Извините за долго молчание, редко захожу. Сделать первое и второе не самая сложная задача. Но есть маленькая проблема, мне пока лень, но учту на будущее, когда лень закончится. В дополнение про извлечение, я не поняла в чём проблема? Если удалить ресурсы мода, но не сам мод, то восклицательные знаки на месте текстур должны быть. Пожалуйста, объясните подробней проблему и скажите какой мод, на какой игре.
P.S. Лень должна закончиться на весенних каникулах.
Ресурсы удалённых модов она не удаляет, так как мне не удалось надёжно узнать, какие точно не используются всем комплексом модов и игрой. Удаляет только неиспользуемые моды и их ресурсы. Если смогу надёжно узнавать, какие ресурсы игры не используются, то внесу в программу изменения. Пока только вот так, извините.
Большое спасибо за плюсы! У меня большая просьба, сначала проверьте, стоит ли эта программа ваших плюсов. Критических ошибок не должно быть, если будут, сообщите, какая и что делали. Хотя, если специально не создавать ошибочную ситуацию, то и не должно ничего произойти.
Если не сложно, скажите, где не создаются файлы, и что вы делаете при этом?
При наличии всего необходимого файлы создаются в папке "пользователи"\"текущий пользователь"\AppData\Local\"Игра" заменяя уже имеющиеся. Если там есть только путь включая названия игры, то файлы со списком плагинов будут там созданы. Единственный вариант при котором файлы со списком плагинов буду созданы в каталоге запуска программы это отсутствие нужного пути. То есть "пользователи"\"текущий пользователь"\AppData\Local\"Иг1ра" или "пользователи"\"текущий пользователь"\AppData\Local\" список будет создан в каталоге запуска программы.
При отсутствии доступа к нужным файлам будет выдано сообщение о критической ошибке и работа остановится. Я не обрабатывала эти ситуации специально, что бы напугать. Обмануть программу можно, но от последствий пострадает тот, кто обманул программу.
Если вам интересен исходник надо было так и сказать. Нарисовано на XE3, работает очень просто, читает из сохранения список, сортирует и добавляет к имеющемуся или создаёт заново, если не к чему добавлять. Очень простой и, даже местами, бестолковый алгоритм.
Это было долго, интересно, а к финалу очень неожиданно. Автору или авторам Большой Плюс за мод. Переведено хорошо, большое спасибо. Очень надеюсь на продолжение.
Есть небольшая проблема, тела убитых инопланетян остаются даже спустя неделю игрового времени, ходишь и спотыкаешься об них. Как их всех разом убрать?
Хороший квест. Долгий, запутанный с интересным сюжетом. Именно игровых глюков нет, есть проблемы с поиском нужных ключей\паролей и технические проблемы, у меня время от времени были вылеты и тормоза связанные с большим количеством звуковых эффектов. Ещё игра не загружает сохранение в тех местах, где есть убитые новые монстры. Это решается более частым сохранением и внимательным прохождением. Надеюсь будет продолжение. Советую всем, только учтите, иногда хотелось побиться головой об клавиатуру, когда не удавалось найти нужный ключ\пароль или подсказку.
Здравствуйте Мод MZC мне очень нравиться. И все эти дополнения по нему тоже интересные. Только вот небольшая проблема - их много и они разрознены. Если возможно, вы могли бы их собрать в один архив, чтобы точно скачать все?
Небольшая проблема. Не проходит эффект безумия, всё яркого красноватого цвета. Не важно сколько и кого покусать и сколько крови выпить, всё тот же красный оттенок света вокруг. Других вампирских модов нет.
Не плохой мод. Затрагивает окружающее и не трогает дом игрока. Только желательно удалить точки появления монстров и бандитов, ещё ворота открывались только ключом и чтобы всегда были закрыты.
Внезапно возникла небольшая проблема. Играю за вампира, в какой-то момент замечаю, что если пить Кровь человека из бутылки то запас крови не увеличивается. И эликсир крови перестал действовать. Никаких вампирских модов, кроме MIV, не стоит. Раньше такого не было, поэтому теперь не знаю, что делать. Подскажите, можно ли это как-то исправить?
Вообще-то не знаю. Но при отключении этого мода, все роботы и турели из RR HQ становятся какими и должны быть - дружественные к игроку и враждебные к врагам. А с модом, они просто враждебны ко всем сразу. Может что-то с фракциями, я в этом не сильно разбираюсь. Если будет решение - хорошо, если не будет, то будет ещё один интересный, но играбельный для меня мод.
Ещё проблема. С использованием мода на улучшение рейнджеров Рейли (Reilly's Rangers HQ) все роботы и турели установленные на защиту базы становятся враждебны.
При подключении этого мода исчезает возможность поговорить с мародёрами и случайными путешественниками на пустоши. Появляется тёмное поле, где должны быть строки диалога, и сразу пропадает.
С третьего уровня. В очередной раз начинаю игру сначала, вот, после выхода из убежища, сохраняюсь, выхожу из игры, подключаю все нужные моды и запускаю игру. Пока добираюсь до города, успеваю получить третий уровень, но войти в город не могу, игра "вылетает". Без этого мода всё нормально. Вполне вероятно, что один из 76 модов конфликтует. Только получается "Содружество" одно против всех, приходиться его исключать.
ShadySands.esm TSC Air Support.esm Destruction.esm Lings.esm Destruction - Main.esp TiesThatBind.esp RealisticBodypartDamage.esp (и остальные на пять дополнений)
При подключении с одним из этих модов получается ошибка. Если не сохраняться, можно пройти карту полностью, но первый же переход/сохранение и игра "вылетает". Возможно у меня стоит старая версия Destruction, хоть и интересный, но капризный мод.
С обновлённым модом возникла проблема. Если сохранится после получения нового уровня, игра завершается с ошибкой. Без этого мода всё работает и сохранятся без ошибок.
Вполне возможно это реалистично, интересно и, если играть в чистый Fallout 3, то, наверное, можно пройти ни разу не умерев, но не с модами на усложнение игры. К примеру, такими, как мод Realistic Bodypart Damage, это конечно не окончательно, но игру очень усложняет, при этом делает любую броню бессмысленной. Впрочем, всё-таки скачаю и когда-нибудь попробую. Просто интересно, смогу или нет?
Очень хорошая идея. Было бы хорошо если будет развиваться. Можно даже школу возродить, был какой-то такой мод. А то больше 200 лет прошло, за это время остатки от старого мира должны были все в мусор рассыпать, а по Стрипу не понятно как навесили неоновых огней, ламп, светодиоды и прочее. Откуда это всё взялось - не понятно.
Хороший мод. Мне не нравиться вырезать всех кто на меня нападает, всегда стараюсь обойтись малой кровью. Тут говорили, что есть более лучшие моды на такую тему, к сожалению не знаю, но и этот тоже хороший. Спасибо Вам за идею и тому кто сделал этот мод.
Вещь вроде неплохая, только не понятно, как масло может использоваться для получения подобных эффектов. Электричество, магия (камни душ) могу себе представить, но масло? Вещь неплохая, но использовать не буду, вдруг масло из этого устройства протечёт и испачкает меня, не хочу ходить заляпана маслом. Пусть двемеры переделывают на батарейки/аккумуляторы, если им так уж не нравилась магия.
Детскую добавьте, и небольшой сад с деревьями и цветами, и на восточной стороне маленький пруд с замшелым камнем по середине. И чтобы попасть в этот дом мог только игрок, а ещё, если возможно, что бы дрейфовал по ветру.
А можете сделать дом с закрытым участком территории, чтобы туда не могли забраться враги? Или поместье целиком в воздухе разместить? А то возвращаюсь в свой дом, а там рядом то разбойники, то монстры, то вампиры или оборотни. Детей покусали, пришлось загрузить раннее сохранение.
Надо квес "Похищение" нормально выполнить: 1. Поговорить с Буном (начать квест) 2. Поговорить с Нелаем. 3. Вскрыть ночью сейф в холле "Дино дилайт" и достать оттуда контракт. 4. Привести Дженни Мэй Кроуфорд к динозавру. 5. Одеть берет время полночь, и никто ни в кого не стреляет. Я стою в берете рядом с Дженни Мэй Кроуфорд рядом с динозавром, Буном стоит в пасти динозавра и никаких событий. В чём проблема? Как исправить?
Мажоры собираются в другом месте. И у них всех странная причёска. До сих пор не могу понять, зачем им это. Учиться в той школе можно будет на первых уровнях игры. Развивать Науку, Речь, Ремонт. Повысить Интеллект, Харизму, Восприятие. Организовать это можно несколькими посещениями школы. Дать там на прочтения какой-нибудь интересный материал из математики, биологии, истории. Пару-тройку квестов на поиски старых научных книг, голодисков, картин. Экзаменационные вопросы. Затем получение Диплома/Аттестата. Это к примеру. А воспитывают в ней подрастающее поколение. Война завершилась сотню-другую лет назад и на этом всё? Бегаем и отстреливаем всё и вся? По сюжету NV в Мире Fallout сохранились технологии, знания, так почему нельзя развивать города? Школа хороший тому пример.
Плохо, что нет. А то был бы ещё смысл побегать за радугой, поискать её. А так красиво, но не очень интересно. Получается, если радуга появиться - хорошо, нет, тоже неплохо.
Извините за долго молчание, редко захожу. Сделать первое и второе не самая сложная задача. Но есть маленькая проблема, мне пока лень, но учту на будущее, когда лень закончится. В дополнение про извлечение, я не поняла в чём проблема? Если удалить ресурсы мода, но не сам мод, то восклицательные знаки на месте текстур должны быть. Пожалуйста, объясните подробней проблему и скажите какой мод, на какой игре.
P.S.
Лень должна закончиться на весенних каникулах.
Заодно и список собранных ресурсы может кому пригодится.
У меня большая просьба, сначала проверьте, стоит ли эта программа ваших плюсов. Критических ошибок не должно быть, если будут, сообщите, какая и что делали. Хотя, если специально не создавать ошибочную ситуацию, то и не должно ничего произойти.
Если не сложно, скажите, где не создаются файлы, и что вы делаете при этом?
При наличии всего необходимого файлы создаются в папке "пользователи"\"текущий пользователь"\AppData\Local\"Игра" заменяя уже имеющиеся.
Если там есть только путь включая названия игры, то файлы со списком плагинов будут там созданы.
Единственный вариант при котором файлы со списком плагинов буду созданы в каталоге запуска программы это отсутствие нужного пути. То есть "пользователи"\"текущий пользователь"\AppData\Local\"Иг1ра" или "пользователи"\"текущий пользователь"\AppData\Local\" список будет создан в каталоге запуска программы.
При отсутствии доступа к нужным файлам будет выдано сообщение о критической ошибке и работа остановится. Я не обрабатывала эти ситуации специально, что бы напугать. Обмануть программу можно, но от последствий пострадает тот, кто обманул программу.
Нарисовано на XE3, работает очень просто, читает из сохранения список, сортирует и добавляет к имеющемуся или создаёт заново, если не к чему добавлять. Очень простой и, даже местами, бестолковый алгоритм.
Если это возможно, добавьте танк из аниме The third aoi hitomi no shoujo
И чтобы игрок мог его использовать.
Очень надеюсь на продолжение.
Есть небольшая проблема, тела убитых инопланетян остаются даже спустя неделю игрового времени, ходишь и спотыкаешься об них. Как их всех разом убрать?
Надеюсь будет продолжение.
Советую всем, только учтите, иногда хотелось побиться головой об клавиатуру, когда не удавалось найти нужный ключ\пароль или подсказку.
К слову, почему только гранатомётом можно?
Мод MZC мне очень нравиться. И все эти дополнения по нему тоже интересные. Только вот небольшая проблема - их много и они разрознены. Если возможно, вы могли бы их собрать в один архив, чтобы точно скачать все?
Ещё бы кто-нибудь озвучил весь Нью Вегаса.
Небольшая проблема. Не проходит эффект безумия, всё яркого красноватого цвета. Не важно сколько и кого покусать и сколько крови выпить, всё тот же красный оттенок света вокруг.
Других вампирских модов нет.
Прошу извинить, что пишу здесь.
Внезапно возникла небольшая проблема. Играю за вампира, в какой-то момент замечаю, что если пить Кровь человека из бутылки то запас крови не увеличивается. И эликсир крови перестал действовать.
Никаких вампирских модов, кроме MIV, не стоит. Раньше такого не было, поэтому теперь не знаю, что делать. Подскажите, можно ли это как-то исправить?
Если возможно, несколько слов о сюжете мода?
Появляется тёмное поле, где должны быть строки диалога, и сразу пропадает.
ShadySands.esm
TSC Air Support.esm
Destruction.esm
Lings.esm
Destruction - Main.esp
TiesThatBind.esp
RealisticBodypartDamage.esp (и остальные на пять дополнений)
При подключении с одним из этих модов получается ошибка.
Если не сохраняться, можно пройти карту полностью, но первый же переход/сохранение и игра "вылетает".
Возможно у меня стоит старая версия Destruction, хоть и интересный, но капризный мод.
С обновлённым модом возникла проблема. Если сохранится после получения нового уровня, игра завершается с ошибкой.
Без этого мода всё работает и сохранятся без ошибок.
Впрочем, всё-таки скачаю и когда-нибудь попробую. Просто интересно, смогу или нет?
А можно в мод добавить возможность сопровождение караванов, как Fallout 1 и 2? Если такое вообще возможно.
Вещь неплохая, но использовать не буду, вдруг масло из этого устройства протечёт и испачкает меня, не хочу ходить заляпана маслом. Пусть двемеры переделывают на батарейки/аккумуляторы, если им так уж не нравилась магия.
И чтобы попасть в этот дом мог только игрок, а ещё, если возможно, что бы дрейфовал по ветру.
А можете сделать дом с закрытым участком территории, чтобы туда не могли забраться враги? Или поместье целиком в воздухе разместить? А то возвращаюсь в свой дом, а там рядом то разбойники, то монстры, то вампиры или оборотни. Детей покусали, пришлось загрузить раннее сохранение.
1. Поговорить с Буном (начать квест)
2. Поговорить с Нелаем.
3. Вскрыть ночью сейф в холле "Дино дилайт" и достать оттуда контракт.
4. Привести Дженни Мэй Кроуфорд к динозавру.
5. Одеть берет
время полночь, и никто ни в кого не стреляет.
Я стою в берете рядом с Дженни Мэй Кроуфорд рядом с динозавром, Буном стоит в пасти динозавра и никаких событий.
В чём проблема? Как исправить?
Учиться в той школе можно будет на первых уровнях игры. Развивать Науку, Речь, Ремонт. Повысить Интеллект, Харизму, Восприятие. Организовать это можно несколькими посещениями школы. Дать там на прочтения какой-нибудь интересный материал из математики, биологии, истории. Пару-тройку квестов на поиски старых научных книг, голодисков, картин. Экзаменационные вопросы. Затем получение Диплома/Аттестата.
Это к примеру.
А воспитывают в ней подрастающее поколение. Война завершилась сотню-другую лет назад и на этом всё? Бегаем и отстреливаем всё и вся? По сюжету NV в Мире Fallout сохранились технологии, знания, так почему нельзя развивать города? Школа хороший тому пример.