Каталог




 
0
Aptom | Пользователь  | 20 марта 2013 20:26 к публикации Как самому изготовить русифицированный файл FalloutNV.esm и русифицированные файлы DLC
В яндексе вводишь "Русифицированный FalloutNV.esm". ТАм первая же ссылка на ПГ на этот файл.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 20 марта 2013 18:49 к публикации Как самому изготовить русифицированный файл FalloutNV.esm и русифицированные файлы DLC
Забавно ) Я еще полтора года назад переводил таким образом главный файл. Даже выкладывал его сюда, но администрация побоялась якобы возможных тёрок с 1C по поводу "копирайтов" и удалила тему. Пришлось выкладывать на ПГ. До сих пор там и лежит. Делался для последнего на тот момент патча (после выхода последнего DLC Lonesome road) из стим-версии перевода. ТС прав - с такой "локализацией" игра просто летает и намного стабильнее.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 11 февраля 2013 15:24 к публикации ИМХО, выпуск №001
Синтаксис ужасен.
По статье - во многом согласен.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 2 августа 2012 16:03 к публикации LDSN для Fallout 3 - увеличение продолжительности светового дня
норм мод ) решу опять поиграть в F3 - скачаю )
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 29 июля 2012 16:39 к публикации Хит парад игр, заслуживающих переиздания в HD
у вас есть скурим. closedeyes
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 29 июля 2012 16:36 к публикации Хит парад игр, заслуживающих переиздания в HD
В топку FFVII! Хочу FFVIII! Ну и VS было бы неплохо...
На остальные пофиг.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 25 июня 2012 16:07 к публикации Корсары 4 (Надежда есть)
"Когда мы с вами уже перестали надеяться на, то что так и никогда и не увидим Корсары 4..."
Звучит так будто вы хотите чтобы игра НЕ вышла, а не наоборот. Поправьте, пожалуйста.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 2 мая 2012 21:18 к публикации Сталкер Complete 2009
bar/radio_music
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 1 мая 2012 13:15 к публикации Сталкер Complete 2009
Как указано на официальном сайте для скачивания мода.
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009

Note: we are in the middle of the new 2012 update, the current and the latest available mod version is STALKER Complete 2009 1.4.4 until further notice.

Так что ЭТОТ мод - всё тот же старый мод 2009 года, а тов. Gоблин может хоть сколько мне выдавать предупреждения и грозить баном за то что его опозорили, вымещение личной злобы модератора (или кто он там) его не красит и правым не делает. closedeyes
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 1 мая 2012 10:06 к публикации Stalker Complete - Realistic Weapons Add-On
Аргументы кончаются тогда, когда кончается терпение спорить со сказочником.
Забавно слышать про аргументы от того, кто не привел ни одного в свою пользу. Я описывал конкретные ситуации, факты, а всё что ты написал - элементарные правила игры в любой шутер и заверения в личной непобедимости и каком-то джедайском чутье. good
"Я убиваю любые толпы врагов без единой смерти" - это нифига не аргумент. ^_^
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 1 мая 2012 01:29 к публикации Stalker Complete - Realistic Weapons Add-On
Имею право свободно выражать свое мнение, спорить и показывать свою крутость (какую-то неправдоподобно сказочную) решили именно вы. А так... да забей, о "великий магистр"... ok
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 30 апреля 2012 21:35 к публикации Stalker Complete - Realistic Weapons Add-On
Ну я хоть и не "про" но и не нуб с параличом... Сложность "мастер" я бы просто так, из мазохистских побуждений, не ставил.
Блин, я понимаю что ты советуешь дело, но это само собой разумеющиеся истины при игре в любой шутер. Само собой приходится менять укрытие - хотя бы из за вечной боязни перед гранатами (ооо даа... убивает мигом, даже если чуток заденет - то ты при смерти). А находиться в углу (где по твоему совету одна сторона прикрыта) - как раз чревато - грену кинут и уже не отойдешь в безопасное место - придется высовываться под обстрел и бежать до другого укрытия.
Я просто напросто не понимаю смысла в этом аддоне, т.к. с ним игра будет уже походить не на сложный шутер а аттракцион боли в заднице.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 30 апреля 2012 15:29 к публикации Stalker Complete - Realistic Weapons Add-On
да я как бы тоже не стою перед врагами во весь рост. Но вот же ж блин незадача... тебя умудряются простреливать даже через угол бетонной стены. Я не могу наклоняясь за угол даже увидеть врага а они меня уже искоцали всего... mellow
Чтобы только раз убили... ну это надо каким-то джедайским чутьём обладать. Т.к. враги все поголовно - читаки с ПНВ второго поколения unsure + AI им, действительно улучшили - они запросто отвлекают тебя с одного фланга, пока с другого кто-нибудь тебе всаживает рожок в дыню.
Например - вступив в Свободу раз по 10 уже вырезал заставу Долга на Свалке и в Баре, а они ахренеть какие неслабые + их там по 15 человек. Одного убьешь и все - по тебе град пуль - только сиди за укрытием и выманивай по 1 жря аптечки...
Можно, конечно спамить аптечками, но я этого не очень люблю.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 30 апреля 2012 08:25 к публикации Stalker Complete - Realistic Weapons Add-On
Играю на мастере в экзоскелете с complete модом - любой враг с АК или лучше очередь даст и ты труп. В голову попадут с любого ствола - 1 выстрел и следующим в пузо - труп. С дробовика 1-2 выстрела и труп в любую часть тела... при том что врагов порой по 15 ботов которых даже застелсить нереально - видят с 20-ти метров в полнейшей темноте. Куда сложнее то? Тогда броню вообще надо будет выкинуть, кроме научной чтоб по аномалиям и радиации бегать. И квиксейв-лоад каждую битву по 10 раз
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 23 апреля 2012 22:23 к публикации Сталкер Complete 2009
Запустил ТЧ с этим модом на новенькой 7970... кайфа немерено! На максимально возможных настройках 60 фпс невообразимой красоты. И ни одно вылета!
Единственный минус - пришлось покапаться в настройках xml и текстурах, чтобы увеличить шрифты на радаре и в указании типа боеприпасов, а также сделать нормальную шкалу выносливости (я первые дни вообще думал что ее нет в новом интерфейсе, оказалось это была тонюсенькая, едва различимая полоска между показателями здоровья и брони... пришлось исправлять этот бред...)
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 20 апреля 2012 20:40 к публикации Сталкер Complete 2009
Игра преобразилась. Спасибо
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 16 апреля 2012 11:01 к публикации Call of Pripyat Complete
Я нуб в модоюзании для сталкера, поэтому подскажите - он совместим с sigerous mod?
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 3 марта 2012 07:11 к публикации Дневники разработчиков Wild Wasteland. Часть 2.
вегас вообще за фоллаут считать нельзя.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 3 марта 2012 07:10 к публикации Дневники разработчиков Wild Wasteland. Часть 2.
cool story bro... на деле же всё совсем наоборот.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 1 марта 2012 17:40 к публикации Броня и платье Сэйбер \ Saber Armour Pack
сомневаюсь в правдивости, но почему - озвучивать не стану, а то еще за троллинг сочтут... nea
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 1 марта 2012 16:08 к публикации Броня и платье Сэйбер \ Saber Armour Pack
Между тем, что высказал я в первом посте, и твоими нападками - пропасть.
То что ты делаешь - это неприкрытый, жирнейший, троллинг. Я не собираюсь вестись, парень, но попытка достойная good Можешь дальше писать что угодно - отвечать не собираюсь.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 1 марта 2012 15:43 к публикации Броня и платье Сэйбер \ Saber Armour Pack
Ребят дело ваше, но вы же хотите меньше флейма и ругани? Вот вам вариант, но ведь никто этого не хочет, а лишь огрызается в ответ... Видимо нравится грызться...
Посмотреть профиль Aptom

 
1
Aptom | Пользователь  | 1 марта 2012 15:25 к публикации Броня и платье Сэйбер \ Saber Armour Pack
Начинал смотреть аниме где-то с 14-15 лет - более 10 лет назад - после того как увидел клип AMV на песню Prodigy - breathe и видео The end of Evangelion. Первое аниме, само собой, Евангелион, а там уже как снежный ком... смотрел всё что попадалось под руку. Но где-то года два назад, интерес стал угасать, и после того как начал смотреть Fairy Tail, осознал что из нового Аниме и смотреть то нечего - сплошная ересь и тупняк. На том и бросил и больше не тянет. Хотя, до сих пор вспоминаю с ностальгией шедевры вроде GTO и Irresponsible Captain Tylor. Но для меня стал явным факт - аниме в большинстве своём - редкостный кал. И лишь редкие вещи действительно - искусство.
Это было лирическое отступление, сорри за оффтоп... Просто на тот случай если скажут что я не объективный аниме-хейтер.
По теме же - против того, чтобы смешивали одну ересь с другой - само по себе аниме (которое в большинстве своём - жуткое антикультурное убожество) и скрещивание разный вселенных, сеттингов, жанров и т.д. Отдельный раздел создать таки стоит. И даже не столько для аниме, сколько вообще для всякого бредового-клоунского портирования из других игр\фильмов\анимации.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 21 февраля 2012 11:08 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Только ты встал на путь истинный, как с подачи какого-то человека, советующего принять во внимание "запойку" (Пишется, кстати, запАять, от слова пАять) решил вернуть этот бред...
Какой дебил станет стрелять из оружия с запаянным стволом? Ну спецом для персонажей с интеллектом в 1 (как у оставившего комментарий 246) - можно сделать шанс.
Деформация ствола - для взрыва деформация должна быть настолько сильной, чтобы пуля намертво закрыла проход выходу пороховых газов из ствола. Т.е. ствол надо будет согнуть градусов так на 45 а то и больше. Ну дебилам с интеллектом в 1 (как у оставившего комментарий 246) можно разрешить использовать подобный ствол, когда очевидно, что он не исправен...
Взрыв при морозе - ну если ствол достать из чана с жидким азотом и тут же выстрелить - то да... пожалуй может и рвануть...
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 20 февраля 2012 21:29 к публикации Набор Брони и Оружия из Ведьмака \ Witcher Pack
Это броня Лето, Убийцы Королей, главного антагониста в игре.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 20 февраля 2012 20:28 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Главное чтоб баланс был, и все типы оружия были востребованы...
А то чем выше сложность в 3 и НВ, тем бесполезнее становились гранаты, мины и огнемёты. Казалось бы чем сложнее игра, тем изощреннее надо действовать - гранатами да ловушками - а получалось что гранатой то хрен попадешь по движущемуся врагу т.к. отскакивает словно резиновая - так на. сложном еще и дамаг весь срезался и надо было по пять мин ка какого-нибудь рейдера или скорпиона... а на когтя смерти - все 30-40, хотя дамаг пишется под 250 очков, так ему бы хватило по идее и 3-4 учитывая DT...
А с огнемётами вообще швах - бесполезные куски металла. Ими только койотов убивать...
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 20 февраля 2012 16:23 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Молитвы услышаны! ok
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 19 февраля 2012 21:54 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Ну можно же пойти на компромис - нарисовать горы поближе, это всё равно будет лучше чем вообще без них - ощущение будто на другой планете оказался.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 19 февраля 2012 21:46 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
У каждого разные мечты... а я вот хотел бы таки поиграть в НОВЫЙ фоллаут, который был бы не хуже старого. И один из минусов старого - та сама плоскость.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 19 февраля 2012 21:36 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Ну вот и погляди на свои же скрины. На любой равнине на горизонте есть горы, холмы, горизонт не обрывается просто вникуда сплошной ровной линией. Так не бывает, а ты уверяешь в обратном, при этом кидаешь скрины которые говорят в мою пользу...
И к чему этот срач на тему "варкрафта и дутого кала"? Я ни в то ни в другое в жизни не играл, причем в варкрафт - именно из-за графики и стилизации.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 19 февраля 2012 15:12 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Так и пиши, что тебе лень доводить свой проект до ума. И что критика не нужна, а тема создана только для превозношения автора до небес. Зачем списывать леность на некую "идею"...
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 18 февраля 2012 15:18 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Канешна канешна ;) Очень аргументированная позиция ok
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 18 февраля 2012 15:16 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Т.е. вырвиглазная гамма - это фишка игры, ок... Хотя лучше бы сделали нормальную, а там уже модами бы себе накручивали контрастность яркость насыщенность и т.д....
Пустошь названа пустошью не потому что там ровно, гладко и ПУСТО, а потому что там все заброшено - практически безлюдно и опасно из за мутантов и радиации. Первы части фолла были плоскими ровными и гладкими не потому что так и должно быть, а потому что это был конец девяностых с соответствующими возможностями движка и требованиями к гем-дизайну... уже 14 лет прошло, очнись...
Идея взрывающегося оружия была так же дебильна и в "первых фолах" как и здесь. Ничего не изменилось... ОРУЖИЕ НЕ МОЖЕТ ВЗРЫВАТЬСЯ, оно может максимум заклинить.
О сюжете трудно спорить, не имея пока о нём представления.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 17 февраля 2012 15:28 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Фоллаут должен быть от black isle. Но это, само собой, невозможно.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 17 февраля 2012 15:20 к публикации Трейлер Fallout: Wild Wasteland
Гамма - вырвиглазная(Это в игре такая по-умолчанию или какие-то моды?).
Ландшафты не так уж и проработаны. Деталей маловато и нервируют огромные, абсолютно ровные пространства (типа ячейки где разбивался "лагерь") и пустой, идеально ровный горизонт практически на всех кадрах на поверхности.
Взрывающееся онестрельное орущие в руках? Что за бредятина? Дубинки и гаечные ключи тогда тоже сделай взрывающимися... это так же логично как и взрыв пистолета или автомата.

В остальном - может оказаться занимательным, но я иллюзий не питаю. Вряд ли проект подобного масштаба сможет оказаться действительно качественным. Особенно в плане квестов и сюжета вообще. Посмотрим...
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 14 января 2012 16:08 к публикации Fallout Online не быть
Печально это. Надеялся что онлайн игра по этой игровой вселенной таки выйдет. Интерплей убоги - продались за гроши.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 4 января 2012 16:23 к публикации Increase Difficulty
до сих пор гадаю, откуда взялся этот бред...
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 25 декабря 2011 16:07 к публикации 3rd person fake dodge
разворот в сторону бега заменен на быстрый стрейф - быстрее анимация - быстрее движение персонажа.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 25 декабря 2011 11:29 к публикации Less sexual female armor / Никакой секси брони!
Деформация есть, просто она очень быстрая и ты ее не успеваешь заметить. ГГ от удара великана на мгновение складывается в гармошку и мгновенно, как пружина, распрямляясь, устремляется в небеса. lol
http://www.youtube.com/watch?v=g2RaiodPae8
Посмотреть профиль Aptom

 
1
Aptom | Пользователь  | 25 декабря 2011 11:21 к публикации Less sexual female armor / Никакой секси брони!
Ратуешь за реализм, там где не надо, и все никак не желаешь уразуметь, что подобное решение в реальности убило бы женщину скорее чем условная вражина - она бы скорее умерла от рака груди из за таких нагрузок и сдавленности в грудной области.
То что броня изменяется это, блин, кошмарная трагедия, а то, что даже у самой пышногрудой женщины теперь груди просто исчезают вас не смущает...
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 24 декабря 2011 20:47 к публикации Less sexual female armor / Никакой секси брони!
Те кто делают моды "для" себя, просто держат их у себя, и не стараются убедить большинство (на которое ему плевать) в своей правоте. А ты тут устроил свой маленький "крестовый поход" во имя своих "не тупых" идей.
Посмотреть профиль Aptom

 
1
Aptom | Пользователь  | 24 декабря 2011 20:42 к публикации Less sexual female armor / Никакой секси брони!
тогда ты цели перепутал - тебе самому с собой бороться надо
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 24 декабря 2011 20:35 к публикации Less sexual female armor / Никакой секси брони!
либо кому-нибудь вытравить тараканов из своей головы и прекратить создавать трагедию там, где на нее и намёка нет. ;)
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 24 декабря 2011 20:30 к публикации Less sexual female armor / Никакой секси брони!
напиши гневную петицию в bethesda и вырази своё недовольство.
А большинству это по-барабану, что вполне справедливо, т.к. добавлять геморроя с типами брони "только для М\Ж" это получать "-" в обзорах, рейтингах => продажах. Т.к. 90% подобный элемент геймплея (когда крутой артефакт, заработанный "потом и кровью" может запросто на вас не налезть) попросту забракуют и будут плеваться гневными протестами. И ведь правы будут... unsure
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 24 декабря 2011 20:13 к публикации Less sexual female armor / Никакой секси брони!
Это иная реальность, иная планета, выдумка, в конце концов...
У них там свои законы и традиции - вполне возможно что женщина воин в тяжелых доспехах там может быть самим-собой разумеющимся фактом. И это не зависит от размера груди, стало быть такие "выпуклости" на броне для женщин быть обязаны.
Единственное что действительно бредово - зависимость вида брони от гендерного фактора. Хотя я, в общем-то, ничего не имею против такого упрощения, ибо иначе был бы тот еще геморрой...
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 23 декабря 2011 21:37 к публикации Классические цвета стеклянного оружия и брони
Новый визуальный стиль должен быть целостным, а ядовито-кислотным цветам в Скайриме не место. Данный мод - очередной шрам на лице игры в угоду любителям "яркого и блестящего". Прежние серии игр не оправдание. Что было можно 9 лет назад - сейчас уже не катит. Давайте еще текстуры как в Даггерфоле сделаем, вот оно счастье будет?
Посмотреть профиль Aptom

 
3
Aptom | Пользователь  | 21 декабря 2011 21:32 к публикации Ретекстур Драконьей брони|Tri-Metal Dragonbone Armor Set
Цитата QnaariMage

Ну опять тоже самое - отличный ретекстур ужаснейшей брони в игре(((

Лол? Драконья броня в Скайриме это наишикарнейшее исполнение самой идеи сделать "броню из дракона" из всех вариаций которые мне доводилось видеть в играх.
И, в отличии от некоторых, я безумно рад, что эта броня тут не ассоциируется с какой-нибудь "круто-красивой" бредятиной, а является максимально логичным и практичным ДОСПЕХОМ а не "бальным платьем", дабы порадовать нынешнюю казуально-метросексуальную аудиторию, которой надо только эро-моды и бронелифчики, да чтоб сверкало все поярче да выглядело "покруче".
А ретекстур не очень - оригинал продуманнее и логичнее.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 16 декабря 2011 11:54 к публикации Intricate Spider Webs
Такую густую паутину могли сплести только маленькие пауки, а у нас в игре морозные пауки размером с человека а то и больше. Судя по яйцам даже молодняк должен быть размером минимум с большую кошку. Так что оригинал куда лучше.
Посмотреть профиль Aptom

 
1
Aptom | Пользователь  | 15 декабря 2011 15:36 к публикации ЯЯЯЯЯЯЗЗЗЗЬ!!!
Цитата FuckingDoktor

Братки, почему вы так негативно реагируете?

Потому что чем больше подобного "творчества" тем явнее деградация.
Посмотреть профиль Aptom

 
0
Aptom | Пользователь  | 14 декабря 2011 22:50 к публикации ЯЯЯЯЯЯЗЗЗЗЬ!!!
Над роликом посмеялся - забавный, а вот мод тупейший.
Посмотреть профиль Aptom
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб