Главная » Каталог модов » Neverwinter Nights 2 » Интерфейс




Пользовательский интерфейс в высоком разрешении от Tchos / Tchos' HD UI


Автор: Tchos
Автор перевода: Nalia
Язык: Русский
Версия: 1.3а
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение Neverwinter Nights II на форуме игры.


Добавлено: 04 Мая 2017 в 14:51 | Отредактировано:
Просмотров: 14787 | Загрузок: 2584 | Комментарии: 51

Понравилось: 43 пользователям




[block]

Этот мод изменяет многие аспекты пользовательского интерфейса NWN2, обеспечивая крупными шрифтами и крупными панелями широкоформатное разрешение 1920х1080, а также поддерживая изображения портретов в размере 256х400 пикселей по вертикали.

Я играю с высоким разрешением, поэтому мне нужны большие панели, которые бы использовали все преимущества большого экрана, а также большие шрифты, чтобы их было удобно читать. Этот мод увеличивает размер шрифтов и панелей почти всего в игре для более удобного чтения, теперь не нужно так много прокручивать, чтобы увидеть все. Мод также добавляет поддержку портретов в стиле NWN1 в соотношении 1:2 и в размере 256х400 пикселей. В целом, мод затрагивает панели диалогов, продавцов\контейнеров, журнал заданий, исследований\описаний, список заклинаний, инвентарь, окно персонажа, портреты отряда и другие различные меню. Многие экземпляры ALL-CAPS TEXT также были заменены на смешанные для удобства чтения.

"Expanded Lists for Hi-Rez" от Ragnorak, "Character Sheet NWN1 Portrait support" от Shin-Anubis/Thanatos2001 и "Fire&Ice Big Fonts UI" - это превосходные моды для интерфейса, хотя они были разработаны для более низких разрешений, нежели 1920х1080. Но они имеют несколько иные цели, которые не работают вместе идеально. Моей целью было расширение всего, перестроение некоторых аспектов, а также неплохое объединение.

Моя работа началась в качестве мода для панели диалога (те игровые файлы, которые называются "быстрый чат"). Я предпочитаю именно такие диалоги, а не кат-сцены, используемые по умолчанию в Тулсете. Я предпочитаю контролировать темп диалога, а не выжидать появление строчки за строчкой.
Но мне хотелось сделать панели намного больше, поскольку я считаю, что диалог - это важная часть игры. Вы не можете делать что-либо еще, пока вы участвуете в диалоге, так почему бы не сделать на этом главный упор, пока вы находитесь там? Никуда не годиться размещать диалоги в маленьком окне, особенно в подобном разрешении, где шрифт заставляет прищуриваться.

Теперь портрет в диалоге вдвое больше, чем он был, чтобы лучше сосредоточиться на предмете разговора (хотя это всего лишь половина высоты, которую я поставил для диалога с персонажем). И с изменением пропорций портрета, я смог просто поместить его в своеобразную "колонку" слева, причем, как имя NPC, так и диалог во второй колонке справа от него. И одно примечание об изменении соотношений сторон... Я не смог найти параметры настройки размещения камеры для стандартных "отрендеренных" портретов, которые делаются из скринов модели персонажа, поэтому теперь модель выглядит крупным планом и немного не по центру. Однако пользовательские портреты с предполагаемым соотношением сторон выглядят идеально.

Думаю, это довольно хороший размер для обоих диалогов с NPC и списка ваших ответов. Теперь вы можете видеть до 10-ти вариантов ответов одновременно, без прокрутки, если все ответы имеют стандартную длину. Конечно, количество свободного пространства, которое вы увидите, зависит от объема диалога, написанного для определенной части разговора.
Далее я расширил окно выбора портрета, чтобы показать гораздо больше портретов за раз. Я старался добавить больше, чем четыре колонки, но, к сожалению, у меня не получилось настроить правильное отображение портретов в дополнительных колонках, поэтому я так и остановился на четырех.

И, наконец, я удлинил колонку портретов членов вашего отряда, используя всю высоту экрана в разрешении 1920х1080. Даже в оригинальной игре есть место моментам, когда у вас в отряде может быть 5 полноценных компаньонов и достаточное количество животных-спутников\фамильяров\призванных существ, чтобы вы начали прокручивать колонку портретов, проверяя здоровье компаньона или статусы эффектов. Теперь в 1920х1080 меньше ненужной прокрутки.

Короче говоря, я прошелся по остальной части панелей интерфейса и увеличил размеры большинства из них. В комплект входит файл "Описание файлов-XML.html" с описанием изменений каждого XML-файла, и вы можете выбрать, какие элементы вы хотите изменить на основе этой информации. (Документирование этих файлов было довольно сложной задачей, но оно должно помочь конечному пользователю). Там есть несколько файлов, которые не меняются модом "F&I Big Fonts", который я включил для полноты картины и для совместимости. Также смотрите скриншоты, чтобы увидеть примеры мода в действии.

[block]
Моду может потребоваться оба официальных дополнения к игре, потому что менять изображения портретов в исходной версии было нельзя. Хотя поскольку панель персонажа заменена и поскольку исходная версия включает в себя исправления и обновления базы кода "Storm of Zehir", я думаю, что мод может отлично работать с полностью пропатченной ванильной игрой. Я протестировал мод только с версией "Neverwinter Nights Platinum", которая включает оба дополнения.
[block]
Главное!
Извлеките папку "Tchos HD UI" из архива по адресу: C:\Users\Admin\Documents\Neverwinter Nights 2\override. Или, если вы желаете сохранить папку override пустой, то вы можете переместить папку "Tchos HD UI" по адресу: C:\Users\Admin\Documents\Neverwinter Nights 2\ui\custom. Это тоже должно сработать.

Если вы обновляетесь с предыдущей версии, рекомендую полностью удалить старую, прежде чем установить новую версию. Если вы внесли какие-то личные изменения, например, размер шрифта, то сохраните эти файлы в другом месте и повторно примените свои изменения к новым файлам.


Дополнительно!
1. Если у вас некорректно (не полностью) отображается текст после установки мода (проблема может наблюдаться на платиновом и золотом издании), то загляните в папку "Опционально" в архиве, там вы найдете папку "FixUI by Lavallet", скопируйте файлы из этой папки в папку "Tchos HD UI" по адресу: C:\Users\Admin\Documents\Neverwinter Nights 2\override с заменой оригинальных файлов! Основной мод при этом, естественно, уже должен быть установлен.

2. Если вы играете с разрешением экрана 1680х1050, загляните в папку архива "Опционально", там вы найдете папку "Tchos HD UI panels and dialogue 1680x1050 edit v1_2", почитайте инструкцию к фиксу и установите его при необходимости.

3. Если вы играете с модом "Companion and Monster AI" от Tony_K, загляните в папку архива "Опционально", там вы найдете папку "Tony_Ks Companion and Monster AI compatibility patch", почитайте инструкцию к фиксу и установите его при необходимости.
Новые портреты для компаньонов в стиле NWN1
[block]
>>> Скачать <<<
(Архив 7z, размер 2.8 МБ, инструкция в архиве)
 
Новые портреты для главного героя в стиле NWN1 (210 штук)
[block]
>>> Скачать <<<
(Архив 7z, размер 42.3 МБ, инструкция в архиве)
[block]
Использование мода
Поиграйте в игру с этим модом и посмотрите, все ли панели вас устраивают. Прочитайте включенный файл-манифест, чтобы определить, какие файлы можно удалить для восстановления какой-либо часть интерфейса к первоначальному виду.

Известные проблемы
Незначительное: в дополнении "The Storm of Zehir" значки чата, указывающие на то, что другой член отряда хочет сказать что-то важное (маленькие значки пузырьков), теперь растянуты по вертикали. Мне не удается найти этот рисунок, чтобы все исправить.
Исправлено: раньше в списке товаров у торговцев мог отсечься последний элемент.


История изменений
2012-03-17:    Первый релиз 1.0
2012-04-04:    Версия 1.1
  • Изменен фон у журнала заданий, чтобы избавиться от скученности по левому краю.
  • Модифицирован файл stylesheet.xml, чтобы элементы панели поведения имели смешанный шрифт и более широкое пространство для отображения информации без какого-либо отсечения, а также создана их совместимость с модом "Companion and Monster AI" от Tony_K.
  • Увеличен размер панели чата в "Storm of Zehir", портрет перемещен вниз от заголовка в зону текста, и отрегулирована область речи NPC, увеличен размер имени говорящего в заголовке и скорректированы все портреты с соотношением сторон NWN1.
  • Изменена полоса прокрутки в окне выбора портретов, теперь бегунок имеет нормальный размер вместо крошечного.
  • Вернулась исходная цветовая гамма в диалоговых панелях (кроме "Storm of Zehir"), которая указывает нестандартные цвета для определенного текста. Стиль пергаментного диалога по-прежнему включен, но переименован. Если вы все равно хотите его использовать, вы можете удалить новый quickchat.xml и переименовать старый, чтобы заменить его.
2012-04-05:    Версия 1.2
  • Исправлена ошибка в текстовом размещении партийного чата в "Storm of Zehir", который был введен мною в версии 1.1. Я случайно сохранил код, над которым работал, когда у меня было открыто 2 файла.
  • Так как я все равно работал над этим, я сделал некоторые улучшения в дизайне обеих версий диалогового окна. Особенно это касается количества отображаемого текста, интервала между вариантами ответа и количества места в средних разделителях.
2012-04-05:    Версия 1.3
  • Добавлена новая, большая версия экрана создания отряда в "Storm of Zehir".
  • Добавлено новое, большое всплывающее окно обучения.
  • Исправлены пробелы между объектом и рамкой в файлах "target_object" и "target_enemy".
  • Отредактирован атрибут "showpartial" в store.xml, чтобы исправить баг, который мог помешать появлению последнего элемента в списке. (Спасибо kevL за выявление!)
  • Отредактирован экран выбора портрета, чтобы правильно выстроить рамки вокруг портретов.
  • Теперь на экране выбора портретов отображается строка "Выберите портрет для вашего персонажа"
  • Незначительные правки noticewindow.xml, чтобы изменить все желтые уведомления, которые появлялись в верхней части экрана в случайном порядке.


Original mod's page
Спасибо Tchos за создание мода и предоставленное разрешение!
Спасибо Lavallet за создание фикса!
Спасибо сайтам nexusmods.com и modgames.net за то, что они есть!

Этот мод собран и расширен на основе работ и примеров Ragnorak, Shin-Anubis, Thanatos2001, Fire&Ice и WhatIsSol.

Ragnorak: Expanded Lists for Hi-Rez -- использовался в качестве основы и примера для некоторых частей с моими правками и переработками.
Shin-Anubis and Thanatos2001: Character Sheet NWN1 Portrait support -- большая часть работы с портретами берет свое начало от этого мода, включая мои правки. А также упаковка оригинальных портретов NWN1.
Fire&Ice and WhatIsSol: Fire&Ice's Big Fonts UI -- отсюда берет свое начало вся основа, начинаясь с огромной работы по созданию более крупных шрифтов.
 
Контактная информация
Со мной можно связаться через сеть Nexusmods, ник Tchos, или через мой игровой блог.











Скриншоты | Images (больше):


Теги: Tchos' HD UI, Интерфейс, ui, HD, NWN2, Neverwinter Nights 2


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 51

0
№:45 от Redwy
1710911
| Проверенный | в 04:02 (19 Октября 2020) [Материал]
А у меня на мониторе 1366х некоторые штуки вроде названий заклинаний отражаются криво. Последнее слово, как правило, если название длинное.  Быть может, есть способ как-то уменьшить шрифт или вроде того?
Посмотреть профиль Redwy

0
№:46 от Nalia
1989108
| Редактор | в 11:02 (19 Октября 2020) [Материал]
А вы фикс пробовали устанавливать?
Посмотреть профиль Nalia

0
№:47 от Redwy
1710911
| Проверенный | в 15:20 (19 Октября 2020) [Материал]
Ага. Но знаете, я поначалу не заметил сам фикс на 1366х и немало раз проверял различные комбинации без него) Сейчас попробую еще разок, действительно. Спасибо.
Посмотреть профиль Redwy

0
№:48 от Nalia
1989108
| Редактор | в 16:38 (19 Октября 2020) [Материал]
Отпишитесь, пожалуйста, помогло или нет.
Посмотреть профиль Nalia

0
№:49 от Redwy
1710911
| Проверенный | в 18:25 (19 Октября 2020) [Материал]
Конечно.
Так, я слегка запутан, но постараюсь изъясняться чётко. Я установил мод. Окна были слегка длиннее и уходили вниз. Далее я установил фикс Lavalletа из комментария ниже. Окна исправились, хотя 2 ячейки инвентаря теперь, как я понимаю, стали скрытыми. Не вопрос, я взял из архива опциональный вариант файла инвентаря из "FixUI by Lavallet". Похоже, исправилось, в ряду 8 строчек, а не 6. На первый взгляд всё норм. Разве что в инвентаре слова "Спасброски" и "Характеристики" не вместились целиком, но это не страшно. А вот при повышении уровня длинные названия умений и заклинаний в окне Сведений отображаются без верхней строки. Да иногда без нижней. К примеру, заклинание "Великое волшебное оружие" выглядит как строка "волшебное", а за ней идет полное желтое название на английском. Умение "Улучшенный безоружный удар" выглядит как "безоружный удар". Ну и вот я попробовал установить "FixUI by Lavallet" целиком. Все окна, кроме инвентаря, вернули свою чрезмерную длину. При повышении уровня названия умений выглядят хорошо и помещаются целиком. А вот заклинания выглядят совершенно по-прежнему.
*Ах да. В столбике "Доступные заклинания" при повышении уровня в названии тоже не всё полностью. "Великое волшебное оружие" выглядит как "Великое волшебное".
Посмотреть профиль Redwy

0
№:50 от Nalia
1989108
| Редактор | в 18:57 (19 Октября 2020) [Материал]
Насколько помню, фикс Лаваллета из комментариев я вложила в архив, поэтому ничего дополнительно из комментариев качать не нужно. Но это просто для информации. Насчет остального попробуем разобраться в ближайшее время  :)
Посмотреть профиль Nalia

0
№:51 от Redwy
1710911
| Проверенный | в 19:12 (19 Октября 2020) [Материал]
Спасибо)
У меня от вложенного фикса были длинные окна. Я раз пять перепроверял и уже хотел написать по этому поводу, но решил в последний раз проверить сообщение Лаваллета и увидел ссылку в нем... Там больше файлов, а те, что есть и у вас, другого размера. После установки версии из коммента окна стали адекватные =)
Посмотреть профиль Redwy

0
№:43 от InsaneClown
2057297
|Пользователь | в 23:50 (22 Мая 2020) [Материал]
FixUI by Lavallet и Tony_Ks Companion and Monster AI compatibility patch как то совместить можно?

И еще, с подобной проблемой сталкивался кто?
Посмотреть профиль InsaneClown

0
№:41 от Saw135
2038661
|Пользователь | в 19:07 (22 Марта 2020) [Материал]
когда я ставлю этот мод или другой на интерфейс то пропадают некоторые скролы у персонажей и кнопка рекомендовано (например у барда и монаха) короче инфу при создании скролить нельзя. Как это пофиксить?
Посмотреть профиль Saw135

+1
№:42 от Scorpionsik
1697424
|Пользователь | в 03:22 (10 Апреля 2020) [Материал]
Была та же проблема, решил так:

Надо исправить файл fontfamily.xml, а именно этот кусок:

Код
<!-- This is the font used by the NWN1 Dialog system and various other screens as well-->
[u]<UIFontFamily name="[b]NWN1_Dialog[/b]" >[/u]

//теги со шрифтами

</UIFontFamily>

Нужно изменить значение атрибутов pointsize внутри всех тегов со шрифтами с 16 на 14.

Пример:

Код
//как было
<UIFontNormal font="ui\\default\\fonts\\pala.ttf" [b][u]pointsize=16[/u][/b] dropshadows=false outline=false />

//исправленный тег
<UIFontNormal font="ui\\default\\fonts\\pala.ttf" [b][u]pointsize=14[/u][/b] dropshadows=false outline=false />

Надеюсь, помог!
Посмотреть профиль Scorpionsik

0
№:44 от Kemono
2083630
|Пользователь | в 13:26 (05 Октября 2020) [Материал]
Хочу отметить, что у меня в данном месте было не 16, а 18. При таком значении не было скрола у барда, монаха, следопыта, шамана. При снижении до 16 скрол отсутствовал только у барда. При снижении до 14 появляется у всех.
Посмотреть профиль Kemono

0
№:39 от vitalikkam
288910
| Проверенный | в 12:07 (23 Января 2020) [Материал]
Lavallet, проблема как у Meloria, разрешение экрана 1366x768. Можно что-то сделать? А мод очень удобный.
Посмотреть профиль vitalikkam

+1
№:40 от Nalia
1989108
| Редактор | в 17:38 (25 Января 2020) [Материал]
Lavallet создал фикс для меньшего разрешения экрана (ниже в комментариях давал ссылку). Этот фикс уже давно находится в архиве с основным модом. В описании об этом тоже сказано.
Цитата
1. Если у вас некорректно (не полностью) отображается текст после установки мода (проблема может наблюдаться на платиновом и золотом издании), то загляните в папку "Опционально" в архиве, там вы найдете папку "FixUI by Lavallet", скопируйте файлы из этой папки в папку "Tchos HD UI" по адресу: C:\Users\Admin\Documents\Neverwinter Nights 2\override с заменой оригинальных файлов! Основной мод при этом, естественно, уже должен быть установлен.

Или этот фикс вам не подошел?
Посмотреть профиль Nalia

+1
№:38 от mutaliskus
1966330
|Пользователь | в 06:59 (06 Июля 2019) [Материал]
помогите найти такой же мод только на драгон эйдж ориджинс .не вижу нечего интерфейс дневник просто вырви глаз хочу поиграть но приходится удалять из за этого помогите
Посмотреть профиль mutaliskus

0
№:35 от Maxgerald
256311
| Проверенный | в 02:16 (05 Мая 2018) [Материал]
Мод нравится. Большое спасибо.

Только есть проблема с отображением части текста, который, похоже, не вмещается в оригинальную длину окошек для текста и кнопок.

Можно ли как-то это решить? Возможно, проблема в том. что у меня разрешение не такое высокое у монитора, как у автора мода? 1400х900.

UPD_1.
Проблема решилась установкой фикса на более мелкий шрифт (другой, от Lavallet, не сработал - только кнопка "Рекомендовано" в меню создания персонажа нормально начала отображаться).
Но замечена другая проблема. Портреты новые не отображаются, хотя я их скачал и в папку [portraits скопировал (оба архива).
Посмотреть профиль Maxgerald

0
№:36 от Lavallet
551197
| | в 16:24 (09 Мая 2018) [Материал]
Вопрос с портретами ещё актуален? В папку portraits копировали не папки, а непосредственно сами tga-файлы?
Посмотреть профиль Lavallet

+2
№:27 от Razоr
2119
| Меценат | в 21:08 (09 Марта 2018) [Материал]
Внезапно возникла ещё одна проблема: этот мод у меня почему-то упорно не хочет работать в кампании "Шторм Зехира". Собственно, вотъ:

С чем это может быть связано и можно ли с этим что-то сделать?
Посмотреть профиль Razоr

0
№:28 от Lavallet
551197
| | в 20:10 (11 Марта 2018) [Материал]
Пришлите мне в ЛС сохранение, я посмотрю.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:37 от opostol
1946901
|Пользователь | в 19:16 (23 Июня 2019) [Материал]
Решил переиграть, то-же самое. Лечится легко. Установка мода строго в override, в UI не работает как надо.
Посмотреть профиль opostol

0
№:23 от branis48355
918687
| Проверенный | в 14:05 (14 Января 2018) [Материал]
Очень хороший мод, но фикс от Lavallet
лучше добавить в описание. Не все читают комментарии. У меня платиновое издание стоит и возникла проблема как и у Incvisitor ниже. До этого ставил золотое с диска, было тоже самое.
Посмотреть профиль branis48355

0
№:24 от Nalia
164556
| | в 14:30 (14 Января 2018) [Материал]
Конечно, плохо, что люди не любят читать) В общем, я добавила фикс прямо в основной архив, в папку "Опционально" :)
Посмотреть профиль Nalia

0
№:25 от branis48355
918687
| Проверенный | в 17:40 (14 Января 2018) [Материал]
В папке опционально фикс для разрешения 1680, а нужен для 1980. Именно об этом разрешении были комментарии ниже и патч Lavallet давал на него. Поэтому я и не брал фикс из папки опционально. Это не то разрешение.
Посмотреть профиль branis48355

+1
№:26 от Nalia
164556
| | в 21:00 (14 Января 2018) [Материал]
Я сегодня добавила фикс от Лаваллета из комментариев в папку "Опционально"  smile2 
Насчет того, что люди не любят читать описание, я сказала в общем, не надо близко к сердцу принимать, я не имела кого-то конкретно ;)
Посмотреть профиль Nalia

+2
№:20 от _Mars_
1713328
| Проверенный | в 02:31 (17 Декабря 2017) [Материал]
А есть ли то же самое, но для разрешения 1366х768 ?
Посмотреть профиль _Mars_

0
№:21 от Nalia
164556
| | в 14:42 (17 Декабря 2017) [Материал]
А если попробовать поставить вариант для 1680х1050, будет ли он большим для вашего разрешения? Извините, я не в теме немного ^_^ 
Попытка не пытка во всяком случае))
Посмотреть профиль Nalia

0
№:22 от _Mars_
1713328
| Проверенный | в 22:24 (29 Декабря 2017) [Материал]
Все выполнил по инструкции, но к сожалению ваше предложение не помогло, так как нижние слоты инвентаря были недоступны, а так же в меню персонажа пункты спасбросков: реакция и воля, были обрезаны(
Посмотреть профиль _Mars_

0
№:29 от Meloria
492265
| Проверенный | в 09:06 (08 Апреля 2018) [Материал]
Такая же проблема. Очень жаль, мод-то хороший((
Посмотреть профиль Meloria

0
№:30 от Lavallet
551197
| | в 17:09 (08 Апреля 2018) [Материал]
Напишите, какие ещё окошки не помещаются на экране, помимо окна инвентаря и окна персонажа? Я могу подрегулировать высоту.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:31 от Meloria
492265
| Проверенный | в 16:06 (09 Апреля 2018) [Материал]
Ух-ты! Спасибо!
Кроме окон инвентаря и персонажа: окно выбора портрета, чат стал большеват и панель портретов отряда. Больше вроде ничего не мешает.
Посмотреть профиль Meloria

0
№:32 от Meloria
492265
| Проверенный | в 16:19 (09 Апреля 2018) [Материал]
Забыла!  Ещё дневник.
Посмотреть профиль Meloria

+4
№:33 от Lavallet
551197
| | в 23:25 (09 Апреля 2018) [Материал]
Готово. Отпишитесь, всё ли нормально отображается, нет ли вылезающих за пределы окон надписей или ещё каких странностей. Окно чата можно произвольным образом растягивать с помощью мыши, поднеся курсор к краю этого окна. Ширина панели портретов в исходном моде такая же, как и в оригинальной игре, в моде изменена только высота портретов. Единственное, что я поменял тут, это уменьшил её максимальную видимую длину, чтобы портреты в этом разрешении не залазили за панель режимов, находящуюся в нижнем правом углу (когда портретов будет больше 5, рядом с ними будет появляться полоса прокрутки). Что касается окна инвентаря, то я добавил в него полосу прокрутки, чтобы уместить все ячейки инвентаря. Тут есть, однако, одна особенность: максимальное число ячеек в игровом инвентаре – 128, поэтому при выборе ширины самой области инвентаря остаётся фактически два варианта – либо выбрать её равной 4 ячейкам, либо 8. В первом случае инвентарь получается слишком узким, во втором – слишком широким для такого разрешения, поэтому решено было взять в качестве ширины 6 (см. скриншот ниже), но поскольку 128 делится на 6 только с остатком 2, получается, что 2 ячейки инвентаря как бы оказались «невидимыми». Это на самом деле не проблема, поскольку если у вас всё же произойдёт такая ситуация, что инвентарь заполнится до упора, достаточно перенести два любых предмета из него в какое-нибудь другое место и нажать кнопку «сортировки инвентаря», и тогда те два предмета, которые попали в те две «невидимые» ячейки, «перепрыгнут» в освободившиеся видимые ячейки и станут доступными для взаимодействия с ними. Помимо этого, изменениям подверглись и некоторые другие окна (диалога, магазина, персонажа, контейнеров, дневника, книги заклинаний, просмотра информации, выбора портретов).

Собственно, вот, как у меня всё это выглядит при выставлении разрешения 1366x768 и использовании родных акелловских шрифтов:
Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4

Если есть ещё какие-то пожелания, я готов выслушать их.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:34 от Meloria
492265
| Проверенный | в 16:19 (10 Апреля 2018) [Материал]
Большое спасибо за подробные инструкции!
Проверила файл в игре - всё просто чудесно!
Ещё раз спасибо огромное за труды!
Пожеланий нет, как по мне, так всё идеально.
Посмотреть профиль Meloria

0
№:19 от ShadowER
1686597
|Пользователь | в 11:50 (07 Ноября 2017) [Материал]
Дружище, спасибо, выручил! Устал уже щурится, а тут про этот мод вспомнил и давай искать его. И написано всё подробно, какой файл за что отвечает. Спасибо короче! good
Посмотреть профиль ShadowER

0
№:18 от Sonra
227289
| Ветеран | в 18:49 (29 Сентября 2017) [Материал]
Вот за шрифт отдельное спасибо и низкий поклон. Как теперь удобно стало!
Посмотреть профиль Sonra

0
№:7 от Incvisitor
312909
| Проверенный | в 12:22 (23 Сентября 2017) [Материал]
Поставил мод и появилась такая вот проблемка тык
Посмотреть профиль Incvisitor

0
№:8 от Nalia
164556
| | в 14:49 (23 Сентября 2017) [Материал]
Какое разрешение монитора? В архиве есть два варианта. Я же писала... а, ну да, о чем это я lol
Посмотреть профиль Nalia

0
№:9 от Incvisitor
312909
| Проверенный | в 01:42 (24 Сентября 2017) [Материал]
1920x1080, эммм так о чем ты писала?
Посмотреть профиль Incvisitor

0
№:10 от Lavallet
551197
| | в 02:16 (24 Сентября 2017) [Материал]
Конфликт с используемым вами русским шрифтом. Мод изначально оптимизирован под англоязычную версию игры. Залейте куда-нибудь архив с вашим шрифтом ([корневая папка игры]\UI\default\fonts), а также файл fontfamily.xml, если таковой имеется в вашей папке NWN2 в Моих документах (либо в override, либо в UI). Если его там нет, возьмите тот, что лежит в [корневая папка игры]\UI\default. Я посмотрю, что можно сделать.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:11 от Incvisitor
312909
| Проверенный | в 03:34 (24 Сентября 2017) [Материал]
Шрифты и тд NWN2 , пока что все косяки что я заметил тык
Посмотреть профиль Incvisitor

0
№:12 от Lavallet
551197
| | в 07:43 (24 Сентября 2017) [Материал]
Вот, закиньте содержимое архива с заменой в папку с установленным модом. Отдельные надписи в окне инвентаря, вылезающие за пределы полей, долго и муторно исправлять. Всё остальное вроде поправил.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:13 от Incvisitor
312909
| Проверенный | в 11:23 (24 Сентября 2017) [Материал]
Спасибо,теперь всё хорошо  good
Посмотреть профиль Incvisitor

0
№:14 от Nalia
164556
| | в 14:44 (24 Сентября 2017) [Материал]
Lavallet, интересно, отчего это зависит? В смысле, я же запаковывала версию специально для кириллицы, которую автор вроде как протестировал. Проверить, конечно, никак не могла, у меня 1680х1050, редактировала фикс для этого разрешения, чтобы русский шрифт нормально отображался. За сто скачиваний подобных проблем не возникало... В общем, стоит ли мне твой фикс вложить в архив? Даже если эта проблема и редкость, чтобы ее можно было пофиксить.
Посмотреть профиль Nalia

0
№:15 от Lavallet
551197
| | в 15:24 (24 Сентября 2017) [Материал]
Nalia, это зависит от шрифта, как я уже написал. Просто в сети несколько их альтернативных вариантов гуляет. Буковки ведь в разных кириллических шрифтах имеют разную ширину, а кнопки никак не масштабируются. Тот же очень популярный русификатор от [rus], представляющий из себя исправленную и доработанную локализацию Акеллы, использует вроде как не родной акелловский шрифт (более того, предлагает 4 варианта на выбор), и он во многие торрент-версии интегрирован по умолчанию. По скриншотам у меня сложилось впечатление, что ты как раз его и используешь в данный момент, как и базилисса. И у вас все нормально отображается с ним, а тут человек, видимо, ставил игру с диска и столкнулся с описанной проблемой. Добавлять ли – хз, если будут ещё жалобы, то можно, наверное.
Посмотреть профиль Lavallet

0
№:16 от Nalia
164556
| | в 18:30 (24 Сентября 2017) [Материал]
Lavallet, о как, не знала, чес слово. Спасибо за информацию :) Я использую "Neverwinter Nights 2 Complete GOG", но фикс для меньшего разрешения, как я уже писала, пришлось переделывать, так как изначально там идет версия для инглиш онли. Ну, что-то состряпала в итоге, нормально отображается) Кстати, я сначала пробовала поставить версию мода full HD, и такая же проблема проявилась - некоторые слова не вмещались. Ну да я на это внимание не обратила, все-таки разрешение ниже у монитора. Но теперь понимаю, что, возможно, дело тоже было в шрифте. В общем, не важно, спасибо большое за фикс, буду мониторить эту проблему и действовать по ситуации.
Посмотреть профиль Nalia

0
№:17 от Incvisitor
312909
| Проверенный | в 03:24 (25 Сентября 2017) [Материал]
Да,ставил с диска,золотое издание от акеллы + вестгейт на отдельном и патч сверху. Думаю владельцы платиновой также столкнутся с этой проблемой.
Посмотреть профиль Incvisitor

+1
№:6 от Nalia
164556
| | в 14:22 (13 Мая 2017) [Материал]
Если кому-то хочется еще больше портретов, то рекомендую этот мод: Ссылка. В будущем я планирую спросить разрешение автора данного мода, и, если он даст свое согласие, то опубликовать этот мод здесь.

Спасибо Tchos за идею разместить ссылку на портреты здесь! :)
Посмотреть профиль Nalia

0
№:4 от базилисса
856824
| Локализатор | в 18:35 (06 Мая 2017) [Материал]
Единственное "но" -- это портреты сопартийцев. Я думаю, если ставить, то надо все их менять на такие, чтбы в одном стиле. Ну, а тут некоторых портретов не хватает. Например, Сэнда, Бишопа, Шандры. Девушку, пожую на Шандру, в принципе, можно подобрать в паке портретов для ГГ, гу, а таких, как Сэнд, Бишоп, Келгар -- там нет. К сожалению.(((
Посмотреть профиль базилисса

0
№:5 от Nalia
164556
| | в 22:52 (06 Мая 2017) [Материал]
А, ну, портреты - это вообще дело добровольное))) Я имела в виду мод по основной ссылке. Там тоже можно удалять некоторые файлы, чтобы, к примеру, инвентарь сделать прежним или что-то другое :)
Посмотреть профиль Nalia

0
№:3 от StormHan
578061
| Проверенный | в 17:37 (06 Мая 2017) [Материал]
отличный мод  good
Посмотреть профиль StormHan

0
№:1 от базилисса
856824
| Локализатор | в 09:53 (05 Мая 2017) [Материал]
Очень и очень любопытный мод. Я про него и не знала, если честно. Однозначно качаю. А там уж буду разбираться, что из всего этого мне реально захочется оставить, а без чего обойдусь. Спасибо, Налия, за такой замечательный сюрприз!)))
Посмотреть профиль базилисса

0
№:2 от Nalia
164556
| | в 15:41 (06 Мая 2017) [Материал]
Если монитор большой, то я бы рекомендовала ставить мод полностью. Как по мне, там все довольно уместно и правильно сделано, но, конечно, пусть каждый сам решает :)
Посмотреть профиль Nalia
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [837]
The Witcher 3: Wild Hunt [112]
Skyrim Special Edition [401]
TES V: Skyrim [4317]
TES IV: Oblivion [532]
Fallout: New Vegas [2366]
Fallout 3 [1014]
Dragon Age: Origins [614]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [192]
Другие разделы

Подразделы:


Броня и оружие [45]
Визуальные эффекты [5]
Интерфейс [17]
Модули [23]
Модели и текстуры [50]
Прочее [25]
Расы, классы и способности [13]
Сюжетные дополнения и фиксы [14]


Последние рецензии
Корсары «Каждому свое». Жемчужина, скрытая под завесой «Ретро-Олда»
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...






Последние комментарии
Тоже была проблема с проявлением брони. Мод установлен в паке с игрой, а брони в инвентаре...
Привет! У меня в подземелье замка Кусландов нет рычагов (только надписи на англ), открываю...
Компилятором я воспользовалась, когда после первой неудачной установки этого мода у моей Г...
Чисто для СЕ я почти ничего не создаю... делаю обычно для ЛЕ и потом тупо конвертирую... е...
Всем привет. У меня какой-то баг с анимацией перезарядки. При ней нет анимации передёргива...
sima40
Привет всем!!! Хочу выразить огромную благодарность авторам данного мода. Всё понравилось,...
Статистика
Онлайн всего: 116
Гостей: 73
Пользователей: 43




Вверх Вниз