Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Дома и локации » Коллекторы Скайрима / Skyrim Sewers



Коллекторы Скайрима / Skyrim Sewers


alexno12



Статус: Offline
Автор: Viltuska
Автор перевода: alexno12
Язык: Русский
Версия: 4.12
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 5 апреля 2012
Просмотров: 77519 | Загрузок: 10665 | Комментарии: 260

Понравилось: 695 пользователям




4.1
- общие эстетические исправления и улучшения
- Исправлена Stormfang ориентацию в меню инвентаря
- исправлены некоторые опечатки в книгах
- добавлен скрытый проход в Нчуанд-Зел в канализации Маркарта
- добавлена лестница в пропасть для старого Хаафингара
- Некоторые сундуки, из прошлых версий, теперь заперты
- добавлены некоторые отсутствующие facegen-файлы в BSA

4.11
- Добавлены туннельные подключения к одинокому Маяку , из Белой Сторожевой башни и Форта Кастава.
- добавлены по две книги на канализацию (Иллюстрированная История Тамриэля и Заметки Бриньольфа .)
- незначительные исправления эстетики (добавлена каменная кладка вокруг люков)
- переименован Штормовой клык в Mournbringer (из-за дополнения драконорождённый и добавление в нём оружия с тем же именем)
- решен небольшой конфликт между Skyrim Sewers и Маркарте Подгород бета

4.12
- добавлены некоторые эстетические детали для канализации
- скорректированы некоторые границы комнат
- вручную удалены некоторые ненужные navmesh изменения в мире Тамриэля , сделанные в CK (Спасибо Arthmoor ).
- добавлена книга "Рошель, Рошель', исправлены некоторые опечатки в других книгах
- добавлен еще один выход, из канализации Маркарта

Коллекторы Скайрима
Описание от автора мода:
В моде добавлена система коллекторов в Солитьюде, Вайтране, Виндхельме и Маркарте (начиная с версии 4.0). Также, Добавлены туннели в фортах Сангард и Гринвол. Система Солитьюда имеет три выхода в город и несколько других в разные здания и пещеры. В Виндхельме имеется два выхода и соединения с пещерами. Вайтран имеет 3 выхода за пределы городских стен. В коллекторах Маркарта есть один выход в шахту Левая Рука. В моде также имеется 4 уникальных вида оружия и несколько собственных книг.

Я пытаюсь применить свою философию моддинга насколько это в моих силах. То есть для создания контента, который соответствует Скайриму, а не противоречит ему. Другими словами, это дополнительный материал, который пытается сделать прохождение игры разнообразнее и интереснее.

Баг с навмешами исправлен в версии 1.6, поэтому использовать мод в формате ESM с этой версией уже нет необходимости. Однако, если вы ранее использовали мод в формате ESM, предпочтительнее будет устанавливать такой же (при условии обновления без "чистого сейва"). Подробнее см. в описании установки.
Установка:

Обновление мода с версий 1.0-4.0 не требует обязательно чистого сейва (без установленного мода), но все же я бы сделал для этого рекомендации. Для создания чистого сейва, необходимо деактивировать SkyrimSewers.esp/esm, подождать 3 дня в игре и сделать новый сейв, выйти из игры, активировать новый *.esp/esm и продолжить игру. Но, как я сказал, это не обязательно, просто для 100%-ной уверенности, что все обновилось как положено.

1. Если у вас ранее был установлен мод Коллекторы Скайрима любой не-bsa версии, то первое необходимое действие - удалить все старые файлы ресурсов. Начиная с русской 3.1.1 я выкладывал перевод с ресурсами в формате bsa. Однако, если очистка папки Data вами не производилась при переходе с 3.1 на 3.1.1 - самое время заняться этим при установке 4.0.
Для этого запускаем _delete_old_files_.cmd, положив его предварительно в папку с игрой (туда, где находится TESV.exe).
Внимание! В переводе есть два файла обложек книг, не упакованных в .bsa, поэтому, если вы запустите очистку после установки мода, то их потеряете.
2. Распаковать содержимое архива в папку с установленной игрой.
3. Пометить галочкой в лаунчере файл .esp или .esm (но не оба сразу!).
В случае использования ESM версии, убедитесь, что этот файл в порядке загрузки стоит перед всеми вашими .esp.
Внимание! Текущая версия мода разрабатывалась и тестировалась только на патче 1.8! Совместимость с более ранними версиями игры не гарантируется.

Напоследок я могу порекомендовать этот мод для людей, которые знают, что они делают при установке мода.
Сreation Кit по-прежнему далек от совершенства, особенно когда речь идет о дизайне уровней, и я надеюсь, скачавшие осознают определенный риск, которому они подвергаются, играя в этот мод (хотя, риск этот должен быть незначительным).

За исключением некоторых незначительных ошибок, этот мод не должен разрушить вам игру или повредить ваш компьютер.

Пожалуйста, если найдете ошибки в моде (на версии Скайрима 1.9), сообщите автору.
Его ник на Нексусе viltuska .


История обновлений

v4.0


  • добавлены коллекторы в Маркарте
  • в каждых коллекторах теперь есть торговец
  • в коллекторах добавлены маркеры радиантных квестов
  • добавлены коллекторы в фортах Сангард и Гринвол
  • теперь вам надо встретиться с Септимием Сегонием, прежде чем вы сможете использовать переход в Черный Предел под Виндхельмом
  • добавлены тоннели в Драконьем пределе под Вайтраном
  • добавлены Старые каналы в Виндхельме
  • добавлен новый меч в тоннелях Маркарта
  • заменена модель Почетного меча Вайтрана на лучшу
  • добавлено немного новых врагов в тоннели
  • общие эстетические улучшения для всех коллекторов (свет и обстановка)
  • исправлены некоторые опечатки в книгах
  • немного доработаны навмеши вокруг выходов из тоннелей
  • выполнена зачистка мода в TES5EDIT
  • добавлен SkyrimSewers.ini чтобы избежать притормаживаний при выходе в города

v3.11


  • подчищены навмеши в коллекторах Вайтрана
  • изменено освещение на чуть более темное в некоторых коллекторах в целях повышения реализма
  • входы-выходы в коллекторы настроены на минимальное использование с целью предотвратить несанкционированное их использование NPC
  • коллекторам заданы правильные параметры локаций
  • мод полностью адаптирован к патчу 1.6 и все ресурсы упакованы в .bsa


Возможные конфликты:

Замечена нестабильность работы мода в районе Вайтрана при установленных модах

  • SkyTest
  • Grayledge Manor
  • Build your own home&
  • PL Loot Overhaul

    Отключение одного из этих модов или использование старой версии Коллекторов (2.0) могут помочь избежать проблем. Также, убедитесь, что ваши моды поддерживают версию 1.8 Скайрима, чтобы быть уверенным, что нет проблем с навмешами.
    Файл деинсталятор старых файлов
    CMD файл
    Благодарности:

    Создателю мода - Viltuska
    Original Mod Page




  • Скачать (вес не указан):

    Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
    Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



    Скриншоты | Images:




    Теги: локации, лабиринт, подземелье


    Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


    Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

    Всего комментариев: 260


     
    2
    Adfardo | Пользователь  | 22 мая 2016 16:43 #259
    Был выходной, делать было относительно не чего.

    Так что как только установил сие творение тут же исследовал, скорее всего все канализации ( не уверен их огромное разнообразие )

    Уж не знаю везучий я или нет. Но словил баг!
    В ESM версии в подвале Виндхельма ( при выходе из канализации ) выхожу из двери, а обратно никак. Ибо моделька стены осталась! Благо я предусмотрительный, и до установки сделал бекап Сохранок  :D

    В ESP багов замечено не было!

    Лазая по этим вонючим и тёмным лабиринтам, постоянно в недопонимании, от чего Bethesda не сделала канализационную систему ( да и арену !)
    И да, этот мод достоит топа!
    Посмотреть профиль Adfardo

     
    1
    arturkill14 | Пользователь  | 21 мая 2016 22:17 #258
    Черепашки нинзя  lol
    Посмотреть профиль arturkill14

     
    1
    JamaiKa | Пользователь  | 14 марта 2016 18:06 #257
    Прошу прощения ! Чё т как то, начало новой игры с этим плагином не  начинается - все пассажиры телег стоят на обочине , телеги без лошадок . В архиве три файла : BSA , BSL(?), ESP -как то не понятно . 
     Steam версия игры со всеми доп. (чистая) , со всякими уноф. пробовал , и без них - результат один.
    Посмотреть профиль JamaiKa

     
    1
    Torim | Гражданин  | 3 февраля 2015 15:41 #255
    Однако... Ссылка "Скачать" ведет на архив SkyrimSewers312.zip, а где 4я версия?
    Посмотреть профиль Torim

     
    1
    alexno12
    Автор публикации
    | Гражданин  | 4 февраля 2015 18:55 #256
    Перепугал, это папка так называется а версия там 4.1.2 проверил.
    Посмотреть профиль alexno12

     
    1
    Slim_Shady | Пользователь  | 2 февраля 2015 17:28 #251
    Лорненьнко)
    I Don't Just Give A FUCK
    Посмотреть профиль Slim_Shady

     
    1
    aolege | Пользователь  | 2 февраля 2015 10:03 #248
    торговцы в канализации unsure , это что новенькое?
    Посмотреть профиль aolege

     
    0
    alexno12
    Автор публикации
    | Гражданин  | 2 февраля 2015 10:52 #249
    Там несколько новых мест и я книги перевёл , вроде больше нового не было)
    Посмотреть профиль alexno12

     
    1
    Vertep | Пользователь  | 1 февраля 2015 20:42 #246
    "этот мод не должен разрушить вам игру или повредить ваш компьютер. " Повредить мой компьютер? У меня вопрос. Есть ли вероятность того что при установке этого мода, мой комп взорвется и уничтожит все живое на планете? Может лучше его не ставить?
    Посмотреть профиль Vertep

     
    0
    alexno12
    Автор публикации
    | Гражданин  | 2 февраля 2015 07:42 #247
    Ну твой компьютер наверное не уничтожит , а вот на счёт всего живого на планете я не уверен unsure , шучу конечно раслабся просто я не переписывал описание , это описание прошлого автора а что у него на уме было я не знаю :)
    Посмотреть профиль alexno12

     
    0
    langley | Модмейкер  | 2 февраля 2015 10:52 #250
    Они часто пишут подобные предупреждения, просто чтобы застраховаться от претензий. На самом деле никакой опасности нет.
    По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
    Посмотреть профиль langley

     
    0
    Deicide320 | Пользователь  | 1 февраля 2015 19:19 #245
    Нужно добавить в Солитьюд Вадмиха с его бандой "ДиггерСпас" и увеличенных в три раза злокрысов (ака метрокрысы)
    Посмотреть профиль Deicide320

     
    0
    Selyck | Пользователь  | 12 мая 2014 14:17 #241
    Обновите пожалуйста)
    Посмотреть профиль Selyck

     
    1
    Shadowmann | Гражданин  | 30 июня 2014 17:32 #242
    Такой вот я нехороший - забросил Скайрим на.. совсем, короче :(
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Твайли | Гражданин  | 1 февраля 2015 16:01 #244
    Все правильно сделал.
    Посмотреть профиль Твайли

     
    0
    whitefoxray | Пользователь  | 26 апреля 2014 17:50 #240
    Отличный мод, только спаун существ в канализации слишком быстрый
    Посмотреть профиль whitefoxray

     
    1
    demonalisa1 | Гражданин  | 19 марта 2014 22:37 #239
    Мод проверил он реально круто вписывается в игру. В натуре настоящие подземные городские коммуникации рекомендую всем геймерам. Критичных багов не замечено тока мелкие недочеты, аффтору +
    Посмотреть профиль demonalisa1

     
    1
    Vov4ik-x | Пользователь  | 24 января 2014 23:53 #238
    Рыба,сокол,рыба.
    Посмотреть профиль Vov4ik-x

     
    0
    Sonra | Ветеран  | 8 января 2014 14:12 #234
    Не отображается люк в Виндхельме возле дома клана Расколотый щит, только пар идет и шум сточных вод слышен. Выйти из подземки можно, изнутри все как положено - лестница, люк, а войти в этом месте нельзя.
    border="0" alt=""/
    <span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
    Посмотреть профиль Sonra

     
    0
    Bibito | Пользователь  | 20 января 2014 17:39 #237
    люди кто знает комбинацию колонн в подземелии виндхельма -  я там надо с помощью колонн открыть решётку и там какойто сильный атронах с приведениями ..
    Посмотреть профиль Bibito

     
    0
    Orongo | Пользователь  | 31 декабря 2013 15:32 #232
    если хотите, можете скинуть тексты книг на karovolturi@mail.ru и я в свободное время попытаюсь их перевести.
    Посмотреть профиль Orongo

     
    0
    BUROY | Пользователь  | 29 декабря 2013 21:16 #231
    ПОДСКАЖЫТЕ ПОЖАЛУСТО !!!!!!!! Я нашел стальной драконьий коготь, так куда его впихать я уже всё облазил ничего нигде нету, Прошу не игнорите  closedeyes unsure
    Посмотреть профиль BUROY

     
    0
    Sonra | Ветеран  | 8 января 2014 14:08 #233
    Поищи в тупике с  погибшим разбойником рычаг открывающий проход рядом с его телом под водой.
    border="0" alt=""/
    <span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
    Посмотреть профиль Sonra

     
    0
    voldemarsu | Гражданин  | 11 января 2014 14:05 #235
    А где нашел то,я нашел куда впихнуть,а когтя нет:))
    Посмотреть профиль voldemarsu

     
    1
    Sonra | Ветеран  | 19 января 2014 21:14 #236
    В комнате у босса бандитов на столе, пошарь повнимательнее. А проще - вход в коллекторы на берегу  если идти по направлению от Привередливого Слоада к Солитьюду. Выныриваешь в пещере возле лодки, валишь  собаку и трёх бандюганов, проход один, по нему налево комната босса с запиской  и ключом.
    border="0" alt=""/
    <span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
    Посмотреть профиль Sonra

     
    0
    Фантазёр | Пользователь  | 24 декабря 2013 21:16 #230
    Лучший мод на добавление подземелий в Скайрим.
    Посмотреть профиль Фантазёр

     
    0
    анатолий32 | Пользователь  | 13 декабря 2013 13:07 #229
    Все таки поставил esm и нормально работает только противников очень мало.
    Посмотреть профиль анатолий32

     
    0
    Ukropp | Гражданин  | 13 декабря 2013 11:37 #228
    Какого, в Вайтране канализацией и не пахнет =D
    I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
    Посмотреть профиль Ukropp

     
    0
    crisis | Пользователь  | 11 декабря 2013 14:16 #226
    Передайте пожалуйста автору:Возле Вайтрана первый босс(выглядит как Драконий жрец) он зависает в стене и когда его розглючивает,бьёт магией а она урона не наносит,я его в рукопашку закавырял ради прикола)
    Посмотреть профиль crisis

     
    0
    анатолий32 | Пользователь  | 11 декабря 2013 13:32 #225
    Так я не понял что лучше esm или esp  ставить а то в архиве  и то и другое есть.
    Посмотреть профиль анатолий32

     
    0
    Sonra | Ветеран  | 12 декабря 2013 11:30 #227
    А что тут понимать - на выбор или то или другое  :D . Автор пользуется esm-файлом, лично я поставила esp - всё работает.
    border="0" alt=""/
    <span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
    Посмотреть профиль Sonra

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 30 июня 2014 17:38 #243
    В какой-то лохматой версии игры в ESP некорректно работали навмеши, поэтому использовался ESM. С патча игры что-то в районе 1.7 (может, 1.6 - не помню точно), проблема эта была решена. НО! Те, кто ранее (старая версия мода) использовал ESM, не смогут взять и перейти на ESP без полного удаления мода (т.е. перейти могут, но с потерей всего ранее достигнутого прогресса в моде, ну и, естественно, с возможными глюками из-за хвостов старой версии). Поэтому-то теперь в моде в любом случае обе версии - esm и esp. Для совместимости и удобства тех, кто играет в него с момента появления первого подземелья.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Slim_Shady | Пользователь  | 2 февраля 2015 17:37 #252
    без разницы,на ваше усмотрение
    I Don't Just Give A FUCK
    Посмотреть профиль Slim_Shady

     
    1
    pahandl | Гражданин  | 10 декабря 2013 19:44 #223
    Думаю в Скайриме с его то историей должно быть по более различных подземелий в городах.Автору спасибо. good
    Посмотреть профиль pahandl

     
    0
    ilehai | Пользователь  | 10 декабря 2013 19:06 #219
    Огромнейшее спасибо!!!вот если есть 4.11 версия то выложите ее,интересно, а многие не могут за региться на нексуте...
    Посмотреть профиль ilehai

     
    0
    Yuganna | Пользователь  | 10 декабря 2013 16:23 #218
    Интересный мод!

    :) "мне кажется ты будешь выглядеть лучше, если оденешь"... на скрине.
    Подскажите пожалуйста, где можно найти такой "переодевающий мод"
    Посмотреть профиль Yuganna

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 10 декабря 2013 19:09 #221
    Был мод такой. Очень давно. По сути, еще в середине 2012. Делал только это. Внутри не ковырялся (максимум - переводил). Ясно, что делан он был под древнюю версию игры.
    Названия не помню, за развитием не следил. Помню, что был он немного кривоват, глюковат и конфликтовал с модами на множественных напарников и я его снёс, попользовав немного.
    Скорей всего, добро это искать надо или здесь или на нексусе. Как обычно, в общем.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Dragoborn | Пользователь  | 10 декабря 2013 13:09 #217
    Уже есть версия 4.11
    Посмотреть профиль Dragoborn

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 10 декабря 2013 19:06 #220
    Отдам материал в хорошие руки.
    Возьмётесь?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Dragoborn | Пользователь  | 11 декабря 2013 06:53 #224
    Я студент матфака и уже на носу сессия так что пока нет времени.
    Посмотреть профиль Dragoborn

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 9 декабря 2013 18:31 #216
    Только ссылку обновил.
    Прошу прощения, но обновления перевода пока нет.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    SuperXXX | Пользователь  | 6 декабря 2013 14:23 #215
    По прежнему нет возможности скачать этот замечательный мод(((
    Посмотреть профиль SuperXXX

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 10 декабря 2013 19:10 #222
    Уже есть ;)
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    ilehai | Пользователь  | 5 декабря 2013 17:41 #214
    Перекинте пожалуйста мод на другой обменник,ну или на яндекс заного,а то ссылка не работает unsure
    Посмотреть профиль ilehai

     
    0
    comfort-m | Пользователь  | 23 ноября 2013 23:06 #213
    не качается, яндекс глючит, зеркало просрочено
    Посмотреть профиль comfort-m

     
    0
    Thorgal | Гражданин  | 25 июня 2013 17:42 #212
    Пока лишь немного полазил под Вайтраном. Впечатления сугубо положительные.
    Крысы иногда бегают под водой в протоках, видимо тесновато им на уступах, но это даже забавно. Плюс.
    Посмотреть профиль Thorgal

     
    0
    Дюран | Гражданин  | 24 июня 2013 18:37 #211
    Нашел я коготь стальной в коллекторах Солитьюда, а дверь нигде найти не могу. Может кто-нибудь подсказать, где она?
    На свете нет такого зверя , которого можно сравнить с драконом , его безпредельной силой и мощью .
    Посмотреть профиль Дюран

     
    0
    BESTWIZARD | Пользователь  | 21 июня 2013 03:06 #210
    Супер !!! Класс !!!
    Но уже есть версия 4.1.

    Пожалуйста, обновите мод и перевод !!!
    Обновления в 4.1:

    4.1
    - general aesthetic fixes and improvements
    - fixed Stormfang's orientation in the inventory menu
    - fixed some typos in the books
    - added hidden passage to Nchuand-Zel in Markarth sewers
    - added a stairway to Old Haafingar's chasm
    - made some chests locked that were unlocked in previous versions
    - added some missing facegen-files to the BSA
    Посмотреть профиль BESTWIZARD

     
    0
    Leopold | Пользователь  | 12 июня 2013 09:25 #209
    Вспомнил Fallout,прослезился,ибо лазать по канализации неимоверно круто.Благодарю Бос.
    Fap Fap Fap.
    Посмотреть профиль Leopold

     
    0
    skindrow | Пользователь  | 9 июня 2013 07:21 #208
    Ещё бы на ГГ-вампира снова начали бы все агриться на 4й стадии, ато с Dawnguard как то тупо стало, я б только этими тоннелями и передвигался
    Посмотреть профиль skindrow

     
    0
    spalex | Пользователь  | 21 апреля 2013 10:49 #207
    Мод отлично вписался в игру! Поправьте, пожалуйста, в следующем обновлении перевод: в катакомбах Вайтрана вход называется Склеп Форсейкен  mellow Позабытый/Заброшенный склеп же?
    Посмотреть профиль spalex

     
    0
    akinos | Гражданин  | 17 марта 2013 10:12 #205
    Версию 4.10 в студию.
    Laa shay'a waqi'un moutlaq bale kouloun moumkine.
    Посмотреть профиль akinos

     
    0
    Slim_Shady | Пользователь  | 2 февраля 2015 17:39 #253
    уже 4.12 есть  ^_^
    I Don't Just Give A FUCK
    Посмотреть профиль Slim_Shady

     
    0
    Demoss12 | Пользователь  | 8 февраля 2013 03:22 #203
    Подскажите пожалуйста,как попасть в Солитьюде за дверь,ну или как её открыть (дверь драконья,там нужен Стальной Драконий Коготь) это что за сказка и где его взять?Дело в том...что задолбался лазить уже там и искать,аж глаза болят.
    Ну или скажите,как убрать (отменить) кв на поиск колец...что бы я отключил этот мод,выполнил кв,включил снова.Просто просит найти в коллекторе,за той вот дверью...Мод отключал,В итоге баг - нету нпс(кому отдавать,у вампиров,давнгард) и квест багается,3 точки вместо квеста...
    Посмотреть профиль Demoss12

     
    0
    RAF_20_12 | Пользователь  | 5 марта 2013 09:01 #204
    если просто за дверь пройти не можешь используй чит Tcl и спокойно проходи
    Semiry
    Посмотреть профиль RAF_20_12

     
    0
    AlexRed67 | Пользователь  | 11 января 2013 06:14 #202
    5 с плюсом. Поставил,буду лазить.
    AMK
    Посмотреть профиль AlexRed67

     
    0
    Палач | Пользователь  | 28 декабря 2012 21:43 #201
    Будет чем заняться в свободное время, + и в репу.
    Посмотреть профиль Палач

     
    0
    Troll555Face | Пользователь  | 26 декабря 2012 13:00 #199
    Есть несколько вопросов.
    1: НПС высокоуровневые? Т.е нужно быть "высоко прокаченным" чтобы убить их?
    2: Они респаунятся? Или убил и все, канализация пустынна?
    А так мод понравился) ^_^
    Мы все умрем - за нами придет Чупокабра xD
    Посмотреть профиль Troll555Face

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 27 декабря 2012 02:27 #200
    1. Бывал там на разных уровнях (правда, в разных версиях мода). Ни разу не испытывал удивления от "перекачанности" или "хилости". По-моему, автор использовал технологию адаптации уровня врагов к ГГ.
    2. Некоторые враги респавнятся, некоторые - нет.
    Выявлением закономерностей и документированием не занимался.

    ЗЫ: Хотите подсказку? Снесите мод, сделайте сейв, а потом поставьте мод снова и пройдите еще раз. :)
    Кстати, у меня так и получалось с каждой новой версией, поэтому респавна я не отследил с уверенностью. Но, по-моему, монстры респавнятся исправно. В новой же версии есть еще один повод сходить в подземелья: пообщаться с торговцами.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    kular | Пользователь  | 24 декабря 2012 22:22 #190
    привет всем зубрам данного сайта ! --- сразу вопрос если не ставил предидущие версии данного мода , что делать что б заработала эта цяця ?
    Посмотреть профиль kular

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 25 декабря 2012 10:40 #192
    Что, проявляете осторожность, или есть проблемы ?
    Просто ставьте и играйте.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    nikazz | Пользователь  | 24 декабря 2012 18:35 #189
    А мне кто нить объяснит...почему на 3 скрине стражник говорит что гильдия воров заправляет в виндхельме...по моему она была в рифте? mellow
    Посмотреть профиль nikazz

     
    0
    rsg975 | Пользователь  | 25 декабря 2012 01:53 #191
    А ты до конца Гильдию воров проходил ??? facepalm
    Посмотреть профиль rsg975

     
    0
    nikazz | Пользователь  | 25 декабря 2012 18:40 #194
    ну да убил главаря... стал соловьем..все вроде...
    Посмотреть профиль nikazz

     
    0
    Tarson | Гражданин  | 25 декабря 2012 19:59 #195
    Там чтобы главой гильдии стать недостаточно убить главаря.... нужно вернуть репутацию во всех городах, неужели не читаем и не слушаем диалоги?)
    Посмотреть профиль Tarson

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 26 декабря 2012 01:49 #197
    Стать главой гильдии - это еще прилично после зачисления в соловьи; по заданиям Векс и Делвина походить (штук эдак 15-20 примерно), а также по спецзаданиям Бриньольфа (кажется, 3 или 4).
    И сама церемония назначения главой гильдии в общем-то достаточно прозрачно намекает об окончании линейки. Если у вас этого не было, тогда понятен вопрос про скрин - вы просто не прошли до конца эту линейку.
    Тем не менее, даже после получения поста главы гильдии, можно также попробовать еще полностью заполнить полочки с уникальными предметами в "цистерне", собрать корону Барензии... ну, это по желанию, правда.

    Да, и, кстати, причем это к теме? Типа, "Буйная фляга" - тоже подземка ? :D
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Shadow_Sneak | Пользователь  | 23 декабря 2012 23:06 #188
    ok +
    Посмотреть профиль Shadow_Sneak

     
    0
    Spirochet | Пользователь  | 23 декабря 2012 21:28 #187
    хм...реформы-это хорошо.Есть куда стекать чему-то "непотребному" good Добавть еще в каждый дом по унитазу или нужнику,чтобы было куда скидывать что-то "непотребное".А автор молодец-заботится о гражданах скайрима good
    Spirochet
    Посмотреть профиль Spirochet

     
    0
    samoshk | Пользователь  | 23 декабря 2012 16:30 #179
    раскажи как этот батник должен работать,кинул я его в папку data а потом на него нажимаю появляется черное окно,внизу написано:для продолжения нажмите любую кнопку,я жму,и окно исчезает но ничего не происходит.Что делать? :(
    Посмотреть профиль samoshk

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 23 декабря 2012 20:58 #183
    Ну и хорошо. Вы хотели что, отчет чтобы батником выдавался?
    Батник удаляет старые файлы и все. Я не гарантирую, что проблема была в старых файлах, но вполне могла быть.
    Теперь ставьте мод и пробуйте.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    LordRock | Пользователь  | 23 декабря 2012 15:40 #178
    Вот интересно, почему авторы или там переводчики подобных модов всегда говорят - нравится мод - пишем каменты, плюсуем и тд. Не нравится - просто идём мимо. Я имею право коментировать не понравившейся мод. И нечего указывать что я должен делать.
    Посмотреть профиль LordRock

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 23 декабря 2012 21:03 #185
    По-вашему, у вас есть право мне указывать, что мне писать в описании к материалу? lol
    Да пишите, что хотите, мне до лампочки. Модераторы разберутся, если зарвётесь.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    samoshk | Пользователь  | 23 декабря 2012 12:15 #176
    у меня была ранняя версия,потом я удалил все файлы с этим модом из папки data и установил новую версию.В лаунчере есть файлы с модом в игре не работает?что делать может я не все удалил? :(
    Посмотреть профиль samoshk

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 23 декабря 2012 14:37 #177
    Инструкция не помогает? Например, насчет удаления старых версий файлов при помощи батника _delete_old_files_.cmd?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Рэджи-Дракон | Пользователь  | 23 декабря 2012 20:51 #182
    Автор, дело в том что я зашел в подземку вайтрана и нашел книгу там, а она на английском, хотелось бы в переводе увидеть вдруг интересная.
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j8FpbsrvkTE
    Посмотреть профиль Рэджи-Дракон

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 23 декабря 2012 21:01 #184
    Я не автор, но все же...
    В моде осталось не переведенными пара книг. На игровую составляющую они не влияют.

    Простите, но да, это так. Книги - просто так, на тему игрового мира. Ни квестов, ни какого-либо наполнения, имеющего отношения к моду, не имеют. Одна из них - поэма на английском. Стихи переводить не умею, в интернете перевода не нашел (хотя само произведение гуглится). Автор пишет по-английски очень своеобразно (возможно, потому, что он для него не родной язык; я не знаю: в Финляндии - какой язык национальный?) и некоторые моменты очень непросто передать. Вот вторая книга - как раз из серии "перевели сначала на один язык, потом - на другой".
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Hait | Пользователь  | 29 марта 2013 21:09 #206
    сделай инструкцию по переводам, найдется толпа людей, готовых переводить
    Посмотреть профиль Hait

     
    0
    Dark_Digger | Пользователь  | 23 декабря 2012 11:49 #175
    что-то бетседка совсем обленилась, в обливионе, в каждый, почти в каждый, город был подземный путь, а в скае "ручонки создателей" не дотянулись таки да подземки, поэтому огромнейший плюс автору и переводчику
    Посмотреть профиль Dark_Digger

     
    0
    Slim_Shady | Пользователь  | 2 февраля 2015 17:40 #254
    В точку!)
    I Don't Just Give A FUCK
    Посмотреть профиль Slim_Shady

     
    0
    samoshk | Пользователь  | 23 декабря 2012 11:18 #174
    самый крутой мод!огромнный + создателю и переводчику! good
    Посмотреть профиль samoshk

     
    0
    alexwar | Модмейкер  | 23 декабря 2012 00:20 #170
    Отличный, мод! Алексей спасибо за перевод!
    Посмотреть профиль alexwar

     
    0
    montanamax | Гражданин  | 22 декабря 2012 23:47 #169
    Автор ( ну в смысле кто первёл и тут выложил =), необращай внимание Вырезано. которым лишь бы обгадить чужой труд ! Мод зачётный и толковый,сам качну и друзьям посоветую...Желаю тебе успехов в продолжении радования нас подобными работами ! good ;)

    Потестил в игре,покамест Вайтран облазил по каналюкам - впечатления просто замечательные, это именно то чего нехватало мне в Скайримских городах ( вместе с модом на "улучшенные" города вообще самое оно ), очень всем рекомендую.
    Небыли мы ни в какой Таити... Нас и тут неплохо кормят...
    Посмотреть профиль montanamax

     
    0
    yessgun | Пользователь  | 22 декабря 2012 23:17 #168
    Солитьюд, Виндхельм, Маркарт - да, это города. Но Вайтран... деревня же конкретная...
    Хотя да, Драконий Предел, Зал Мертвых еще...
    Воспоминания — самый тяжёлый груз, который человеку приходится нести. © Mick Jagger
    Посмотреть профиль yessgun

     
    0
    Azirael | Пользователь  | 22 декабря 2012 22:17 #167
    Это не орнамент ли двемерский на люке? Если да, то тогда уж не особо вяжется с историей..
    Посмотреть профиль Azirael

     
    0
    SaWRuS | Пользователь  | 23 декабря 2012 04:41 #171
    нет, не двемерский, в Солтьюде на люки глянь, хотя соглашусь чем то похоже
    Посмотреть профиль SaWRuS

     
    0
    Azirael | Пользователь  | 23 декабря 2012 19:45 #180
    Да, гулял давеча по Солитьюду и наткнулся на люк. Даже подумал, откуда он, если мод не устанавливал :)
    Посмотреть профиль Azirael

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 23 декабря 2012 05:30 #173
    Началось все с Солитьюда. Именно в нем в ванилле такие люки (только они там не открывались). Сейчас вот в Маркарте - таки что-то, похоже, двемерское...
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Azirael | Пользователь  | 23 декабря 2012 19:46 #181
    Надобно книги ещё перечитать, мб есть где упоминание. Пожалуй, скачаю, а то уже и лазить особо негде..
    Посмотреть профиль Azirael

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 25 декабря 2012 10:41 #193
    В том, что переведено (штуки 4, кажется) - есть немного.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Ansderay | Пользователь  | 23 декабря 2012 21:15 #186
    По моему это скорее кельтский орнамент, то есть в мире TES можно сказать бретонский. Впринципе почему бы и нет, до Хай Рока от Солитьюда рукой подать, архитектура похожа на смесь Даггерфолла с имперским стилем. Может канализацию строили бретонские архитекторы =)
    На двемерский, имхо, не похоже.
    Посмотреть профиль Ansderay

     
    0
    Маркус | Гражданин  | 22 декабря 2012 21:47 #163
    В планах нет ли сделать поддержку монстер мода и добавить живности.
    Посмотреть профиль Маркус

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 22 декабря 2012 21:57 #164
    Почитайте ридми.тхт, там есть про планы в ЧЗВ. Про монстер мод не видел.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Brothersheart | Гражданин  | 22 декабря 2012 21:10 #161
    Мод и перевод клёвые. Полезно потусоваться в подземельях и канализациях. Круто. А баги в любом моде как и фонари обойти можно при наличии мозгов в голове. Понравилось. Плюсую.
    Посмотреть профиль Brothersheart

     
    0
    Иблис | Гражданин  | 22 декабря 2012 21:04 #160
    Когда встречал люки в городах, вспоминал коллекторы Облы, теперь они и в Скайриме, хоть и через модификацию. Shadowmann особое спасибо за перевод.
    Если завтра война, если завтра в поход
    Будь сегодня к походу готов.
    Посмотреть профиль Иблис

     
    0
    gamid-com | Пользователь  | 22 декабря 2012 20:57 #159
    как то уже было а в чем прикол сейчас?
    Посмотреть профиль gamid-com

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 22 декабря 2012 22:00 #165
    Описание читать дядя будет?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    ŠŁỞẄPỢЌỄ | Пользователь  | 22 декабря 2012 20:57 #158
    Не канализация это просто класс более к реализму городов!!! ok
    Посмотреть профиль ŠŁỞẄPỢЌỄ

     
    0
    DANAL | Пользователь  | 22 декабря 2012 20:48 #156
    Отличный мод просто супер всегда хотел канализацию как в обле спс за мод огромное ЗДОРОВЕННЫЙ +
    Посмотреть профиль DANAL

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 22 декабря 2012 20:29 #154
    Только что обнаружил косячок в есм-версии. В форте Сангард почему-то в святилище нет решетки (перехода в подземку), хотя переход изнутри подземки в святилище работает.
    Очень странно, потому что от есп-версии отличие только во флажке, что это есм (1 байт).
    Вход снаружи - есть. Он под водопадом недалеко от форта, внизу. Если у кого будут проблемы - выложу скрин.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Asedael | Гражданин  | 22 декабря 2012 20:19 #151
    Хороший мод. Прикуплю завтра давнгард, будет первым этот мод :D
    П.с. шадовман, скрины не ваши случаем? Если да, то подскажите робу на некроманте на заднем плане с четвёртого скрине(где мечи магия) :D
    Посмотреть профиль Asedael

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 22 декабря 2012 20:26 #153
    Не понял, что подсказывать. Брони и одежды в моде для игрока нет.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Asedael | Гражданин  | 22 декабря 2012 22:14 #166
    Ясен пень что не из мода этого :D я читать пока не разучился вроде, я про то, нельзя ли узнать, из какого она мода?
    Посмотреть профиль Asedael

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 23 декабря 2012 05:27 #172
    Так в том-то и дело, что из этого. Но нет ее для ГГ.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Воин1 | Гражданин  | 22 декабря 2012 20:17 #150
    Хорошая работа!
    Вот только не пойму, зачем в Скайриме коллекторы, если нет в домах туалетов, раковин, ванн и душей? А если бы и были и был коллектор, то лазить по вонючему подземелью как-то не прикалывает...

    Другое дело если просто сделать катакомбы...
    Посмотреть профиль Воин1

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 22 декабря 2012 20:25 #152
    Не пойму, что смущает: дело в названии? Ну, считайте это подземкой. Сути не меняет. Слово Sewers в переводе с английского - коллекторы, канализация. Да, скриншоты с названиями - от старых версий, сейчас везде уже "коллекторы".
    И еще наводящий вопрос: в Обливион и Морровинд не играли?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Safarel | Ветеран  | 22 декабря 2012 20:33 #155
    Угу, мне тоже всегда был интересен смысл существования коллекторов в Имперском городе и в Вивеке.
    Мои стримы: Ютуб, Твич
    Канал в Дискорде для общения - Тык
    Посмотреть профиль Safarel

     
    0
    Воин1 | Гражданин  | 22 декабря 2012 20:51 #157
    Играли и в Морру и в Облу. Но там города были побольше чем в Скайриме... Вивек - это вообще огромный мегаполис.
    Посмотреть профиль Воин1

     
    0
    черт | Пользователь  | 22 декабря 2012 01:19 #148
    глючный мод чето
    ВКС
    Посмотреть профиль черт

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 22 декабря 2012 16:35 #149
    Готовлю перевод патча 4.0, - там и посмотрите.
    Если будут глюки - описывайте подробно - версия игры, что, где, со скриншотами и списком, что установлено кроме оригинала игры.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Pinator | Пользователь  | 3 декабря 2012 16:39 #146
    Ура! То что надо! Да хоть тысяча вылетов! Мне чем не нравился Скайрим так это отсутствием коллекторов. Я вообще не могу без них. СПАСИБО
    Посмотреть профиль Pinator

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 декабря 2012 16:12 #147
    Вылетов никаких нет. Мод вполне благополучно пережил у меня установку патча 1.6, 1.7, 1.8, а также двух DLC и вполне нормально уживается с еще примерно 35 другими модами.

    ЗЫ: а то, что у кого-то что-то может вылетать, это вполне нормальное явление, потому что авторы модов исключительно редко заморачиваются адаптацией своих модов к чужим. Пользователи же в большинстве своем идут по пути наименьшего сопротивления, удаляя конфликтующий мод (тем самым сделав свой выбор).
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 29 августа 2012 11:56 #144
    Ссылки на ESM-версию в своих постах обновил.
    Она и есть на данный момент актуальной (3.1.1).
    Для полной установки мода нужно скачать и установить все из шапки, а потом в папку Data залить SkyrimSewers.esm и активировать в лаунчере. Галочку со SkyrimSewers.esp - снять.

    Новости из официальной темы по моду от автора:
    Продолжается работа над версией 4.0/3.5, которая будет скорее всего финальной. Там будут добавлены небольшие тоннели в двемерском стиле в Маркарт и небольшая подземка в форте Сноухок и Сангард. Некоторые уже имеющиеся в моде подземелья обзаведутся ответвлениями. Также ведется работа по патчу + поддержка радиантных квестов.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    черт | Пользователь  | 20 августа 2012 03:38 #142
    автор мод комликтует почти совсеми модами обнови
    ВКС
    Посмотреть профиль черт

     
    1
    Shadowmann | Гражданин  | 25 августа 2012 03:27 #143
    Где вы здесь автора увидели?
    Обращаться к автору - здесь

    ЗЫ: У меня установлено довольно много модов. Ни с одним не конфликтует. Разные у нас с вами моды, наверное ;)
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 22 декабря 2012 21:26 #162
    Что, подпись мою прочитали? :D
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Hilena | Пользователь  | 12 августа 2012 15:49 #141
    Здорово, мод просто великолепный, прекрасно дополняет игровой мир)
    Посмотреть профиль Hilena

     
    0
    Clickerman | Пользователь  | 10 августа 2012 13:52 #140
    Поставил с нуля игру(стим, лицензия, русская версия игры 1.7.7.05, skse 1.5.10 rel 26 ), модов никаких нет, поставил этот мод, полез в коллекторы Солитьюда. Поначалу было все нормально, но постепенно пошли вылеты. Кого-нить убьешь, в инвентарь лезешь - вылет. В мешок, в бочку заглянешь - вылет. Раз 20 потерпел вылеты и удалил мод, жаль. :(
    Библия учит любить ближнего своего. Камасутра объясняет как. Записная книжка подсказывает кого. А органайзер напоминает когда.
    Посмотреть профиль Clickerman

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 30 августа 2012 17:16 #145
    Такое бывает, когда комп по причине недостаточного количества ресурсов/мощности железа/глючности/ненастроенности не справляется с задачей. Абсолютно неважно в данном случае, сколько модов и какие стоят.
    Вывод: Настраивать комп, снижать настройки графики и не валить с больной головы на здоровую (прошу не понимать это буквально :) ).
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    BlackOwl | Пользователь  | 25 июля 2012 10:38 #137
    Прошел с большим трудом -постоянные вылеты на рабочий стол и зависания.Обнаружил конфликт с модом
    BecomeKingOfRiverHelm - с ним вообще сразу вылет.
    Мод хороший - но требует большой доработки.
    BlackOwl
    Посмотреть профиль BlackOwl

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 31 июля 2012 00:36 #138
    Не ловил вылетов вообще с этим модом. Как установил первую версию, так потом только обновлял. Никаких проблем.
    Да и не видел я, чтобы тут кто-то особо жаловался. Почитайте тему. У кого были проблемы - то конфликты с другими модами. Тут ничего не сделаешь - авторы правили одно и тоже - ясное дело, что будут конфликты между их модами. Выбирайте - или то, или это.
    Если ставили 3.11 в esp, советую поставить esm-версию. Должно помочь. Верней, очень вероятно, что поможет. Еще с порядком подключения поиграться можно.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Tarson | Гражданин  | 31 июля 2012 14:52 #139
    Тоже не ловил никаких вылетов. Стоит esp версия.
    Посмотреть профиль Tarson

     
    0
    Tarson | Гражданин  | 17 июля 2012 17:40 #134
    Отличный мод. Но есть вопрос, где стальной драконий коготь для коллектра в Солитьюде?

    В общем заглянул одним глазком, через tcl, там локация дальше, новый меч и босс (босс сильный вервольф, причем обстановка для боя с вервольфом более чем атмосферная). Без щита лучше вообще не суйтесь. Я его убивал ударами щита (взят перк на дамаг), т.к. если открыться то сносит по 1/5 с удара, а там за секунду около 3 ударов у него. Но брони всего около 200 у меня на тот момент было, может с капом норм.
    Посмотреть профиль Tarson

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 20 июля 2012 16:16 #136
    Не нашел. Надеюсь, кто-нибудь ответит...
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    MrCube | Пользователь  | 9 июля 2012 08:40 #133
    Хороший мод, 5 поставлю ) На последнем скрине поборник справедливости, блин, я его еле еле завалил ( у него эбонитовая секира с 30 электрическим уроном...)
    Посмотреть профиль MrCube

     
    0
    Let_It_Rain | Пользователь  | 1 июля 2012 00:56 #129
    По непонятным причинам мод конфликтует с WIS, некоторые враги без головы по воздуху летают и не бьют совсем :D
    Посмотреть профиль Let_It_Rain

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 2 июля 2012 00:10 #132
    мод конфликтует с WIS

    Ссылку на то, что конкретно установлено и как воспроизвести проблему. Чем подробней - тем лучше.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    dimetra66 | Гражданин  | 30 июня 2012 23:56 #127
    Цитата Shadowmann

    Соорудил как раз для себя esm.

    Скачал esm версию, а там лежит esp файл. unsure А где esm файл?
    Посмотреть профиль dimetra66

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 1 июля 2012 01:00 #130
    Прошу прощения, перепутал файлы. Ссылку обновил.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Hellfire | Пользователь  | 30 июня 2012 17:34 #123
    А можно в них средневековых черепашек ниндзя поместить ? ;)
    А если стал порочен целый свет,
    То был тому единственной причиной
    Сам человек: лишь он – источник бед,
    Своих скорбей создатель он единый.
    Божественная комедия
    Посмотреть профиль Hellfire

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 20 июля 2012 16:15 #135
    Помещайте, я разрешаю.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    groningem | Пользователь  | 30 июня 2012 12:55 #121
    Цитата Shadowmann

    1. Нет ли модов, перечисленных в списке конфликтующих?
    2. В каком месте карты сделан сейв?


    Shadowmann, не мог бы ты распаковать для добрых пиратов BSE-архив
    Посмотреть профиль groningem

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 30 июня 2012 13:02 #122
    BSE-архив

    Может, .bsa? А причем тут пираты? И как приведенная цитата связана с вопросом?
    В архиве - модельки и текстуры (в основном, лица, пара обложек книжек), скриптов никаких нет.
    И зачем его распаковывать? Автор как раз все упаковал в этой версии, чтобы по максимуму постараться избежать конфликтов.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    natrogrii | Пользователь  | 29 июня 2012 20:31 #112
    странно как то у меня всё,
    закинул файлы, отметил в лаунчере.....при загрузке через 5 сек. выбрасывает на рабочий стол unsure
    p.s. ранее этот мод не устанавливал, версия игры v.1.6.89.0.6
    Посмотреть профиль natrogrii

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 29 июня 2012 23:20 #113
    1. Нет ли модов, перечисленных в списке конфликтующих?
    2. В каком месте карты сделан сейв?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    natrogrii | Пользователь  | 30 июня 2012 00:03 #114
    1.модов из списка точно нет
    2. справа от Виндхельма, там где корабль у скал лежит(Место крушения "Зимней войны")
    3. пробовал на новый сэйв - эффект тот же
    p.s. жаль, хотелось по каналиям полазать

    скрин того, что установлено
    http://s017.radikal.ru/i421/1206/cb/3e8158da9f27.jpg
    Посмотреть профиль natrogrii

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 30 июня 2012 00:15 #115
    Кинь, пожалуйста, в личку сейв до установки мода.
    Похоже, нашелся еще один конфликтующий мод. Может, разберемся.
    В Виндхельме тоже есть система коллекторов, выходящая как раз к тому самому месту. Возможно, какой-то из твоих модов его затрагивает.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    CrMaReLi | Пользователь  | 30 июня 2012 17:54 #124
    Имею аналогичную проблему. Что характерно - имел эту проблему всегда, на всех версиях мода и везде, однако, если ставил не esp, а esm версию, то всё работало как надо.
    список модов вот, кроме этого мода(и порядок тоже такой)
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20120630/6nflicGK.png
    Чистый сэйв не помогает
    Посмотреть профиль CrMaReLi

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 30 июня 2012 18:42 #125
    Соорудил как раз для себя esm.
    Держите ESM-версию
    (записать в папку Data, отключить ESP и подключить ESM)
    ESM желательно в списке поставить в самый верх, сразу после Update.esm

    ---------
    Прошу прощения, перепутал файлы. Ссылку обновил.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    CrMaReLi | Пользователь  | 30 июня 2012 19:20 #126
    Про самый верх знаю) Спасибо за esm версию) good

    Работает)
    Посмотреть профиль CrMaReLi

     
    0
    CrMaReLi | Пользователь  | 1 июля 2012 00:14 #128
    А хотя нет - я просто не поставил галку в лаунчере =( Тут esp версия(
    ****
    Всё, теперь ок)
    Посмотреть профиль CrMaReLi

     
    0
    Sabira | Ветеран  | 30 июня 2012 01:02 #116
    Вы полностью прочли описание?

    Возможные конфликты: :)
    <span style="color:orange">Каждый получает то, что заслужил. Нельзя играть с доверием людей.</span>
    Посмотреть профиль Sabira

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 30 июня 2012 01:44 #117
    Ну, вроде как нет в списке ничего из установленного, я же сразу спросил. Хотя, не знаю, что такое SkyMoMod - это часом не SkyTest?
    Сейв просто эпический: 33Мб. Такого не видел еще. Очередное достижение патча 1.6?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    natrogrii | Пользователь  | 30 июня 2012 10:06 #120
    SkyMoMod это Скайрим Монстер Мод
    http://modgames.net/load/305-1-0-9668
    Посмотреть профиль natrogrii

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 1 июля 2012 02:55 #131
    Кстати, если интересно, конфликтующий мод нашли.
    "Копи Мории" (Mines of Moria).

    ----------
    Еще интересней, что ESM-версия с этим самым модом спокойно ужилась.
    Вывод: автор поспешил на радостях, что с навмешами теперь (в 1.6) проблем нет, перейти на ESP-версию.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    groningem | Пользователь  | 30 июня 2012 02:00 #118
    BSE архив на пиратках не варит...просьба добрые люди распакуйте этот мод и вставьте ссыль good
    Посмотреть профиль groningem

     
    0
    ИМХО9000 | Пользователь  | 24 июня 2012 05:25 #110
    "не писать комментарий просто ради того, чтобы обхаять, обругать или выразить еще какой-либо негатив. Не нравится - проходите мимо, это не для вас"

    Глубоко убеждён что негативные комментарии не менее важны чем позитивные;) Конечно имею в виду аргументированную критику.
    А желающие только "обхаять, обругать" ну что-же весьма распространённое психическое расстройство, но ни как не адекватное мнение стоящее вашего внимания и тем более ваших эмоций, ну разве что достойно сострадания.
    Посмотреть профиль ИМХО9000

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 27 июня 2012 13:07 #111
    Согласен. И это видно в описании:
    Если есть конкретные какие-то комментарии о найденных ошибках, огрехах перевода или предложения по улучшению мода, тогда - добро пожаловать в поле добавления комментария.

    А то, что процитировано, я написал исключительно в надежде, что это подсократит число постов с "психическими расстройствами" в теме.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    limpik | Пользователь  | 14 июня 2012 15:40 #109
    Мод понравился! :) Заметил одну проблему: в коллекторе солитьюда есть локация "коллектор Солитьюда Клоака " зашёл туда, начал лететь было небо, потом упал в воду, текстуры были только в некоторых местах. mellow
    Посмотреть профиль limpik

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 14 июня 2012 00:20 #108
    Насчет патча 1.6: из того, что анонсировалось как большое достижение - сражения на лошадях (mounted combat). Из остального самое значительное не всем понятно: теперь навмеши можно нормально в файлах esp строить. К этому моду имеет непосредственное отношение, как раз две версии равноценно в одном файле из-за этого.
    В остальном - работа над стабильностью, оптимизация движка, всяческий багфикс.
    Кстати, на заметку: сражения с лошади будут странно выглядеть (верней, не будут работать), если ставили какие-то левые реплейсеры анимаций персонажа.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    groningem | Пользователь  | 30 июня 2012 02:01 #119
    SkyMoMod - Skyrim Monster Mod
    Посмотреть профиль groningem

     
    0
    kassyyan | Пользователь  | 20 мая 2012 16:54 #105
    на народе чет поломалось, перезалей куда нибудь
    Зеленая пыльца лучше чем скуума (с) Шеогорад
    Посмотреть профиль kassyyan

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 20 мая 2012 22:04 #106
    Ссылки на зеркала - в теме ниже на этой странице.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    CrMaReLi | Пользователь  | 20 мая 2012 16:35 #104
    Поставил, зашёл в эти подземелья, получил люлей от фалмеров(уровень у меня маловат) и ушёл) Залезу попозже)
    Посмотреть профиль CrMaReLi

     
    0
    artemidrisov | Пользователь  | 20 мая 2012 12:04 #103
    чётко,погулять када всё прошёл
    DarkSK видит тебя,читер!
    Посмотреть профиль artemidrisov

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 29 мая 2012 11:15 #107
    А по-моему, пойти прокачаться - тоже вариант, не?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    tosha32 | Гражданин  | 20 мая 2012 00:34 #100
    Ещё бы тайных убежищ, будет в обще супер.

    There is no life without the game - other people's lives.
    Посмотреть профиль tosha32

     
    0
    Alf | Меценат  | 19 мая 2012 23:01 #99
    Ребят, отпишитесь кто поставил. Работает? Моды ставлю и делал начиная с Мора, но тут по описанию мозг плющить начало, какой нахр. чистый сейв. Башка не варит короче уже. Хотел бы очень поставить, но не хочу перед опять на всякий папки копировать, текстуры до фига весят очень unsure
    Посмотреть профиль Alf

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 20 мая 2012 01:28 #101
    Я поставил. Работает :)
    Просто ставь и играй.
    Про чистый сейв - это в отношении этого мода конкретно, а не всего, что установлено.
    Этот мод старой версии отключить, сделать сейв, подключить новую версию и играть.
    Лично я у себя не отключал ничего, просто перезаписал поверх старой версии, да и все. Работает. Но раз автор дал рекомендации, значит имел на то причины, поэтому я их в описание включил.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Alf | Меценат  | 20 мая 2012 01:44 #102
    Спасибо за ответ. У меня не стояла никакая версия, не буду тогда мозг парить себе. good
    Посмотреть профиль Alf

     
    0
    Архангел_Тираэль | Гражданин  | 19 мая 2012 21:30 #98
    Классный мод да и в правду в Имперском городе были потрясающие коллекторы.+
    Посмотреть профиль Архангел_Тираэль

     
    0
    Alf | Меценат  | 19 мая 2012 19:50 #97
    Спасибо, классно. Когда всё облазил уже все новое это замечательно просто.
    Посмотреть профиль Alf

     
    0
    Dominion | Гражданин  | 19 мая 2012 15:45 #95
    спасибо за обновку) еще чуть-чуть и можно будет вором нормуль поиграть)
    Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Хотите поблагодарить, жмякайте +
    Посмотреть профиль Dominion

     
    0
    Hattack | Пользователь  | 19 мая 2012 15:37 #94
    За зеркала спасибо. А основная ссылка так и не пашет closedeyes
    http://www.speedtest.net/result/2480062789.png
    Посмотреть профиль Hattack

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 19 мая 2012 19:20 #96
    Народ.ру я вам починить не смогу, при всем желании.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 19 мая 2012 14:06 #93
    Зеркала для скачивания SkyrimSewers30_rus:
    Зеркало 1
    Зеркало 2
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Ketsu | Гражданин  | 19 мая 2012 10:23 #91
    Мод хороший. для ассасинов и воров ваще гуд :D
    Посмотреть профиль Ketsu

     
    0
    Vicot | Пользователь  | 19 мая 2012 09:50 #89
    а конфликтов с какими-нибудь городскими модами не замечено? Скажите плиз, кто уже поставил.
    Посмотреть профиль Vicot

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 19 мая 2012 13:24 #92
    Конфликтов быть не должно. Ведь добавлено новое, а не редактировано старое...
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Kosmos1996 | Пользователь  | 19 мая 2012 01:38 #87
    Интересно,хорошо реализировано,но вопрос стоит тот же что и в обле был:зачем канализация без водопровода и туалета?)
    Но вообще хорошо,мне нравится как проход под городом и возможность бегать от стражников туда)
    Туда б ещё домик добавить,комнатку с сундуком,лежанкой и столами алхимии и зачарования,на подобие маленького воровского логова)
    Проделанная работа заслуживает уважения)
    Посмотреть профиль Kosmos1996

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 19 мая 2012 02:42 #88
    Скрины уже немного не соответствуют - везде названия переведены как коллекторы. А нестыковок в выдуманном мире можно понаходить тьму-тьмущую; да, например, хоть один дом с окнами на улицу вы видели? Обман сплошной. Видишь окно? Нет? А оно есть! :)
    Я прекрасно понимаю, что для того, чтобы в окно был обзор улицы, нужно интерьер дополнить кусками экстерьера, который якобы виден в окно (что все равно будет обманом и не будет соответствовать действительности). Так же дело обстоит со многими другими вещами, которые не очень заметны, но со временем начинают доставать.
    А отсутствие туалетов... ну, можно конечно их достроить (что, кстати, уже кто-то делал), но потом же ясно что должно последовать, да? :D
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Lone_Wolf | Гражданин  | 19 мая 2012 00:04 #86
    Задумка отличная! Т.к. в игре при виде люков вольно не вольно возникает мысль о самой канализации :)

    Однозначно и заслуженно + за труды автора и Shadowmann good

    Только как я понял по скринам сама канализация в двемерском стиле(наверно послужил прототип из Черного Предела), в Солитьюде и в Вайтране, к примеру можно было бы просто канализационные стены сделать без двемерских труб, но эт на заметку ;)
    Tempora mutantur et nos mutamur in illis.
    Посмотреть профиль Lone_Wolf

     
    0
    Ketsu | Гражданин  | 19 мая 2012 10:22 #90
    По мне лучше для каждого города свой стиль колекторов. Для Маркарта подошел бы двемерский стиль
    Посмотреть профиль Ketsu

     
    0
    FunTES | Пользователь  | 18 мая 2012 22:52 #85
    Мне очень не хватало канализации в Скайриме... Эх, никогда не забуду сеть подземных переходов под Имперским городом... :) Спасибо, + и репка good
    Посмотреть профиль FunTES

     
    0
    scweerg | Пользователь  | 18 мая 2012 22:37 #83
    Спасибо,хороший мод)Неплохо было бы еще добавить после прохождения квестов в гильдии воров мини-отделы гильдии в канализации ( что-то наподобие убежища Эсберна в крысиной норе) с торговцем...хотя необязательно=)
    Посмотреть профиль scweerg

     
    0
    RevanysX | Пользователь  | 18 мая 2012 22:30 #82
    Нужный мод,делайте побольше полезных модов. good
    Посмотреть профиль RevanysX

     
    0
    tosha32 | Гражданин  | 18 мая 2012 22:24 #80
    То что не додумали разработчики, сделали фанаты. Молодцы. good

    There is no life without the game - other people's lives.
    Посмотреть профиль tosha32

     
    0
    FunTES | Пользователь  | 18 мая 2012 22:51 #84
    + :)
    Посмотреть профиль FunTES

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 18 мая 2012 21:33 #79
    Обновил материал.
    seelux, лишние файлы убрал, чтобы не смущали :)
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    seelux | Пользователь  | 9 мая 2012 17:53 #77
    что там ставить и куда.описано одно открыл архив. а там по-моему сам автор не знает .чт- куда пихать или знает только он.нельзя было как-то упорядочить.это типа :новый квест для скайрима-установка мода lol lol
    Посмотреть профиль seelux

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 18 мая 2012 13:08 #78
    1. Распаковать содержимое архива в папку с установленной игрой.
    2. Пометить галочкой в лаунчере файл .esm (про установку .esp-версии - см.ниже).

    Что-то в этой инструкции непонятно? Или сделал так и не работает?
    И, пожалуйста, пользуйтесь знаками препинания по назначению. С трудом понимаю ваши высказывания.

    --------------
    ЗЫ: сегодня или завтра ждите обновления Skyrim Sewers v3.0.
    Добавлена подземка в Вайтран.
    Заметил пару лишних папок в архиве - уберу при обновлении.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Тарнак | Пользователь  | 9 мая 2012 13:58 #76
    обязательно попробую, ждал подобного
    Посмотреть профиль Тарнак

     
    0
    Dominion | Гражданин  | 2 мая 2012 00:57 #75
    спасибо, забираю, давно ждал чего-то подобного... а то как так, вором и без канализации... :D
    Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Хотите поблагодарить, жмякайте +
    Посмотреть профиль Dominion

     
    0
    Добряк | Гражданин  | 30 апреля 2012 16:31 #72
    Мдаа, что уже добавили, тогда предлагаю в них добавить бедных людей, и крокодилов.
    Посмотреть профиль Добряк

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 30 апреля 2012 20:45 #73
    Бомжи уже есть. Срины хоть посмотри.
    Крокодилы в Скайриме, к сожалению, не водятся.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    AzzymY | Пользователь  | 1 мая 2012 09:24 #74
    Хм...Чем тебе не понравился сей мод?
    Добавляет реализма, возвращает во времена обливиона...Думаю обливион будет даже получше скайрима, в некоторых аспектах.
    Посмотреть профиль AzzymY

     
    0
    ZorbaBudda | Пользователь  | 29 апреля 2012 18:17 #69
    с народа чет не качает
    Посмотреть профиль ZorbaBudda

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 29 апреля 2012 22:51 #71
    качает - только что проверил
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Hawkeye | Пользователь  | 29 апреля 2012 09:41 #66
    Неплохо! Даже очень Неплохо!
    Люблю себя...
    Посмотреть профиль Hawkeye

     
    0
    tosha32 | Гражданин  | 29 апреля 2012 09:27 #65
    Банально, но почему разработчики игры с самого начало не сделали канализацию. good

    There is no life without the game - other people's lives.
    Посмотреть профиль tosha32

     
    0
    scweerg | Пользователь  | 18 мая 2012 22:29 #81
    Потому что только имперцы используют канализацию - у остальных все удобства на улицеХD
    Посмотреть профиль scweerg

     
    0
    Маркус | Гражданин  | 29 апреля 2012 09:07 #64
    О давно пора.Хотя это по логике разрабы должны были реализовать
    Посмотреть профиль Маркус

     
    0
    Sigure | Гражданин  | 29 апреля 2012 10:13 #67
    Разрабы много чего должны были реализовать...
    В ходе долгих размышлений я пришел к выводу, что наша логика несколько отличается от логики разработчиков :D
    <<< Nothing it does not matter >>>
    Посмотреть профиль Sigure

     
    0
    MutatoR | Пользователь  | 29 апреля 2012 18:40 #70
    Разработчики сделали основу. Все остальное - работа мододелов ;)
    Посмотреть профиль MutatoR

     
    0
    dm2876 | Пользователь  | 22 апреля 2012 20:59 #60
    классный мод, качественно сделан.

    Дошел до двери, где нужен коготь. Где этот коготь взять?
    Полазил кругом - нету.
    Посмотреть профиль dm2876

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 23 апреля 2012 12:35 #61
    Мало полазил.
    Я вот, например, наоборот: коготь нашел, а куда его совать - пока нет :)
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    AndruGA | Пользователь  | 22 апреля 2012 13:42 #59
    У меня Лидия тоже в броне Клинков, так же она моя жена и спутница по приключениям - жалко её одну дома оставлять - пусть МИР посмотрит!))
    Посмотреть профиль AndruGA

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 25 апреля 2012 16:53 #62
    На скрине рядом с ГГ - Мьол Львица. Всегда подталкивает пойти замочить кого-нибудь :D
    Лидия у меня дом сидит сторожит (хлеб хомячит на стуле бесконечно).
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Weeller | Гражданин  | 17 апреля 2012 14:18 #57
    Хорошое дополнения + автору good
    Посмотреть профиль Weeller

     
    0
    Танцыsбубном | Пользователь  | 17 апреля 2012 13:35 #56
    ура! любила в обле в канализациях вампиром лазить и кровь у крыс сосать good

    но меня смущает BETA - на моей лицухе ненене :(
    Посмотреть профиль Танцыsбубном

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 17 апреля 2012 19:33 #58
    На любительских модах "бэта" будет всегда (и если кто-то это страшное для вас слово не написал, то это не значит, что мод - релизный), поэтому бегите с этого сайта бегом (по вашей же логике ) :D
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    IKkiller | Пользователь  | 14 апреля 2012 15:01 #54
    мда... что тут говорить какие канализации в скайриме?

    Посмотреть профиль IKkiller

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 17 апреля 2012 11:15 #55
    Такие же, молодой человек, как в Обливионе и Морровинде. ;)
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    utagava | Пользователь  | 9 апреля 2012 23:54 #52
    Прям Undenground...
    Посмотреть профиль utagava

     
    0
    Rei | Пользователь  | 7 апреля 2012 14:13 #51
    канализации похожи на Морровиндские ok
    Посмотреть профиль Rei

     
    0
    murka-156 | Ветеран  | 6 апреля 2012 21:03 #49
    Благодаря другому моду , в Вайтране есть туалеты. Теперь надо туда и каналицацию . А в Солитьюд- туалеты. Даешь чистоту и гигиену на просторах Скайрима!
    Тот , кто жесток к животным, не может быть хорошим человеком!
    Посмотреть профиль murka-156

     
    0
    Robobo | Пользователь  | 7 апреля 2012 01:46 #50
    Ага прям над люком... Идешь себе по клоаке, а тебе на голову веселый такой сюрприз... lol
    Посмотреть профиль Robobo

     
    0
    modnet | Пользователь  | 6 апреля 2012 18:25 #48
    Я поначалу думал что в эти люки лазить можно :3 Теперь можно :D
    Посмотреть профиль modnet

     
    0
    IIIINOSTROIIII | Пользователь  | 6 апреля 2012 00:40 #43
    А почему 3мей бы и не 3делать К примеру в тёмной притёмно вонючей канали3ации водится страшный мончтер который *рёт девственниц и не умныx путешественников квестик там Мол у мя доча пропала ПОМОГИ довакин Я тее свой мега артефакт оттдам А 3мей ока3ывается вобще толи маг толи есчо ктото и *ивёт у*е X 3нает сколько лет и убить не кто не мо*ет Под3емку 3делать длинную и урвней так 4 - 5 полную ловушак трупаков и скелетов пауки там тараканы переростки и тд И несколько скриптовыX моментов пугалок Обращайся Я придумаю какиx и где Вот только модель 3мея придётся поискать есчо и скелетик 3делать с анимациями Предлои автору ето думаю он согласится

    Вопросы? :D
    Все, что вызывает переход из небытия в бытие - творчество.
    Посмотреть профиль IIIINOSTROIIII

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 6 апреля 2012 02:47 #44
    Вот только модель 3мея придётся поискать есчо и скелетик 3делать с анимациями Предлои автору ето думаю он согласится

    Автор - специалист по Обле. Делает локации, а не модели персов и анимации. Если есть желание пообщаться с ним - ссылка на профиль в шапке.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    ugroman | Пользователь  | 6 апреля 2012 07:11 #45
    Наверное, это следовало написать в описании.
    "Unser leben ist ein kampf"
    Наша жизнь - борьба
    Посмотреть профиль ugroman

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 6 апреля 2012 13:57 #46
    Что именно?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    IIIINOSTROIIII | Пользователь  | 6 апреля 2012 00:27 #42
    Чо то какая то 3накомая до боли канали3ация :(
    Все, что вызывает переход из небытия в бытие - творчество.
    Посмотреть профиль IIIINOSTROIIII

     
    0
    raziel165 | Пользователь  | 5 апреля 2012 21:24 #41
    о сделайте через весь скайрим конализацию и выходы из неё в городах и будет всё зашибись ok
    Посмотреть профиль raziel165

     
    0
    Alf | Меценат  | 29 апреля 2012 07:00 #63
    В Анвиле один выход и в Вивеке к Квартале Чужеземцев ещё один unsure
    Посмотреть профиль Alf

     
    0
    Minires | Пользователь  | 5 апреля 2012 20:41 #39
    Змеи в Скайриме должны быть,потому как не раз упоминается.
    Посмотреть профиль Minires

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 20:56 #40
    "Должны" - это хорошо сказано.
    Раз так - надо делать.
    Кто смелый?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    hekse | Пользователь  | 29 апреля 2012 14:59 #68
    Змеи не нужны. Разве что для красоты. Потому что нормальная змея, завидев человека, уползает
    Посмотреть профиль hekse

     
    0
    Бочковский | Пользователь  | 5 апреля 2012 20:27 #38
    AWOP - мод a world of pain который добавляет кучу новых локаци ( от коллекторов до забброшенных магазинов) заполненных врагами от основания до верхушки с боссом в конце
    Si vis pacem para bellum
    Посмотреть профиль Бочковский

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 20:10 #36
    если мод перерастет в аналог AWOP для НьюВегас-а , то его ждет большое будущее...

    Не играю в Нью Вегас blush
    Можно, хотя бы в двух словах, что именно в моде AWOP под него так хорошо ?
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Rei | Пользователь  | 5 апреля 2012 19:17 #35
    наконец-то появился смыл в этих люках, а то как-то туповато было :)
    Посмотреть профиль Rei

     
    0
    kozhan | Пользователь  | 5 апреля 2012 19:01 #32
    идея хорошая, но пока однообразненько. нужно брать пример с Обливиона, где было много проходов и комнат и из канализации можно было попасть в некоторые дома.
    Посмотреть профиль kozhan

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 19:04 #33
    Автор написал, что и у него в моде можно в дома попасть.
    Но скажу честно: мало погонял - не видел.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    catmarch | Гражданин  | 5 апреля 2012 19:00 #31
    если мод перерастет в аналог AWOP для НьюВегас-а , то его ждет большое будущее... бетту пока пользовать не буду, но может нелдели через 2-3 руки дойдут на пощупание поближе...

    многие упоминали змей/крокодилов.. .потом в качестве оных упомянули драконов- есть предложение - заселить уменьшенными копиями .. .вотт вам и рептилии )))
    злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
    ---
    i7-7700/16Gb/GTX1060
    Посмотреть профиль catmarch

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 19:05 #34
    Драконы в подземелье ? Хммм. Странновато...
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Monroe | Гражданин  | 5 апреля 2012 20:26 #37
    Не не не, аргониане вот что нужно :D
    Посмотреть профиль Monroe

     
    0
    modnet | Пользователь  | 6 апреля 2012 18:18 #47
    Уменьшенные модели,ну да.Есть же уменьшенные тролли,можно и драконов впринципе good
    Посмотреть профиль modnet

     
    0
    Raji-Dragon | Пользователь  | 5 апреля 2012 18:47 #30
    Я как в первый раз увидел люки когда по Солитьюду пробегал то думал туда можно, в общем жду обнов.
    Посмотреть профиль Raji-Dragon

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 18:08 #28
    Прошу всех заканчивать хохотушки и писать по теме.

    Интересуют косяки локации (желательно со скриншотами) и дельные предложения по сюжету и доработке в рамке освещенного в описании и комментариях.

    Просто поставьте мод, побегайте в нем и напишите свое мнение, если оно есть.

    Спасибо всем за комментарии и благодарности. Радует, что кто-то интересуется тем же, что и я.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    dmittriy | Пользователь  | 5 апреля 2012 18:02 #26
    Даёшь черепашек-ниндзя!
    Посмотреть профиль dmittriy

     
    0
    FunTES | Пользователь  | 5 апреля 2012 17:58 #25
    Вот чего мне не хватало в игре, в Морровинде и Обливионе была канализация, а в Скайриме разработчики подсунули нам фиг, так что жду с нетерпением финальной версии... Надеюсь в офф дополнении Dawnguard (выйдет в мае и добавит большую часть Сиродила) будет канализация :)
    Посмотреть профиль FunTES

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 18:03 #27
    До финальной версии - как до Луны раком :D
    Кстати, интересно было бы узнать, чего именно вы ждете, более детально, так сказать.
    Я не думаю, что подземка как таковая кому-то интересна. Как сцена для каких-то событий - да, безусловно. А для каких? Рубилово - с кем? Квесты - нужны идеи.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    кот_бегемот | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:49 #23
    идея великолепна буду ждать финальной версии :)
    Не шалю, никого не трогаю, починяю примус, и еще считаю долгом предупредить, что кот древнее и неприкосновенное животное.
    Посмотреть профиль кот_бегемот

     
    0
    Lone_Wolf | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:43 #22
    Отличная идея! Только нужно еще доработать мод good
    Tempora mutantur et nos mutamur in illis.
    Посмотреть профиль Lone_Wolf

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 18:10 #29
    Если можно, предложения - поконкретней.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:32 #21
    Автор написал мне в личку, что когда он закончит создание локаций, отдаст все это добро на растерзание скриптерам и квестовикам, если кто-то заинтересуется сделать из мода что-то большее, чем просто подземку с монстрами и респавнящимися врагами.

    Я думаю, можно подсобрать еще несколько разрозненных модиков на разные интересные предметы и сваять что-то интересное из этого с сюжетом, квестами и, соответственно, наградами за них.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Vespyd | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:49 #24
    Было бы неплохо для начала привести эти локации в порядок, а то системы напиханы под города абы как, похоже...
    Посмотреть профиль Vespyd

     
    0
    kkashel | Пользователь  | 5 апреля 2012 17:18 #19
    А где гумнецо и мусор? Это же канализация)
    Вы бы еще аквидуки замутили бы
    Посмотреть профиль kkashel

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:24 #20
    Гусеницы - это что? Я их нигде в Скайриме не видел. Крокусы подойдут?
    Крысы - уже есть.
    А мусор... - дело наживное :D
    Пока что надо локации сделать и отладить, потом - все остальное.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    reytor | Пользователь  | 5 апреля 2012 17:12 #16
    Ну судя по всему Солитьюд нанимал двемеров для проложение канализации))))
    Посмотреть профиль reytor

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:17 #18
    Скорее, эта подземка существовала еще до постройки города, а потом просто была "переоборудована" под канализацию :)
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    8912843 | Пользователь  | 5 апреля 2012 16:54 #11
    Мод понравился :D Но только слишком канализация большая.. +
    Посмотреть профиль 8912843

     
    0
    ElRaen | Пользователь  | 5 апреля 2012 17:12 #15
    Большая говоришь ? Значит мне там точно понравится )))
    Посмотреть профиль ElRaen

     
    0
    mr_witchhunter | Гражданин  | 5 апреля 2012 16:52 #10
    В Вайтране канализация явно не должна быть такой большой. Скоре подземные пещеры, укреплённые балками, да и то не по всему городу.
    Ну, и с другими городами тоже так - не везде канализация должна быть - это же не Имперский город, чтоб всё было чинно, а всего лишь провинция.

    Take what you can. Give nothing back.
    Бери все. И не отдавай ничего.
    ***
    'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
    ***
    "Север помнит..."
    Посмотреть профиль mr_witchhunter

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:09 #12
    Будет еще в Виндхельме и в Вайтране, если автор реализует задуманное. И возможно, в Маркарте. В описании про это сказано.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    palrpalr | Пользователь  | 5 апреля 2012 16:48 #7
    лолшто? в маркарте? ё ма ё там руины двемеров а внизу черный предел куда запихнуть хочешь? facepalm
    Посмотреть профиль palrpalr

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:10 #13
    руины двемеров - под землей в стороне от самого города, а не под городом
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    palrpalr | Пользователь  | 13 апреля 2012 18:50 #53
    нет! маркарт стоит на подземном городе !
    Посмотреть профиль palrpalr

     
    0
    palrpalr | Пользователь  | 5 апреля 2012 16:45 #6
    под солитьюдом курганы драугов и пристанище некроманта, не вписывается.
    Посмотреть профиль palrpalr

     
    0
    Sigure | Гражданин  | 5 апреля 2012 16:36 #5
    Забавно. Идея неплоха, но почему канализация Солитьюда оформлена как двемерские руины?? unsure
    <<< Nothing it does not matter >>>
    Посмотреть профиль Sigure

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:11 #14
    не похоже на двемерские руины, а если похоже - то совсем немного
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    dyadyavova | Пользователь  | 5 апреля 2012 16:35 #4
    попробуем! а то люки есть, водичку слышно, а полазить нельзя...
    А мне много не надо: власть над миром и чего-нибудь покушать...
    Посмотреть профиль dyadyavova

     
    0
    ugroman | Пользователь  | 5 апреля 2012 16:21 #3
    За исключением некоторых незначительных ошибок, этот мод не должен разрушить вам игру или взорвать ваш компьютер.
    Спасибо, что предупредили, а то я думал "ставить" или "не ставить"...
    "Unser leben ist ein kampf"
    Наша жизнь - борьба
    Посмотреть профиль ugroman

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 16:49 #8
    А хотел пошутить на эту тему, но потом передумал и оставил авторский текст.
    Когда будет обещанная подземка в Вайтране и Виндхельме, где-то появится парочка новых мечей от автора.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    Saint_Kain | Пользователь  | 5 апреля 2012 16:20 #2
    Неплохо можно было бы сделать межгородовую систему канализаций соединенных в одну сеть
    как одно гиганское подземелье good
    Посмотреть профиль Saint_Kain

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 16:50 #9
    сделать межгородовую систему канализаций соединенных в одну сеть

    Ты не первый, кто это предлагает. На Нексусе вчера был комментарий - почти дословно такой же в теме англ.версии мода. Автор поста - AdeptusAstrates
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann

     
    0
    ugroman | Пользователь  | 5 апреля 2012 16:20 #1
    Маг-отшельник из канализации в качестве врага, Хмммм...
    Надо будет потестить.
    "Unser leben ist ein kampf"
    Наша жизнь - борьба
    Посмотреть профиль ugroman

     
    0
    Shadowmann | Гражданин  | 5 апреля 2012 17:12 #17
    На самом деле, это культист Боэтии на последнем скрине
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
    Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
    Посмотреть профиль Shadowmann
    Информация
    Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
    Набор в команду сайта
    Наши конкурсы











    Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
    Загружается...