Автор: Antikvar71
Язык: Русский
Версия: 1
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Добавлено: 28 января 2018
Обновлено: 29 января 2018 |
v1 Просмотров: 8650
| Загрузок: 812
| Комментарии: 20
Понравилось:24 пользователям
Дополняет и изменяет железнодорожное сообщение бостона.
Железнодорожные станции "Бодфорд", "Оберланд" и "станция снабжения Бостона" стали более реалистичными, с платформами, железнодорожными стрелками, семафорами и складами, соответствующих лору игры.
Так же была добавлена "Сортировочная станция" захваченная супермутантами и обустройством оригинальных технических станций Бостона.
Кроме всего прочего на рельсах можно встретить железнодорожную дрезину перебрасывающую ГГ в южный Бостон и обратно.
Перевернутые вагоны и составы потерпевшие крушения были доведены до логичных аварий. Теперь крушения стали более понятными чем просто валяющиеся на путях вагоны.
Часть разрозненных железнодорожных вагонов теперь собранны в составы.
Если конечно разработчики не допускали появление во время ядерного взрыва группы каскадеров, которые прыгали по крышам вагонов на протяжении всей линии и отцепляли от движушегося состава
по одному вагону на игровой километр.
PS (Мод использует только базовые ВАНИЛЬНЫЕ текстуры).
УСТАНОВКА: Распечатать файл, и поместить папку Data игры Fallout 4 и подключить в лаунчере галочкой.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Словил такой любопытный глюк, похоже из-за этого мода. Пропадает Барни из Салема. Подходишь, стреляешь крабов, он открывает калитку и кричит, чтоб спускался в подвал. А в подвале его нет.
Если дать код-команду "перенестись к цели квеста" (movetoqt 001243d6), то переносит ... в другой подвал. Очень похожий, только сортир там не выгородка, а отдельное помещение. Барни отдаёт ключ, хотя в том подвале дверь в каморку не закрыта, а Ребы 2 нет на станке. (она уже в инвентаре, если посмотреть). А дальше самое интересное - лестница наверх отсутствует. Этот предбанник имеет нерабочую дверь и окно со ставнями, как в музее Конкорда. Вот над окном висит значок карты "выход". У меня сработал без зависа только в режиме tcl. И выход - с торца станции напротив пивоварни Бинтаун. Там такая же нерабочая дверь и такое же окно со ставнями. И можно перейти в тот подвал. При этом в подвал семьи Руоков тоже можно войти.
К сожалению до Салема не пытался тыркаться в это окно на станции, любопытно, работало ли оно до квеста
Большое спасибо за отзывы. Планирую заняться обновлением мода, возможно даже его полной переработкой. Подвижных составов не обещаю но все может быть. Хотя моды с двигающимися поездами я уже где-то видел.
Лучше бы сделали полноценное ЖД сообщение. Чтоб по железным дорогам ходили поезда, дрезины по всему Содружеству, как альтернатива фаст-тревелу. Чтоб были рейдерские поезда смерти, бронепоезда стрелков и чтоб можно было под откос их пускать.
Э-эээ... Где-то я уже подобное видел... Тут покататься тоже нельзя? Жаль... Вот бы дрезину с разным там обвесом, да чтоб ездила по рельсам -- вот тогда мод будет уже более полноценнным, а пока это только тестурный пак...
Деньги не цель, а средство для её достижения.
2
masterj80
| Пользователь | 1 февраля 2018 10:40 #9
У локализатора хватило мужества перевести только одну из семи строк в esp. Зачем так переводить
>Если конечно разработчики не допускали появление во время ядерного взрыва группы каскадеров, которые прыгали по крышам вагонов на протяжении всей линии и отцепляли от движушегося состава по одному вагону на игровой километр.
И ладно бы - сделали какое-то поселение, аля цормудяновский "Гадовник" - из вагонов собранное.
Antikvar71 мод замечательный, только английский (еще бы добавить движущегося подвижного состава - вообще бы лафа была) Вот русская версия, добавьте в шапку.
Сразу видно внимание к каждой мелочи, неиспорченным не осталось ничего!
К чему мне скачивать архив, если можно закидывать больше скринов при загрузке файла? Я не могу решить хочу ли его скачивать, повышая тем самым репутацию пользователя пусть и ненамного. Нужно тогда уж делать все качественно и сразу.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Если дать код-команду "перенестись к цели квеста" (movetoqt 001243d6), то переносит ... в другой подвал. Очень похожий, только сортир там не выгородка, а отдельное помещение. Барни отдаёт ключ, хотя в том подвале дверь в каморку не закрыта, а Ребы 2 нет на станке. (она уже в инвентаре, если посмотреть). А дальше самое интересное - лестница наверх отсутствует. Этот предбанник имеет нерабочую дверь и окно со ставнями, как в музее Конкорда. Вот над окном висит значок карты "выход". У меня сработал без зависа только в режиме tcl. И выход - с торца станции напротив пивоварни Бинтаун. Там такая же нерабочая дверь и такое же окно со ставнями. И можно перейти в тот подвал. При этом в подвал семьи Руоков тоже можно войти.
К сожалению до Салема не пытался тыркаться в это окно на станции, любопытно, работало ли оно до квеста
Чтоб были рейдерские поезда смерти, бронепоезда стрелков и чтоб можно было под откос их пускать.
Вот бы дрезину с разным там обвесом, да чтоб ездила по рельсам -- вот тогда мод будет уже более полноценнным, а пока это только тестурный пак...
по одному вагону на игровой километр.
И ладно бы - сделали какое-то поселение, аля цормудяновский "Гадовник" - из вагонов собранное.
Вот русская версия, добавьте в шапку.