Удаляет большинство ключей из мирового пространства, NPC и контейнеров. Персонаж игрока вынужден будет взламывать.
Этот мод удаляет ок. 119 ключей (из всего 159) из мирового пространства и вместо этого заставляет игрока взламывать двери, сейфы, терминалы и т. д.
Цель мода состоит в том, чтобы значительно усложнить разблокировку определенных путей. Должно быть трудно войти в различные места. Также обнаружено, что очень неудобно иметь огромный брелок, прикрепленный к ключам и цепочкам для ключей, который светится и его нетрудно заметить.
Ключи и пароли были удалены из:
- Cell/Worldspace , сотни уровней блокировки были добавлены и/или скорректированы.
- Контейнеры , шкафы, сундучки, ящики для инструментов и т.д.
- Мировая модель ключей по умолчанию теперь представляет собой цепочку для ключей.
- Инвентарь НПС.
- Квесты, многие ключевые ссылки были удалены, любой измененный квест должен работать нормально.
- Клеммы, ранее привязанные к дверям, разблокируются, если в локации нет электричества. Это влияет только на терминал, подключенный к ключам/паролю, и наоборот.
Этот мод касается только ванильных ключей.
Установка и удаление стандартные.
Пивное бурление: терминал рядом с Бадди заменён на уничтоженный (без экрана и внутренней начинки). Соответственно, невозможно выпустить протектрона.
Блюз Даймонд-Сити: терминал рядом с лабораторией Маровски исчезает. Так как словил баг с неработающим лазером, то вход невозможен.
а вот именно с ключами, поторопились. недоработки ещё кое какие есть и автору пока править некогда. короче, обновлять ещё замучаетесь. Хотя работа интересная для геймплея тоже.
Василий, чемпион прям по переводам. Надо бы оформить это и разместить тута. Чтобы база наша росла. У нексуса и так она большая.
Главное совсем не забить на свои увлечения.