Автор: Васильев Антон aka Myprism Язык: Русский
Версия: 5.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение
Добавлено: 23 февраля 2016
Обновлено: 25 декабря 2018 |
Обновлено до версии 5 Просмотров: 135
| Загрузок: 3449
| Комментарии: 448
Понравилось:132 пользователям
Мод заменяет половину фалмеров на женщин-фалмерок с собственными телами. Их тела поддерживают физику груди, ягодиц, живота и волос. Броня в основном изготовлена на основе ванильной фалмерской брони, но разбита на части. За основу для создания тел взято тело UNP.
Некоторые фалмерки имеют светящуюся татуировку.
Шлемы фалмерок позволяют видеть живых существ сквозь стены, но только когда вы находитесь в скрытном режиме.
Броня встреченных фалмерок и форма их тела зависит от уровня игрока и специализации фалмерки.
Добавлена игровая раса снежных эльфов, которая позволяет играть фалмеркой.
В Дымящейся Башне в Чёрном Пределе можно освободить из тюрьмы 6 фалмерок, которые могут стать компаньонами. Их можно взять в спутники и обычным способом, но я предусмотрел и более интересный альтернативный вариант. В сундуке охранников лежат 6 стальных фалмерских колечек. Они были отобраны у узниц. Если колечко вернуть узнице, то она будет сопровождать вас как компаньон, но не так навязчиво, как обычный компаньон. Она будет держаться на расстоянии и заниматься своими разнообразными делами, когда вы остановитесь. Таким образом, вас могут сопровождать аж 6 фалмерок, помимо обычных спутников.
Броня фалмеров хотя и тяжёлая, но обладает новым свойством: чем больше предметов этой брони вы оденете, тем легче её будет нести. Кроме того, она даёт и другие бонусы.
Обновление 2
- Добавлена игровая раса снежных эльфов, которая позволяет играть фалмеркой.
- Добавлены фалмерки-компаньоны.
- Увеличено количество персонажей в Чёрном Пределе.
- Переделана навигационная сетка Чёрного Предела.
- Мод теперь для своей работы требует обязательной установки другого моего мода Sky Castle Body.
Обновление 2.1
- По просьбам пользователей расширен ассортимент глаз для игры расой снежных эльфов.
Обновление 4
- У самой молодой из фалмерок есть собственный компаньон - ручной корус. На нём можно ездить и он может переносить грузы. Если его убьют враги, фалмерка (она магичка) воскресит своего коруса за три дня. Но если его убьёт игрок, то корус воскреснет только через месяц, а фалмерка возненавидит игрока за убийство своего любимца.
- В Чёрном Пределе недалеко от Убежища Синедриона есть фалмерская кузница, в которой теперь можно выковать фалмерские шмотки, а так же утилизировать ненужные. Там же можно изготовить и улучшить специальные фалмерские стрелы.
Обновление 5
- Полностью переделаны тела мода Sky Castle Body, который является основой для данного мода.
- Самые главные изменения связаны с модом SCB. Теперь броня фалмерок годится любым персонажам Скайрима, а их шмотки годятся фалмеркам (при полной установке мода SCB).
- У фалмерок теперь собственные головы с увеличенным где надо числом полигонов и своей формы и со всеми морфами.
- Фалмерские волосы теперь можно снимать и использовать по своему усмотрению.
- Мелкие исправления и улучшения.
Установка:
Просто скопируйте всего то один файл SkyCastleFalmers.esp в свою игровую папку Data.
Но для его работы необходима установка другого моего мода Sky Castle Body.
Подключите этот файл в менеджере загрузки (Лаунчере) и проследите, чтобы он там стоял после модов, которые могут менять Чёрный Предел, например, после Неофициального Скайрим-Патча.
Удаление:
Удалите файл мода из своей игровой папки Data.
Благодарности:
В моде в качестве прототипа использованы несколько причёсок из мода KS Hairdos. Большое спасибо их автору за анимацию длинных волос.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Ещё раз для тех, кто решил, что я сделал фалмеров женщинами. Это у вас в Скайриме только одно и то же женское тело у всех персонажей женского пола. Мой мод Sky Castle Body приносит в Скайрим 4 РАЗНЫХ женских тела. Два из них используются ТОЛЬКО для фалмерок (одно из этих двух ещё и для дреморок). Т.е. у фалмерок специальные тела, которых нет у человеческих женщин Скайрима. Кроме этого: - У фалмерок собственный скелет, которого нет у других персонажей. - У фалмерок собственная высокополигональная голова (даже две) со своими морфами. - У фалмерок собственная мимика, которая отличается от других персонажей. - Специально для фалмерок разработаны особые высокополигональные губы и морфы для них. - У фалмерок собственная анимация. - У фалмерок нет глаз. Точнее, у них фацетные глаза как у насекомых (корусов). - У фалмерок специально разработанная очень бледная текстура тела (которое не видело солнца) с просвечивающими венами. Цвет кожи фалмерок соответствует цвету кожи ванильных фалмеров. - У фалмерок нет волос на теле, так как они потомки эльфов. - У фалмерок бесцветные волосы на голове. - Фалмерки заполняют обычные камни душ как животные, а не чёрные, как люди. - У фалмерок хитиновые ногти на руках и ногах.
А какая разница, уникальное у них тело или нет? Проблема-то отнюдь не в уникальности, а в исполнении самой модели. Игровые фалмеры отвратительные - они жилистые, "высущенные" и давно уже не похожи на своих предков. Ваши дамы вполне себе ничего, да и внешне они мало отличаются от типичных протагонисток (с модами, естественно) - вполне могли бы сойти за последних выживших, вроде Гелебора. А дамы фалмерские в игре уже есть, и они не шибко тянут на ваш вариант. (: если б вы не указывали "лорность" вашей модификации, сюда бы никто не набегал и не разжигал священных войн.)
А я сохранил уродливых фалмерских старух, которые появились в DLC1. Они сочетаются и по цвету кожи и по причёскам с теми фалмерскими женщинами, что сделал я. Сейчас мод Фалмерки входит опционально в состав Sky Castle Body. Это мод на все тела. Там тела фалмерок отличаются от тел людей. В следующей модификации там вообще у всех рас будут индивидуальные тела. А то, что сюда набегают люди, мне совсем не мешает Приходите! Просто это никак не может повлиять на то, как я сам позиционирую свой мод. Совсем никак. Но отвечать я буду с удовольствием Я всегда отвечаю пользователям.
Фанаты "лора", вы напрасно приходите сюда для священных войн за свою религию Этот мод уже 2 года как входит в виде опции в другой мой мод Sky Castle Body. Фалмерки не обновляются как самостоятельный мод. Я просто сообщаю здесь об обновлениях основного мода, куда они входят. Это сделано для удобства старых пользователей Фалмерок, которые ставят только фалмерок и поэтому не следят за обновлением SCB.
Если вы не верите даже статье на вики по древним свиткам, где всё тщательно модерируется, а лживые данные удаляются
Paralich12, никакие это не статьи из вики. Это имитация вики. Это подделка вики. И никто их не модерировал. Ну, разве что на отсутствие нецензурных выражений. А на верность их нельзя проверить в ПРИНЦИПЕ. Вы даже не знаете того, что в статье вики ОБЯЗАТЕЛЬНО должен присутствовать список источников информации. Это сделано специально, чтобы каждый желающий мог проверить эту статью. В приведённых вами ссылках, источников измышлений нет вообще от слова совсем Литературные измышления никто никогда не проверяет и не рецензирует. На то она и фантазия. Но этим фантазёрам до Толкиена или Стругацких очень далеко. Отдельно отмечу, что статьи написаны людьми которые очень плохо учились в школе и не знают что такое мутация и что такое генетика. Это что, новое поколение ЕГЭ, или современное школьное образование настолько деградировало из-за "оптимизаций"? Самое смешное, что читатели этих статей столь же безграмотны.
Мнение автора важнее, так как он, в отличии от пользователя, способен не только нажать "скачать". Другое дело, что любой волен выражать своё мнение, пусть даже его смысл/ценность стремится к нулю. Всё имхо.
Очень важный момент заключается в том, что я не меняю того, что есть в ванильном Скайриме. Я ДОБАВЛЯЮ то, чего там раньше не было. А раз этого не было, значит я свободен в выборе, как это сделать.
В отношении фалмерок - их нет в основной части игры. Вот нет там фалмеров женского пола и всё. А это значит, что какими бы я их не сделал, никто не может сказать, что они неправильные и должны быть другими. Других там просто нет. В дополнении Даунгард фалмерки появились, но только как старухи. Так как я верен принципу - не испортить ванильный Скайрим, я оставил старух в целости и сохранности, наслаждайтесь ими в первозданном виде. Но молодых фалмерок там всё равно нет. Значит правильными будут те, которые появятся раньше. Получите и распишитесь. Как говорят художники: Я так вижу.
Ну да, нет. В Скайриме ещё много чего нет. Там масса недоработок. Например, там существует одежда для сна и она даже установлена для многих персонажей. Но никто из них не переодевается в эту одежду, когда ложится спать. Это задумано, но не сделано. И так много чего ещё. Я могу ещё долго перечислять такие ошибки и недоработки.
То есть вы искренне считаете, что слепые от рождения существа, живущие исключительно в окружении слепых (много поколений) соплеменников, будут пользоваться косметикой 21 века, укладывать волосы лаком и носить каблуки, визуально удлиняющие ноги? Но это же противоречит элементарному здравому смыслу )). Вы правда считаете, что если в игре не так - то это недоработка разрабов? Поймите меня правильно, я не имею ничего против вашего мода. Мод как мод. Лор тут не валялся, логика тоже. Но не от всех модов требуется логика и лор.
1. Если бы вы поставили мой мод, то вы бы заметили, что никакой косметики фалмерки не используют совсем. Лак для волос вы тоже придумали. И современных причёсок там нет. Там либо распущенные волосы, либо хвосты, либо косы. А это всё причёски народов, которые и стричься то не умеют. А вот моют волосы все. Я сам видел, как непальская старуха на границе снега (5000 м) мыла длинные до пояса волосы в ледяном ручье. А потом расчёсывала их.
2. Кто вам сказал, что они от рождения слепые? У самой молодой из шести фалмерок моего мода, которых игрок освобождает из тюрьмы, есть глаза. У остальных тоже, но фацетчатые, не человеческие. Слепой не может стрелять из лука, а главное оружие фалмеров это лук. В игре фалмеры замечают человека ТОЧНО ТАКЖЕ, как это делают все остальные зрячие персонажи. Это им сделал не я, а разработчики.
3. Из нескольких моделей фалмерских сапог высокий каблук имеет только одна единственная модель. И он не очень высокий. И да, у разработчиков нет высокого каблука в принципе и это их недороботка, которая была исправлена мододелами. Как, впрочем, и добавление в игру физики тела.
Ну на картинке 4 она заштукатурена по самое не могу - помада, приклеенные ресницы, тушь, подводка, тон для лица. Поверьте мне как женщине )) Волосы обработаны современными средствами, таких волос не бывает. Опять же поверьте мне )) Фалмеры слепые, это лор. Ориентируются они по звуку и запаху. Для вас это явно новость ))) Поэтому вы и пишете, что "полностью подходит под лор игры" - потому что совсем не представляете себе этот самый лор ))). Повторюсь - ничего не имею против вашего мода. Самый обычный мод. Под лор не подходит, но потребителей такого типа модов лор не интересует нисколько.
tw3025, то, что вы написали по поводу 4 картинки это всё вам только показалось. В игре косметика наносится на лица, либо не наносится. Это делается в редакторе. Там отдельно регулируется цвет щёк и т.д. Помните, как вы делали это для своего персонажа, когда начинали игру? Так вот, фалмеркам я ничего этого не делал. Я не украшал им их лица. Даже наоборот, я их искажал. У меня фалмерские лица отличаются треугольной формой и узким подбородком. Вы сейчас судите по картинкам сделанным в одной из самых первых версий мода 2 года назад. А ведь в текущей версии мода у фалмерок даже специально сделана собственная голова (точнее 2) и даже со своими морфами. Т.е. у них даже мимика лица своя собственная. У них теперь свои собственные губы, и брови. А вот с ресницами вы промахнулись совершенно (и это говорит о том, что вашим суждениям по картинкам доверять нельзя совсем). Ресницы я им не делал. Они у них ванильные. Такие же, как и у всех остальных рас. И волос фалмерок вы тоже не видели. Картинка не показала вам, что у этих волос есть физика! То, как они выглядят, можно увидеть только в движении.
Так что ваше суждение - типичные разглагольствования человека, который смотрел только на картинки, но не на мод в игре. Извините, но мнение такого "пользователя" не имеет ценности.
Бла-бла-бла по поводу лора мне тоже безразличны. Видите, я написал: подходит для мира игры? Не для лора (что бы там под ним себе ни воображали), а для мира игры. Я так считаю. Это моё мнение, а это мой мод. Поэтому там написано то, что Я думаю о своём моде, а не то, что думаете о нём вы. Тем более, что вы его и не видели.
Вторая часть моего сообщения это сарказм, молодые особи не обязательно должны выглядеть молодыми в нашем понимании, во время игры мы встречаем как молодых так и не сильно молодых мужчин и женщин фалмеров, просто они изменились, и ребёнок у них будет с такой же кожей и глазами, а все эти изменения вызваны ядовитыми грибами которые они по лору употребляли благодаря двемерам. Вообщем данная модификация не есть лор, но я уважаю её, так как были потрачены умственные ресурсы на её реализацию
молодые особи не обязательно должны выглядеть молодыми в нашем понимании
Не обязательно. Точно так же, как они не обязательно должны выглядеть старыми от рождения. Они никому ничем не обязаны. Игра условна и разработчики вынуждены всё упрощать и не делать деталей, на которые им не хватило сил. Напомню (в десятый раз), что в основной части игры женщин у фалмеров нет совсем. Дело не в том, как они выглядят, а в том, что в редакторе ставится пол персонажа. Выглядеть он может как угодно, а пол ему ставится отдельно. Так вот, там нет персонажей помеченных как женщины. То же самое и для волков и грязевых крабов. Разработчики не сделали им в игре половых различий для упрощения и сокращения своей работы. Вот это я и исправил. И сделал это так, как захотел.
Отдельно о ядовитых грибах. Да, в книгах Скайрима есть об этом. Ядовитые грибы ослепляют и уродуют фалмеров. Но там ничего не написано о том, насколько быстро они это делают и делают ли они это одинаково быстро для мужчин и женщин фалмеров. Раз не написано, то любые мои вариации на эту тему не противоречат этим книгам.
Да-да, я помню, как вы впервые выложили свой мод )). Вы написали, что "женщин-фалмерок" в игре нет. Вас спросили - а Давнгвард же??? Выяснилось, что вы в него не играли и не интересовались. Поэтому вы и пишете, что "в основной игре фалмерок нет". Их там и правда нет, их в ДЛЦ добавили. Совершенно не понимаю, зачем вам убеждать пользователей, что эти дивы из клипа о будущем - это мир игры. Народ и так схавает, мир игры далеко не всех интересует. Я тоже иногда ставлю моды, совсем не подходящие под "мир игры" ). По настроению, короче. Кстати, хотела бы напомнить еще раз - у фалмеров обычные души, не черные. Они не люди, они не разумные, они полуживотные. Ваши дивы - никак не полуживотные )) Ну, по картинкам. Они ж у вас компаньоны, небось? А должны занимать слот питомца ).
Ну нет, память вам как раз изменяет. Было не совсем так. Разумеется Даунгард я приобрёл и прошёл сразу, как он появился. Но дальше были ещё 2 дополнения, не все из которых людям понравились. В частности не все ставили Хертфай. Все дополнения были платными. А с модами такая штука - если он создавался под дополнения (они прописаны в нём как мастер-файлы), то без них он работать не будет. Т.е. чтобы создавать совместимые с дополнениями моды, надо было писать специальные отдельные варианты под чистый Скайрим и под отдельные дополнения. А игроку потом надо было ещё всё это не перепутать. Кроме того, у меня принцип, что установка должна быть максимально простой, настолько, насколько я смогу это обеспечить. В результате я стал писать моды только под чистый Скайрим. Такие моды работают у всех. В некоторых случаях пришлось пойти на очень хитрые ухищрения. Так в Небесном Замке порталы в дома Довакина не финализированы на навигационную сетку. Это недокументированная возможность, которая позволила ставить мод даже владельцам Хертфая, хотя мод создавался без него. От этого правила я отступил только этой весной. Сейчас практически у всех стоит расширенная версия (со всеми дополнениями) и поэтому теперь я могу включить в число мастер-файлов все три дополнения. Вот поэтому в SCB теперь тоже переработана броня Даунгарда, а сейчас я перерабатываю шмотки драгонборна.
Насчёт "убеждения" Я просто педант и зануда и поэтому отвечаю даже когда в ответе нет смысла Т.е. это не убеждение, а практически автоматический ответ. Ну, ещё воспринимаю в штыки любые попытки понудить меня к чему бы то ни было.
Насчёт камней душ. Честно говоря, я так был поглощён шмотками и физикой, что просто не помню, какого цвета души у фалмерок. Думал, что я давно поставил им те, что заполняют белые камни душ. Если это не так, то это моё упущение и я исправлю его при случае.
0
kotan880
| Пользователь | 8 января 2019 22:38 #444
У фалмеров это называется фалмер-шаман. У них много магов, а специально для фалмерских магов разработчики изготовили комплект необычных магических посохов.
То, что этот мод "ПОЛНОСТЬЮ" подходит для мира игры тоже лишь ваше мнение, а не правильная оценка лорности модификации. Если вы приложите доказательство из какой-нибуть внутриигровой книги или статьи из википедии, что в Скайриме помимо уродливых и мерзких бывших снежных эльфов есть ещё и полу-голые женщины-фалмеры с огромной грудью вместе с ездовыми корусами - я извинюсь. Иначе же вы просто напросто по собственному желанию засунули свою модификацию туда, где ей совершенно не место.
1. Нет, это вам надлежит ДОКАЗАТЬ что мод не соответствует игре. Знамя в руки. 2. Моё личное мнение в данном случае ценнее вашего, так как я умею создавать моды и это мой мод 3. Грудь моих фалмерок меньше, чем у всех остальных реплейсеров женских тел. Кроме того, фалмерки имеют не одно тело, а 2 (каждое из которых представлено в полном и худом варианте). Так вот у одного из них грудь совсем маленькая. 4. Мои фалмерки одеты строго в той же степени, как и фалмеры-мужчины. Вся одежда и броня выполнена строго в ванильном стиле и использует ванильные же текстуры.
Вообще, в ванильном Скайриме до выпуска Даунгарда фалмерских женщин не было совсем. И в книгах о них упоминаний нет. Все фалмеры были только мужчинами и только взрослыми. Размножались вегетативно, причём новые отпочковавшиеся особи сразу же оказывались взрослыми. В Даунгарде появились фалмерки-старухи. Ну, они столь прекрасно вписываются в мир игры, что я их оставил в неизменном виде
И даже спустя три с половиной тысячи лет они не избавились от жуткой мутации, не вернулись к прежнему облику и превратились в отвратительных созданий, вызывающих лишь жалость и омерзение.
2. Если вы умеете делать то, что умеют не все - не ставьте себя выше других. Я не сомневаюсь в вашем умении делать моды, но это не даёт вам права считать своё мнение выше чьего-либо другого. Темболее, я не говорю, что мод некачественный или что-то подобное, я лишь говорю о том, что вы неправильно описали его степень лорности. 3. Речь идёт не о размерах, я лишь привел один из примеров, почему ваш мод нельзя назвать лорным. 4. Одно дело одежда мерзких уродливых существ, а другое - очеловеченных. Если бы вы на обезьяну одели две тряпки - никто бы не назвал это развратностью, а если эти же две тряпки на женщину - думаю, мнения бы серьёзно изменились.
Приведённые вами ссылки это всего лишь домыслы одного (двух) из пользователей игры. Всего лишь их личное мнение. Почему я должен считать их мнение более ценным чем моё? Моё основано на ДЕТАЛЬНОМ знании ИГРЫ. Той, что дали нам разработчики. Я руководствуюсь только её устройством и теми методами, что использовали разработчики. У меня есть модели, текстуры, квесты и книги. Чьи-либо ещё фантазии меня не интересуют. Я продолжаю работу разработчиков их методами. Для меня существует только один критерий лорности - не ломать то, что сделано авторами, а дополнять и развивать это. Если бы я в добавил танк или пистолет, я бы не стал называть это лором. Хотя хочу напомнить вам мод созданный для Скайрима САМИМИ РАЗРАБОТЧИКАМИ - Space Core. Их не смутило добавление в игру даже космического артефакта.
Ещё раз. Для меня критерием лорности является сама игра и только игра. Мнения каких-либо сообществ, образовавшихся вокруг игры, меня не интересуют совсем. Позиционировать свой мод я буду так, как захочу. Ведь он же мой Мне совершенно неважно, где находится мод и кто его скачивает. Если кто-то скачивает (а счётчик это подтверждает) я буду выкладывать продолжения на паре-тройке сайтов. В противном случае, просто не буду выкладывать нигде, кроме собственного сайта. Или вообще займусь другими более интересными вещами. Можете скачивать, можете - нет. Замечания по сути мне интересны, мнения о лорности - не интересны совершенно.
не ставьте себя выше других
Я не сравниваю себя с другими по критерию выше/ниже. Мне противно любое ранжирование людей. Просто я делаю то, что считаю нужным и что хочу, а вы почему-то решили, что это вас унижает Это не я пришёл на страничку вашего мода, а вы пришли ко мне.
До вас не достучаться. Я видел нескольких людей, таких как вы - упёртые в своём мнение, придумывающие всё что угодно, лишь бы остаться правыми, при этом не прилаживающие стоящих доказательств, чтобы доказать свои слова. Если для вас ваш собственный лор, придуманный вами важнее лора самой игры, для которой вы делаете модификации - мне вас жаль, честно. Если вы не верите даже статье на вики по древним свиткам, где всё тщательно модерируется, а лживые данные удаляются - мне вас жаль ещё больше.
По поводу Space Core: модификация была всего-лишь шуткой разработчиков и пробой. Они не говорили что-то вроде "Вот, там приземлился один из модулей из игры Portal 2, а значит эти два мира связаны и это ЛОРНО!!!!!!!!!111!!11". Bethesda вместе с Valve всего-лишь попробовали сделать что-то вместе, и получилось это.
Напоследок добавлю, что лор - это не глина, из которой что-то лепят. Лор - это уже готовое изделие.
Всё. Надеюсь, когда-нибуть у вас убавится чувства собственной важности и вы пересмотрите свои взгляды. Удачи.
Это у вас наблюдается чувство чрезмерной собственной важности, ведь это именно вы пришли ко мне и пытаетесь меня переубедить Не я вас Но всё очень просто. Возьмите и напишите мод с уродливыми фалмерскими женщинами. Возможно, что кто-то даже захочет этот ваш мод поставить и с ним играть Чтобы повысить шансы скачивания, обязательно напишите, что эти уродины соответствуют лору Я обещаю, что не приду на страницу с вашим модом, чтобы вас переубедить
Мод отличный, но броня из НебесногоЗамка на моей чудесной фалмерке отображается кривовато, а фалмерская броня мне не очень нравится ибо я люблю лёгкую броню (из СкайКастл разумеется). СкайКастлБоди у меня стоит. А еще каблуки иногда не делают персонажа выше, а просто "стоят" в текстурах, что не очень красиво (Ну ступни нет. Какая уж тут красота?).
Броня Небесного Замка не может правильно одеваться на фалмерок просто потому, что у фалмерок есть физика, а у брони Замка - нет. И тело фалмерок вообще другое. Оно не UNP, а собственное. Считайте, что фалмерки не любят никакую броню, кроме своей собственной
На самом деле, ваша проблема легко решается. В Небесном Замке есть кольца одевания тел UNP и DG. С помощью гольца вы можете дать фалмерке одно из этих тел и одевать на него соответствующую броню. Вместо кольца можно надеть кольчугу для соответствующего тела и одевать броню поверх неё.
Небесный Замок это - даа! Суперский мод, а скайкаслбоди - ты уж извини братан - ну как-то не очень.. Хотя в целом этот мод у меня на любом теле работает (только броню не оденешь). Сделано так красиво что фалмерок реально убивать жалко)) Естессна плюс, лайк, респект и пр. автору!
Посмотрите на размер этого мода. Там моделей нет вообще! Все модели фалмерок, которые вам понравились, находятся не в этом моде, а именно в Sky Castle Body. И сделано это не потому, что мне их больше было некуда положить, а потому, что это единая система тел и единая система переодевания. Sky Castle Body это не одно тело, вроде UNP или СBBE, а это принцип, что в Скайриме должны быть разные тела, это сразу несколько тел, в том числе и фалмерки.
Хотелось бы извиниться за мой предыдущий комментарий. Просто мимо проходил, а потом посмотрел как далеко вы все наобновляли (и тело и фалмерш и замок) и понял что написал не актуально. За что и приношу большой пардон! Качаю замок сейчас, он и так был шикарен, а теперь.. Очень интересно)
0
_ZERO_
| Пользователь | 24 августа 2017 14:28 #406
У меня увы не пошёл...просто вылетает при запуске...похоже конфликтует
Нет, для этого мода совсем не обязательно скачивать Небесный Замок.
0
Nikolaas
| Пользователь | 1 декабря 2016 22:02 #394
Буду в срочном порядке переустанавливать небесный замок .
0
Nikolaas
| Пользователь | 1 декабря 2016 21:32 #392
Благодарю за оперативный и содержательный ответ. Я покупал различные комплекты у персонажей в Зале порталов, фалмерский заменяется, в меню отображается что он одет, а по факту - нет. Это может быть связано с (пока ) старой версией Небесного замка ? Другие моды на тела не устанавливал. P.S. Только что прочел в описании Небесного замка что не вся броня подходит, попробовать методом "научного тыка" ?
Да, конечно. Не одевается потому, что старый Замок ничего о фалмерках не знает. Чтобы одевалась, надо там в свойствах фалмерок прописывать, а как это сделать, если в Замке их нет? Вот поэтому и появился ScyCastleBody.esm, в котором содержатся все мои расы и которой позволяет всем им одевать всю броню.
0
Nikolaas
| Пользователь | 1 декабря 2016 18:02 #390
Какая броня, кроме фалмерской подходит этим дамочкам ?
Любая. Они только очень неохотно одевают шлемы. Ванильная броня вообще одевается на что угодно. Она же просто заменяет собой тело. А так как все мои тела по щиколоткам и запястьям совпадают с ванильными, то на них на всех без разбора одевается любая ванильная броня. А вот некоторая броня (драугров, дремор, стражников, нижнее бельё, например) оденется по системе одевания Небесного Замка, т.е. не замещая тела а поверх него и даже с поддержкой физики, когда надо. Точно так же вся броня фалмерок оденется на всех других персонажей, если только полностью установлено тело SCB. Причём, на разных телах будет показываться именно тот вариант одёжки, который разработан именно под данное тело. Каждая шмотка там имеет несколько моделей и они автоматически выбираются, в зависимости от расы персонажа и поддерживают физику, если раса её поддерживает.
Да, не вся UNP-броня Замка оденется на фалмерок. Всё же, именно у них тело не UNP, а у меня пока не было сил проделать тоже самое для сотен моделей Замка, что я сделал для драугров, дремор и нижнего белья. Но разрешил я им одевать всё. Не хочу ни в чём ограничивать игрока. Так что, придётся проверять самому.
у меня такой вопрос как вы меняете модель персонажей и без проблем пихаете в игру. Я пытаюсь создать мод на гибрида вамп. и оборотня. создал модель в mudbox конвертировал в 3ds max далее в nif наложил на болванку ( готовую модель из игры) и тут загвостка, модели нет. и далее тупик. что не так и как дальше делать?
Странный вопрос: Как? Так же, как это делают авторы игры и все остальные мододелы. Чтобы ответить подробно, нужно писать большой тьториал по изготовлению тел для Скайрима. Тем более, что я не знаю. что такое mudbox и у меня нет 3Dmax-а, я пользуюсь Блендером.
0
dixis69
| Пользователь | 27 ноября 2016 20:03 #380
Предпочитаю CBBE, если бы было совместимо, то поставил бы с удовольствием. Играл с версией Замка 5.1 или 5.2 но начались глюки. Может сторонних модов много - не знаю. Удалил замок и опять всё полетело(в смысле заработало). А за проделанную работу спасибо.
Так ведь всё совместится. CkyCastleBody можно теперь поставить в игру вообще без тел. А у фалмерок и дреморок собственные тела, которые никак не связаны с остальными. В Замке тоже свои тела. Единственно - броня снятая с фалмерок вряд ли оденется на CBBE.
0
dixis69
| Пользователь | 29 ноября 2016 02:39 #385
кои клепают свои моды по-принципу "А я так вижу!" и оочень болезненно реагирут на критику.
А слабо посмотреть в зеркало, чтобы убедиться, что это именно вы болезненно реагируете на некоторые моды. А то, что вы написали, критикой совсем не является. Это просто попытка обидеть данного автора и тех, кто обслуживает этот сайт и ваши заходы сюда. А теперь представьте себе, что вы натыкаетесь на садиста, которому доставляет удовольствие издеваться над вами Кайф!
Ещё, если бы я писал моды не как "я вижу", а как "вы видите", то это было бы признаком шизофрении. Пока мне это в голову не приходило
Господа фанаты лора! Я прекрасно знаю всё, что вы можете сказать. Больше того, мне даже доставляет удовольствие подтрунивать над вами Но обратите внимание на то, что я всё же прилагаю специальные усилия, чтобы не доставлять вам неприятности. Вы для меня такие же пользователи моих модов, как и все остальные. Я вас тоже люблю Именно поэтому все мои моды, которые посягают на вашу священную корову, носят опциональный характер. Их можно ставить или не ставить и это не нарушит совместной работы остальных моих модов, частью которых они являются.
В который раз, читая каменты, убеждаюсь, что данный сайт - одно из убежищ неадекватных аффтаров, кои клепают свои моды по-принципу "А я так вижу!" и оочень болезненно реагирут на критику.
Kamilot
| Пользователь | 24 ноября 2016 11:26 #368
Плюсик поставил, но лучше бы внешность, как в моде на компаньона фалмершу с нексуса. Придираюсь из-за лорности, не думаю, что "Полностью подходит для мира игры"
0
kirgudu
| Пользователь | 24 ноября 2016 11:16 #367
Прически сложные. Наверное дамочки подолгу перед зеркалом вертятся ?
что то не заметно такое чувство что это было сделано лишь для того чтобы поглазеть на очередных полуголых дев (есть такой же мод на автоматоны двемеров как пример) если вы хотите сделать фалмеров женского рода то нужно делать их примерно такого же размера как и их мужской вариант и опираться на внешность ворожеи а не сексапильных моделей
Хоть какое-то разнообразие в подземельях Ская, был удивлен степенью "фалмерства" разных женщин - от красивых богинь до страшных монстров. Довольно внезапно и живо - благодарю, еще один постоянный мод в сборке.
UPD - УРА, это можно сказать первый мод от Антона добавляющий\изменяющий существ в Скарийме =)
На любителя. Из числа тех, которые и вампирам стремятся красивые личики прилепить. Хотя не знаю, есть же Forgotten wenches, тот и получше девок фальмерам добавляет. Автор наверное тем модом и вдохнавлялся.
Упомянутого вами мода я не знаю. Лица делать красивыми не старался, даже наоборот.
0
torloff
| Пользователь | 8 сентября 2016 16:56 #362
карбукар, (Forgotten wenches) это дополнение к моду (Иммерсивные девицы/Immersive wenches), он только добавляет девиц, но самих фалмеров не изменяет. Девицы там конечно хороши, но они не фалмерки.
0
карбукар
| Гражданин | 29 сентября 2016 23:07 #363
А кто писал, что он изменяет фалмеров . Я и писал, что добавляет им девок. А так мне и фалмеры, и вампиры нравятся какие есть, без пафосных изменений в сторону красивых личиков. Но это лично моё мнение, никому не навязываю, но и переубедить меня тоже никому не удастся
0
torloff
| Пользователь | 30 сентября 2016 21:42 #364
карбукар, я просто имел ввиду, что автор вдохновился не этим модом, так как изменил фалмерок, а не добавил к ним кого-то.
Ну, я честно заявляю, что вдохновил меня мод на фалмерские бронелифчики. Но там они были только для личного использования. Ну, а дальше - где же фалмерки? В основной части игры их совсем нет. В дополнении всего несколько старух появилось. Кроме того, мне был нужен объект для экспериментов, чтобы внедрять физику в свои моды (раньше я её не использовал). Мне были нужны женские персонажи, которых никто не затрагивал в своих модах (чтобы не было проблем совместимости). Самое лучшее - просто создать женских персонажей, которых раньше не было и экспериментировать с ними. Вот так фалмерки и появились. А броню им пришлось сделать заново. Эксперимент продолжается: в моём моде Sky Castle Body появились дреморки. Опять, женский персонаж, которого раньше в Скайриме не было и с физикой всего, что только можно.
Жалкая пародия на снежных эльфов. Ничего общего эти особи с женщинами фалмеров не имеют, и не спасут тут мод, ни синие волосы, ни бледная кожа, смех да и только.
Просто мод не для вас Делать что либо персонально вам у меня желания нету
Знаете, в чём наше главное различие? В том, что я сделаю всё, что захочу. Буду пользоваться сам и выложу для других. А вы так и будет гавкать из-подворотни.
2
Nigtmar
| Пользователь | 27 августа 2016 15:48 #348
Создателю мода + за проделанную работу, но как известно по пред истории (лору, чтоб его), Фалмеры, это снежные эльфы (белые, светлые). В ходе воны с Двемерами их поработили, живя в подземелье, питаясь ядовитыми грибами и страдая от непосильной злобы и мести, тьма превратила их в "Ужасных на вид существ" (с) (это нам расказывает один из выживших эльфов). К тому же они слепы, но имеют исключительный слух и обоняние, что делает их грозным противником в тьме. я мод не ставил, но если верить скринам. на женщин яд грибов и злоба подействовала плохо, точней всего лиш изменила чуток их глаза и сделала "обезьянью" походку. Ладно глаза мне нравятся, пусть будут слепы с такими глазами, но фалмерки МИЛАШКИ! Где "уродствующая злаба и ненависть"?
P.S. не бейте сильно, это всего лиш критика даного мода, если бы не лор... афтор молодец, повторюсь.
Критика это хорошо, но только в том случае, если критикуется мод, а не картинки к моду. Т.е. когда критика возникает после просмотра мода. Картинки сделаны к одной из предыдущих версий мода и больше меняться не будут, просто потому, что картинки являются требованием этого сайта, а времени заниматься ими у меня нет. Лучше я потрачу силы на сам мод. Красавицами мои фалмерки не являются. У них треугольные лица с широкими скулами и узким подбородком. Волосы у всех голубые. А вот внешность зависит от возраста. Самая молодая фалмерка имеет человечьи глаза. С возрастом они меняются, а старухи глаз не имеют совсем и почти столь же отвратительны, как в ванильной игре.
Впрочем, это не очень важно. Для реализации моих идей мне понадобились вот такие фалмерки и я их сделал. Я же не заставляю пользователя устанавливать их в игру.
0
torloff
| Пользователь | 29 августа 2016 02:32 #352
Надо было представить этих фалмерок как новый вид (потомство фалмеров и человеческих женщин-прислужниц фалмеров)
Ну так и представьте себе их именно так. Я же не мешаю.
0
torloff
| Пользователь | 29 августа 2016 20:24 #355
Я против мода ни чего не имею . Допустим, что мод бы назывался не "Фалмерские женщины", а "Мутанты подземного мира", может и не стали бы писать что снежные эльфы такими быть не могут. Да сейчас в "Skyrim" чего и кого только нет, из (Сталкера) и то мутантов перетащили.
В основной игре не было. Они появились только в Даунгарде. Этот мод добавляет их везде и меняет даже тех, что пришли с Даунгардом. В любом случае, ТАКИХ женщин не было. Кроме того, изменены и фалмеры-мужчины. Теперь с них можно реально снимать всю броню и одевать её на себя.
1
Rik007
| Пользователь | 27 августа 2016 12:54 #347
Женщины фалмеры есть. Только создатель мода видимо их за мужских особей принимает.
Создателю мода нет нужды гадать мужчина или женщина данный персонаж. У создателя игры есть редактор, который показывает, какой пол этому персонажу поставили создатели игры. Так вот, в основной части игры разработчики не поставили никакому фалмерскому персонажу женский пол. Он там совсем не встречается. В дополнении Даунгард женщины фалмерки появились, но только как старухи. Впрочем, попробуйте раздеть оригинальных фалмеров, чтобы определить их пол по первичным и вторичным половым признакам. Только после того, как вам удастся это сделать, приходите сюда с утверждением, мужчины они или женщины.
0
torloff
| Пользователь | 22 августа 2016 15:58 #334
Цвет волос я фалмеркам изменил, теперь у каждой свой, вот бы ещё глаза для фалмерок-компаньонов сделать нормальные, а то с такими в мир людей выходить как-то не хорошо.
0
sashab
| Пользователь | 20 августа 2016 22:39 #332
Врать не надо. В предыдущей версии у меня было написано, что она финальная. Никто новой не ждал.
0
torloff
| Пользователь | 16 августа 2016 17:13 #324
Если (врать не надо) относится ко мне, то под обломом я имел ввиду обязательную установку мода "Sky Castle Body". А так как я уже играл с этим модом, я знаю что он изменяет.
Понятно, приношу свои извинения. Я столкнулся с тем, что не могу продолжать свои моды. Так, не могу продолжать делать броню для Небесного Замка, так как каждая броня в Скайриме имеет мужской вариант, но нормального мужского тела там нет. Я использую систему переодевания с многокомпонентной бронёй, но ванильные персонажи обоих полов её не поддерживают. Т.е. разработанная мной броня не может одеваться на ванидьных персонажей, а их броня слишком убога, чтобы я ею пользовался. Тоже самое относится и к фалмеркам. В последней версии съёмная многокомпонентная броня не только у фалмерок, но и у фалмеров! Т.е. я могу делать броню, которую оденет и и фалмер и фалмерка и человек-мужчина и женщина, причём у рас с физикой броня тоже будет иметь физику. Т.е. у меня есть единая система переодевания многокомпонентной брони, которая годится для всего Скайрима. А я не могу её делать. Просто потому, что мне не хватает тел для ванильных персонажей. Их не хватает для главной моей задумки. Это для меня важнее всех остальных модов. Раз надо, то я это сделал. Основой для этого стал Sky Castle Body. Это не какое-то одно тело, это основа для того, чтобы у меня была единая система для переделки разных рас и брони. Вот с ней мне и удалось сделать такую броню для фалмерок. Её можно снимать как с фалмеров, так и с фалмерок и одевать на других персонажей. Это можно было делать только со Sky Castle Body. Для этого я его и создавал и как часть общей системы изначально были задуманы и фалмерки. В этом моде уже переделаны скелеты, там появились женские скелеты. Там используются 4 разные модели для женских тел 4 модели для мужских. Ещё 4 другие женские модели в Фалмерках. И всё это работает в единой системе. Самое главное, это даёт мне возможность расширять эту систему на весь остальной Скайрим. Например, сделать драуграм не нарисованную на теле броню, а настоящую снимаемую и одеваемую на других персонажей. В небесном Замке есть первосходная прозрачная стеклянная броня (я её делаю иначе, чем другие), теперь у меня есть возможность распространить её для всех. Пока это только возможность, но даёт мне её именно Sky Castle Body. Только с ним я могу продолжать творить и без него ничего этого не будет. Так что для меня главное - эта система, и я буду продолжать именно её. Если хватит сил. Их нужно много и отзывы, что это, мол не нужно, не способствуют творчеству.
По поводу фалмерок. Все те вкусности, которые они получили в этой версии, возможны ТОЛЬКО с Sky Castle Body. Если без него, то предыдущая версия была финальной. Пользуйтесь ею. В рамках автономного мода я продолжить Фалмерок не могу.
0
torloff
| Пользователь | 18 августа 2016 20:17 #329
Установил оба мода, правда все свои моды на изменение тел пришлось поставить ниже в загрузке. Когда добрался до фалмерок, то был приятно удивлен физикой тела, но чуть-чуть подшаманил чтобы физика была абсолютно всего. Вот если бы компаньонкам глаза как у самой молодой, просто цены бы им не было. Одел я их всех в игровые шмотки, так как теперь фалмерские не на все тела подходят, маловаты чуток. Игра у меня "Skyrim LE ENB 4.0" и одежда там очень хорошая. Да, за моды спасибо огромное, честно скажу не ожидал такое увидеть. Минусы модов: (пропали все "убойные девицы"и мужики все лысые, приходится через консоль снимать шлемы и лица у стражников как под копирку стали. Шлемы что на женщинах стражниках, что на мужчинах есть, но их не видно. А самый-самый прикол - у мужиков два "детородных " органа, один рабочий, а другой умер и все попытки его реанимировать ни к чему не привели, прикольно смотрится).И заметил, одевать фалмерок в игровую одежду надо начиная с ног, иначе может быть разница цвета тела и лица. Ещё раз огромное спасибо за моды.
Мдяя... Мой мод должен стоять в загрузке последним.
Удивительно, почему не показываются шлемы. Понятно, что это от сторонних модов, но дело в том, что я так сходу не могу придумать мода, который бы делал их невидимым.
В общем так. Я понимаю, насколько трудно отказаться от большого количества тщательно подобранных ранее модов. Поэтому если вы отметите, чего именно вам не хватает в моих модах, но это дают другие, я учту это при дальнейшей работе над модом.
Как там Кайлас с Джамалумгмой поживают? Мод интересен,но я как бы предпочитаю "суп"отдельно и "мухи" отдельно.Я бы сделал фалмерок УМП,но обязательный мод "скай кастле боди" для меня препятствие,мне не нужно изменение женщин.
Ничто не мешает поставить только мужскую часть мода SkyCastleBody и уже на него фалмерок. Но тогда у пользователя будут проблемы с использованием фалмерской брони на других телах. Кстати, фалмерки не UNP. И форма тела другая и тело скинится на другое число костей. Совпадают. Из-за другой формы тела для фалмерок делались специальные модели брони. Собственно говоря, для того, чтобы делать броню, мне нужно было выбрать тело, на которое её делать. Вот я и выбрал за основу UNP. Ничто не мешает переделать модели на другое тело. Ничто, кроме того, что я этим заниматься не буду.
Боюсь, что смешать не получится. Мне же ведь надо было делать варианты фалмерских шмоток для мужиков. Для этого нужно было делать их под конкретное тело. Они сделаны под мужское тело из моего мода. Чтобы заменить там мужское тело, надо переделать под него соответствующую броню.
0
torloff
| Пользователь | 22 августа 2016 16:05 #335
А вообще какую игровую броню поддерживают фалмерки?
Пробуйте. Вроде, как я им позволил одевать любую. Проблем только в том, что у ванильной брони нет физики, пока я её не переделаю под физику.
0
torloff
| Пользователь | 23 августа 2016 17:59 #338
Я спросил потому, что не вся игровая броня просматривается, одета ,но её не видно. А что до физики, в последних сборках игры вся одежда и броня имеет физику. Может одежда не видима из за того, что сильно изменена и с оригинальной не имеет ни чего общего ( визуально это точно).
Это в каких таких сборках вся одежда с физикой? От создателей игры таких сборок нет. Это значит, что вы просто ставите сторонний мод с физикой. И как понимать: "вся броня с физикой"? Там что, стальная броня колышется вместе с грудью??? У большинства брони физики не может быть просто потому, что она твёрдая. Мой мод пока не меняет ванильной брони. Если она не показывается в игре, значит вы не выполнили требование, что мой мод должен быть установлен последним в порядке ваших модов. Если некоторый ваш мод на броню стоит после моего, то мой уже работать правильно не будет.
0
torloff
| Пользователь | 23 августа 2016 22:15 #340
Я же написал что сборка. Вот допустим как я устанавливаю свою игру:(сразу устанавливаю "Recast", его можно ставить хоть сто раз , он предыдущих игр не удаляет только название надо чуть изменить (Skyrim 1,2,3.......), дальше устанавливаю (Skyrim LE ENB 4.0) в любую папку,а из неё тупо кидаю (Data) в свою игру с заменой совпадающих. Из первой игры остаются все моды, мне их не надо заново ставить, а из (Data) + супер графика, отличная броня и одежда и физика всего. Естественно SKSE , ENB и другие программы ставлю какие нужно. И вот в (Skyrim LE ENB 4.0) вся женская броня и одежда имеет физику, и железный "бронелифчик", так же как и вся остальная игровая броня движется вместе с телом. По этому поводу на сайтах уже были критические замечания. Абсолютно вся женская игровая броня и одежда переделаны.
torloff, я пишу моды только под ванильный Скайрим. Ни под какие сборки я этого делать не буду. Все мои моды распространяются свободно и кто угодно может делать сборки на их основе. Я этим заниматься тоже не буду. Никаких ЕНБ я не использую потому, что пока не видел приличных. Никаких претензий на работу моего мода с такими сборками или ЕНБ я не рассматриваю и не принимаю. Это только ваши личные проблемы.
0
torloff
| Пользователь | 24 августа 2016 22:10 #342
Антон, ну какие могут быть претензии к таким отличным модам. Я спросил про броню, вы про физику, вот я и написал как есть.
Если в чём и виноват, то только в том, что взял всего 2 ледобура. Ледовый склон без перильных верёвок. Я побоялся, что могу упустить один из ледобуров и тогда появлялся реальный риск для жизни. Нужно брать в запас хотя бы ещё один. Ну, а на самом деле, восхождение не было главной целью. Как говорил Кузьма Прутков, если плюёшь в воду, то наблюдай расходящиеся круги, иначе твоё занятие теряет смысл Так и у меня, цель - просто побродить где-то далеко, а я придумываю для этого оправдания для себя и окружающих. Вот восхождение и есть такое оправдание того, что мне просто захотелось опять в Гималаи
Myprism, привет . Я так понял в моде с фалмерскими женщинами ты создал новую расу для этих женщин и прикрутил к ней схему передвижения от фалмеров. Там где они всегда в присяде ходят. Если так то скажи пожалуйста как прикрутить набор своих анимаций именно к этой кастомной расе
Привет! Ничего я им не прикручивал! Они имеют анимацию обычных женщин и в этом легко убедиться, вступив с ними в бой. А вот в их пакетах патрулирования я им поставил ходить крадучись. Это обычный скрытный человеческий режим.
Такая беда, не только с этим модом. Фалмершь - красоток спомощью мода беру в спутники. Все супер. Но из-за анимированных причесок частенько становятся невидимыми. Особенно на открытых локах. Такая же беда с любыми другими спутниками которым я одеваю парики, шмот, юбки там всякие с HDT физикой. Комп у мя тянет Foll4 на средних. HDT Physics Extensions-53996-14-28 Fnis 6.2 skse_1_07_03 Че делать? Подскажите кто шарит.
З.Ы. Сори, что немного не в тему. Мод прикольный. И те фалмерши, что рангом повыше не лохушки (если без читов).
Нет, сжатие архива тут не при чём. Все ванильные архивы Скайрима сжаты. Алгоритмы сжатия таковы, что они совсем не влияют на быстродействие. Тут что-то другое, и это другое постепенно выявляется. Дело в том, что я это наблюдаю только для одного единственного портала - двемерский из Чёрного предела. Он даёт этот эффект всегда. Пока заметил только одну его особенность - на нём стоит галка Min Use. Это значит, что им не могут пользоваться другие персонажи кроме главного героя и его спутников. Буду тут копать.
А ничего, что фалмерские женщины есть и в оригинальной игре?ОНи не так часто встречаются но есть,по прическе можно узнать,в основном маги,а это.....секс мод какой то
Фалмерки есть только в дополнении Даунгард. В основной игре их нет. А насчёт секса, знаете вы это или нет, но им занимаются ВСЕ Уж то, что все мы появились на свет именно посредством него, это совершенно точно
Я просто захожу в пещеру,включаю режим свободной камеры,через консоль всех делаю друзьями.У каждой второй появляется строка на присоединение в компаньоны,они так-же разговаривают как и все,выполняют некоторые команды,отличные бойцы и в городах их ни кто не трогает пока не расстанешься с ними.В помещениях во время отдыха они могут купаться, садится на лавочки,перемещаться по этажам,но никогда не ложатся и не едят.Так-же на них действуют некоторые секс моды.Вот и всё,какие уж тут фракции.
Просто я консолью пользовался только в короткий промежуток времени, когда игра уже вышла, а редактор - ещё нет. Команды давно забыл. Забавно, что я сейчас не знаю. как сделать другом не уникальное создание с помощью скрипта.
Вот взял я одну такую фламерку в компаньоны,всё нормально было пока в Рифтене не встретился один NPC из мода.Она как его увидела,так и давай поливать стрелами и что интересно весь город накинулся на того NPC,а на неё ноль внимания. Перезагрузился,зашёл один,всё нормально.Не может-ли получиться так-же когда они станут компаньонами официально?
Нынешние фалмерки не приспособлены быть компаньонами. У них фалмерский набор фракций. В чистом виде вы их никакими силами в спутники не возьмёте. Раз удалось взять, то, как минимум, вы им поставили ещё 2 фракции - фракцию игрока и фракцию потенциального спутника. Совершенно непонятно, как это сочетается с прежними фалмерскими фракциями. Нормально это сочетаться не должно. Мне даже странно, что остальные горожане на них не реагируют. Но все странности на совести автора того мода, который позволил взять фалмерок в компаньоны. Те фалмерки, кого готовлю в компаньоны я, изначально не будут принадлежать к фалмерским фракциям и будут находиться в плену у настоящих фалмеров как инакомыслящие. Ну, там, пятая колонна или национал-предатели
Спасибо. Это не просто осуществить. Мод, над которым работаю, обычно долгое время находится в таком состоянии, что его никому нельзя показывать. Потом глюки постепенно исправляются и, наконец, Я их уже не вижу. Но они ещё есть Вот на этой заключительной стадии нужна помощь в тестировании. Причём, сделать фалмерок полноценными компаньонами, это очень сильная переделка мода. Ведь это значит, что игрок захочет их одевать. Т.е. мне не только одежду фалмерок надо сделать совместимой с остальной игрой, но решить, что делать со всем тем барахлом (и не только ванильным), которое игрок захочет на них надеть. Одновременно я делаю фалмерок играбельными, т.е. хочу дать возможность игроку выбрать фалмерку в начале игры в качестве Довакина. А это тащит за собой необходимость сделать и мужской вариант, ведь игрок обязательно попробует другой пол. Вот так и тащит одно другое, а любые изменения нарушают работоспособность того, что было уже сделано. Сейчас я на той стадии, когда тестировать могу только сам.
Всё равно не получится. Дело не в тебе, а во мне. Я не составляю плана работ и заранее не знаю, что сделаю и что у меня получится. Вот например сейчас я выбрал для экспериментов расу фалмеров. Эксперимент заключается в использовании "физики". Раньше я её использовал только для анимации конского хвоста у шлема, но не у тел. Желание попробовать есть. Где можно увидеть физику? Либо на голых телах, либо бронелифчиках. Вот я выбрал наименее ценную для сохранения атмосферы игры расу - фалмеров. Это позволяет мне сделать специфическую броню и задействовать физику, не беспокоясь о том, что игрок захочет на моих фалмерок одеть (по идее, сейчас не может). Следующий этап - согласование этой брони с физикой с остальной бронёй без физики. В идеале мне надо научиться отключать или ограничивать физику тела одеванием соответствующей брони. Возможно скриптами, возможно подключением других конфигурационных файлов. Вот это следующий этап эксперимента - я делаю фалмерок-компаньонок и даю возможность игроку играть фалмерками. На этой стадии я буду отрабатывать нюансы согласования разных типов брони. Так как не знаю, что из этого получится, то не могу строить долгосрочных планов. А без этого невозможна совместная работа над модом.
Хм. хм. хм. Антон, возникла совершенно дикая мысль! А если мод переделать в "Новые Амазонки"? То бишь, заменить ВСЕХ фалмеров на женский пол. А для правдоподобия сварганить книжку -- типа, фалмерши пользуют попавшихся искателей приключений для жутких экспериментов диплоидного партеногенеза... Вот ЛОРщики взвоют-та!11!! В Черном Пределе есть группы рабов -- можно попробовать сделать квест. И уникальный шлем сделать его наградой.
Не, перебор Тут и с играбельной расой фалмерок всё не просто и с бронёй с физикой тоже масса проблем. Ведь как только я сделаю их играбельными или компаньонками, игроки обязательно захотят их одевать. А они ведь с физикой...
Эт так... рассуждения были и наброски. Мы ж в тебя ж верим ж! А нащет квеста для уникального шлема -- вроде неплохая задумка была. Зная твоё отношение к тестированию -- я готов переустановить игру и тестировать до посинения.
Антон, просьба-предложение. Мод хорош, шлем порадовал. Но вот именно о шлеме хотю замолвить словечко. Начну с неприкрытой лести -- тебе, как очень продвинутому скриптеру, думаю, не составит труда привязать эффект обнаружения жизни к режиму скрытности? Просто шлем получился удачным, в том числе и в юзании с Фростфаллом, нет его желания снимать от слова совсем. Но если в боевке шлем просто незаменим, то в обычной жизни глаза устают. Ну, и по логике твоего мода всё будет верно -- фалмеры тоже все время крадутся. Антон, попробуй, сделай эту фишку. Можно ведь выкласть два разных эспешника на выбор? Если проблема с пространством на ЯДе -- я готов вторую версию разместить у себя. ПОЗЯЗЯ!
Вот такую гадость я сделал в последнем обновлении. В предыдущей версии было можно. То, что фалмеры - не люди, придумали авторы игры и я не хочу это менять. Это то, что я считаю миром игры.
А кровь девственников ещё слаще и чуточку с кислинкой, а если девственника поцарапать и зыркнуть строго, то прибавляется горьковатый тоненький оттенок. А девичья кровь таксе, ну разве, что редкая нынче, пускай упыри её пьют, им всё равно.
У меня с моими модами Скай не блещет ЛОРом, но даже я не понял смысла данного мода. Если бы мод полностью заменял фалмеров и вносил некий жеский анти-лор. Это выглядело бы более интересно и логично. А в таком виде он вносит какой-то дисонанс даже у меня.
Это моя первая попытка поработать с физикой тел. Именно поэтому мод выложен отдельно. Он задумывался и станет продолжением Sky Castle Body Так как критикуют всё что угодно, кроме физики, значит всё получилось
Тогда придется делать МСМ-меню. Давно, кста, уже напрашивается. И в Небесный Замок бы не помешало.
0
Arhont
| Пользователь | 28 февраля 2016 19:35 #247
На счет физики я с вами не соглашусь. Ее как не было, так она и не появилась с обновлением. По этому наверно и не критикуют. Возможно у меня что то надо доставить, какую нибудь фичу. А на счет лор-нелор не слушай никого. У каждого свой Скайрим и свой лор к нему.
Нет, ничего доставлять не надо. Только установить файлы мода. Разумеется, не забыть папку SKSE из мода. Без неё ничего не будет. Я тестирую мод на чистой игре. Во-первых я туда ничего кроме четырёх модов не ставлю. Во-вторых при тестировании совсем удаляю папку Meshes из игры (в чистой игре её нет). Так же удаляю все свои директории из текстур. Ведь все мои моды используют BSA-архивы. Так что, тут у меня ошибки при тестировании быть не может. А вы вообще, SKSE поставили? Мод и SKSE - вот и все требования. Ещё раз: Надо поставить SKSE и скопировать ВСЕ фаилы из моей папки Data. Кстати, я и игру держу только на дефолтных настройках.
0
Arhont
| Пользователь | 28 февраля 2016 20:22 #249
Да SKSE стоит я без него не играю. Попробую мод переустановить может криво встал. Но все одно остается шанс что где то конфликт модов у меня то игра не чистая да к тому же пиратка. Из-за пиратки стараюсь реже пользоваться разным доп-софтом, глючить начинает
неудивительно...в игре эти понятия "теплое или холодное" как такого и нету:(
хотя до глаз уже докопались.
ох я бы посмотрел на человека с болевым порогом, который горит но все же бьет тебя и даже убивает...про заморозку и шоковый удар я вообще молчу...но это лорно и это правильно...наверное...
У комаров сильнейшее обоняние, а не зрение. Особенность глаз насекомых в том, что они могут улавливать движение на все 360 градусов, но для определения габаритов, дистанции и типа цели эти глаза бесполезны и человеческий глаз в этом отношении совершеннее, как фалмерки будут целиться с лука с такими глазами?) Но это уже полет фантащии автора, а мой пост просто информация к размышлению) И лучше уж исправить на "фаСеточные глаза", а не "фацетные", а то фацет - это декоративный срез стекла. Оба слова образованны в русском языке от французского Facette - "грань", но все-таки принято определение "фацет" использовать в ювелирке, а вот в энтомологии это "фасеточный глаз/фасеточное зрение".
Такие глаза это компромисс с лорщиками, которые утверждают, что у фалмеров не может быть человеческих глаз. А как стреляют? Элементарно! Так же как совершенно слепые ихние мужики. Это называется ЛОР.
Да, а у комара ИК-зрение всё же есть. Что они летят на тепло, это факт. Вот только ИК-датчики у них не в глазах.
Повторю но не кратко - Мод 170% не подходит для мира , немного изуродованные Фалмеры и рядом красивые девушки - НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ . Я понимаю что у каждого свои видения на игру , но я скажу от себя - Изыди мод .
А в чем тут суть фалмеров? На сколько я понимаю, у всех с фалмерами одни и те же ассоциации... Это уродливые создания, утерявшие свой прекрасный облик за все эти годы заточения в темноте и ненависти. По этому моду подобного не скажешь. Будто девки фалмеров были умнее и постоянно тусовались на поверхности. Где подобная уродливость? Если уж брать правду - то можно бы было сделать просто другой скелет прежним фалмерам и чуть поменять их броню. Вот тогда было бы правдоподобно, а то тут (если брать оригинал игры) фалмерши получаются посимпатичнее довакина.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Да, кто разочарован, что теперь фалмерки крадутся как фалмеры, не унывайте, у меня в плане есть желание сделать из них нормальных компаньонок, а может быть, даже дать игроку возможность поиграть ими.
9
itchyzaez
| Пользователь | 27 февраля 2016 18:58 #203
ну не знаю, как по мне - свора шалав непонятных
4
моряк2
| Пользователь | 27 февраля 2016 13:26 #199
Цитата tw3025;184
Лор - это не ты. Создатели игры создают ее лор. Если ты создашь игру сам, вот ее лор будет твой.
Еще раз для особо одаренных - Я ИГРУ КУПИЛ, Вы само слово купил понимаете? Как пример - я купил квартиру и сделал в ней ремонт, который МНЕ нравится. Если Ваш лор это книги, то в СК, без проблем, их можно заменить на "Войну и мир", или скажем на ежегодное послание Путина Федеральному Собранию :D.
Ты игру купил, делай с ней что хочешь, ради бога. Ставь голых фалмерш, драконов-пони и бегающие табуретки. Никто не против. Лор - это то, что исходит от разработчиков игры. От разработчиков. И только. Что там в твоей игре происходит и какие моды у тебя стоят - всем пофиг. К лору это отношения не имеет никакого.
моряк2
| Пользователь | 27 февраля 2016 11:54 #188
Каждый день захожу на эту страницу, и вместо реального обсуждения мода (как смотрится в игре, есть ли баги или конфликты), читаю кучу бреда. Господа/товарищи, я КУПИЛ эту игру, разработчики дали мне СК и официально заявили, что я могу с ней делать что хочу (кроме зарабатывания на ней денег). Поэтому ЛОР ЭТО Я, можно менять все самому (если руки из нужного места растут) или выбирать из того что сделали другие. Которые к тому же, тратят на это дело много времени и сил, а иногда и денег (как пример - 3DMax). Поэтому если не нравится - проходишь мимо/делаешь сам/ставишь другой мод. Теперь по делу. Физика и высокий каблук реально необходимы или по желанию? Без них мод будет работать?
Подождите вечера, выложу финальный вариант. Моду ничего не нужно, так как всё, что ему нужно, уже находится в нём. Скелет встроен в тело, вся физика и высокий каблук уже там. Требование только одно - SKSE.
Понятно. Ну, пока они не предназначены для спутников. Мне даже не очень понятно, как их удаётся брать. Дело в том, что для того, чтобы взять в спутники, у персонажа должно быть специальное отношение к игроку и оно не должно быть плохим. А отношение можно поставить только уникальному персонажу. Все мои фалмерки не уникальные, а левельные. Так что, нормально работать спутниками они не должны. Там всякие перлы могут вылезать. Например, при респавне они могут и броню поменять и волосы и татуировку. Ведь это всё задаётся случайным образом левельными списками. Вы просто немного забегаете вперёд. Спутницы-фалмерки есть у меня в планах, но не быстро За информацию спасибо, буду всё проверять.
Сегодня выложу обновление, обязательно ставьте, много изменений.
То, что раньше на них действовали заклятия, было багом. Я просто сооздавая их внешность, раньше забыл поставить им галку, что они не люди. Вот теперь они настоящие фалмеры. Теперь они наполняют обычный камень душ, а не чёрный, теперь на них не должны действовать людские заклинания и теперь на них не должны кормиться вампиры. Они стали настоящими фалмерами, как и задумано. Не расстраивайтесь по поводу того, что теперь нет таких компаньонок. Я сейчас как раз работаю над тем, чтобы сделать настоящих компаньонок-фалмеров. Без специальных заклятий и без глюков. Кроме того, раса фалмеров будет играбельной.
Физика не менялась. Файл управляющий физикой тела работал и в предыдущей версии и он остался тот же самый. Файлы физики волос в предыдущей версии не работали, теперь работают. На графику они не влияют совсем никак. Возможно, физика стала сильнее нагружать компьютер и он перестал справляться с каким-нибудь ENB. В принципе физика волос заключается в том, что им добавляются по несколько дополнительных костей, которые движутся с учётом физики. Волосы привязаны как к обычным костям скелета, так и к новым и движутся вместе с ними. Это происходит совершенно так же, как рукава и штанины брони привязаны к костям рук и ног и движутся вместе с ними. К графическому отображению это не имеет отношения.
Насчёт того, что дерутся до последнего. Это так и должно быть. Чтобы этого не было у персонажей предназначенных в спутники стоит специальная галка вот этого самого падения на колени. Так как эти фалмерки не предназначены в спутники, галка такая у них не стоит.
Откатившись на старую версию вы потеряли несколько наплечников, наручи и исправленную уровневую систему. Её огрехи вы не заметили потому, что не тестировали мод на разных уровнях игрока.
С фалмерками компаньонками есть несколько идей. Например, такая: фалмерки, годящиеся в компаньонки должны быть у настоящих фалмеров в клетках. Вроде, как инакомыслящие. А после освобождения давать им AI-пакет следования за игроком. Там можно устанавливать произвольную дистанцию следования, в том числе, очень большую, добавив возможность использования всех ближайших маркеров станков и т.д. Т.е. это получается не компаньон, но скромный спутник, который может, тем не менее вмешиваться в сражения на стороне игрока.
Пока тестить ещё нечего. Надо сначала с бронёй с физикой решить кучу проблем, ведь народ обязательно ломанётся одевать спутника, а там проблемы совместимости.
3
Caliban93
| Пользователь | 26 февраля 2016 21:55 #172
Где здесь dislike можно поставить?
12
Svyatogor
| Пользователь | 26 февраля 2016 19:11 #161
Мне всегда казалось, что двемерские руины должны быть страшными и способными навеять ужас, как в хоррор фильмах. А с этим модом в них заходить, всё равно что зайти на порно-сайт. Так что автор похоже просто любитель передёрнуть.
Во-первых, в мом моде голых девушек нет. Во вторых, в голой девушке нет ничего страшного, уж поверьте моему опыту И ещё открою тайну, только не пугайтесь, они встречаются не только на порносайтах, но и в реальной жизни.
Голые девушки в таких количествах в реальной жизни? В доме терпимости что ли? Так автор поста и говорит, что двемерские руины должны быть страшными, противоестественными, неприятными, как сами фалмеры. А теперь там простой банальный бордель.
0
Svyatogor
| Пользователь | 27 февраля 2016 01:05 #175
Как? Специально для вас открою вторую страшную тайну, точнее, две: 1. Под одеждой все мужчины и женщины устроены примерно одинаково. 2. Все люди (и вы тоже) появились на свет половым размножением. рассказам про капусту и аистов не верьте.
То есть вы мало того, что считаете, что фалмеры выглядят вот так, еще и считаете, что игроки не в курсе про половые органы у людей? 0_о У вас очень странное представление не только о мире игры, но и о реальном мире вокруг вас. Я, пожалуй, уже не удивляюсь вашему моду ))))) З.Ы. Яму я читала.
Совершенно очевидно, что вы совершенно не знаете, что такое бордель. Пожалуй, это хорошо, но познакомитесь с книгой замечательного русского писателя Куприна "Яма". Как минимум, перестанете поминать это слово всуе.
1
mrak66620
| Пользователь | 27 февраля 2016 02:37 #176
Да не слушай ты его,мод отличный,а он просто завидует,кстати мод хорош уже тем,что в оригинале,фалмерок не существует (как впрочем и женщин-великанов) и назревает вполне естественный вопрос,как они там размножаются (помимо того,конечно,что в двемерских руинах и пожрать то нечего)
0
Arhont
| Пользователь | 27 февраля 2016 13:12 #197
Из яиц коруса они вылупляются. Не зря же они вечно в комплекте
1
Arhont
| Пользователь | 27 февраля 2016 13:15 #198
Шеф наставь им для страху выскакивающих клоунов из стен вместо ловушек
2) говорится что они мутировали от грибов,но как конкретно не совсем понятно,мол типа озверели и деградировали...
господи, какой бред тут написан фалмеры это вообще снежные эльфы, и токсичный гриб только ослепил их и вызвал зависимость, но полная деградация произошла как адаптация к среде обитания и образу жизни под землей. при чем тут какая-то мутация? и что самое смешное что модератор приводит этот безумный комментарий в пример. какая разница - мужчина или женщина - все ели одни и те же грибы, добывали пропитание, охотились, были в рабстве и т. д. и т.п., и ежу понятно что деградация коснулась всех одинаково. как единого вида в целом. так с какой стати мужики выглядят как уроды-гидроцефалы, а женщины - как богини? это что, божественное вмешательство в женские гены? не-не-не, если уж вам так хочется видеть в игре только красивых изящных девушек, это одно, и я даже за, но я прошу вас не надо объяснять это лором
*...В Африке и в Южном Китае серьезную угрозу для здоровья населения представляет афлатоксин В1. Этот ТОКСИН, продуцируемый ГРИБАМИ, вызывает специфическую МУТАЦИЮ в кодоне 249 ГЕНА-супрессора опухолевого роста ТР53 . В свою очередь, потеря, инактивация и мутации гена TP53 - самые частые изменения генома из тех, что обнаруживают в клетках злокачественных опухолей человека...*
и заметьте это только одна цитата,по поводу только одного токсина,а их тысячи...)
а) токсичные вещества ,например содержащиеся в грибах,вызывают генетические мутации у человека( и вероятно у эльфов тоже...) б) где сказано что грибочки вызвали ТОЛЬКО слепоту...?(книга,записка,диалог - где, когда,кто сказал?)
Ну на самом деле двемеры взамен на спасение от нордов дали условие: 1)Что бы фалмеры выпили специальную настойку из грибов лишивших их зрения , но не более. 2)Полное повиновение (+ эксперименты которые свели их с ума). Т.к это происходило (по лору) перед исчезновением двемеров. После же фалмеры (преданные) либо не смогли найти выход, либо вовсе стали жить в пещерах, обвалившихся руинах двемеров и питаться тем что росло(в связи со съехавшей катушкой). Со временем за счет полностью атрофировавшегося зрении(и некоторых вещей) усилились другие чуства и "адаптировались" под их подземный образ жизни. Они стали теми фалмерами которых все знают. P.S: Магией владеют только женщины.(это так для справки)
Господа, вы о чём спорите? Я позиционирую этот мод как "Полностью подходящий для мира игры". Я понятно написал? МИР ИГРЫ. Тут нет никакого лора. Я не знаю, что такое лор и даже знать не хочу. У меня есть игра. Это программный код написанный программистами Беседки. У меня есть редакторы, которыми я могу этот код изменять. Я программист. Даже не мододел, а настоящий программист. И что тут не соответствует миру, созданному программистами Беседки?
Что бы я не сделал с телом фалмера, это всё будет соответствовать атмосфере игры. Просто потому, что авторы вообще не сделали фалмерам тела. Я могу привесить фалмеру хоть 3 члена каждому, и это будет полностью соответствовать миру игры. Просто потому, что в игре этого места фалмерам не сделали вообще. Вот теперь докажите мне, что у фалмера не 3 члена. Предъявите доказательства, что там только один или вообще ничего нет. Все ваши личные домыслы засуньте сами знаете куда, так как они доказательствами не являются. Мои собственные домыслы ничуть не менее ценны, чем ваши.
Я так понимаю, вы не играли практически в Скайрим, не играли в Обливион и Морровинд. Не читали книг в игре. Не читали полуофициальный лор. Лор во вселенной ТЕС большой, интересный и достаточно глубокий. Считать, что все, что есть в игре - это программный код - глупость.
Всёго лишь ваше личное представление о мире игры. Но в силу эгоцентризма и чрезмерного самомнения, вы решили, что каждый ОБЯЗАН иметь точно такое представление о мире игры как и у вас. Это заблуждение.
Не, ну есть мод, где драконы выглядят как розовые пони. Есть мод, где драконы выглядят, как паровозики. У вас фалмеры-мужики выглядят как голые девушки-люди. Трэш, угар и содомия, короче. Смысла в этом нет. Драконы-паровозики для поржать. Ваш мод для подрочить. Ну и все. К миру игры все это отношения не имеет.
я поражен просто мир игры это и есть - лор! не зря категория звучит "Лор: Полностью подходит для мира игры". Лор - это география, история, традиции, мифология, лингвистика, магия, и да-да расы и их особенности. все это лор. вы пишите полностью подходяший для мира игры и тут же кричите я не знаю что такое лор и знать не хочу)) просто противоречите сами себе..так можно что угодно втащить в игру и списать на точ то это фэнтази. или на то что типа этого в игре не было, и я сейчас сам создам лор.
ну вот давайте добавим бегемотов и слонов на варденфелл, добавим расу на’ви в сиродилл, и добавим двемеров на акавир. а что-вполне вписываетсо, это же все фэнтази! но вот лорным это никак не будет, я вам точно гворю. очень плохо конечно что вы как человек делающий моды, так плохо владеете знанием мира игры для которой делаете эти моды. и не спорьте, вы сейчас это только что сами доказали. хотя я не удивлен - ведь для вас мир игры это только программный код...
Не подменяйте понятия! В правилах написано о мире игры. То, что это и есть "Лор" это ваши личные фантазии. Нет такого слова в русском языке. Атмосфера игры = лор это ложь, хотя бы потому, что вы не дали определения лора. Набор ассоциаций это не определение, так как у каждого ассоциации свои. Игра это тот программный код, который я купил и в котором разбираюсь хорошо.
Лор - от английского Lore (знание). Это вселенная игры. Включает в себя мир с его законами, тексты, дополнительные книги и материалы и прочее, в том числе интервью разработчиков, например. Лор создается разработчиками игры.
Поразительно! Вам не приходит в голову, что вы сейчас законами реального мира пытаетесь обосновать вымышленный. Совсем вымышленный. На пустом месте. Я бы даже согласился... но не раньше, чем вы опишите мне принцип работы огневыделительной железы дракона, расскажете, где фалмеры берут жидкий азот для своих посохов холода, как его хранят и как им поливают. Ещё мне очень хочется знать. как слепые фалмеры стреляют из лука? Не вздумайте заикаться об обострённом слухе, так как я попрошу тогда рассказать мне, как с помощью двух приёмников звука позиционировать источник шума в трёхмерном мире. И все ультразвуковые дефектоскописты мира скажут вам за это спасибо.
2
Arhont
| Пользователь | 26 февраля 2016 19:09 #160
так их Скайрим это мир фентези, а из этого следует что там может быть все что угодно и красивая фалмерка и ступа Бабы Яги на реактивной тяге. А возможно и эта самая фалмерка на этой самой ступе
Поразительно! А на каких законах строится вымышленный мир? И почему тогда у героев две руки, две ноги? И не надо мои слова относить к воинственному лору, я понять хочу, но не понимаю.
Это смотря кому отвечать. Ведь что получается, есть отдельные люди, скажем, Р.Р. Толкиен, или Анжей Сапковский. Они придумали свои миры. Великолепные. Появились у них фанаты (порщики). Как и любые фанаты они считают себя ничтожеством по сравнению со своим кумиром. Ну да бог с ними, но они же и всех остальных окромя кумира лишают права на фантазию. В случае со Скайримом подход прост. Это игра, т.е. то, что придумали программисты. Они сделали говорящих ящеров, значит, другие говорящие ящеры не рарушат мир игры. Это для ванатов лора. Для нормальных людей я могу добавить, что и поющие ящеры не разрушат мир игры, хотя их там пока и нет. В игре есть красивые девушки? Могу несколько имён назвать. Значит, добавлять красивых девушек можно. А очень красивых? Фанат может запретить даже умываться по утрам. Мне иногда хочется поиздеваться над фанатами. Выпускать для них специальные версии мода. Например, сделать вариант с кривыми и уродливыми фалмерками. И чтобы обе версии были выложены рядом. Чтобы выбирали. Ещё пример, сделать интересную, но не лорную локацию и выпустить мод в двух вариантах. В лорном вход забить доской с надписью, фанатам лора вход запрещён. Кстати, для них и реплейсер тел можно сделать специальный - без нижнего белья, но с теми текстурами, что приготовили для них разработчики Порнографией это назвать нельзя, так как там вообще нет ничего, что попадает под это определение. В смысле, нет совсем ничего
Кроме того, так как в оригинальной игре фалмерских женщин не существует
Так, стоп, стоп, стоп. Это как не существует? То есть женщин и не должно существовать, а самки есть. Как раз-таки с выходом вампирского ДЛС и добавлением в игру всяких тяжёлых фалмерских доспехов, так же были добавлены особи женского пола - это те, кто с такими посохами рогатыми. Не удивительно, что понять кто это очень сложно, так же сложно, как на расстоянии отличить кота от кошки.
Я нигде не писал, что этот мод для Даунгарда. Он для основной игры. Игра это тот код, который написали программисты Беседки. У меня есть редакторы, которые позволяют этот код читать и менять. Так вот, в том, что для основной части игры написали её авторы, у фалмеров женщин нет. Точно так же, как их нет у троллей или у крабов. Когда буду писать версию для Драгонборна. то разберусь и с ним. Скорее всего, там тоже женщин нет. Больше того, у фалмеров даже тела нет. Убейте фалмера и снимите его броню. Что видите? А ту же самую броню. А в инвентаре у вас что? А что осталось на фалмере? Так вот, другого тела у него вообще нет. Ему его никто не сделал.
Это дополнение к игре, нечто, что игру дополнило. И без него подразумевалось наличие фалмерш, как в общем и крабих и великанш(ну может прячут они своих жён). Вышедшее ДЛС всего лишь что-то дополнило(в контексте нашей беседы) ...а, если честно, то я не понимаю смысла этого мода, причём именно в Вашем исполнении, вот не понимаю и всё.
В коде игры их нет. Остальное домыслы. Насчёт непонимания... Можно долго объяснять... Каков вкус апельсина. Но в общем, мод должен сам отвечать на подобные вопросы. Не ответил, значит не судьба.
Народ, обнаружился ещё один баг. Оказывается, вы не видите анимации волос Выяснилось, что файлы анимации нельзя паковать в BSA-архив. В выходные будет обновление. Раньше - никак. Потерпите, пожалуйста. Будут ещё существенные улучшения.
Значит ли ваш комментарий, что именно вы умеете настраивать свой Скайрим? Тогда вы, конечно уже знаете, что если пропишите мой BSA-архив в INI-файле своей игры, всё должно заработать уже на этой версии. А для остальных я выпущу в выходные новую, с улучшениями.
Arhont
| Пользователь | 26 февраля 2016 12:25 #148
Да и с самими прическами что то делать надо. Волосы длинные и за частую проваливаются в спину нпс, а ниже поясницы вылезают снова. Все это в итоге выглядит как хвост у фалмерки.
Анимация волос у вас не работает. Уже писал. Ждите обновление.
1
kimout
| Пользователь | 25 февраля 2016 18:38 #131
Автор, а как ты смотришь на вариант сделать их не фалмершами, а просто какими-нибудь подземными колдуньями, или falmer masteress, ну что-то в этом роде. Тогда и простор для фантазии будет шире, вполне можно будет добавить к их хитиновым доспехам немного тряпок(красных?), накидать им магии или еще чего
но у них визоры же...и они войны, магия прошлый век....а вот если как в фильме "Секс Миссия" не шуметь по названию фильма! между прочем комедия...так вот, довакин туда попадает в месте с цецероном (это как пример) а если цецерон прокачен модом на внешность, что тут есть на сайте, то это вообще будет огонь))) игру можно будет по 2 кругу продавать
Этот комментарий скрыт модераторома давайте всех противников сделаем голыми бабами, а что нет то? ТЫ прикинь Ультрик Буревестник оказываеться баба, а? И алдуин тоже баба только в костюме дракона, Да здравствует скайрим голых баб! P.S. Народ вы больные если вам, не хватает голых баб смотрите порнухи! Примечание модератора: Оффтоп, критика чужих вкусов. Канами
1) о фалмерах,мало что известно...(в основном это домыслы и слухи...) 2) говорится что они мутировали от грибов,но как конкретно не совсем понятно,мол типа озверели и деградировали... но не факт что эти мутации должны быть внешними,вполне вероятно что у некоторых изменения,могли не коснутся тел и или наоборот привести к большей сексапильности из-за специфического гормонального сбоя...(нет,ну а почему бы и нет?) 3)вполне есть вероятность,что кое-кто мог не только не стать уродами,но и стать красивее или никак не изменится внешне и даже поумнеть и приобрести сверх естественные способности... 4)и вообще вампиризм,дедрическая магия и всё такое...)
ПОЭТОМУ почему это не ЛОРно...!!!???
P\S: почему-бы автору не сделать ещё и некоторое количество МАТРИАРХОВ-БОССОВ,мол у них там матриархат,на фоне отупения и деградации мужчин... дать матриархам артефактов,заклинаний,оружия - например...
2
kimout
| Пользователь | 25 февраля 2016 18:21 #127
а что с глазами и мордами лица? Почему самцы так деградировали, а самки - такие же как в обычном наземном мире(местами даже лучше)?
фалмеры это разве не снежные эльфы, порабощенные двемерами(я читал книги в скайриме)?
ЛОРно это значит вписывается в атмосферу игры, с такими фалмершами двемерские руины выглядят как... это просто бред наркомана.
Драконы тоже могли быть сисястыми эльфийками с чешуей и крыльями. Даэдрическая магия, секреты двемеров, все дела. Лорно же, нет? Ведь нигде в игре не указывается, что драконы не могут быть крылатыми эльфийками с чешуей и сиськами. Лорно! Да?
На самом деле нет.
А вообще мод веселый. Нелорный, но почему бы и нет? Мне было нечего делать - я моделил нос, а потом перевернул и переделал в лодку
Представьте себе, когда я создавал мод, то думал о Мадагаскаре. Мне там довелось немножко поработать. Так вот, как говорил один мой знакомый зоолог, на Мадагаскаре всё живое склонно к матриархату. Что хамелеоны, что лемуры, что люди. Девушки там очень красивые, а мужчины - замухрышки Да простят меня мальгаши! Кстати, там очень свободные взаимоотношения полов. Гораздо свободнее чем могут представить себе критики моего мода. Но верховодят женщины. Тут часто ругают моих девушек проститутками, а я про себя смеюсь, ведь люди используют термин, значение которого совсем не знают
Заныли лоршики инквизиторы,как волки набросились на автора! Тьфу!Читать противно. А мне понравилось,типа Амазонок,а че веселей будет по двемерским руинам шарится,разнообразит игру. Респект автору за проделанную работу,не обращай на них внимания Myprism , злых языков к сожалению не мало.
а давайте всех противников сделаем голыми бабами, а что нет то? ТЫ прикинь Ультрик Буревестник оказываеться баба, а? И алдуин тоже баба только в костюме дракона, Да здравствует скайрим голых баб! P.S. Народ вы больные если вам, не хватает голых баб смотрите порнухи!
Автор делай, работай, совершенствуй и не обращай внимания на "критику" что выплескивают ниже любители "лора", кому твоя работа интересна - они мимо не пройдут.
Shrinks make you mad Pills make you dead Religions kill your soul Bills will eat you whole - Schools make you dumb Culture makes you numb Lawyers free the scum Justice for you - none
9
tuskliu
| Пользователь | 24 февраля 2016 20:57 #94
Мод"полностью подходит для мира игры". Если бы самки фалмеров были похожи на самцов,но с гендерными признаками,то да,подходил бы.Но это извините совсем не подходит.
1
Mark76
| Пользователь | 25 февраля 2016 06:13 #106
Согласен. Раса хорошая, но это совсем не фалмеры, слишком хорошенькие. Их нужно было бы амазонками назвать)
Автор мода, если судить по его профилю, активен на нексусе.
Да и всегда остаётся вариант: использовать сторонний esp в качестве мастерфайла к своему моду. Либо в своём моде прописываешь что нужно брать те файлы, а в требованиях указываешь, что надо скачать тот мод, а его esp можно не подключать. Но это точно не нужно разрешения
У меня принцип, что в моих модах должно быть всё, что нужно для их работы. Даже для того, чтобы получить в моде модели или текстуры из добавлений, я включал их в свой мод. Исключение делаю только для SKSE. И для этого мне понадобилось сделать над собой усилие
6
Канистра
| Пользователь | 24 февраля 2016 14:20 #80
Зато у автора нет проблем с редактором. У каждого персонажа установлен гендерный флаг. Он определяет выбор диалогов, голоса и много ещё чего в поведении. Так вот у всех фалмеров из основной части игры стоит - мужчина. Авторы игры считают, что женщин там нет. Попробуйте объяснить им их ошибку. Я нигде не писал, что этот мод для Даунгарда. Он с ним работает тоже, но я пишу моды ТОЛЬКО для основной части игры. Если я захочу сделать мод для Даунгарда, то там так и будет написано.
11
Youduch
| Пользователь | 24 февраля 2016 12:58 #78
Ну как-то, никогда не считала себя поклонницей лора, но у всего есть свои пределы. А как тогда им размножатся? Как представлю такую фалмерку с фалмером прямо бррр
У каждого персонажа установлен гендерный флаг. Он определяет выбор диалогов, голоса и много ещё чего в поведении. Так вот у всех фалмеров из основной части игры стоит - мужчина. Авторы игры считают, что женщин там нет. Попробуйте объяснить им их ошибку. Я нигде не писал, что этот мод для Даунгарда. Он с ним работает тоже, но я пишу моды ТОЛЬКО для основной части игры. Если я захочу сделать мод для Даунгарда, то там так и будет написано.
3
Mark76
| Пользователь | 25 февраля 2016 06:18 #107
Зачем такие вещи объяснять рядовым игрокам? Не каждый игрок модмейкер, и не каждый модмейкер игрок (бывает и так). Игрока интересует то что он видит в игре, а не то на чем и где стоят флаги .
Когда я выпущу версию своего мода под драгонборн, то я буду разбираться с теми самками из него. Где вы видели, что мой мод сделан под Драгонборн? Они не конфликтуют, но я даже ни разу не посмотрел, что делает мой мод в локациях Драгонборна. Будет время, силы и желание (которого становится всё меньше от здешних комментариев), буду продолжать, в том числе и для Драгонборна.
перебор полный уже. всем известно, что к моменту начала игры осталось всего два снежных эльфа, остальные после ослепления мутировали в фалмеров а тут фалмеры и вот такие... даже кожа не белая
1
twertwert
| Пользователь | 24 февраля 2016 14:27 #81
Да не фига . Там даже говорится , что некоторые ушли к двемерам , а некоторые нет !
Всё бы ничего, но - уж очень они "очеловечены!.." Право слово: как-то не "по себе" гармонь играет. И мурашки по коже бегут. Не приведи боже с такою Дамой столкнуться - вот уж точно "кондрашка" хватит...
Если я ни чего не путаю, то в дополнении Dawnguard есть женщины фалмеров, они у них маги, сам по себе мод хороший, но слишком уж они чистые и ухоженные для тех кто всю жизнь живёт в подземных городах, это пока что единственный минус.
(Информация к размышлению) Кстати, в Чёрном пределе мы можем наблюдать как фалмеры пленят людей...
Это самая первая версия мода. Я думал о цвете кожи и сделал его светлым, но не было ещё времени поработать над текстурами. Планирую сделать их голубоватыми и светлыми. Кроме того, буду работать над глазами.
Можно и даже очень легко. Но только для тех, которые даются основной игрой. Я сделал мод независимым от того, стоит ли у игрока Даунгард и, поэтому, мод не влияет на персонажей привносимых Даунгардом.
Ха! А ведь я специально для этого мода разработал приём, который обеспечивает мне совместимость уровневых списков персонажей с дополнениями и другими модами. А это значит, что я легко могу заменить ВСЕХ фалмеров на женщин. Включая и фалмеров из DLC.
ок тогда жду 100% переделки, а может и другие нечисти есть в планах на переделку, было бы неплохо
0
azazellz
| Пользователь | 24 февраля 2016 18:39 #86
Ну давай тогда и стражников на женщин меняй (а то существующий мод кривой как турецкая сабля), бандитов, драугров, скелетов (хотя такой мод уже есть), и двемерские механизмы заодно =)
Как достали своим нытьем комментаторы, осуждающие фанатов лора и адекватности.. )) Многие под лором имеют ввиду "контент в духе (стиле) древних свитков"... Этот мод не вписывается в атмосферу оригинальной игры (т.е. чистого Скайрима, без каких-либо модов). Чтобы он более-менее подходил, всю игру нужно напичкать подобными модами - как говорится, один в поле не воин.. ))) Прохожу мимо! )
Дельные предложения. Вся броня мода имеет вариант для мужчин. Её можно одевать на мужские тела Sky Castle Body. Но фалмеров-мужчин менять не думал. Пусть будет у них такой контраст между полами. Загрузочные экраны пока менять не умею. Просто не пробовал.
Ну, это вопрос логики, даже не лора. В Dawnguard есть же нормальный фалмер. К тому же, как я заметил, в двемерских городах нормальное освещение, а значит и мужчины тоже имеют право на нормальный облик. Да и кожу бы им белую, снежные эльфы всё-таки
При настройке внешности фалмерок я выбрал самые светлые цвета кожи. Не один, потому что в игре есть 6 пресетов для уровневых фалмеров и я старался сделать их разными. Эти женщины имеют у меня 6 различающихся по полноте тела и самыми светлыми являются самые худые (молодые). Чем взрослее, тем смуглее. Надо подумать об осветлении текстур. Буду думать.
Да, ежели с косой, то это самая зрелая, самая мускулистая и самая опасная противница.
В ванильной игре они устроены таким образом: есть 6 пресетов. Они различаются как раз специализацией. Я старался сохранить всё, кроме внешности, поэтому мои фалмерки имеют точно те же специализации, что и ванильные фалмеры. Т.е. я добавил в игру 6 пресетов отличающихся только полом и внешностью. Дальше игра создаёт из этих пресетов уровневые списки. Там имеются 6 градаций уровня, где тоже меняются способности в сторону усиления. Всё это я сохранил. Дальше происходит объединение персонажей случайным образом. Т.е. если где-то в игре (я даже не знаю, где) есть шаман 5-го уровня, то с равной вероятностью вместо него появится шаманка совершенно с теми же боевыми качествами, но другой внешностью и экипировкой. Вот на стадии экипировки произошёл небольшой разбаланс в сторону усиления. Ведь фалмерки имеют много шмоток и их защита получилась сильнее, чем у мужиков.
По скринам -- на лабутенах, н.., и в очень фалмерских штанах! Антон, ржунемогу, но плюсую и утягиваю в копилку!
6
ggfgf_2000
| Пользователь | 24 февраля 2016 01:10 #37
1. Фалмеры являются слепыми -100 к лору ( Т.к на скринах женщины с глазами) 2. Фалмеры- уродливые создания живущие под землей и произошедшие от снежных эльфов -100 к лору (Т.к женщины на скринах не похожи ни на фамлеров, ни на снежных эльфов) Итог - 200 к лору. И надо писать мне : "Не нравиться не качай" , так-как комментарии для того и сделаны, что-бы высказывать свое мнение и критику по поводу модификаций.
3
saifael
| Пользователь | 24 февраля 2016 01:38 #40
Блин, опять армия фанатов этого вашего лора со своим вечным нытьем. -_- Просто смотреть противно, в самом деле.
1) Поймите, друзья, никому тут ваш лор не нужен. Лучше смиритесь с этим, желательно - молча. )
2) По умолчанию абсолютно любой мод не является лорным (да и что это вообще такое - лор?), так как изменяет/дополняет нововведениями содержимое ванильной игры. Что вы вообще делаете на МГ, если так яростно защищаете атмосферу ванили? Играйте на здоровье в чистую игру с официальными DLC, и будет вам счастье.
3) С каких это пор у вас есть право нагло регламентировать чужое творчество, подводить его под свои узкие рамки, а всякого, кто "посмеет" не согласиться с вашим божественным и непогрешимым мнением, объявлять извращенцем и еретиком? Это уже переходит все грани приличия, какая-то... секта, иначе не скажешь.
4) Ну и наконец, последнее... Кто определяет, где заканчивается "атмосфера и лор", и начинается "нелорность"? В идеале это имеют право определять лишь создатели игры, но никак не вы. Вы можете просто скромно высказать своё личное мнение, обязательно добавив при этом - "имхо", и уж точно не можете горделиво перекраивать весь мир согласно вашим личным вкусам и эстетическим предпочтениям.Автору - спасибо за материал. ) Все комментарии с оффтопом и агрессивной вкусовщиной в дальнейшем будут скрываться. Надо сказать, на меня это не похоже, но действительно - бесит. Столько лет - одно и то же, хотя в правилах ясно прописано насчёт этих двух дел...
Давайте всё-таки научимся уважать и друг друга, и право каждого человека на личное видение аспектов игрового мира.
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
15
JhonDorian
| Пользователь | 24 февраля 2016 05:11 #51
Сразу на берегу, стоит упомянуть, что ничего против таких модов не имею. Каждый играет как оно ему вздумается и с теми модами, которые ему приглянулись. На вкус и цвет, опять же...НО: "Полностью подходит для мира игры" - это перебор. Уж простите но слишком много эта фраза вызывает недоумения. Канами по поводу лора, вы не правы и думаю вы слукавили говоря, что
где заканчивается "атмосфера и лор", и начинается "нелорность"
Всем здесь собравшимся, хорошо известно кто такие фалмеры и что с ними приключилось. У них по определению не может быть таких...кхм..пышущих красотой и здоровьем дам. К тому же, если мне не изменяет память, то в одном из патчей к игре, либо в одном из длс от Бесесзды были добавлены женские модели для некоторых групп монстров, включая фалмеров (вот вам самый настоящий "лор")...и они совсем не похожи на представленное нам в моде.
В случае данной модификации - "Полностью подходит для мира игры" - это даже не перебор, я не верно выразился, это заведомо ложная информация. Лично меня, смущает исключительно эта фраза в шапке и было бы чудно, если бы это исправили.
Да-да, вот именно это и имел вииду ответом выше. Прошу прощения, сразу не заметил. Просто плюсик бы поставил.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
0
S_Sergey
| Пользователь | 24 февраля 2016 09:55 #71
С каких это пор у вас есть право нагло регламентировать чужое творчество, подводить его под свои узкие рамки, а всякого, кто "посмеет" не согласиться с вашим божественным и непогрешимым мнением, объявлять извращенцем и еретиком? Это уже переходит все грани приличия, какая-то... секта, иначе не скажешь.
1. Это право дало нам общество, в принципах которого заложено право высказать свое мнение. 2. Открытый ресурс, который предоставляет продукт в открытом доступе, а не для определенной группы людей.
З. Ы. И кто дал вам право приходить сюда и критиковать людей, которые высказывают свое мнение, считая их еретиками, а свое мнение непогрешимым?
0
kirgudu
| Пользователь | 24 февраля 2016 22:11 #96
Раз уж проблема лорности-нелорности настолько Вас не интересует, отнеситесь к подобным комментариям с бОльшим равнодушием. Мне кажется, не нужны автору данного мода никакие адвокаты. На Ваше требование о необходимости приписки "имхо" к комментариям на данную тему неплохо было бы добавить рекомендацию к авторам как-то обозначивать мнение о собственных творениях (типа: "сделал ради прикола" или "просто попрактиковался" или "не хотите - не играйте, мне пофиг"). Имхо ))
Мне кажется, не нужны автору данного мода никакие адвокаты.
За автора не скажу, но кто будет публиковаться на МГ, если на каждый выбивающийся из общего ряда файл будет слетаться туча стервятников, смешивающая с землёй, осуждающая автора и наполняющая сайт негативом? Нет, нам тут такой "свободы слова" не нужно, увольте.
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
У меня все-таки складывается явное сильное ощущение, будто вы относитесь к данному моду слишком тепло. Защищаете на каждом шагу и аспекте. Я понимаю, если автора напрямую поливают грязью и оскорблениями, но тут не везде так. Да и много других модов, где более жесткая критика, а вашей защиты нет. То есть тут либо друг, либо просто очень понравился мод. Но даже во втором случае, как администратор, вы не должны ТАК относиться к комментариям и отзывам людей. Ясное дело: лорно или не лорно - это вопрос игры для каждого человека. Я лично считаю, что это чушь полнейшая и лучше скачаю набор прорисованной пластинчатой брони или переработку перков, но есть люди, которые и винтовки с машинами ставят. Личное дело каждого. Единственное, в чем соглашусь (так как в оооочень многих аспектах вы не правы (особенно высказывание, что ЛОРных модов не бывает)), что если не нравится - проходи мимо. Не засирай и не пиши свои "баяны" на каждом шагу.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
О том и речь. Мы, любители свободного творчества, не связанного оковами "лора", никогда никому ничего не навязываем. А сторонники сохранения "атмосферы" на страничке каждого подобного материала считают своим долгом оставить язвительную кляксу. Такого, конечно же, быть не должно. )
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
крик души и негодование по поводу неблагодарности и неуважения части здешнего населения к чужому труду
все зависит от того кто и как его воспримет и оценит этот труд. кто-то скажет - "ух ты, как няшно! я возьму себе и буду восхитителен", другой скажет "эге, а что это у него три глаза вместо двух, а должно-то быть два по сути. нет, так не пойдет" так вот судя вашей схеме, 3 глаза не считается - главное чтобы все было изящно и гармонично. это просто очень простой пример. а вообще - мнение всякие важны, независимо от трудозатрат положенных на работу, и нельзя браковать чье-то мнение только из-за того что оно не совпадает с вашим.
Вывод всего один... без лишней речи заявляю, что здесь злоупотребление правами администрации. Как же это низко... помнится, подобное встречал на одном сайте. Поначалу администраторы боролись с подобными модераторами и сайт процветал, позже они забили и он свалился в глубокую пропасть. Жаль, если этот сайт пропадет подобным образом из-за таких, как вы.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
ты неужели до сих пор не понял: уважаемый модератор тяготеет ко всему няшному, и этот мод он будет защищать всеми фибрами и жабрами. а там лор или не лор - вопрос далекий и чуждый, как планета плутон. иными словами - те, кто делают такие прекрасные няшные вещи молодцы и умницы, а какие-то поборники лора, которые пытаются вставить слово протеста - очень, очень нехорошие люди. честно говоря, я не пойму - почему до сих пор не отключили комментарии к этому моду? а, впрочем, вопрос риторический
1
KAINzzz
| Пользователь | 24 февраля 2016 00:45 #35
Однако здраствуйте......
6
dumovich
| Пользователь | 23 февраля 2016 23:41 #34
Novlisius
| Пользователь | 23 февраля 2016 23:19 #30
Кстати, если кто не в курсе, есть мод - женственные фалмерши, там... самки фалмеров поженственнее чутка, рожки, грудь, все дела.
0
justenian
| Пользователь | 23 февраля 2016 22:53 #28
бредомод. нельзя точно распознать пол фалмера, драугра, животного. Но если посмотреть видео на ютубе, или просто присмотреться то можно просечь, что некоторые драугры замотаны что то в подобие женского лифчика и у них есть выперание в обласи груд (говорю про SIC) к фалмерам не присматривался, но думаю самки есть и у них тоже найдутся небольшие отличия. Хотя в ваниле может и нету.
некоторые драугры замотаны что то в подобие женского лифчика и у них есть выперание в обласи груд (говорю про SIC)
С каких это пор SIC считается частью лора игры? )В оригинале-первоисточнике про фалмеров-женщин не сказано ничего, что даёт абсолютный простор фантазии на тему того, какими они могли бы быть. Так что этот мод, как и всякий другой подобного рода, имеет полное право на существование и отметку "полностью подходит для мира игры". В том, конечно, смысле, что оно вписывается в мир Ская как такового - жестокого и мрачного, а не в том, что не противоречит ванильной игре (ибо любой мод противоречит ей по своей природе).
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
У драугров есть два типа тел - мужские и женские. У фалмеров в ванильной игре женских тел нету. В этом легко убедиться редактором. Для всех уровневых фалмеров игры используются всего 6 разных заготовок. Все они мужчины. При росте уровня пол не меняется.
А я думала, что действительно было создано новое тело для фальмеров, а тут оказалась очередная лапша на уши в виде UNP, который привинтили фальмерам. Цитата из описания к моду:
появляется возможность сделать им собственные тела и броню не оглядываясь на проблемы совместимости с игрой и другими модами.
Возможность конечно, что появилось ... вот только автор мода - не создал новое тело. А использовал то, что создали другие модмейкеры. P.S. хоть бы в благодарностях, напишите - чьи наработки использованы.
За основу я взял тело UNP, но изменил его форму. Точнее, в моде 2 разных тела, каждое с поддержкой весового слайдера. Это неизбежно, так как тело UNP нравится мне больше других. Анимацию настраивал сам. Точно так же, как сам запекал карты нормалей. Скининг на кости оставлен без ихменений, так как совместимость по одежде мне важнее мелких визуальных отличий.
0
MaxMarlon
| Пользователь | 23 февраля 2016 22:39 #26
Нормик
3
stalker2
| Пользователь | 23 февраля 2016 22:15 #23
Ну каждому свое.То кому-то лорно,то кому-то не лорно.И........начинается байга.Перефразируя одну известную фразу,можно сказать,что коммент.......коммент никогда не меняется.Автору плюс за работу и терпение,но как говорится,ходим мимо.
Оооочень сомнительный мод. Я даже не говорю про лор. Дело в том что у фалмеров добавили особи женского пола(я так думаю). Поэтому мод есть смысл ставить только если тебя достали фалмеры и ты захотел их "наказать". Мягко говоря не представляю кем они будут являться в игре......Пленные рабыни или же его можно сделать ретекстуром поклонниц фалмеров(в Чёрном пределе)?(хоть какое то логичное обьяснение)
0
Novlisius
| Пользователь | 23 февраля 2016 23:18 #29
Пленные рабыни, загипонтизированные похотливыми фалмерами. Есть даже мод такой на Lovers Labe - там все объяснено и подробно показано.
У каждого свой скайрим... и если автор видит фалмеров женщин такими это его полное право. Полностью согласен. Просто многие пользователи привыкли видеть фалмеров страшными омерзительными монстрами и тут возникает параллель если фалмеры мужского пола ужасны значит фалмеры женщины тоже должны быть ужасными. А эти фалмеры женщины получились красивыми женственными что даже убивать их жалко... З.Ы. Задумка очень интересная, погляжу на дальнейшее развитие плагина))
Пусть видят им же не кто не запрещает, но нужно же обязательно написать что автор извращенец и что не лорно. Мимо пройти не судьба? Любой мод каким бы он не был абсурдным и странным это работа, и это нужно уважать. не нравится скажи просто. Не мое иду мимо.
PS: Рассуждать о лорности модов когда игре 6 лет маразм. PS PS: У всех у нас есть извращеная сторона спрятаная где то далеко и которую мы не кому не показываем, но у некоторых при виде полу голой девушки она сразу вылазиет наружу и мыслить начинает другое место.
я уже догадываюсь у кого была эта психическая травма да, и не коверкайте пожалуйста старика Зигмунта Фрейда, он писал вовсе не в таком контексте. одно дело это сексуальная озабоченность, другое - здравый смысл. особенно если дело касается игр, о которых старик Зигмунт в свое время даже не догадывался. ваше стремление ко всему прекрасному, чтож это хорошо, но вы явно даете понять что все кто не с вами, те против вас. а это уже очень дурно пахнет, уважаемый.
fire2013
| Пользователь | 23 февраля 2016 21:49 #14
У каждого свой скайрим... и если автор видит фалмеров женщин такими это его полное право. Полностью согласен. Просто многие пользователи привыкли видеть фалмеров страшными омерзительными монстрами и тут возникает параллель если фалмеры мужского пола ужасны значит фалмеры женщины тоже должны быть ужасными. А эти фалмеры женщины получились красивыми женственными что даже убивать их жалко... З.Ы. Задумка очень интересная, погляжу на дальнейшее развитие плагина))
Мод будет развиваться и сольётся с модом Sky Castle Body. По законам генетики генетические нарушения по-разному проявляются для разных полов. Например, дальтонизм (нарушение цветового зрения) в случае нарушения работы только одного цветового рецептора, у мужчин встречается у 3% населения, у женщин - 0,1% (та же величина, только в квадрате).
2
DarkRain
| Пользователь | 23 февраля 2016 21:43 #13
Ну вот, автор явно хотел дать вам возможность "натягивать" ещё и фалмеров при помощи сторонних модов. Так-что...
Вопрос,достойный королей.Какого чёрта двемеры сделали с фалмерами,если их бабы превратились в силиконовых боевых проституток,а мужики в горбатых гоблинов?Это первое,и второе-на кой вообще было вот на это время терять?разве что развлекухи ради-взять самый что ни есть реалистичный бронекомплект,алебарду и фальшион,выкрутить мод с улучшением крови(если есть) на максимальное потрошилово да пойти показывать этим девкам в порноброне на что эта самая броня годится в нормальном бою.
У каждого свой скайрим... и если автор видит фалмеров женщин такими это его полное право.
Лично мне и рядом женщины более чем достаточно,а превращать игру в порнуху при её наличии-это уже как-то нелогично даже.
Sic itur ad astra.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
8
Depravitu96
| Пользователь | 23 февраля 2016 21:16 #6
на сколько я знаю, бедные фалмеры за много лет изменились так сильно, что различать их по признакам пола...могут только они сами, красивая эльфийка с повязкой на глазу...это не "фалмерша", это просто...красивая эльфийка с повязкой на глазу привязанная к фракции "фалмеров", вобщем, не лорно...
А кто вам сказал, что фалмерские женщины деградировали так же, как и мужики? Это исключительно ваши домыслы. Фалмеры это деградировавшие эльфы. Фантастичен уже сам персонаж - эльф. Тем более фантастична его деградация. На фоне таких чудовищных фантазий разница полов у фалмеров - совершенно невинная вещь
Какая разница кто там что думает забейте на этих диваных аналитиков. Беседка дала инструмент для создания модов и каждый вправе сделать свой лор. И если он кому то не нравиться это его проблема. В основном это пустые комментарии лиш бы что то сказать.
PS: Любители лора идите на loverslab... там для вас раздолье для критики... только вас там быстро упакуют и обратно отправят
не несите пургу, уважаемый. беседка дала инструмент, вот именно, для создания модов, а не для создания лора. лор по праву может вершить только компания-разработчик игры.
1
niro1010
| Пользователь | 23 февраля 2016 21:08 #5
Я против мода ничего не имею. Но так то в Двемерских руинах и пещерах встречаются и Фалмеры женского пола тоже. Кому интересно могу скинуть скрин.
Я пишу моды так, чтобы они не требовали установки ни других модов, ни DLC. В ванильной игре не существует фалмеров-женщин. В этом легко убедиться редактором.
Вопрос,достойный королей.Какого чёрта двемеры сделали с фалмерами,если их бабы превратились в силиконовых боевых проституток,а мужики в горбатых гоблинов?Это первое,и второе-на кой вообще было вот на это время терять?разве что развлекухи ради-взять самый что ни есть реалистичный бронекомплект,алебарду и фальшион,выкрутить мод с улучшением крови(если есть) на максимальное потрошилово да пойти показывать этим девкам в порноброне на что эта самая броня годится в нормальном бою.
Sic itur ad astra.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Какого чёрта двемеры сделали с фалмерами,если их бабы превратились в силиконовых боевых проституток,а мужики в горбатых гоблинов?
Двемеры были высокоразвитой расой во всех отношениях. Не исключено, что женщин они оставили такими намеренно - из определённых, кхм, побуждений. Вспоминается повесть Лавкрафта и Зелии Бишоп "Курган" - если смотреть с такой точки зрения, общая картина представляется необычайно мрачной и грустной...
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
Не исключено, что женщин они оставили такими намеренно - из определённых, кхм, побуждений.
ох.. ну и фантазер! все это только ваши домыслы. назовите мне хотя бы один источник из игры где такое могло бы упоминаться? свою точку зрения я уже писал намного выше, но повторюсь - фалмеры, они же снежные (или ледяные) эльфы, подверглись угнетению одино как вид, вот это лорные сведенья. значит и женщин ихних постигла та же учесть - это просто логический вывод. что отсюда следует - не надо обвинять бедных двемеров (им и так досталось за их богохульство) в том что они не делали.
Это у вас в Скайриме только одно и то же женское тело у всех персонажей женского пола. Мой мод Sky Castle Body приносит в Скайрим 4 РАЗНЫХ женских тела. Два из них используются ТОЛЬКО для фалмерок (одно из этих двух ещё и для дреморок). Т.е. у фалмерок специальные тела, которых нет у человеческих женщин Скайрима. Кроме этого:
- У фалмерок собственный скелет, которого нет у других персонажей.
- У фалмерок собственная высокополигональная голова (даже две) со своими морфами.
- У фалмерок собственная мимика, которая отличается от других персонажей.
- Специально для фалмерок разработаны особые высокополигональные губы и морфы для них.
- У фалмерок собственная анимация.
- У фалмерок нет глаз. Точнее, у них фацетные глаза как у насекомых (корусов).
- У фалмерок специально разработанная очень бледная текстура тела (которое не видело солнца) с просвечивающими венами. Цвет кожи фалмерок соответствует цвету кожи ванильных фалмеров.
- У фалмерок нет волос на теле, так как они потомки эльфов.
- У фалмерок бесцветные волосы на голове.
- Фалмерки заполняют обычные камни душ как животные, а не чёрные, как люди.
- У фалмерок хитиновые ногти на руках и ногах.
Игровые фалмеры отвратительные - они жилистые, "высущенные" и давно уже не похожи на своих предков. Ваши дамы вполне себе ничего, да и внешне они мало отличаются от типичных протагонисток (с модами, естественно) - вполне могли бы сойти за последних выживших, вроде Гелебора.
А дамы фалмерские в игре уже есть, и они не шибко тянут на ваш вариант. (:
если б вы не указывали "лорность" вашей модификации, сюда бы никто не набегал и не разжигал священных войн.)
Сейчас мод Фалмерки входит опционально в состав Sky Castle Body. Это мод на все тела. Там тела фалмерок отличаются от тел людей. В следующей модификации там вообще у всех рас будут индивидуальные тела.
А то, что сюда набегают люди, мне совсем не мешает
Отдельно отмечу, что статьи написаны людьми которые очень плохо учились в школе и не знают что такое мутация и что такое генетика. Это что, новое поколение ЕГЭ, или современное школьное образование настолько деградировало из-за "оптимизаций"? Самое смешное, что читатели этих статей столь же безграмотны.
В отношении фалмерок - их нет в основной части игры. Вот нет там фалмеров женского пола и всё. А это значит, что какими бы я их не сделал, никто не может сказать, что они неправильные и должны быть другими. Других там просто нет.
В дополнении Даунгард фалмерки появились, но только как старухи. Так как я верен принципу - не испортить ванильный Скайрим, я оставил старух в целости и сохранности, наслаждайтесь ими в первозданном виде. Но молодых фалмерок там всё равно нет. Значит правильными будут те, которые появятся раньше. Получите и распишитесь. Как говорят художники: Я так вижу.
Поймите меня правильно, я не имею ничего против вашего мода. Мод как мод. Лор тут не валялся, логика тоже. Но не от всех модов требуется логика и лор.
2. Кто вам сказал, что они от рождения слепые? У самой молодой из шести фалмерок моего мода, которых игрок освобождает из тюрьмы, есть глаза. У остальных тоже, но фацетчатые, не человеческие. Слепой не может стрелять из лука, а главное оружие фалмеров это лук. В игре фалмеры замечают человека ТОЧНО ТАКЖЕ, как это делают все остальные зрячие персонажи. Это им сделал не я, а разработчики.
3. Из нескольких моделей фалмерских сапог высокий каблук имеет только одна единственная модель. И он не очень высокий. И да, у разработчиков нет высокого каблука в принципе и это их недороботка, которая была исправлена мододелами. Как, впрочем, и добавление в игру физики тела.
Фалмеры слепые, это лор. Ориентируются они по звуку и запаху. Для вас это явно новость ))) Поэтому вы и пишете, что "полностью подходит под лор игры" - потому что совсем не представляете себе этот самый лор ))).
Повторюсь - ничего не имею против вашего мода. Самый обычный мод. Под лор не подходит, но потребителей такого типа модов лор не интересует нисколько.
И волос фалмерок вы тоже не видели. Картинка не показала вам, что у этих волос есть физика! То, как они выглядят, можно увидеть только в движении.
Так что ваше суждение - типичные разглагольствования человека, который смотрел только на картинки, но не на мод в игре. Извините, но мнение такого "пользователя" не имеет ценности.
Бла-бла-бла по поводу лора мне тоже безразличны. Видите, я написал: подходит для мира игры? Не для лора (что бы там под ним себе ни воображали), а для мира игры. Я так считаю. Это моё мнение, а это мой мод. Поэтому там написано то, что Я думаю о своём моде, а не то, что думаете о нём вы. Тем более, что вы его и не видели.
Не обязательно. Точно так же, как они не обязательно должны выглядеть старыми от рождения. Они никому ничем не обязаны. Игра условна и разработчики вынуждены всё упрощать и не делать деталей, на которые им не хватило сил. Напомню (в десятый раз), что в основной части игры женщин у фалмеров нет совсем. Дело не в том, как они выглядят, а в том, что в редакторе ставится пол персонажа. Выглядеть он может как угодно, а пол ему ставится отдельно. Так вот, там нет персонажей помеченных как женщины. То же самое и для волков и грязевых крабов. Разработчики не сделали им в игре половых различий для упрощения и сокращения своей работы. Вот это я и исправил. И сделал это так, как захотел.
Отдельно о ядовитых грибах. Да, в книгах Скайрима есть об этом. Ядовитые грибы ослепляют и уродуют фалмеров. Но там ничего не написано о том, насколько быстро они это делают и делают ли они это одинаково быстро для мужчин и женщин фалмеров. Раз не написано, то любые мои вариации на эту тему не противоречат этим книгам.
Совершенно не понимаю, зачем вам убеждать пользователей, что эти дивы из клипа о будущем - это мир игры. Народ и так схавает, мир игры далеко не всех интересует. Я тоже иногда ставлю моды, совсем не подходящие под "мир игры" ). По настроению, короче.
Кстати, хотела бы напомнить еще раз - у фалмеров обычные души, не черные. Они не люди, они не разумные, они полуживотные. Ваши дивы - никак не полуживотные )) Ну, по картинкам. Они ж у вас компаньоны, небось? А должны занимать слот питомца ).
Насчёт "убеждения"
Насчёт камней душ. Честно говоря, я так был поглощён шмотками и физикой, что просто не помню, какого цвета души у фалмерок. Думал, что я давно поставил им те, что заполняют белые камни душ. Если это не так, то это моё упущение и я исправлю его при случае.
мне кажется это странным
Что-то я немного сомневаюсь. Ув. товарищ Myprism, если уж делаете моды - описывайте их так, как требуется, а не так, как вам хочется.
2. Моё личное мнение в данном случае ценнее вашего, так как я умею создавать моды и это мой мод
3. Грудь моих фалмерок меньше, чем у всех остальных реплейсеров женских тел. Кроме того, фалмерки имеют не одно тело, а 2 (каждое из которых представлено в полном и худом варианте). Так вот у одного из них грудь совсем маленькая.
4. Мои фалмерки одеты строго в той же степени, как и фалмеры-мужчины. Вся одежда и броня выполнена строго в ванильном стиле и использует ванильные же текстуры.
Вообще, в ванильном Скайриме до выпуска Даунгарда фалмерских женщин не было совсем. И в книгах о них упоминаний нет. Все фалмеры были только мужчинами и только взрослыми. Размножались вегетативно, причём новые отпочковавшиеся особи сразу же оказывались взрослыми. В Даунгарде появились фалмерки-старухи. Ну, они столь прекрасно вписываются в мир игры, что я их оставил в неизменном виде
2. Если вы умеете делать то, что умеют не все - не ставьте себя выше других. Я не сомневаюсь в вашем умении делать моды, но это не даёт вам права считать своё мнение выше чьего-либо другого. Темболее, я не говорю, что мод некачественный или что-то подобное, я лишь говорю о том, что вы неправильно описали его степень лорности.
3. Речь идёт не о размерах, я лишь привел один из примеров, почему ваш мод нельзя назвать лорным.
4. Одно дело одежда мерзких уродливых существ, а другое - очеловеченных. Если бы вы на обезьяну одели две тряпки - никто бы не назвал это развратностью, а если эти же две тряпки на женщину - думаю, мнения бы серьёзно изменились.
Ещё раз. Для меня критерием лорности является сама игра и только игра. Мнения каких-либо сообществ, образовавшихся вокруг игры, меня не интересуют совсем. Позиционировать свой мод я буду так, как захочу. Ведь он же мой
Я не сравниваю себя с другими по критерию выше/ниже. Мне противно любое ранжирование людей. Просто я делаю то, что считаю нужным и что хочу, а вы почему-то решили, что это вас унижает
По поводу Space Core: модификация была всего-лишь шуткой разработчиков и пробой. Они не говорили что-то вроде "Вот, там приземлился один из модулей из игры Portal 2, а значит эти два мира связаны и это ЛОРНО!!!!!!!!!111!!11". Bethesda вместе с Valve всего-лишь попробовали сделать что-то вместе, и получилось это.
Напоследок добавлю, что лор - это не глина, из которой что-то лепят. Лор - это уже готовое изделие.
Всё. Надеюсь, когда-нибуть у вас убавится чувства собственной важности и вы пересмотрите свои взгляды. Удачи.
YouTube
Если вас что нибудь интересует или вы хотите со мной по общаться, можете написать мне вконтакте:
Vkontakte
Не допускайте неискренности в мыслях.
P.S. Только что прочел в описании Небесного замка что не вся броня подходит, попробовать методом "научного тыка" ?
А вот некоторая броня (драугров, дремор, стражников, нижнее бельё, например) оденется по системе одевания Небесного Замка, т.е. не замещая тела а поверх него и даже с поддержкой физики, когда надо.
Точно так же вся броня фалмерок оденется на всех других персонажей, если только полностью установлено тело SCB. Причём, на разных телах будет показываться именно тот вариант одёжки, который разработан именно под данное тело. Каждая шмотка там имеет несколько моделей и они автоматически выбираются, в зависимости от расы персонажа и поддерживают физику, если раса её поддерживает.
Да, не вся UNP-броня Замка оденется на фалмерок. Всё же, именно у них тело не UNP, а у меня пока не было сил проделать тоже самое для сотен моделей Замка, что я сделал для драугров, дремор и нижнего белья. Но разрешил я им одевать всё. Не хочу ни в чём ограничивать игрока. Так что, придётся проверять самому.
А слабо посмотреть в зеркало, чтобы убедиться, что это именно вы болезненно реагируете на некоторые моды. А то, что вы написали, критикой совсем не является. Это просто попытка обидеть данного автора и тех, кто обслуживает этот сайт и ваши заходы сюда.
А теперь представьте себе, что вы натыкаетесь на садиста, которому доставляет удовольствие издеваться над вами
Ещё, если бы я писал моды не как "я вижу", а как "вы видите", то это было бы признаком шизофрении. Пока мне это в голову не приходило
http://www.myprism.ru/SoftWare/Mods/Falmers/SkyCastleFalmers.7z
Скопируйте её и вставьте в браузерную адресную строку. Иначе тут что-то глючит.
UPD - УРА, это можно сказать первый мод от Антона добавляющий\изменяющий существ в Скарийме =)
(Forgotten wenches) это дополнение к моду (Иммерсивные девицы/Immersive wenches), он только добавляет девиц, но самих фалмеров не изменяет. Девицы там конечно хороши, но они не фалмерки.
я просто имел ввиду, что автор вдохновился не этим модом, так как изменил фалмерок, а не добавил к ним кого-то.
Эксперимент продолжается: в моём моде Sky Castle Body появились дреморки. Опять, женский персонаж, которого раньше в Скайриме не было и с физикой всего, что только можно.
Лилипуты уже есть, они выступают в роли прислужников риклингов. Они зелёные и страшные.
Знаете, в чём наше главное различие? В том, что я сделаю всё, что захочу. Буду пользоваться сам и выложу для других. А вы так и будет гавкать из-подворотни.
я мод не ставил, но если верить скринам. на женщин яд грибов и злоба подействовала плохо, точней всего лиш изменила чуток их глаза и сделала "обезьянью" походку.
Ладно глаза мне нравятся, пусть будут слепы с такими глазами, но фалмерки МИЛАШКИ!
Где "уродствующая злаба и ненависть"?
P.S. не бейте сильно, это всего лиш критика даного мода, если бы не лор...
афтор молодец, повторюсь.
Впрочем, это не очень важно. Для реализации моих идей мне понадобились вот такие фалмерки и я их сделал. Я же не заставляю пользователя устанавливать их в игру.
Мой блог-VIDEO-ALEXWAR
The Elder Scrolls Online
Жаль что из-за ограничений он мне не подходит...
По поводу фалмерок. Все те вкусности, которые они получили в этой версии, возможны ТОЛЬКО с Sky Castle Body. Если без него, то предыдущая версия была финальной. Пользуйтесь ею. В рамках автономного мода я продолжить Фалмерок не могу.
Удивительно, почему не показываются шлемы. Понятно, что это от сторонних модов, но дело в том, что я так сходу не могу придумать мода, который бы делал их невидимым.
В общем так. Я понимаю, насколько трудно отказаться от большого количества тщательно подобранных ранее модов. Поэтому если вы отметите, чего именно вам не хватает в моих модах, но это дают другие, я учту это при дальнейшей работе над модом.
Мод интересен,но я как бы предпочитаю "суп"отдельно и "мухи" отдельно.Я бы сделал фалмерок УМП,но обязательный мод "скай кастле боди" для меня препятствие,мне не нужно изменение женщин.
частенько становятся невидимыми. Особенно на открытых локах. Такая же беда с
любыми другими спутниками которым я одеваю парики, шмот, юбки там всякие с HDT физикой.
Комп у мя тянет Foll4 на средних.
HDT Physics Extensions-53996-14-28
Fnis 6.2
skse_1_07_03
Че делать? Подскажите кто шарит.
З.Ы. Сори, что немного не в тему. Мод прикольный. И те фалмерши,
что рангом повыше не лохушки (если без читов).
Спасибки.
Спасибо что просветил.
Антон, возникла совершенно дикая мысль!
А если мод переделать в "Новые Амазонки"? То бишь, заменить ВСЕХ фалмеров на женский пол. А для правдоподобия сварганить книжку -- типа, фалмерши пользуют попавшихся искателей приключений для жутких экспериментов диплоидного партеногенеза... Вот ЛОРщики взвоют-та!11!!
В Черном Пределе есть группы рабов -- можно попробовать сделать квест.
И уникальный шлем сделать его наградой.
А нащет квеста для уникального шлема -- вроде неплохая задумка была. Зная твоё отношение к тестированию -- я готов переустановить игру и тестировать до посинения.
Мод хорош, шлем порадовал.
Но вот именно о шлеме хотю замолвить словечко.
Начну с неприкрытой лести -- тебе, как очень продвинутому скриптеру, думаю, не составит труда привязать эффект обнаружения жизни к режиму скрытности?
Просто шлем получился удачным, в том числе и в юзании с Фростфаллом, нет его желания снимать от слова совсем.
Но если в боевке шлем просто незаменим, то в обычной жизни глаза устают.
Ну, и по логике твоего мода всё будет верно -- фалмеры тоже все время крадутся.
Антон, попробуй, сделай эту фишку. Можно ведь выкласть два разных эспешника на выбор? Если проблема с пространством на ЯДе -- я готов вторую версию разместить у себя.
ПОЗЯЗЯ!
А кровь девственников ещё слаще и чуточку с кислинкой, а если девственника поцарапать и зыркнуть строго, то прибавляется горьковатый тоненький оттенок. А девичья кровь таксе, ну разве, что редкая нынче, пускай упыри её пьют, им всё равно.
Так как критикуют всё что угодно, кроме физики, значит всё получилось
Ещё раз: Надо поставить SKSE и скопировать ВСЕ фаилы из моей папки Data.
Кстати, я и игру держу только на дефолтных настройках.
Мдааа... Ну и фантазия...
хотя до глаз уже докопались.
ох я бы посмотрел на человека с болевым порогом, который горит но все же бьет тебя и даже убивает...про заморозку и шоковый удар я вообще молчу...но это лорно и это правильно...наверное...
Да, а у комара ИК-зрение всё же есть. Что они летят на тепло, это факт. Вот только ИК-датчики у них не в глазах.
Еще раз для особо одаренных - Я ИГРУ КУПИЛ, Вы само слово купил понимаете? Как пример - я купил квартиру и сделал в ней ремонт, который МНЕ нравится. Если Ваш лор это книги, то в СК, без проблем, их можно заменить на "Войну и мир", или скажем на ежегодное послание Путина Федеральному Собранию :D.
Лор - это то, что исходит от разработчиков игры. От разработчиков. И только. Что там в твоей игре происходит и какие моды у тебя стоят - всем пофиг. К лору это отношения не имеет никакого.
Теперь по делу. Физика и высокий каблук реально необходимы или по желанию? Без них мод будет работать?
Подождите вечера, выложу финальный вариант. Моду ничего не нужно, так как всё, что ему нужно, уже находится в нём. Скелет встроен в тело, вся физика и высокий каблук уже там. Требование только одно - SKSE.
Блин, качайте уже сейчас https://yadi.sk/d/YfLhXKARpbNaF а то до вечера страничку оформить не смогу.
Если ты создашь игру сам, вот ее лор будет твой.
За информацию спасибо, буду всё проверять.
Сегодня выложу обновление, обязательно ставьте, много изменений.
Не расстраивайтесь по поводу того, что теперь нет таких компаньонок. Я сейчас как раз работаю над тем, чтобы сделать настоящих компаньонок-фалмеров. Без специальных заклятий и без глюков. Кроме того, раса фалмеров будет играбельной.
Физика не менялась. Файл управляющий физикой тела работал и в предыдущей версии и он остался тот же самый. Файлы физики волос в предыдущей версии не работали, теперь работают. На графику они не влияют совсем никак. Возможно, физика стала сильнее нагружать компьютер и он перестал справляться с каким-нибудь ENB. В принципе физика волос заключается в том, что им добавляются по несколько дополнительных костей, которые движутся с учётом физики. Волосы привязаны как к обычным костям скелета, так и к новым и движутся вместе с ними. Это происходит совершенно так же, как рукава и штанины брони привязаны к костям рук и ног и движутся вместе с ними. К графическому отображению это не имеет отношения.
Насчёт того, что дерутся до последнего. Это так и должно быть. Чтобы этого не было у персонажей предназначенных в спутники стоит специальная галка вот этого самого падения на колени. Так как эти фалмерки не предназначены в спутники, галка такая у них не стоит.
Откатившись на старую версию вы потеряли несколько наплечников, наручи и исправленную уровневую систему. Её огрехи вы не заметили потому, что не тестировали мод на разных уровнях игрока.
Так автор поста и говорит, что двемерские руины должны быть страшными, противоестественными, неприятными, как сами фалмеры. А теперь там простой банальный бордель.
1. Под одеждой все мужчины и женщины устроены примерно одинаково.
2. Все люди (и вы тоже) появились на свет половым размножением. рассказам про капусту и аистов не верьте.
Я, пожалуй, уже не удивляюсь вашему моду )))))
З.Ы. Яму я читала.
и что самое смешное что модератор приводит этот безумный комментарий в пример. какая разница - мужчина или женщина - все ели одни и те же грибы, добывали пропитание, охотились, были в рабстве и т. д. и т.п., и ежу понятно что деградация коснулась всех одинаково. как единого вида в целом. так с какой стати мужики выглядят как уроды-гидроцефалы, а женщины - как богини? это что, божественное вмешательство в женские гены?
не-не-не, если уж вам так хочется видеть в игре только красивых изящных девушек, это одно, и я даже за, но я прошу вас не надо объяснять это лором
*...В Африке и в Южном Китае серьезную угрозу для здоровья населения представляет афлатоксин В1. Этот ТОКСИН, продуцируемый ГРИБАМИ, вызывает специфическую МУТАЦИЮ в кодоне 249 ГЕНА-супрессора опухолевого роста ТР53 . В свою очередь, потеря, инактивация и мутации гена TP53 - самые частые изменения генома из тех, что обнаруживают в клетках злокачественных опухолей человека...*
и заметьте это только одна цитата,по поводу только одного токсина,а их тысячи...)
а) токсичные вещества ,например содержащиеся в грибах,вызывают генетические мутации у человека( и вероятно у эльфов тоже...)
б) где сказано что грибочки вызвали ТОЛЬКО слепоту...?(книга,записка,диалог - где, когда,кто сказал?)
1)Что бы фалмеры выпили специальную настойку из грибов лишивших их зрения , но не более.
2)Полное повиновение (+ эксперименты которые свели их с ума).
Т.к это происходило (по лору) перед исчезновением двемеров. После же фалмеры (преданные) либо не смогли найти выход, либо вовсе стали жить в пещерах, обвалившихся
руинах двемеров и питаться тем что росло(в связи со съехавшей катушкой). Со временем за счет полностью атрофировавшегося зрении(и некоторых вещей) усилились другие чуства и "адаптировались" под их подземный образ жизни. Они стали теми фалмерами которых все знают.
P.S: Магией владеют только женщины.(это так для справки)
Что бы я не сделал с телом фалмера, это всё будет соответствовать атмосфере игры. Просто потому, что авторы вообще не сделали фалмерам тела. Я могу привесить фалмеру хоть 3 члена каждому, и это будет полностью соответствовать миру игры. Просто потому, что в игре этого места фалмерам не сделали вообще. Вот теперь докажите мне, что у фалмера не 3 члена. Предъявите доказательства, что там только один или вообще ничего нет. Все ваши личные домыслы засуньте сами знаете куда, так как они доказательствами не являются. Мои собственные домыслы ничуть не менее ценны, чем ваши.
Не понимаете.
ну вот давайте добавим бегемотов и слонов на варденфелл, добавим расу на’ви в сиродилл, и добавим двемеров на акавир. а что-вполне вписываетсо, это же все фэнтази!
очень плохо конечно что вы как человек делающий моды, так плохо владеете знанием мира игры для которой делаете эти моды. и не спорьте, вы сейчас это только что сами доказали.
И не надо мои слова относить к воинственному лору, я понять хочу, но не понимаю.
В случае со Скайримом подход прост. Это игра, т.е. то, что придумали программисты. Они сделали говорящих ящеров, значит, другие говорящие ящеры не рарушат мир игры. Это для ванатов лора. Для нормальных людей я могу добавить, что и поющие ящеры не разрушат мир игры, хотя их там пока и нет. В игре есть красивые девушки? Могу несколько имён назвать. Значит, добавлять красивых девушек можно. А очень красивых? Фанат может запретить даже умываться по утрам.
Мне иногда хочется поиздеваться над фанатами. Выпускать для них специальные версии мода. Например, сделать вариант с кривыми и уродливыми фалмерками. И чтобы обе версии были выложены рядом. Чтобы выбирали. Ещё пример, сделать интересную, но не лорную локацию и выпустить мод в двух вариантах. В лорном вход забить доской с надписью, фанатам лора вход запрещён.
Когда буду писать версию для Драгонборна. то разберусь и с ним. Скорее всего, там тоже женщин нет. Больше того, у фалмеров даже тела нет. Убейте фалмера и снимите его броню. Что видите? А ту же самую броню. А в инвентаре у вас что? А что осталось на фалмере? Так вот, другого тела у него вообще нет. Ему его никто не сделал.
...а, если честно, то я не понимаю смысла этого мода, причём именно в Вашем исполнении, вот не понимаю и всё.
Насчёт непонимания... Можно долго объяснять... Каков вкус апельсина.
очень вкусный, сладкий и оранжевый апельсин, АПЕЛЬСИН! Сочный, полезный, офигительный АПЕЛЬСИН
http://vkusnjchka.ucoz.ru/_ph/7/743845091.jpg
игру можно будет по 2 кругу продавать
Примечание модератора: Оффтоп, критика чужих вкусов.
Канами
2) говорится что они мутировали от грибов,но как конкретно не совсем понятно,мол типа озверели и деградировали...
но не факт что эти мутации должны быть внешними,вполне вероятно что у некоторых изменения,могли не коснутся тел и или наоборот привести к большей сексапильности из-за специфического гормонального сбоя...(нет,ну а почему бы и нет?)
3)вполне есть вероятность,что кое-кто мог не только не стать уродами,но и стать красивее или никак не изменится внешне и даже поумнеть и приобрести сверх естественные способности...
4)и вообще вампиризм,дедрическая магия и всё такое...)
ПОЭТОМУ почему это не ЛОРно...!!!???
P\S:
почему-бы автору не сделать ещё и некоторое количество МАТРИАРХОВ-БОССОВ,мол у них там матриархат,на фоне отупения и деградации мужчин...
дать матриархам артефактов,заклинаний,оружия - например...
фалмеры это разве не снежные эльфы, порабощенные двемерами(я читал книги в скайриме)?
ЛОРно это значит вписывается в атмосферу игры, с такими фалмершами двемерские руины выглядят как... это просто бред наркомана.
Драконы тоже могли быть сисястыми эльфийками с чешуей и крыльями. Даэдрическая магия, секреты двемеров, все дела. Лорно же, нет? Ведь нигде в игре не указывается, что драконы не могут быть крылатыми эльфийками с чешуей и сиськами. Лорно! Да?
На самом деле нет.
А вообще мод веселый. Нелорный, но почему бы и нет? Мне было нечего делать - я моделил нос, а потом перевернул и переделал в лодку
Хм... РАЗВОЖУСЬ с Псаки!
Джен, прости я ухожу от тебя!
Take a deep breath
And relax...
А мне понравилось,типа Амазонок,а че веселей будет по двемерским руинам шарится,разнообразит игру.
Респект автору за проделанную работу,не обращай на них внимания Myprism , злых языков к сожалению не мало.
да ещё и шлемы с инфракрасным зрением
но я удивлен, деградация девушек не тронула, кроме их бабулек с посохами
а мужчины все с ловушками возюкаются "примитивы"))
Автору спасибо за такую оригинальную точку зрения))
да игра и генетика, генетика и игра..разные темы)
Pills make you dead
Religions kill your soul
Bills will eat you whole
-
Schools make you dumb
Culture makes you numb
Lawyers free the scum
Justice for you - none
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-16647
Может понравится.
Да и всегда остаётся вариант: использовать сторонний esp в качестве мастерфайла к своему моду.
Либо в своём моде прописываешь что нужно брать те файлы, а в требованиях указываешь, что надо скачать тот мод, а его esp можно не подключать.
Но это точно не нужно разрешения
И мурашки по коже бегут. Не приведи боже с такою Дамой столкнуться - вот уж точно "кондрашка" хватит...
(Информация к размышлению)
Кстати, в Чёрном пределе мы можем наблюдать как фалмеры пленят людей...
1) Соответствующих мужских особей, а то за женских немного обидно
2) Переписать загрузочный экран с фалмерами, под более соответствующий данному моду
"Лор: Полностью подходит для мира игры " - Это троллинг такой?
Загрузочные экраны пока менять не умею. Просто не пробовал.
Да, ежели с косой, то это самая зрелая, самая мускулистая и самая опасная противница.
2. Фалмеры- уродливые создания живущие под землей и произошедшие от снежных эльфов -100 к лору (Т.к женщины на скринах не похожи ни на фамлеров, ни на снежных эльфов)
Итог - 200 к лору.
И надо писать мне : "Не нравиться не качай" , так-как комментарии для того и сделаны, что-бы высказывать свое мнение и критику по поводу модификаций.
Просто смотреть противно, в самом деле.
1) Поймите, друзья, никому тут ваш лор не нужен. Лучше смиритесь с этим, желательно - молча. )
2) По умолчанию абсолютно любой мод не является лорным (да и что это вообще такое - лор?), так как изменяет/дополняет нововведениями содержимое ванильной игры. Что вы вообще делаете на МГ, если так яростно защищаете атмосферу ванили? Играйте на здоровье в чистую игру с официальными DLC, и будет вам счастье.
3) С каких это пор у вас есть право нагло регламентировать чужое творчество, подводить его под свои узкие рамки, а всякого, кто "посмеет" не согласиться с вашим божественным и непогрешимым мнением, объявлять извращенцем и еретиком? Это уже переходит все грани приличия, какая-то... секта, иначе не скажешь.
4) Ну и наконец, последнее... Кто определяет, где заканчивается "атмосфера и лор", и начинается "нелорность"? В идеале это имеют право определять лишь создатели игры, но никак не вы. Вы можете просто скромно высказать своё личное мнение, обязательно добавив при этом - "имхо", и уж точно не можете горделиво перекраивать весь мир согласно вашим личным вкусам и эстетическим предпочтениям.
Автору - спасибо за материал. )
Все комментарии с оффтопом и агрессивной вкусовщиной в дальнейшем будут скрываться. Надо сказать, на меня это не похоже, но действительно - бесит. Столько лет - одно и то же, хотя в правилах ясно прописано насчёт этих двух дел...
Давайте всё-таки научимся уважать и друг друга, и право каждого человека на личное видение аспектов игрового мира.
"Полностью подходит для мира игры" - это перебор. Уж простите но слишком много эта фраза вызывает недоумения.
Канами по поводу лора, вы не правы и думаю вы слукавили говоря, что
В случае данной модификации - "Полностью подходит для мира игры" - это даже не перебор, я не верно выразился, это заведомо ложная информация. Лично меня, смущает исключительно эта фраза в шапке и было бы чудно, если бы это исправили.
1. Это право дало нам общество, в принципах которого заложено право высказать свое мнение.
2. Открытый ресурс, который предоставляет продукт в открытом доступе, а не для определенной группы людей.
З. Ы. И кто дал вам право приходить сюда и критиковать людей, которые высказывают свое мнение, считая их еретиками, а свое мнение непогрешимым?
За автора не скажу, но кто будет публиковаться на МГ, если на каждый выбивающийся из общего ряда файл будет слетаться туча стервятников, смешивающая с землёй, осуждающая автора и наполняющая сайт негативом? Нет, нам тут такой "свободы слова" не нужно, увольте.
О том и речь.
Мы, любители свободного творчества, не связанного оковами "лора", никогда никому ничего не навязываем. А сторонники сохранения "атмосферы" на страничке каждого подобного материала считают своим долгом оставить язвительную кляксу.
Такого, конечно же, быть не должно. )
это просто очень простой пример. а вообще - мнение всякие важны, независимо от трудозатрат положенных на работу, и нельзя браковать чье-то мнение только из-за того что оно не совпадает с вашим.
честно говоря, я не пойму - почему до сих пор не отключили комментарии к этому моду? а, впрочем, вопрос риторический
С каких это пор SIC считается частью лора игры? )
В оригинале-первоисточнике про фалмеров-женщин не сказано ничего, что даёт абсолютный простор фантазии на тему того, какими они могли бы быть. Так что этот мод, как и всякий другой подобного рода, имеет полное право на существование и отметку "полностью подходит для мира игры". В том, конечно, смысле, что оно вписывается в мир Ская как такового - жестокого и мрачного, а не в том, что не противоречит ванильной игре (ибо любой мод противоречит ей по своей природе).
Не могу себе это даже вообразить. Автор поста в каком классе учиться?
Цитата из описания к моду:
Возможность конечно, что появилось ... вот только автор мода - не создал новое тело. А использовал то, что создали другие модмейкеры.
P.S.
хоть бы в благодарностях, напишите - чьи наработки использованы.
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
)))) мод годный,Антону плюс, всем "лорщикам" ведерную клизму со скипидаром и патефонными иголками ))))))))))
Скининг на кости оставлен без ихменений, так как совместимость по одежде мне важнее мелких визуальных отличий.
Пусть видят им же не кто не запрещает, но нужно же обязательно написать что автор извращенец и что не лорно.
Мимо пройти не судьба? Любой мод каким бы он не был абсурдным и странным это работа, и это нужно уважать. не нравится скажи просто. Не мое иду мимо.
PS: Рассуждать о лорности модов когда игре 6 лет маразм.
PS PS: У всех у нас есть извращеная сторона спрятаная где то далеко и которую мы не кому не показываем, но у некоторых при виде полу голой девушки она сразу вылазиет наружу и мыслить начинает другое место.
да, и не коверкайте пожалуйста старика Зигмунта Фрейда, он писал вовсе не в таком контексте. одно дело это сексуальная озабоченность, другое - здравый смысл. особенно если дело касается игр, о которых старик Зигмунт в свое время даже не догадывался.
ваше стремление ко всему прекрасному, чтож это хорошо, но вы явно даете понять что все кто не с вами, те против вас. а это уже очень дурно пахнет, уважаемый.
да и при чем тут возраст вообще, лор - вечен!
Полностью согласен. Просто многие пользователи привыкли видеть фалмеров страшными омерзительными монстрами и тут возникает параллель если фалмеры мужского пола ужасны значит фалмеры женщины тоже должны быть ужасными. А эти фалмеры женщины получились красивыми женственными что даже убивать их жалко...
З.Ы. Задумка очень интересная, погляжу на дальнейшее развитие плагина))
По законам генетики генетические нарушения по-разному проявляются для разных полов. Например, дальтонизм (нарушение цветового зрения) в случае нарушения работы только одного цветового рецептора, у мужчин встречается у 3% населения, у женщин - 0,1% (та же величина, только в квадрате).
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
PS: Любители лора идите на loverslab... там для вас раздолье для критики... только вас там быстро упакуют и обратно отправят
Маразм крепчал.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Двемеры были высокоразвитой расой во всех отношениях. Не исключено, что женщин они оставили такими намеренно - из определённых, кхм, побуждений. Вспоминается повесть Лавкрафта и Зелии Бишоп "Курган" - если смотреть с такой точки зрения, общая картина представляется необычайно мрачной и грустной...
свою точку зрения я уже писал намного выше, но повторюсь - фалмеры, они же снежные (или ледяные) эльфы, подверглись угнетению одино как вид, вот это лорные сведенья. значит и женщин ихних постигла та же учесть - это просто логический вывод. что отсюда следует - не надо обвинять бедных двемеров (им и так досталось за их богохульство) в том что они не делали.