В одетой версии можно менять только типы тела, но не размер бюста и кормы. А скриншоты говорятъ, что выбор есть! Но кого это волнует, если с голой версией всё в порядке?
Скрины вообще не в тему. Я тут поковырялся в файлах и нашёл инструкцию на английском, да перевёл её в гугле. Кому надо, глядите. АХТУНГ! ГУГЛ ПЕРЕВОД! Инструкции по установке и запуску OBSE различаются в зависимости от того, используете ли вы розничную или Steam-версию игры.ЕСЛИ ВЫ ПРИОБРЕЛИ РОЗНИЧНУЮ (НЕ ПАРОВУЮ) ВЕРСИЮ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА:
1. Скопируйте obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_loader.exe и папку Data в каталог Oblivion. Обычно он находится в папке Program Files и должен содержать файлы с именами «Oblivion.exe» и «OblivionLauncher.exe». 3. Запустите Oblivion, запустив obse_loader.exe из каталога Oblivion.
Если вы используете ярлык на рабочем столе для обычного запуска Oblivion, просто обновите ярлык, чтобы он указывал на obse_loader.exe вместо Oblivion.exe.
ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ ВЕРСИЮ STEAM:
1. Скопируйте obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_steam_loader.dll и папку Data в каталог Oblivion. Обычно это «C: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ common \ Oblivion». 2. Убедитесь, что вы включили сообщество Steam в игре, иначе OBSE не загрузится. Перейдите в Steam> Настройки> В игре и установите флажок «Включить сообщество Steam в игре». 3. Запустите Oblivion через Steam или с помощью Oblivion.exe. При запуске OBSE автоматически запускается вместе с Oblivion. Чтобы отключить это, переименуйте или переместите obse_steam_loader.dll. Вам не нужно использовать obse_loader.exe, если вы не используете редактор.
Большая, красивая и кропотливая работа. Авторам всего за неё хорошего, но багов и просто ошибок тут море. Работы полон край. С вашего позволения, начну вещать: А) Огромное количество ингридиентов, произрастающих в огородах. 1) слишком много 2) не для той местности: полынь вовсе должна расти на севере возле Брумы и белого прохода, но никак не на крыльце имперского города. Из той же оперы: слишком много учителей и специалистов на квадратный метр, у пекаря куча выпечки с очешуительными алхимическими свойствами, да ещё и без негативных эффектов. Имбаланс! Б) Висящий в воздухе хлам, вроде повозки у прилавков и кирпича прямо перед дверью таверны. Отсутствие озвучки официантши (почему с её трупа нельзя платье содрать?) при наличии реплик за особняк. Плюс ко всему, они скипаются быстрее, чем нормальный человек способен их прочесть. В) У жирного священника (наконец хоть какое-то разнообразие в штампованных формах неписей) на определённом расстоянии исчезает жопа. Подозреваю ту же ошибку у пекаря, но его я не разглядывал. Вездесущие баги и глитчи со светом и звуках горения (выглядело так, будто священник в своей часовенке поджог книгу которую листал, когда я отвернулся. Вышло забавно) Г) Убивающий с одного удара стражник. Мой колдун-аргоша, конечно, тот ещё доходяга, но даже забафаный по самые уши всем чем можно и нельзя всё равно дохнет. Д) Мельница с прямыми лопастями. В ИРЛ их ставят под углом, иначе крутиться физически не должны. Е) Море деталей, объектов и частиц на квадратный метр. Фпс проседает каждый раз, когда смотришь на эту красоту. Даже если выдернуть две трети растений с грядок, хуже не будет, зато кадры повысятся. За разнообразие в лицах неписей и красочность - плюс. Вещи на продажу у кузнеца хороши. Житейские мелочи вроде стиральных досок, сохнущего на верёвках белья и пр. глубже погружают в игру, делают окружение естественней, уютней. Особенно на контрасте с остальной игрой. За это авторов хочется расцеловать. Будь там ещё и сортитр, то угарал бы над ним весь день как над единственным местом в Тамриеле, где можно спокойно справить нужду... если не смотреть на очередь.
Вы все можете и дальше этим восхищаться, а я тут вижу памперс с подтяжками. Ванильный лифчик с наплечниками меня устраивает больше... пусть я и ищу тут уже пол часа ему реплейс.
Всего 100 кг?! Игра с этим модом станет садомией... Как проходить квест с кольцом в колодце вообще не представляю. А надев амулет некроманта не получится и жопу поднять?
Мод как-нибудь затрагивает гончую Ушнара (которая 00072da6)? Я уже выучил наизусть все ресурректы и муветуты, пока воскрешал и телепортировал её из канав. Очень уж недостаёт команды "сидеть", ибо пройтись по стелсу или в невидимости мимо любой крокозябры = самоубийству пета... Приходиться прописывать ему kill при входе в любое подземелье, а на выходе воскрешать...
АХТУНГ! ГУГЛ ПЕРЕВОД!
Инструкции по установке и запуску OBSE различаются в зависимости от того, используете ли вы розничную или Steam-версию игры.ЕСЛИ ВЫ ПРИОБРЕЛИ РОЗНИЧНУЮ (НЕ ПАРОВУЮ) ВЕРСИЮ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА:
1. Скопируйте obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_loader.exe и папку Data в каталог Oblivion. Обычно он находится в папке Program Files и должен содержать файлы с именами «Oblivion.exe» и «OblivionLauncher.exe».
3. Запустите Oblivion, запустив obse_loader.exe из каталога Oblivion.
Если вы используете ярлык на рабочем столе для обычного запуска Oblivion, просто обновите ярлык, чтобы он указывал на obse_loader.exe вместо Oblivion.exe.
ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ ВЕРСИЮ STEAM:
1. Скопируйте obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_steam_loader.dll и папку Data в каталог Oblivion. Обычно это «C: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ common \ Oblivion».
2. Убедитесь, что вы включили сообщество Steam в игре, иначе OBSE не загрузится. Перейдите в Steam> Настройки> В игре и установите флажок «Включить сообщество Steam в игре».
3. Запустите Oblivion через Steam или с помощью Oblivion.exe. При запуске OBSE автоматически запускается вместе с Oblivion. Чтобы отключить это, переименуйте или переместите obse_steam_loader.dll. Вам не нужно использовать obse_loader.exe, если вы не используете редактор.
позволения, начну вещать:
А) Огромное количество ингридиентов, произрастающих в огородах. 1) слишком много 2) не для той местности:
полынь вовсе должна расти на севере возле Брумы и белого прохода, но
никак не на крыльце имперского города. Из той же оперы: слишком много
учителей и специалистов на квадратный метр, у пекаря куча выпечки с
очешуительными алхимическими свойствами, да ещё и без негативных
эффектов. Имбаланс!
Б) Висящий в воздухе хлам, вроде повозки у прилавков и кирпича прямо перед дверью таверны. Отсутствие озвучки
официантши (почему с её трупа нельзя платье содрать?) при наличии реплик
за особняк. Плюс ко всему, они скипаются быстрее, чем нормальный
человек способен их прочесть.
В) У жирного священника (наконец хоть какое-то разнообразие в штампованных формах неписей) на определённом
расстоянии исчезает жопа. Подозреваю ту же ошибку у пекаря, но его я не
разглядывал. Вездесущие баги и глитчи со светом и звуках горения
(выглядело так, будто священник в своей часовенке поджог книгу которую
листал, когда я отвернулся. Вышло забавно)
Г) Убивающий с одного удара стражник. Мой колдун-аргоша, конечно, тот ещё доходяга, но даже
забафаный по самые уши всем чем можно и нельзя всё равно дохнет.
Д) Мельница с прямыми лопастями. В ИРЛ их ставят под углом, иначе крутиться физически не должны.
Е) Море деталей, объектов и частиц на квадратный метр. Фпс проседает
каждый раз, когда смотришь на эту красоту. Даже если выдернуть две трети
растений с грядок, хуже не будет, зато кадры повысятся.
За разнообразие в лицах неписей и красочность - плюс.
Вещи на продажу у кузнеца хороши.
Житейские мелочи вроде стиральных досок, сохнущего на верёвках белья и пр. глубже
погружают в игру, делают окружение естественней, уютней. Особенно на
контрасте с остальной игрой. За это авторов хочется расцеловать. Будь
там ещё и сортитр, то угарал бы над ним весь день как над единственным
местом в Тамриеле, где можно спокойно справить нужду... если не смотреть
на очередь.
Ванильный лифчик с наплечниками меня устраивает больше... пусть я и ищу тут уже пол часа ему реплейс.
Очень уж недостаёт команды "сидеть", ибо пройтись по стелсу или в невидимости мимо любой крокозябры = самоубийству пета... Приходиться прописывать ему kill при входе в любое подземелье, а на выходе воскрешать...