Описание:
Вас сильно злит, что мастерская в ваших поселениях не передвигается? Не проблема! Данный мод даст вам такую возможность. Мастерскую можно передвинуть в любое место в вашем поселении либо создать. Это то что нужно было каждому!Важная информация:
Мастерскую можно передвигать только внутри радиуса зоны строительства.
Передвигать можно в любом поселении.
Мастерскую можно разбирать и по новой создавать (Не рекомендуется этого делать)
Для передвижения мастерской необходимо нажать на клавишу E
Не ставьте мастерскую рядом с другими объектами.
Версию для тех у кого стоит NoObjectLimit можно Скачать
Скриншоты


Установка:
Версия для тех у кого стоит NoObjectLimit
Совместимость
Конфликтов с другими модами не было замечено. Проверено мною (Переводчиком)
Опубликовано с письменного разрешения автора - bro777
Большое спасибо автору за создание модификации!
Original Mod's Page
Большое спасибо автору за создание модификации!
Original Mod's Page
С этим модом Scrap Everything перестаёт разбирать крыши и фундамент домов. Может и ещё что-то ...
Снёс!
Это больше упреждение, а не критика, я сам бы с удовольствием поставил такой мод, но мод без багов, а не сделанный на кастрированном софте, передранном со Скайрима. Чего уж тут ожидать, я не в претензии. Просто многим мододелам невтерпеж, нет сил дождаться полноценного официального редактора, я понимаю..))
Были пофикшены баги автора мода. Из за этого сменилась версия.
после этого, мастерская больше не хочет браться.
При разборе капсулы, мастерская пропадает.
P.S. Версия плагина для (NoObjectLimit)
П.С. если есть NoObjectLimit, то ставить фикс вместо оригинального файла, а если нет оригинал.
Разобрался. Для передвижения мастерской требуется долгий тап - добавь в описание.
Протестирую в замке. Ответ напишу.
прошареные модеры так то патчи на совместимость с наиболее популярными модами, если где могут быть конфликты, сразу пилят
модов на строительство у меня овердофига, если надо могу перечислить
Это мастерская просто отображает общее количество защиты и энергии из верхней строки статуса - возможно сделано специально, так как верхняя строка ограничена 999
гы, а я то подумал что ето мастерская генерит такое количество ликтричества и защиты
Протестировал с NoObjectLimit
Имеется конфликт. Посмотрел через F04Edit - Попробуй поправить. Хотя я к разработке мода ни имею отношения.
Скинь мне в лс файл. Так будет лучшее.
Жмяк
Ссылка на мод убирающий лимит построек
плюс врубает лимит на строительство
плюс ещё вот такой вот бред :
мод полный шлак, отказать
поселения и поставить для сбора хлама в другом месте.
А вообще было бы отлично, если нашлись бы умельцы и сделали мод на базе
инструментального ящика: выбросить его из инвентаря в нужном месте и
спокойно разбирать хлам в радиусе 10-20 метров, думаю, что читерства в
этом нет, при желании можно добавить необходимость наличия в инвентаре
молотка и разводного ключа.
Очищаешь какую нить локацию, чтобы на ней было написано в Пипбое (ЗАЧИЩЕНО) потом открываешь консольку и пишешь # player.placeatme c1aeb
Разбираешь что хочешь и лучше прибрать за собой. Выделяешь верстак и нажимаешь #disable
учти, что строить можно, но поселенцев привязать к такой локации не получиться.
Благодарю, очень полезный способ, обязательно использую.
Для новичков наверное добавлю, что # подразумевается знак консоли, то есть нажимается кнопка ~ (буква Ё), далее команда и к игроку призывается мастерская в то место, где он находится и затем убирается командой disable, хотя наверное можно и оставить на будущее, этим как бы создается новое поселение.