Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Поселения и строительство » Сим Поселения / Sim Settlements



Сим Поселения / Sim Settlements


DoubleLEXX



Статус: Offline
Автор: kinggath
Автор перевода: DoubleLEXX
Язык: Русский
Версия: 3.2.4
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 6 октября 2017
Просмотров: 109514 | Загрузок: 6853 | Комментарии: 272

Понравилось: 119 пользователям



Описание
Концептуальный мод для любителей строить поселения от автора Salvage Beacons.

С помощью этого мода вы сможете отстраивать и развивать свои поселения почти автоматически, так же, как это происходит в игре SimCity. Поселенцам нужно только указать, где и что нужно строить, и они это сделают без вашего дальнейшего участия. Самостоятельно планируйте свои города, размещая специальные зоны для застройки так, как вам нравится. Программа управления поселениями "Сити Менеджер 2078" будет автоматически прикреплять к зонам вновь прибывающих свободных поселенцев, которые будут не только жить, работать, отдыхать и защищать поселение, но и платить вам налоги в виде крышек. По мере развития вашего поселения, ваши поселенцы начнут больше инвестировать в свои дома и предприятия. По мере того, как здания будут улучшаться, они будут изменяться в размерах и приобретать более интересный внешний вид и станут приносить вам дополнительные бонусы.

Каждое здание имеет несколько уровней развития. Уровни разблокируются с течением времени, если ваше поселение отвечает определенным требованиям, таким как удовлетворение потребностей ваших поселенцев и создание правильного сочетания жилых домов и рабочих мест.


Требования

Mod Configuration Menu
Требуется для отображения дополнительного меню в режиме паузы. На странице скачивания ниже основного файла есть ссылки на файлы локализаций.

Bycnherwbz

Требования для улучшения построек

Сельское хозяйство
Счастье + Вода + Защита
Чтобы сельскохозяйственный участок вышел за пределы первого уровня, ваши поселенцы должны быть достаточно счастливы, а потребности в обороне и воде должны быть полностью удовлетворены.

Коммерция
Счастье + Защита + Энергия
Чтобы развивать коммерческие участки, ваши поселенцы должны быть достаточно счастливы, потребности в защите должны быть удовлетворены, и зона должна иметь энергию. Для коммерческих участков также есть специальное требование о том, что у вас должно быть достаточное население, которое может позволить себе более дорогие товары, это измеряется количеством и уровнем жилых дома либо количеством поселенцев (зависит от настроек).

Промышленность
Счастье + Защита + Энергия
Чтобы продвигать промышленные участки, ваши поселенцы должны быть достаточно счастливы, потребности в защите должны быть удовлетворены, и зона должна иметь энергию.

Жилище
Счастье + Защита + Еда + Вода + Энергия
Чтобы продвигать жилые участки, ваши поселенцы должны быть достаточно счастливы, необходимо обеспечить защиту, питание и воду, и зона должна иметь энергоснабжение. На жилых зонах также есть специальное требование о том, что значительная часть ваших поселенцев должна иметь дополнительные ресурсы, чтобы позволить себе инвестировать в предметы роскоши для своих домов, это измеряется количеством и уровнем рабочих мест.


Местонахождение голозаписей и датчиков
/Осторожно, это спойлеры/
Музей Независимости в КонкордеНа третьем этаже в левом дальнем от входа углу здания. Голозапись и датчики АСАМ лежат на столе, на полу вокруг и в коробках на картотечных шкафах рядом. Для особо непонятливых имеется видео ниже на странице, в самом начале ролика всё наглядно показано, где и что лежит.
Убежище мэра БостонаВ кладовке в самом конце убежища. Голозапись и датчики АСАМ лежат на первой полке слева от двери.
Уэст-ЭвереттВ недостроенном здании рядом со строительной техникой. Голозапись и датчики АСАМ находятся на тележке в центре здания.
/Если вы не можете найти голозапись, её можно создать через меню MCM/

Дополнения

Авторские дополнения

Sim Settlements - Industrial Revolution ● перевод не требуется
Добавляет новые типы зон и десятки новых промышленных построек для Sim Settlements. Заводы и фабрики позволят вам взять под контроль ваши поселения и начать работу по созданию предметов, с помощью которых вы будете покорять Пустошь. Во многих из этих построек есть секреты, которые помогут вам в ваших приключениях.

Sim Settlements - Rise of the Commonwealth ● перевод не требуется
Это дополнение позволит вам назначать мэров и строить целые города в реалистичном автоматическом режиме.

Sim Settlements Mega Pack - Year One  ●  [русская версия]
Дополнение, выпущенное к годовщине существования Sim Settlements, содержит пакет из более, чем сотни построек для различных типов зон. Авторские работы разных пользователей со всего Нексуса. 

Пользовательские дополнения
Я не стану тут перечислять все эти дополнения, их достаточно много. Есть большие и маленькие, лорные и не очень, есть даже полезные. Некоторые из них частично или почти целиком вошли в первый мегапак. Русские версии некоторых из них можно скачать здесь.

Если и вы желаете поучаствовать в этом пиршестве моддинга, тогда флаг вам в руки и удачи и вдохновения.

Sim Settlements - Builder's Toolkit
Автор Sim Settlements предоставляет всем желающим инструмент для создания собственного аддона для Sim Settlements (в комплекте инструкция на английском).

Sim Settlements - City Planner's Toolkit
Инструмент для разработки городских планов.


Рекомендуется

Place Everywhere  ● перевод не требуется
Для комфортного размещения зон и строительства без ограничений.

Sim Settlements Building Plans Preview  ●  [русская версия]
Обеспечивает предпросмотр выбранного строительного плана в виде  3D-модели. Иными словами, заранее позволяет увидеть, как будет выглядеть то, что вы собираетесь строить.

HUDFramework ● перевод не требуется
Дополнительное окошко интерфейса для отображения нужд поселенцев, отображается только вблизи и внутри поселений. Настраивается через Пипбой.

Settlement Menu Manager  ●  [русская версия]
Все объекты Sim Settlements будут расположены в отдельном, своём собственном разделе меню мастерской.


Важно!

1. Теперь мод поставляется в двух версиях -- обычная и 3в1.
2. Видео в некоторой степени устарело, к тому же автор явно знаком с материалом лишь поверхностно и не вникал в суть мода (как и почти все они, понторезы и болтуны), но это пока единственное, что удалось найти на русском языке.
3. На скриншотах изображены фрагменты поселений, построенных с использованием дополнения Industrial Revolution и пользовательских аддонов. Если вы будете использовать только базовую версию мода, то очень многое из того, что есть на скриншотах, вам будет не доступно.


Баги / Конфликты

Alternate Start Infinite Answer
Этот мод разрушает массив мастерских. Может вызвать проблемы с ошибочными сообщениями зон или другие различные проблемы с массивом мастерских.

Conquest
Использует свои собственные скрипты управления мастерской, поэтому зоны не будут работать правильно (если вообще будут).

Cozy Beds (не проверено)
Во избежание ошибок с рассчётами, поставьте этот мод ниже Sim Settlements в списке загрузки.


Don't Call Me Settler
Может полностью разрушить вашу систему мастерской с течением времени (это случается не со всеми, но рисковать не рекомендуется).

Enhanced Game Play (EGP)
Несколько пользователей сообщили, что новые поселенцы не могли войти в поселение, оставаясь по краям, либо становились неуправляемыми, по этот мод не был удалён.

Horizon
Этот мод перемещает объекты в меню мастерской. Может вызвать неработоспособность пунктов меню химлаборатории, отвечающих за изготовление предметов для Sim Settlements. Однако, все такие предметы по прежнему можно будет изготовить непосредственно в Столе Градостроителя.
Примеч. переводчика: у Горизонта имеется
патч совместимости для Sim Settlements.

Nakano Workbench
Может нарушить вашу способность контролировать поселенцев.

Resurrection
Может привести к тому, что фундаменты зон не будут правильно погружаться в землю.

Spring Cleaning
Может привести к тому, что фундаменты зон не будут правильно погружаться в землю.

Unlimited Building
Существует множество альтернативных способов, чтобы увеличить лимит построек. Этот мод включает старые версии ванильных скриптов (что очень плохо).

Unlimited Companion Framework
Могут возникнуть проблемы со спутниками, помеченными как безработные поселенцы, это не позволит новым поселенцам присоединиться к вашему поселению.

Non-DLC Unofficial Fallout 4 Patch
Эта версия неофициального патча больше не поддерживается создателями. Теперь они поддерживают только версию, требующую установки всех DLC.

Welcome to Goodneighbor
У этого мода есть ряд проблем. При участии Sim Settlements это может привести к тому, что функция "Созвать городское собрание" будет постоянно зависать на черном экране. Это также может привести к тому, что ваши поселенцы вообще перестанут функционировать.


От переводчика

Во-первых, тот файл, что был здесь изначально, не имеет ко мне ни малейшего отношения. Произошло это по инициативе администрации и без моего ведома. Так что, кому вы ставили лайки, мне не известно.
Во-вторых, я постараюсь оправдать эти лайки -- теперь здесь выложено именно то, что и заявлено, эксклюзивная версия.
В-третьих, прошу прощения у всех за задержку, я никак не успевал за автором мода, к тому же, в одном из обновлений он добавил просто огромное количества текста.


Установка

Скачать с официальной страницы архив с нужной вам версией (обычная или 3в1) и установить с помощью NMM. Скачать по ссылке внизу этой страницы архив с русифицированными файлами соответствующей версии (обычная или 3в1) и вручную заменить ими оригинальные файлы мода в папке ...\Fallout 4\Data (просто скопируйте их туда и подтвердите замену).

Удаление

Автоматически с помощью NMM.

Благодарности

kinggath и всем, кто ему помогает, за этот замечательный мод.
Epervier 666 за ESP/ESM Translator
Google и Яндекс за помощь при переводе.
Сайту Убежище - Энциклопедия Fallout за достоверную справочную информацию по миру Fallout, без которой этот перевод мог не состояться вообще.

ORIGINAL MOD PAGE






Базовая версия мода (только русский ESM) (RAR, 3,5mb)
Версия с аддонами 3 в 1 (только русский ESM) (RAR, 3,5mb)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Видео | Videos:







Скриншоты | Images:




Теги: Fallout 4, поселения, Сим


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 272


 
0
KrendeLL | Пользователь  | 2 мая 2020 20:40 #272
Добрый день. Кто может, проинструктируйте, пжл, как заставить поселенцев строить именно этот план https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44004 ?Где искать этот план в игре? Каков порядок действий? Все нужные моды установлены.
Посмотреть профиль KrendeLL

 
1
Spertseff | Пользователь  | 26 марта 2020 17:29 #270
Если еще здесь есть кто-то живой, нужна помощь: При попытке выбрать строительный план той или иной зоны, вылезает оповещение слева сверху такое "формирование списка разблокированных строительный планов" и... на этом все, далее ничего не происходит, просто строится что-то рандомное. Хелп ми!
DNIWE
Посмотреть профиль Spertseff

 
2
Semenoff0013 | Пользователь  | 10 декабря 2019 06:06 #269
Мод на любителя. Очень навороченный - что плюс, но так же сильно замороченный - что минус. Графически прикольный (если комп мощный), но фактически бесполезный. Например, когда игрок что-то строит собственноручно, начисляются очки опыта. А когда строительством занимаются неписи, никакой опыт не идёт. И в результате, с построенного поселения никакого профита. Да, есть налоги, но они настолько смешные, что продажа амуниции с парочки дохлых рейдеров приносит в разы больше денег, чем даёт весь город за неделю. Но что больше всего удручает - так это крайне низкий уровень искусственно интеллекта у неписей. Как бы понятно, здесь косяк разработчиков самой игры, но я надеялся, что мод привнесёт хоть какую-то имитацию общественной жизни. Увы, надежда не сбылась. Как было неписям глубоко начхать друг на друга, на игрока-благодетеля - так всё и осталось.
Посмотреть профиль Semenoff0013

 
0
Alfirinos | Пользователь  | 16 сентября 2019 18:59 #268
Пару слов о дополнении Возрождение содружества. Решил наать с красной ракеты, назначил мэра они автоматически начали строить, бизнес и остальное. Решил улучшить город и покопался в настройках...нашел уничтожить все АСАМ датчики...вот после этого у меня ни 1 поселенец ничего не строит не бизнес, ничего...Мэр тоже не дает им заданйи на постройку...Что делать может я в меню что то отключил?
Помогите советом народ..вообще ничего не строят...только мэр изначальные постройки и все, сами поселенцы себе ничего не строят...больше я ниразу не видел лесов и АСАМ датчики...копался в настрйоках, включал и выключал, загрузи старое сохранение...толку 0 :(
Посмотреть профиль Alfirinos

 
1
saf404 | Пользователь  | 25 мая 2019 19:18 #265
Мда, ну явно переводчик забыл обо всем (включая свое хамство). Текущая версия 4.0.8
https://www.youtube.com/watch?v=01Sdvyn7xGM - 1 мин 16сек.  и далее, фу, срам .....
Посмотреть профиль saf404

 
0
TwilightKhan | Локализатор  | 25 мая 2019 19:28 #266
Он забил на этот сайт, как и на свои моды здесь и ушёл подальше, а уж про хамство я не удивлён, это весьма своеобразный кадр.
Посмотреть профиль TwilightKhan

 
0
saf404 | Пользователь  | 25 мая 2019 20:52 #267
Жаль. Локализаторов или мододелов немного.
Посмотреть профиль saf404

 
0
nomadmurder | Пользователь  | 18 ноября 2018 21:11 #264
кто нибудь подскажите как запустить фабрику медицинского пластика. я уже задолбался рандомно тыкать эти предохранители. ни подсказки не нашел, ни чего либо указывающего хоть приблизительно, в какой последовательности их тыкать. несколько часов голову ломал. кто запускал, как вы это сделали?
Презрение следует расходовать экономно ввиду большого числа нуждающихся...
Посмотреть профиль nomadmurder

 
0
xcraftx | Пользователь  | 7 ноября 2018 19:55 #263
Народ помогите! Весь день пытаюсь решить проблему. Назначаю мера в поселение, начинается строительство. Вот только строятся лишь зоны, без различных стен, лестниц и помостов. В итоге эти зоны голые висят то тут то там в воздухе. А куда пропало всё остальное не могу понять.
Посмотреть профиль xcraftx

 
0
Bonus777 | Пользователь  | 4 ноября 2018 06:05 #262
А можно  русификатор Settlement Menu Manager перезалить? Ссылка мертва.
Посмотреть профиль Bonus777

 
0
Slimer91 | Пользователь  | 22 октября 2018 20:36 #261
Нормально ли работает с последней версией мода?
Посмотреть профиль Slimer91

 
0
Prometeus03rus | Пользователь  | 28 сентября 2018 10:25 #260
Зашибись! Наконец то! А то то сделай се сделай для них, а эти бездарные бомжи даже картошку посадить  не могут
Посмотреть профиль Prometeus03rus

 
0
Gven | Пользователь  | 20 сентября 2018 16:37 #259
Отличный мод, неплохо разнообразил игру. Только всё так-же осталась проблема с респом врагов при атаке поселения прямо внутри поселения, какой смысл от зон обороны по периметру - непонятно, а городить их внутри получается военная база а не город. Находил моды на перемещение респа за границы строительства, но они не работают, точнее работают но не в каждом поселении. Пока отключил данный мод, играю за спятившего чувака, который убивает всех без разбора и безжалостен к страданиям мирного населения.
А за мод конечно спасибо и автору и локализатору, работа грандиозная good
Посмотреть профиль Gven

 
0
Чик@нчиК | Пользователь  | 8 сентября 2018 23:41 #258
пришел в музей нет там ничего))
что наша жизнь игра!!!
Посмотреть профиль Чик@нчиК

 
0
TAHK | Пользователь  | 22 августа 2018 22:48 #257
Приветствую всех! Парни, не работает мод: ничего нет на столе на 3-м этаже в музее Свободы - ни ящиков, ни компа - ничего, один портрет на стене висит как на скринах...НИ нужна что ли? И руками ставил и через NMM. dash
Посмотреть профиль TAHK

 
0
eVgenX | Пользователь  | 30 марта 2020 20:33 #271
В главном меню игры,в разделе-модификации,активируйте мод
Посмотреть профиль eVgenX

 
0
upline82 | Пользователь  | 21 августа 2018 11:58 #256
Скажите люди, куда вставить ESM файл из архива? Он отдельным файликом
Посмотреть профиль upline82

 
0
Latrai | Пользователь  | 21 августа 2018 01:35 #255
Не работает :(
Посмотреть профиль Latrai

 
0
mrshark74 | Пользователь  | 17 августа 2018 19:35 #254
Доброго времени суток!
При установке SS обнаружил странный конфликт который приводит к тому, что фолыч после запуска с F4SE сразу же вылетает на рабочий стол.
Конфликт в следующем: если установлен мод LooksMenu c версией актуальной для ингры (пример: LM 1.6.10 для Fallout 4 1.10.106) сразу вылет на рабочий стол, если поставить LM 1.6.9 то фолыч запускается, но LM работает не полнофункционально.
Помогите плз не хотелось бы никакой из этих модов терять.
Посмотреть профиль mrshark74

 
0
Darmidond | Пользователь  | 30 июля 2018 21:07 #245
Насколько я понял, тот этот перевод неактуален с последней версией мода с нексуса? Т.Е. Тут версия 3.2.4, а последняя на нексусе 3.3.3
Отсюда и ошибки у многих
Посмотреть профиль Darmidond

 
0
TwilightKhan | Локализатор  | 30 июля 2018 21:15 #246
"перевод" - это и есть собственно сам мод, его плагин. а соответственно версия та, что указана в описании.
Посмотреть профиль TwilightKhan

 
0
Thomas131 | Пользователь  | 27 июля 2018 01:28 #241
Народ помогите кто знает, что только не делал, и переустанавливал мод кучу раз и разные версии качал, устанавливаю через NMM. Игру запускаю через f4se ярлык, в MCM появляется раздел Sim Settlements, нажимаю чтобы появилась голозапись в пипбое, подтверждаю и все, дальше ничего не происходит. Голозаписи нет, и соответственно в музее тоже ниче нет.. уже не знаю что делать.
Посмотреть профиль Thomas131

 
0
sheberg | Пользователь  | 2 августа 2018 13:57 #247
Попробуй так отключи Sim Settlements и HUDFramework. сделай сэйв, подключи Sim Settlements без HUDFramework. Иди в музей свободы, там должны появиться чипы и голодиск. Возьмешь барахло, активируй голодиск и сделай снова сэйв. Затем подключай HUDFramework ивсе должно быть гуд.
Посмотреть профиль sheberg

 
0
Thomas131 | Пользователь  | 3 августа 2018 18:21 #249
я не устанавливал HUDFramework. вообще, надо его обязательно ставить?
Посмотреть профиль Thomas131

 
0
sheberg | Пользователь  | 3 августа 2018 18:30 #250
Нет не обязательно. У меня голодиск и чипы в музее появились именно после таких манипуляций. Только я брал свежую версию мода, плюс накинул более-менее новую русификацию этого же автора с другого сайта.
Как вариант проверь версию F4SE, подходит ли она под твою версию игры, проверь версию MCM. Все это гуглится за 1 вечер.
Посмотреть профиль sheberg

 
0
Thomas131 | Пользователь  | 3 августа 2018 18:46 #251
дядь я говорил уже) делал все что угодно, при запуске игры через ф4се, если старая версия, то выдает ошибку, так же и с МСМ, все стоит новое... хрен его знает что делать, ладно попробую как ты сказал. И да, эта проблема у многих есть, а вот как решить ее, нигде не нашел
Посмотреть профиль Thomas131

 
0
sheberg | Пользователь  | 3 августа 2018 22:26 #252
И такой глюк был. На старую версию игры ставить новый F4SE низя, может запустиься, а работать не будет) У меня версия игры 1.10.64.0 для нее нужен F4SE 0.6.5 версии. Но если у тебя ВСЕ новое, тогда хз чем помочь)
Вот список (публикуется на оф. сайте проги):
Версия F4SE - версия игры:
- F4SE 0.6.6 для Fallout 1.10.75.0
- F4SE 0.6.5 для Fallout 1.10.64.0
- F4SE 0.6.4 для Fallout 1.10.50.0
- F4SE 0.6.3 для Fallout 1.10.40.0
- F4SE 0.6.0 для Fallout 1.10.26.0
- F4SE 0.5.0 для Fallout 1.10.20.0
- F4SE 0.4.2 для Fallout 1.9.4.0
- F4SE 0.2.8 для Fallout 1.8.7.0
- F4SE 0.2.7 для Fallout 1.7.22.0
- F4SE 0.2.0 для Fallout 1.6.9.0
- F4SE 0.1.18 для Fallout 1.5.416.0
- F4SE 0.1.8 для Fallout 1.4.132.0
Посмотреть профиль sheberg

 
0
sheberg | Пользователь  | 3 августа 2018 22:29 #253
Ну и до кучи:
Установка F4SE
1) Скачиваем архив и распаковываем его, установка только руками
2) Выберите нужную версию мода для вашей версии игры.
3) Все содержимое нужной вам версии перенести в папку с игрой (туда где файл fallot4.exe), вы перенесете папку data файлы f4se_loader.exe итд итп.
4) Откройте папку data которая находится в папке с игрой, создайте в ней папку F4SE, внутри нее создайте текстовый файл с названием f4se в который поместите следующие 2 строки и сохраните:

[Interface]bEnableGFXLog=1
Посмотреть профиль sheberg

 
0
ironalex83 | Пользователь  | 24 июля 2018 10:47 #240
А мэр для развития поселения обязательно нужен?
Посмотреть профиль ironalex83

 
0
ОДВ | Пользователь  | 15 июля 2018 23:46 #238
Это я еще молчу - по системе мэра и использованию "городского плана" - людям не нужна еда... вообще.. Не ну была бы возможно строить в стиле института с населением в виде синтов то да. Им жрать не надо, спать тоже и работают круглосуточно, главное на подзарядку отправлять... И кстати вот почему городской план по дефолту напоминает только сборище вторсырья и кучи труб чадящих? я имею в виду строить в стиле БС или института или еще какой фракции. Про Пушки вообще молчу, пришлось снести 4 здания на стенах замка что бы поставить все 5 пушек.
Посмотреть профиль ОДВ

 
0
GrekaRU | Пользователь  | 18 июля 2018 23:44 #239
Будь добр, расскажи какой мод используешь для сноса зданий и структур.
Посмотреть профиль GrekaRU

 
0
ОДВ | Пользователь  | 3 августа 2018 17:17 #248
"disable"
Посмотреть профиль ОДВ

 
0
ОДВ | Пользователь  | 15 июля 2018 21:46 #237
Заметил баг при использовании данного мода... Использую систему мэра и городского плана... Только в Замке... Ронни Шоу начинает невероятно ТУПИТЬ и упираться в стены построенных зданий.(((
Посмотреть профиль ОДВ

 
0
Aniretake | Пользователь  | 14 июля 2018 10:50 #236
Всем доброго времени суток. Немного не по теме, но не знаю, куда еще задать этот вопрос.
Столкнулся с проблемой следующего характера: часть поселений не поднимает свой уровень. То есть прогресс улучшения дошел до 100%, но поселение не переходит на следующий этап развития, при том, что зоны продолжают улучшаться, уже завербован лимит поселенцев и пожертвована уйма припасов всевозможных видов. В принципе, не смертельно, но хотелось бы полностью погрузиться во все прелести этого аддона. mellow  При чем часть поселений спокойно себе развиваются без каких-либо проблем до 1, 2 и 3 уровней.
Что делал:
Переустанавливал аддон, переназначал лидеров, обновлял поселение, через "Инструменты" ПИП-боя восстанавливал локальные настройки (как было подсказано переводчиком на одной из страниц выше), "сносил" поселение и заново, с нуля, с новым лидером прокачивал. Все равно, одни и те же поселения не растут.
Установлен аддон (версия 3в1) через NMM, перевод отсюда (отдельное Спасибо автору перевода, просто топ!). Аддонов из конфликтного списка нет. SMM также нет.
Подскажите, пожалуйста, в чем может быть загвоздка, и как её решить. Заранее спасибо хоть за какой-то ответ.
P.S. Может это из-за того, что я чёрный?! (Отыгрываю афро персонажа lol )

И еще раз Спасибо автору перевода, прям бальзам на душу от проделанной тобою работы.
Посмотреть профиль Aniretake

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 13 июля 2018 20:59 #235
Версия 3.3.1 вышла. :)
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 27 июля 2018 03:22 #242
Ага, и 3.3.2 уже есть. Но здесь обновлений не будет. Перевод уехал на другой сайт.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 27 июля 2018 10:03 #244
Я так и подумал когда на другом сайте все тоже самое увидел, поэтому про 3.3.2 писать не стал.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 7 июля 2018 06:31 #234
Версия 3.0.3a вышла. :)
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 2 июля 2018 11:45 #232
Версия 3.3.0 вышла. :)
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
GrekaRU | Пользователь  | 2 июля 2018 00:56 #231
Народ кто сталкивался с проблемкой следующего характера. После назначения лидера начинается автоматическое строение поселения. Так вот некоторые предметы не удаляются, а именно: некоторые деревянные опоры некоторые стены из хлама, металлические стены из которых построены дома в сенчуари, а так же ландшафтные изменения такие как камни холмики разбитые вертолеты. Ставил прогу на удаление не помогло. Я использовал мод на удаление объектов Scrap Everything,Читать дальше
Посмотреть профиль GrekaRU

 
0
Dreamer_01 | Пользователь  | 27 июня 2018 20:37 #230
Ахтунг!
Напоминаю, что понторез и болтун судя по всему специально для вашего замечательного сайта записал новое подробное видео по Sim Settlements, версия 3.2.4, вот ссылка на видео:
https://www.youtube.com/watch?v=01Sdvyn7xGM
Поправьте описание и прикрепите новое видео.
Посмотреть профиль Dreamer_01

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 27 июля 2018 03:30 #243
Эта страница обновляться не будет. А в "новом" видео понторез и болтун не рассказал ничего полезного, как и в первом, лишь в очередной раз продемонстрировал всем, какое ему топовое железо папа с мамой купили. Ни мода, ни самой игры он досконально не изучил, а берётся какие-то обзоры снимать... Дилетант с жаждой быстро прославиться. Лохи аплодируют.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
igrulya | Пользователь  | 23 июня 2018 19:02 #227
а почему не разместили здесь сам мод, уже переведённый? лично мне перевод без мода без надобности. конечно я сходил по ссылке за самим модом, и хотя я английского не знаю, тем не менее мне показалось, что за мод надо отстегнуть в валюте. ребята! вы хоть предупреждайте, что мод платный, дабы бедные люди не тратили время на поиски таких модов.
Посмотреть профиль igrulya

 
0
catmarch | Гражданин  | 24 июня 2018 19:56 #228
мод бесплатный, денег просят на поддержание штанов... типа платная подписка, будут плюшки (не нужные- типа выбор сервера, с которого скачать мод или без ограничения скорости )

мод целиком переведённый размещать на стороннем ресурсе (не нексусе) -- без разрешения автора - НИЗЯ! можно только так- тут перевод и ссылка на оригинал.
злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Посмотреть профиль catmarch

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 26 июня 2018 05:30 #229
Ссылка на страницу nexusmods, качается бесплатно.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Tibbeg | Пользователь  | 21 июня 2018 20:18 #223
Добрый вечер!
Подскажите пож-та, играю в версию 3в1, в Санкчуари при автоматической стройке, поселенцы полностью игнорируют добычу воды. Я ничего не поломаю, если вмешаюсь в ход строительства и построю сам добычу воды? Заранее благодарен!
Посмотреть профиль Tibbeg

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 23 июня 2018 17:09 #224
Что значит "игнорируют"? Если город строится по авторскому плану, то в нём не может не быть зоны, добывающей воду. Возможно, на ней просто не назначен поселенец. Если воды не хватает, можно снести что-то и/или построить в любом пустом месте зону-интерьер, либо обычную зону, добывающую воду. Можно просто поставить ванильные водосборники, мод будет всё это засчитывать. После того, как построен нулевой уровень города, можно вручную сносить и строить всё, что угодно на собственное усмотрение, поселенцы этого уже не снесут.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Slimer91 | Пользователь  | 2 июля 2018 15:44 #233
на 3.3 подойдет?
Посмотреть профиль Slimer91

 
0
Hell_Dog | Пользователь  | 21 июня 2018 17:48 #222
блин не могу его на русский перевести(
Посмотреть профиль Hell_Dog

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 23 июня 2018 17:10 #225
Кого?

Мой перевод не устраивает?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
minimonik | Пользователь  | 20 июня 2018 16:06 #221
Господа ,  а как  обновить  сим с прошлой версии на  эту ?  Если скачаю  то НММ  сам  обновит ?  Или  руками   файлы  закидывать ?Спасибо .
Посмотреть профиль minimonik

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 23 июня 2018 17:12 #226
Можешь обновить, но русский файл опять руками.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 июня 2018 12:51 #220

Дамы и господа!

Приношу вам свои извинения.

Обновлений больше не будет по причине ограничений, введённых администрацией MG. Это касается также и всех связанных модов.

Ранее можно было опубликовать русский ESP файл мода отдельно без получения у автора мода разрешения на публикацию (хотя право на все моды на самом деле принадлежат Беседке). Теперь эту возможность прикрыли, подробности вы можете прочитать в этой статье, а также оставить там свои комментарии, если пожелаете.

Уже опубликованные файлы останутся доступны для скачивания в течении некоторого времени, вероятно пока их страницы не будут заблокированы настырными модераторами.

К сожалению, администрация MG не ценит работу своих локализаторов, и проводит в этом направлении какую-то странную вредительскую политику.

Если вопрос радикально не решится к моменту следующего обновления Sim Settlements, то перевод мода уедет на другой сайт.

Попробую найти место, где админы менее уважительно относятся к псевдоправам авторов модов, и где я смогу размещать не обрезки, а полные русские версии иноязычных модов с Нексуса, и без получения всяческих разрешений, которые по закону и так не требуются.

< ● >
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Азог1 | Пользователь  | 19 июня 2018 20:27 #215
Всё вроде работает! Только зачем было везде добавлять надпись by kinggath???
Посмотреть профиль Азог1

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2018 20:29 #216
Блин, да что там не так-то, где какая надпись? Скрин можно в студию?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Азог1 | Пользователь  | 19 июня 2018 20:38 #218
Да нет с переводом вроде всё ок! Просто везде когда смотришь табличку выбираешь план на строительство в постройке, в конце каждого переведённого названия надпись by kinngath
Посмотреть профиль Азог1

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2018 20:48 #219
Это стандартный формат для названия постройки (building name by author from addon), просто я перевёл только само название (building name), а остальное оставил в оригинале. Постройки могут быть и других авторов, но с таким же названием, чтоб не путалось.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Chargos | Пользователь  | 19 июня 2018 18:07 #214
Насколько я понимаю на пиратке все это не работает, жаль.
Посмотреть профиль Chargos

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 июня 2018 20:30 #217
Всё это работает на любой версии, и на стимовской, и на магазинной, и на пиратке.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
Азог1 | Пользователь  | 19 июня 2018 04:30 #213
Огромное спасибООО За эксклюзивы!!! Действительно уже давненько не где не обновлялся данный мод и аддоны к нему, только тут на этом сайте! Локализатор во истину МАШИНА)!  good
Посмотреть профиль Азог1

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 17 июня 2018 21:20 #210
Обновлено
Файлы MCM оказались в неверной кодировке, поэтому меню не работало. Исправлено, архивы перезалиты. Исправлена также авторская ошибка в строке переключения стиля городского собрания.

Между прочим, обновление с кривым файлом было скачано более 120 раз, но никто из скачавших не отписался, что меню не работает. Стыдно, граждане...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
masatosh1 | Пользователь  | 18 июня 2018 05:53 #211
Видимо, даже без меню, так затягивает, что никто из этих 120ти так и не смог оторваться от игры :) Вчера качал, и как раз мсм забыл - захожу сегодня, опаньки! Как вовремя, спасибо thanks
Посмотреть профиль masatosh1

 
0
masatosh1 | Пользователь  | 18 июня 2018 11:07 #212
Чот не пашет мсм, мож изза того, что репак у меня?
Посмотреть профиль masatosh1

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 июня 2018 09:24 #209
Обновлено до версии 3.2.4
● Исправлена проблема с  флагами.
● Добавлены горячие клавиши для переключения режимов АСАМ-видения, для переключения HUD, и для режима отслеживания.
 Рекомендуется обновить MCM до последней версии.
● Добавлен магазин мебели ("Король диванов", требует Rise of the Commonwealth), в котором можно купить уникальные предметы мебели, и размещать их затем в режиме мастерской. Каждый новый уровень магазина откроет новые предметы для покупки. Эта система расширяется доп. пакетами.
● Добавлена возможность выбора стиля городского собрания, теперь поселенцы будут либо следовать за ГГ, либо останутся на месте сбора.
● Добавлена возможность выбора музыки в кинематографическом режиме.


Полный патчноут на английском языке
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 14 июня 2018 05:11 #208
Новая версия вышла. Sim Settlements Three-in-One v3.2.4 :)
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Davidovsky22 | Пользователь  | 10 июня 2018 10:47 #204
Нет ничего в музее. Я и переустанавливал мод, и попробовал через МСМ добавить. Вообще ничего нет.
Посмотреть профиль Davidovsky22

 
0
tinzo | Пользователь  | 10 июня 2018 12:40 #205
скорее всего ты поставил файл только отсюда, а это лишь русификатор, сперва надо поставить оригинал мода с Nexus'а, почитай описание установки внимательно
Посмотреть профиль tinzo

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 10 июня 2018 18:33 #206
Все работает. Тут представленные файлы перевода, а основные моды нужно качать www.nexusmods.com на которые тут есть ссылки, нужно только прочесть внимательно. Видео того, что все прекрасно работает.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 11 июня 2018 03:12 #207
Во-первых, внимательно читаем то, что написано в разделе "Установка". Во-вторых, через MCM голозапись создаётся в инвентаре, а не в Музее.

Что, после создания через MCM, в инвентаре не появилась голозапись "Сити Менеджер 2078"?! Да хер поверю.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
dmstrelnikov | Пользователь  | 10 июня 2018 08:34 #203
А представляете, если бы можно было так: начало, беженцы и ГГ возвращаются в первую локацию, там Престон начинает пилить ГГ, что тот должен помочь, построить кровати, поставить воду и посадить морковку. А то они все заняты. По факту никто ничего не делают и целый день шляются или сидят.
Было бы очень круто: попросили тебя что-то сделать, ты в ответ: идите на хер, я занят и вообще вас не знаю. Они такие: ОК! и начинают сами что-то там делать по квестам. Ушел, возвращаешься, а кровати уже стоят, морковка посажена, водопровод построен и они тебе такие: ах ты отказался, тогда мы с тобой не разговариваем. А хочешь помириться: иди убей вон тех рейдеров, а то мы морковку сажаем.. Но боюсь, что это утопия..
Посмотреть профиль dmstrelnikov

 
0
Shinzaki | Пользователь  | 8 июня 2018 20:40 #199
Что то я при скачивании 3.2.3a не могу на сайте автора найти это дело (То ли я тупой то ли лыжи не едут)
Посмотреть профиль Shinzaki

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 9 июня 2018 01:06 #200
Какое дело? Дела в прокуратуре, а у нас так... Делишки.
:D 
Не на сайте автора, а на оригинальной странице мода на Нексусе. Ссылка в разделе "Установка", а потом ещё раз ниже -- огромными зелёными буквами "ORIGINAL MOD PAGE".
На оригинальной странице переходишь на вкладку "Files", второй файл сверху.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Shinzaki | Пользователь  | 9 июня 2018 02:18 #201
Да уже всё нашёл, всё таки я тормоз) 
Но за ответ спасибо))
Посмотреть профиль Shinzaki

 
1
Shinzaki | Пользователь  | 9 июня 2018 02:18 #202
Да и написал свою проблему как то криво, недосып зло
Посмотреть профиль Shinzaki

 
0
Razi | Пользователь  | 6 июня 2018 22:19 #196
При распаковке версии 3 в 1 пишет неожиданный конец архива. что делать?)
Посмотреть профиль Razi

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 8 июня 2018 00:55 #197
Прям первый раз чтоль такое случилось с тобой?
Естесственно, нужно скачать заново, загрузчик не докачал архив, такое бывает иногда.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Razi | Пользователь  | 8 июня 2018 19:58 #198
Прям в первый раз))
Посмотреть профиль Razi

 
0
Tibbeg | Пользователь  | 6 июня 2018 16:10 #194
Подскажите пож-та, кто нибуть играет в связке модов Sim settlement и Loot overhaul? Дело в том, что loot overhaul затрагивает изменение сбора урожая, соответственно может конфликтовать с Sim settlemen. Вот хочется понять про совместимость этих модов.
Посмотреть профиль Tibbeg

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 6 июня 2018 20:05 #195
Loot Overhaul уменьшает урожай вдвое. Но это касается только ванильных посевов. Sim Settlements в идеале не использует ванильные посевы, там всё выращивается на зонах и количество урожая зависит от уровня и особенностей зоны. Однако, в Sim Settlements можно использовать и ванильные посевы, и при назначении на них поселенца, они тоже считаются, как рабочее место. Sim Settlements будет учитывать, сколько урожая приносит растение, а не сколько должно. С модом Plant Me проблем не возникало, полагаю, что и с Loot Overhaul тоже не будет. В самом крайнем случае, уж если конфликт вдруг случится, можно не использовать грядки, а выращивать только на зонах.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
AlexGRG | Пользователь  | 4 июня 2018 16:33 #193
Прикольный мод. Поселения теперь выглядят как...как поселения
Посмотреть профиль AlexGRG

 
3
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 июня 2018 20:49 #189
Обновлено до версии 3.2.3a
●  Добавлена поддержка MCM.
●  Исправлены ошибки системы хранилищ данных, приводившие к неправильной работе поселений.
*
●  Добавлена возможность создать голозапись через меню MCM.
●  Добавлена анимация, подтверждающая выбор городского плана.
●  Добавлена коллекция столбов ЛЭП.

-------------
* У кого были какие-то проблемы в поселениях или город застревал на каком-то уровне и переставал улучшаться, воспользуйтесь инструментом "Восстановить локальные данные".
В Пипбое -- Инструменты - Инструменты конфигурации

В MCM -- Конфигурация - Сброс
Для применения инструмента необходимо находиться в границах проблемного поселения, или хотя бы рядом.

Скорее всего, это действие сбросит все ручные настройки на дефолтные.


P.S. Дерево технологий по-прежнему на английском языке. Пока не нашёл возможности раскомпилировать SWF.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
comfort-m | Пользователь  | 3 июня 2018 22:34 #191
Flash Decompiler Trillix в помощь
Посмотреть профиль comfort-m

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 июня 2018 22:36 #192
ОК, попробую. friends

P.S. Не, до текста не добраться...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
swagamadafaka | Пользователь  | 3 июня 2018 16:44 #187
Я конечно понимаю что уже много кто писал что у него нет ничего в музее, но у меня та же проблема. Установил вроде всё как было велено, в папке Data есть 3 файла которые необходимы, в чём может быть проблема? :(
Посмотреть профиль swagamadafaka

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 июня 2018 20:51 #190
В версии 3.2.3 добавлена возможность создать голозапись через меню MCM.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 31 мая 2018 22:30 #182
Ссылка на русскую версию Settlement Menu Manager не работает, страница закрыта на неопределённое время. Автор пронюхал, что здесь опубликовали перевод его драгоценного мода, а ему об этом не сказали, и начал говно сливать...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
ratigorr | Пользователь  | 1 июня 2018 14:16 #184
И всё? Локали не будет?
Посмотреть профиль ratigorr

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 2 июня 2018 03:16 #185
Неизвестно пока, админы разбираются.

Ну, там текста-то совсем не много, строчек семь-восемь, там даже двоечник со словарём разберётся, можно и оригинал юзать на крайняк. Что поделать, если такие "авторы" попадаются...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 30 мая 2018 08:21 #178
Привет. Когда обновление будет ? На нексусе сегодня Sim Settlements v3.2.3a вышла.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 30 мая 2018 10:15 #179
Будет. Меня бытовуха временно отвлекла, родич приехал, ДР и прочее...
Скорость появления обновления зависит от того объёма нового текста, который автор добавил в мод. Если не очень много, то SS будет завтра с утра, потом все связанные с ним.
Остальные мои локализации F4SE-модов и модов, зависимых от версии игры, тоже постепенно обновлю.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
vbncall | Пользователь  | 31 мая 2018 21:57 #180
Привет,текста там не много,но добавлено МСМ меню. И спасибо вам за вашу работу
Посмотреть профиль vbncall

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 31 мая 2018 22:23 #181
Текста там в плагине вообще не добавилось. Так что пока эта версия останется.
Меню в MCM ещё перевести надо, а чем расковыривать, я не знаю. С деревом технологий та же хрень. 
Так что, когда будет перевод 3.2.3a, точно сказать не могу.
Пардоньте... 
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Boroda888 | Пользователь  | 27 мая 2018 15:53 #177
Мод обновился)
Посмотреть профиль Boroda888

 
0
kostmas1 | Пользователь  | 26 мая 2018 11:03 #176
Блин, из-за нового патча фоллыча оповещение и худ поломались, вместо надписей куча циферок. Может кто нашол решение или знает когда исправят мод под патч?
Посмотреть профиль kostmas1

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 31 мая 2018 22:33 #183
На версии 1.10.89.0 HUD прекрасно отображается.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
ratigorr | Пользователь  | 3 июня 2018 12:37 #186
Посмотреть профиль ratigorr

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 июня 2018 18:24 #188
А мод Sim Settlements какое отношение к этому имеет?
За оффтоп по шее буду давать.  acute
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 23 мая 2018 01:38 #174
Ой, извиняюсь, это у меня ссылка не открывалась. Сейчас все нормально. :)
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 23 мая 2018 01:36 #173
DoubleLEXX, а куда делся мод Sim Settlements Three-in-One ?
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
1
D1wT | Пользователь  | 19 мая 2018 15:29 #168
Нет компа и голодиска в музее.ставил через NMM разные версии.Есть возможность через консоль его получить или это мод криво встал или конфликтует с чем то
Посмотреть профиль D1wT

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 мая 2018 16:23 #169
Уже одному отвечал...

Стол не должен быть вообще пустым, на нём должен стоять компьютер (терминал), он там по ванильной игре обязан находится. Внутри терминала два сообщения, одно ванильное, второе добавляется модом и касается как раз голозаписи и датчиков. Если сообщение только одно, а втрого нет, значит мод не работает. Либо криво поставлен (что скорее всего), либо что-то ещё.
Попробуй, подождать несколько игровых дней, возможно есть какая-то трабла с обновлением локации Музея, и поэтому предметы не появляются.

В подсказках есть скрин того места, где стоит комп и лежит остальное.
Кроме того, в начале видеоролика нагляднейшим образом показано, откуда и куда надо идти, и где нужные предметы лежат.

Если всё-таки голозаписи и датчиков нет на месте, то вероятно, мод криво встал. Попробуй, удали полностью и снова поставь с нуля. О конфликтах сказать не могу, но если место тобой найдено точно, а там нет даже компа (который должен быть в любом случае!), то это явный косяк где-то.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
D1wT | Пользователь  | 19 мая 2018 19:53 #171
В музее нет на том месте ничего.а в других местах может быть
Посмотреть профиль D1wT

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 22 мая 2018 00:45 #172
Очень сомневаюсь.
Ещё раз говорю, попробуй, удали мод совсем и переустанови с нуля.
Если всё стоит правильно, то в папке ...\Fallout 4\Data должны быть файлы:

SimSettlements.esm
SimSettlements - Main.ba2
SimSettlements - Textures.ba2

Если в папке только первый файл, а остальных нет, то нужно внимательно читать раздел "Установка".
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
dimon161ru | Пользователь  | 18 мая 2018 20:51 #166
а как панять 3 в 1 что в него в ходит?
Посмотреть профиль dimon161ru

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 18 мая 2018 23:18 #167
Sim Settlements + Industrial Revolution + Rise of the Commonwealth
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
khron | Пользователь  | 16 мая 2018 14:51 #162
Кто нибудь знает точные условия повышения уровней магазинов баров аптек ?
а то по условиям которые в описание я поподаю 20 тел в городе еды воды с избытком защиты и счастья 100 % домов правда 7 шт всего но все 3 лвл
Мысли глобально - действуй по-идиотски...
Посмотреть профиль khron

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 мая 2018 19:03 #163
Сити Менеджер 2078 > Настройки > Геймплей > Локально (для текущего поселения) или Погружение (для всех поселений) > Коммерчесмкая зона требует: > Жильё (Популяция, Ничего)
Для твоего варианта, когда мало жилья, но есть много населения, нужно выбрать "Популяция" или "Ничего".

У меня чё-то заклинило эту опцию в разделе "Локально", если такое и у тебя случится, попробуй сначала в разделе "Погружение" попереключать эту настройку или сбросить локальные настройки и заново установить.

В описании упомянута зависимость от настроек, между прочим...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
kostmas1 | Пользователь  | 16 мая 2018 13:20 #161
Люди добрые, можете сказать, будут ли конфликты если я поставлю англоязычные аддоны?
Посмотреть профиль kostmas1

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 мая 2018 19:05 #164
Нет, не будет.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Геос-НК | Пользователь  | 16 мая 2018 01:33 #156
Мод встал нормально, датчики и голодиск нашел. Диск запустил, инфу по датчикам получил, делать их могу. Но меню строительства не появляется. Стоит мод 3 в 1 + все аддоны. Включая SMM. Что я делаю не так. Сюжет только начал, бомжи еще в музее сидят.
Посмотреть профиль Геос-НК

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 16 мая 2018 04:33 #157
У меня все работает хорошо. Три в одном работает даже лучше чем по отдельности когда ставил. Возможно установилось с ошибкой или скачалось с ошибкой.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 16 мая 2018 04:35 #158
Может быть SMM крива встал. Сам стол можешь установить ? Если не нашел его, он находиться в меню станков. ( если нету SMM )
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 16 мая 2018 04:38 #159
Тык. Тык. Тык. Тык.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 мая 2018 10:44 #160
Если раньше SMM не ставил, а теперь с ним, то меню SS должно быть в самом конце главного меню мастерской.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
allmbo | Пользователь  | 19 мая 2018 18:05 #170
Была такая же фигня.
Отключил мод "SettlementMenuManager"
и все появилось в меню "особое".
Посмотреть профиль allmbo

 
0
kolyasz | Пользователь  | 23 мая 2018 19:54 #175
хех. Я кажется этот баг словил тоже
Посмотреть профиль kolyasz

 
0
chebanov | Пользователь  | 16 мая 2018 00:50 #155
В моде (версия 3in1) не работает древо технологий из SimSettlements: Industrial Revolution. Также нет возможности пожертвовать крышки поселению созданому через RotC
Посмотреть профиль chebanov

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 мая 2018 19:11 #165
Дерево технологий не переведено на русский, это известно, я пока не могу расковырять SWF, чтоб перевести.

Что дерево не работает, впервые слышу. Скрин в студию, или объясни, что конкретно не работает.
Насчёт невозможности пожертвовать -- то же самое.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
dreamsunrise | Пользователь  | 15 мая 2018 16:35 #154
Все, нашел, спасибо автору перевода)
Посмотреть профиль dreamsunrise

 
0
dreamsunrise | Пользователь  | 15 мая 2018 16:33 #153
Е-мое, поставил мод а стола градостроителя нет. Зоны для строительства есть, хоть и без категорий...как быть?
Посмотреть профиль dreamsunrise

 
0
khron | Пользователь  | 13 мая 2018 21:11 #148
Цитата khron;140

народ чем заправлять плавильную печь ??

собственно ни с рудой ни с маслом не проканало пишет топливный бак должен быть заполнен доверху 
собственно это сама печь которая строится из кучи мусора https://ya.cc/3QWwx
а это https://ya.cc/3QWyD
Мысли глобально - действуй по-идиотски...
Посмотреть профиль khron

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 13 мая 2018 22:49 #149
Насчёт руды -- я думал, ты спрашиваешь, что в ней плавить...
Хм, ну логично предположить, что нужно где-то взять топливо.
Сам я так далеко не заигрывался, ибо с переводами занят пока, но в базовой версии мода есть ещё:
- Нефтяная скважина
- Нефтеперегонный завод
- Склад ГСМ
Что из чего строится, не знаю, но по логике скважина добывает нефть, завод перегоняет её в топливо. Что на складе ГСМ -- ХЗ...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
khron | Пользователь  | 14 мая 2018 00:50 #150
вот оно что спасибо. попробую скважину на завод нароллить
Мысли глобально - действуй по-идиотски...
Посмотреть профиль khron

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 14 мая 2018 02:02 #152
thanks 
Поставь ещё Industrial City, там тоже много всяких фабрик и заводов.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
catmarch | Гражданин  | 13 мая 2018 09:14 #143
Подскажите- использую без лишних аддонов, ставлю столик, назначаю спутника на него, а вот строить самостоятельно эти заразы не хотят, так и не понял, как этот процесс запустить.
злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Посмотреть профиль catmarch

 
0
Warie | Пользователь  | 13 мая 2018 10:23 #144
Не все поселения они могут застроить с нуля. Например Спектакль-Айленд нельзя застроить.
Посмотреть профиль Warie

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 13 мая 2018 18:59 #146
Тебе нужен мод Сим-Поселения: Возрождение Содружества. После установки его и назначения напарника ( именно напарника, не жителя ) на стол, поселение автоматически начнет разбираться и строиться. И как уже писали, не во всех поселениях можно автоматически строить, на пример убежище 88 нельзя и Спектакль Айленд. Возможно еще где-то нельзя, но я вроде везде смотрел.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
Shelemeh | Пользователь  | 13 мая 2018 19:18 #147
А лучше скачай уже новый мод, там находятся основной мод, возражение содружества и промышленная ревальвация. Мод в данной тебе обновлен до выше сказанного. А пользоваться так. После установки Возражения Содружества или сборку три в одном, устанавливаешь стол и на столе лежит схема строительства. Заходишь в эту схему и там будет выбор назначения напарника на поселение, причем самому напарнику не обязательно находиться в данном поселение, его автоматически пришли после назначения. Ну так после назначения напарника на экране будут показаны описания проделанных работ, остается выбрать для себя нужное и закончить установку. Далее все пойдет автоматически разбираться и строиться в поселение.
Мнение автора могут не совпадать с его точкой зрения !
Посмотреть профиль Shelemeh

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 14 мая 2018 01:43 #151
catmarch, всё верно сказал Shelemeh. Ставь версию "три в одном" + мегапак + аддоны = лови полный кайф.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 12 мая 2018 18:15 #142
Обновлено до версии 3.2.2
>> Улучшено городское планирование.
>> Исправлены ошибки перевода.

Теперь доступна версия 3 в 1, включающая в себя:
Sim Settlements + Industrial Revolution + Rise of the Commonwealth

(будьте внимательны при скачивании и установке!)

Ссылка на страничку с пользовательскими аддонами теперь тоже работает!
ТЫЦ
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
khron | Пользователь  | 11 мая 2018 18:28 #140
народ чем заправлять плавильную печь ??
Мысли глобально - действуй по-идиотски...
Посмотреть профиль khron

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 12 мая 2018 14:12 #141
Железный рудник производит различную руду. В рудник, кстати, можно зайти и спуститься в забой, если кто не в курсе.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Warie | Пользователь  | 13 мая 2018 10:24 #145
Маслом конечно же
Посмотреть профиль Warie

 
0
stif_48 | Пользователь  | 6 мая 2018 20:55 #137
Как переходить на следующий уровень?
Посмотреть профиль stif_48

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 10 мая 2018 19:49 #138
Следующий уровень чего?
При наличии всех необходимых ресурсов и выполнения требований, город переходит на следующий уровень автоматически, либо переводится вручную, в зависимости от настроек в "Сити Менеджер 2078". Зоны улучшаются аналогично.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
nudnik | Пользователь  | 6 мая 2018 17:20 #135
установил английскую версию через NNM, потом русифицировал, вошёл в музей, но голодиска нет. Его по всем указанным точкам искать?
Посмотреть профиль nudnik

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 6 мая 2018 10:51 #134
Почему вы читаете описание в одном месте, а скачивать приходите сюда? Голозапись от этого мода в моём переводе называется "Сити Менеджер 2078", а вовсе не "градоуправление", да и "settlement menu manager hotolape" -- это вообще голозапись совсем от другого мода.

Если в указанном месте нет голозаписи и датчиков, значит скорее всего мод установлен не правильно. Читай раздел "Установка".
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
nudnik | Пользователь  | 6 мая 2018 17:26 #136
Всё сделал точно по пункту установка, но в музее на третьем этаже пустой стол.
Посмотреть профиль nudnik

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 10 мая 2018 21:34 #139
Стол не должен быть вообще пустым, на нём должен стоять компьютер (терминал), он там по ванильной игре обязан находится. Внутри терминала два сообщения, одно ванильное, второе добавляется модом и касается как раз голозаписи и датчиков. Если сообщение только одно, а втрого нет, значит мод не работает. Либо криво поставлен (что скорее всего), либо что-то ещё.
Попробуй, подождать несколько игровых дней, возможно есть какая-то трабла с обновлением локации Музея, и поэтому предметы не появляются.
Видео смотрел? В том месте ищешь?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
ironalex83 | Пользователь  | 1 мая 2018 01:05 #129
Что то после установки последней версии стала пропадать еда.
Посмотреть профиль ironalex83

 
2
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 мая 2018 10:56 #131
Не бесите меня, люди. Подробнее расскажи. Где еда пропадает, у тебя из холодильника? В мастерской поселения? Или количество производимой еды уменьшилось?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
TenElkS | Пользователь  | 29 апреля 2018 23:53 #128
скачал 3.2.1 с аддоном возрождение, на английском всё работает, заменил файл с русификацией - всё пропало, голодиск не появляется, плясал с бубном, пробуя разные варианты установки - нифига, английский работает, русский нет. пользуюсь мод органайзером 2, и папка по умолчанию не DATA, это ведь не может повлиять? я и  в неё ставил, в общем-то, результата ноль.
Посмотреть профиль TenElkS

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 мая 2018 10:53 #130
Мод органайзер -- кривая хреновина, с которой ещё уметь надо обращаться. Он может часть мода не установить, или прям внутри папки поставить. И Fomod'ы не читает... Я как-то поюзал из любопытства, да выбросил, уж лучше руками ставить, чем с МО.

Я не понял, как это папка не "Data"? Если мод у тебя хрен знает где, а не в Data, то работать скорее всего не будет. Imho.

Ставь моды с помощью Nexus Mod Manager, это удобно и быстро.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
vaselevs | Пользователь  | 29 апреля 2018 21:12 #127
не хватает папки переведенной со скриптами помоему на соседнем сакйте были подобные баги пока автор не перевел по нормальному
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/97759c3480dabbabb4896859a5e8bbee.gif
Посмотреть профиль vaselevs

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 мая 2018 10:57 #132
Кто ж скрипты переводит?  fool
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Nilirium | Пользователь  | 29 апреля 2018 14:51 #126
Поставил мод, все файлы проверил-не появился голодиск нигде(((
Посмотреть профиль Nilirium

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 3 мая 2018 11:14 #133
А теперь расшифруй слова "поставил мод" подробнее.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 25 апреля 2018 07:19 #124
Обновлено до версии 3.2.1

>>Улучшено быстродействие мода.
>>Добавлен городской план для Банкер-Хилл, версия которого будет зависеть от того, как вы проходите основной сюжет.

>>Перевод исправлен и дополнен до текущей версии мода.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
ironalex83 | Пользователь  | 24 апреля 2018 20:40 #122
Помогите! Ни в одном поселении не улучшаются сторожевые посты. В чем прикол?
Посмотреть профиль ironalex83

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 24 апреля 2018 21:15 #123
Для улучшения зон защиты требуется промышленность. Можно отключить это требование в настройках Сити Менеджер 2078.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
yurii2 | Пользователь  | 23 апреля 2018 23:43 #117
При автоматической постройки города пропадает стол градостроителя безвозвратно, даже через чит перемещения к объекту непомогает
Посмотреть профиль yurii2

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 24 апреля 2018 11:32 #118
При автопостройке города, стол перемещается (насколько я понимаю, в то место, которое указал автор плана застройки). Нужно только найти его, иногда очень конкретно прячут, найти трудно бывает. Отчего не работает чит, я не знаю, возможно стол не перемещается, а уничтожается и создаётся заново в другом месте, поэтому у него меняется ID и чит не срабатывает.
Стол может перемещаться несколько раз, при каждом повышении уровня города и каждый раз в новое место.

Единственный выход, который я вижу, это успеть разобрать стол, пока он не переместился.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
yurii2 | Пользователь  | 24 апреля 2018 12:10 #119
Стол не перемещался в другое место а просто разбирался поселенцами поэтому приходится при каждом обновлений города создавать новый.
Посмотреть профиль yurii2

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 24 апреля 2018 17:55 #120
Возможно, это баг текущей версии или баг плана застройки. Не должны они его уничтожать.

Вот смотри, если где-то в закоулках города потом обнаружишь стол, не забудь отписать в каментах... 
:D
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
yurii2 | Пользователь  | 24 апреля 2018 19:57 #121
Если найду обязательно отпишу thanks
Посмотреть профиль yurii2

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 26 апреля 2018 15:05 #125
Вот скриншот с инструкции для градостроителя. Читать надо, я для кого всё это переводил? В версии 3.2.1 этот текст не менялся, значит поселенцы могут переносить стол, что и делают...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
sarmat96 | Пользователь  | 23 апреля 2018 13:12 #115
может неправильно ставлю?  dash
Посмотреть профиль sarmat96

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 23 апреля 2018 14:49 #116
Хм. Полагаю, что именно так. Выпрямляй руки и делай всё заново.

Нужно скачать с Нексуса английскую версию, установить её с помощью Nexus Mod Manager, затем скачать по ссылке с этой страницы русский ESP-файл и вручную заменить им английский ESP в папке ...\Fallout 4\Data.

Могу предположить. что ты скачал только русский ESP, поставил его без всего остального и пытаешься в игре увидеть то, чего там нет.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
sarmat96 | Пользователь  | 23 апреля 2018 13:09 #114
при постройки населения у меня появляется платформа  двери кровать все  :( 
дальше при подаче электричество тобиш генератор поставить на землю и протянуть провода игра вылетает! выбираю построить каменный дом такая же беда двери кровать и да еще кровать в воздухе якобы второй этаж.  russianroulette
Посмотреть профиль sarmat96

 
1
Warie | Пользователь  | 22 апреля 2018 17:08 #112
Вышла еще одна обнова. Но я как раз ждал ее, что бы она решила кое какие проблемы. А ждать я не мог, так что я "В наглую" импортировал ваш перевод в скачанную мной версию ну и кое что подправил, из мелочей. Например перевел уровни добавленных чертежей Банкер-Хилла. Так что вотЬ, что бы вы смогли сэкономить время. https://yadi.sk/d/7BuPWjsr3UeZdq
Посмотреть профиль Warie

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 23 апреля 2018 09:39 #113
Спасибо за помощь.  ;)
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
sarmat96 | Пользователь  | 21 апреля 2018 12:11 #106
при удалении любово объекта или соединения проводов игра вылетает dash
Посмотреть профиль sarmat96

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 22 апреля 2018 11:39 #110
Пока ничем помочь не могу, давай подробнее. Хотя бы, с какого момента это началось и что перед этим делал?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
LauraWright5 | Пользователь  | 21 апреля 2018 11:13 #105
Не появляется голодиск в Конкорде.
установила с нексуса, заменила файлы, чтобы была русская версия. В самой игре мод активировала. Но голодиска так и нет
(Пробовала ставить без русификации, ничего не меняется)
Посмотреть профиль LauraWright5

 
0
sarmat96 | Пользователь  | 21 апреля 2018 12:32 #107
говорят три места где находиться Музей в Конкорде убежище мэра Бостана и Уэст-Эверетт
Посмотреть профиль sarmat96

 
0
LauraWright5 | Пользователь  | 21 апреля 2018 15:32 #108
Обледовала другие 2 локации.
Голодиска опять же нет
Посмотреть профиль LauraWright5

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 22 апреля 2018 11:29 #109
LauraWright5, барышня, что-то у вас всё не клеится, и с этим модом вот тоже. Может, руки нужно проверить?
acute

Сразу вижу нонсенс. Как это, в "В самой игре мод активировала. Но голодиска так и нет "? Без голозаписи невозможно активировать этот мод! Давайте повнимательней читать описание к моду. Голозапись находится на третьем этаже музея в Конкорде, на той же стороне, где дверь к Престону, только в противоположном от этой двери конце этажа, как по лестнице поднимешься, иди вперёд до упора, там в левом углу. Для особо невтыкающих, в описании есть скриншот, где всё видно. Иди и ищи, потом откроешь голозапись в пипбое и настроишь, иначе ничего работать не будет.

P.S. Если всё же ничего так и не найдёшь, значит где-то накосячила при установке мода. Для удобства и во избежание ошибок, рекомендуется ставить через Nexus Mod Manager.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
LauraWright5 | Пользователь  | 22 апреля 2018 14:35 #111
Окей. Вроде бы и устанавливала через NMM, но все равно чета сделала не так. 
Установила его заново. Все работает.
Посмотреть профиль LauraWright5

 
0
Efpeitop | Пользователь  | 20 апреля 2018 11:59 #101
У меня в режиме строительства нет вкладки "Сим поселения" что то не так с моими руками или нет?
Посмотреть профиль Efpeitop

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 апреля 2018 22:36 #104
Для активации мода нужно открыть в пипбое голозапись Sim Settlements (называется "Сити Менеджер 2078"). Где её взять. сказано в конце раздела "Инструкция" в описании.

Все зоны находятся в разделе "Особое". Стол Градостроителя -- в разделе "Создание предметов". Если установишь Settlement Menu Manager, то все объекты мода будут в отдельном разделе в конце меню.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
iMaX | Пользователь  | 19 апреля 2018 10:14 #98
Что то пошло не так с переводом на Sim Settlements Building Plans Preview ?На всякий случай вот твой перевод для Mega_Pack_One_Year_1.0.3_Previews  https://yadi.sk/d/XEfOt9PM3UZ4Gg
Не оглядывайся назад, оставь всё в прошлом, у тебя ещё всё впереди =)
Посмотреть профиль iMaX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 апреля 2018 18:50 #99
Эээ... В чём дело, док? Что не так пошло?
Зачем мне мой же перевод? У меня он уже есть, спасибо.

Мне, блин, некогда твои ребусы разгадывать!

P.S. Знач так, с Визуализатором всё пучком, а равно и с его переводом! Только что всё поставил, сижу гоняю. Всё на русском, всё работает. Что там у тебя не так пошло, не знаю. Если хочешь, чтоб тебе помогли (по возможности), то объяснять нужно свою проблему, а не бросать бессодержательные реплики, типа "не работает" или "что-то не так", и убегать...
Это не есть гуд.  negative 
Всех, между прочим, касается.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
iMaX | Пользователь  | 20 апреля 2018 09:51 #100
Не не не, всё нормально и всё отлично работает. Спасибо за твой труд ) просто я подумал что то случилось с твоей темой с файлами о 3D визуализаторе.
Не оглядывайся назад, оставь всё в прошлом, у тебя ещё всё впереди =)
Посмотреть профиль iMaX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 апреля 2018 22:23 #103
Без паники.
Я ж говорил, если страница недоступна, значит она на обновлении.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
KaerMorhen | Пользователь  | 18 апреля 2018 16:23 #97
Огромное спасибо Вам ;)
Посмотреть профиль KaerMorhen

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 18 апреля 2018 01:42 #96
Обновлено до версии 3.2.0a
>> В мод добавлена функция просчёта лимита построек и собственно варианты обхода этого лимита.

>> Переведены все рецепты, наслаждайтесь.


P.S. Ссылка на русские версии пользовательских дополнений пока не активна, страница на оформлении, переводы в процессе... Первыми будут Industrial City и пара аддонов с домиками. Ждите и облизывайтесь.
  thanks
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
pifagorInside | Пользователь  | 16 апреля 2018 15:21 #91
Спасибо за перевод, отличный мод! Такой вопрос - можно ли установить Sim Settlements Building Plans Preview с Нексуса, там же вроде перевод не нужен, или язык поменяется?
Посмотреть профиль pifagorInside

 
0
iMaX | Пользователь  | 17 апреля 2018 03:58 #93
Вот вижу ещё одна "недонепонятка" произошла. Само название мода и тут же написанная русская версия повела по ненужной тропке ) Создав впечатление одной ссылки. На нексусе Английская версия и всё будет на нём, самого текста в моде много. Просто посмотри скрины перейдя по ссылке. Там сам сам просмотр 3D моделей того что построишь с их названием в таблице.
Не оглядывайся назад, оставь всё в прошлом, у тебя ещё всё впереди =)
Посмотреть профиль iMaX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 18 апреля 2018 01:32 #94
Я уважаю критику, когда она на пользу дела. acute
Между ссылками теперь есть разделитель, больше не сливаются.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 18 апреля 2018 01:36 #95
Можно с Нексуса, но названия построек будут на английском скорее всего.

P.S. Все ссылки на русские версии теперь работают и ведут туда, куда нужно. Если это не так, значит страница на обновлении.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
pifagorInside | Пользователь  | 20 апреля 2018 12:53 #102
Да, уже попробовал. Почти всё на английском. Пошёл обновляться до 3.2. Спасибо!
Посмотреть профиль pifagorInside

 
0
iMaX | Пользователь  | 16 апреля 2018 07:37 #88
У меня такой вопрос, этот мод в рекомендованных Place Everywhere требует f4se? Просто в архиве файлик есть с таким обозначением. Если да то где можно скачать? На нексусе непонятно что, или моды под него с префиксом либо теперь он так именуется.. 
Выяснил что этот мод строительства без границ под f4se , печаль...
Не оглядывайся назад, оставь всё в прошлом, у тебя ещё всё впереди =)
Посмотреть профиль iMaX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 апреля 2018 08:41 #89
Я чёт не вкурил, а в чём печаль-то? acute

Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Скачивай EXE-версию. После установки, на рабочем столе появится ярлык F4SE, с него и будешь запускать игру, иначе ни один F4SE-мод не будет работать. На обычные моды это не повлияет. Обрати внимание, чтобы версия F4SE соответствовала версии установленной игры.
Затем качаешь Place Everywhere и ставишь его с помощью NMM. Затем начинаешь играть и офигеваешь от безграничных возможностей Place Everywhere.
good
P.S. Единственная проблема в том, что автор PE в последних версиях изменил клавиши управления, к тому же в инструкции есть ошибки, так что либо придётся тебе вскрывать файлы конфигурации и смотреть, какая клавиша к какой функции привязана, либо загляни под спойлер. Это для PE 1.17.0.102, но может и в последней так же.

Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
iMaX | Пользователь  | 16 апреля 2018 11:22 #90
Спасибо за ссылку и подсказки. Я тут на форуме нашёл f4se но, проблема в том что последний se с моей старой версией игры несовместим. А версия под стать не запускается с ярлыка пишет про fallout4.exe к тому же разница в файлах, между версиями f4se 2016 и 2018г. чуть больше чем в 2 раза. Обновить игру не проблема но не стану уже. Моя Версия стабильная всё становится играется без багов, кроме файлом под f4se коих сторонюсь да их и не так много. Ладно уж с этой безграничной постройкой, у меня машина давно не зверь того гляди закипит от обилия тектуризации  :D  тут другое затруднение с самими постройками. Не выходит дать им то что я выбираю построить, от того то by от того by... Захотел РАЙ а они мне чердак на крыше лепят ну да куда такое годится  lol
Не оглядывайся назад, оставь всё в прошлом, у тебя ещё всё впереди =)
Посмотреть профиль iMaX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 17 апреля 2018 03:03 #92
Короче, насколько я понял, у тебя уже есть F4SE, который подходит для твоей версии Falout 4 (а если нет, то ищи в архиве). Потом просто бери отсюда версию мода для твоей версии игры, ставь и наслаждайся.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
iMaX | Пользователь  | 16 апреля 2018 02:05 #86
В поле РЕКОМЕНДУЕТСЯ строчка Sim Settlements Building Plans Preview ссылка на русская версия ведёт в каталог модов
Не оглядывайся назад, оставь всё в прошлом, у тебя ещё всё впереди =)
Посмотреть профиль iMaX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 апреля 2018 06:33 #87
 
Прощу прощения, страничка пока не доступна, немного подождите, эта ссылка скоро заработает.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
vbncall | Пользователь  | 3 апреля 2018 22:22 #80
Добрый вечер, раз уж вы взялись за сим , переведите пожалуйста - IndustrialCity_Sim_Settlements_Addon
Посмотреть профиль vbncall

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 8 апреля 2018 22:03 #83
Этих аддонов прорва уже, все переводить и своевременно обновлять я физически не смогу, и так уже загнался слегонца... Возможно, в будущем сделаю общую страничку с некоторыми стоящими аддонами, конечно Industrial City тоже будет, может с него и начну. Ждите.
thanks
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Warie | Пользователь  | 3 апреля 2018 12:33 #78
В целом все отлично. Только рецепты "Домашнего Пива" не переведены. И вопросец, что это за радиостанция с третьего Скриншота? Которая возле плутониевой шахты?
Посмотреть профиль Warie

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 8 апреля 2018 21:56 #82
Рецепты будут в следующем обновлении, возникли некоторые трудности с переводом названий сортов пива.

"Радиостанция" на третьем скриншоте, это из пользовательского аддона Industrial City.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Andreshenka | Пользователь  | 2 апреля 2018 16:23 #77
Вообщем не появляются голодиски, устанавливал через nmm, все файлы на месте.
Посмотреть профиль Andreshenka

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 8 апреля 2018 21:04 #81
Что, нет в ни в одном из указанных мест?
То, что показано на скрине под спойлером, в игре отсутствует?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
2
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 28 марта 2018 03:16 #76
Обновлено до версии 3.1.6a

>> Множество баг фиксов.
>> Добавлена возможность автоматической настройки производительности.
>> Добавлены новые черты характера для лидеров.
>> В добавок к существующему "Мастеру конфигурации" добавлен "Мастер производительности", а также добавлен инструмент для восстановления правильной работоспособности мода в случае появления багов.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Ksenoka | Пользователь  | 26 марта 2018 21:10 #73
Совместимо с таким модом? NX
Посмотреть профиль Ksenoka

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 26 марта 2018 22:19 #74
NX Pro Farming признан потенциально опасным, его автор закрыл страницу на Нексусе. Полагаю, говорить о совместимости можно только условно. Автор SS не внёс его в список конфликтных, но это тоже ни о чём не говорит. Насколько я помню, NX Pro Farming  вводит в игру систему удобрений и ещё чего-то меняет... Думаю, SS не сможет всё это учитывать при расчётах. Если не ставить весь мод, а только ядро, возможно, ничего страшного и не случится.
Вообще-то, конечно, лучше спросить у самого Kinggath на офсайте SS. 
Кроме того, свет не сошёлся на NX Pro Farming, взамен есть аналог -- Plant Me, тоже очень симпатично. Plant Me совместим, я пробовал, косяков не заметил.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Ksenoka | Пользователь  | 27 марта 2018 00:08 #75
Спасибо за ответ  ^_^
Посмотреть профиль Ksenoka

 
0
ironalex83 | Пользователь  | 25 марта 2018 18:24 #68
Это только перевод что ли? А то на нексусе этот мод весит 170,4 метра.
Посмотреть профиль ironalex83

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 26 марта 2018 01:45 #69
Да, тут только русифицированный ESM файл мода.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
viktormgd | Пользователь  | 25 марта 2018 14:34 #67
Приветствую.
У меня при назначении лидера автопостройка модулей в воздухе происходит. Т.е. полы не строятся.
Куда можно посмотреть/исправить?
Установлены Поселения, Индустриальный мод и Мегапак.
Среди прочих были установлены баррикады и постройка роботов в поселении.
Из списка "Баги/конфликты"  у меня модов нет.
Посмотреть профиль viktormgd

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 26 марта 2018 02:05 #70
Хм... Чё-т я не вкурил. Какие такие модули имеются ввиду?
Хоть бы скрин подвесил, на котором видно, что там у тебя не так...

У всех построек есть пол, но почти ни у одной нет своего собственного фундамента (имхо, просчёт создателя мода).
Сами зоны есть без фундамента, есть с бетонным и есть с деревянным фундаментом.
Ну, если я правильно догадался, то ты имеешь ввиду, что при постройке зданий, нет фундамента? Это значит, что при установке зон, ты использовал зоны без фундамента.
Значит, либо ставь зоны с фундаментом, либо пользуйся модом Place Everywhere, чтобы при установке немного "утопить" зону без фундамента ниже уровня земли. Ну, или, как вариант, можно самому пристроить подпорки и лесенки к "висящей" постройке.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
viktormgd | Пользователь  | 26 марта 2018 20:00 #71
Не, я не про то. Я назначил лидера, меня спросили "Всё сносить и будем строить?". Я согласился, выбрал план. Камера улетела в обзор.
Так вот, все убралось, а новые полы не построились. А модули, жилые, охрана, в воздухе висят. На разной высоте, совсем без полов и фундаментов. Типа должны были фундаменты и полы автоматом разместиться, а на них модули.
Да, со скрином что-то я прокосячил.
Попробую сегодня на новом поселении.
Посмотреть профиль viktormgd

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 26 марта 2018 20:48 #72
Ясно. Только не ясно, почему такое случилось.
RotC не так уж давно вышел, видимо не все баги автор успел пофиксить.

Попробуй через меню Сити Менеджера "обновить" город, если возможно. Там по любасу должен быть какой-то инструмент для исправления косяков.

Есть ещё Sim Settlements Helper, что он конкретно делает, я не пробовал, но тоже какие-то перекосы выпрямляет.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
2
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 22 марта 2018 18:05 #65
Обновлено до версии 3.1.5a

Возникли некоторые проблемы с переводом рецептов пива, они будут в следующем обновлении. Перевод не успел проверить в самой игре, если что-то не так, отпишите в каментах.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
djjot | Пользователь  | 18 марта 2018 11:23 #61
Вопрос по поводу линий снабжения. Стоит ли как-то дополнительно обмундировать снабженца? С этим модом снабженцы вроде как смертны становятся. По крайней мере, у меня, в присутствие ГГ, снабженец дох и приходилось заново линию делать.
Этот перевод с версией 3.1.5 работать будет?
Посмотреть профиль djjot

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 марта 2018 18:44 #63
Мод не влияет на снабженцев, насколько я знаю.

А также, насколько я помню из собственного опыта, в присутствии ГГ ванильные снабженцы становятся смертными, такова игровая механика. Имеет смысл хорошо вооружать и экипировать именно на случай огневого конфликта в момент случайной встречи с ГГ, когда снабженец становится уязвимым.

Перевод для последней версии скоро будет.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 23 марта 2018 01:32 #66
Если интересно, на офсайте SS нашёл ссылку на мод, который автоматизирует линии снабжения.

ТЫЦ
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 12 марта 2018 00:27 #56
Мальчики и девочки, возрадуйтесь!

Автор наконец-таки сделал мегапак с постройками для SS. В базовой версии, как известно построек вообще кот наплакал, из-за чего многие потеряли интерес к этому моду...

Доступно только для пользователейМегапак содержит более 100 построек для различных зон. Тем, у кого руки чешутся опробовать всю эту огромную конфетку прямо сейчас же, придётся ставить оригинальную базовую версию, либо ждать обновления русификации.
У меня мало времени, но постараюсь в ближайшие дни сделать обновление.
Всем приятной игры.

Оригинальная страничка мегапака
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
kING | Гражданин  | 13 марта 2018 11:48 #58
Спасибо, волшебник!
Посмотреть профиль kING

 
0
djjot | Пользователь  | 16 марта 2018 16:02 #59
А что в мегапак входит?
Посмотреть профиль djjot

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 16 марта 2018 23:59 #60
В основном это сборник построек из пользовательских аддонов. Раньше всё это было раскидано по Нксусу, теперь автор собрал большинство аддонов в один мегапак. Заявлено, что строений там больше сотни.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Milex | Пользователь  | 18 марта 2018 23:53 #62
Огромное спасибо!
Хотелось-бы узнать,на какое число Вы планируете всё перевести? Жду с нетерпением!)
Посмотреть профиль Milex

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 марта 2018 21:26 #64
Хороший жизненный план -- это зашибись. Но у меня его нет, потому что я ничего не планирую, а только рассчитываю. И как следствие, не могу сказать, на какое число планирую, но рассчитываю, что очень скоро.
  
Шутка юмора.

Завтра в течении суток выложу, а там уж насколько быстро модераторы пропустят.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Evrofox | Пользователь  | 8 марта 2018 23:05 #50
Приветствую! Возникла непонятная ситуация. Скачал оригинальный мод, после поставил руссификатор. Все отображается. Но! По какой-то причине Кодстворд, которого я поставил во главе поселения, не хочет выполнять свои обязанности. Город не развивается. В настройках мода копался, но самостоятельно поселенцы ничего не делают, только с моей подачки зон. Подскажите, может я не разобрался в моде?
Посмотреть профиль Evrofox

 
0
igor1909 | Пользователь  | 9 марта 2018 09:21 #51
Скачай Rise of the Commonwealth
Посмотреть профиль igor1909

 
0
Evrofox | Пользователь  | 9 марта 2018 14:54 #52
У меня уже есть возможность назначать лидеров поселений. Я так понимаю, данный аддон уже входит в сборку. Просто по какой-то причине меняется только информация на Столе Градостроителя. Что лидер поселения установлен. А вот обязанности он свои сам, без моего тычка, не намерен выполнять.
Посмотреть профиль Evrofox

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 11 марта 2018 23:39 #53
Всё правильно тебе сказал igor1909, для того, чтоб лидеры поселений могли быть назначены и работали, нужен Rise of the Commonwealth. В сборку он не входит, тут только базовая версия. Перевод для авторских аддонов не нужен, весь текст в базовой версии.
Как только назначишь лидера, в течении последующих нескольких минут (при наличии всех требуемых условий) можно будет наблюдать, как поселенцы начнут отстраивать нулевой уровень города, нечто вроде каркаса.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Evrofox | Пользователь  | 12 марта 2018 20:52 #57
Все понял, премного благодарен за разъяснения. Все заработало. thanks
Посмотреть профиль Evrofox

 
0
Slimer91 | Пользователь  | 8 марта 2018 19:18 #49
У меня при установке на появляется только сами объекты но нет стола и все постройки в особенные находится
Посмотреть профиль Slimer91

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 11 марта 2018 23:58 #54
Что не так?
Все зоны находятся в разделе "Особое".
Стол Градостроителя -- в разделе "Создание предметов".

Если установишь Settlement Menu Manager, то все объекты мода будут в отдельном меню.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Slimer91 | Пользователь  | 12 марта 2018 00:05 #55
яненько. спасибо. До этого стоял мод в составе сборки fow и там было все в отдельном разделе
Посмотреть профиль Slimer91

 
0
Domio | Пользователь  | 1 марта 2018 17:40 #48
Всем привет. Такая проблема  Стол Градостроителя не могу построить. Всего хватает для строительства.
UPD разобрался) (Оказывается мозгами нужно пользоваться)
Посмотреть профиль Domio

 
1
catmarch | Гражданин  | 21 февраля 2018 20:57 #43
как же много автор на видео трындит... Это как диагноз- шизопсихосоатический приступ острого трындита

Мод хорош, но активаторы с голо я бы положил уже в Сэнкчуари, ибо начать строится можно и без бездомных из Конкорда
злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Посмотреть профиль catmarch

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 27 февраля 2018 14:16 #47
Видео заменено. Теперь по-русски.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
3
Demosfen87 | Пользователь  | 19 февраля 2018 16:49 #30
Лучше не ставьте этот мод, рано или поздно начнутся вылеты в поселениях, потому что мод плохо оптимизирован, даже у людей с топовым железом присутствуют вылеты, так что ставить крайне не рекомендуется!
Посмотреть профиль Demosfen87

 
1
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2018 10:11 #31
Не рекомендуется кем?
Ты конкретно эту версию тестил на производительность?
Какие это люди с топовым железом? Где они высказывались по поводу этого мода? Пруф имеется?
А пока это пустые байки.
 

Игра уже сама по себе плохо оптимизирована и страдает падучей болезнью и частыми вылетами без причины.
Да, мод безусловно тяжелеет с развитием городов. Для этого автор и встроил в мод систему настроек оптимизации.
Если вы понастроите 40 зон 3-го уровня в одном маленьком поселении, и вся эта карусель станет пытаться работать с полной анимацией и озвучкой - тут и топовое железо с непривычки заикаться начнёт.

А от себя могу добавить -- не пользуйтесь быстрым перемещением между вашими поселениями, тогда и падать будет пореже.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Demosfen87 | Пользователь  | 20 февраля 2018 11:53 #32
я и не пользуюсь иду с "красной ракеты" до санкчари и ловлю вылет, поселенцы его застроили видать, слишком сильно, хотя их там всего 15 человек, теперь попасть в санкчуари я не могу, сразу ловлю вылет, пробовал уничтожать постройки, все равно вылетаю
Посмотреть профиль Demosfen87

 
0
denius4 | Пользователь  | 20 февраля 2018 14:17 #33
Я когда создаю самостоятельный план строительства то вылет по достижении 22-23 чел обеспечен.Сейчас 3 поселения отстроенные встроенным планом пока нормуль ничо не вылетает.Благо можно все развалять и твои макаки никуда не разбегутся.
Посмотреть профиль denius4

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2018 20:54 #36
Все такие падения вовсе не обязательно связаны с SS. Например, у меня был стабильный вылет при подходе к Оливии после кладбища роботов. Пробовал погулять и с разных сторон подойти - один хрен вылет, пришлось немного откатится по сейвам до кладбища и переиграть по другому, не повторяя этот путь. Вот отчего игра падала? ХЗ...
Сейчас прогон делаю, чтоб потестить перевод и последний аддон, кроме обычных висяков словил пока только один вылет при подходе к красной ракете (город был 2-го уровня, жителей 10 или меньше), причём в этот момент атака на город началась. На старте атаки и упала. Нормально, при атаках бывает падает... Но у меня-то железо вообще никакое по нынешним меркам, да и в самом моде оптимизацию не настраивал, для меня такие падения это норма и без всяких модов. А ты говоришь, топовое железо игру с этим именно модом не держит... Чёт не верится...

Видеокарта под игру настроена?
Ну и в самом моде можно попробовать поотключать всю анимацию и спецэффекты.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Demosfen87 | Пользователь  | 21 февраля 2018 00:20 #40
видеокарту не настраивал у меня 1050 ти, у меня стабильный вылет при подходе к санкчуари, пробовал все разрушать и возвращаться все равно вылет, я не понимаю в чем причина
Посмотреть профиль Demosfen87

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 21 февраля 2018 07:19 #41
Ну, видюха солидная...

Попробуй, как я, откатись чуток и не ходи пока в Сенкчуари, погуляй ещё где-то пару дней игровых, потом попробуй зайти опять в Сенкчуари, если опять не пустит, ну тут уж не знаю...

Другие какие ещё моды стоят?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Demosfen87 | Пользователь  | 21 февраля 2018 15:01 #42
пробовал ждать, ничего не вышло все равно вылет, сейчас пока забил на Санкчуари, выполняю квесты, потом гляну, отпишусь в случае чего
Посмотреть профиль Demosfen87

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 22 февраля 2018 13:23 #44
lol lol lol
Пришла мне в голову одна идиотская мысль...
Так, в качестве эксперимента, если будет желание, поставь этот мод и попробуй подлететь к Сенкчуари. Если пешком не пускает, то может хоть по воздуху даст зайти...

P.S. А только в Сенкчуари не пускает или вообще в ту сторону? К убежищу 111 можно подойти? Или вокруг Сенкчуари обойти, не приближаясь, можно?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Demosfen87 | Пользователь  | 22 февраля 2018 22:35 #45
телепортироваться можно, вылетает как пытаешься зайти в санчуари, до моста дохожу потом вылет
Грузил давний сейф, в санчуари все норм, потом видимо там что то забаговалось
Посмотреть профиль Demosfen87

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 24 февраля 2018 06:17 #46
Кинь сейв с багом, я на своей игре попробую. Интереса ради.
И список установленных модов не забудь приложить.

P.S. Видео твоё вставил. Спасибо.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
CITI7EN_N | Пользователь  | 9 февраля 2018 19:46 #23
Всё как бы хорошо, за исключением Лидеров поселения. Кому в голову пришло назначать их из числа спутников?! Почему Престон Гарви например должен становиться лидером в Станции Оберленд? Почему местные оборванцы не будут лидерами? Чушь. Рассовывать спутников на картошку с маркошкой приходится.
Посмотреть профиль CITI7EN_N

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2018 03:46 #29
Лидеры никак не связаны с поселениями. Теоретически любой лидер может быть назначен в любое поселение. И не маркошку-картошку копать, а чтобы городом управлять.
Да, Престону самое место в Замке, это и ежу понятно.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
denius4 | Пользователь  | 20 февраля 2018 14:21 #34
Да они там нужны только на 3-х этапах строительства а потом можно высылать,забирать.Делать что вздумается.
Посмотреть профиль denius4

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2018 21:02 #37
Ну, сделать из напарников лидеров поселений идея-то в общем правильная. А то мне всегда было как-то жалко использовать их в качестве обычных поселенцев...
:D
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
2
Jack93181 | Пользователь  | 5 февраля 2018 03:09 #22
Установил мод через Нексус,но в музее ничего,что делать?
Посмотреть профиль Jack93181

 
0
denius4 | Пользователь  | 20 февраля 2018 14:23 #35
Попробуй заменить на Англ версию и поищи там же.
Посмотреть профиль denius4

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2018 21:16 #39
Эээм... А можно узнать, в чём смысл замены на английскую версию? Она отличается только языком интефейса.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 20 февраля 2018 21:12 #38
Скачал всё правильно?
В папке ..\Fallout 4\Data должно лежать три файла:

SimSettlements.esm
SimSettlements - Main.ba2
SimSettlements - Textures.ba2

Всё на месте? Я так предполагаю, что файла с текстурами у тебя не хватает.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
henius | Гражданин  | 3 февраля 2018 19:56 #18
А переводы воровать не прилично
Посмотреть профиль henius

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 4 февраля 2018 19:12 #19
А вы автор перевода?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
henius | Гражданин  | 4 февраля 2018 20:55 #20
нет. но для интереса скачал и посмотрел.
Посмотреть профиль henius

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 4 февраля 2018 21:53 #21
И что? У нас материал появился 06.10.2017, а в другом месте 07.10.2017. И кто тут у кого и что украл?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
antikvar71 | Гражданин  | 1 февраля 2018 10:41 #17
Обшарил музей по указанному адресу пусто только стандартный луд.
Посмотреть профиль antikvar71

 
0
fdk69 | Пользователь  | 23 января 2018 21:06 #16
где их искать, весь музей обыскал нет ни чего, устанавливал через NMM, не работает!
Посмотреть профиль fdk69

 
3
Bulbyan | Гражданин  | 11 января 2018 05:33 #13
Мод этот есть ( у меня FoW), но вот активировать я его в последнем прохождении не стал! Чем строить то убожество, пусть и в авторежиме, лучше вообще не строить!
Посмотреть профиль Bulbyan

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2018 02:51 #24
В чём проблема? Если не нравится это убожество, сделай своё и тогда мод будет автоматически строить только твои убожества и больше никаких.

Тыц
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
1
Азог1 | Пользователь  | 10 января 2018 06:21 #12
К Сожалению это уже старая версия мода! она везде есть! а вот дальше бы перевести( не где нит(! mellow
Посмотреть профиль Азог1

 
0
Zipo | Пользователь  | 18 января 2018 16:38 #14
Русификатор на версию 3.0.3bв интернете есть.
Посмотреть профиль Zipo

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2018 03:03 #26
Обновлено до версии 3.1.2
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
halych | Пользователь  | 9 января 2018 13:37 #11
Пробовал разные версии модов от 3.0 до последнего 3.0.2
Пробовал на разных версиях игр на разных репаках - v1.8.7.0 и v1.9.4.0.1 полностью удаляя сейвы и файлы настроек.
Получаю странный глюк с показателями защиты поселения.
При активации мода (получение и запуск голодиска) показатель защиты поселения становится отрицательным.
В Сенкчуари, после начала новой игры, при открытии мастерской вверху отображается защита - 0.
После получения и активации голодиска по возвращению в Сенкчуари в режиме строительства вверху показатель защиты становится 999 а боковые панельки сим сеттлемента показывают -200.
В других поселениях тоже становится отрицательный показатель защиты. Что за глюк я словил? Как исправить?
Посмотреть профиль halych

 
0
Slimer91 | Пользователь  | 21 января 2018 21:32 #15
Пробовал турели ставить? У меня лечилось с установкой турели. Я так понял в минус идет если меньше нуля хотя бы на 1
Посмотреть профиль Slimer91

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2018 03:01 #25
По этому вопросу автор мода запилил видео, но без знания разговорного английского там ничего не поймёшь...

Тыц
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Malinina | Пользователь  | 8 января 2018 22:03 #10
Что может быть? У меня нету ничего в музее.  Никаких штук.
Посмотреть профиль Malinina

 
0
strigovik | Пользователь  | 7 января 2018 18:24 #9
Сама модификация отлично работает , но вот её дополнения нет , или же я не знаю как заюзать дополнения.
Посмотреть профиль strigovik

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2018 03:07 #27
А что конкретно не работает?
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Imperator_Dark | Пользователь  | 6 января 2018 23:12 #8
Перехожу по ссылке на скачивание. Пишел, что ресурс заблокирован еще с 12го года :(  Провайдер- теле2.
Посмотреть профиль Imperator_Dark

 
1
Septor | Пользователь  | 4 января 2018 11:30 #7
Поставил на пробу себе вчера, вот ток не совсем понятно как работает это всё хозяйство. Кинул по строительному участку жилых построек в секчури, на ферме рядом и в солнечных приливах, чисто посмотреть что будет. Назначил людей, подвёл энергию, ну и жду. На ферме где то через 2-3 дня появилась хибара, а в остальных поселениях и через две недели не чего не появилось, поселенцы стоят рядом, типа чего то делают, строительные леса то появятся, то исчезнут, и всё на этом. При этом настроение в селениях растущее, всего что нужно больше чем надо...

ПС. Заметил что с модом на увеличение количества энергии от генераторов(для стандартных), показывает что энергии нет, поэтому подключал в селениях дополнительно из другого мода генераторы.
Посмотреть профиль Septor

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 19 февраля 2018 03:16 #28
Видимо, поселенцам чего-то не хватало для постройки жилых зон. Сельскохозяйственные и промышленные зоны должны начинать работать как только на них будет назначен поселенец. Зона 1го уровня может выглядеть внешне очень убого, но это так задумано. Чем выше уровень зоны, тем симпатичнее она выглядит.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Septor | Пользователь  | 3 апреля 2018 15:27 #79
Долго не играл в фол..., но вчера увидел что вышло обновление, решил поставить, и попробовать.
На удивление, сразу после обновления мода, всё заработало, старые постройки что не строились, сразу построились и через игрвой день обновились до 2го уровня, и новые на глазах строились, чего не было до этого.

Возможно были какие проблемы с модом, или конфликты с другими, хотя последние не какие не удалял...
Посмотреть профиль Septor

 
0
DoubleLEXX
Автор публикации
| Пользователь  | 8 апреля 2018 22:15 #84
Если была очень старая версия, то да, там всё было очень сыро. Вот с новым аддоном Rise of the Commonwealth тоже у некоторых лаги-баги имеются, но автор очень шустро работает над модом, постепенно полирует. Хм, мож Беседка ему денег обещала за этот мод, и его потом вживят в Fallout 5... ХЗ...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Bulbyan | Гражданин  | 3 января 2018 16:38 #6
Цитата catmarch;3

У меня данный мод добавился в составе FOW, только активировать не получилось, сенсоров куча, в музее Конкорда всё выгреб

Для активации нужно воспроизвести голозапись!

Посмотреть профиль Bulbyan

 
0
foors48 | Пользователь  | 3 января 2018 12:54 #4
сори, вчера она у меня не высветилась. спасибо за мод очень клево good  :D
Посмотреть профиль foors48

 
0
TwilightKhan | Локализатор  | 3 января 2018 14:00 #5
не извиняйтесь, вчера ее там и не было, подтверждаю.
Посмотреть профиль TwilightKhan

 
0
catmarch | Гражданин  | 3 января 2018 08:58 #3
а возможность строительства в обычном режиме сохраняется? У меня данный мод добавился в составе FOW, только активировать не получилось, сенсоров куча, в музее Конкорда всё выгреб
злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Посмотреть профиль catmarch

 
0
foors48 | Пользователь  | 2 января 2018 23:02 #1
качать по ссылке внизу этой страницы архив с русифицированными файлами и вручную заменить ими оригинальные файлы мода в папке ...\Fallout 4\Data (просто скопируйте их туда и подтвердите замену). где ссылка?))
Посмотреть профиль foors48

 
2
sega2000 | Пользователь  | 3 января 2018 04:24 #2
Перед глазами.
Посмотреть профиль sega2000
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...