Welcome to Age of Empires II HD - The Forgotten; the first new official expansion for the Age of Empires II universe in over ten years. Challenge friends with five additional civilizations and technologies, battle through four campaigns, vanquish opponents in new game modes on massive maps, or shoutcast a match and stream it all through twitch.tv. Crafted exclusively for Age of Empires II: HD Edition; The Forgotten expansion builds upon the Age of Empires II: HD experience and includes Steam workshop support, new expansion rankings, steam trading cards, and more!
Explore a host of new features with Age of Empires II - The Forgotten including
Five New Civilizations: Italians - Set sail to Venice and take the role as general in one of the Italian republics that emerged from the chaos after the collapse of the Roman Empire! Indians - Put vast armies under your command, comprised of countless Camels and powerful Elephants. Slavs – Even after the dissolution of the Mongolian Golden Horde, these icy planes of Eastern Europe still echo under the thundering hooves and countless boots of your soldiers. Magyars - Lead the mighty Black Army over the Hungarian plains and command the fiercest cavalry forces that Europe has ever witnessed in the Middle Ages Incas - Lead your armies along the shores of Lake Titicaca, defend your wealth and heritage from the invading Conquistadors and erect mighty structures to withstand the test of time.
Seven new Campaigns: Alaric: The trauma of the Hun invasion in the 4th century has shaped Alaric, the fearsome warrior king of the Goths. But can the beloved king secure a new homeland for his people in the territory of the collapsing Roman Empire? Sforza: Always hungry for glory and wealth, Sforza wanders around 15th century Italy, offering his services to the highest bidder. Will he pick the right battles or make the wrong enemy? Take the fate of the young mercenary captain in your hands. Bari: 400 years after the collapse of the Roman Empire, Italy is still up for grabs. Relive the tale of the port city Bari from the point of view of a Byzantine family, rising from the common soldiery to the nobility. Beware, for not only Bari is at stake, but also control of Southern Italy. Dracula: History forged an incredible legend around the man who ruled Wallachia in the mid-14th century. Holding his ground against the vast armies of the expanding Ottoman Empire, his cruel tactics made him the most feared man in all of Eastern Europe. Shall his thirst for blood and the loyalty of his soldiers hold the Turks back for good? El Dorado: Join Francisco Orellana and Gonzalo Pizarro on their quest to find El Dorado, the legendary Lost City of Gold, thought to be hidden somewhere in the vast Amazon rain forest. Will their quest along the Amazon river lead to lifelong prosperity or will they drown in their sorrow? Prithviraj: As the 12th century comes to a close, India is divided between the ruling Rajput clans. One of them, the Chauhans, have just been blessed with a new king. His name is Prithviraj and his determination to unite the rival states is unprecedented. But what happens when he falls in love with the daughter of his enemy? And does he have the strength to stop a full-scale Muslim invasion from the west? Battles of the Forgotten: Time has faded the names of many of the greatest leaders ever known. During their age they were famed for their fierceness on the battlefield, their just rule and their quest for power. Witness the path to glory of Richard the Lionheart, Minamoto no Yoritomo, Sultan Osman Ghazi, Khosrau and many more.
-New LudaKRIS map size -Twitch.tv streaming integration -Spectator mode -New Game Modes: Treaty - Popularized in later titles, the economically focused “Treaty” gametype will be available in AoF. Also commonly known as “No Rush”, Treaty mode enables a limited duration of battle-free early growth before focusing on military might. Capture the Relic - For a quick paced, action oriented battle the new “Capture the Relic” will see players rushing with their monks to take control of a single treasure and return it safely to base.
Age of Empires 2 - классическая стратегия, охватывающая большой исторический промежуток становления крупнейших цивилизаций мира. Греки, Ассирийцы, Корейцы, Японцы и Китай... Великие победы и великие поражения! Восемнадцать цивилизаций ведут непримиримую борьбу на суше и на море, - вершите будущее нашего Мира!
Продолжение известной псевдоисторической стратегии от Microsoft. Игра во многом напоминает первую часть, обильно посыпанную всякими вкусностями. Теперь, разумеется, больше наций, технологий, юнитов и прочих прелестей. Воевать теперь придется в Средневековье, так что готовьтесь плодить рыцарей и арбалетчиков, поскольку в игре хорошо действует тактика "наплодить и двинуть в бой" (хотя минимальные тактические премудрости освоить все же придется). Игра в доступной форме моделирует псевдоисторический мир в красивой изометрии. Все аспекты жизни достаточно условны, но, тем не менее, реалистичны, так что заскучать вам вряд ли удастся.
Помимо стандартных "случайных" карт, где будут мирно шинковать друг друга викинги, китайцы и арабы, имеются несколько кампаний, чья сложность приятно удивляет (вспоминая кампании из первой AoE). К сожалению, они жесточайшим образом проскриптованы, а ждать чудес от туповатого AI не придется. Он только и умеет, что через равные промежутки времени посылать в вашу сторону одинаковые отряды (поэтому играть на отдельных картах становится скучно). Самая же приятная часть игры - мультиплеер. Вот где действительно можно вдоволь посоревноваться на больших картах. Главное - поставить максимальный лимит населения, а там можно устраивать восхитительные битвы и осады. Кстати, об осадах. Эта составляющая боев весьма удивляет поначалу, т.к. рушит каноны классического варкрафта, где любая стена сносилась пехотой. Игравшие в первую AoE вспомнят медленно передвигающиеся баллисты и катапульты. Так вот, теперь всякой техники стало намного больше и осады превращаются в настоящее действо, требующее мастерства и внимания. Экономическая часть по сравнению с АоЕ практически не изменилась, поэтому и писать-то о ней нечего. Стоит отметить, что игра красива. Да, она зализана до ужаса и убивает своей изометрической прямоугольностью, но, тем не менее, смотреть приятно. Наконец-то здания стали намного больше людей и прочих лошадей и теперь любой городок выглядит до ужаса реалистично. Не стоит забывать и про достаточно мощный редактор, встроенный в игру. Можно склепать собственную кампанию и потом меряться с друзьями - у кого же все таки больше, то есть, пардон, лучше.
Есть ли люди играющие досех пор в эту замечательную игру?
2GaRiN, Если мне память не изменяет, то для игры по локалке необходимо Age of Empires II: The Conquerors , вот в неё мы играли 8 игроками, а в простой даже и не помню и можно ли по локалке или нет, но что знаю, то уже выразил. Ps Даже занимал у "своих" 2 место по игре, затем скатился на 6-ое место, потом променял на "Героев3" и "C&C Генералы", а так более полтора года в неё играли. помимо иных стратежек. И ещё что вроде удивительно - при отсутствии оригинального диска нельзя было играть одним игроком против компьютеров(с 3-мя тяжко, а с 4-мя просто выносили ) только по локальной и спасало
Хочешь счастья, бейся за него - хочешь жизни, цепляйся за неё - хочешь изменить мир, измени себя.
Британцы самые крутые. Лучники всех выносят на раз. У них дальность самая высокая, толпу набираешь, хрен кто даедет до них. Тевтонцы тоже ничего, пехота у них бронебойная, самая мощная в игре. Испанцы еще норм, конкистадоров настроил, бегают быстро, стреляют, плюс броня хорошая.
Цитата DikFinito
Греки еще не плохие.
Это которые из первой части? Так у них кроме нескольких видов пехоты, да фаланги обгрейженой нет нифига. Их стреляющими выносить только в путь
Лечу манию величия уринотерапией.
Изменение репутации для пользователя _Kommunist_
_Kommunist_Offline
Сообщение №16
написано: 7 февраля 2011, 10:47
| Отредактировано: Kommmunist - 7 февраля 2011, 10:48
2GaRiN, по мне так здорово, воюеш с игроком каким нибудь и тут бац стадо слонов на него(некоторые обалдевали видя такое зрелище ). главное рядом со слониками держать монахов штук 5 что лечили потихоньку
Kommmunist, Не вот как раз монахи то основные враги слонов. Ежели кто то из игроков хорошо играет монахами, то слоны это твоя слабость. Ты вкурсе, что у жреца шанс обратить слона примерно 80%? Тоесть слон до него обычно даже не доходит и становится чужим. При том что они медлительные и неповоротливые, я возьму десяток миссионеров, что у испании. Они как раз на ослах, и бегают быстро. Твоих монахов перебить конкистодорами можно. А потому твои же слоны предут к тебе, вместе с моими войсками.
Лечу манию величия уринотерапией.
Изменение репутации для пользователя _Kommunist_
_Kommunist_Offline
Сообщение №22
написано: 8 февраля 2011, 12:57
| Отредактировано: Kommmunist - 8 февраля 2011, 13:22
2GaRiN, Почему такая уверенность что я играю одними слонами В таких случаях посылаю кавалерию легкую или же лучников(у меня их всегда выносили первыми). Вообще монахи дорогие сто золота на каждого
Монахи конечно дорогие, но дело стоит свечь, монах себя окупает многократно, правда при умелой игре. А с твоми лучниками справятся конкистодоры. Народ кто по сети играет, говорят чуть ли не читерская единица. Быстрая с хорошей атакой и броней. Я уже попробовал, они конных лучников выносят только в путь
2GaRiN, смешанные армии делать надо, шанс на выживание выше будет
P.S. смешно получаться когда на карте со смешанным лесом играешь, если с союзником наделать тьму повозок, образуеться пробка смено наблюдать когда они проехать друг другу не дают
Нашел как обойти глюк в AoE2 Conquerors. Иногда противник не развивается совсем, три крестьянина так и остаются. Так вот, такое происходит, если сохраниться в самом начале, а затем загрузить эту сохраненку. Нужно поиграть какое-то время, чтобы противник начал развиваться - тогда он и продолжает развиваться дальше и производить крестьян.
Играю в эту игру время от времени уже много лет. Последнее время только за сарацинов, только на суперсложном, только в темном лесу, с 7 противниками в одной команде, чтобы не воевали друг с другом. Отряд проапгрейженных мамелюков - супероружие. Им нужны только монахи для лечения и требушеты для сноса замков. Замки заполняю крестьянами, по-моему не отличаются от лучников, но намного дешевле. Паузу на пробел. По сетке несколько раз играл, но только с замедлялкой. На обычной скорости - "борьба мышки с ковриком" - только раздражение, особенно когда еще несколько компьютерных врагов.
Глюк во второй части был. Не. баг. Если не стены ставить а ворота, враг их не ломает. Можно воротами выходы из его городов закрывать давить как клопов. Но это же чит.
"Ковальски, если ты не выживешь…, я могу забрать твой музыкальный центр?" Полковник Джек О'Нилл "Звездные врата"