Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Реплейсеры » Вайтран после субботника



Вайтран после субботника


Shefdus



Статус: Offline
Автор: Shefdus
Язык: Русский
Версия: 1.5
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 22 июня 2013
Просмотров: 65975 | Загрузок: 4281 | Комментарии: 159

Понравилось: 253 пользователям



Описание 
-------------------------
Пока Довакин занимался(лась) своими "эпически - довакинскими" делами, ярл Вайтрана Балгруф решил провести субботник в своём городе .

Собрав жителей на площади у алтаря Талоса, он предложил улучшить город всеми доступными средствами. Адриана с мужем покумекали и сложившись с Белетором наняли каменщиков, и укрепили балки в своих лавках, теперь они не уходят в пустоту, а прочно укреплены бетоном.
Элриндир, как настоящий лесной эльф, озеленил двор своего магазина и совместно с братом поставил скамейку у дороги.
Соратники отложили свои дела на время субботника и решили немного облагородить свой " Йорваскр " .
В целом, общими усилиями народ постарался. Город был озеленён, поставлены заборы, положен бордюр. На рынке теперь есть милые лавочки, на которых люди могут отдохнуть и обсудить покупки. Местами добавлены новые источники света.
Робота в коллективе заставила жителей сплотиться, и они стали более мягкими. К примеру Олава Немощная, не смотря на своё прозвище, завела себе небольшой огородик. Жрецы храма Кинарет тоже не сидели без дела, и приукрасили площадку со Златолистом. Некоторых потянуло к более высокому и поэтому на перекрёстке храма Кинарет, и зала мёртвых была убрана куча камней и воздвигнута статуя основателю города Исграмору . Святилище Талоса было прибрано и слегка облагорожено. Окрестности "Драконьего предела" тоже попали под реконструкцию. Так-же убрана гора камней, а на её месте появился скверик для романтиков или влюблённых. Теперь парочки могут прогуляться возле статуи Мары.
Заглянувший случайно в город бродяга Эмирс, нашёл себе укромное местечко и решил остаться в Вайтране.Так-же к храму Кинарет примкнули парочка служителей-волонтёров. Паломники Кин теперь могут не только созерцать величественный Златолист, но и напиться из освящённого источника. Была пересажена почти вся трава и деревья в городе + всякие мелкие поправки, и многое другое. Ни какого " леса " в городе.
Экстерьер города тоже слегка изменился, но только слегка.


1. Поправлены сетки путей для NPC.
2. Подправлен некоторый бордюр и местами добавлен новый.
3. Добавлен новый дом принадлежащий семье из трёх человек: Сигбьёрн Бурый Медведь - норд, дружит с Адрианой и иногда может наблюдать за её работой в кузне, почитает Талоса и ходит послушать проповедь Хеймскра.
Кольфина Бурая - нордка, домохозяйка, три раза в неделю ходит на рынок за продуктами, так-же посещает "лекции" Хеймскра, и убирает крыльцо.
Хлодья Бурая - нордка, дочь, гуляет по городу, дружит с Брейт, любит цветы, хочет научиться алхимии и поэтому её часто можно увидеть гуляющий за "Котелком Аркадии" и смотрящую на садик.
4. Немного косметических поправок.
5. Добавлена версия адаптированная под мод Berts Breezehome Remodel

-------------------------


1.Исправлены некоторые проблемы: например исправлена проблема когда лошадь в конюшне находилась не на своём месте.
Исправлена проблема когда могла не активироваться сценка между Амреном и Сапфир.
2.Немного подправлена кузня Адрианы, теперь подходить к плавильне удобней.
3.Исправлена проблема пса Пипо, теперь он не сидит на одном месте.
4.На кухню "Драконьего предела" добавлен повар.
5.В тюрьму добавлены пара заключённых.

-------------------------
Обновление 1.5:
1: Исправлена проблема Златолиста. Когда ещё до начала квеста сквозь старое дерево проглядывал побег.
2: Добавлены новые дома и интерьеры к ним.
3: Добавлены новые жители;
Семья Крепкий кулак:
Хильмар Крепкий Кулак - норд, гуляет по городу, ходит на рынок и посещает проповеди Хеймскра.
Катрин Крепкий Кулак - бретонка, гуляет по городу, ходит на рынок.
Мэва - нордка, покладистая старшая дочь, занимается уборкой дома и крыльца, не сидит на шее у родителей и подрабатывает приглядывая за садиком Аркадии.
Хельхейд Крепкий Кулак - младший сын, его кумир и главный друг Ёрлунд Серая Грива, поэтому он часами пропадает в небесной кузне наблюдая за его работой, время от времени гуляет по городу.
Йохан - норд, живёт один в своём доме, дружит с соседями, гуляет по городу, иногда занимается ремонтом дома.
4: В городе появилось новое большое здание " Дом Героя " - это своего рода гибрид таверны и музея, пока интерьер закрыт на ключ в виду не завершённости.
5: Немного изменён экстерьер города. Подработана конюшня, появились новые лошади и пёс который их охраняет ( ночью более бдительно ).
6: Над городом теперь летают птицы.
7: Fix некорректно отображающихся лиц новых персонажей.

КСТАТИ:
-------------------------
1. ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СОВМЕСТНО С МОДАМИ :
"Alternatives Whiterun and Solitude by ZayLa"
а так-же
"Коллекторы Скайрима / Skyrim Sewers"
2. Мод не привязан к Update esm поэтому будет работать на ввсех версиях Skyrim
3. Мод не требует дополнений Dawnguard, HearthFires, Dragonborn.
4. После осады города всё добавленное модом будет на месте, но разрушенные дома останутся. Проблем при осаде не возникнет.

Совместимость:
-------------------------
1.Мод совместим со всеми ре-текстурами строений, ландшафта, HD паками.
2.Совместим со всеми модами меняющими освещение, климат и т.д.
3.НЕ СОВМЕСТИМ СО ВСЕМИ МОДАМИ КОТОРЫЕ ДОБАВЛЯЮТ В ГОРОД НОВЫЕ СТРОЕНИЯ И РАСТИТЕЛЬНОСТЬ.
4. НЕ СОВМЕСТИМ С МОДУЛЕМ " Realistic Lighting Ovrhaul - Major City Exteriors "

Требования:
-------------------------
TES 5: "Skyrim"

Установка:
-------------------------
Обычная версия:
1.Распакуйте скачанный архив во временную папку.
2.Из папки Data скопируйте файл w1 и папки meshes / Textures в папку Data вашей игры.
3.Подключите файл w1 в лаунчере отметив его галочкой.
-------------------------------------------------------------------------------------
ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ "Обновлённый "Дом тёплых ветров" / Berts Breezehome Remodel" :
1.Распакуйте скачанный архив во временную папку.
2.Из папки W1Berts Breezehome Remodel скопируйте файл w1 и папки meshes / Textures в папку Data вашей игры.
3.Подключите файл w1 в лаунчере отметив его галочкой.
4.ВАЖНО: В СПИСКЕ МОДОВ ЛАУНЧЕРА ПОМЕСТИТЕ W1 НАД ФАЙЛАМИ:

0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esp.2.0).esp
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(LydiaAddon.V.1).esp
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Grotto).esp
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Spouse).esp
----------------------------------------------------------

ОБНОВЛЕНИЕ НА НОВУЮ ВЕРСИЮ:
Удалите прежний фай w1 из папки Data вашей игры.
Зайдите в игру, подождите игровые сутки ( за стенами города ), сохранитесь.
Затем подключите обновление, зайдите в игру, также прождите игровые сутки и сохранитесь.

Удаление 
-------------------------
Просто удалите файл W1 из папки Data.

Спасибо 
-------------------------
Большое и отдельное спасибо доброму человеку под ником Arin за помощь в решении проблемы Златолиста !!!!

Лицензионное соглашение
-------------------------
Мод является свободно распространяемым, поэтому можете его использовать по своему предпочтению.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 159


 
0
EnotParadise | Пользователь  | 29 мая 2019 09:21 #159
чет не заметил изменений unsure
Посмотреть профиль EnotParadise

 
0
troffmad | Пользователь  | 13 января 2015 08:56 #158
Хэх, хотел попробовать домик из мода Покинутый дом, но увы, естественно конфликтует с Субботником..
Было бы конечно здорово добавить патч совместимости, дом интересный.
Посмотреть профиль troffmad

 
0
vaselevs | Пользователь  | 5 декабря 2014 18:28 #156
Поставил плюс. .приятный вид у города :-)
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/97759c3480dabbabb4896859a5e8bbee.gif
Посмотреть профиль vaselevs

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 5 декабря 2014 19:11 #157
Спасибо !
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
SergiouSSan | Пользователь  | 28 августа 2014 20:17 #154
Классно,но если пройти далее наверх по дорожке,то будут два очага стоять, так вот огонь находится отдельно от них - горит рядом в воздухе.
Посмотреть профиль SergiouSSan

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 28 августа 2014 23:56 #155
Странно, я прошёлся по городу, всё на месте. Опешите по конкретней где именно находится та жаровня. Или попробуйте сохранится ( в не города ) и перезагрузить игру. Если не поможет, то попробуйте отсортировать моды BOSSom ( если вы этого не делали конечно ).
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Ajltair | Пользователь  | 20 июля 2014 08:38 #152
А как на всём этом сказываются последствия гражданской войны? Вайтран потом заново отстроится?)
Посмотреть профиль Ajltair

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 20 июля 2014 23:07 #153
Ни как ни сказывается. Все изменения добавленные модом останутся. Всё что касается осады я не трогал.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
_bro_ | Пользователь  | 29 июня 2014 23:48 #151
Офигенный мод спасибо тебе бро ! =) Жду обновления с большим зданием !
++++++  good
Посмотреть профиль _bro_

 
0
troffmad | Пользователь  | 29 июня 2014 21:51 #149
Белиссимо! С новой версией мод перешел из разряда просто хороших в откровенный мастхэв. Такими должны быть все города-столицы.
Посмотреть профиль troffmad

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 29 июня 2014 22:27 #150
Спасибо большое !!!
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 27 июня 2014 19:55 #148
Прошу прощения, совсем забыл положить Fix серых лиц для добавляемых модом персонажей. Ранее скачавшим придётся перекачать архив !!!! unsure
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
troffmad | Пользователь  | 27 июня 2014 15:59 #147
Ух, обновление, да еще и очень приятное. Много перепробовал модов на добавление нпс в города, но там народу слишком много, и все какие-то безличные выходят ,просто массовка. А здесь по описанию именно то что нужно, заценим как оно на деле!  ok
Посмотреть профиль troffmad

 
1
Yakoff | Пользователь  | 26 июня 2014 19:02 #146
Бетоном?wtf?
Посмотреть профиль Yakoff

 
0
AlexOs | Пользователь  | 28 апреля 2014 12:53 #145
фу хуйня так считает SteelSnake
Посмотреть профиль AlexOs

 
0
darckgod | Пользователь  | 19 февраля 2014 11:09 #143
качнем
Посмотреть профиль darckgod

 
0
ComradeInUSSR | Пользователь  | 17 декабря 2013 21:17 #140
Воу, красота да и только)
Посмотреть профиль ComradeInUSSR

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 22 апреля 2014 21:16 #144
Спасибо большое :)
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
b@b@y | Пользователь  | 10 декабря 2013 11:44 #139
Shefdus, В обновленном доме установлен телепорт, с его помощью можно перемещаться по всем купленым домам. Если тебя это интересовало.
Посмотреть профиль b@b@y

 
0
b@b@y | Пользователь  | 10 декабря 2013 01:06 #137
Вопрос закрыт. Поставил ваш мод над обновленным домом, и о чудо все заработало. Но, опять но...Манекены почему то стали дефолтными, попробую и их передвинуть
Посмотреть профиль b@b@y

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 10 декабря 2013 01:47 #138
Хм, я наверно нашёл проблему, но мне нужно узнать есть ли такая функция в моде, которая позволяет из старого дома переместиться в новый не выходя на улицу ? Это важно, ответьте пожалуйста. У меня нет возможности проверить потому, что у меня этот мод работает криво.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
b@b@y | Пользователь  | 10 декабря 2013 00:32 #136
Shefdus, До установки вашего мода обновленный дом работал как положено вход и выход. Т.е. на новом было написано "Дом прохладных ветров" а после вашего мода стал "Дом теплых ветров". И когда входишь в новый дом, то оказываешься в старом доме. А ридми по установке обновленного дома я читал, если че установлены файлы только из папки дата. Сортировал боссом и SKSE самый последний. А в общем обстановка в Вайтране очень понравилась+
Посмотреть профиль b@b@y

 
0
b@b@y | Пользователь  | 9 декабря 2013 22:38 #134
Shefdus, У меня стоит обновленный дом Теплых ветров, установил мод как написано, но, дом стоит то обновленный только входишь в старый, а выходишь возле кладбища?
Посмотреть профиль b@b@y

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 9 декабря 2013 22:58 #135
Вот выдержка из Readme того мода :
Ещё раз подчёркиваю: папку нужно выбрать  ОДНУ  - либо /data/,  либо /z+-z/.
Комбинировать их НЕ нужно.       Единственное исключение можете сделать для:

• BertsBreezeCellar(esp.V3.0).bsa
• BertsBreezeCellar(esp.V3.0).bsl
• BertsBreezeCellar(esp.V3.0).esp
• BertsBreezeCellar.v.1.0(esm).esm

Но тогда при выходе из перенесённого "Дома тёплых ветров" будете оказываться у дверей нового дома.
И ещё одна выдержка :
для  более комфортной работы нужно
поставить     BOSS     и    SKSE.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 8 декабря 2013 23:06 #132
По отзывам думал, что действительно не будет багов, но всё же 1 нашёл СРАЗУ ЖЕ, как только зашёл.  Если не пройден квест, связаный со священным древом, или же он выполнен так, что вы возродили старое дерево, то через него просвечивает текстура дерева из мода (Полагаю, что если выполнить квест, с помощью нпс, который предложит новый росток, будет такая Же проблема - текстуры наложатся друг на друга).
Так же заметил небольшие мелочи, как кусты около таверны пьяный охотник растут из бетона/цемента, и очень напрягают 2 подсвечника со свечками рядом с этой же таверной (на такой равнине они просто погаснут, лучше поставить стандартный костёр), и ёлки/кусты, где идёт спуск воды (ближе к таверне горцующая кобыла) лучше убрать, там они расти не будут).
Бегал по городу минут 40-45, вроде больше выделяющихся недочетов нет.
И ещё, нельзя ли передвинуть наковальню вместе с ванной, подальше , а то приходится оббегать большой круг для того чтобы туда дойти. Хотя я редко пользуюсь именно этой кузней, так как использую мод Укомплектованная небесная кузница, и всё что надо, делаю там) Кстати они полностью совместимы.
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 8 декабря 2013 23:58 #133
1: Проблема Златолиста - это известный баг игры. Я к Златолисту не притрагивался и близко. Говорят, что неофициальный патч правит эту проблему, но у меня с этим патчем проблем только больше становится, что на лицензии, что на пиратке. Поэтому я убираю глючное дерево консолью.
2: Пара кустов действительно растут из бетона, исправлю сегодня-же.
3: Ох уж эти подсвечники :D , я ещё с первых обновлений хочу их убрать, но память видимо плохая.... Исправлю!
4: А с чего вы решили что вдоль спуска не будут рости кусты ?
5: Злосчастная кузня Адрианы - это долгая песня. Дело в том, что это цельная модель -  кузня+наковальня+корыто с водой. Она привязана к ai пакету Адрианы. Её конечно можно заменить на раздельные объекты и расположить поудобней, но придётся переделать весь референс пакета, и не известно как это отразится на распорядке дня несчастной Адрианы. У меня, например, она перестала заходить в дом, поэтому я вернул всё к дефолту.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 20 декабря 2013 00:41 #141
проблема златолиста, появляется только после установки вашего мода, проверил несколько раз с модом и без него (без него - нет наложения текстур текстур дерева друг на друга).
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 23 декабря 2013 14:05 #142
Да уж... даже не знаю что ответить. Я специально проверял в СК , да и в игре всё в порядке. Попробуйте удалить консолью. Нажмите на ё~, кликните по дереву, и напишите команду Markfordelete - эта команда удалит лишнюю модель из игры.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Djiggalag | Пользователь  | 8 декабря 2013 20:08 #130
Милое дополнение не портящую атмосферу оригинальной игры
Посмотреть профиль Djiggalag

 
0
hum00700 | Пользователь  | 8 декабря 2013 06:42 #128
Классный мод
Посмотреть профиль hum00700

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 8 декабря 2013 02:01 #126
Что там с предложением на изменение расовых бонусов/штрафов, продвижение есть?
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 8 декабря 2013 02:11 #127
Да, есть ! Но я пока не знаю когда займусь.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 8 декабря 2013 22:24 #131
это как?) то есть ты ещё им не занялся, а продвижение уже есть?)
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
GeJorge | Пользователь  | 7 декабря 2013 21:04 #123
А, автор сделал поддержку под мод Berts Breezehome Remodel, спасибо)
Посмотреть профиль GeJorge

 
0
Pozitive56 | Пользователь  | 7 декабря 2013 19:39 #122
Вот это качественное описание мода - читать его было удовольствием =)
Ничто в мире не вечно, кроме человеческой глупости...
Посмотреть профиль Pozitive56

 
0
Douping | Пользователь  | 7 декабря 2013 19:01 #121
Отлично)
Да окутает меня, Мать ночи...
Посмотреть профиль Douping

 
0
abajdi | Пользователь  | 7 декабря 2013 18:53 #120
хоть бы раз, хоть ктото сделал бы нормальные стены в вайтране а не эти картонки! а так +
Посмотреть профиль abajdi

 
0
troffmad | Пользователь  | 8 декабря 2013 00:02 #125
Сделали, и давно. Но тот мод дико нагружает систему.
Посмотреть профиль troffmad

 
0
demonalisa1 | Гражданин  | 7 декабря 2013 18:38 #119
За работу конечно + тока здесь на сайте есть мод  Улучшенные города и Деревни \ Towns and Villages Enhanced он ваще реально круто улучшает города и не только Вайтран
Посмотреть профиль demonalisa1

 
0
nomadmurder | Пользователь  | 7 декабря 2013 17:20 #118
я один не вижу разницы?)
Презрение следует расходовать экономно ввиду большого числа нуждающихся...
Посмотреть профиль nomadmurder

 
0
Likanka | Пользователь  | 8 декабря 2013 17:40 #129
один. прошёл бы  скурю раз так ...цать, заметил бы  ;)
Посмотреть профиль Likanka

 
0
registrant | Модмейкер  | 4 декабря 2013 22:27 #115
Красиво. Плюс.
Никогда не писал ничего типа "сделай лучше вот что...", но сейчас просто не удержусь, за что заранее прошу прощения. Можно ли ко всему этому великолепию добавить функцию - диалог с проповедником у статуи Талосу, в ходе которого можно было бы попросить этого типа наконец заткнуться?.. Даже за деньги :) Или чтоб песни пел...
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2013 15:16 #116
Вы знаете, я бы с удовольствием заткнул его, да и ещё парочку жителей этого города. Но пока я до этого доберусь.... да, и пока я не уверен, что вообще смогу это реализовать. А вообще идея хорошая.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
troffmad | Пользователь  | 7 декабря 2013 03:11 #117
заткнуть остальных - есть мод No NPC Greetings.
А Хеймскр болтает без передыху, дать бы ему под..
Посмотреть профиль troffmad

 
0
troffmad | Пользователь  | 1 декабря 2013 21:14 #110
И еще такой момент. Неужели не кажется странным, что в столице центрального владения скайрима, у всех на виду стоит алтарь Талоса? При этом Элисиф просит принести рог мужа не в Вайтран, а куда-то в горы, как будто в Вайтране его и вовсе нет.. одна из множества логических несостыковок в скае.
Посмотреть профиль troffmad

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 1 декабря 2013 23:27 #112
Нет, в квэсты я не лезу. Skyrim и без меня полон багоми. Извините.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
troffmad | Пользователь  | 2 декабря 2013 05:46 #114
квест делать и не обязательно, можно просто припрятать алтарь талоса, или совсем убрать.. хотя это довольно специфичное изменение, многим может не понравиться.
Совсем забыл еще одно: обратите внимание на то как стоит кузница Адрианны и плавильня рядом. Чтобы добраться до плавильни, приходится перепрыгивать через наковальню, может быть захотите это поправить.
Посмотреть профиль troffmad

 
0
troffmad | Пользователь  | 29 ноября 2013 03:41 #106
Отличный мод, Вайтран стал больше похож на город :)
Парочка предложений/замечаний:
Можно что-нибудь сделать со скалами около кладбища, с теми что позволяют залезть на плоскую крышу дома (в историю можно вписать что детки баловались на крыше).
Слева от лестницы к Йоррваскру стена - мешает проходу стражников.
Так же заборы у дома теплых ветров мешают бегать детишкам.

Тут где-то писали что не конфликтует с модом на дом теплых ветров, который переносит оригинальный дом в другое место без изменений, а на прежнем месте стоит новый. Вы уверены что нет конфликта? ВВ месте куда переносят старый дом у вас идут дорожки, стоит наковальня..
Посмотреть профиль troffmad

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 29 ноября 2013 14:23 #107
Проблему с детишками и стражниками исправил. Про скалы не понял.... Что конкретно с ними сделать ? Убрать, или же наоборот сделать подъём на крышу с помощью их ? Напишите пожалуйста более развёрнуто. А вот, что касается мода - дайте пожалуйста ссылку на него. Мне кажется мы с вами о разных модах думаем. Обновление будет на днях.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
troffmad | Пользователь  | 1 декабря 2013 20:43 #108
Вот эти скалы: скрин
Сейчас они будто существуют чтобы на крышу забираться :) Я бы предложил их чуть убрать, сдвинуть ближе к стене, расширив место под кладбище.
Так же можно задействовать саму крышу.. с этого парапета, на котором стоит мой перс - вдоль стены провести дорожку на скале, ведущую на крышу.
Посмотреть профиль troffmad

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 1 декабря 2013 23:26 #111
Понял, посмотрю, может что-нибудь сделаю...
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
troffmad | Пользователь  | 1 декабря 2013 20:53 #109
Мод на дом: 
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/1/254-1-0-11338
Он переносит старый Дом на новое место. На прошлой странице вы сказали, что конфликтов быть не должно ,но я вот что-то сомневаюсь..
Посмотреть профиль troffmad

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 1 декабря 2013 23:36 #113
Хм.... очень странно. Я сам пользуюсь этим модом, но за кладбищем у меня нет никакого дома. Ок, я сделаю адаптацию под этот мод. Завтра обновлю. Спасибо вам.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
GeJorge | Пользователь  | 7 декабря 2013 21:12 #124
В описании мода про перенос тоже говорится.
Посмотреть профиль GeJorge

 
0
JIOM | Пользователь  | 27 ноября 2013 13:55 #104
неплохо. мне понравился. а после захвата Вайтрана Братьми Бури он останется таким же? или надо будет очередной субботник проводить?))
Посмотреть профиль JIOM

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 27 ноября 2013 14:00 #105
Нет, я когда создавал этот мод, то первым делом учитывал проблемы с осадой города. Проводить субботник заново не понадобиться ))))) .
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
МехаНизатОР | Пользователь  | 23 ноября 2013 04:38 #103
Судя по шестому скрину, цемент с укрепления балок немного остался и им решили укрепить в земле таво бедолагу  :D . Ну а так, насчет мода, заглянем, посмотрим.
Не спорьте с дэбилом, иначе вы опуститесь до его уровня, где он задавит своим опытом
Посмотреть профиль МехаНизатОР

 
0
Astret | Пользователь  | 22 ноября 2013 21:44 #102
красиво, спасибо автору, +
Посмотреть профиль Astret

 
0
Kirikskroll | Пользователь  | 22 ноября 2013 14:20 #101
Спасибо  ^_^
Посмотреть профиль Kirikskroll

 
0
ВромлТапочек | Пользователь  | 22 ноября 2013 12:21 #98
мод классный скажите у меня стоит магазин аркри не будет ли он у меня с этим модом конфликтовать,мешать?
Посмотреть профиль ВромлТапочек

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2013 13:08 #99
Спасибо ! А вы не могли бы дать ссылку на мод, или описать его. Например, он меняет полностью дом снаружи и внутри, или только внутри ? Интерьеры домов и помещений я не трогал.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Dmitriy1996 | Пользователь  | 22 ноября 2013 11:07 #97
Арт очень красивый
Посмотреть профиль Dmitriy1996

 
0
Ralof | Пользователь  | 22 ноября 2013 10:43 #96
Спасибо за мод, судя по скринам довольно красиво, а предыстория про субботник просто супер!
Посмотреть профиль Ralof

 
0
Sonra | Ветеран  | 22 ноября 2013 09:31 #95
Рада, что не забросили этот мод. Спасибо за обновление.
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
FUjtajblus | Пользователь  | 22 ноября 2013 02:09 #94
Огромное спасибо, мод классный!
Посмотреть профиль FUjtajblus

 
0
KrissAd | Пользователь  | 22 ноября 2013 02:02 #93
Правильно, всегда в городах должно быть лучше красивее и ухоженнее так, как им управляет наместник. Почему беседка не сделала много нищих и пьяных за городами а в самом городе уже элиту. Или же нужно было увеличивать сами города чтобы выделить класса и касты.
Посмотреть профиль KrissAd

 
0
Jeka_M | Пользователь  | 22 ноября 2013 00:34 #92
Класс мне оч понравился мод!!))
Посмотреть профиль Jeka_M

 
0
David | Пользователь  | 21 ноября 2013 18:49 #88
Несмотря на критику мод получился хороший. Я считаю критиковать всегда проще чем сделать самому мод. Это как в кинематографе редко когда кинокритик сам писал сценарии и снимал фильмы, а недочеты всегда бывают. Как говорят в народе " Не ошибается тот кто ничего не делает". Автор молодец
Посмотреть профиль David

 
0
Nitrosum | Пользователь  | 21 ноября 2013 17:38 #85
В планах на будущее есть намерения исправить другие города, и добавить востановление после войны?
Посмотреть профиль Nitrosum

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 21 ноября 2013 17:52 #87
Вот-вот будет Виндхельм. А  с восстановлением после осад пока туго.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
TalmorSlayer | Пользователь  | 21 ноября 2013 20:12 #91
Отличный мод получился, Виндхельм жду с нетерпением, только не могли бы вы тогда сделать патч-совместимость для модов использующих северную стену ? (ту, что в конце квартала серых)
Посмотреть профиль TalmorSlayer

 
0
Игрок | Пользователь  | 7 октября 2013 17:03 #81
Совместим ли Ваш мод с этим модом на перекраску - http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-14958 ?

Есть ли в Вашем моде восстановление Вайтрана после гражданской войны? Было бы хорошо.
Посмотреть профиль Игрок

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 16 октября 2013 14:50 #82
C данным модом совместим. Восстановления после осады пока нет .
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
troffmad | Пользователь  | 21 ноября 2013 19:31 #89
а с модом на восстановление городов после войны несовместим, да?
Посмотреть профиль troffmad

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2013 13:23 #100
Почему не совместим !? Я нарочно делал мод так, чтоб не было проблем с осадой.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Likanka | Пользователь  | 17 августа 2013 06:02 #76
У мну возник вопрос - а никаких лагов/багов/непоняток не будет, когда Вайтран буду разносить к чертям ББ/имперцы с Довой во главе? Он же вродь как должен будет слегка поломаться...
Посмотреть профиль Likanka

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 17 августа 2013 11:16 #77
Всё будет нормально.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Likanka | Пользователь  | 18 августа 2013 05:24 #78
Тогда качаю и ставлю +, спасибо)
Посмотреть профиль Likanka

 
0
CELOPOT | Пользователь  | 9 августа 2013 10:17 #75
Классный мод+) good
Посмотреть профиль CELOPOT

 
0
murderface | Локализатор  | 3 августа 2013 20:41 #74
Есть мод на улучшение Виндхельма? Ульфрику случаем никто не подкинул идею реконструкции его города?
Есть только один бог, имя ему Смерть

Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Посмотреть профиль murderface

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 19 сентября 2013 14:54 #80
Скоро будет !
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
VladMirovich | Пользователь  | 1 августа 2013 21:29 #72
Город и так прекрасен, а вы пытаетесь химичить над ним, увы это не всегда удачно, я много модов перепробовал на Вайтран и все они - овчинка выделки не стоит, насадить елочек и добавить нпс - это большее на что ума хватило, без обид мододелы, вы конечно творите людское, но хотя бы держитесь сюжета, мод на обновление города должен переплюнуть оригинал на 200%, квесты, нпс со своею судьбою, антураж новых домов должен впечатлять и радовать, а не быть сырым куском мяса Хоркера, и по меньше бы багов с сюжетом, в остальном - дай Бог Вам терпения и творческих успехов! :)
Посмотреть профиль VladMirovich

 
0
Terraman | Пользователь  | 3 августа 2013 13:35 #73
Вообще то это субботник. И квэстовые линии НПС тут каким боком? Не надо мешать одно с другим, потому что достаточно отрицательных примеров.
Посмотреть профиль Terraman

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 31 июля 2013 15:52 #71
Вода поправлена )
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
phaco | Пользователь  | 30 июля 2013 23:19 #69
Вода пропала)
Посмотреть профиль phaco

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 31 июля 2013 00:26 #70
Угу, действительно. Извините, уже поправил. Завтра перезалью.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Sonra | Ветеран  | 11 сентября 2013 13:35 #79
Вода не появилась :(
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
golkiper | Пользователь  | 30 июля 2013 02:14 #67
Мод прик) Но можешь Йорваск внешне ( с Вайтрана стороны) приукраситть там дыры в крыше залатать и т.д) А то вроде Соратники великие войны а крыша над головой протекает)
3xiD
Посмотреть профиль golkiper

 
0
phaco | Пользователь  | 30 июля 2013 09:34 #68
Хорошие воины - не значит хорошие хозяйственники. Вот и протекает. Кто горазд драться, не рожден для ведения хозяйства))) А заработанное они пропивают в Кобыле, вот и нечем дырки прикрыть)
Посмотреть профиль phaco

 
0
Terraman | Пользователь  | 21 июля 2013 20:24 #65
Отличный мод. Прекрасное исполнение. Вся переделка очень гармонична. Добавлены детали подчеркивающие статус нейтрального города. ИМХО-есть пару мелких визуальных моментов(перед товарами Белетора и в кузне). Если есть желание в личку напишу.
Посмотреть профиль Terraman

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 21 июля 2013 20:59 #66
Пишите конечно!!!!!
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Декостер | Пользователь  | 21 июля 2013 12:31 #62
У меня стоит этот мод старой версии,обнову просто скачать?
Сердце твердила-Главное правда!А мозг понимал: Кому это надо?
Посмотреть профиль Декостер

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 21 июля 2013 12:41 #63
Ну, лучше сделать чистый сейв, а потом установить обновление. Извините, что не приложил это к описанию.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Декостер | Пользователь  | 21 июля 2013 12:53 #64
Спасибо,так и  сделаем. 
Все хорошо!Я пока не установил,а ждал ответа ^_^
Сердце твердила-Главное правда!А мозг понимал: Кому это надо?
Посмотреть профиль Декостер

 
0
VladVoytko | Гражданин  | 21 июля 2013 09:59 #59
Мод супер спасибо +
<a class="link" href="https://imgbb.com/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль VladVoytko

 
0
viktorbezt23 | Пользователь  | 12 июля 2013 12:50 #56
Автор могу тебе дать совет!!  для того чтобы дерево выросло его нужно заскриптовать)) в этом наверное может помочь обитатель сайта slastik он с его модом "радость фермера " ( в котором растут деревья после полива ) заскриптовал саженцы деревьев и зделал так чтоб они росли )) обратись к нему за помошью и он возможно поможет понять принцып скриптования)) Удачи)) скачаю заценю )) жаль мой криейшин затерялся в битие корзины))
Посмотреть профиль viktorbezt23

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 19 июля 2013 19:03 #58
Спасибо большое за такой дельный совет. Но я не люблю навязываться, и отвлекать людей по пустякам, поэтому за помощью вряд ли обращусь. Но вам спасибо.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Artem13 | Меценат  | 21 июля 2013 11:43 #61
Так спроси на форуме в теме скриптов Papyrus. Если кто в курсе - нарисуют. Я, к сожалению, забросил пока скрипты Ская, и помочь сейчас не могу.
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Посмотреть профиль Artem13

 
0
mysteriss | Пользователь  | 8 июля 2013 21:12 #53
М... А с этим модом будет конфликтовать?.. http://modgames.net/load/279-1-0-12523
Посмотреть профиль mysteriss

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 8 июля 2013 21:24 #54
К сожалению да, будет конфликтовать.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
dmitro199825 | Пользователь  | 14 июля 2013 20:44 #57
норм мод  :)
Посмотреть профиль dmitro199825

 
0
CrossRash | Пользователь  | 8 июля 2013 16:34 #50
У "Товаров Белитора" баг с жаровней,огонь горит не в ней а рядом,в воздухе.
Посмотреть профиль CrossRash

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 8 июля 2013 15:10 #49
Немного забавно ; У кого-нибудь получалось дождаться  пока саженец златолиста выростит до полных размеров и зацветёт ? Просто во время создания мода я обнаружил, что у Златолиста три модельки. Тоесть ; мёртвый, затем саженец ( не знаю как по другому обозвать ) и наконец новый, огромный, и расцветший. Вот только сколько ждать же нужно, чтоб увидеть это чудо ?
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Artem13 | Меценат  | 8 июля 2013 17:49 #52
А вот непонятно - такое ощущень, что период "саженца" из игры выпилен. Т.е. отдаёшь сок, через некоторое время получаешь здоровое дерево. Т.е. сама модель "саженца" может являться атавизмом нереализованной идеи.
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Посмотреть профиль Artem13

 
0
IvanovaIo | Пользователь  | 11 июля 2013 00:14 #55
Саженец получаете в случае альтернативного прохождения квеста - отказаться ранить Златолист из пещеры для получения его сока. Тогда паломник начнет молитву у дерева, и оно подарит свой росток - тот самый саженец. Расти в игре он, по-моему, не будет - так и останется юное деревце у храма Кинарет.
Посмотреть профиль IvanovaIo

 
0
Artem13 | Меценат  | 21 июля 2013 11:41 #60
О, не знал, спасибо.
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Посмотреть профиль Artem13

 
0
Eksorcist | Пользователь  | 8 июля 2013 00:53 #46
Как то Вайтран уж слишком мрачно смотрится после субботника, Ленина на них нет!!!!!!!!!!!!! :D
Посмотреть профиль Eksorcist

 
0
kr0ik | Пользователь  | 8 июля 2013 05:48 #47
есть же мод меняющий талоса на ленина
Посмотреть профиль kr0ik

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 8 июля 2013 15:03 #48
Я не понял ваш комментарий. Вы имеете в виду саму игру или заглавный скриншот ?
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
kr0ik | Пользователь  | 8 июля 2013 16:57 #51
http://modgames.net/load/252-1-0-13190
народ на эту тему хохмит. кто у нас главный по суботникам? Ленин кто у нас главный по уборке конкретных товарищей? Сталин. вот и юморят
Посмотреть профиль kr0ik

 
0
VikRiftenskiy | Пользователь  | 7 июля 2013 23:37 #45
Очень симпатично. Всё хорошо вписывается и нет лишнего нагромождения,нет больших деревьев  около домов.Посмотрим как мод поведёт себя во время войны.После войны всё нормально- беседка во круг древа востанавливается  дома нет.Хороший мод:good:
Посмотреть профиль VikRiftenskiy

 
0
CrossRash | Пользователь  | 7 июля 2013 22:44 #44
Удалил то что у меня стояло,поставил ваш мод.НРАВИТСЯ)))
Посмотреть профиль CrossRash

 
0
Johannisbeer | Пользователь  | 7 июля 2013 21:35 #43
Мод классный!
А именно по моему классность его в том,что он подчёркивает нейтралитет Вайтрана в войне.
А то дефолт выглядит так,будто это не Вайтран а Ленинград после снятия блокады.
Посмотреть профиль Johannisbeer

 
0
tarantyl | Пользователь  | 7 июля 2013 20:20 #42
Интересно было бы посмотреть, но у меня стоит какой то мод для Вайтрана и бываю я в нём нечасто
Посмотреть профиль tarantyl

 
0
Eskeip | Гражданин  | 7 июля 2013 20:06 #41
после субботника вайтран опустел)

Посмотреть профиль Eskeip

 
0
Vestel | Пользователь  | 7 июля 2013 19:20 #40
Офигенный мод!!! Обязательно поставлю. Молодец, автор, постарался!!! Почему-то навеяло Обливионом. Вайтрайн стал похож на Коловианские города Сиродила. :D
Посмотреть профиль Vestel

 
0
Vondar | Пользователь  | 7 июля 2013 18:33 #39
ооо мой любимый мод сейчас поставлю. СПС огромное))
Nothing is True, Everything is Permitted
Посмотреть профиль Vondar

 
0
Kesha_Afonin | Пользователь  | 29 июня 2013 19:36 #37
Автор крайне пряморук, респект, я бы вот так не смог :D Однако есть один минус, ИМХО, трава слишком нагромождена, слишком... густая, что ли. Почему-то даже по скринам есть ощущение, что будет лагать. Хотя это вряд ли, но все же малость напрягает. А еще огонь как-то опасно размещен под Златолистом, сгорит ведь!
Еще насчет скриншотов - рекомендую использовать TCL для более обширного обзора изменений.
В остальном вроде как совсем неплохо, скачаю и буду ждать обновлений!
Посмотреть профиль Kesha_Afonin

 
0
muncheez | Пользователь  | 29 июня 2013 13:19 #36
Хороший мод, спасибо!
Посмотреть профиль muncheez

 
0
Sonra | Ветеран  | 28 июня 2013 13:51 #35
Не удержалась таки, закачала - полный восторг!  ok Ярл Балгруф нанял хорошего ландшафтного дизайнера для озеленения Вайтрана, а не просто ёлки насадил. С "New look.." не конфликтуют, только ёлку disabl-ом убрала, что на одном месте с символом Аркея находилась. С вашим модом город действительно стал намного уютнее. Единственное, я бы вместо алтаря Аркея на перекрёстке поставила статую Исграмора, всё-таки Аркей - покровитель Фолкрита, там его большой алтарь был бы уместнее, а Исграмор - основатель города, который возник вокруг построенного им "Зала соратников", а так, всё понравилось, спасибо, жаль нельзя "плюсануть" ещё раз.
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 7 июля 2013 17:22 #38
Учёл выше замечание. Теперь город украшает статуя Исграмора. Спасибо большое за добрый отзыв.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
GEAZCINT | Пользователь  | 28 июня 2013 00:00 #34
+ за старание действительно не плохо для 1-го мода :)
Посмотреть профиль GEAZCINT

 
0
murka-156 | Ветеран  | 27 июня 2013 23:40 #33
Субботник в Вайтране ... А дедушка Ленин бревно таскал?  :)
Очень понравилось само описание мода , просто замечательно. Из-за него скачала, установлю, посмотрю. Автор -спасибо!
Тот , кто жесток к животным, не может быть хорошим человеком!
Посмотреть профиль murka-156

 
0
Knight_of_Hell | Пользователь  | 27 июня 2013 17:22 #32
ХЕРЬ
Посмотреть профиль Knight_of_Hell

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 25 июня 2013 14:28 #31
Ребят, кто подскажет как цвет шрифта менять unsure ? Буду очень благодарен . Спасибо !!!!! Пордон, разобрался :)
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Vondar | Пользователь  | 25 июня 2013 13:02 #29
мод крут однозначно,так держать. Можеш убрать барикады что остались после осады?
Nothing is True, Everything is Permitted
Посмотреть профиль Vondar

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 25 июня 2013 14:22 #30
Пока не знаю . Но думаю, что смогу.В этом моде убран некоторый мусор после осады на площади со Златолистом. Я просто не знаю будут ли конфликты в игре во время  самой осады. Нужно тестить, а у меня нет нужного сейва. Если получиться то сделаю отдельным, опциональным файлом. В следующем обновлении хочу  научить жителей Вайтрана переодеваться перед сном, ну чтоб не спали в броне :D . Спасибо за добрые слова .
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Sonra | Ветеран  | 24 июня 2013 21:39 #28
За работу +, но уже раньше поставила "Новый взгляд на города и поселения", поэтому качать и устанавливать не буду, закофликтуют
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
Lourd | Пользователь  | 24 июня 2013 20:47 #27
Когда я прочитал название мода, то ожидал, что Вайтран будет разрушен до основания...  lol
Ну да ладно.
Если к двери не подходят ключи - вышиби дверь плечом...
Посмотреть профиль Lourd

 
0
leo0205 | Пользователь  | 24 июня 2013 20:20 #26
Великолепно подано описание к моду! Действительно, было довольно весело читать до конца. Ну и сам мод- довольно не плох! Спасибо!
Посмотреть профиль leo0205

 
0
SteelbeakRaven | Пользователь  | 24 июня 2013 18:56 #25
Статуя Дибеллы хд у них там что, еще и бордель открылся?)
Бутылку меда и мне даэдра не страшны!
Посмотреть профиль SteelbeakRaven

 
0
Safarel | Ветеран  | 24 июня 2013 18:06 #23
Для первого мода - весьма неплохо, буду следить за развитием мода ^_^
Мои стримы: Ютуб, Твич
Канал в Дискорде для общения - Тык
Посмотреть профиль Safarel

 
0
Wlocker | Пользователь  | 24 июня 2013 17:19 #20
Мод хороший, только вопрос - последствия осады устранены? А то раздражает разрушенная площадь. Автор молодец, ждем обнов.
Посмотреть профиль Wlocker

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июня 2013 18:07 #24
Я думал над этим .  Пока будут убраны лишь некоторые разрушения у Златолиста .
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Iliyeris | Пользователь  | 24 июня 2013 15:20 #18
..."на перекрёстке храма Кинарет, и дома мёртвых была убрана куча камней и воздвигнута статуя Дибеллы." Автор, Это была не просто куча камней, а религиозно-культурные символы нордов, относящиеся к смерти и Аркею. А может даже и надгробия) Вот это ты сбогохулил конечно)) :D
Посмотреть профиль Iliyeris

 
0
forest000 | Пользователь  | 24 июня 2013 16:41 #19
согласен :D

за мод +
Посмотреть профиль forest000

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июня 2013 18:06 #22
Статуя Дибеллы будет убрана . Извините за богохульство . А вообще я атеист.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Kayuk | Пользователь  | 24 июня 2013 14:33 #15
Идея шикарна, исполнение -- блестяще!
Посмотреть профиль Kayuk

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июня 2013 14:38 #17
Спасибо большое за тёплые слова !!!!!!!
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июня 2013 13:38 #10
Ребят, спасибо за комментарии. Я согласен со статуей Дибеллы . Но она там стоит просто как достопримечательность .  В оригинале на этом месте убогие камни. Мод будет дорабатываться, поэтому принимаю ваши советы, чем можно заменить эту груду камней. Что касается " Почти не видно изменений " - просто я не хотел делать из города лес. Я не использовал текстуры, объекты и прочее из других городов или поселений ( кроме статуй :) ) и поэтому изменений почти не видно. Я хотел сделать город немного живым и только.  Ещё прошу прощения за малое количество скриншотов, просто у меня ну ни как не получается сделать скрины нужного размера по килобайтам . Как бы я не скриншотил, всё-ровно размеры превышают допустимые . Приходиться скринить либо игровой ночью, либо игровыми утром или вечером. Извините.
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Декостер | Пользователь  | 24 июня 2013 13:49 #13
Не плохо,ждем обнову +
Сердце твердила-Главное правда!А мозг понимал: Кому это надо?
Посмотреть профиль Декостер

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июня 2013 14:34 #16
обновление будет через пару дней . Спасибо .
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Декостер | Пользователь  | 24 июня 2013 13:06 #8
Совместим с Улучшение городов и поселений v4.0 ? unsure
Сердце твердила-Главное правда!А мозг понимал: Кому это надо?
Посмотреть профиль Декостер

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июня 2013 13:45 #12
Скорее всего нет .
Посмотреть профиль Shefdus

 
0
Декостер | Пользователь  | 24 июня 2013 13:52 #14
Спасибо!
Сердце твердила-Главное правда!А мозг понимал: Кому это надо?
Посмотреть профиль Декостер

 
0
Иблис | Гражданин  | 24 июня 2013 11:56 #5
Изменения в глаза не бросаются( за искл. статуи).
Если завтра война, если завтра в поход
Будь сегодня к походу готов.
Посмотреть профиль Иблис

 
0
kING | Гражданин  | 24 июня 2013 11:52 #4
Молодец, развивай.
Посмотреть профиль kING

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 24 июня 2013 11:52 #3
Зачем посреди Вайтрана статуя Дибеллы? Она там вообще не в тему.
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Zzzman | Пользователь  | 24 июня 2013 12:26 #6
Как это не в тему? Рядом же храм Кинарет и Гробница  lol
Посмотреть профиль Zzzman

 
0
Vakarian | Пользователь  | 24 июня 2013 12:32 #7
Для статуи Дибеллы рядом должен быть бордель и столы для блекджека.
#hate_fallout4
Посмотреть профиль Vakarian

 
0
glum | Пользователь  | 24 июня 2013 13:16 #9
вот в тему бы было :)
Посмотреть профиль glum

 
0
Wlocker | Пользователь  | 24 июня 2013 17:20 #21
Тогда уж статую Сангвину Сангвиновичу.
Посмотреть профиль Wlocker

 
0
-Hacker- | Пользователь  | 24 июня 2013 11:41 #2
почему ночь такая темная,
мод какой то?
скажи плз
Fus Ro Dah!
Посмотреть профиль -Hacker-

 
0
-Hacker- | Пользователь  | 24 июня 2013 11:39 #1
разницы почти нет...но + за старания. ^_^
Fus Ro Dah!
Посмотреть профиль -Hacker-

 
0
Shefdus
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июня 2013 13:40 #11
Климаты Тамриэля .
Посмотреть профиль Shefdus
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...