Ага, покопался только что - условия в 2да изменены. Для Мастера оружия хватит вложить 3 очка в Tumble. было бы неплохо предупредить о таком... но для личного пользования любопытно проверить, на что способен почти чистоклассовый Вепон Мастер)
Спасибо) У меня от вложенного фикса были длинные окна. Я раз пять перепроверял и уже хотел написать по этому поводу, но решил в последний раз проверить сообщение Лаваллета и увидел ссылку в нем... Там больше файлов, а те, что есть и у вас, другого размера. После установки версии из коммента окна стали адекватные =)
Конечно. Так, я слегка запутан, но постараюсь изъясняться чётко. Я установил мод. Окна были слегка длиннее и уходили вниз. Далее я установил фикс Lavalletа из комментария ниже. Окна исправились, хотя 2 ячейки инвентаря теперь, как я понимаю, стали скрытыми. Не вопрос, я взял из архива опциональный вариант файла инвентаря из "FixUI by Lavallet". Похоже, исправилось, в ряду 8 строчек, а не 6. На первый взгляд всё норм. Разве что в инвентаре слова "Спасброски" и "Характеристики" не вместились целиком, но это не страшно. А вот при повышении уровня длинные названия умений и заклинаний в окне Сведений отображаются без верхней строки. Да иногда без нижней. К примеру, заклинание "Великое волшебное оружие" выглядит как строка "волшебное", а за ней идет полное желтое название на английском. Умение "Улучшенный безоружный удар" выглядит как "безоружный удар". Ну и вот я попробовал установить "FixUI by Lavallet" целиком. Все окна, кроме инвентаря, вернули свою чрезмерную длину. При повышении уровня названия умений выглядят хорошо и помещаются целиком. А вот заклинания выглядят совершенно по-прежнему. *Ах да. В столбике "Доступные заклинания" при повышении уровня в названии тоже не всё полностью. "Великое волшебное оружие" выглядит как "Великое волшебное".
Ага. Но знаете, я поначалу не заметил сам фикс на 1366х и немало раз проверял различные комбинации без него) Сейчас попробую еще разок, действительно. Спасибо.
А у меня на мониторе 1366х некоторые штуки вроде названий заклинаний отражаются криво. Последнее слово, как правило, если название длинное. Быть может, есть способ как-то уменьшить шрифт или вроде того?
Кошмар) Не, я олдскульщик. Да и не очень мне нравится сама идея ЕЕ: подправить освещение, модельку Арибет и выдать все это за ремастер. тем более что папки такие полезные поперепутали! Главное, что я могу поиграться с крафтом :333 Насчет боссов пока не могу сказать, особо не встречал или не замечал. Ну вот с Дрола выпала дубинка +1. Я был на 7 уровне. Еще в сундуках нахожу что-то вроде перчаток монаха с 1 урона электричеством +3, иногда вещи +1 попадаются, ножны, арфа, но сюрикены, к сожалению, не ушли. Как-то так.
А, если для возможности открыть инвентарь надо испить с ними эля, то тогда ладно. Я вообще проходить без хенчей хочу, так что мне это не надо. Просто проверял возможности. Еще мне показалось, что вещи получше стали попадаться во всех остальных сундуках, кроме самых крутых. Хотя бы так, уже приятно. 1) Насчет папки не очень понял, ведь карманный Ризольвир определенно работает, как и возможность взять к себе хоть всех наемников. Оно ведь не может частично да, а частично нет? Так-то с оверрайдом я ковырялся с 2005 года, знаю работу с ним) 2) Не, к счастью, у меня даймонд 1,69) А эти дундуки из ЕЕ серьезно убрали старый добрый оверрайд? Может, они еще и erf убрали? Ух, злят.
Не все работает, конечно. Хенчи инвентарь не показывают, опыта при сравнении дают столько же, по крайней мере, за убийства, в сундуках-сокровищах продолжают попадаться проклятые единички сюрикенов. Но блин. Карманный, мать его, улучшенный Ризольвир, заставляющий бухать - это мощно! Криво весьма, че б не сделать диалог при использовании, но мощно.
У меня от вложенного фикса были длинные окна. Я раз пять перепроверял и уже хотел написать по этому поводу, но решил в последний раз проверить сообщение Лаваллета и увидел ссылку в нем... Там больше файлов, а те, что есть и у вас, другого размера. После установки версии из коммента окна стали адекватные =)
Так, я слегка запутан, но постараюсь изъясняться чётко. Я установил мод. Окна были слегка длиннее и уходили вниз. Далее я установил фикс Lavalletа из комментария ниже. Окна исправились, хотя 2 ячейки инвентаря теперь, как я понимаю, стали скрытыми. Не вопрос, я взял из архива опциональный вариант файла инвентаря из "FixUI by Lavallet". Похоже, исправилось, в ряду 8 строчек, а не 6. На первый взгляд всё норм. Разве что в инвентаре слова "Спасброски" и "Характеристики" не вместились целиком, но это не страшно. А вот при повышении уровня длинные названия умений и заклинаний в окне Сведений отображаются без верхней строки. Да иногда без нижней. К примеру, заклинание "Великое волшебное оружие" выглядит как строка "волшебное", а за ней идет полное желтое название на английском. Умение "Улучшенный безоружный удар" выглядит как "безоружный удар". Ну и вот я попробовал установить "FixUI by Lavallet" целиком. Все окна, кроме инвентаря, вернули свою чрезмерную длину. При повышении уровня названия умений выглядят хорошо и помещаются целиком. А вот заклинания выглядят совершенно по-прежнему.
*Ах да. В столбике "Доступные заклинания" при повышении уровня в названии тоже не всё полностью. "Великое волшебное оружие" выглядит как "Великое волшебное".
Главное, что я могу поиграться с крафтом :333
Насчет боссов пока не могу сказать, особо не встречал или не замечал. Ну вот с Дрола выпала дубинка +1. Я был на 7 уровне. Еще в сундуках нахожу что-то вроде перчаток монаха с 1 урона электричеством +3, иногда вещи +1 попадаются, ножны, арфа, но сюрикены, к сожалению, не ушли. Как-то так.
1) Насчет папки не очень понял, ведь карманный Ризольвир определенно работает, как и возможность взять к себе хоть всех наемников. Оно ведь не может частично да, а частично нет? Так-то с оверрайдом я ковырялся с 2005 года, знаю работу с ним)
2) Не, к счастью, у меня даймонд 1,69) А эти дундуки из ЕЕ серьезно убрали старый добрый оверрайд? Может, они еще и erf убрали? Ух, злят.