Позволяет NPC менять свою стандартную одежду каждый раз, когда ячейка сбрасывается. Очень легкий мод, помогающий разнообразить пул одежды, которую носят многие NPC в игре, и имитировать тот факт, что люди обычно меняют одежду время от времени.
Давно не были, например, в Даймонд-сити? NPC сменили одежду с момента вашего последнего визита. Время между сменами одежды зависит от сброса ячейки, который по умолчанию составляет 7 дней, что контролируется игровой настройкой iHoursToRespawnCell.
Рандомизация достигается путем использования элементов уровневого списка для одежды по умолчанию во многих случаях, когда был определен определенный предмет.Он не коснется спутников или особых персонажей с уникальной одеждой, и поскольку это влияет только на одежду по умолчанию, не должно вызвать никаких проблем, если вы дадите NPC определенный предмет для ношения. Кроме того, это не затрагивает ни ванильный уровневый список, ни записи NPC для максимальной совместимости, но будет использовать множество ванильных уровневых списков, которые могут позволить извлекать одежду, добавленную модом. Изменяются только записи, никакие скрипты не используются.
Это очень совместимо с модами, которые добавляют в игровой мир новые предметы одежды, и NPC будут включать их, добавленные в ванильные уровневые списки. Это будет конфликтовать с модами, которые также редактируют записи Outfit, затронутые этим модом. Загрузка этого мода после таких модов, как правило, является приемлемым способом исправить это.
Требования: Far Harbor, Nuka World, MCM (для настройки)Установка и удаление стандартные.