Автор: Nylonathathep Автор перевода: Hell_Pol Язык: Русский, Английский
Версия: 1.66(мод.)
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Описание:
Вас никогда не разочаровывало, что после прохождения официального дополнения Zeta, с кораблем ничего нельзя было сделать? С этим плагином, вы можете забыть о разочаровании. После прохождения официального DLC, приключения не заканчиваются. Впереди вас ждут ещё квесты.
Мод добавляет возможность стать предводителем целой военной организации и "познакомиться" с Западным БС, а также:
-Новые помещения на корабле;
-Новые локации;
-Новое оружие;
-Новую униформу;
-Новые квесты;
-Новых персонажей;
-Новую фракцию, с которой вам придется иметь дело.
И не только.
(Примечание: прохождение этого мода, как и Зеты, лучше начинать после завершения основного квеста игры(предпочтительна положительная концовка). Искореженную Сталь желательно тоже завершить(без разрушения Цитадели).
---
Отличия этой версии от варианта Hell_Pol-a:
- Исправленный перевод. Ввиду особенностей английского и того, что мне лень было делать доп.топики диалогов, выполнен под МУЖСКОГО персонажа, как и другие переводы за моим авторством.
- Бойцы ЗБС теперь экипированы броней T-51b из Fallout: New Vegas.
- АК-47 ВКСН заменен на АК-101(магазин на 30, другие звуки, моделька и текстура) от Clint1337wood.
- В медотсек Олимпа добавлен биогель пришельцев.
- Добавлены текстуры для автомата с едой и ракет-колы.
---
Опционально добавлены ретекстуры брони пехоты и инопланетного оружия, расширение для TSC AS, Improved Stats.
===
TSC Air Support - подогнанная под MZC версия мода Enclave Commander. После подключения и прохождения первой миссии в Ривет-Сити, подойдите к Харкину, и выберите топик -Дополнительный контент-.
Вы получите Командное радио и мануал(внимательно прочитайте его). Также, в главные ангары будет добавлена "Валькирия" с консолью, через которую вы сможете настроить тип бойцов и прочие опции.
Подключать необходимо оба файла, esm и esp. Требует FOSE.
===
Установка:
- Копировать все файлы мода в соответствующие папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
- Выставить галочки на esp\esm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
- Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
- Играть.
Удаление:
- Снять галочки с esp\esm-файлов.
- Удалить все файлы мода из папки Data.
- Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
Требования:
Fallout 3 v1.7 + все DLC (либо Fallout 3 GOTY) + FOSE(если ставите AS и плагины к нему)
Баги/конфликты:
- Может конфликтовать с модами, сильно изменяющими корабль Зета, и/или местность у входа в Мегатонну и Тенпенни-Тауэр.
- Если долго играть, то на корабле может произойти респавн, и часть пришельцев вернется(замечено при игре с МММ).
- Если играете с погодными модами, есть шанс, что климат в апартаментах игрока на Посейдоне может начать глючить, например, вызывать дождь.
Благодарности:
- Hell_Pol, за предыдущую версию перевода.
- Автору и его команде, за этот замечательный мод.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Вроде все сделал правильно, все галки поставил, но мод упорно отказывается работать, прошёл полностью дополнение но ничего не поменялось, как было так и осталось. Даже не знаю что делать
0
amd_777
| Пользователь | 29 октября 2024 05:52 #152
Cуперский мод, прошёл полностью без глюков. Одна подводная база чего стоит.
0
Vlasik55
| Пользователь | 14 сентября 2024 15:17 #151
Здравствуйте. Переместились на корабль. Харкин и другие в восклицательных знаках. Видимо неправильно установил?
Очень унылый, забагованный мод. В пустую потраченное время, еще и эта супер тупая броня советов "хаммер" которая загораживает пип бой. За энтузиазм,озвучку + можно поставить А так в целом на один раз
0
OdinMK2
| Пользователь | 23 января 2021 14:48 #146
Не мод, а бомба. Полноценным доплнением я бы назвал данный мод и времени на его прохождение довольнотаки много нужно. Жаль что нету продолжения ведь задумка то отличная
Подскажите. Для полноценного использования "Air Support TSC" нужен оригинальный "Командир Анклава"? А то никаких команд типа "взять в плен" нет; указать позицию для заключенных нельзя (выбираю аналогичную по названию функцию, и ничего не происходит). Если вызываю транспортную валькирию, то, если залезу в неё, вылезаю уже на Олимпе, а не в месте, в котором залез в неё. И, как я понял, до миссии с созданием базы TSC в Ривет-Сити и с проблемой выше всё в порядке, и клавиша "G" работает как надо. А после - нажимаю на эту клавишу и наблюдаю баг: с любого расстояния можно взаимодействовать с любой вещью, с которой это возможно. Это у всех, или оригинал "Командира Анклава" нужен?
Патч на underground hideout почему то криво работает. Телепорт выкидывает в пустоту, лут в список сортировки не добавлен, охрана на входе в убежище старая.
Прошел мод, и возник один вопрос. А если после покушения, на совете, выбрать не атаку на братство а дипломатию, сцена в братстве где они обсуждают планы против кзт будет другая?
трям!народ,а есть где описание прохождения квестов(мода)?. не мог нигде найти.не могу начать квест -процветание. никакого диалога,на эту тему у продавца нет. всех роботов купил. по всем веткам диалога прошёл. нет никакого квеста!?
Мод шикарный! Жалко, что нет продолжения. Но квест Процветание для всех не начинается. Ни до Москвы, ни после. С продавцом роботов говорила, всех роботов скупила, била - ничего... Как его начать? Квест Серый Пес так и остался висеть активным, видимо, в продолжении подразумевалось его завершение. По переводу - речь лейтенанта Белла в Ривет-Сити. Почему он обращается к жителям Калифорнии? Если мы в Вашингтоне, который очень даже District of Columbia? В остальном все здорово, но Калифорния резанула глаза
0
citis55
| Пользователь | 26 ноября 2017 01:30 #133
Проблема с миссией Процветание для всех. Начинается она у продавца роботов на Посейдоне. После надо идти к Танаке, поговорить с ней. Через какое то время надо поговорить с портье в Орихалклвой башне на первом этаже. Он дает письмо. Потом надо идти в недостроенную часть Посейдона. Вход находится на бульваре Четырех благодетелей. Там меня ждет какой то тип с последователями и после короткого разговора пытаются меня убить. На помощь приходит один из агентов Архангела(Шмидт) с тремя бойцами черной стражи и их порешают. После разговора с агентом, мне надо идти к Архангелу(Шмидт) и поговорить. Разговор происходит, а миссия не зачтена. Чито дальше? И за мной агент и черная стража продолжает бегать! Проблем прибавилось! Через каждую игровую неделю к агенту и черной страже прибавляются еще 2 или 3 обычных солдат. Они то исчезают то появляются, особенно при быстром переходе по локациям.
0
-SwAt-
| Пользователь | 9 сентября 2017 06:20 #130
Только сейчас обнаружил 2 бага в миссии "Процветание для всех".
1) После устроенной западни в строящемся районе Поседониса, за тобой по пятам постоянно следует серафим и пара солдат.
2) После того как я благополучно расправляюсь с этой западней, дается задание поговорить с архангелом, вообщем после этого разговора квест невозможно закрыть (требуется поговорить с архангелом, хотя я уже с ним говорил).
0
TENEXVOST
| Пользователь | 17 августа 2017 13:26 #129
Какой-то баг с текстурками. Они почему-то мигают разными цветами ( я про броню ), у всех бойцов что носят броню из мода. Не каких модов до этого не устанавливал. FOSE, есть. Незнаю в чем проблема. Порылся в Fallout.ini. Похимичил, теперь у бойцов броня норм. А вот моя форма покрыта , стразами как у Киркорова. Незнаю что делать.
0
SotaSil
| Пользователь | 22 сентября 2017 09:52 #131
Сделайте и на нью вегас) Но в этот мод можно добавить возможность выйти в открытый космос не выполняя квеста ради прикола
0
StoneBug
| Гражданин | 10 сентября 2016 02:28 #118
Мод и вправду классный, играл ещё с первых версий. Кстати, лето прошло, а финала не видно. Это не критика - это завуалированный вопрос: Нет ли новостей? Кстати, надеюсь, что автор уберет косячок с размещением поста вместо маяка чужих.
Жить или играть? Выбора нет: вся наша жизнь - игра.
Вылетает на загрузке локации сразу после покушения на Моё Величество и заставки: "War never change". Кто-нибудь сталкивался с подобным? До этого момента мод шёл "как по маслу". Нет, не падал - шёл. Мод отличный.
Добавлено позже:
Решение проблемы содержит спойлер.
Для того, чтоб подобной проблемы не возникало, нельзя выходить с торговой площади Ривет-Сити после того, как во время вашего выступления перед горожанами на Вас напали убийцы из Братства и до, непосредственно, конца второй главы MZC. Решается загрузкой сохранения до выхода с торговой площади.
- Бойцы ЗБС теперь экипированы броней T-51b из Fallout: New Vegas. - АК-47 ВКСН заменен на АК-101(магазин на 30, другие звуки, моделька и текстура) от Clint1337woo А бронь БС должна быть одета на солдатах братства в ходе выполнения квеста в ривет-сити
Отличная новость, господа и дамы! Автор собирается наконец-то доделать мод до финальной версии, за лето. И может, даже обеспечит нас "перемычкой" для SFW и TTW между его модом для Вегаса и этим. Ave Maria!
проблема.вылетает в подводной базе пришельцев. как только я прихожу и нажимаю кнопку появляется типа идите к остальной команде. я начинаю идти и ка только встречаю теранидов то сразу же вылетает. и они у меня белые и не двигаются.
Наверное, у вас модельки не так встали. Попробуйте переписать файлы мода, и начать с сейва ДО похода на базу(или сначала проверьте поздние, может, все и так заработает).
Всё же прошел этот мод, хороший, мне понравился.( отдельное спасибо за миссию с телепортом, повеселила ). Всё понравилось, но осталось ощущение неокончености) жалко что сюжет с ЗБС не стали дальше развивать. А так всё на высоте.
Это ты про тот телепорт, что в самом конце на Посейдоне? Побольше бы таких квестов... Ностальгия по DOOM охватывает: тёмные, мрачные коридоры, непонятные твари, рыскающие в тенях и куча растерзанных неизвестно кем тел.
Ахаха, офигенный баг наблюдаю, после первой заставки появляюсь на корабле Зета и постоянно у меня повышается уровень рад-отравления))) без шкалы, и я умираю, прикольно что у меня броня с сопротивлением радиации 50, но еще прикольнее то что я умираю от радиации и на пустошах)))) кароч, мод походу не плохой, но к моей коллекции модов он не подходит, походу конфликтует с каким то.
Загрузить сейв, предшествующий заставке, и заново пройти не пробовали? Помнится, на химстанции есть "горячие зоны". Может, вы попали в одну из них, хватанули радиации, потом запустили заставку, и оно глюкнуло? Учитывая чудеса скриптов Беседки, такое возможно.
Что за мод! Сплошное удовольствие! установил, получил заметку как командовать какими то отрядами, что то там про командира Харкина (или как то так) и ходи довольный с этой заметкой! Куда идти? Где этот Харкин? Где эти отряды? База? Походу весь мод и сводится к поиску ответов на эти вопросы. Неужели сложно было написать что нужно для старта этих квэстов в текстовом документе? P.S Зета, основная сюжетная линия фола, Искарёженая сталь пройдены, всё соответствует требованиям мода. Фоом, фосе всё чики-пуки. В чем проблема? По описанию очень интересный мод, не хотелось бы обходить его стороной.
Всё разобрался) спасибо за подсказку) Есть еще проблема с униформой командующего, я только начал проходить по этому не знаю может такая же проблема есть и с другими униформами в этом моде, вообще будто она из чёрного бриллианта эта броня, хотя стоит и активирован ArchiveInvalidation Invalidated, может еще какая программа нужна?
Привет! Можешь объяснить как вызывать Громовиков, Черных Стражей и.т.д? (подключил расширение супорта) Просто не в одной из Валькирий не могу найти опции изменения, командное радио вызывает только стандартные войска. Раз высветился выбор между обычными войсками и Громом, выбрал Гром, радио сломалось, пошел к Харкину поменял и всё, больше нет выбора.
Сам мод может норм , не играл , но установка мода самая конченая из всех шо я видел , FCOM проще собрать на обливион , или FCOM 1 файлом скачать , кароче за мод по описанию и скриншутах по 5 бальний 4+ , за установку мода и то што он покусочках раскидан 2- , дам совет соберите мод в 1 целое как FCOM , дабы люди магли зайти скачать установить и играть все , а не ебать себе мозги))))
AHTOH4325
| Пользователь | 22 ноября 2015 22:19 #82
Всегда вылетает в ангаре разбитого корабля чужих
0
MAXHO_64
| Пользователь | 16 ноября 2015 22:02 #81
есть все нужные дополнения тока "zeta"а не "мат шип зета"все пройдено но нет продалжения ( качаю повторно,мож чего не так сделал. надеюсь попрет модец.пока грешу на то что зета а не мат шип зета. ЛЮДИ ТУТ ПАРОЛЬ НА АРХИВЕ!!!(( это облом,дайте доступ плиз.....
Спасибо за мод! Кто знает как избавится от респауна рабочих инопланетян, а то на каждой локации появляются по одному или двумя через игровые сутки (даже в локациях от мода)?
0
KillMen98
| Пользователь | 22 октября 2015 20:38 #77
После испытания телепорта, точнее после Башни Белого Золота вылетает. В чем проблема?
Шиш его знает. Такая проблема может быть из-за большого количества модов/конфликтов с чем-то, что затрагивает район Олд-Олни/автосохранений при переходе между локами. Нужное подчеркнуть.
0
DuMaH694
| Пользователь | 9 октября 2015 22:32 #75
Уже второй раз прошел этот мод, думал что новые миссии появились, но после миссии с Тяжелой броней Хамера ничего, будет ли продолжение?
0
raptor69
| Пользователь | 17 октября 2015 13:28 #76
У автора мода беда была, поэтому разработка была заморожена, а сейчас продолжается, правда портирование в new vegas
Я пытался через снайперку замочить призрак солдата в туннеле в миссии Москва... А зачем завалили тоннель?? Там реально страхово было... Было бы прикольно аля сайлент хилл внутри кремля, как я понимаю это причина по которой кремль типа не обитаемый Артемом Орловым.
0
citis55
| Пользователь | 28 августа 2015 15:04 #68
Мод хороший но вылетает и терминал не работает в кабинете.Ещё броня и палатки текстурами лагают.Я из-за терменала в кабинете командира не могу поговорить с челеном братства стали.
Для работы мода нужен OBSE - если его нет, это может вызвать траблы с терминалами, или еще какими функциями. И валидацию проведите, если текстуры глючат.
0
Banderol
| Пользователь | 23 августа 2015 16:54 #66
Скачал...затем пытаюсь скопировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д) и постоянно выдаёт одну и ту же ошибку,при чём к любому дополнению(моду) к МZC...
P.S: сам MZC работает,но качал его в другом месте так как тут была та же проблема... Остальные моды с этого сайта ( кроме всех дополнений к MZC) работают отлично...
http://imgur.com/M8nT3pk - это скрин ошибки! Данная ошибка относиться именно к MZC - Vault 112 Occupation Но подобные этой,появляються при копировании любых файлов дополнеий к MZC !
P.S: копирую через winrar,в общем всё как обычно...
0
Wulfalmer
| Пользователь | 21 августа 2015 10:05 #65
Мод отличный, но у меня иногда вылетает. А так респект автору!
Это было долго, интересно, а к финалу очень неожиданно. Автору или авторам Большой Плюс за мод. Переведено хорошо, большое спасибо. Очень надеюсь на продолжение.
Есть небольшая проблема, тела убитых инопланетян остаются даже спустя неделю игрового времени, ходишь и спотыкаешься об них. Как их всех разом убрать?
Насколько я помню, я делал следующие действия: При разговоре с членом западного братства (я забыл её имя), сначала все узнавал что она говорит, потом когда появляется вопрос о принятие её помощь или харизму (или интеллект, не помню) я использовал харизму и выпроваживал её с корабля и сразуже говорил с Харкиным , после чего спустя несколько дней получал сообщение на терминал что он хочет поговорить. Вот так примерно я и получил этот квест.
народ такая хрень пришла ко мне баба из БС я с ней отбазарил она свалила я позвал Харкина он говорит мол отдохнёш созывай совет я в терминале нажимал кнопку созыва приходил в зал а никого нет что за фигня?
Созывали через терминал? Если да, то это неверно. Нужно прийти в зал Совета(дверь слева от ваших кают, если идти с мостика), сесть в свое кресло и активировать голограмму "Созвать Совет".
У кого баг с тиранидами и глючащие текстуры: скачайте LOOT/BOSS и ArchiveInvalidation Invalidated. Первый(сортировщик) - скачать, распаковать куда угодно, запустить LOOT.exe, выбрать в Game - Fallout 3, нажать Sort plugins, подождать, пока пропердится, нажать Apply в нижнем левом углу появившегося окна с отсортированными плагами(если появится окно, в котором их нет, прочитайте, какую ошибку оно выдаст и исправьте). (Для BOSS - запустите BOSS GUI, выберите игру, настройте под себя, потом зпустите BOSS.exe.) Второй(прописывет новые модели и текстуры в игру) - распаковать в папку Data игры, запустить exe-шник, нажать Activate, закрыть. Все. Советую также Wrye Flash(для создания патча, выявления конфликтов, и т.д.) и FO3Edit(для расстановки плагинов, опять же. На сайте есть инструкция по пользованию.)
здравствуйте, мод супер, дошел до кв. "на глубине", до того момента, где надо найти 2 ключа, 1 в жилом отсеке, 2й на диване в перекрестке. Я пока бегал по предыдущим заданиям забрал оба ключа, а потом появился этот кв. и мне не засчитали ключ с дивана, в итоге его нет фактически на диване и нету у меня, подскажите его ID пробну читами добавить или можно как откатить кв? Сохранения уже перезаписаны далеко =(
я использовал чит тп к текущей точке по кв, меня перекинуло к дивану, да и маркер указывает туда, откуда я взял что подобрал ключ раньше? да вроде память норм ^^ за код сяп!
Если только маркер пропал - дойдите от какой-нибудь другой локации(например, от Олд-Олни, разрушенный дом западнее, рядом тарелка, трудно пропустить), попадите на корабль и поговорите с Харкиным о развертывании лагеря близ маячка(ну или нажмите кнопку связи на мостике, если еще не начали прохождение).
c Point lookount проблема. Если MZC пройти раньше, чем этот DLC, то в последней миссии (схватка умов) квест входит в ступор, из-за того что весь маяк занят своими людьми, а главного злодея - мозга нет
баг с тиранидами отбил желание открывать фолаут, ибо все уже пройдено по 20 раз, подскажите как мне квест этот консолью закрыть или как монстров исправить, хочется пройти мод, но не получается ничего из-за этого бага
Вроде всё подключил, но не каких изменений на корабле чужих я не наблюдаю. Оригинальный сюжет игры пройден и сюжет Искорёженная Сталь тоже пройдена, но как я уже говорил ни каких изменений нет.
у меня такой баг, монстры обломке корабля(существо) зависают. все до единого (за исключением человекоподобных). они не атакуют, и видны только их текстуры, на динозавров похожи. при их убийстве игра вылетает. с горем пополам постоянно юзая консоль дошел до самого конца задания, когда руис с помощью телепорта вызывает подкрепление. этот момент у меня не проходится, потому что они убивают зависших монстров. кто шарит, в первую очередь к автору обращаюсь, как исправить этот момент? подскажите как монстров исправить (на ютубе видосы смотрел, там с ними все нормально было, но там чел на нью вегасе проходил), либо подскажите как завершить этот квест через консоль
В войне - нет добрых и злых. Они существуют только в сказках или пропагандах. А мы - в реальном мире, всё просто! - Пушечное мясо, убийцы и круг избранных людей, которые на этом зарабатывают давным-давно и в этом, никто в не исключении.
XAXAXA, Раньше на Нексусе был мод автора всего доп. Который добовлял TSC в Вегас, но он его по ходу удалил, но у меня осталась копия. Если сможешь добиться разрешения на перевод и публикацию с радостью скину его тебе.
ScorpionMK9
| Пользователь | 18 апреля 2015 08:42 #7
Подскажите что за папка trees,для чего она нужна?
0
Bars211617
| Пользователь | 18 апреля 2015 07:11 #6
У меня запустилось. Ну я установил только самые интересные (на мой взгляд). Два мода только пропустил. Всё отлично идёт, без лагов. Мне очень нравится Zeta Crew, но после двух прохождений немножко наскучил. А вот эти моды его чуточку разнообразили. Спасибо огромное автору за эти моды)
Что с этим Xахахой не так? Внезапно появился,нафигачил двадцать пять модов для MZC... И только после этого загрузил сам MZC. Кажется,человеку нравится Zeta crew. --- Надо будет как-нибудь загрузить все эти моды и запустить одновременно. Интересно,игра запустится?
Порта на чистый Вегас нет, как и мода на тематику TSC(автор что-то там допиливает). Есть только под Дух Падшего Мира. Тут я отвечал на эту тему, гляньте комменты.
В пустую потраченное время, еще и эта супер тупая броня советов "хаммер" которая загораживает пип бой.
За энтузиазм,озвучку + можно поставить
А так в целом на один раз
А то никаких команд типа "взять в плен" нет; указать позицию для заключенных нельзя (выбираю аналогичную по названию функцию, и ничего не происходит).
Если вызываю транспортную валькирию, то, если залезу в неё, вылезаю уже на Олимпе, а не в месте, в котором залез в неё.
И, как я понял, до миссии с созданием базы TSC в Ривет-Сити и с проблемой выше всё в порядке, и клавиша "G" работает как надо. А после - нажимаю на эту клавишу и наблюдаю баг: с любого расстояния можно взаимодействовать с любой вещью, с которой это возможно.
Это у всех, или оригинал "Командира Анклава" нужен?
Телепорт выкидывает в пустоту, лут в список сортировки не добавлен, охрана на входе в убежище старая.
Но квест Процветание для всех не начинается. Ни до Москвы, ни после. С продавцом роботов говорила, всех роботов скупила, била
Квест Серый Пес так и остался висеть активным, видимо, в продолжении подразумевалось его завершение.
По переводу - речь лейтенанта Белла в Ривет-Сити. Почему он обращается к жителям Калифорнии? Если мы в Вашингтоне, который очень даже District of Columbia? В остальном все здорово, но Калифорния резанула глаза
Проблем прибавилось! Через каждую игровую неделю к агенту и черной страже прибавляются еще 2 или 3 обычных солдат. Они то исчезают то появляются, особенно при быстром переходе по локациям.
1) После устроенной западни в строящемся районе Поседониса, за тобой по пятам постоянно следует серафим и пара солдат.
2) После того как я благополучно расправляюсь с этой западней, дается задание поговорить с архангелом, вообщем после этого разговора квест невозможно закрыть (требуется поговорить с архангелом, хотя я уже с ним говорил).
Иоган Вольфганг Гете, "Фауст"
Иоган Вольфганг Гете, "Фауст"
Кстати, лето прошло, а финала не видно. Это не критика - это завуалированный вопрос: Нет ли новостей?
Кстати, надеюсь, что автор уберет косячок с размещением поста вместо маяка чужих.
этого момента мод шёл "как по маслу". Нет, не падал - шёл. Мод отличный.
Добавлено позже:
Решение проблемы содержит спойлер.
И ты уверен, что АК-101 из этого мода?
- АК-47 ВКСН заменен на АК-101(магазин на 30, другие звуки, моделька и текстура) от Clint1337woo
А бронь БС должна быть одета на солдатах братства в ходе выполнения квеста в ривет-сити
Автор собирается наконец-то доделать мод до финальной версии, за лето. И может, даже обеспечит нас "перемычкой" для SFW и TTW между его модом для Вегаса и этим.
Ave Maria!
а ФинВерсия в чём будет заключатся не знаете?
Помнится, на химстанции есть "горячие зоны". Может, вы попали в одну из них, хватанули радиации, потом запустили заставку, и оно глюкнуло? Учитывая чудеса скриптов Беседки, такое возможно.
качаю повторно,мож чего не так сделал. надеюсь попрет модец.пока грешу на то что зета а не мат шип зета.
ЛЮДИ ТУТ ПАРОЛЬ НА АРХИВЕ!!!(( это облом,дайте доступ плиз.....
P.S: сам MZC работает,но качал его в другом месте так как тут была та же проблема...
Остальные моды с этого сайта ( кроме всех дополнений к MZC) работают отлично...
http://imgur.com/M8nT3pk - это скрин ошибки!
Данная ошибка относиться именно к MZC - Vault 112 Occupation
Но подобные этой,появляються при копировании любых файлов дополнеий к MZC !
P.S: копирую через winrar,в общем всё как обычно...
Очень надеюсь на продолжение.
Есть небольшая проблема, тела убитых инопланетян остаются даже спустя неделю игрового времени, ходишь и спотыкаешься об них. Как их всех разом убрать?
При разговоре с членом западного братства (я забыл её имя), сначала все узнавал что она говорит, потом когда появляется вопрос о принятие её помощь или харизму (или интеллект, не помню) я использовал харизму и выпроваживал её с корабля и сразуже говорил с Харкиным , после чего спустя несколько дней получал сообщение на терминал что он хочет поговорить. Вот так примерно я и получил этот квест.
А после какого именно разговора(о чем там)(под спойлер напишите)?
добавляет оружие и броня ту что в гг
https://m.youtube.com/watch?v....e&gl=UA
Кидает на страницу с такой вот ошибкой : 502 Bad Gateway
LOOT.exe, выбрать в Game - Fallout 3, нажать Sort plugins, подождать,
пока пропердится, нажать Apply в нижнем левом углу появившегося окна с
отсортированными плагами(если появится окно, в котором их нет,
прочитайте, какую ошибку оно выдаст и исправьте). (Для BOSS - запустите BOSS GUI, выберите игру, настройте под себя, потом зпустите BOSS.exe.)
Второй(прописывет новые модели и текстуры в игру) - распаковать в папку Data игры,
запустить exe-шник, нажать Activate, закрыть. Все.
Советую также Wrye Flash(для создания патча, выявления конфликтов, и т.д.) и FO3Edit(для расстановки плагинов, опять же. На сайте есть инструкция по пользованию.)
за код сяп!
- Пушечное мясо, убийцы и круг избранных людей, которые на этом зарабатывают давным-давно и в этом, никто в не исключении.
Но можете скинуть в ЛС.
Кажется,человеку нравится Zeta crew.
---
Надо будет как-нибудь загрузить все эти моды и запустить одновременно. Интересно,игра запустится?
Есть только под Дух Падшего Мира. Тут я отвечал на эту тему, гляньте комменты.