привет! спасибо за баг-рапорт, хотя и сомнительный:
1.модели для ворот конечно есть в последнем обновлении, и находятся там же где должны. если конечно обновление было правильно установлено. 2.диэликтрическая и композитная кирасы нормально берутся. если обсе есть (потому что ниже уже была проблемка со взятием артефактов), и обновление последнее опять же... 3.если гг найдет эти рычаги раньше времени, то его информируют. когда же ученый уже уходит, он потом дает гг книгу с подсказкой как решить головоломку с рычагами. поэтому сообщения уже нету. так что это не ошибка. ошибкой было использовать tcl, теперь даже не знаю будет ли скрипт на рычагах нормально работать... 4.не знаю на счет консоли, но скрипт 00411d не имеет никакого отношения к телепортации гг. он не менялся с версии 4.0. вообще никогда не менялся. 5.конечно в моде есть еще множество локаций, но они отключены пока. план Обливиона действительно существует, и полностью рабочий, но гг может попасть туда только случайно. вообще я вот почитал все это и непонятно для чего(кого) видео по прохождению делалось..
обновление 4.3.1 уже включает в себя все предыдущие) так что если было например 4.1, то можно просто накатить на него сверху последнее и все будет хорошо
бестолковый базар. всем давно известно что беседка тырит идеи у мододелов...) просто они ориентируются на то что актуально для игроков и то самое продвигают в своих длс. ну конечно не бесплатно. это не значит что они это сами придумали, просто жизь сейчас такая - побеждает наглейший!
ну а качать не качать - личное дело каждого...
0
Рамза
| Модмейкер | 13 сентября 2017 12:17
к публикации Тени Атмоса
оружие - самая актуальная тема для любой игры и любого мода так что - так и быть, я буду первым. на мой взгляд, Darkburned Blade - роскошный но не лорный меч, хотя поклонники Frostmourne скорее всего его оценят... CROSS_PlasRail - выглядит круто, хотя и читерно наверное.. )
удалить нафиг этот ненужный экзешник, открыть OblivionLauncher.exe и вернуть режим полного экрана... ) вообще не понял смысла этой тупой проги - че, кто то не может в ланчере с фулскрина на окно переключить??
динамит можно взять в комнатах персонала или в арсеналах. правда там придется драться за него со стражами... можно скрафтить в лаборатории, но для этого надо квест с ученым начать, чтоб он дал рецепт
поправьте уже наконец слово Сайрима в названии уже не в первый раз смотрю и думаю - когда же это кто заметит! но нет, слово Сайрима все же видно звучит лучше...
я не клеймил ничего, просто свое мнение высказал. ну на то тема и есть, а мнения они всегда разные будут)
понятно дело что проект фанатский, делают как могут никто не спорит. но качество меня...скажем не впечатлило. если дальше - лучше, это хорошо. но пока так...
что ж, послушав такую озвучку, пришел к выводу что лучше без нее чем с ней. извините... дело не в рациональности, а в качестве, а тут его нет...особенно когда Санни загнусавила в конце видео..бррр, мне аж не по себе как то стало
дааа невероятно устрашающая задача интересно они так же планируют главы выпускать или будет единый мод? если единый то весить наверное будет тоже страшно (в смысле полный Сиродил) если одна только Брума весит 2.5 гига...жесть!
хотя видео интересно конечно, узнал руины айлейдов. хорошо что у мода есть своя квестовая история, а не просто тупо порт какой то) жаль что в Скай не играю уже...
тоже долго с этим мучился... но этот способ конечно не для всех анимаций работает, помню с какой то моделью у меня ничего не получилось. кстати там в том разделе еще можно изменить звуки анимации и время звучания. они там же прописаны)
HeinzRitter, ну ты прямо кругом на всех сайтах постарался возмутиться. да не баг это, просто не совсем правильное расположение файлов в архиве! этим все объясняется... как запилим 4.1., там это поправится, а пока вот https://yadi.sk/d/t2MSWmTI3HXbVH
почти как "тяжело и радостно" * напомню, что если возникли вопросы по прохождению можете писать сюда или на форум. я или кто то из команды постараемся на них ответить)
1.модели для ворот конечно есть в последнем обновлении, и находятся там же где должны. если конечно обновление было правильно установлено.
2.диэликтрическая и композитная кирасы нормально берутся. если обсе есть (потому что ниже уже была проблемка со взятием артефактов), и обновление последнее опять же...
3.если гг найдет эти рычаги раньше времени, то его информируют. когда же ученый уже уходит, он потом дает гг книгу с подсказкой как решить головоломку с рычагами. поэтому сообщения уже нету. так что это не ошибка. ошибкой было использовать tcl, теперь даже не знаю будет ли скрипт на рычагах нормально работать...
4.не знаю на счет консоли, но скрипт 00411d не имеет никакого отношения к телепортации гг. он не менялся с версии 4.0. вообще никогда не менялся.
5.конечно в моде есть еще множество локаций, но они отключены пока. план Обливиона действительно существует, и полностью рабочий, но гг может попасть туда только случайно.
вообще я вот почитал все это и непонятно для чего(кого) видео по прохождению делалось..
таких людей наверное единицы
если обнаружится еще что то странное или неправильное, то пишите. будет интересно узнать.
если она смертна, то никакой женой она не станет...имхо
ну и че?...
какая разница кто его делал, главное что идея чужая...
ну а качать не качать - личное дело каждого...
кому то нравится головоломные моды, а кому то не нравятся - обсуждению не подлежит...
и вообще переходите на ф4
для каждой части свитков уже бывали аналогичные моды..
на мой взгляд, Darkburned Blade - роскошный но не лорный меч, хотя поклонники Frostmourne скорее всего его оценят...
CROSS_PlasRail - выглядит круто, хотя и читерно наверное.. )
вообще не понял смысла этой тупой проги - че, кто то не может в ланчере с фулскрина на окно переключить??
можно скрафтить в лаборатории, но для этого надо квест с ученым начать, чтоб он дал рецепт
ну ладно, релиз все прояснит...
понятно дело что проект фанатский, делают как могут никто не спорит. но качество меня...скажем не впечатлило. если дальше - лучше, это хорошо. но пока так...
дело не в рациональности, а в качестве, а тут его нет...особенно когда Санни загнусавила в конце видео..бррр, мне аж не по себе как то стало
хотя видео интересно конечно, узнал руины айлейдов. хорошо что у мода есть своя квестовая история, а не просто тупо порт какой то) жаль что в Скай не играю уже...
и по типу оружие соответствует...
кстати там в том разделе еще можно изменить звуки анимации и время звучания. они там же прописаны)
как запилим 4.1., там это поправится, а пока вот https://yadi.sk/d/t2MSWmTI3HXbVH
еще готовится видеопрохождение мода, потому что вопросов много
*
напомню, что если возникли вопросы по прохождению можете писать сюда или на форум. я или кто то из команды постараемся на них ответить)