Каталог




 
0
Old_Good | Пользователь  | 9 мая 2016 22:27 к публикации Mass Effect 3 - High Resolution Textures Pack
Как раз и причём! Я всё это ставил и проверял. Скрины такие красивые можно получить, только если если графику игры подкорректировать "SweetFX".
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
3
Old_Good | Пользователь  | 7 декабря 2013 10:04 к публикации Mass Effect 3 - High Resolution Textures Pack
Все примеры модов (скрины) сделаны с использованием "SweetFX" (или "FXAA Tool").
Поэтому выглядят очень привлекательно.

Без подключения "SweetFX" изменения, вносимые только текстурами, едва заметны.
По факту, разглядеть их можно только на скриншотах, и то сделанных в определённом ракурсе.
В процессе игры (особенно в движении) они практически бесполезны,
т.к. в силу игрового процесса или не видны вовсе или на них не обращаешь внимания.

А вот систему текстуры "грузят" конкретно. При 3 Гб видео и 32 Гб RAM загрузка игры с модом-пакетом "MasterFile_ZonaC":
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9735492
(объекты, структуры, механические устройства; ~ 425 Мб) составляет ~ 2,5 мин.
Получаем потерю плавности движений, а разницы практически никакой.

В общем, лучше потратить время на освоение "SweetFX Shader Suite", но в итоге получить замечательную общую картинку без тормозов.
http://www.guru3d.com/files_details/sweetfx_shader_suite_download.html
Пресеты (готовая настройка графики) для "SweetFX": http://sfx.thelazy.net/games/game/51/
(на сайте очень наглядный механизм сравнения скриншотов).
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
2
Old_Good | Пользователь  | 15 августа 2012 21:35 к публикации Mass Effect - Corpses tweak
AMENSIGN, спасибо!
Забыли только указать, что скопированному файлу необходимо выставить атрибут "Только чтение". Иначе программа перепишет его.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 16 апреля 2012 20:49 к публикации Русский Fallout Mod Менеджер
Что-то я не увидел "русского" ... :(
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 11 апреля 2012 09:58 к публикации KDS Green World
В дополнение к своему комментарию (№65).
На пустоши есть "ветренной" нюанс - пыль от ветра поднимается, перекати-поле катается, а деревья при этом НЕ качаются.
И когда этих деревьев много это несоответствие просто "режет глаз".
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 9 апреля 2012 18:11 к публикации Mass Effect 3. Через тернии к смерти
Меня тоже смутила. :D
Правда, у меня высвечивается 13.04.2012...
Но 13!!! Т.е. человек пишет из не наступившей пятницы. :D Напомню, сегодня ещё только 09.04.2012, понедельник.
Простите за "флуд".
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 26 ноября 2011 11:44 к публикации Кровь на оружие дольше \ Blood on Weapons remains 10 times longer
Помещаем файл "Bloodx10.esp" в папку "Data" игры.
При запуске игры сначала открывается "лаунчер".
Жмём пункт "Файлы" и убеждаемся, что файл отмечен "галочкой" (если нет - выставляем её).
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 26 ноября 2011 11:21 к публикации Фикс анимации с 2мя клинками \ 3rd Person Dual Wield Animation Fix
Нет там никакого конфликта.
На всякий случай, напоминаю: для фикса и бега и стойки ставим два файла из папки "Turn and Run Fix", это:
- dw_sprintforwardsword.hkx (фикс бега)
- dw1hm1hmidle.hkx (фикс стойки)
Если же стоят какие-либо другие моды, влияющие на стойки/движение - тогда возможны и конфликты.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 26 ноября 2011 11:11 к публикации Патч производительности \ Performance patch and graphics bugfix ENBSeries 091
Ну так, ссылка-то где? unsure Поделись! ;)
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 26 ноября 2011 10:31 к публикации TES 5 "Алхимическая база данных"/Bobs Alchemy Database на русском языке
У кого в 2003 и 2007 "аксесах" не открывается - разбирайтесь со своими "офисами".
Файл базы сохранён в формате "Access 2003-2007", не зашифрован. Возможно, нужно понизить уровень защиты от макросов.
Также можно попробовать открыть файл базы с нажатой кнопкой "Shift". Если откроется - кликните в секторе "Форма" два раза по форме "Menu".
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 26 ноября 2011 10:08 к публикации TES 5 "Алхимическая база данных"/Bobs Alchemy Database на русском языке
"*.mdb" - это фирменное расширение файлов "Access" (MS Office 2007 и ниже).
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 26 ноября 2011 09:57 к публикации Альтернативные русские шрифты/Alternative Russian Fonts
И сколько их "последних"? :D
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 17 ноября 2011 21:36 к публикации Профессиональный взлом \ Lockpick Pro
Цитата Greenviper

немного читерно...

Ни "немного", а откровенное читерство. Никакого поиска решения - просто выводишь маркер на голубой сектор и всё.
Хотя, сделано красиво и идея хорошая - присутствует наглядность, а то не понятно как ориентироваться (руками-то не пощупать).
Вот если бы цветовой сектор произвольно "гулял" по шкале, а тебе надо было бы уловить момент и попасть маркером - вот тогда было бы по-интереснее и не "читерно".
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 17 ноября 2011 21:29 к публикации Фикс анимации с 2мя клинками \ 3rd Person Dual Wield Animation Fix
Спасибо, но... маловато будет. :D
В приседе и с другим оружием надо бы доделать. :)
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 17 ноября 2011 09:10 к публикации Enhanced Blood Textures / Улучшенные текстуры крови
Не очень. В основном выглядит, как капли ртути.
Кровь, даже когда её очень много, растекается и ВПИТЫВАЕТСЯ в поверхность, оставляя только пятна. В общем - перебор.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 15 ноября 2011 20:13 к публикации Uguublin eye retextures/ Ретекстур глаз
Не очень - слишком большие звёзды вместо зрачков.
Только для людских рас. mellow (А я-то губу раскатил...)
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 15 ноября 2011 08:28 к публикации Альтернативные текстуры скелета (обновлено!) \ Alternate Skeleton Texture
Согласен.
Модеру надо было "на старых костях" :D увеличить разрешение да "нормаль" подправить. И было бы - супер.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 15 ноября 2011 08:14 к публикации Пропуск лого Bethesda \ Display time on loading screen
Думаю, что подобный мод - это не правильное направление.
Лучше бы сделали, чтоб по нажатию "Esc" он пропускался - хочешь - смотри, не хочешь - "Esc".
Вон, в "Ведьмаке" при старте аж 5 (пять) "заставок". "Esc" - и всё демократично. :)
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 13 ноября 2011 22:16 к публикации Less Ugly Elven Faces/Менее уродливые лица эльфов
Попробовал на уже готовом персонаже. Разница значительная. На любителя.
Жаль нельзя совместить с модом "No More Blocky Noses and Chins" (Носы и подбородки).
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 13 ноября 2011 18:29 к публикации Enhanced Blood Textures / Улучшенные текстуры крови
Точно!
А потом начнут оружие и броню из F3 и FNW вставлять в Skyrim и наоборот. lol
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 26 июня 2011 09:34 к публикации 100 видов одежды для НПК
NPC - эН-Пи-Си (в шутку ещё называют - "нЕписи") :D
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 22 июня 2011 19:13 к публикации 100 видов одежды для НПК
Плюс добавлено переодевание, что гораздо больше придаёт реализма, чем всякие там... не буду перечислять...
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 23 февраля 2011 21:12 к публикации FNV_REALISM - ребаланс патч мод
Раздача перков и предельный уровень ГГ определяются, как я понимаю, параметрами в *.esp файле.
А вот остальные папки и вложенные в них файлы идентичны.
Можно же выложить один комплект папок "meshes", "Sound", "Textures". И к ним два *.esp... Или я ошибаюсь?
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 23 февраля 2011 11:00 к публикации FNV_REALISM - ребаланс патч мод
Уважаемый, mix73, спасибо за интересную работу! good
Несколько моментов...
Несколько правил :
а) Игру желательно начать сначала...
Не лукавьте! :D Замучаешься описывать варианты, когда игру можно не начинать сначала, но при этом всё вступает в силу... :D
Так что говорите прямо: "Чтобы всё работало - начните игру сначала". ok

И ещё: в скачиваемый архив "положено" два одинаковых архива (разница лишь в *.esp - P1/P3). Зачем это?

Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 23 февраля 2011 10:08 к публикации No Fast Travel - New Vegas
Если нет "быстрого перемещения", логично было бы добавить какой-нибудь транспорт.
К примеру, добавить на первых порах возможность езды на мотоцикле... А дальше - джип, а потом и "винтокрыл", но это уже после выполнения каких-либо квестов и достижения определённого уровня и взятия перков (например, "Лётчик", типа научился винтокрыл водить :) ).
Вот тогда путешествовать "в натуре" будет и интересней и не утомительно в плане реального "сидения" за компьютером.
Под силу ли кому это создать?.. unsure
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 15 февраля 2011 19:15 к публикации rePOPULATED WASTELAND
По реальнее стало. А то на 20 домов бродит 4 "непися". А так, вроде как и население...
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 14 февраля 2011 22:48 к публикации MEGATEN RCSS NV
В стелс-режиме от 3-го лица какой-то глюк возле левого локтя.
То, что названо дополнительной бронёй, по факту "разгрузка" (Фнт. +30).
Переведено не полностью.
Некоторые тексты игры (например, всплывающее название местности, и на карте нашёл одно) почему-то при подключённом плагине становятся английскими.
Броня слишком красива для FNV (но это уже не упрёк - тут кому как нравится).
В общем, симпатчно, но "сыровато", надо бы подумать, да доделать.
Удачи.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 10 февраля 2011 20:30 к публикации BAM - Incendiary Ammo
А дополнительный урон от "зажигания" присутствует?
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 10 февраля 2011 14:07 к публикации Эксперементальная винтовка с подзарядкой.
Имеется ввиду, что при наборе текста нужно отжать клавишу "Caps Lock" на клавиатуре.
При нажатой, буквы печатаются БОЛЬШИМИ.
Наверное, так...
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 6 февраля 2011 11:06 к публикации Берет русского десантника
Этот головной убор к берету ВДВ не имеет никакого отношения. Ни по цвету, ни по форме. Скорее, это берет миротворческих сил.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 5 февраля 2011 11:32 к публикации Weapon Animation Replacers
Отлично!
Скрин "Default - Relaxed - Heroic.jpg" из "бонусной" папки не особо передаёт нюансы...
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 5 февраля 2011 10:52 к публикации Recipes of Waste for Tough Guys (Рецепты пустоши для крутых парней)
За рецепты - спасибо! good
Но что за словоблудие в описании:
Всего их 5 ...Есть несколько рецептов вот список: ...
... далее список из... 5-и :D Так и написали бы: "Плагин добавляет 5 рецептов:" и пошёл перечень.
А то прямо реклама какая-то... :D
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 1 февраля 2011 14:13 к публикации Advanced Hardcore Mode
Поиск по сайту. Ищем фразу TimeScale.
Например, есть в этом сборнике: http://modgames.net/load....-0-2586
Выполнен в виде отдельного плагина.
Беда только в том, что при изменении игрового времени игру необходимо начинать сначала.
Или же использовать чит-код.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 30 января 2011 20:20 к публикации Rivens Eyescapes For New Vegas
Если "некРус" опечатка, а имелось в виду "нексус", то так.
На newvegasnexus сверху есть полоса с пунктами, выбираем крайний правый "Register" - открывается следующая страничка.
Прокручиваем её и внизу жмём ссылку "Register now" - открывается сайт http://www.thenexusforums.com/...
Прокручиваем страницу, внизу ставим "галку" и жмём кнопку - открывается страница для ввода данных. Заполняем, отправляем.
На указанный e-mail придёт письмо, жмём в нём ссылку и вновь попадаем на thenexusforums, логинимся.
После этого регистрация автоматом распространяется и на другие сайты-nexus'ы.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 22 января 2011 17:00 к публикации FengShui NV
Лажа какая-то, а не плагин angry
Только усложняет то, что можно сделать применяя захват клавишей "z".
В архиве в одном из текстовых файлов ссылка на исходный плагин:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=11532
Там есть ролик, показывающий как это должно работать. Ролик так и называется "Feng Shui - Object Spawn Demo".
Так вот этого "spawn" здесь и нет, т.е. нет основной "фишки" - размещать ЛЮБЫЕ предметы интерьера (столы, стулья, барьеры, полки, плакаты и т.п.)! Ну, и зачем тогда он?
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 20 января 2011 08:45 к публикации DarNified UI NV test version 4
А я не стал эту строку трогать (оставил подключённой).
Всё работает.
Плагин просто класс! В реале выглядит даже лучше, чем на скриншотах.
Единственное, параметр <_HUDScale> выставил 85 - у меня монитор очень большой smile - при 65 по умолчанию индикация "потерялась".
Спасибо!
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 20 января 2011 08:32 к публикации FNV_REALISM - ребаланс патч мод
Ответ: А мод самый последний стоит? Он должен стоят после FalloutNV_lang.esp ...
Мод стоит последним. Пробовал и другой плагин, изменяющий параметр TimeScale - тоже не работает.
В общем, после долгих исследований пришёл к следующему.
Для плагинов, в которых скорость игрового времени меняется простым изменением значения TimeScale, эти изменения имеют силу только если начать новую игру.
В плагинах, где время меняется через скрипт, начинать новую игру необязательно.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 19 января 2011 22:16 к публикации DarNified UI NV test version 4
А у меня в секции [Fonts] есть ещё одна строка:
sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt
С ней что-то делать надо?
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 19 января 2011 08:45 к публикации DarNified UI NV test version 4
Настораживает в названии слово "test"... Это мы тут, типа, бета-тестеры? biggrin
На скринах красиво, попробуем-с...
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 18 января 2011 21:52 к публикации Ретекстур грузовика/New Truck Texture
Может заодно пояснишь как этим пользоваться? А то я в "аглицком" не силён... smile
На самом деле по этой ссылке только скрипт на "перезалив" уже установленных HD текстур из F3 в NV.
Если в F3 этот Pack не ставился его нужно скачать отдельно (~2,7Gb)...
А "фишка" в том, что скачивать этот Pack не дают! (Пробовал не далее, как сегодня - 19.01.2011).
Так что может "выложишь" на MG?..
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
1
Old_Good | Пользователь  | 18 января 2011 21:22 к публикации Ретекстур грузовика/New Truck Texture
Разница хоть и очень заметна, но как-то "никчёмно" это...
Дверь почему-то другого цвета, канистры какого-то нелепого ярко-красного...
В общем, идея понятна, а с дизайном - неудача...
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 17 января 2011 21:09 к публикации FNV_REALISM - ребаланс патч мод
Общее замедление игрового времени не работает:
Global \ TimeScale =30 (в оригинале), в плагине =10.
В оригинале за 1 реальную минуту проходит ~10 игровых минут.
Судя по значению в плагине, игровых минут должно проходить ~3.
Но это не так sad
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 17 января 2011 20:06 к публикации Кожаный Рюкзак
Пара замечаний:
1. При выбрасывании рюкзака в помещении, где есть "красные предметы" (т.е. помещение чьё-то, а не нейтральное), рюкзак становится "чужим" навсегда - каждый раз как вы подбираете его с земли у Вас снимается карма.
2. Отсутствие лямок (это "беда" всех рюкзаков) - рюкзак как бы приклеивается к спине, а не одевается на лямки.

Но есть и "фишка": если матрац оставить в одном месте, а рюкзак в другом, то при возврате к матрацу и его активации в приседе (т.е. забрать), матрац "телепортируется" к рюкзаку. smile
При возврате к рюкзаку он будет уже с матрацем.

Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 17 января 2011 12:01 к публикации Кожаный Рюкзак
Точно - спальник. Поддерживаю!
Плагин - классный, не читерский и с логикой всё нормально.
А то есть рюкзаки, которые переносимый вес увеличивают, а снимешь рюкзак и положить в него ничего нельзя surprised
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 17 января 2011 11:57 к публикации Кожаный Рюкзак
+80 к переносимому весу (хотя в файле информации к скачиваемому архиву указано +50).
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 10 января 2011 22:20 к публикации KDS Green World
Разобрался с текстурами (почти).
В общем, сам "KDS Green World.esp" включает наличие "кучи" деревьев. Всё остальное (textures) - в основном "перекраска" оригинальных элементов в зелёный. Наблюдается явный перебор с зеленью. Например, совершенно незачем было "зеленить" грунт и простые складки на земле в промежутках между разломами асфальта - из-за этого общая картинка становится ядовито-зелёной.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 10 января 2011 12:25 к публикации Роскошное убежище
Сколько уже всяких домов для ГГ перепробовал, а всё равно возвращаюсь к этому.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
1
Old_Good | Пользователь  | 10 января 2011 12:11 к публикации Sprint Mod
При столкновениях иногда нужно отбежать для "передислокации", но не всегда получается оторваться от врага. Порой не хватает возможности, как говорится, "разорвать дистанцию".
Вот тут-то и поможет данный плагин, который очень даже вписывается в игру.
Временное ускорение за счёт очков действия (т.е. не беспредельное "читерство") - отличное решение, грамотное.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
0
Old_Good | Пользователь  | 10 января 2011 11:45 к публикации Противогаз МК2
По внешнему виду это, скорее - респиратор, который по жизни защищает только от пыли.
Ну, а про дыхание под водой я вообще молчу...
Хотя сама идея вполне.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good

 
1
Old_Good | Пользователь  | 8 января 2011 17:13 к публикации Роскошное убежище
Встаёшь спиной к салуну и магазину - впереди увидишь цистерну на стойках.
Рядом с цистерной - люк, ключ рядом с люком.
Жизнь слишком коротка, чтобы позволять себе разменивать её
на грубость, скупость, пессимизм и глупость.
Посмотреть профиль Old_Good
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб