Небольшой плагин, который предоставляет некоторые новые данные другим модам и исправляет несколько ошибок. Также является необходимым требованием для ряда модов.
Небольшой мастер-плагин, помеченный ESL, и плагин F4SE, предоставляющие некоторые интересные вещи и исправления, которыми могут воспользоваться другие моды.
Консольные команды:
BetaComment [bc «Этот камень плывёт!»]
Позволяет делать заметки об отсылках в игровом мире. Они экспортируются в файл в корневом каталоге игры, BetaComment.txt по умолчанию, который можно открыть с помощью Creation Kit (в разделе «Мир» -> «Просмотр данных BetaComment...»). Полезно при дизайне уровней или при сообщении неофициальной команде разработчиков об ошибке, связанной с летающими камнями или чем-то еще.
FreePlayer
Освобождает игрока.
GetBaseObject [gbo]
Выводит базовую форму ссылки, выбранной в консоли.
GetDefaultObject [gdo "InventoryWeight_DO"]
Выводит форму, установленную в данный момент для данной формы DefaultObject.
---
Papyrus:
BakaUtil.FilterReferencesByKeywords
Принимает массив ObjectReferences, массив ключевых слов, необязательное логическое значение и возвращает все ObjectReferences, которые в данный момент содержат хотя бы одно из переданных ключевых слов. Если значение bool равно false, функция возвращает все ссылки ObjectReferences, в которых нет ни одного ключевого слова.
BakaUtil.OpenWebPage
Открывает заданный URL-адрес с помощью наложения Steam или браузера пользователя по умолчанию.
ScriptObject.(Un)RegisterForPipboyLightEvent
(Un)Регистрирует сценарий для OnPipboyLightEvent.
ScriptObject.OnPipboyLightEvent
Это событие срабатывает всякий раз, когда Pipboy Light включается или выключается.
StringUtil
Полная копия функций StringUtil SKSE для Fallout 4.
---
ActorValues:
PipboyLightActive [AVIF:FE000800]
Это будет либо 0, если свет Pipboy выключен, либо 1, если свет Pipboy включен. Он также отслеживает состояние фары силовой брони.
RadiationSourceCount [AVIF:FE000801]
Позволяет узнать, скольким эффектам радиации подвержен игрок в данный момент. Это будет работать только на Player.
InventoryWeight [AVIF:FE000802]
Это позволяет вам проверить общий вес всех предметов у данного NPC. (В настоящее время отключено)
---
Исправляет:
элемент StoryManager Craft.
По умолчанию это событие SM никогда не срабатывает, этот плагин исправляет это и предоставляет все аргументы данных события, как ожидалось.
---
Патчи:
LoadEditorIDs
Загружает EditorID для большинства форм, например, аналогичные патчи из Po3 Tweaks для SSE или JohnnyGuitar NVSE для FNV.
Добавлена тестовая сборка 2.0.1 для Fallout 4 версии 1.10.980 и новее. Требуется Fallout 4 версии 1.10.980, последняя версия F4SE и Address Library for F4SE Plugins.
Требования: F4SE 0.6.20, Address Library for F4SE Plugins, Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
Установка и удаление стандартные.