Описание
-------------------------
Пока Довакин занимался(лась) своими "эпически - довакинскими" делами, ярл Вайтрана Балгруф решил провести субботник в своём городе .
Собрав жителей на площади у алтаря Талоса, он предложил улучшить город всеми доступными средствами. Адриана с мужем покумекали и сложившись с Белетором наняли каменщиков, и укрепили балки в своих лавках, теперь они не уходят в пустоту, а прочно укреплены бетоном.
Элриндир, как настоящий лесной эльф, озеленил двор своего магазина и совместно с братом поставил скамейку у дороги.
Соратники отложили свои дела на время субботника и решили немного облагородить свой " Йорваскр " .
В целом, общими усилиями народ постарался. Город был озеленён, поставлены заборы, положен бордюр. На рынке теперь есть милые лавочки, на которых люди могут отдохнуть и обсудить покупки. Местами добавлены новые источники света.
Робота в коллективе заставила жителей сплотиться, и они стали более мягкими. К примеру Олава Немощная, не смотря на своё прозвище, завела себе небольшой огородик. Жрецы храма Кинарет тоже не сидели без дела, и приукрасили площадку со Златолистом. Некоторых потянуло к более высокому и поэтому на перекрёстке храма Кинарет, и зала мёртвых была убрана куча камней и воздвигнута статуя основателю города Исграмору . Святилище Талоса было прибрано и слегка облагорожено. Окрестности "Драконьего предела" тоже попали под реконструкцию. Так-же убрана гора камней, а на её месте появился скверик для романтиков или влюблённых. Теперь парочки могут прогуляться возле статуи Мары.
Заглянувший случайно в город бродяга Эмирс, нашёл себе укромное местечко и решил остаться в Вайтране.Так-же к храму Кинарет примкнули парочка служителей-волонтёров. Паломники Кин теперь могут не только созерцать величественный Златолист, но и напиться из освящённого источника. Была пересажена почти вся трава и деревья в городе + всякие мелкие поправки, и многое другое. Ни какого " леса " в городе.
Экстерьер города тоже слегка изменился, но только слегка.
1. Поправлены сетки путей для NPC.
2. Подправлен некоторый бордюр и местами добавлен новый.
3. Добавлен новый дом принадлежащий семье из трёх человек: Сигбьёрн Бурый Медведь - норд, дружит с Адрианой и иногда может наблюдать за её работой в кузне, почитает Талоса и ходит послушать проповедь Хеймскра.
Кольфина Бурая - нордка, домохозяйка, три раза в неделю ходит на рынок за продуктами, так-же посещает "лекции" Хеймскра, и убирает крыльцо.
Хлодья Бурая - нордка, дочь, гуляет по городу, дружит с Брейт, любит цветы, хочет научиться алхимии и поэтому её часто можно увидеть гуляющий за "Котелком Аркадии" и смотрящую на садик.
4. Немного косметических поправок.
5. Добавлена версия адаптированная под мод Berts Breezehome Remodel
-------------------------
1.Исправлены некоторые проблемы: например исправлена проблема когда лошадь в конюшне находилась не на своём месте.
Исправлена проблема когда могла не активироваться сценка между Амреном и Сапфир.
2.Немного подправлена кузня Адрианы, теперь подходить к плавильне удобней.
3.Исправлена проблема пса Пипо, теперь он не сидит на одном месте.
4.На кухню "Драконьего предела" добавлен повар.
5.В тюрьму добавлены пара заключённых.
-------------------------
Обновление 1.5:
1: Исправлена проблема Златолиста. Когда ещё до начала квеста сквозь старое дерево проглядывал побег.
2: Добавлены новые дома и интерьеры к ним.
3: Добавлены новые жители;
Семья Крепкий кулак:
Хильмар Крепкий Кулак - норд, гуляет по городу, ходит на рынок и посещает проповеди Хеймскра.
Катрин Крепкий Кулак - бретонка, гуляет по городу, ходит на рынок.
Мэва - нордка, покладистая старшая дочь, занимается уборкой дома и крыльца, не сидит на шее у родителей и подрабатывает приглядывая за садиком Аркадии.
Хельхейд Крепкий Кулак - младший сын, его кумир и главный друг Ёрлунд Серая Грива, поэтому он часами пропадает в небесной кузне наблюдая за его работой, время от времени гуляет по городу.
Йохан - норд, живёт один в своём доме, дружит с соседями, гуляет по городу, иногда занимается ремонтом дома.
4: В городе появилось новое большое здание " Дом Героя " - это своего рода гибрид таверны и музея, пока интерьер закрыт на ключ в виду не завершённости.
5: Немного изменён экстерьер города. Подработана конюшня, появились новые лошади и пёс который их охраняет ( ночью более бдительно ).
6: Над городом теперь летают птицы.
7: Fix некорректно отображающихся лиц новых персонажей.
КСТАТИ:
-------------------------
1. ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СОВМЕСТНО С МОДАМИ :
"Alternatives Whiterun and Solitude by ZayLa"
а так-же
"Коллекторы Скайрима / Skyrim Sewers"
2. Мод не привязан к Update esm поэтому будет работать на ввсех версиях Skyrim
3. Мод не требует дополнений Dawnguard, HearthFires, Dragonborn.
4. После осады города всё добавленное модом будет на месте, но разрушенные дома останутся. Проблем при осаде не возникнет.
Совместимость:
-------------------------
1.Мод совместим со всеми ре-текстурами строений, ландшафта, HD паками.
2.Совместим со всеми модами меняющими освещение, климат и т.д.
3.НЕ СОВМЕСТИМ СО ВСЕМИ МОДАМИ КОТОРЫЕ ДОБАВЛЯЮТ В ГОРОД НОВЫЕ СТРОЕНИЯ И РАСТИТЕЛЬНОСТЬ.
4. НЕ СОВМЕСТИМ С МОДУЛЕМ " Realistic Lighting Ovrhaul - Major City Exteriors "
Требования:
-------------------------
TES 5: "Skyrim"
Установка:
-------------------------
Обычная версия:
1.Распакуйте скачанный архив во временную папку.
2.Из папки Data скопируйте файл w1 и папки meshes / Textures в папку Data вашей игры.
3.Подключите файл w1 в лаунчере отметив его галочкой.
-------------------------------------------------------------------------------------
ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ "Обновлённый "Дом тёплых ветров" / Berts Breezehome Remodel" :
1.Распакуйте скачанный архив во временную папку.
2.Из папки W1Berts Breezehome Remodel скопируйте файл w1 и папки meshes / Textures в папку Data вашей игры.
3.Подключите файл w1 в лаунчере отметив его галочкой.
4.ВАЖНО: В СПИСКЕ МОДОВ ЛАУНЧЕРА ПОМЕСТИТЕ W1 НАД ФАЙЛАМИ:
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esp.2.0).esp
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(LydiaAddon.V.1).esp
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Grotto).esp
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Spouse).esp
----------------------------------------------------------
ОБНОВЛЕНИЕ НА НОВУЮ ВЕРСИЮ:
Удалите прежний фай w1 из папки Data вашей игры.
Зайдите в игру, подождите игровые сутки ( за стенами города ), сохранитесь.
Затем подключите обновление, зайдите в игру, также прождите игровые сутки и сохранитесь.
Удаление
-------------------------
Просто удалите файл W1 из папки Data.
Спасибо
-------------------------
Большое и отдельное спасибо доброму человеку под ником Arin за помощь в решении проблемы Златолиста !!!!
Лицензионное соглашение
-------------------------
Мод является свободно распространяемым, поэтому можете его использовать по своему предпочтению.
1. Поправлены сетки путей для NPC.
2. Подправлен некоторый бордюр и местами добавлен новый.
3. Добавлен новый дом принадлежащий семье из трёх человек: Сигбьёрн Бурый Медведь - норд, дружит с Адрианой и иногда может наблюдать за её работой в кузне, почитает Талоса и ходит послушать проповедь Хеймскра.
Кольфина Бурая - нордка, домохозяйка, три раза в неделю ходит на рынок за продуктами, так-же посещает "лекции" Хеймскра, и убирает крыльцо.
Хлодья Бурая - нордка, дочь, гуляет по городу, дружит с Брейт, любит цветы, хочет научиться алхимии и поэтому её часто можно увидеть гуляющий за "Котелком Аркадии" и смотрящую на садик.
4. Немного косметических поправок.
5. Добавлена версия адаптированная под мод Berts Breezehome Remodel
1.Исправлены некоторые проблемы: например исправлена проблема когда лошадь в конюшне находилась не на своём месте.
Исправлена проблема когда могла не активироваться сценка между Амреном и Сапфир.
2.Немного подправлена кузня Адрианы, теперь подходить к плавильне удобней.
3.Исправлена проблема пса Пипо, теперь он не сидит на одном месте.
4.На кухню "Драконьего предела" добавлен повар.
5.В тюрьму добавлены пара заключённых.
Было бы конечно здорово добавить патч совместимости, дом интересный.
++++++
Ещё раз подчёркиваю: папку нужно выбрать ОДНУ - либо /data/, либо /z+-z/.
Комбинировать их НЕ нужно. Единственное исключение можете сделать для:
• BertsBreezeCellar(esp.V3.0).bsa
• BertsBreezeCellar(esp.V3.0).bsl
• BertsBreezeCellar(esp.V3.0).esp
• BertsBreezeCellar.v.1.0(esm).esm
Но тогда при выходе из перенесённого "Дома тёплых ветров" будете оказываться у дверей нового дома.
И ещё одна выдержка :
для более комфортной работы нужно
поставить BOSS и SKSE.
Так же заметил небольшие мелочи, как кусты около таверны пьяный охотник растут из бетона/цемента, и очень напрягают 2 подсвечника со свечками рядом с этой же таверной (на такой равнине они просто погаснут, лучше поставить стандартный костёр), и ёлки/кусты, где идёт спуск воды (ближе к таверне горцующая кобыла) лучше убрать, там они расти не будут).
Бегал по городу минут 40-45, вроде больше выделяющихся недочетов нет.
И ещё, нельзя ли передвинуть наковальню вместе с ванной, подальше , а то приходится оббегать большой круг для того чтобы туда дойти. Хотя я редко пользуюсь именно этой кузней, так как использую мод Укомплектованная небесная кузница, и всё что надо, делаю там) Кстати они полностью совместимы.
2: Пара кустов действительно растут из бетона, исправлю сегодня-же.
3: Ох уж эти подсвечники
4: А с чего вы решили что вдоль спуска не будут рости кусты ?
5: Злосчастная кузня Адрианы - это долгая песня. Дело в том, что это цельная модель - кузня+наковальня+корыто с водой. Она привязана к ai пакету Адрианы. Её конечно можно заменить на раздельные объекты и расположить поудобней, но придётся переделать весь референс пакета, и не известно как это отразится на распорядке дня несчастной Адрианы. У меня, например, она перестала заходить в дом, поэтому я вернул всё к дефолту.
Никогда не писал ничего типа "сделай лучше вот что...", но сейчас просто не удержусь, за что заранее прошу прощения. Можно ли ко всему этому великолепию добавить функцию - диалог с проповедником у статуи Талосу, в ходе которого можно было бы попросить этого типа наконец заткнуться?.. Даже за деньги
А Хеймскр болтает без передыху, дать бы ему под..
Совсем забыл еще одно: обратите внимание на то как стоит кузница Адрианны и плавильня рядом. Чтобы добраться до плавильни, приходится перепрыгивать через наковальню, может быть захотите это поправить.
Парочка предложений/замечаний:
Можно что-нибудь сделать со скалами около кладбища, с теми что позволяют залезть на плоскую крышу дома (в историю можно вписать что детки баловались на крыше).
Слева от лестницы к Йоррваскру стена - мешает проходу стражников.
Так же заборы у дома теплых ветров мешают бегать детишкам.
Тут где-то писали что не конфликтует с модом на дом теплых ветров, который переносит оригинальный дом в другое место без изменений, а на прежнем месте стоит новый. Вы уверены что нет конфликта? ВВ месте куда переносят старый дом у вас идут дорожки, стоит наковальня..
Сейчас они будто существуют чтобы на крышу забираться
Так же можно задействовать саму крышу.. с этого парапета, на котором стоит мой перс - вдоль стены провести дорожку на скале, ведущую на крышу.
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/1/254-1-0-11338
Он переносит старый Дом на новое место. На прошлой странице вы сказали, что конфликтов быть не должно ,но я вот что-то сомневаюсь..
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Есть ли в Вашем моде восстановление Вайтрана после гражданской войны? Было бы хорошо.
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Все хорошо!Я пока не установил,а ждал ответа
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
народ на эту тему хохмит. кто у нас главный по суботникам? Ленин кто у нас главный по уборке конкретных товарищей? Сталин. вот и юморят
А именно по моему классность его в том,что он подчёркивает нейтралитет Вайтрана в войне.
А то дефолт выглядит так,будто это не Вайтран а Ленинград после снятия блокады.
Еще насчет скриншотов - рекомендую использовать TCL для более обширного обзора изменений.
В остальном вроде как совсем неплохо, скачаю и буду ждать обновлений!
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Очень понравилось само описание мода , просто замечательно. Из-за него скачала, установлю, посмотрю. Автор -спасибо!
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Ну да ладно.
Канал в Дискорде для общения - Тык
за мод +
Будь сегодня к походу готов.
мод какой то?
скажи плз