Обновление Версия 4.0
Я люблю строить. Но всякий раз, начиная новую игру, мне приходилось подолгу очищать поселения от сухих деревьев, мусора, хлама и старых домов, ломать голову над тем, как развернуться в "Переулке висельника" или чем заделать дыру в "Коттедже на берегу"...
Устав от всего этого и перепробовав десятки различных модов, я решил сделать что-то своё. А теперь хочу поделиться с вами. Все поселения выполнены в едином стиле, с использованием стен и плитки, применённых в Бостоне. Мод был создан с учетом "Build High - Expanded Settlements", который расширяет границы поселений, поэтому его установка для версии 3.1 обязательна.
ВНИМАНИЕ! В версии 4.0 "Build High - Expanded Settlements" НЕ требуется.
Особенности:
Поскольку поверхность поселений претерпела значительные изменения, настоятельно рекомендуется начинать НОВУЮ игру с этим модом. Если установить его в текущей игре, мастерские зависнут в воздухе или провалятся под землю.
Вход во внутренние ячейки был изменен. В Красной Ракете и особняке Крупов это люки рядом с мастерской, в Джамейка-Плейн дверь также была заменена на люк.
После очистки поселений от хлама, я разместил в каждом поселении от 1 до 4 бульдозеров с необходимыми строительными материалами. Просто разберите их, и содержимое добавится в мастерскую.
Существует 3 варианта мода (выберите для установки один из них):
- Fallout 4 Old-Gen (1.10.163.0) - для ванильной игры с DLC
- Fallout 4 Old-Gen (1.10.163.0) + Unofficial Fallout 4 Patch (2.1.5) - неофициальный патч возвращает удалённые двери Альянса, добавляет травяные кочки в Красную ракету, кучи мусора в Банкер-Хилл и на мостах у Переулка висельника и Нордхаген-Бич. В этом варианте мусор заново подчищен.
- Fallout 4: Anniversary Edition + Unofficial Fallout 4 Patch (2.2.0a) - игроки жаловались, что с версии Next-Gen игровые персонажи начали проваливаться под землю. Перелопатив кучу форумов я так и не нашёл причину этого глюка, поэтому для AE в качестве обходного пути использовал коллизии, расположенные непосредственно под землёй. "It Just Works".
Установка:
Вы можете установить поселения как по одиночке, так и все сразу. Откройте fomod-инсталлятор в менеджере модов и следуйте описанию.
Что нового в версии 4.0:
- Удалена зависимость от "Build High - Expanded Settlements". Этот мод больше не требуется.
- Сгенерированы новые границы поселений, точно соответствующие зонам строительства.
- Источник мрачного "освещения" (круглое тёмное пятно) в Потогонке найден и устранён.
- Теперь у плиток, расположенных вдоль забора, есть точки привязки (спасибо MrManlyMan).
- Восстановлена диспетчерская вышка и отмыты от 200-летней грязи окна в аэропорту Бостона (спасибо Aurelianis).
- Добавлена версия с коллизиями для Юбилейного издания.
ВНИМАНИЕ: не забываем скачать и установить ЛОДы с той же страницы на nexusmods.com !
P.S Ранее был размешен мод "Чистые и ровные поселения / Clean and flat settlements"
Тот мод и этот - совершенно разные моды одного и того же автора!
Выберите для установки один из них !




