Myprism, какой нашел у себя в системе Вин7 про32 с регулярными обновлениями.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Странно, что не засбоило, но хоть разница в весе понятна - у меня же 64-битная семёрка :
Разница незначительна, т.к. даже из названии видно, что она 32-разрядная
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Nehoroshiy, да хз что там автор намутил. Торговец - орк-кузнец. В диалоге никаких намёков на квест нет. Попробую поправить на тот вариант, что у тебя.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
я просёк фишку, что различные яды можно наносить на стрелы и мечи. Но блин !!!! Это же настолько убого сделано, что нужно каждый раз заходить в инвентарь и наносить яд заново !!! Подскажите какой нибудь мод на эту тему, то есть упрощение нанесения ядов
А что, на хоткеях не работает? Добавляешь яд в избранное, закрываешь инвентарь, потом открываешь меню быстрого доступа (Q), наводишь указатель на нужный объект и нажимаешь клавишу (цифры от 1 до 8), на которую хочешь повесить.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Блин. Ну приручил я этого дракона. Что дальше то с ним делать? Как к Мираку попасть? Он не активируется и в диалог тоже вступать не желает. Как не ём лететь то?
Добавлено (08.08.2013, 11:33) --------------------------------------------- Все, не актуально, забил на этого дракона и своим ходом дошёл до Мирака
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Нет, это стадия с номером 10. Как правило - это первая. Беседка нумерует стадии десятками - 10, 20, 30. Хачем - хз, не разбирался. Теоретически, для возможности коррекции квестов без изменения уже созданных узлов. ЗЫ В субботу только доберусь до потрошения мода.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
1.Werewolf Mastery 2. Мод позволяет регулировать навыки и способности оборотня
Берусь.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
ran9000, а тупо на Состейм отправиться можешь? В порту Виндхельма корабль Северная дева.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
ran9000, вспоминай, какие моды ставил перед тем, как началось. Глюк на родной не похож.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
А вот не надо пиратки юзать :Р Тогда и неоф. патчи работать будут нормально.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
ran9000, а с другими наградами как? Не наблюдалось таких глюков, только с танскими?
NIGER, а игру как запускаете? Через skse_launcher ?
mihico, смотри описание установленных модов с анимациями. Там указывается - нужен ФНИС или нет. Но таких, где он НЕ нужен очень мало. Так что - да, нужно поставить FNIS и действовать по инструкции к модам (поскольку они уже все установлены, достаточно проделать процедуру 1 раз).
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
В Скайриме шкуры нужный только для брони, странно да, самая холодная провинция где шкуры не ценятся вообще.
Ничего странного. Вы учитывайте уровень социального и технического развития региона, а также мировозрение обитателей - там каждый первый - охотник. Мужик, не умеющий добыть мяса, меха и шкур достоин презрения и всяческого порицания, да и половина женщин того же толка. Так что здесь как раз с логикой всё нормально. Другое дело - дизайн брони, особенно имперской, с железяками на голом теле...
Добавлено (09.08.2013, 15:18) --------------------------------------------- ghost4luck, ну, от той же Моррки Скайрим в плане рпг-шности отличается мало. Другое дело, что сам мир с тех пор измельчал и производит впечатление игрушечности. Тут весь скайрим можно за день обежать, а по Морровинду приходилось путешествовать оченно долго. Да и проработанность Моррки во всех аспектах была существенно выше, пмм.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
ran9000, такой еще вопрос - оно началось внезапно или сразу после установки игры со всеми модами? Т.е. на этой сборке игры с модами нормальное прохождение было? И еще - смотрю у тебя много стоит плагинов на ЛБ, а самого ЛБ не наблюдаю...
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Nehoroshiy, не от хорошей жизни люди моды ставят, а от криворукости и лени беседковцев
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Grenodeur, если я не ошибаюсь, для Драгонборна нужна версия не ниже 1.9.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Я бы сказал, начиная с 10 века н.э. касательно нордов. Если вспомнить стилистику империи - это примерно 4 век н.э. Данмеры живут вообще чуть не в каменном веке Двемеры - это в тех реалиях вообще пришельцы из иных миров
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Такой вопросик - для танства в Морфале нужно 3 добрых деяния. 2 я обрёл по ходу дела (1 - разбирательство с Мовартом, 2 - записка в Вайтран от Идгрод младшей). Нужно еще 1. Почему то доставка книжки для Лами (местный алхимимк) не зачлась. Где еще можно жителей Хьялмарка облагодетельствовать (не охочется через консоль квест заканчивать)?
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Shelena921, другого варианта нет. ДЛЦ уже намертво прописан в сохранёнках и его отключение/удаление без осложнений невозможно.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Но вся соль в том что одни ачивменты открываются а другие нет.
Няп, там блокируются ачивки, если консоль была использована в текущем сеансе игры. Т.е. после перезапкска игры блокировка снимается до следующего использования консоли.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
:) Не сейф прога, а Почиститть сэйв этой (БОСС, видимо) программой. Сэйв - файл с сохранённой игрой.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Изменение репутации для пользователя Artem13
Artem13Offline
Сообщение №563
| Тема: Тех. проблемы
написано: 15 августа 2013, 13:28
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Иsкатель, Тут скорее используется какой либо эффект чем скрипт.
W@nTeD, сомневаюсь. Скорее там именно скриптованный эффект.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Золото прописано в их сундуках. И оно там респаунится вместе со всем остальным содержимым.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
mayor, имеется в виду тот сундук, из которого торговец продаёт свои товары. Как правило стоит недалече от торговца, но за пределами локации (под полом обычно). Я глянул как оно у Адрианы сделано - всё на уровневых списках. Но золото можно и так в сундук положить, только для респа количество с минусом указывать.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
katkat, вместо Game.GetPlayer() попробуй подставить akTarget. Т.е. строка должна принять вид akTarget.MoveTo(MyMarker)
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
А там лимит на 99 или в районе того, скорее всего. Т.е. всё, что выше - игнорируется.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
все..мой тугой мозг нашел ответ..как всегда оказалось банально легко..)
Тогда пиши тут, что именно не давало нормально работать. Дабы другие на эти грабли не наступали.
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)