Версия 1.1 Исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные турели могли некорректно оставлять после себя кучи пепла.
Больше никакого светящегося мусора после сражений — блокируйте пепел и липкие кучи у самого источника.
Снова наслаждайтесь лазерным и плазменным оружием — без ужасных последствий.
Описание
Этот мод запрещает игровому движку создавать кучи пепла, синего пепла и кучи слизи, вызванные лазерным и плазменным оружием, включая лазерные турели.
Вместо того, чтобы удалять кучи после их появления (как это делают большинство модов), он редактирует основные записи MGEF (Magic Effect), чтобы полностью их блокировать. Результат? Ничего не появляется, поэтому нечего убирать.
По умолчанию, когда NPC получает урон от лазера/плазмы, который вызывает «гуификацию» или «превращение в пепел», игра заменяет его труп статической кучей пепла/слизи и прикрепляет к ней его инвентарь. Этот мод предотвращает срабатывание этого «магического эффекта» — труп NPC остаётся как обычное динамическое тело, которое вы можете обыскать, как и раньше. Поскольку это не статический активатор, игра со временем удалит его в соответствии со своими обычными правилами очистки.
В поселениях и других постоянных ячейках кучи пепла/слизи могут оставаться навсегда, потому что игра не убирает их должным образом. Со временем они загромождают пространство, мешают погружению в игру и могут снизить производительность. С этим модом ваши поселения останутся чистыми, сколько бы сражений вы ни провели.
Особенности
Предотвращает появление золы, голубого пепла и липких кучек.
Работает со всем лазерным и плазменным оружием (игрок, NPC, турели).
Блокирует эффект в источнике путем редактирования записей Magic Effect (MGEF).
Никаких раздуваний сохранений — ничего не создается, поэтому ничего не сохраняется.
Удобно для поселений — постоянные ячейки остаются чистыми.
Работает и для убийств NPC против NPC.
Легкий — без скриптов, без ущерба для производительности.
Почему бы просто не убирать кучи после их появления?
В крупных сражениях, особенно в поселениях, исправления, основанные на активаторах, мало что могут помочь.
Игра никогда не убирает кучи пепла/слизи в постоянных ячейках. Однажды появившись, они остаются там навсегда, если только вы не удалите их вручную.
В моих собственных прохождениях с более чем 150 атакующими в одном рейде земля иногда выглядела так, будто светится , потому что десятки NPC превращались в кучи пепла или слизи после смерти. Это было уродливо, загромождало поле боя и убивало погружение.
Этот мод полностью предотвращает их появление — земля остаётся чистой, FPS остаётся высоким, а лазерные/плазменные бои снова становятся увлекательными.
Совместимость
Работает со всем, что не редактирует записи ash/goo MGEF.
Совместимо с модами удаления на основе активаторов (например, Ash Be Gone ).
Безопасная установка/удаление в любое время — никаких скриптов или постоянных сохранений изменений.
Протестировано на Fallout 4 v1.10.163.0, но должно работать и на версии следующего поколения v1.10.984.0.
Установка:
используйте менеджер модов (рекомендуется) или извлеките вручную в папку с игрой Fallout 4.
Включите NoMoreAshGooPiles_Fix.esp в порядке загрузки.
Известное ограничение





