Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Геймплей » Новая система быстрого перемещения



Новая система быстрого перемещения


Mr_Shersh



Статус: Offline
Автор: Cole Robinette
Язык: Русский
Версия: 5.6
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 29 апреля 2016
Просмотров: 178 | Загрузок: 3581 | Комментарии: 61

Понравилось: 79 пользователям



Описание:

Мод изменяет обычную игровую систему быстрого перемещения , а по желанию и вовсе отключает её, и позволяет построить пункты быстрого перемещения в населенных пунктах и путешествовать в другие поселения, которыми вы владеете. Весьма полезно при игре на сложности "Выживание", да и поинтересней в сравнении с обычным внутри игровым телепортом.

Подробное описание и функционал всех вариантов пунктов быстрого перемещения приведён ниже:

Мотоцикл/Автомобиль:
- Изготовить можно в Мастерской.
- Может быть построен и размещен в любом населенном пункте, кроме Основной базы (Личный дом Выжившего в Даймонд-сити) и Спектакл-айлэнда.
- Потребляет топливо для поездки, расход топлива в зависимости от расстояния.
- Топливо можно создать на верстаке для производства химии
- Можно перемещаться в любой населенный пункт, которым вы владеете, кроме Придвен, Институт и Спектакл-айлэнд.
- Время проходит также, как и при быстром путешествии.

Винтокрыл:
- Изготовить можно в Мастерской.
- Может быть построен и размещен после того, как прибудете в Придвен.
- Может быть построен и размещен в любом населенном пункте, кроме Основной базы (Личный дом Выжившего в Даймонд-сити).
- Потребляет в два раза меньше топлива, чем Мотоцикл, чтобы путешествовать.
- Топливо , аналогично , можно создать на верстаке для производства химии.
- Можно перемещаться в любой населенный пункт, которым вы владеете, кроме Института.
- Время проходит также, как и при быстром путешествии.

Телепорт:
- Изготовить можно в Мастерской
- Может быть построен и размещен после того, как прибудете в Институт.
- Может быть построен и размещен в любом населенном пункте.
- Не потребляет никакого топлива для перемещения, но требует питание (10 мощности).
- Можно перемещаться в любой населенный пункт которым вы владеете, кроме Придвена.
- После прибытия в точку назначения, вы будете внутри телепортатора.
- Время не учитывается при телепортации.

Как использовать пункты быстрого перемещения:
1. Построить/установить Телепорт, Винтокрыл или Мотоцикл в своем поселении.
2. Подключить электропитание (только у Телепорта, требуется 10 мощности), для Мотоцикла и Винтокрыла требуется топливо.
3. Открыть дверь телепорта или активировать винтокрыл/мотоцикл.
4. Войти внутрь телепорта и закрыть дверь или активировать винтокрыл/мотоцикл.
5. Выбрать пункт назначения.
6. Готово, Вы прелесть.

P.S
Чтобы путешествовать в Придвен, Институт и Логово Механиста, достаточно единожды их посетить.

Обновление 5.6

- Исправлена ошибка с невозможностью создать топливо

 

Обновление 5.5

- Вы больше не сможете перемещаться в институт, если покинули его или уничтожили

 

Обновление 5.4

- Добавлена возможность установки через меню менеджера

Обновление:5.3

- Исправлены ошибки с перемещением не в те места, куда вы указывали.
- Добавлен дополнительный модуль IFT_NoFuel.esp - отключение требования топлива, для Винтокрыла и автомобилей
- Добавлен дополнительный модуль IFT_NoQuest.esp - Вы сможете построить Винтокрыл и телепорт, не посещая при этом Придвен и Институт.

Обновление:5.2

- В основном моде удален скрипт DisableFastTravel.pex, так как он находится в дополнительном варианте "DisableVanillaFastTravel" и в основном моде его быть не должно, поэтому если вы устанавливали основной вариант мода без применения дополнительного модуля DisableVanillaFastTravel, то удалите скрипт DisableFastTravel.pex по адресу Data/scripts в игре.
- Добавлена возможность перемещаться в Логово Механиста из DLC Automatron.
- Добавлен патч для тех у кого имеется DLC Automatron.

Обновление:5.0

- Добавлено 5 новых автомобилей для быстрых путешествий.
- Добавлен 1 новый вариант восстановленного мотоцикла для быстрых путешествий.
- Добавлен 1 новый вариант телепортатора в стиле института.
- Вариант модуля DisableVanillaFastTravel.esp, который отключает игровую систему быстрых путешествий, теперь идет отдельным модулем, а не в основном моде.
- Добавлен дополнительный модуль который добавляет поселенцев, как требование. Чтобы все варианты пунктов быстрого перемещения работали, вам нужно будет назначить поселенца, как рабочую силу.
- Добавлен дополнительный модуль который позволяет изготавливать масло из кукурузы и тыквы, для производства топлива

Обновление:4.0

- Добавлен звуковой эффект для всех трёх вариантов телепорта
- Теперь Вы должны посетить Придвен для того, чтобы там построить Винтокрыл.
- Теперь Вы должны посетить Институт для того, чтобы там построить Телепорт.
- Увеличены расходы для изготовки всех трёх вариантов телепорта.
- Увеличен расход мощности для телепорта от 5 до 10.
- Для перемещения на Винтокрыле и Мотоцикле теперь требуется топливо. Изготовить топливо можно на любом верстаке для производства химии. Винтокрыл использует в два раза меньше топлива, чем мотоцикл. Телепорт топливо не использует.

 

Требования:

Fallout 4
DLC Automatron необязательно

Состав архива:

1. Textures, sound, scripts, Meshes, Materials - основные файлы мода.
2. ImmersiveFastTravel.esp - основной файл мода.
3. IFT_Worker.esp - дополнительный модуль для того, чтобы назначать рабочих на пункты быстрого перемещения, чтобы они функционировали.
4. IFT_Automatron.esp - патч для DLC Automatron.
5. IFT_NoFuel.esp - дополнительный модуль на отключение требования топлива у Винтокрылов и автомобилей
Примечание: Вы заметите, что по-прежнему будет виден расход топлива при использовании, но топливо не нужно, чтобы использовать транспортные средства. Это побочный эффект для поддержки установленного DLC.
6. IFT_NoQuest.esp - дополнительный модуль, чтобы не посещать Придвен и Институт для того , чтобы построить Винтокрыл и телепорт.
7. VegetableOil.esp - дополнительный модуль, который добавляет возможность изготовления масла из кукурузы и тыквы, которое требуется для создания топлива.
8. DisableVanillaFastTravel - служит для отключения игровой системы быстрого перемещения.

Установка:
NMM
менеджер или вручную

Установка вручную:
1. Создайте файл Fallout4Custom.ini если такого у вас нет по адресу "My Documents\My Games\Fallout4"
2. В файле Fallout4Custom.ini пропишите следующее
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3. Скопируйте папки Scripts, Textures, Meshes, Materials, Sound и файл ImmersiveFastTravel.esp в Вашу папку Data.
4. Если вы хотите отключить стандартное быстрое перемещение в игре, то установите дополнительный модуль DisableVanillaFastTravel.esp
5. Если вы хотите, чтобы все пункты быстрого перемещения обслуживали поселенцы, то установите дополнительный модуль - IFT_Worker.esp
6. Если вы хотите, чтобы была возможность изготовления масла из кукурузы и тыквы, то установите допольнительный модуль - VegetableOil.esp
7. Если у вас установлено DLC Automatron, то установите патч IFT_Automatron.esp
8. Если вы хотите, чтобы для работы Винтокрыла и Автомобиля топливо не требовалось, то установите дополнительный модуль - IFT_NoFuel.esp
9. Если вы хотите построить Винтокрыл и телепорт не посещая при этом Придвен и Институт, то установите дополнительный модуль - IFT_NoQuest.esp
10. Откройте файл plugins.txt по пути:
"C:\Пользователи\Имя Пользователя\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" и добавьте в него строку ImmersiveFastTravel.esp и дополнительные модули, которые вы установили.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Fallout 4, Fast-Travel


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 61


 
0
AJIekcV | Гражданин  | 16 марта 2023 16:50 #59
Большой + за то что мод решил проблему перемещения на Придвен. Угораздило постелить коврик точки перемещения возле верстака в Бостонском Аэропорте и все квесты кривого обучения заканчивались гибелью скриптора. На борт Придвена не пускал коврик, а если добираться с помощью Винтокрыла с самого аэропорта, то скриптор погибал. Кабинка  телепортации решила проблемму. Большое спасибо за дополнение изготовления масла с трех кукуруз и трех тыкв. В последнее время добавлял себе масло через консоль, что ни так интересно. 

Но есть и скрытый минус в 8. DisableVanillaFastTravel - служит для отключения игровой системы быстрого перемещения.

Все бы хорошо, вроде по-честному перешел на новый вид. Но вот блин телепортер не знает поселения Фар-Харбор а быстрое перемещение отключено. Долго играл в новой системе, а неожиданно понадобилось защитить хижину Лангфела. Проклял всё. Ближайшая точка Котедж на берегу. От него, ногами то корабля и дальше со всеми лишними загрузками игры и пешего перемещения вообще по всему острову. Думаю. Поэтому пришлось удалить DisableVanillaFastTravel, но он прописался в сохранениях. Мода уже нет, а запрет на быстрые перемещения остался. Пришлось после удаления мода загружать сохранения более ранее до установки. Ох, как сложно терять прогресс прохождения. Забыл, что делал, за это время сплошная путаница. 

Хорошо бы добавить в мод новые поселения с DLC

<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/id1425439/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
Посмотреть профиль AJIekcV

 
0
ApeX | Администратор  | 16 марта 2023 17:51 #60
Цитата AJIekcV

но он прописался в сохранениях.


Здесь есть пара чистильщиков сохранений.
Посмотреть профиль ApeX

 
0
AJIekcV | Гражданин  | 17 марта 2023 07:02 #61
Спасибо за подсказку. Думаю понадобится на будущее. Конечно если заниматься модами, то как бы это и не проблема, но со стороны пользователя геймера не у всех будет желание копаться в файлах. Поэтому и предупредил пользователей, к чему может привести если отключить ванильное быстрое перемещение. Конечно если Фар-Харбор пройден с разрушением всего острова, ради плюшек и поселения не развиты то они как бы уже  и ненужны, но у меня на острове 4 базы по 35-40 жителей, с развитой экономикой, фермерством которые приносят постоянный доход. Посещаю можно сказать регулярно, по ходу добывая редкие компоненты для рецептов, печи и хим.лабы, То есть на острове игровое быстрое перемещение очень даже необходимо. Возможно автору мода будет несложно добавить мастерские DLC в файлы мода 
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/id1425439/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
Посмотреть профиль AJIekcV

 
0
Koian88 | Пользователь  | 4 ноября 2020 01:49 #58
Всё это очень классно,но мотоцикл не перемещается с гг так что это всё вата
Посмотреть профиль Koian88

 
3
Verlink | Пользователь  | 27 февраля 2019 13:06 #57
То есть на машине и винтокрыле перемещаешся со скоростью пешехода только с тратой топлива, а если хочешь быстрее, пройди квест института? dr
Посмотреть профиль Verlink

 
0
rutiker | Пользователь  | 20 марта 2018 15:34 #55
Лучше бы добавили возможность встретить кого-либо, как это было реализовано в 1-2 частях фола.
Посмотреть профиль rutiker

 
1
HasigavaTakuto | Пользователь  | 2 февраля 2019 14:41 #56
lol это называется "человек НЕ ИГРАЛ" ибо в фолле 4 МОЖНО ВСТРЕЧАТЬ, есть случайные встречи, даже квесты с ними, при чём лучше чем в 1-2 частях, они кстати есть и в 3 и вегасе...
Посмотреть профиль HasigavaTakuto

 
0
Antey | Пользователь  | 29 августа 2017 19:13 #54
Напарники не перемещаются с ГГ в Фар-Харбор, в чем может быть проблема ?
Antey
Посмотреть профиль Antey

 
0
Spertseff | Пользователь  | 24 июня 2017 20:38 #53
мало в описании написано, надо было расписать так, чтобы больше чем война и мир было
DNIWE
Посмотреть профиль Spertseff

 
0
Antey | Пользователь  | 24 апреля 2017 09:17 #52
Изюмительный мод, выживание с ним стало веселей.
Antey
Посмотреть профиль Antey

 
1
kildoom | Пользователь  | 4 января 2017 14:41 #51
Не отключается быстрое перемещение
Посмотреть профиль kildoom

 
0
ostrouhoff | Пользователь  | 31 декабря 2016 16:03 #50
^_^  mellow  lol  ;)  :(  :D
Посмотреть профиль ostrouhoff

 
0
DoubleLEXX | Пользователь  | 8 сентября 2016 04:27 #49
Убежище 88 отсутствует в списке телепорта. Автор, можно добавить?
И вариантов с другим внешним видом добавьте, пожалуйста, можно ржавый телепорт или деревянный...
:)
P.S. Также имеет смысл сделать невозможным телепортацию в поселение, в котором не построен телепорт. Это было бы логично, ибо если есть "передающий" телепорт, то должен быть и "принимающий".

Спасибо, мод очень лорный для режима "выживание". good

P.S. На нексусе есть патч для этого мода с поддержкой всех DLC.
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
Kayde | Пользователь  | 10 августа 2016 10:25 #44
Я начал выполнять dlc far harbor, потом передумал и вернулся в содружество. Но это так тупо бежать с одного края карты на другой. Выключать режим выживания тоже не выход. Может быть есть хоть какие то способы телепортирования в локацию . Может если скачать мод на консоль для выживания?
Посмотреть профиль Kayde

 
1
marquees | Пользователь  | 24 августа 2016 08:09 #45
В анус выживание.По прошествии некоторого времени выкидывает (например при 8ми часовом сне в застроенном Санкчуари) и ты как дурак стартуешь с кроватки,а перед вылетом наделал дел на 3 пожизненных срока и насобирал нужных плюшек.Повторение матьеготакрастак учение.
Посмотреть профиль marquees

 
0
Kayde | Пользователь  | 24 августа 2016 18:12 #46
Да, со мной бывало такое что я очень сильно продвинулся в сюжете или пробежал практические через всю карту убил всех супермутантов и подорвался на мине. Но выживание сложное на первых 15 уровнях. Да и плюс на низких уровнях сложности я уже не вижу смысла играть. Зачем в игре вода , еда . Что бы хилиться? Для этого созданы стимпаки. Много функций просто теряет смысл своего существования на обычной сложности! Готовка, стройка базы, (ведь база приносит тебе ресурсы и т.д.) В прошлом моем прохождении я не заморачивался над тем чтоб обустроить сенкчуари.
Посмотреть профиль Kayde

 
1
marquees | Пользователь  | 26 августа 2016 07:32 #47
Решил установить мод на сохранение.Для меня-отличное решение.Теперь ищу фасттревел,ибо не вижу смысла в его отключении.Ничто не помешает вернуться обратно тем путём ,которым ты расчистил себе дорожку.Долгий респаун.Дважды наступать на грабли ,в уже изученных локациях, не моё кредо и застать меня врасплох дважды не выйдет.По этому фаст тупо экономия времени.Наслаждаться беготнёй-моветон.
Ура нашёл.Буржуи с Нексуса не чета нашим локализаторишкам.Толковые парни.Теперь 100% наслаждаюсь и без всяких заморочек с постройкой телепортов и не анимированных харлеев.Те же яйца.
Посмотреть профиль marquees

 
0
Kayde | Пользователь  | 26 августа 2016 09:53 #48
Не очень понял 2 последних твои предложения, но мод на сохранения тоже поставил
Посмотреть профиль Kayde

 
0
donatru | Пользователь  | 8 августа 2016 01:21 #43
Скажите, будет обновление для телепортации или передвижения в поселения Far Harbor?
Посмотреть профиль donatru

 
0
lol27 | Пользователь  | 26 июня 2016 13:45 #42
Похоже мод протух. С момента выхода Far Harbor (который модом так и не поддерживается) - никаких обновлений. Печаль.
Посмотреть профиль lol27

 
0
Shaman073 | Пользователь  | 7 июня 2016 23:00 #41
Господа! Подскажите, кто сталкивался - ставлю мод (через НММ), все нормально, сам транспорт тоже на месте, но воспользоваться не могу...
Про установку написано следующее:
"2. В файле Fallout4Custom.ini пропишите следующее

[Archive]bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal="
Делаю как сказано, но сейвы перестают загружаться. Если убрать то, что прописал в ИНИ файле, то сейвы опять загружаются, но транспорт не работает. :( как быть?
Посмотреть профиль Shaman073

 
0
Alexeev | Пользователь  | 19 мая 2016 22:10 #38
Блин помогите (( Вроде все делаю правильно - не работает((
Посмотреть профиль Alexeev

 
1
Readtext | Пользователь  | 15 мая 2016 20:30 #36
Зачем этот мод, если можно с нексуса скачать крафт винтокрыла и летать физически между разведанными маркерами? :(
Посмотреть профиль Readtext

 
3
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 мая 2016 11:07 #37
Потому что он багнутый очень, как минимум.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
1
ExploerTM | Пользователь  | 6 июня 2016 16:00 #39
Скажу больше, тот мод АДОВО забагованный. Играбелен он чуть более чем никак.
Посмотреть профиль ExploerTM

 
2
vampirouga | Пользователь  | 15 мая 2016 15:53 #35
Было бы круто если добавили хайвеймэн из f2.
Посмотреть профиль vampirouga

 
0
sado | Гражданин  | 14 мая 2016 03:03 #34
мод может быть и хороший, но я на нексусе скачал мод, который позволяет быстро перемещаться между твоими поселениями, к которым проведена линия снабжения.
Посмотреть профиль sado

 
0
Kodduu | Пользователь  | 12 мая 2016 02:36 #32
Ставил мод через нексус менеджер , на игру версии 1.5.157.00, почему-то транспортные средства не работают(никакое меню не появляется, пишет недостаточно силы , чтобы передвинуть)  , телепорты невидимые и не работают. Играю на Выживание. Что сделать , чтобы заработало ?

UPDATE 
Заработало , после того как я выполнил шаг 2 . 
2. В файле Fallout4Custom.ini пропишите следующее

[Archive]bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Спасибо модеру.
Посмотреть профиль Kodduu

 
0
sado | Гражданин  | 14 мая 2016 03:01 #33
странный вы человек, устанавливали через НММ? там вообще-то сразу определяется, вписаны эти строки или нет, и если нет, то предлагают ссылку на нексусе, в которой подробно описано, что надо делать. чтоб понять, требуются минимальные знания английского языка.
Посмотреть профиль sado

 
0
AlexDeew | Пользователь  | 11 мая 2016 15:01 #30
Автор. Есть ли возможность, снять блокировку с фаст тревела в режиме выживания ? Сделать просто фаст тревел по нажатию на локацию в пип-бое. 
P.S: в игре и так всего до кучи, а тут ещё во всех поселениях телепорты строить... геморно как то. :(
Посмотреть профиль AlexDeew

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 мая 2016 19:07 #31
Есть, можете погуглить.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
luna44h78 | Пользователь  | 11 мая 2016 10:28 #29
провод не крепится почему то к телепортам
Посмотреть профиль luna44h78

 
0
donatru | Пользователь  | 10 мая 2016 13:32 #25
Мне кажется файл для скачивания по ссылке остался старый.
Посмотреть профиль donatru

 
2
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 мая 2016 18:37 #26
Новый. Перевод обновлен, как и для установщика , так и для мода.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
donatru | Пользователь  | 11 мая 2016 10:00 #28
Спасибо!
Посмотреть профиль donatru

 
0
donatru | Пользователь  | 9 мая 2016 13:30 #23
Разве этот сайт не для русифицированных модов?
Большая просьба к разработчику перевести несколько строчек в меню для полного удовлетворения его работой.
Посмотреть профиль donatru

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 10 мая 2016 18:39 #27
Все переведено, можете проверить.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
KingInTheSun | Пользователь  | 8 мая 2016 10:43 #22
Вообще, удивительно. Примерно похожая идея у меня появилась когда я начал играть на выживании. Поскольку беседка в очередной раз тупо обосралась и вывалила не проработанный контент, была у меня задумка сделать возможным быстрое перемещение между НАСЕЛЁННЫМИ дружественными поселениями в хардкоре. Так бы и смысл у минитменов появился, хоть какой-то. А ванильный хардкор тем и туп. Смысла идти спасать 3 козлов которые себе жопу подтереть не могут через пол карты чтоб получить 50 крышек и 100 опыта награды?
Посмотреть профиль KingInTheSun

 
0
ExploerTM | Пользователь  | 6 июня 2016 16:04 #40
Идти спасать трёх идиотов - лишь способ заставить игрока идти хоть куда-то. А то многие просто идут по квестам, пропуская две трети карты.
Посмотреть профиль ExploerTM

 
0
ramilos | Пользователь  | 3 мая 2016 19:01 #19
Добавляю файл через NMM но в списке модов не видно, что я делаю не так? Прошу подскажите
Посмотреть профиль ramilos

 
0
maltakis | Пользователь  | 3 мая 2016 17:37 #18
возможно ли снять блокировку  с быстрого перемещения
Посмотреть профиль maltakis

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 4 мая 2016 12:44 #20
Да можно , с помощью мода , конечно же.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
Lidiaskyrim2154 | Пользователь  | 2 мая 2016 20:04 #16
А как насчёт такого фаст-тревела- вся карта делится на квадраты и в каждом есть своя точка перемещения, например- в квадрате где находится Сэнкчюри, точкой перемещения является Конкорд, то есть, для того чтобы совершить перемещение нужно дойти до этой точки. На самом деле, вариантов много, можно сделать что-то вроде дорожных указателей, например.
Посмотреть профиль Lidiaskyrim2154

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 4 мая 2016 12:46 #21
По поводу квадратов напоминает Frozen State. Лично мне не по душе такой Fast-Travel, хотя кому то может и понравится.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
Vertep | Пользователь  | 2 мая 2016 11:05 #15
В какой категории верстака находится все это? В beta патче мод работает?
Посмотреть профиль Vertep

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 мая 2016 16:59 #17
Ресурсы --> Разное
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
1
susumo | Пользователь  | 1 мая 2016 23:57 #14
Как было сказано ниже "все двигатели по лору на ядерной энергии", но если даже закрыть на это глаза, то легкий вертолет около тонны весом на крейсерской скорости около 200 км/ч сожрет около 30 литров на сотню, теперь представте винтокрыл, а после представте мотоцикл, который жрет в 2 раза больше топлива.
Посмотреть профиль susumo

 
0
Dominion | Гражданин  | 1 мая 2016 18:34 #13
В целом неплохо, но можно было и перевести через Fo4Edit пару строк.
И на телепорте по умолчанию поставить приемник для тока, т к иначе ставится довольно криво.
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion

 
0
DoubleLEXX | Пользователь  | 10 мая 2016 12:25 #24
Мляха, так эту пимпочку надо было отдельно ставить?! А я уж думал, что это такой косяк и ругаться пришёл... Хоть бы предупредили в описании, а то непонятно куда провод в телепорт втыкать!
Деньги не цель, а средство для её достижения.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

 
0
darcus977 | Пользователь  | 30 апреля 2016 14:44 #10
это анимировано все? то есть видишь как ГГ едет на мотоцикле/летит на винтокрыле при перемещении? или просто для большей реалистичности тупо через загрузку?
Посмотреть профиль darcus977

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 апреля 2016 15:35 #11
Загрузку конечно же , аля Скайримовские кучеры.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
ReAnimator | Пользователь  | 1 мая 2016 11:02 #12
Ну, оригинальные повозки-то давно уже анимировали. Подождем ))
Посмотреть профиль ReAnimator

 
0
Leonid_First | Пользователь  | 30 апреля 2016 09:05 #5
есть еще 1 мод добавляющий вертиберд. у меня с ним не сложилось ибо забагован - зарывается иногда в текстуры и не хочет делать остановку по требованию ... как обстоят дела в этом плане с этим модом? не ломает ли язык мода, локализацию мастерской? подозреваю, что с его установкой слетит ее локализация ... и да, я согласен с 4м постом - топливо должно быть ядерным ибо в игровых роликах говорится, что это был основной вид топлива перед апокалипсисом!
Посмотреть профиль Leonid_First

 
7
Chrno | Гражданин  | 30 апреля 2016 02:00 #4
>Винтокрыл потребляет в два раза меньше топлива, чем Мотоцикл
>Масло в качестве топлива
>Двигатели на ядерной энергии по ЛОРу
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
0
ggfgf_2000 | Пользователь  | 30 апреля 2016 09:18 #6
А вас не возмущает, что по всем пустошам разбросаны канистры из-под топлива?
Посмотреть профиль ggfgf_2000

 
0
Varcan | Пользователь  | 30 апреля 2016 11:37 #7
А почему ты считаешь что в алюминивую канистру только топливо заливают? :D Они много для чего ещё подходят. :(
Посмотреть профиль Varcan

 
2
KAcidi | Пользователь  | 30 апреля 2016 12:54 #8
Да там может быть что угодно
От масла до спирта

Так что мод нифига не лорный.
Посмотреть профиль KAcidi

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 апреля 2016 13:19 #9
Не лорный , хэх. Насчёт того топлива я как - то не обращал внимание, а вот то что быстрое перемещение теперь происходит с помощью внутри игрового транспорта , который там действительно есть, назвать не лорным способом , по мне так дико.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
Мык | Гражданин  | 30 апреля 2016 01:22 #3
Только вчера мечтал о чём-то в таком духе, но попроще: в Бостоне много немало воды, достаточно катеров, но ходить (да, именно ходить, а не плавать :) ) по Чарльз-ривер и заливу почему-то не дают. Пусть даже на плоту :(
Так что моду есть куда расти :)

Кстати, а как неписи реагируют на это? Ведь бывают случаи, когда после отбытия ГГ из посёлка посредством стандартного фаст-тревела мораль падает. Я их понимаю (они заподозрили, что ГГ - синт), но объяснить им обратное не могу...
Посмотреть профиль Мык

 
0
Mr_Shersh
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 апреля 2016 23:04 #2
Обновил версию до 5.6 и исправил описание.
Случайно залил не тот архив, отсюда у меня произошли все танцы с бубном, теперь всё должно быть в порядке.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
Shizzka | Пользователь  | 29 апреля 2016 22:51 #1
Адекватный мод, особенно под уровень сложности Выживание! Так запарился пёхом бегать, на сохранение мод нашел нормальный, на консоль то же, а вот перемещение нет! Те моды что находил тупо не робят, или углюченные! Автору респект++++
Посмотреть профиль Shizzka
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...