Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Глобальные




Resurrection патч оптимизации / Optimization patch for Resurrection Mod


Автор: the-thing
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 12 Марта 2019 в 22:07 | Отредактировано:
Просмотров: 8627 | Загрузок: 229 | Комментарии: 31

Понравилось: 13 пользователям



Ссылка на мод Resurrection: http://modgames.net/load/fallout_4/globalnye/resurrection/425-1-0-21385
Патч не меняет файлы и не заменяет собой мод. Перед установкой патча необходимо скачать и установить сам мод по ссылке выше.

В патче использована технология Bethesda - Precombined Geometry/Precompute Visibility, которая позволяет увеличить производительность в игре.

Цель этого патча не оптимизация F4, а оптимизация Resurrection FE, т.е. добавить фпс к уже имеющимся. В зависимости от локации и от мощности видеокарты max частота кадров будет больше на +0...+30 фпс.

На бюджетных видеокартах 60 фпс не получится и настройки придется снижать, но на Middle-End системах (на ультрах) средний фпс будет 55...60+, в редких случаях падение до 45.

Для сравнения слева до, справа после патча:

- GTX 1050ti (минимальные настройки (кастомизированы), дальность ультра, лучи от средних до  ультра)

https://cloud.mail.ru/public/Mwtg/TW7r2Z1Bo

https://cloud.mail.ru/public/4B3U/uc6Z7Qha1

https://cloud.mail.ru/public/7Zje/if9VoN59t

- GTX 1080 (ультра настройки, тени выше средних)

https://cloud.mail.ru/public/NGYg/2wmea5Und

https://cloud.mail.ru/public/E3XE/vZCzX3wNM

https://cloud.mail.ru/public/dYyM/FDq6LfS9h

Чтобы понять сколько реально кадров в игре, нужно к значениям в роликах накинуть 3-5 фпс (упало из-за захвата видео).

Что сделано:

  1. Сделан Previs/Precomb всей поверхности Содружества (Exteriors of Сommonwealth)
  2. Исправлен меш одного из домов https://cloud.mail.ru/public/3EQW/VYFMXHptB
  3. Исправлено положение некоторых деревьев.

Совместимость, ограничения и баги:

  1. Так как все поверхности предварительно скомбинированы и для них создан визуал, патч несовместим с любыми модами меняющими ландшафт (и с большой вероятностью со всеми  строительными модами). Это приведет к отмене патча и потере производительности.
  2. Патч частично не совместим со строительством в поселениях. Разрушение крупных объектов (деревья, дома, машины, рухлядь и т.д. – кроме взрывающихся) в поселениях отменит патч в этих областях.
  3. Добавление объектов в игре при строительстве не влияет на патч.
  4. Фейковые отражения от луж, также отражаются от травы, которая попала на лужи, от чего трава приобретает металлический цвет https://cloud.mail.ru/public/3Phb/g9dAj6ygt

Решение: использовать мод "No More Fake Puddles".

  1. Рандомное появление артефактов при отображении листвы на деревьях, травы, земли, сеток и решеток. Выражается в виде ярких бликов https://cloud.mail.ru/public/76oQ/gCB2kgoQh https://cloud.mail.ru/public/Knet/2W5ukB3VK

Решение (применять что-то одно или a. или b.):

  1. Установить мод "Distant Blur Remover" или "Fr4nsson's Light Tweaks V1.6 plus Bloom Remover" или подобный - предпочтительно.
  2. Задать значения uGridsToLoad=7 (по умолчанию = 5) в файле Fallout4Prefs.ini и uExterior Cell Buffer=64 (по умолчанию = 36) в файле Fallout4.ini. Это, к сожалению, приведет к падению ФПС (на 10-20 кадров)Внимание, вы, возможно, не сможете загрузить сохранение сделанное после изменений (uGridsToLoad=7), если решите вернуть значение (uGridsToLoad=5) назад.
           UPD: Исправлено в последнем фиксе
  1. При прохождении сквозь густую листву на миг пропадает изображение ЗА листвой: https://cloud.mail.ru/public/N32m/nrZdAjGd7 - это проблема технологии Previs/Precomb. Оригинальная игра, в меньшей степени, но тоже "страдает" такими глюками, так что это нормально и это можно исправить только отключив оптимизацию.
  2. Патч несовместим с глобальными ретекстурами и реплейсерами (оптимизаторы текстур и т.д.), если они меняют меши или стандартные пути расположения текстур. Это относится только к статическим объектам.
  3. Какие моды можно ставить без опасений: погода, ENB, пип-бой, освещение в интерьерах, ребалансеры, одежки, оружия, морды, тела, звуки, рецепты и т.д. Учитывая ограничения см. выше.

Установка:

  1. Распаковать многотомный архив. Используя NMM (FOMM) установить патч (архив 7z).
  2. В загрузке ResmodFEpatch.esp ставить после Resmod.esp.
  3. !!! В Fallout4.ini включить bUseCombinedObjects=1, если было отключено (если строки нет, то все нормально ничего делать не надо).
  4. Отключить вертикальную синхронизацию в игре. В настройках видеокарты включить адаптивную синхронизацию.

Удаление:

Через NMM (FOMM).




Фиксы для мода Resurrection Forest Edition v1.3.6

Вариант 1. Содержит альтернативный ESP + коррекция текстур и моделей мода

  1. Отключена погода из мода.
  2. Убрана трава на полу некоторых помещений.

Скачать ESP + фикс (42 МБ, упаковано 7z):

https://cloud.mail.ru/public/V5Vb/3ZAcreM1U

Вариант 2. Содержит вариант 1 + снижение излишнего блеска различных поверхностей ландшафта и правка ярких бликов в деревьях

  1. Отключена погода из мода.
  2. Убрана трава на полу некоторых помещений.
  3. Обновлен LOD, чтобы применились изменения.

Скачать ESP + фикс (1,23 ГБ, упаковано 7z):

https://cloud.mail.ru/public/5rT5/3aViQsvdU

Устанавливать через NMM (FOMM), при необходимости соглашаться на замену (Yes to All), выставить обратно порядок загрузки см. выше. Удаление через NMM (FOMM).

Если Вы не хотите менять погоду, а хотите установить фикс, то в NMM (FOMM) не соглашайтесь на замену ESP или скопируйте обратно ESP из основного мода.

Фиксы помимо прочего, возвращают новый вид домам и машинам в Сэнкчуари в начале игры.










Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 31

0
№:29 от lennon
1142825
| Проверенный | | | в 09:11 (20 Июня 2019)
мм тов автор подскажите что изменилось с последним редактированием от 18.06? Стоит перекачивать и обновлять?
Посмотреть профиль lennon

+1
№:30 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 17:33 (22 Июня 2019)
Я не знаю в какой период и что именно Вы успели скачать.
Но за последние дни:
На фикс 1.3 один день 16 или 17 висела ссылка на раннюю версию, потом я подправил ЛОД и что-то еще, уже не помню и изменил ссылки. Для верности лучше перекачать.
Посмотреть профиль the-thing

0
№:31 от lennon
1142825
| Проверенный | | | в 17:38 (22 Июня 2019)
Принято. Спасибо.
Посмотреть профиль lennon

0
№:24 от Iolis
837181
| Проверенный | | | в 13:22 (19 Июня 2019)
А вы не могли бы разместить ссылки для загрузки частей ваших патчей и фиксов ещё и на Яндексе?.. Пусть даже если всё это будет и единым архивом... Дело в том, что с "мыла" каждый двухгиговый "кусочек" вашего патча загружается чуть ли не по два часа ( :facepalm:), а у вас их целых четыре (не считая фиксов), тогда как с Яндекса (у меня по крайней мере именно так) даже полновесный какой нибудь архив, гигов эдак на пять, а то и выше, загружается максимум в течении часа...  unsure
Посмотреть профиль Iolis

0
№:25 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 17:39 (19 Июня 2019)
Дело в том, что на мыло я могу выложить до 100 ГБ, тогда как на яндекс всего 10 ГБ. Сейчас попробовал скачать с мыла не заходя в аккаунт, скорость ограничена шириной моего интернета. Время загрузки пишет - 5 мин.
Посмотреть профиль the-thing

0
№:26 от Iolis
837181
| Проверенный | | | в 19:54 (19 Июня 2019)
А, ну понятно теперь отчего да как... Пасибо за ответ. У меня, к сожалению, с "мыла" скорость загрузки является полной противоположностью вашей... ну да ладно уж, перебедуем как нибудь... :)
Посмотреть профиль Iolis

0
№:27 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 20:29 (19 Июня 2019)
https://yadi.sk/d/9gItKE3ebPuXjg
https://yadi.sk/d/ECNyn9jHj3AEIw
https://yadi.sk/d/s320kXI7ksLNPg

Ссылки будут действительны пару недель-неделю
Посмотреть профиль the-thing

0
№:28 от Iolis
837181
| Проверенный | | | в 20:58 (19 Июня 2019)
Ух ты!.. СПАСИБО ! ))  O_O  :D  :)
Посмотреть профиль Iolis

0
№:18 от Iolis
837181
| Проверенный | | | в 16:13 (21 Мая 2019)
И ещё один момент - файлы в архивах "открытые" или упакованы в "bsa"?..
Посмотреть профиль Iolis

0
№:19 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 07:39 (25 Мая 2019)
Все запаковано
Посмотреть профиль the-thing

0
№:17 от Iolis
837181
| Проверенный | | | в 16:02 (21 Мая 2019)
А этот патч исправляет блеск грунта в зависимости от некоторого угла падающего, "природного" освещения и так же при некоторых углах обзора (что имеет место быть в моде самого автора) или делает именно и только то, что в описании и ничего более?.. Этот "блестящий" эффект можно наблюдать на четвёртом скриншоте с правой его стороны внизу...
Посмотреть профиль Iolis

0
№:20 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 07:39 (25 Мая 2019)
Блеск грунта - проблема самой игры. Частично я дал рекомендации сверху (см. Совместимость, ограничения и баги), названия модов убирающих Blur (излишнее свечение). Еще могу посоветовать обратиться к LexXx_M5 (автору Resurrection) c описанием проблемы.
Посмотреть профиль the-thing

0
№:21 от Iolis
837181
| Проверенный | | | в 14:27 (01 Июня 2019)
Видите ли в чём дело, я не раз этот мод ( т.е. сам "Resurrection Forest Edition") ставил, так как он мне весьма симпатичен. Так вот, до его установки у меня с грунтом всё в порядке (стоят соответствующие ретектуры) но если с ним (прямо в соответствии с вашим описанием) то всё то, что ретекстуры "загородили", снова заново проявляется и вылезает наружу, и что с этим делать фиг его знает...  unsure Да ещё на некоторых домах появляются, после установки мода, просто таки какие-то гигантские заросли плюща с гигантскими же листьями, и ладно бы смотрелось всё это "дело" симпатично, но так нет, эти свисающие со стен заросли какие-то полу-квадратно-треугольные, и например в "Джамайка-Плейн (поселение) один из там расположенных домов, что попадают в зону строительства, прямо таки с ног до головы устряпанным становится этими"украшениями" так, что сам дом становится почти невидимым. На подобные картины в "диких" районах мало внимания обращается, но вот в поселении такое в глаза бросается сразу и "эстетического удовольствия" уж точно никак не доставляет. Но если же "Resmod" отключается, то пропадают и эти "плющевые заросли" непрезентабельного вида, как, собственно, и всё, что привносит с собой сам мод... mellow
Посмотреть профиль Iolis

+1
№:22 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 22:39 (10 Июня 2019)
Самому не нравится это свечение) Почти готов фикс на эту тему, но пока очень занят и не готов выложить.

Resmod не вносит дополнительные деревья, а заменяет те торчащие палки, что были в ванильной версии на кустистые. Да, на некоторые дома добавлена свисающая мочалка, но она добавлена дозированно и я не встречал артефактов, сам дома эти проверял и в последнем фиксе обновил часть моделей (повторюсь автор не я). Исходя из этого можно подумать только об одном, что если кроме ресмода у Вас стоит что-то добавляющее деревья, дома и т.д. используя имеющиеся модели из архивов игры (Вы даже можете не знать об этом, написано в описании мода одно, а по факту много чего еще добавлено), то возможно все)) Могу лишь посоветовать порядок загрузки: Resmod, потом патч и все это в самом конце после всего.
Вообще Ресмод не рассчитан на сторонние моды, потому что он сам по себе и ретекстур и реплейсер. И в данном патче я лишь попытался минимизировать его влияние на ПК)))
Посмотреть профиль the-thing

+1
№:23 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 02:11 (16 Июня 2019)
Блеск исправил в последнем фиксе, см выше.
Посмотреть профиль the-thing

0
№:15 от Кенкари
77832
| Проверенный | | | в 13:43 (21 Апреля 2019)
трава сквозь пол всё ещё торчит?
Посмотреть профиль Кенкари

0
№:16 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 01:08 (10 Мая 2019)
https://cloud.mail.ru/public/2vek/TxuBQXqwv
Помимо погоды выпилил траву из пола, там где заметил.
Я получил разрешение от автора и поэтому теперь ссылки в основном тексте)
Посмотреть профиль the-thing

0
№:11 от shilka64
1149658
| Проверенный | | | в 09:51 (17 Апреля 2019)
Реально ли совместить этот мод с другим модом Beantown Interiors Project / Интерьеры Бинтауна
Оба хороши и здорово было бы их подружить с помощью патча.
Посмотреть профиль shilka64

0
№:12 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 19:02 (17 Апреля 2019)
Ты, кстати, сам мог бы сделать, статья как, на сайте есть, но это не нажатие двух кнопок - надо понимать, а долгий процесс. Нужно понять с какой целью, если просто лазить и собирать предметы, то можно чего-то начать делать, а вот если строить и всякое, то тут могут быть проблемы. Стройка отменит патч в тех областях где она была сделана в игре. Установив этот модецкий ты тоже разрушишь оптимизацию, но не везде, а только там где были изменения с домами. Поэкспериментируй: замерь фпс с Beantown Interiors и без, но только там где появится новые открытые дома. Если в Бостоне тоже есть изменения, то тогда плохо.
И самое главное, при любых изменениях в модах всю работу по патчу нужно будет делать заново.

UPD: Я сам проверил, фпс скачет в минус 15-20 кадров уже в Конкорде(

Есть желание погонять с елками? Потестить, так сказать мод-патч? Маякни в ЛС скину ссылки.
А по поводу Beantown Interiors ты уже гонял его? Там в домах кроме мусора есть еще интересные предметы? Или квесты? Я зашел в пару домов - ну там все одно и тоже: мусор.
Просто как вспомню, что опять все заново пилить - аж вздрогну)
Посмотреть профиль the-thing

0
№:13 от shilka64
1149658
| Проверенный | | | в 20:55 (17 Апреля 2019)
Про стройку я помню, что она отменяет патч. Бинтаун это открытые дома с разным мусором. Также добавляет квест по сбору фигурок гномов по всей Пустоши и рецепты для мастерской Бешеного террориста. Я понимаю, что проделана огромная работа над этим патчем. Поэтому просто спросил - возможно ли? А то ведь потом ещё и захочется совместимости с глобальным модом Горизонт  unsure
Посмотреть профиль shilka64

0
№:14 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 21:24 (17 Апреля 2019)
Патч совместим с FOW (Fate Of Wanderer 1.2.20) - это почти аналог или скорее наоборот хорайзен аналог FOW. UPD - НЕТ. Конечно 100% я не тестировал, но конфликтов не заметил.
Надо список модов хорайзен смотреть, тут всякая мелочь может испортить весь натюрморт(
Посмотреть профиль the-thing

0
№:8 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 15:45 (28 Марта 2019)
Небольшой анонс,  есть мысль приделать елки к resurrection. Вот что у меня получилось (1050ti):
https://cloud.mail.ru/public/ESgv/1tfxzL3qx
ДО:
https://cloud.mail.ru/public/Jdcf/ziAXp74hB
Лес станет еще гуще. Как по настоящему. Только в Бостоне не растут елки, но кого это волнует?
Это прототип, нет лода нормального, но зато нет и потери производительности (это никак не связано, просто минус и плюс) Елок реально много, они вставлены вручную!
Посмотреть профиль the-thing

0
№:9 от shilka64
1149658
| Проверенный | | | в 19:19 (03 Апреля 2019)
По видео, вроде нормально выглядит. Но надо побегать - посмотреть.
А есть в планах сделать так, чтобы у НПС уменьшалась дальность видимости из-за зелени?
Посмотреть профиль shilka64

0
№:10 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 11:41 (08 Апреля 2019)
В планах что-то делать по этому поводу нет. На самом деле NPC не видят тебя из-за деревьев, но слышат. Нужен стелс. Есть стелс билды. Попробовал спрятаться за деревом и все ок. Вспомни, когда в здание входишь и гремишь, тебя слышат и реагируют на всех этажах. Ну и тут механика схожая. Правда я не разработчик и не продвинутый знаток механик F4, поэтому могу ошибаться.
https://cloud.mail.ru/public/2jw5/3v8vzXPYo
Посмотреть профиль the-thing

0
№:6 от Photon9
129374
| Проверенный | | | в 13:58 (28 Марта 2019)
Неплохо бы ещё из оригинального мода выпилить всё кроме озеленения - погоду, god ray и т.д. автор совершенно зря его туда воткнул.
Посмотреть профиль Photon9

+1
№:7 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 14:59 (28 Марта 2019)
У меня пока нет разрешения автора, а так все готово уже.
https://cloud.mail.ru/public/2vek/TxuBQXqwv
Дополнительно изменил ini файл для улучшения производительности лучей, отменять их коррекцию в моде не стал (ставьте мод от нвидии, как советует автор). Установка через nnm с "yes to all", чтобы потом отменить, если что. Порядок установки: мод, noweather, патч.
Посмотреть профиль the-thing

0
№:4 от shilka64
1149658
| Проверенный | | | в 11:30 (16 Марта 2019)
Важное дополнение!!! В этом патче нет багов. У меня стоит Horizon. И надо было всего лишь мод+патч поставить ниже него.
Посмотреть профиль shilka64

0
№:2 от zatulala
902
| Проверенный | | | в 11:18 (16 Марта 2019)
Мод что 7.4 г. весит ?
Посмотреть профиль zatulala

0
№:3 от shilka64
1149658
| Проверенный | | | в 11:26 (16 Марта 2019)
7,40Гб
Посмотреть профиль shilka64

0
№:1 от shilka64
1149658
| Проверенный | | | в 11:05 (16 Марта 2019)
Начну с плюсов этого патча:
1. Заметное повышение ФПС, примерно, на 15-20
2. Улучшение графической составляющей, хотя казалось бы куда ещё улучшать. С этим патчем графика становится немного резче и сочнее, уменьшается засветка от солнца. Общая атмосфера становится более заброшенной и зловещей.

Минусы:
1. Вес патча. 7 гигов! Оригинальный мод 4 гига
2. Огромное количество багов. Почти везде то пропадают, то появляются, объекты, здания, стены. А где-то и просто отсутствуют.

На мой взгляд, патч нуждается в серьёзной доработке.
Посмотреть профиль shilka64

0
№:5 от the-thing
2922
| Гражданин | | | в 15:32 (16 Марта 2019)
1. Прочтите ограничения, для корректной работы патча + ограничения на странице мода.
2. Патч не вносит никаких графических улучшений, которые Вы описываете.
3. Проверьте какой Resurrection из трех у Вас установлен. Нужен Resurrection v1.3.6 см. шапку со ссылкой на мод в самом верху.

Если Вы используете старые сохранения или моды, которые попадают под ограничения патча, то возможны любые баги о которых Вы говорите.
Патч проверялся на двух разных компьютерах, на чистом Fallout 4 v1.10.130.0.1 (v1.10.120.0.1) + Resurrection v1.3.6. Да, были артефакты, но про них я написал в описании патча и никаких пропадающих стен и зданий патч не вносит.

Пришлите в ЛС координаты места (скрин карты в пип бое и описание словами) где случились глюки и список установленных модов, попробуем разобраться.
Посмотреть профиль the-thing
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [967]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [357]
TES V: Skyrim [4279]
TES IV: Oblivion [522]
Fallout: New Vegas [2266]
Fallout 3 [1132]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [26]
Анимации [11]
Аудио [15]
Багфиксы [2]
Броня [69]
Геймплей [114]
Глобальные [12]
Графика и ENB [20]
Дома для игрока [9]
Интерфейс [26]
Информация [6]
Квесты [16]
Локации [22]
Мир и окружение [3]
Модели и текстуры [190]
Оружие [116]
Одежда [67]
Персонажи [9]
Поселения и строительство [122]
Предметы [17]
Радио [31]
Спутники [26]
Существа [6]
Фракции [4]
Читерство [22]
Туториалы [6]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 246
Гостей: 156
Пользователей: 90




Вверх Вниз