Известная проблема, мне пришлось распаковывать BSA архив текстур и там уже всё менять, а потом обратно паковать. Зато всё работает))) Можешь как вариант прописать путь текстур шлемов через ArchiveInvalidation, правда текстуры других шапок будут криво отображаться.
А за русик отдельное спасибо.
Об этом неоднократно говорили, но никто так и не исправил, приходиться залезать в GECK и менять названия мэп-маркеров...(