YikxX
| Локализатор | 13 апреля 2025 07:26
к публикации Some Guns
Попробуйте nif-ы проверить, переименовав сначала одну подпапку из Meshes, потом другую. Встречался уже с похожими глюками движка из-за кривой (и я не про вид) модельки оружия
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Данная портация ломает прохождение мода "Сад Итана" (Garden of Ethan) так как с какого-то перепугу меняет анимацию залезания в капсулу ВР на нерабочую. Зачем она тут вообще нужна - непонятно, в Питте ни одной капсулы нет.
Так что имейте в виду, возможно все анимации Sit16 у вас поломаются, для фикса надо через FNVEdit удалить запись PODnv в блоке Idle Animation
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
2
YikxX
| Локализатор | 23 февраля 2025 19:32
к публикации 23 февраля
Всех с праздником!
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
>>> AQFH3 переносит игрока из любой локации любого мода в Столичную Пустошь
Ого, даже так? о_О Никогда на такое даже не натыкался, ибо никогда не подключал его нигде, кроме как на Столичной пустоши. В принципе, начерта? Если интересно - запуск мода и условия для этого прописаны в скрипте SS01StartQuestSCRIPT - туда можно насовать что хочешь, кроме проверки, не находится ли игрок в помещении. Например Player.GetInWorldspace Wasteland == 1 - только если на Столичной пустоши
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Ну кто же игры в С:\Программ Файлс ставит? Туда доступ на запись пользователю запрещен без админских прав )
Либо от админа свою прогу запускайте, либо переносите игру в другую папку/на другой диск (второе лучше)
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
1
YikxX
| Локализатор | 9 мая 2024 12:21
к публикации 9 Мая
С Днем Победы!
Нет в России семьи такой, где б не памятен был свой герой. И глаза молодых солдат с фотографий увядших глядят. Этот взгляд, словно высший суд для ребят, что сейчас растут. И мальчишкам нельзя ни солгать, ни обмануть, ни с пути свернуть!
Помним, гордимся!
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Я рад, что помните названия плагинов и который за что отвечает. Но... старая версия плагина лежит на Яндексе, к которому у меня доступа сейчас нет, поэтому перезалить я не могу ее туда же, куда и старую.
Поэтому новую исправленную версию я залил на Гугл и дал вам ссылку. А новая версия как раз и позволяет чинить, а название снайперки и ее прицел соответствуют тем, что в ESM, то есть красивым и круглым.
Но если вам починка в принципе не нужна, то и ладно
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Приседать не обязательно Автор мода - иностранец, ему неведомо, что в русской версии игры присутствует дебильный Fallout3_lang.esp и для каждого DLC подобная хрень, которые тормозят игру (она загружается в 2 раза дольше) и множат на 0 все попытки использовать нормально МЕК и МЕК-А. У того, кто использует русифицированные ESM игры и DLC + Abbreviated Effects.esm (о чем черным по белому написано в описании кстати) нет никаких проблем
5. Убрана привязка к мастер-файлу Abbreviated Effects.esm, но использовать его никто вам не запрещает, если он у вас есть. Более того - для новой брони он строго обязателен!
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Нет. В Вегасе просто порты 1 и 2 частей. Автор сейчас над чем-то вроде работает, но что это будет и на каком движке - неясно. Как и то, будет ли вообще.
P.S. Я тут ради теста добавил эти 2 пушки консолью, из Немезиды как шмальнул - сразу же умер ) Дальше шмалял из криопушки, всех зачистил, вошел в портал, вернулся - все нормально. Сейвы не сломались, вылетов не было.
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
"Немезида" и криопушка I-11 они называются. Не знаю, у меня никогда даже мысли не возникало из них шмалять в Ядре, поэтому даже в сейве их у меня нет, так что проверить не могу, а проходить полмода как-то желания нет.
Если хотите помочь выяснить, какая из них вызывает такие последствия - буду благодарен.
В качестве лечения уже пройденного могу только предложить перед входом в портал удалить тела всех сталкеровских монсторов с помощью консоли, не забыв и тех, что в районе фазеров.
Ну или пройти вообще никого не убивая, под стелсом, отключить поле и выпустить воздух - все монстры умрут без каких-либо последствий для последующего возвращения в Ядро - проверено.
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Приветствую. Нужны вводные: как и чем зачищалось Ядро Авроры перед входом в портал, там же куча вариантов. Без этих данных ничего посоветовать не могу.
Что бкдет, если не ходить в портал вам Даниель сказал в диалоге. Как это реализовано в игре и что у вас потом сломается из-за этого я не знаю, даже и мысли не было проверять. Попробуйте, потом расскажете )
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Привет, с чего вы взяли, что система охлаждения должна включаться автоматически?
Ее вообще надо отдельно включать в другой части здания, да 4-мя пультами - 2 насоса и потом 2 пульта, непосредственно, самой подсистемы охлаждения. И уже потом идти к реактору.
Всех с наступающим или же уже наступившим Новым годом!
Пусть новый год принесет нам всем много нового - новых впечатлений, новых открытий, новых знаний, новых модов, новых переводов, ну и новых игр, конечно.
Всех обнял-приподнял!
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
В принципе, сам виноват Если человек пихает в сборку в 2022-м ArchiveInvalidated.exe, такую поделку стоит обходить 10-й дорогой. Об этом говорит так же и наличие в архиве файлов логов NVSE и его плагинов (*.log), а так же файла PDB весом аж 15 метров, который рядовому пользователю нафиг не нужен и используется авторами плагинов для отладки.
Хотя следует поблагодарить автора хотя бы за описание "непоняток" с установкой шансов погоды. Впрочем, это тоже искать сильно не надо - все написано в теме мода на Нексусе.
У себя, кстати, не заморачивался всей этой херней, просто оставил английскую версию, ибо геморрой по ее переводу не стоит потраченного времени - там и так все понятно.
P.S. Тоже не нашел в сборке ничего, что мешало бы работе инжектора, уверен, что дело в ней? Хотя идея есть - удалить из Data\NVSE\Plugins файлы NVTF.dll и NVTF.ini А потом заменить их на актуальную версию желательно.
P.P.S. Также непонятно, откуда там "кракозябры" у человека взялись, все нормально, на нормальном русском языке
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Win11 - современная ось? Так вот Ф3 на ней работает нормально, даже DXVK от Вегаса можно прикрутить. Про падение фпс в перегруженных локациях говорить просто не буду, у Старфилда та же проблема, хотя движок "самый современный"
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Яйца у них есть. Точнее были. Другое дело, что все яйца, ванаминго и матку в шахте Реддинга уничтожил Избранный, так что в Мохаве их быть никак не может. Но это дело вкуса
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Все это отлично реализует Borderless Gaming. Уже Х лет как... ) И даже на Win 11 без проблем работает, хоть на 3 хоть на вегасе и даже с DXVK на обеих.
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
FNV Mod Limit Fix забыл ) Без него, конечно, можно прожить, но лучше с ним
Ну и просто чудесная вещь - DXVK Переводит рендер игры с DirectX на Vulkan. Работает даже на Фолле 3, чего я вообще не ожидал ) Хотя чему удивляться, движок то один, по идее. Производительность (читай fps) у меня бустанулась очень хорошо с ним.
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
И все? ) И зачем там она, чисто посмотреть или она игре как-то нужна?
В общем, протестил на Дарне... С натяжкой можно использовать только в sFontFile_1 и sFontFile_2 во всех остальных местах смотрится криво и не к месту (имхо, может кому-то и понравится).
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Я не про FOMM говорил, он свои функции выполняет нормально, я им пользуюсь до сих пор, менять ни на что не собираюсь и с радостью посоветую играющим в 3 и Вегас.
Я говорил конкретно про TESsnip - очень специфичная и непонятная фигня, внимания имхо не стоящая, при наличии тех же Эдитов и ГЕККа.
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Точно, забыл совсем про него. И не без причины. Кириллицу не поддерживает, записи не имеют описаний, что это = пользоваться неудобно, да и смысла нет. Явно человеку не с этого следует начинать знакомство с редакторами мастеров/плагинов.
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Ты, наверное, FNVEdit имел в виду, фомом ничего править нельзя
Чего там уметь то, открываешь файл мода в том же FNVEdit'е, ищешь нужного кричера (раздел Creature) по его имени и ставишь ему Base Scale побольше и всего делов. Можно еще Foot Weight соответственно увеличить, чтобы топал громче ))
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
У меня вообще LFreePlay стоит от Ломтика и мне хватает. Ясное дело, я не пойду ко всем этим товарищам, чтобы битву повторить, делать мне больше нефиг, что ли? )
Получается, мне патчи тоже не нужны.
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
А можно нескромный вопрос? Зачем вот эта вся цифровая билеберда в именах файлов? Ладно на нексусе, он там имена генерирует по одному ему понятному алгоритму (замучаешься удалять эти цифры при сохранении файла), но здесь то это зачем? Разве указания типа 2-0 недостаточно?
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Ого, даже так? о_О Никогда на такое даже не натыкался, ибо никогда не подключал его нигде, кроме как на Столичной пустоши. В принципе, начерта?
Если интересно - запуск мода и условия для этого прописаны в скрипте SS01StartQuestSCRIPT - туда можно насовать что хочешь, кроме проверки, не находится ли игрок в помещении. Например Player.GetInWorldspace Wasteland == 1 - только если на Столичной пустоши
И глаза молодых солдат с фотографий увядших глядят.
Этот взгляд, словно высший суд для ребят, что сейчас растут.
И мальчишкам нельзя ни солгать, ни обмануть, ни с пути свернуть!
Нет. В Вегасе просто порты 1 и 2 частей. Автор сейчас над чем-то вроде работает, но что это будет и на каком движке - неясно. Как и то, будет ли вообще.
P.S. Я тут ради теста добавил эти 2 пушки консолью, из Немезиды как шмальнул - сразу же умер ) Дальше шмалял из криопушки, всех зачистил, вошел в портал, вернулся - все нормально. Сейвы не сломались, вылетов не было.
Интересно... Надо будет с DarnUI затестить на 3 и Вегасе.
P.S. Кстати, так и не понял ни из ридми ни из ниоткуда, чем обычный шрифт отличается от блочного (