Автономный мод, визуально расширяющий историю торговцев, делая их похожими на тех, у кого действительно есть что продать.
Торговцы, какие торговцы чем именно торгуют?
Больше не нужно бродить, ведь теперь вы увидите множество, пропитанных историей, пышно растущих живых городков, как маленьких, так и не очень, основанных не игроком, не принадлежащих игроку, но в реальной игровой жизни вы сможете увидеть это своими глазами, обитаемых в поселениях, которые имеют смысл для жителей пустошей и предполагаемых других торговцев останавливаться в этих установленных постах.
У некоторых торговцев также обновлён список уровней, у некоторых нет, поскольку они генерируются случайным образом.
Эти области были тщательно разработаны, и прекомбинации намеренно не редактировались.Локация 1: Посёлок охотничий дом - северо-западнее фермы Абернати.
Добавлены кирпичные и деревянные домики для предполагаемых жилых зон (недоступны).
Добавлена надстроенная хижина вокруг ранее существовавшей хижины.
Добавлено 3 именных NPC.
Добавлена новая собака.
Добавлены сельскохозяйственные культуры, максимально использовано пространство, используемое жителями деревни.
Добавлен водяной насос и очистная сеть.
Добавлены защитные сооружения и различные ограждения.
Добавлены брошенные военные машины, возможная ссылка на историю о том, почему здесь был построен поселок.
Построен сарай для робототехники, намекая на то, что поселок был полезен до войны и военные могли здесь заниматься неизвестно чем.
Некоторые деревянные конструкции могут оказаться за пределами карты, но это нормально, так как это сделано для визуального эффекта погружения.Локация 2:
Строительная площадка - рядом с перевалом и Уолденским прудом.
Добавлена строительная техника, грузовики, автомобили с полезными и забавными историями.
Добавлена старая дорога, соединяющаяся с уже существующей дорогой.
Добавлены импровизированные торговые вывески.
Добавлены несколько импровизированных садов и систем канализации.
Добавлены возможно украденные трейлеры, в которых кто-то живет.
Для обеспечения максимальной безопасности и надежности вокруг половины территории установлено ограждение из сетки-рабицы с отверстиями.Локация 3:
Торговец Детей Атома - рядом с Аркджет системс.
Добавлены кирпичные здания для погружения, не доступны.
Добавлены переносные лабораторные установки: одна для изготовления химикатов, другая для приготовления, ну, душевых кабин...
Добавлено взорванное здание реактора, объясняющее радиацию, безопасное место для гулей и то, почему торговец химикатами для гулей вообще жил здесь.
Добавлен NPC-охранник в стиле Детей Атома, утверждающий, что когда-то был человеком.
Добавлен магазин для торговца химией.
Вероятно, это место было частью большой исследовательской сети Аркджет непосредственно перед войной.Локация 4:
Мусорная свалка для трейлеров - рядом с поместьем Фэрлайн-Хилл
Добавлено еще несколько трейлеров и лачуг, что придает этому месту вид уже существующего укрепленного трейлерного парка.
Добавлены сельскохозяйственные угодья и посевы.
Добавлен пруд.
Добавлена зона отдыха у камина.
Построенный трейлер торговки мусором, из-за чего она выглядит как оригинальная сборщица всякой вкусной дряни, какую только можно пожелать.
Добавлены NPC, охранники/статисты, чтобы трейлерный парк выглядел таким же популярным, как и заявлено.
Добавлены импровизированные укрепления из дерева, стали, рекламных щитов и живых изгородей.
Здесь грязно, захламлено, но это не совсем грязно, это дом для этих ребят, и вы можете приехать к ним в гости, укрыться от холода и отдохнуть в самом безопасном трейлерном парке Содружества.Локация 5:
Усадьба - между "Данвичскими бурильщиками" и коттеджем на берегу.
Добавлена еще куча вещей в витрину, теперь она выглядит не просто как ловушка для приманки для рыбы.
Добавлены 2 довоенных деревянных дома, недоступных для посещения, просто добавлено жилое пространство для людей, по-видимому, живущих здесь.
Добавлены сельскохозяйственные угодья с хорошим диетическим составом.
Добавлен собственный брамин.
Добавлено самодельное электричество, да, все верно, эти ребята не тратят время попусту.
Добавлено много, я имею в виду много защиты, торговцам это как раз нужно, когда вокруг рейдеры.
Добавлен самодельный бункер из мешков с песком для улучшения конструкции.
Добавлен пользовательский NPC-батрак.
В целом, теперь это место выглядит вполне подходящим для проживания торговцев. Возможно, многие из тех, кто, как утверждается, здесь живёт, имеют сговор с местными бандитами и являются местными поставщиками товаров для рейдеров. Возможно, живых рейдеров здесь и нет. Кто знает, назовите себя рейдером и узнайте.Требования: Automatron, Contraptions Workshop, Far Harbor, Nuka World, Vault-Tec Workshop, Wasteland Workshop
Установка и удаление стандартные.




