Таким как Dark_Angel78, LDober, wil, skura90 и невнимательному в комментариях автору перевода Vinius, Посвящается от меня следующий комментарий
Итак ... В том, что у вас не открывается дверь, виноваты вы сами Dark_Angel78, LDober, wil, skura90 и т.д. Вы невнимательно читаете описание выше. Написано же русским по тёмному фону, что ... 1. Скачать и установить основной файл модификации по ссылке: на нексусе 2. Скачать и установить перевод по ссылке ниже.
Вы скачали только перевод, без основного мода с нексуса! Поэтому у вас дверь с цифрами 111 и не открывается.
Будьте внимательнее!
И ты, автор перевода наверное уже понял, в чём проблема цифр 111 и неотрывающейся дверью!
P.S. Я попробовал удалить основной мод, файлы VaultTecStory - Main.BA2 VaultTecStory - Textures.BA2 и оставил в папке Data только один файл с переводом VaultTecStory.esp Запустил игру и действительно, дверь в убежище с цифрами 111 и не открывается.
Качайте основной файл с сайта нексус, а потом отсюда перевод и перенесите с заменой в папку Data. Всё будет работать!
Короче, отстойный мод! Десяток мелких локаций, в большинстве которых наставлены мутанты и рейдеры одновременно по соседству. Много багов. Одна локация вообще убила. Локация 30 на 30 метров, огорождена домами, 4 поселенца и ВСЁ. Ни квестов, ни разговоров. Что это и зачем было сделано? В одном здании начинается квест "Пропавший патруль" вообще из квеста из Содружества. А всё видимо потому, что взяли копию здания из Содружества и влепили в этот Город мёртвых, да ещё видим со скриптами. Хмм. Ну очень скучно и не интересно!
Насколько я понял, тот этот перевод неактуален с последней версией мода с нексуса? Т.Е. Тут версия 3.2.4, а последняя на нексусе 3.3.3 Отсюда и ошибки у многих
И к чему тут удивление? Если файл .ba2 с текстуры уже запакован и zip архив не может его ещё больше запапковать, то вот вам и результат 18 мешков в архиве и 19 мешков в разархивированном виде. Элементарно же, Ватсон!
Мод конфликтует с модом Scrap Everything! В стартовом поселении Сэнкчуари-Хиллз в некоторых местах перестали разбираться очень много объектов, трава, мусор, куча листьев, фундамент и многое другое. Например про фундамент: Крышу нормально разобрало, а фундамент не высвечивается, чтобы его можно было удалить.
Выяснил, что если City Dead поставить выше мода Scrap Everything - Ultimate Edition.esp при загрузке, то вроде всё тип-топ стало. Оба мода работают.
Мод конфликтует с модом Scrap Everything! В стартовом поселении Сэнкчуари-Хиллз в некоторых местах перестали разбираться очень много объектов, трава, мусор, куча листьев, фундамент и многое другое. Например про фундамент: Крышу нормально разобрало, а фундамент не высвечивается, чтобы его можно было удалить.
Удалил мод City Dead - Загрузил игру - Загрузил сохранение и фундамент, как и всё остальное снова стало прекрасно разбираться на компоненты.
Если честно, то снёс этот мод по некоторым причинам. Сразу же заметил баги, такие как:
1. Выйдя из Силовой Брони в главной комнате дирижабля над Лексингтоном, пошёл вниз и переместил корабль в локацию Банкер Хилл ... Поднялся обратно в главную комнату и Силовой Брони нет. Хмм, спустился на поверхность и потопал пешкодропом до места, где был до этого дирижабль и ОБА-НА. Силовая Броня висит высоко в небе.
2. Вернулся в Банкер Хилл, телепортнулся в дирижабль, поставил два пупса на подставку и переместил дирижабль обратно в Лексингтон. ВУАЛЯ! Броня снова в главной комнате, а пупсов нет.
Ха! Между этими локациями даже весь хлам в Ящиках не сохраняется, где(в какой локации) вы положили в ящик, в той же локации и заберёте - не перемещается ничего вместе с дирижаблем.
Если не ошибаюсь, то Кейт бойцовая девка и фигура у неё должна быть соответствующая, а тут явно сухофрукт какой-то. Что-то сомневаюсь, что такая худышка сможет дать кому-то коленом по морде, если кто-то из рейдеров захочет с ней перепихнуться. (фраза самой Кейт)
Хотя, ... на вкус и цвет - все фломастеры разные
0
Darmidond
| Пользователь | 7 июля 2018 08:40
к публикации FACTOR
Не надо забывать, что не только в оружие дело. Если есть определенные знания и способности - даже палка может стать опасным оружием.
1
Darmidond
| Пользователь | 2 июля 2018 19:55
к публикации Silence
Да куда проще в наушниках играть и не переживать )))
Это же элементарно, Ватсон!
0
Darmidond
| Пользователь | 30 июня 2018 19:13
к публикации Silence
Просто я мешал жене спать, во сиё и "родилось".
Хмм, а клацанье по клавиатуре не мешает? А другие звуки в игре и музыка не мешают? Я просто не нашёл смысла в том, чтобы удалить какую-то музыку в какой-то одном моменте всей игры. Хмм.
Почему нельзя разобрать турели?Ответ простой! :lol: Потому что тут в описании не написано, что для этого необходимо открыть у вашего персонажа способность "Эксперт по роботехнике" Админы, дополните информацию в описание.
P.S. Сам случайно прочитал об этом на официальной странице мода. Теперь всё разбирается и уничтожается.
Скачал сие чудо и очень доволен. Правда сперва разбирался, как прицепить один короб к другом коробу с другой стороны стены. Хмм, оказалось очень просто. Объясняю для тех, кто не может разобраться: Допустим берём между генератором и строительным освещением(прожектором) ставим бетонную стену. С одно стороны бетонной стены, которая направлена на генератор - ставим короб Утолщенный Сквозной Электромонтажный Короб, а с другой стороны бетонной стены, в этом же место автоматически сам прицепится ванильный Электромонтажный Короб. Всё. Пускаем провода от генератора до утолщенного сквозного электромонтажного короба, а потом с другой стороны от электромонтажного короба до прожектора и вуаля! Всё замечательно работает! (ツ)
Hazerrr, всё прекрасно работает! Панели прекрасно снабжают электричеством. Перки надо развивать и будет тебе счастье, но ... Видимо, просто у некоторых наверное руки не оттуда растут и мозги где-то рядом с руками.
"Северная территория" тоже глючный МОД! От полицейского участка иду в сторону блокпоста и игра вылетает. постоянно. Загружаюсь с сохранки и иду снова - вылет из игры. Загружаюсь с сохранки и иду в другую сторону ... ИГРА НЕ ВЫЛЕТАЕТ. Значит скрипты виноваты!
У меня Януш тоже появился, когда я поговорил с ним, а потом с охраной. Сходил до Баржи, а потом обратно, но уже перешёл в локацию Фултон Стрит, от метро пошёл пешком до Порта и встретил Януша на улице, топал к себе в уголок. НО! На Барже у меня остался квест про подлодку. Решил оставить пока этот квест и пошёл дальше. Потом возникли другие проблемы.
Переиграл(загрузился с самого начало, с Баржи) игру по совету о том, что надо закончить все квесты на Барже. Закончил и получил ветку на продолжение путешествий.
Ну разве не муторно? Это сейчас я знаю про всё это. Вы представьте отсальные мучаются и топают дальше, потом спрашивают почему у меня так?
Вот я и советую сделать FAQ. Если нравиться на каждой странице отвечать на один и тот же вопрос - Флаг в руки! Только не грубите в ответах, мол "Надоели!"+"Мозгами думай!". Сами виноваты. Вы мне объяснили, а как остальные?
Я уже за Вас могу написать первую локацию ... До последующей .., но когда с главарём Рейдеров я получаю только "Найти работников по подъёму баржи" . ..или ну "Дедал и Икар" понятно ... но в квесты висят и не дают конкретно, куда и что делать!
ХОРОШО! Мне путь один в ПОРТ. Да, есть такой квест! Перебил всех, пришёл к ним, на входе здал всё галимотьё, поговорил со всеми, узнал про шлем, пришёл к Янушу. Он отказался и т.д. Через сутки. .. я его поймал и он отдал.
ВСЁ!
Нет даль ничего! Со всеми переговорил! Нифига!
Перезагрузил игру. Подхожу к нему, привет-пока! Захожу во внутрь. Он меня грабит, когда я пообщался и выхожу наружу, НО
ЭТО (удалено)! Спрятался и всё! НИ ОДИН, НИ 2, НИ 3 НИ 4 НИ 5 дней не помогают его высунуть!
ДА! Да говорил я со всеми охраннками, ... Этот у входа барыга за 10 .... он сказал, что поговорит с ним ...
СКРИПТЫ (удалено) В ИГРЕ! Почему не могу его найти.
(удалено)! Представьте, это только вторая миссия в игре после Баржи... А что дальше? Если такой ГЕМОР БУДЕТ!
(удалено)
Из-за каждой локации просить у вас помощи? (удалено)! Вы и ответы даёте мутные, а не конкретны!
У меня просто ... впечатление, ЧТО НИКТО НЕ ИГРАЕТ ЭТОТ МОД!!!! Он его просто проходит(гуляет) и т.д.
ОСНОВНЫЕ КВЕСТЫ???? Могли бы людям глаза открыть. Повторю, что Вам легко, Вы знаете, что и как ... остальным НЕТ! Вы всё знаете, а остальных не надо счтиать за тепорылых!
(цитата:) "Единственное что я могу добавить - не рекомендуется выходить за пределы первоначальной локации пока не будут выполнены первоначальные квесты Эдварда и не появится соответсвтвующее задание двигать дальше."
Блин! Зачем такой гемор? Вот Вы мне ответили на вопрос. Через две недели придёт другой страник и спросит задаст снова мой вопрос. Напишите сразу "Завершайте квесты в локациях" потом двигайте дальше. Многие странствуютнаверное не торопясь выполнить основные квесты, бродят и потом возвращаются. Если в этом МОДе всё не так, почему сразу не написать об этом?
Да напишите Вы нормальный FAQ про локации трудные. Дело остальных читать его или нет. Если я люблю путешествовать и столкнулся с проблемой, то загляну в FAQ только из-за неё, а не конкретно весь FAQ читать буду. Пусть читают те, кто первый раз Fallout играет.
Почитал я тут с самого начало комментарии, ... Парни! Да Вы блин, такие умные! Блин, такие советы даёте, а элементарно FAQ написать не можете. Отвечаете всем и при этом надрываетесь, что "Читайте, было уже написано!". Вы подумайте своей головой, сколько прочитать страниц полнейшей ерунды человеку надо, чтобы найти ответ!
AMD77, тебя в ответах твоих вообще не понимаю! Знаешь поговорку "По себе людей не судят". Почитал твои ответы. Больно умничаешь! Если знаешь игру от А до Я, это не повод издеваться над людьми, отвечать на вопрос о помощи "ДУМАЙТЕ ГОЛОВОЙ!"
Блин, вот Вы паритесь, умничаете, отвечаете чутли ни на каждой странице. А ЧТО ВАМ СТОИТ взять и FAQ написать и выложить к основным ссылка? Или лучше через страницу в комментариях отвечать на один и тот вопрос????????? Самим не надоело?
Да и самое главное, Януш Ваш не появляется ни через день, ни через два в порту! Вы скажите мне, что надо переиграть квест из-за скрипта. Я много ответов читал, где Вы про это пишите и не конкретно про Януша. Во многих квестах это бывает.
ТАК СДЕЛАЙТЕ нормальный FAQ и выложите к основным ссылкам. А это уже дело каждого, будет он качать его или нет. Может у человека возник один вопрос за весь, он заглянул в FAQ и всё. Дальше сам.
А зайти сюда и пролистать кипу страниц в поиске и решении своей проблемы... сдохнуть можно. А задавать вопрос и получать на него ответ ввиде "ПИСАЛИ УЖЕ" читай ниже и т.д. ВАС САМИХ НЕ ТОШНИТ?
Подскажите, как с подлодкой разобраться? Не получается. Что т ам надо делать? Да и что за квест "Икар и Дедал"? Нашёл тареклу летающую, но что дальше? Нет заданий, ни намёков, ничего.
Я думаю, что глобайльный FAQ надо писать под него. Многие квесты не доходят, т.к. маркеры отсутсвуют и не знаешь, что и куда идти.
Да и огромная территория в МОДе безжизненна! Только прогулка и всё.
Есть вариант: Переместиться в другую локацию и обратно. А ты уверен, что человека показывает? Может маркер на деталь инопланетную показывает, которую утопили?
Объясните, что это "GotY v1.7" русским языком. У меня F3 + все руссифицированные дополнения, патч 1.7 и Фос под 1.7. Уже и Мазу Шип и Поинт прошёл. Не было ни вылетов, ни глюков.
Так что такое "GotY v1.7"??? Почему его в описании нет?
Вроде всё на Пустоши шло отлично, но когда попадаешь на Северную территорию, то начинается ужас!
Карта не совпадает с компасом. В FAQ написано искать торговца, северо-западнее Полицейского участка. Стою и смотрю на карту в направлении строго на север, убираю ПипБой и по компасу показывает мне что я смотрю на Запад. Согласно компаса, если мне повернуться влево, то должен быть Юго-Запад, а мне показывает СЗ(Северо-Запад).
Вылетов очень много. Один почему-то постоянный, когда спас торговца и пошёл в сторону блокпоста. На подходе игра вылетает. Пробовал .. пробовал .. подойти и вылетает. Не можут быть такого! Почему повернув в другую сторону, плюнув на этот пост, игра не вылетает. Значит никаких конфликтов с другими МОДами у меня нет. Что-то в скриптах и т.д. И ТАКИХ МЕСТ МНОГО! Правда решить эту проблему можно, но муторно и не всегда помогает. Но... , перед местом, где вылетает игра, надо сохранить игру(!! НЕ БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ !!) и загрузить снова. Дальше открывать дверь или перемещаться в другую локацию. Но муторно потому, что загружать игру и т.д и т.п.
Диалоги бесят тупость. После первого разговора, когда не всё спросил до конца(из вариантов в разговоре) вышел, снова подошёл и всё. Уже не поговорить. Она или Он: "Привет, что тебе нужно?", а ты только "Мне пора."
Как повесить "управление ботом" на чёртового робота? Подходишь к нему, появилось "Повесить", а нифига кнопки не работают, ну никак. Находим вариант приманки. Стреляем, отходим к НИИ, приманиваем его туда и убиваем.
Нашёл охрану, пошёл с ним искать торговца, дошли до Полицеского участка. Где Торговец? Блин, пока не почитал FAQ и не понял, что он западнее(НО ТУТ Я ПИСАЛ ВЫШЕ, про карту и компас)... Так вот, напало стадо скорпионов. Всё, охране кирдык. Пусть ему лежица хорошо в Пустоши. Ни миссии, ни маркеров, нифига. Гробовая тишина в эфире. Что делать? Пришёл в Кларабеллу, нет ни у кого заданий.
Одно задание висит только "Встретиться с Джефри. Да где он? Переходил всю территорию, нет от него сообщения. Нашёл уже 5 предохранителей, почитал FAQ, оказалось ихз надо отдать Проводнику. Пришёл с ними к нему, он дал в разговоре задание. Они уже у меня, а он мне "Ну как там с моими предохранителями". У меня один вариант ответа "У меня пока их нет".
МОД хорош конечно, НО УЖАСНО СЫРОЙ! "Блин!" - три раза.
Сколько не поиграл, а сколько прогулялся и поохотился. Всё.
Кто подскажет? МОД идёт нормально, но только месте, где ключом открываешь дверь лифта(в начале локации) и спускаешь вниз, там идёшь до телепорта "Японская возвышенность" или как-то там её зовут... - летепортируешься и происходит вылет. Обратно на лифте подымаешься - тоже самое. В чём проблема?
Дело не в том, что через ГЕГК переместить его в другое место. Ошибка автора в том, что МОД не работает, нет скрина и нет пулемёта. В том, что МОД не работает не сомневаюсь. Говорит об этом то, что многие, кто хвалит этот пулемёт, не помогли и не подсказали, где он лежит, у какой машины. Они видимо методом ГЕГКа перенаправили. А это уже большой недостаток МОДа. Поэтому действительно нет оценки! Не работает!
Я уже тотальный шмон провёл по 494-ому, а тут оказывается, со стороны кровати, кнопка спрятана у тумбочки.
Зачёт! ))
Посвящается от меня следующий комментарий
Итак ...
В том, что у вас не открывается дверь, виноваты вы сами Dark_Angel78, LDober, wil, skura90 и т.д.
Вы невнимательно читаете описание выше. Написано же русским по тёмному фону, что ...
1. Скачать и установить основной файл модификации по ссылке: на нексусе
2. Скачать и установить перевод по ссылке ниже.
Вы скачали только перевод, без основного мода с нексуса! Поэтому у вас дверь с цифрами 111 и не открывается.
Будьте внимательнее!
И ты, автор перевода наверное уже понял, в чём проблема цифр 111 и неотрывающейся дверью!
P.S.
Я попробовал удалить основной мод, файлы
VaultTecStory - Main.BA2
VaultTecStory - Textures.BA2
и оставил в папке Data только один файл с переводом VaultTecStory.esp
Запустил игру и действительно, дверь в убежище с цифрами 111 и не открывается.
Качайте основной файл с сайта нексус, а потом отсюда перевод и перенесите с заменой в папку Data. Всё будет работать!
В одном здании начинается квест "Пропавший патруль" вообще из квеста из Содружества. А всё видимо потому, что взяли копию здания из Содружества и влепили в этот Город мёртвых, да ещё видим со скриптами. Хмм.
Ну очень скучно и не интересно!
Сегодня читаю новости про завершение испытания ракеты Minuteman
Отсюда и ошибки у многих
Элементарно же, Ватсон!
Скачать 600 Кбт
Выяснил, что если City Dead поставить выше мода Scrap Everything - Ultimate Edition.esp при загрузке, то вроде всё тип-топ стало. Оба мода работают.
Добавьте в описание.
В стартовом поселении Сэнкчуари-Хиллз в некоторых местах перестали разбираться очень много объектов, трава, мусор, куча листьев, фундамент и многое другое. Например про фундамент: Крышу нормально разобрало, а фундамент не высвечивается, чтобы его можно было удалить.
Удалил мод City Dead - Загрузил игру - Загрузил сохранение и фундамент, как и всё остальное снова стало прекрасно разбираться на компоненты.
1. Выйдя из Силовой Брони в главной комнате дирижабля над Лексингтоном, пошёл вниз и переместил корабль в локацию Банкер Хилл ... Поднялся обратно в главную комнату и Силовой Брони нет. Хмм, спустился на поверхность и потопал пешкодропом до места, где был до этого дирижабль и ОБА-НА. Силовая Броня висит высоко в небе.
2. Вернулся в Банкер Хилл, телепортнулся в дирижабль, поставил два пупса на подставку и переместил дирижабль обратно в Лексингтон. ВУАЛЯ! Броня снова в главной комнате, а пупсов нет.
Ха! Между этими локациями даже весь хлам в Ящиках не сохраняется, где(в какой локации) вы положили в ящик, в той же локации и заберёте - не перемещается ничего вместе с дирижаблем.
Снёс мод!
С этим модом Scrap Everything перестаёт разбирать крыши и фундамент домов. Может и ещё что-то ...
Снёс!
Скриншот
BLOD
mainer
Я не понимаю, откуда у вас руки растут и где глаза находятся!
Всё прекрасно работает!
Что-то сомневаюсь, что такая худышка сможет дать кому-то коленом по морде, если кто-то из рейдеров захочет с ней перепихнуться. (фраза самой Кейт)
Хотя, ... на вкус и цвет - все фломастеры разные
Это же элементарно, Ватсон!
Хмм, а клацанье по клавиатуре не мешает? А другие звуки в игре и музыка не мешают?
Я просто не нашёл смысла в том, чтобы удалить какую-то музыку в какой-то одном моменте всей игры. Хмм.
Потому что тут в описании не написано, что для этого необходимо открыть у вашего персонажа способность "Эксперт по роботехнике"
Админы, дополните информацию в описание.
P.S.
Сам случайно прочитал об этом на официальной странице мода. Теперь всё разбирается и уничтожается.
Правда сперва разбирался, как прицепить один короб к другом коробу с другой стороны стены. Хмм, оказалось очень просто. Объясняю для тех, кто не может разобраться: Допустим берём между генератором и строительным освещением(прожектором) ставим бетонную стену. С одно стороны бетонной стены, которая направлена на генератор - ставим короб Утолщенный Сквозной Электромонтажный Короб, а с другой стороны бетонной стены, в этом же место автоматически сам прицепится ванильный Электромонтажный Короб.
Всё. Пускаем провода от генератора до утолщенного сквозного электромонтажного короба, а потом с другой стороны от электромонтажного короба до прожектора и вуаля!
Всё замечательно работает! (ツ)
Но мне показалось, что такую машину не ты сам делал, а только перевёл мод. Или я ошибаюсь?
Видимо, просто у некоторых наверное руки не оттуда растут и мозги где-то рядом с руками.
Не держите еду долго в животе!
Она там сильно портится.
:D
У меня Януш тоже появился, когда я поговорил с ним, а потом с охраной. Сходил до Баржи, а потом обратно, но уже перешёл в локацию Фултон Стрит, от метро пошёл пешком до Порта и встретил Януша на улице, топал к себе в уголок. НО! На Барже у меня остался квест про подлодку. Решил оставить пока этот квест и пошёл дальше. Потом возникли другие проблемы.
Переиграл(загрузился с самого начало, с Баржи) игру по совету о том, что надо закончить все квесты на Барже. Закончил и получил ветку на продолжение путешествий.
Ну разве не муторно? Это сейчас я знаю про всё это. Вы представьте отсальные мучаются и топают дальше, потом спрашивают почему у меня так?
Вот я и советую сделать FAQ. Если нравиться на каждой странице отвечать на один и тот же вопрос - Флаг в руки! Только не грубите в ответах, мол "Надоели!"+"Мозгами думай!". Сами виноваты. Вы мне объяснили, а как остальные?
ТАК НЕ СУЙТЕСЬ В НЕКО И НЕ ПЕРЕВОДИТЕ, ПОТОМУ ЧТО ВАС ЗАИПИУТ ИЗ-ЗА НЕГО!
А ЕСЛИ ВАШ, ТО ПИШТЕ FAQ! НЕ НАДО МОЗГИ ЛЮДЯМ ПАРИТЬ!
Я уже за Вас могу написать первую локацию ... До последующей .., но когда с главарём Рейдеров я получаю только "Найти работников по подъёму баржи" . ..или ну "Дедал и Икар" понятно ... но в квесты висят и не дают конкретно, куда и что делать!
ХОРОШО! Мне путь один в ПОРТ. Да, есть такой квест! Перебил всех, пришёл к ним, на входе здал всё галимотьё, поговорил со всеми, узнал про шлем, пришёл к Янушу. Он отказался и т.д. Через сутки. .. я его поймал и он отдал.
ВСЁ!
Нет даль ничего! Со всеми переговорил! Нифига!
Перезагрузил игру. Подхожу к нему, привет-пока! Захожу во внутрь. Он меня грабит, когда я пообщался и выхожу наружу, НО
ЭТО (удалено)! Спрятался и всё! НИ ОДИН, НИ 2, НИ 3 НИ 4 НИ 5 дней не помогают его высунуть!
ДА! Да говорил я со всеми охраннками, ... Этот у входа барыга за 10 .... он сказал, что поговорит с ним ...
СКРИПТЫ (удалено) В ИГРЕ! Почему не могу его найти.
(удалено)! Представьте, это только вторая миссия в игре после Баржи... А что дальше? Если такой ГЕМОР БУДЕТ!
(удалено)
Из-за каждой локации просить у вас помощи? (удалено)! Вы и ответы даёте мутные, а не конкретны!
(удалено)
ОСНОВНЫЕ КВЕСТЫ???? Могли бы людям глаза открыть. Повторю, что Вам легко, Вы знаете, что и как ... остальным НЕТ! Вы всё знаете, а остальных не надо счтиать за тепорылых!
И на вопросы их не надо отвечатьв грубой форме!
Тогда в личку., ... и потом к основной личке FAQ!
(цитата:) "Единственное что я могу добавить - не рекомендуется выходить за пределы первоначальной локации пока не будут выполнены первоначальные квесты Эдварда и не появится соответсвтвующее задание двигать дальше."
Блин! Зачем такой гемор? Вот Вы мне ответили на вопрос. Через две недели придёт другой страник и спросит задаст снова мой вопрос.
Напишите сразу "Завершайте квесты в локациях" потом двигайте дальше. Многие странствуютнаверное не торопясь выполнить основные квесты, бродят и потом возвращаются. Если в этом МОДе всё не так, почему сразу не написать об этом?
Да напишите Вы нормальный FAQ про локации трудные. Дело остальных читать его или нет. Если я люблю путешествовать и столкнулся с проблемой, то загляну в FAQ только из-за неё, а не конкретно весь FAQ читать буду. Пусть читают те, кто первый раз Fallout играет.
Парни! Да Вы блин, такие умные! Блин, такие советы даёте, а элементарно FAQ написать не можете. Отвечаете всем и при этом надрываетесь, что "Читайте, было уже написано!". Вы подумайте своей головой, сколько прочитать страниц полнейшей ерунды человеку надо, чтобы найти ответ!
AMD77, тебя в ответах твоих вообще не понимаю! Знаешь поговорку "По себе людей не судят". Почитал твои ответы. Больно умничаешь! Если знаешь игру от А до Я, это не повод издеваться над людьми, отвечать на вопрос о помощи "ДУМАЙТЕ ГОЛОВОЙ!"
Блин, вот Вы паритесь, умничаете, отвечаете чутли ни на каждой странице. А ЧТО ВАМ СТОИТ взять и FAQ написать и выложить к основным ссылка? Или лучше через страницу в комментариях отвечать на один и тот вопрос????????? Самим не надоело?
Да и самое главное, Януш Ваш не появляется ни через день, ни через два в порту! Вы скажите мне, что надо переиграть квест из-за скрипта. Я много ответов читал, где Вы про это пишите и не конкретно про Януша. Во многих квестах это бывает.
ТАК СДЕЛАЙТЕ нормальный FAQ и выложите к основным ссылкам. А это уже дело каждого, будет он качать его или нет. Может у человека возник один вопрос за весь, он заглянул в FAQ и всё. Дальше сам.
А зайти сюда и пролистать кипу страниц в поиске и решении своей проблемы... сдохнуть можно.
А задавать вопрос и получать на него ответ ввиде "ПИСАЛИ УЖЕ" читай ниже и т.д. ВАС САМИХ НЕ ТОШНИТ?
Я думаю, что глобайльный FAQ надо писать под него. Многие квесты не доходят, т.к. маркеры отсутсвуют и не знаешь, что и куда идти.
Да и огромная территория в МОДе безжизненна! Только прогулка и всё.
Объясните, что это "GotY v1.7" русским языком. У меня F3 + все руссифицированные дополнения, патч 1.7 и Фос под 1.7. Уже и Мазу Шип и Поинт прошёл. Не было ни вылетов, ни глюков.
Так что такое "GotY v1.7"??? Почему его в описании нет?
Вроде всё на Пустоши шло отлично, но когда попадаешь на Северную территорию, то начинается ужас!
Карта не совпадает с компасом. В FAQ написано искать торговца, северо-западнее Полицейского участка. Стою и смотрю на карту в направлении строго на север, убираю ПипБой и по компасу показывает мне что я смотрю на Запад. Согласно компаса, если мне повернуться влево, то должен быть Юго-Запад, а мне показывает СЗ(Северо-Запад).
Вылетов очень много. Один почему-то постоянный, когда спас торговца и пошёл в сторону блокпоста. На подходе игра вылетает. Пробовал .. пробовал .. подойти и вылетает. Не можут быть такого! Почему повернув в другую сторону, плюнув на этот пост, игра не вылетает. Значит никаких конфликтов с другими МОДами у меня нет. Что-то в скриптах и т.д. И ТАКИХ МЕСТ МНОГО! Правда решить эту проблему можно, но муторно и не всегда помогает. Но... , перед местом, где вылетает игра, надо сохранить игру(!! НЕ БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ !!) и загрузить снова. Дальше открывать дверь или перемещаться в другую локацию.
Но муторно потому, что загружать игру и т.д и т.п.
Диалоги бесят тупость. После первого разговора, когда не всё спросил до конца(из вариантов в разговоре) вышел, снова подошёл и всё. Уже не поговорить. Она или Он: "Привет, что тебе нужно?", а ты только "Мне пора."
Как повесить "управление ботом" на чёртового робота? Подходишь к нему, появилось "Повесить", а нифига кнопки не работают, ну никак. Находим вариант приманки. Стреляем, отходим к НИИ, приманиваем его туда и убиваем.
Нашёл охрану, пошёл с ним искать торговца, дошли до Полицеского участка. Где Торговец?
Блин, пока не почитал FAQ и не понял, что он западнее(НО ТУТ Я ПИСАЛ ВЫШЕ, про карту и компас)... Так вот, напало стадо скорпионов. Всё, охране кирдык. Пусть ему лежица хорошо в Пустоши. Ни миссии, ни маркеров, нифига. Гробовая тишина в эфире. Что делать? Пришёл в Кларабеллу, нет ни у кого заданий.
Одно задание висит только "Встретиться с Джефри. Да где он? Переходил всю территорию, нет от него сообщения. Нашёл уже 5 предохранителей, почитал FAQ, оказалось ихз надо отдать Проводнику. Пришёл с ними к нему, он дал в разговоре задание. Они уже у меня, а он мне "Ну как там с моими предохранителями". У меня один вариант ответа "У меня пока их нет".
МОД хорош конечно, НО УЖАСНО СЫРОЙ! "Блин!" - три раза.
Сколько не поиграл, а сколько прогулялся и поохотился. Всё.
В том, что МОД не работает не сомневаюсь. Говорит об этом то, что многие, кто хвалит этот пулемёт, не помогли и не подсказали, где он лежит, у какой машины. Они видимо методом ГЕГКа перенаправили. А это уже большой недостаток МОДа. Поэтому действительно нет оценки! Не работает!