайти выйти из пчелы и смена режимов не помогает, только загрузка раннего сохранения. Да и по поводу расхода топлива, личный винтокрыл это винтокрыл или зажигалка? 1 штука топлива на 10 минут, это как то смешно. Я бы сделал 60 в минуту, чтоб жизнь медом не казалась.
и все таки очень хотелось бы иногда самому сесть и пилотировать "Пчёлку" как в моде на Нью Вегас)и пострелять с авиационных пушек по мутантам))пусть даже от 1 лица но как будто бы в кабине)там вроде даже это было реализовано(эх мечты а может когда нибудь и они воплотятся).а еще автору посоветовал бы добавить разные раскраски (под типо анклавовского вертиберда может даже камуфляжи) ретекстуры или если возможно то перекрашивать в игре)может быть это реализуемо?
Раскраски только что научился и делаю. Скоро будут. А по поводу пострелять с разных пушек в полете может быть сделаю когда-нибудь, но не скоро. Это совсем другой стиль, истребителя, и к Пчеле не подойдет.
на счет управления, очень хорошая идея. в вертолетах этой функции очень не хватает. не обязательно сидеть за штурвалом, можно просто тыкать по карте между локациями. или просто настроить зависание или полет по кругу вокруг маркера на карте. не хватает также выпрыгивания на ходу, как это сделано в одном из модов. правда работает этот мод с выпрыгиванием коряво и через раз. ну раз зашито в движке, что ж поделать ... бум мучиться дальше))
из описания не понял, я могу ей управлять в полете, во время боя, например развернуть ее, выше/ниже и т.п. по клавишам (wasd к примеру) или нет? Просто задолбало, когда летишь и по мне долбят враги, я не могу зачастую ответить, т.к. почему-то долбят всегда с противоположной стороны от пулемета, а развернуть стандартный винтокрыл в полете нельзя, следует определенным курсом, можно только посадить. Если управлять нельзя, то хотя бы перейти с пулеметом к противоположной стороне, чтобы подавить огонь противника.
Идеи у вас отличные, но реализовать их в FO4 не получится. Полет в назначенное место не изменить, он крепко зашит в самом движке игры. Бегать с оружием по кабине от двери к двери тоже не выйдет. Работает только долететь до места в мирном режиме или включить боевой и расстреливать с воздуха врагов.
прошу прощения за назойливость, но в боевом режиме каким образом расстреливать врагов, если к примеру, они будут с противоположной стороны от того места, где я засяду с пулеметом? Винтокрыл автоматом начнет круги нарезать и повернется к ним нужной стороной, или просто пролетит мимо как в оригинале, а я смогу грохнуть только тех, кому посчастливится появиться с моей стороны?
Печально, что "реализовать в FO4 не получиться". Жалко "пчелку",а ведь еще в NV был мод ,с пилотируемым (правда от первого лица)винтокрылом и возможностью применения во время полета, различного бортового вооружения. И о чем только хреновы разработчики думали, когда крепко зашивали полет, в движек игры.
Не будем ругать разработчиков. Благоразумнее порадоваться, что игра вообще вышла такая, какая есть. С теми проблемами, которые решают разрабы, могла и не выйти, как множество других не доживших до релиза игр. Можно так сделать, как в NV, но это игрок сам летает, не винтокрыл. Винтокрыл - это не истребитель, где пилот сам управляет и стреляет одновременно. Разве нужна такая иллюзия? Можно ввести TCL в любом FO или TES, летать и расстреливать. Может быть мне удастся хотя бы немного расширить управление.
Это конечно же здорово ,если управление будет расширяться. Что же касается "иллюзий" - то уж больно щекотливая это тема,не стоит право, ее затрагивать. Во первых сама по себе игра ,это уже иллюзия. Во вторых - нигде не встречал, достоверного технического описания устройства винтокрыла, его бортового вооружения и распределения функций членов экипажа ,хотя по игре понятно, что вертушка не только транспортная, но и боевая.
Касательно же того, что "но это игрок сам летает, не винтокрыл",то продолжая вашу мысль по поводу самостоятельного полета , хочется напомнить, что и во время полета в винтокрыле ,стоя за турелью (с видом от первого лица ) на самом деле игрок не на винтокрыле летит ,а сам по себе! (хотя, может это и не все понимают)
ЗЫ. А за мод большое спасибо ,очень хочется надеяться ,что он будет развиваться и когда нибудь, все таки доведется попилотировать эту замечательную"пчелку". (хоть бы и от первого лица )
вот кстати тоже не плохая идея. что если к вертолету пришить функцию костюма с возможностью летать пока топливо не кончится? тогда получится болванчик с отключенным интеллектом.
Если бы можно было реализовать для пчёлки вот такую возможность, как под обычные винтокрылы - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20190/? то тогда можно бы было во время серьёзного боя спрыгивать с неё.
Пытался так сделать, но пока не получилось установить и открыть скриптом маркер быстрого перемещения. Не исключено, что это вообще невозможно сделать. Зато можно сделать так: в нужных местах устанавливать маячки, они будут отмечены на карте, и летать к любому из них командой через голодиск. Но лучше как-нибудь добиться установки маркеров в любом месте карты.
Баг с Придвеном подтверждаю. Стыкуется, а потом никак. Вопрос: Можно ли сделать круговой обзор? Когда летишь в мирном режиме, а по правому борту стреляют ничего не видно и ничего нельзя сделать. Да и сидеть хотелось бы за штурвалом, ну или в кабине хотя бы.
Круговой обзор только если откатить камеру. Можно задействовать горячую клавишу для свободного вращения головой, но для этого потребуется F4SE и усложнить плагин. Да и много это не даст - кабина сама очень сильно ограничивает обзор. Ходить по кабине игра не дает. Как-нибудь попробую попересаживать игрока на другие сиденья. Так и знал, Пчела не любит Придвен и не ладит с ним.
Очень нежелательно, так как будет перезаписан объект топливо для огнемета, а это может вызвать конфликты с другими плагинами. Ведь в мастерской отображается название изготовляемой вещи, не рецепта. Можно было бы сделать Пчеле свое топливо, но это новый объект, и он нигде больше не нужен. Лучше всего оставить его с прежним названием.
"Баги: Пишут, что Пчела стыкуется с Придвеном, а обратно никак не может. В этом случае улетают с Придвена на другом винтокрыле, затем вызывают Пчелу." Она стоит внизу на отмели, в воде но летает.
У меня тоже квест висит на пункте "Вызовите Пчелу". Причем - я ее вызвал, приземлил, полетал на ней несколько раз, пострелял - квест так и висит, маркер квеста - внутри "Пчелы"...
Не волнуйтесь, квест сам закроется через сутки игрового времени. Так сделал специально, чтобы он сразу не ушел в выполненные и его можно было легко найти и почитать. В будущем это изменю, есть идея.
У меня то проходит, то не проходит. Удобнее, если проходит. По крайней мере, не загораживает проход. Зато, когда проходит, спутники об нее не спотыкаются.
Вопросик! Квест встал на пункте "Вызовите Пчелу"! Ставил мод и в начало и в конец. Такой же эффект((( В чем может быть проблема. Кстати, "Пчела " прилетает, может кружить надо мной, атаковать.НО! я не могу, так сказать, на ней летать(((
По описанию весьма интересно. Но мне, как и одному из предыдущих комментаторов, не хватает возможности назначить точку "парковки", это было бы весьма уместно в моих плотно застроенных поселениях. В идеале это могла бы быть вертолётная площадка с возможностью установки в любое место, например - на крышу.
Есть такая возможность. В мастерской имеется приспособление для быстрого перемещения. Но оно одно на все поселение и можно установить только один раз. Тогда там будет садиться любой винтокрыл и быстрое перемещение будет туда же.
Сколько вывезет компаньонов этот вертиберд? И можно ли его посадить в определенном месте? Например, установить специальную площадку в Замке, и садить его там?
Без специального плагина возьмет на борт, кроме Выжившего, собаку или спутника, только двоих, не больше. В Замке он и так садится, без спецплощадки. Садится в любой указанной на карте локации, куда мы можем совершить быстрое перемещение. Только одно из двух условий должно выполняться: или Пчела должна быть в мирном режиме, или поблизости не должно быть врагов. Иначе не сядет, пока всех не перестреляет.
Ну это понятно, что в каждой локации. У меня в Замке, на одной из башен установлена взлетно-посадочная площадка, а на ней стоит декоративный винтокрыл. Было бы круто, если бы вместо него стояла ваша Пчела.
А что за плагин такой, который позволяет забить винтокрыл спутниками?
Интересно, красиво. Такой вопрос: Вы пишете, что "Пчела" - это как компаньон, но на скриншотах она выступает как коллективное транспортное средство. Она влияет на состав команды, или все-таки сама по-себе? Если влияет, то с каким Модом Вы собирали группу?
Пчела не входит в состав ни одной системы компаньонов, ни ванильной, ни самодельной. Она компаньон по характеру, по поведению. Группа собрана моим плагином для спутников, т. к. ни одна из существующих не понравилась. Спутники на расстоянии и все одновременно воспринимают команды, получаетсякак бы живая группа. Можно телепортироваться к каждому и тп каждого, проверить характеристики и некоторые - АИ - изменить, группой могут перемещаться на любом винтокрыле. Также все отмечены маркерами на карте. Скоро научатся устраиваться на ночлег. Осталось сделать их смертными и играть аккуратнее. Сами переодеваются в поселениях и одежду регулярно меняют.
Нормально. А можешь сделать его управляемым? То есть еще один режим. При посадке в этом режиме включается интерфейс как в силовой броне, управление примерно как при полете на джетпаке, только при отпускании пробела набранная высота сохраняется. Чтобы опустится нажать допустим Ctrl. Возможность пострелять приветствуется.
Подумаю над этим. Пчела - это актер со своим характером и иногда непредсказуемым. За это она нравится. По характеру она скорее спутник, а не летательный аппарат. Полностью управляемые полеты можно придумать на каком-нибудь устройстве.
Вот такое чудо есть в игре - Отличный ваншип получится. На капот миниган, пару гранатометов, а сзади еще турель как стрелка приделать - или торс штурмотрона. Весело будет
Я вновь вернулась в Содружество; и наконец установила - благодаря вашим прошлым советам! - дополнительные текстуры для окраски. Однако...
Скриншот (извините, ссылка на изображение отчего-то не сохраняется)
Как видите, текстура на курсовых турелях частично "мерцает"; ну, или периодически пропадает. В Сreation Кit я подобное наблюдала, когда поверхность, скажем, двух деталей пола совмещались в одной точке (одна в другой).
Текстуры не мои: для одной я использовала институтскую окраску винтокрыла из мода "Overhaul", а другая - чудом мне доставшаяся белая окраска в японском стиле из мода, которого уже несколько лет не найти в сети. Закрасить красный японский круг было несложно, но вот касательно вышеупомянутой проблемы - я, признаться. даже не знаю, с которого фланга приступить...
Подскажите, пожалуйста, в котором направлении действовать?
Картинку по ссылке не могу посмотреть. Может быть, со Стимом сегодня что-то не так.
Проверьте, происходит ли мерцание с разными покрасками из ее мода, поменяйте Пчеле курсовое в голодиске, выполните кап. ремонт, проверьте работу текстур из упомянутых модов на ванильных винтокрылах БС, посмотрите ее в новых текстурах в NifScope. Постараюсь что-нибудь придумать.
Я бы сам с радостью это сделал, но утонул в Обливионе совсем. Спутники не отпускают, пока не обучу и не натренирую всех!
Напишите о результатах в ЛС или сюда, куда сочтете нужным.
По теме:
- Я, грешным делом уже решила, что раз вы во всех своих версиях окраски оставляли курсовые турели "родного", стального цвета, то это неспроста. Вероятно, с учетом сходных проблем у текстур из иных модов, что-то с турелями не так. В конце концов, подумала я, надо разобраться, которая текстура и какая ее часть отвечает за турели и просто вырезать то место. В конце концов, пулемет все равно никто не перекрашивает, а посему будет логично...
- Я пробовала красить Пчелу тремя дополнительными кастомными текстурами, из разных модов (единственное сходство - они все белые, "институтские"). Эффект "мерцания" одинаков у всех троих;
- Я экспериментировала с размерами Пчелы - "все то же самое, господа, все о же самое";
- Я, разумеется, помню про ваши слова из описания, что капремонт для работы Пчелы полезен. И это было первое, что я опробовала - увы, безрезультатно.
- что я не пробовала - а) применять эти текстуры на оригинальных винтокрылах братьев-расистов и б) менять курсовые посредством голодиска. Последнее попробую тотчас же, а для любования вражескими машинами в дружественной окраске нежно будет сделать тестовый мод, что потребует хоть и малого, но времени.
Огромное вам спасибо за советы, буду пробовать. Удачи вам в вашей игре и моддинге!
Забавно - я никогда и не пробовала переключать турели - а выяснилось интересное: на ВСЕ нестандартные турели моя текстура ложатся идеально. На все, кроме той, что "Пулемет стандартный"... Я, конечно, попробую тест с наложением ее на BoS-винтокрылы (кто ж упустит такую диверсию противнику...), но признаюсь - как говаривал персонаж наших классиков Луарвик, "Я удивлен". Ведь модели турелей при смене вооружения физически не меняется... Не знаю, что и думать.
P.S. На всякий случай сняла вам видео - все-таки, лучше один раз увидеть, чем терпеть мои сомнительные образно-"технические" описания.
https://www.youtube.com/watch?v=Xo5UuhfqbUc
(Надеюсь, Youtube будет к вам более благосклонен.)
В Обливионе Лига спутников недоделанная, а также несколько крохотных: посох воскрешения, танцы и пара анимаций с предметами для всего населения и т. п. Трем добавил короткие описания. Все моды тут в одном архиве. Приятной игры!
Очень интересно. Курсовое, кроме "Пулемета стандартного" - это новое оружие. И новое, и старое используют одни и те же ванильные меши и текстуры, изменены только параметры самого оружия: скорострельность, перезарядка, боеприпасы и проч. Получается, что некорректно работает только с полностью ванильным. Если это так, то на БС в новых текстурах тоже замерцает. Как и стандартный миниган, уговорили вернуть этот пулемет исключительно для мазохизма. С ним пацаны из враждебной авиации завалят в два плевка.
Ютуб видео показал, а Стим, наверное, обижается из-за регулярного кидалова с играми.
...Интересно, конечно. Но вот бы понять, отчего так. На крайней случай, конечно, останется упомянутый мной вчера вариант с обрезкой текстур.
А насчет стандартного минигана - знаете, сколько этих самых фашиствующих поцанов я "завалила" именно этим оружием, пока испытывала прочие моды на личный винтокрыл?:))
(На вашем, увы, существенно меньше - нет возможности управлять направлением полета). Был бы "Придвен" изначально разурушаем - и его бы приземлила,
Пишет "Вы не можете это использовать прямо сейчас", и всё. Не получается забраться
Ремонт и капремонт пробовал, вызывал заново. Не помогло
В чём может быть дело?
Переустанавливать мод тоже пробовал, а полетать хочется
Изготовьте в мастерской документ на место стрелка за турелью. Это решит проблему. Потом можно этот документ выложить и пользоваться им при возникновении этой проблемы.
У меня была ранее установлена Fallout 4, я её удалил и заменил новой версией, собранной xatab
На старой версии стоял мод на Пчелу. Может быть, в этом дело?
Если да, что могло бы помочь проблеме? Потому что сесть не могу ни в какой винтокрыл, пишет, "Вы не можете использовать это прямо сейчас"
Сесть в винтокрыл получилось.
Ещё раз благодарю за отличный мод и квалифицированную помощь.
В любом случае документы на посадку вернут возможность летать.
Вначале садился в текстуры, но это с помощью коврика который маркер места прибытия меняет легко изменить.
Вот только сигануть (при наличии доп мода) с него нельзя, как с другого винтокрыла . А жаль!
да у меня стоял мод. на нексусе как раз есть ру версия. Хардкорно,там и убить могут. Десант просто телепортируется к гг если стоит Arbitration - ИИ, или если тока собьешь их верт,тогда они кучкой вылазиют из под обломков. Сами верты просто забрасывают все вокруг ядерками,а прямое одиночное попадание из лазера сразу откручивает голову с последующим респом в ближайщем сейве в любой броне. Урон можно понизить тока если понизить здоровье всего верта,но тогда это получится металолом. Чужой верт не захватишь,летают до полного уничтожения. При 2х вертах невозможно играть,превращается в слайдшоу. Вот скрины. https://imgur.com/a/eXEmDF3 https://imgur.com/a/RTqNO2O https://imgur.com/a/szI22SO https://imgur.com/a/495OFss
https://imgur.com/a/yo232Ie
https://imgur.com/a/YlyCRxQ
Чтобы сопровождала игрока, нужно дать соответствующую команду.
Удалил мод на спутников для проверки, вдруг он все вытягивает. Нет, оказалось, что не он. Посадка и высадка происходят без ошибок, не не так быстро и весело, как с модом. Как бы в задумчивости. Особенно тормозит высадка, секунд за 10-20 - это ванильное время.
С багажом, хитбоксами и пропаданием в обоих случаях не было никаких проблем.
У Пчелы нету курсовых миниганов. Миниганы только в числе турелей.
Урон растет с уровнем и перерастает мобов примерно на 50-70 лвл.
Команда на Пчелу для уменьшения урона:
getav 1504fb 1
Expected end of line.
Compiled script not saved!
Урон остается прежним, 3 пули для мифического когтя, зачем вообще такой урон огромный?
Это авиационные пушки, артиллерия, у них должен быть такой урон. По сравнению с ручным стрелковым в единицу времени урон авиационного многократный. Очень востребован против извергов из модов Война Содружества и Враждебная авиация.
Наверное, проще будет мне сделать дополнительно стволы с ванильным уроном специально для вас. Посмотрите Враждебную авиацию, если не понравится, сделаю.
мне понравился!!!
Во-первых, насколько я понимаю, обычный вертибёрд в игре -- это десантный корабль, так что габариты его оправданы, но Пчела ведь транспорт персональный, зачем ей быть такой "громоздиллой"? В качестве опыта я через консоль уменьшил Пчелу в два раза и она приобрела размеры вполне соответствующие её предназначению и уникальности, стала такой симпатичной маленькой летающей стервой... После уменьшения функциональность её не исчезла, я даже прокатился от Сенкчуари до Замка и пострелял по дороге, но со следующим вызовом Пчела опять стала громадной. Я веду к тому, что... А не мог бы автор сделать опциональную версию мода с такой уменьшенной Пчелой? Думаю, этот вариант понравится не только мне, да и проблем с местом посадки будет наверное поменьше.
Во-вторых. Я уже как-то писал об этом на Нексусе, но ответа не увидел... По поводу того, что Пчела прилетает из ниоткуда, а рецепт нужно тащиться покупать в Банкер-Хилл, либо шарить в карманах у Престона... Скучно. Может быть автор всё-таки найдёт время сделать миниатюрный стартовый квест? Например, Пчелу можно "спрятать" на вертолётной площадке в локации "Пост наблюдения «Браво»", в бункере рядом оставить голодиск или запись в терминале, с легендой, откуда Пчела взялась вообще... Необязательно так, просто хоть какое-то объяснение появлению Пчелы должно быть.
Да не сочтёт автор меня наглым и не подумает, что я набиваюсь в соавторы. Это всего лишь "реплики из зала", так сказать, скромные пожелания игрока, который считает данный мод максимально лорной заменой быстрому перемещению для режима "выживание".
У вас вполне корректные, взвешенные предложения.
По поводу размера - идея бесподобная! Мне в голову это не приходило.
Со следующим обновлением Пчела не будет сбрасывать заданный размер при вызове - внутренняя процедура вызова и перемещения сильно изменена. Если дойдут руки, сделаю настройку размера в голодиске. На габариты и посадку влияет невидимый размер (коллизии), он с видимым никак не связан.
Изменение габаритов вызвало баг невозможности посадки.
Помню про Нексус. Спасибо за идею по поводу квеста. Проблема только во времени. Как появится свободное, что-нибудь сделаю. Эта работа не быстрая, потому что разместить объекты нужно скриптом, без перезаписи ячеек.
Подробное описание изменений внутри архива.
Сутки убил на управление Полетом Пчелы. Она напрочь отказывается слушаться. Ныряет под землю, в океан, садится на землю, зависает в воздухе, но никак не летит по выбранному курсу. Винтокрыл летит только в указанное конкретное место: по вызову к шашке, игроку, в поселение или локацию в Пип-бое.
Пример камуфляжа, гидрокостюм:
Проверенные программы для распаковки ba2:
Bethesda Archive Extractor
BSA Browser
Крупной технике в реале не делают камуфляж с мелким узором. Не функционально и сложно обновлять.
http://images.vfl.ru/ii/1508610765/820765f5/19089469.jpg
А функция очень правильная и нужная.
Миниган не поделен пополам, он торчит из двери целехонький. Откройте дверь - он не сломан.
Переключите Пчелу на курсовые гранатометы, чтобы защищалась лучше.
Между поселениями стабильнее полет из меню Лети в поселение, чем при выборе локации в Пип-бое.
-Так переключено, вроде.
-А мирный режим от того, что по дороге застряли над несколькими группами всяких мутантов, гулей, бандитов. Началось кружение над крупной территорией. Металлический голос Пчелы предлагал гражданским покинуть зону и ещё чего-то предлагал. В бою вела она себя
У меня она ведет себя по-умному, почти всегда. Тяжело ей только когда враг прячется под крышами зданий и она достать не может, или лупят из Толстяка. У вас, наверное, еще не освоилась. Притирка характеров. Посмотрим, что будет через несколько дней.
Я не знаю что нужно сделать, предположим задвигать его внутрь или ... ну не знаю. Вам, с высоты редактора, виднее.
Притирка характеров - Ух ты, это уже интригует
А почему бы не вложить в её багажник сразу несколько кисточек. Обежала три села, что бы найти хотя бы одну. Так хотелось сделать Пчёлку нарядной, сделала. Очень здорово получилось, жаль, что не всё смогла перепробовать, материал закончился.
...
Не получилось включить защиту. Тыкала, тыкала, а в стоке защита - 0
Искать кисточки тоже своего рода маленький квест, поэтому в багажнике их нету.
Каую защиту включить?
Я правильно понял намек? Пчела всегда будет парковаться на коврик? Даже если коврик будет на крыше?
Уж больно хочется сделать нечто типа ангара в каждом селе, да рандомные посадки куда попало не позволяли этим заняться...
Коврик на крыше построек в Переулке (третий этаж, плошадка 2х2) игнорировала начисто, высадив ГГ в точке респа НПС к западу от локации. Ну, там где вечно рандомные перебранки происходят...
Но гораздо эпичнее была отправка Пчелы в У88
Автор, а нет желания просто прикрутить возможность постройки ангара возле У111?
Со складом запчастей, парой цистерн с топливом и группой обслуживания из числа отставников-напарников? Там ведь и тихо, и места порядочно, и время подлёта всё равно модом (пока?) не учитывается...
Но возможность отправки Пчелы в У88 - исключить однозначно. Либо прикрутить шахту-подъемник как на авианосцах...
Не хотите искать ее в 88-м, не посылайте туда.
Мод не меняет ни один объект и не затрагивает ни одну локацию, чтобы не создавать конфликтов с другими модами. Если вам нужен ангар, поищите моды на ангары или сделайте сами.
Если вас не устраивает своенравный агрегат, пользуйтесь нормальным. Есть отличные моды на винтокрылы, поиграйте с ними:
Neutral Vertibirds
Personal Craftable Vertibirds
Airship - Player Home and Settlement
Как-то сложно не заметить эту кучу металла
И не нужно агриться. Я не издеваться сюда зашел, а помочь отловить баги и несуразицы. И посадка вертибёрда в У88 - одна из них.
Пользуясь случаем (и дабы смягчить недопонимание) хочу поблагодарить за возможность полёта на Острове
Реальная помощь и единственная не решенная проблема на данный момент, это найти способ определить в скрипте маркер или локацию, указанную в Пип-бое для полета туда. Это нужно для стабилизации полетов, чтобы Пчела после боя продолжала полет, а не возвращалась в точку вылета. Сейчас это работает только при отправке Пчелы в поселение.
Подробное описание внутри архива.
1. Если настроить вместо минигана другое оружие, например гатлинг, то модель этого оружия прикрепленного к стойке, отображается не корректно. То есть ствол находится снаружи корпуса. Стреляют только миниганы и гатлинги. Другие стволы не работают.
2. При использовании мода на выпрыгивание, то оружие которое находится в руках в винтокрыле, остается в руках до тех пор, пока персонаж снова не вернется на борт.
Стволы работают исправно, если этому не мешает какой-либо мод. Поищите методом отключения, если нужно.
У одного игрока были проблемы из-за того, что не дожимал кнопку некоторое время, т. к. эти стволы потяжелее и настроена небольшая задержка. Просто жмите пуск подольше.
2. Мод на выпрыгивание использует не предусмотренный игрой способ выхода из фурнитуры (винтокрыла) при помощи F4SE. Исправлять что-либо только из-за этого мода не имеет смысла. Кстати, в последней версии это было исправлено. У вас установлена старая версия. Скачайте заново плагин, обновите файлы, отремонтируйте Пчелу. Потом полетайте и попрыгайте с модом на прыжки.
В последних двух обновлениях Пчела была лишена возможности стрелять из курсового вооружения из-за моей ошибки. Файлы обновлены, теперь Пчела снова может стрелять.
После замены файлов проведите ремонт Пчелы.
Добавлена неуязвимость на время полета Собаки и спутника в силовой броне рядом с ГГ. Теперь использование Пусковой установки, Толстяка и Залпа безопасно.
Ты вот хорошо знаешь возможности движка, сделал бы что-то типа Don't Call Me Settler. Я так понял, что мод уже давно не актуален, кроме того ломает игру. Но плюшек от него ну очень не хватает честному Выжившему. В первую очередь - переименование поселенцев и очистка поселения от трупов. Те из модов, которые это делают, очень глючные.
Трупы, крысиные норы и прочий мусор отлично убираются при помощи "Scrap Everything", давая взамен необходимые материалы.
Неуникальных персонажей, в консоли они ff..., лучше не переименовывать, т. к. с ними игра взаимодействует не как с уникальными, которые обычно имеют имя. Так хоть мы видим, кто уникален, а кто создан игрой.
Лечу я значит из коммуны в санкчуари, по дороге, знаешь, чудище одинокое есть. У меня боевой режим. Но Пчела летает вокруг него по часовой стрелке, то есть стрелок, то есть я, не видит цель, а чудище между тем бросается чем-то там в винтокрыл. Понятно, что ИИ винтокрылов заложен разрабами. Но есть ли способ избавиться от такого досадного недоразумения?
И еще, бывает не хочет садиться даже на ровные и большие площадки. Приходится с собой брать побольше шашек, ибо тбольшая их часть тратится впустую.
С подобными зависаниями Пчелы, как с Чудищем, переключаю мирный режим, а после выхода из зависания опять боевой. Ничего более эффективного пока не придумал. Зависания происходят нередко, надо что-то придумать. Скачайте обновленные файлы, там Пчела с курсовым вооружением. Стала реже зависать, если враг не прячется за укрытием.
По поводу отказа посадки - скорее всего, влияние какого-то мода. Используйте в конце списка загрузки Personal Vertibird Flight Altitude Fix. Этот маленький мод помогает решить многие проблемы с полетом и посадкой, устраняя баги из других модов. У меня не тратятся шашки впустую.
В скайриме LOOT всё идеально расставляет. Даже метаданные править не надо. В фоллыче нифига: раскидывает всё как попало, умудряется патчи вперед мода ставить. Даже не знаешь какой бубен подобрать. больше ста модов...
Исправил отсутствие стрельбы, это моя ошибка в двух последних версиях. Скоро обновлю файлы и отпишусь.
Добавь к шкуркам винтокрыла опознавательные знаки фракций, стрела на двери винтокрыла должна быть красной (направление закрывания условное) это боевой винтокрыл а не мусороуборочная машина. При стрельбе винтокрыла из пушек невидно пламени. Когда стреляет авиационная пушка визуальный зффект впечатляет (Звук у тебя сделан хорошо - пламени нет).
Пилот где? Посажен на гауптвахту за пъянство или драку в баре. Нехорошо без пилота. В целом мод отличный мне лично понравился автор молодец
За 2700 скачиваний у нас и за рубежом ни одной жалобы на отсутствие опыта не поступало.
Летите в неразведанные места, куда-нибудь подальше, и внимательно смотрите за шкалой. Потом напишите о результатах.
Player.AddItem XX000FAF 1
XX - номер мода в модменеджере.
prid XX000FAD
moveto player
resurrect
Только что скачал с сайта мод, заменил файлы. Все работает исправно, опыт набирается. Даже не знаю, что вам посоветовать. Попробуйте удалить мод и проверить набор опыта в сохранениях до установки мода и после. Тогда будет ясно, где искать причину.
голодиска и переключить режим с мирного в боевой или наоборот.
Технически не сложно, а времени заберет изрядно. Пока лучше сделать возможность менять оружие в винтокрыле: гатлинг, гранатомет, бомболюк и бомбы кидать, снайперку и т. д.
У большинства системы блокируют скачиваемые архивы.
У вас не заблокирован из-за того, что отключена защита системы. Было бы очень хорошо включить ее обратно.
Другое дело-рабочий и актуальный сохраненный образ системы-это всегда есть и не ленюсь его поддерживать.
Перед обновлением версии 1.0 необходимо сделать чистое сохранение.
Добавлены 5 разных окрасок, новая опция в голодиске. См. скриншоты.
Добавлена возможность изменения расхода топлива.
Добавлена возможность переключения бессмертия.
Исправлен редкий баг, когда Выживший не мог избавиться от минигана при
выходе из Пчелы. Скрипт проверит наличие и избавит от него.
Ремонт Пчелы теперь поможет избавиться от некоторых возможных багов. Почаще ремонтируйте.
А нельзя в мирный режим полета добавить опцию, чтобы она летела выше, противники чтобы ее не видели и все проблемы будут решены. Просто как дополнительную опцию, чтобы выбирать по желанию?
Попробуйте переустановить Пчелу обязательно через чистое сохранение и полетать в мирном месте, без стрельбы.
Если нет вориантов пока управлять пчелой можно ли научить лететь по маркеру ?
Если необходимо повоевать, переключаем в боевой, можно прямо в полете, и воюем.
Как управлять винтокрылами читайте в Помощи в игре.
Сама стрелять умеет.
По поводу расхода топлива: на всех не угодить, кому-то и этого много.
А по поводу пострелять с разных пушек в полете может быть сделаю когда-нибудь, но не скоро. Это совсем другой стиль, истребителя, и к Пчеле не подойдет.
И о чем только хреновы разработчики думали, когда крепко зашивали полет, в движек игры.
Можно так сделать, как в NV, но это игрок сам летает, не винтокрыл. Винтокрыл - это не истребитель, где пилот сам управляет и стреляет одновременно. Разве нужна такая иллюзия? Можно ввести TCL в любом FO или TES, летать и расстреливать.
Может быть мне удастся хотя бы немного расширить управление.
Что же касается "иллюзий" - то уж больно щекотливая это тема,не стоит право, ее затрагивать.
Во первых сама по себе игра ,это уже иллюзия.
Во вторых - нигде не встречал, достоверного
Касательно же того, что "но это игрок сам летает, не винтокрыл",то продолжая вашу мысль по поводу самостоятельного полета , хочется напомнить, что и во время полета в винтокрыле ,стоя за турелью (с видом от первого лица ) на самом деле игрок не на винтокрыле летит ,а сам по себе! (хотя, может это и не все понимают)
ЗЫ. А за мод большое спасибо ,очень хочется надеяться ,что он будет развиваться и когда нибудь, все таки доведется попилотировать эту замечательную"пчелку". (хоть бы и от первого лица )
то тогда можно бы было во время серьёзного боя спрыгивать с неё.
Можно ли сделать круговой обзор? Когда летишь в мирном режиме, а по правому борту стреляют ничего не видно и ничего нельзя сделать. Да и сидеть хотелось бы за штурвалом, ну или в кабине хотя бы.
Так и знал, Пчела не любит Придвен и не ладит с ним.
Можно было бы сделать Пчеле свое топливо, но это новый объект, и он нигде больше не нужен. Лучше всего оставить его с прежним названием.
Или введи в консоли:
Player.UnequipItem 64b87
Player.RemoveItem 64b87 1
Пишут, что Пчела стыкуется с Придвеном, а обратно никак не может. В этом случае улетают с Придвена на другом винтокрыле, затем вызывают Пчелу."
Она стоит внизу на отмели, в воде но летает.
У меня ГГ может проходить сквозь стоящую ПЧЕЛУ, это нормально?
Кстати, "Пчела " прилетает, может кружить надо мной, атаковать.НО! я не могу, так сказать, на ней летать(((
И можно ли его посадить в определенном месте? Например, установить специальную площадку в Замке, и садить его там?
В Замке он и так садится, без спецплощадки. Садится в любой указанной на карте локации, куда мы можем совершить быстрое перемещение. Только одно из двух условий должно выполняться: или Пчела должна быть в мирном режиме, или поблизости не должно быть врагов. Иначе не сядет, пока всех не перестреляет.
А что за плагин такой, который позволяет забить винтокрыл спутниками?
Такой вопрос: Вы пишете, что "Пчела" - это как компаньон, но на скриншотах она выступает как коллективное транспортное средство. Она влияет на состав команды, или все-таки сама по-себе?
Если влияет, то с каким Модом Вы собирали группу?
Группа собрана моим плагином для спутников, т. к. ни одна из существующих не понравилась. Спутники на расстоянии и все одновременно воспринимают команды, получаетсякак бы живая группа. Можно телепортироваться к каждому и тп каждого, проверить характеристики и некоторые - АИ - изменить, группой могут перемещаться на любом винтокрыле. Также все отмечены маркерами на карте. Скоро научатся устраиваться на ночлег. Осталось сделать их смертными и играть аккуратнее. Сами переодеваются в поселениях и одежду регулярно меняют.
Отличный ваншип получится. На капот миниган, пару гранатометов, а сзади еще турель как стрелка приделать -
или торс штурмотрона. Весело будет