Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Поселения и строительство




Утилизатор экипировки "Нодас" / Nodas Equipment Recycler


Автор: NodasLtb
Автор перевода: DoubleLEXX
Язык: Русский
Версия: 0.91b
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 22 Февраля 2018 в 17:24
Отредактировано: | Описание исправлено, файлы перезалиты.
Просмотров: 7978 | Загрузок: 752 | Комментарии: 20

Понравилось: 17 пользователям



Описание (от автора)


Теперь мод работает с Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) и вы можете помещать предмет прямо в утилизатор!

Этот мод может разобрать на компоненты любую экипировку, включая оружие, броню, боеприпасы, препараты, хлам, голозаписи и прочее.

Очень много игроков просили такую машину, но никто не хотел её делать, поэтому сделал я!

Существует два способа использования мода:
- Утилизатор - Утилизатор экипировки "Нодас". Эта машина работает с другими машинами из DLC Contraptions Workshop. Можно построить непрерывный конвейер, и для обработки потребуется время. Мне нравится этот вариант.
Создайте его, как и любые другие машины. Затем создайте конвейер перед ним, чтобы соединить его с источником предметов. Наконец, подключите его к источнику питания. Компоненты будут выходить из машины.
- Портативное устройство - Портативный утилизатор "Нодас". Это для удобства в походах. Он мгновенно перерабатывает предметы и, конечно же, заполняет ваш переносимый вес. Но, конечно, это меньше, чем исходный вес.
Создайте его в любой химлаборатории, а затем используйте его из меню "Помощь" вашего Пипбоя, как и любые другие средства. Вы можете назначить его на горячую клавишу для вашего удобства. Получаемые компоненты автоматически добавляются в ваш инвентарь.

Планы на будущее:
- Первыми целями этого мода являются 2 устройства, использующие мои собственные ингредиенты.
- Конечная цель - оригинальные рецепты Fallout 4 (надеюсь, это возможно :D).

 

Требования


DLC Contraptions Workshop
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

 

Баги/конфликты


Любой мод, который изменяет формат оригинального оборудования или интерфейс Fallout 4.


Совместимость


Manufacturing Extended (быстрый тест)
Equipment Sorter (быстрый тест)

 

От переводчика


Ну, наконец-то!..
Свершилось.
Долгожданная машинка для автоматической переработки брони и оружия!

Плюсы и минусы этой версии мода:
Огромный плюс: Не нужно больше возиться часами, расклёпывая дешёвое оружие и ненужную броню.
Существенный минус: При автоматической разборке вы получите намного меньше компонентов или вообще не тот набор компонентов, который получили бы при ручной разборке или который предполагается по логике вещей. В частности, при разборке любого вида боеприпасов, хоть 10 мм, хоть ракет, или даже ядерного блока, получите стабильно 1 болт, 1 свинец и 1 сталь. А разобрав, например, обручальное кольцо -- 1 шестерёнки, 1 кожу и 1 резину... Исключение составляет стандартный хлам -- с него падают соответствующие предмету компоненты в соответствующем же количестве. Поэтому думайте, прежде, чем разломать что-либо, а не лучше ли это продать? Однако, автор обещает исправить это в будущем, ну флаг ему в руки, будем ждать и надеяться.

P.S. Если кто не понял пояснений автора, то портативная версия действует также, как и всем известный 
Портативный Дезинтегратор Хлама (именно с него автор и спёр позаимствовал идею "портативки"). Находите в Пипбое Утилизатор (в меню "Помощь"), щёлкаете по нему мышкой и закрываете Пипбой -- открывается окно утилизатора, кидаете в него предметы, закрываете и через несколько секунд получаете компоненты, а сам утилизатор возвращается обратно в инвентарь.

P.S. Ах да, забыл сказать. Утилизатор разбирает также предметы из других модов на броню или оружие, но при этом вы получите вероятнее всего только 1 сталь.  Ха, AWKCR  рулит...

 

Установка


Скачать архив мода с официальной страницы и установить через NMM. Скачать по ссылке внизу этой страницы архив с русифицированным ESP-файлом, распаковать и вручную заменить им оригинальный ESP-файл мода в папке ...\Fallout 4\Data (просто скопируйте его туда и подтвердите замену).

Удаление


Автоматически через NMM.










Скриншоты | Images:




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 20

0
№:19 от MAKSLEONOV
996622
| Проверенный | в 16:44 (09 Января 2021) [Материал]
Классный мод (единственный в своём роде), раньше приходилось выкидывать вещи на землю и тратить время на ручную разборку (оружие и броня разбирается пачками, а не по одной штуке, как на верстаке). Рекомендую к нему извлекатель предметов (вытаскивает вещи из мастерской из списка заложенных в него предметов) из мода Manufacturing Extended  + добавляет хранилище в мастерскую (разобранные материалы автоматически попадают в мастерскую). Ну и autoloot кончено, если надоело вручную подбирать шмот + FO4 Hotkeys (например, для быстрого доступа к мастерской из любого места нажатием одной кнопки, а это нужно с модом autoloot, так как он иногда подбирает квестовые предметы.
Посмотреть профиль MAKSLEONOV

0
№:18 от Nesuqik
1061878
| Проверенный | в 18:30 (24 Июля 2018) [Материал]
Со станком что то не так. Когда суешь на поток все ресурсы (аля дерево, пластмассу и т.д.), после их прохода они начинают появляться снова. так нафармил 96к дерева и 78к пластмассы, там еще и стали 38к подъехали. Конечно не против, но все же)
Посмотреть профиль Nesuqik

0
№:17 от Darmidond
32998
| Проверенный | в 11:33 (26 Июня 2018) [Материал]
Хмм, странно ... Читаю описание
Цитата
Очень много игроков просили такую машину, но никто не хотел её делать, поэтому сделал я!

Но мне показалось, что такую машину не ты сам делал, а только перевёл мод. Или я ошибаюсь?  mellow
Посмотреть профиль Darmidond

+1
№:16 от shenmue
1803122
| Проверенный | в 20:59 (28 Мая 2018) [Материал]
скачал автокликер - забиндил хоткей на R/E и пошел за чаем. тысячи полторы шмоток и оружия, собранные с помощью автолута, разобрались на нужные компоненты , пока я крафтил себе бутербродные вкусняшки. 
ставить альфы\беты глючные недоделанные моды не рекомендую.
Посмотреть профиль shenmue

0
№:20 от MAKSLEONOV
996622
| Проверенный | в 16:58 (09 Января 2021) [Материал]
Что за автокликер? Пробовал через AutoHotkey, запускал файл *.ahk от администратора, не работает. Хотя когда консоль открываешь "rerere" набирает. В скайриме этот способ работал. Вот содержание файла:

Insert::
Loop
{
send, {r}
sleep, 1
send, {e}
sleep, 1
}
Return

End:: Pause, On
Home:: Pause, Off

Delete::
ExitApp
Return

Как сделать чтобы заработал данный способ? Или через bat файл это надо как-то делать?

P.S. Некоторые материалы Nodas Equipment Recycler не даёт в отличие от ручной разборки (например, кристалл).
Посмотреть профиль MAKSLEONOV

0
№:14 от nibelung
1195834
| Проверенный | в 12:04 (17 Мая 2018) [Материал]
спасибо за мод.
понравилась утилизация легендарных предметов со звёздочками ok
Посмотреть профиль nibelung

0
№:15 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 13:16 (19 Мая 2018) [Материал]
Разбирать-то разбирает, но мод не доведен до ума, к нему нужно писать собственные списки ресов, получаемых при разборке, автор обещался, но чё-то притух... Так 1 сталь на выдачу идёт. Жаль...

Так-то ещё хорошо, что он модификации выдёргивает с легендарок. Только к нему мод "Legendary Modification" нужно.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

0
№:7 от NordWind
331
| Проверенный | в 10:38 (23 Апреля 2018) [Материал]
Странная логика при разборке оружия и брони. Какой смысл терять ресурсы при разборе и еще и тратиться на постройку станка.
Станок должен приносить чуть больше чем продажа этого оружия/брони (повод построить станок), портативка, чуть меньше(зато выигрываем в весе).

Большинство игроков, продают стволы и броню, выход материалов из них маленький.
Посмотреть профиль NordWind

+1
№:8 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 14:36 (23 Апреля 2018) [Материал]
Это типа бета-версия, без просчёта ресурсов, со всех объектов падает стандартно 1 сталь. Пока это удобно для разбора огромного количества лёгкой рейдерской брони, с которой и при ручном разборе выходит тоже 1 сталь. Просто не всем удобно таскать тонны этой брони торговцу, да и стоит она копейки. А руками разбирать подобное количество -- это гемор ещё тот.

По поводу того, что большинство игроков продают стволы и броню, так именно потому, что руками разбирать заманаешься. А количество материалов зависит от перка и качества обвешенности ствола или брони....
Посмотреть профиль DoubleLEXX

0
№:9 от NordWind
331
| Проверенный | в 17:00 (23 Апреля 2018) [Материал]

Цитата
большинство игроков продают стволы и броню, так именно потому, что руками разбирать заманаешься.

Без прокачки перков, на начальных уровнях, разборка приносит меньше дохода, чем продажа(выгодней продать ствол и купить ресурсы, харизму всё равно приходится прокачивать, а вот разборка не обязательна). А на высоких уровнях, это такая мелочь по ресурсам, что никто не будет заморачиваться.

Если стоит мод на интерфейс, разбирается оружие и броня достаточно быстро, примерно по 4-6 штук в секунду.
Посмотреть профиль NordWind

0
№:10 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 17:53 (23 Апреля 2018) [Материал]
Цитата
Если стоит мод на интерфейс, разбирается оружие и броня достаточно быстро, примерно по 4-6 штук в секунду.
 
Можно ссылочку на упомянутый мод? Всем пригодится.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

0
№:11 от NordWind
331
| Проверенный | в 19:23 (23 Апреля 2018) [Материал]
 
Цитата
Можно ссылочку на упомянутый мод? Всем пригодится.

пожалуйста - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654?

Клавишей R разбираем, клавишей E подтверждаем. Чем быстрее нажимаем, тем быстрее разбираем.  :)
Посмотреть профиль NordWind

0
№:12 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 11:17 (24 Апреля 2018) [Материал]
Хм... Чё-т я не догоняю. Это же сортировщик, каким образом он ускорение разборки даёт до 4-6 шт. в секунду? В ванильной игре те же самые клавиши нужно нажимать, или DEF_UI сразу по несколько штук разбирает?
Посмотреть профиль DoubleLEXX

0
№:13 от NordWind
331
| Проверенный | в 17:41 (24 Апреля 2018) [Материал]
 
Цитата
Чё-т я не догоняю. Это же сортировщик

Это мод на интерфейс (UI = User Interface) Ну и за одно на клавиши. Хотя в стандартном скорее всего комбинация тоже должна работать.
Это гораздо быстрее и выгоднее, чем делает станок.
Посмотреть профиль NordWind

0
№:4 от lennon
1142825
| Проверенный | в 17:01 (19 Марта 2018) [Материал]
автор в чем может быть трабл? на верстаке химическом, все детали есть, а кнопка создать неактивна, хотя не показаны никакие требования перков либо уровней.
Посмотреть профиль lennon

0
№:6 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 01:19 (25 Марта 2018) [Материал]
А большая версия работает?

ХЗ, что ему надо...
Возможно, конфликт с другим модом каким-то...

Попробуй этот утилизатор, но он экипировку не разбирает, только хлам.
Посмотреть профиль DoubleLEXX

0
№:2 от таларец
1708991
| Проверенный | в 11:27 (06 Марта 2018) [Материал]
не пашет глотнул стволы и не заработал все требуемые моды и dls  установлены
Посмотреть профиль таларец

0
№:3 от DoubleLEXX
1236925
| Проверенный | в 01:00 (12 Марта 2018) [Материал]
Хм... Быть такого не может...

Раздел "Баги / Конфликты" прочитал? Может с каким-то модом несовместимость?

AWKCR последней версии?
Посмотреть профиль DoubleLEXX

+1
№:1 от alexpunk
855067
| Проверенный | в 13:17 (02 Марта 2018) [Материал]
В общем, работает, но нужно ждать пока автор достигнет конечной цели. С ствола с кучей обвесов 1 кусок стали - не пойдёт.
Посмотреть профиль alexpunk

0
№:5 от potomak7
1321956
| Проверенный | в 18:02 (22 Марта 2018) [Материал]
Да. маловато. Выход сырья должен быть бы чуть меньше веса оружия.
По броне 1 к 1. Еще бы силовую броню разбирать
и каркасы к ней, а то девать НЕКУДА. :D
Посмотреть профиль potomak7
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [839]
The Witcher 3: Wild Hunt [112]
Skyrim Special Edition [409]
TES V: Skyrim [4325]
TES IV: Oblivion [533]
Fallout: New Vegas [2368]
Fallout 3 [1014]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [193]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [12]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [3]
Броня [86]
Геймплей [69]
Глобальные [12]
Графика и ENB [12]
Дома для игрока [20]
Интерфейс [23]
Информация [3]
Квесты [19]
Локации [24]
Мир и окружение [5]
Модели и текстуры [117]
Оружие [126]
Одежда [72]
Персонажи [10]
Поселения и строительство [121]
Предметы [12]
Радио [27]
Спутники [25]
Существа [6]
Фракции [4]
Читерство [7]
Туториалы [4]


Последние рецензии
Корсары «Каждому свое». Жемчужина, скрытая под завесой «Ретро-Олда»
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...






Последние комментарии
Спасибо большое создателю и тому, кто мод выложил, спасли мои глаза, оригинальный текст в ...
Ур-р-ра!!! Заработало!!! Получилось! [ Новый Лейавин/NewCity_Leyawiin ]
Такая проблема- не происходит диалога между Смитом и доктором Мерком, когда к ним подкрады...
На какой из 3х перечисленных редакций вы играли?
капец шикарно блин, побольше бы таких модов для разных городов и строений, просто шикардос...
2. А, так вы про мебель в дом. Я то думал, что речь идет о том, как убрать левитирующие по...
Статистика
Онлайн всего: 188
Гостей: 117
Пользователей: 71




Вверх Вниз