Каталог




 
32
DanteSX | Гражданин  | 6 ноября 2012 11:02 к публикации Bethesda анонсировала новое DLC
Вы вообще когда-нибудь успокоитесь?
Все минусы которые Вы привели были и остаются присущи всем частям The Elder Scrolls. Почему Вы так гневно порицаете Скайрим, но нежно любите Морровинд, который даже для своего времени имел убогую анимацию (что у Скайрима выражено в меньшей степени)? Ответ, на мой взгляд, один: у Вас, как и у многих других "фанатов" Свитков, Синдром Утенка. Вы любите не серию или вселенную, а только игру, которая Вам первой подарила яркие воспоминания. Если бы это был Скайрим - вы бы порицали все другие части Свитков.

И что значит "отвлечь внимание игроков от всех провальных аспектов игры новыми, яркими картинками"? Если "В The Elder Scrolls не играют, а живут", то чем плоха эта затея? И если эта игра НАСТОЛЬКО провальна, то почему она держалась на позиции самой популярной игры по количеству проведенных в ней часов в Steam столь долгое время? Я сомневаюсь, что тут подействовали маркетинговые ходы ZeniMax!

P.S. И я, наверное, крайне везуч, но все же не встретил в Скайриме ни разу ни одной критической ошибки. Без модов я могу свободно играть без вылетов хоть двое суток к ряду.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 2 августа 2012 13:38 к публикации Dread Huntress Armor CBBEv3 Echo\Сет Охотника на демонов
"inspired by the D3 Demon Hunter armors"
"Вдохновленная", знаете ли, не то же самое, что "Попытка воссоздать".
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 20 июля 2012 11:05 к публикации Броня Норда-Завоевателя \ Nordic Conqueror Armor
Потому что только по-твоему они противные. Мне они нравятся и в оригинале.
При чем тут лень? Если у автора зародился в голове концепт и он содержал именно такой подбронник, при чем тогда лень? И бегать в кольчуге холоднее.
Разве что тут соглашусь, учитывая глубину настройки ENB, наличие таких его конфигураций( названных в добавок КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИМИ, или СУПЕРЕАЛИСТИЧНЫМИ) раздражает, и вводит в ступор - неужели людям не видно, что они переборщили?
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 24 июня 2012 12:56 к публикации Alchemical Apparati\Портативная Алхимическая Лаборатория
Можете попробовать, сударь, но я бы не советовал, потому как все равно все в реальном времени происходит, а в силу того, что никаких действий вы совершать не можете Вас, скорее-всего, порешат.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 19 июня 2012 15:21 к публикации Настройте вашу карту так, как вам нужно \ Map Enchancing Pack
Уже давно есть подобный мод smile2
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 31 мая 2012 22:18 к публикации Трейлер первого дополнения для TES 5: Skyrim - "Dawnguard".
Я его, например, никуда не сдавал.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 31 мая 2012 22:17 к публикации Трейлер первого дополнения для TES 5: Skyrim - "Dawnguard".
Половина уже и так есть.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 25 мая 2012 23:29 к публикации Анонс патча 1.6 для Skyrim
Уже давно есть видео
Ютьюб - не только хостинг для смишнявок.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 22 мая 2012 11:05 к публикации Броня "Ночного Дозора" \ Nights Watch Armor
Ух ты, какой ты глазастый! А то я уже подумал, что это из Duke Nukem броня, которую носил Макс Пейн! smile2
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 19 мая 2012 15:52 к публикации Новые подробности о фракциях в TES Online
Он имел в виду отделение ZeniMax Online,а не всего издателя целиком.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 19 мая 2012 15:50 к публикации Новые подробности о фракциях в TES Online
Какой ты смелый! Можешь прощаться. А ZeniMax, после продаж Skyrim тиражом в 12 с лишним миллионов и огромной популярностью этого делать не захочет ни за что. Поэтому подобные настроения - только лишь безосновательная паника. Анонс TES VI - вопрос времени.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 18 мая 2012 21:04 к публикации Новый Союз по-русски
Ведьмак еще нелинейный! :D
Скорее как серия The Elder Scrolls.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 18 мая 2012 14:48 к публикации Вооруженный до зубов / Armed to the Teeth
Порядок загрузки поправьте. Поместите. все файлы мода на самый верх списка. Оружие, которое было у вас в инвентаре должно быть выброшено и, или удалено и затем добавлено с помощью консоли. Иногда при первой загрузке мода ещё нужно быстро пощёлкать по всему оружию, чтобы он заработал.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 18 мая 2012 14:46 к публикации Вооруженный до зубов / Armed to the Teeth
Внимательно читайте ридми. Базовое стальное оружие нельзя добавить в мод - это вызовет вылет на рабочий стол. По добавлению оружия автор делал туториалы Колюще-режущее, щиты и прочее. Туториалы на английском, но поскольку там все показано - может разобраться, по сути, любой.

Пошаманьте над порядко загрузки модов. У меня порядок был не 1,2,3, а 2,1,3 - помогло.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 18 мая 2012 14:34 к публикации Фракции в TES Online
Они в другом союзе состоят, очевидно же.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 17 мая 2012 22:50 к публикации Вооруженный до зубов / Armed to the Teeth
Я Ванильное оружие все отключил, оставил только JaySus, Weapons of 3rd Era и ещё пару. Все отлично работает.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 17 мая 2012 22:45 к публикации Вооруженный до зубов / Armed to the Teeth
Я не хотел указать на то, что Вы слепец, не заметили, что файл настроек называется SKyrimEDITOR. Лишь поинтересовался. Вдруг я исключение.

Вообще эта строчка нужна чтобы редактор загружал моды с несколькими мастер-файлами. В Custom Weapon Add-on для AttT есть JaySuS Swords, который подключается через мастерфайл. И чтобы добавить новое оружие, Вам придётся загрузить оба мастер-файла, что по умолчанию Вам редактор сделать не позволит. Я не знаю с чем связано добавление этиой функции в редактор, но она присутствует ещё с редактора к Fallout 3.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 17 мая 2012 22:41 к публикации Вооруженный до зубов / Armed to the Teeth
Изюминка геймплея? Что? Быстрее-то переключаться между оружием ты не станешь. mellow
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 17 мая 2012 22:39 к публикации Вооруженный до зубов / Armed to the Teeth
Каким образом у Вас настройки редактора влияют на загрузку файлов игрой?
Если не работало - нужно было порядок загрузки менять. У меня тоже не сразу все пошло как надо, однако эту строчку я редактировал уже после, когда решил своего оружия добавить к моду.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 17 мая 2012 22:29 к публикации Вооруженный до зубов / Armed to the Teeth
- Найдите в основной папке игры /Skyrim, документ SkyrimEditor.ini. В конце списка категории [General] добавить строку bAllowMultipleMasterLoads=1 в самый конец.

Для обычных пользователей, которые не собираются добавлять своё оружие и не будут загружать мод в СК это ни к чему.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 15 мая 2012 22:02 к публикации Призраки двемеров / Dwemers Spectres
Прочитал, видимо, "КОСМИЧеские" вместо "КОСМЕТИческие" и сам со своей петросянской шутки умирает. Школьные годы чудесные... smile2
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 15 мая 2012 00:44 к публикации Вид от первого лица/Real 1st Person View
Та, которая добавлена модами и отсутствует в оригинальной, чистой игре.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 15 мая 2012 00:43 к публикации Вид от первого лица/Real 1st Person View
Цитата Алистер19


[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=12.0000
fOverShoulderCombatPosX=30.2000
fOverShoulderPosZ=12.0000
fOverShoulderPosX=30.2000
fOverShoulderHorseAddY=-12.0000
fOverShoulderHorsePosZ=75.0000
fOverShoulderHorsePosX=30.2000

fHorseMaxUpwardPitch=25.0000
fHorseMaxAngleBeforeTurn=90.0000



Ах да, я сделал так, чтобы камера не меняла своей позиции, когда достаёшь оружие. Если это не нужно - удалите строчки содержащие "Combat"
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 15 мая 2012 00:40 к публикации Вид от первого лица/Real 1st Person View
Разве сможешь? Скелет-то другой используется при виде от первого лица, вроде как.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 15 мая 2012 00:36 к публикации Вид от первого лица/Real 1st Person View
Что? Текстуры? mellow
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 15 мая 2012 00:35 к публикации Вид от первого лица/Real 1st Person View
Ешьте тыквы с арбузной раскраской.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 14 мая 2012 22:08 к публикации Вид от первого лица/Real 1st Person View
Неужели трудно почитать предыдущие комментарии?
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 10 мая 2012 15:04 к публикации И клинки сыты, и драконы целы / The Paarthurnax Fix
Я одиночка, а потому мне всё равно smile2
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 9 мая 2012 19:03 к публикации И клинки сыты, и драконы целы / The Paarthurnax Fix
хм~
Я Партурнакса и так не убивал, основной квест завершил, в чем проблема-то?
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 9 мая 2012 03:30 к публикации Магические камни в броню \ Freyja Special Effect Gems
Цитата SpaceWiking

This is only special effect, it will not make you stronger or weaker and when you sneak in the darkness and glow like a Christmas tree, don't panic! This will not affect your sneaking ability.



Это всего лишь спецэффект, он не сделает Вас сильнее или слабее, и когда Вы будете красться в тенях, сияя как Новогодняя ёлка - не паникуйте, мод не влияет на Вашу скрытность.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 8 мая 2012 15:51 к публикации Магические камни в броню \ Freyja Special Effect Gems
Цитата Mojave_Ranger


Рипы из игр ЕА запрещены на сайте :(


Тогда почему бы не поступить как на нексусе и запретить выкладывать скрины к модам, использующие запрещённые рипы? Потому что в плане политики авторского права на нексусе все шито-крыто, чего я не могу сказать о модгеймс. С одной стороны это хорошо - на модгеймс могут быть выложены файлы, которым никогда не бывать на нексусе, но в то же время меня, например, раздражает, что на скриншотах присутствует броня, которую удалили даже с модгеймса, а у кого-то есть возможность качать с FalloutUnderround, и он этим, извините, понтуется. Помнится Бориса Воронцова заставили удалить его версию ENB с нексуса за то, что на скриншотах присутствовала броня из Tera Online.

Либо описывайте, какая броня использована на скринах, с сылочкой, либо пойдите на компромисс и делайте скриншоты с более общедоступной броней. smile2

P.S. Я свой комментарий оставил не потому, что не могу достать то, что хочу.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 27 апреля 2012 01:52 к публикации Белорусские партизаны вышли на Kickstarter
По сеттингу прям практически "Игра престолов". Да и одна из композиций называется "Winter is coming" :D
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 26 апреля 2012 15:13 к публикации Новые стойки для женских гг \ Pretty Female Idle
"Для любителей красоты" - под каждым подобным модом вижу. Выходит, если я ни один из них не скачал - у меня либо вкуса нет, либо извращенное виденье красоты? :D
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 26 апреля 2012 15:09 к публикации Skyrim Leveled items can level up Unique upgrade balanced/Молот Опыта или Прокачка с помощью Легендарных вещей
Проблем с перками действительно не возникнет, если следовать схеме - player.setlevel 1 --> advskill onehanded (например) 1000000 --> при получении уровня выше 10го снова пишете player.setlevel 1 и прокачиваете другой, нужный Вам навык. Никаких проблем, Здоровья, Маны и Стамины - тонны, перки все есть, скиллы прокачаны до 100. Поэтому в этом моде действительно нет смысла, тем более, что, как я понимаю, он повышает уровень, но не навыки. И зачем Вам 20-30 очков перков, если все навыки не выше 30го лвла? Сущий маразм. smile2
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 22 апреля 2012 07:32 к публикации Brutal Combat / Брутальная Борьба
Я видел только замену анимации, но добавления уклонений параллельно ещё не было, вроде как.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 21 апреля 2012 23:36 к публикации Brutal Combat / Брутальная Борьба
Как насчёт уклонений, умник?
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 7 апреля 2012 21:20 к публикации Компаньоны живут своей жизнью / Followers can Relax
Dovahkiin can relax.
Followers can relax.
Everybody can relax and watch the movie :D
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:16 к публикации The Ruffled Feather - Mod Collection
Проблема в том, что Realistic Water Textures закрыт и на его странице написанно, что ЭТО новый мод. И он, кстати, по-лучше.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 2 апреля 2012 07:19 к публикации Dovahkiin Relaxes Too (RUSSIAN)
Не проходите мимо!

Тот кто выложил мод не упомянул условия для тех или иных действий, хотя тут спрашивали.

И так:
- Крикните в режиме скрытности - и вы либо ляжете, либо сядете "по-турецки" (точно не уверен, но вроде за время пользования модом я заметил, что если крикнуть на стол - ГГ сядет, а если крикнуть на корточках в воде или просто куда-нибудь - ляжет);
- Крикните на грядки с капустой\картофелем\пр. и вы возьметесь за тяпку;
- Крикните на стул\кресло\лавку\пр. и вы сядете на неё и начнете читать книгу\есть\пить;
- Крикните на то место, где НПС облокачиваются на стену или перила (только не когда там НПС) и вы тоже подопрете стену или облокотитесь на перила;
- Крикните на то место барной стойки, где бармен полирует кружки или саму стойку (только, опять же, не когда бармен там) и вы будете делать то же, что и он;
- Крикните на огонь и вы будете греть руки;
- Крикните на пень и вы сядете (как Ралоф при первом визите в Ривервуд);
- Крикните в никуда и вы будете стоя читать книгу\записку или подметать;
- Крикните на НПС, с которым вы не общались и вы его поприветствуете (грубо сказано, кстати. Вы будете хмыкать и "ченадать" как стражники или НПС без фраз);
- Крикните на курицу и вы её начнете кормить цветочками....предварительно поприветствовав. Но на не важно. Куриц вообще в Скайриме почитают и, как многие знают, за их убийство можно отправиться в тюрьму;
- Крикните на кровать и вы в неё ляжете, после чего откроется окно выбора интервала сна.
ВНИМАНИЕ! автор настоятельно НЕ рекомендует спать в спальниках или имперских палатках (и я рекомендую то же), ибо это приводит к вылету игры! Для любителей лорности и пр. автор добавил торговцу в Ривервуде спальник, который так же можно создать на дубильном станке.

Прерывание действий производится по средством повторного крика или прыжка (если повторный крик не помог - значит просто анимация начатия деятельности еще не завершилась. Потерпите пару мгновений, иначе в следующий раз действие начнется только со второго крика).

P.S. Было бы неплохо, если бы сэр RousT111 добавил бы все это в описание плагина, ибо люди интересуются.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 2 апреля 2012 06:47 к публикации Dynamic City Development/Динамическое развитие городов
0.01Beta

ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ, ТУПА!!! .


Да ладно Вам, это же только начало smile2
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 27 марта 2012 02:39 к публикации Ультра реалистичное освещение мира \ ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skryim
>окда
Отправляйся обратно в преисподнюю контакта, откуда ты вылез, набравшись этой дряни. smile2

И погоду никто не изменял.

И с графическими модификациями не стоит ориентироваться только лишь по скриншотам.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 21 марта 2012 17:45 к публикации Бронированные скакуны \ Horse Armors for Skyrim
Где ж вы дома находите, что в них вся мебель перелопачена?

У меня, если использовались ресурсы игры, с названиями все в порядке.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 20 марта 2012 01:26 к публикации Лэйквуд / Lakewood
Чуть ли не единственный хороший дом для Скайрима. Душевно!
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 4 марта 2012 01:47 к публикации Улучшенный динамичный снег \ Better Dynamic Snow
Потому что этот мод добавляет ТОЛЬКО СНЕГ. Будьте добры - потрудитесь прочитать описание, прежде чем смотреть видео и скриншоты.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 22 февраля 2012 13:12 к публикации Реальная Трансформация \ Real Transformation
Если смотреть относительно лора - то реалистичности тут совсем нет.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 3 февраля 2012 19:07 к публикации Dark Seraphim Armor\Темная броня Серафимы
Почему же тогда тебя не смущает ванильаня кожанная броня без штанов, или меховой килт?
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 3 февраля 2012 19:06 к публикации Dark Seraphim Armor\Темная броня Серафимы
Боюсь, даже если бы её увезли в Хаммерфелл - ты бы туда не попал. После завершения квеста редгарды, в нём участвовавшие, "изымаются" из игры скриптом.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 23 января 2012 19:15 к публикации Трейлер Resident Evil 6. Принесла нелёгкая?
Говорят, в цифре "6" на логотипе можно увидеть жирафа и девушку.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 13 января 2012 01:09 к публикации No_Tint_and_Desaturation
Все скрины сделаны днём - очевидно же.
Посмотреть профиль DanteSX

 
0
DanteSX | Гражданин  | 6 января 2012 02:14 к публикации Создание беcшовной текстуры
Покрывал модель каменного пола из Облы ванильной текстурой дерева - материал выглядел нормально. Про Glossiness в NifSkope знаю, пользовался, толку немного.

В общем всё равно спасибо.
Посмотреть профиль DanteSX
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб