Каталог




Главная » Моды » Skyrim Special Edition » Оружие » Оружие небесной ковки [SE]



Оружие небесной ковки [SE]


registrant



Статус: Offline
Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.4
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 16 июля 2020
Обновлено: 30 января 2022 | Версия для SE, петли топоров, урон эльфам
Просмотров: 5474 | Загрузок: 533 | Комментарии: 5

Понравилось: 21 пользователям



Мод - трёхуровневый апгрейд Небесного стального оружия. 


Версия для LE в архиве или здесь



 

Собственно, идея мода зародилась давно, когда брутальный волчара-соратник в очередной раз послал моего Довакина к кузнецу Йорлунду со словами: "Пусть сделает тебе оружие вместо... что у тебя там".

И кузнец давал на выбор Небесное стальное оружие, которое для высокоуровневого ГГ (уже с ног до головы в эбоните, и с секирой из кости тридцатого по счёту дракона) - просто хлам, даже продать стыдно.



Такой непорядок уже исправляли некоторые модмейкеры, создавая красивые и даже слегка вычурные модели, увеличивая их характеристики, и наделяя всех Соратников новыми железками. Я уважаю их труд, и ни в коей мере не пытаюсь оспорить значимость их работ.



Однако в основу моего мода для modgames.net легла концепция уровневого апгрейда (привет "Чертобою")) топора, меча, секиры, двуручника и кинжала. Мод не заменяет ванильное Небесное оружие, но даёт возможность перековывать его в лорное и новое по форме и характеристикам, в зависимости от уровня героя. Сделать это возможно только в Небесной Кузнице (раздел "Стальное", разумеется). 



Есть три уровня апгрейда (урон доходит до даэдрического, скорость тоже повышается):

- оружие Соратника (куётся из простого Небесного, при 20-м уровне героя);

- оружие Круга (из оружия Соратника, 30-й уровень);

- оружие Предвестника (из оружия Круга, и необходимо стать Предвестником - т.е. после завершения основного квеста Соратников поговорить с Йорлундом Серой Гривой, который похвалится новыми способностями своей кузницы).



Одноручные мечи можно перековывать в полуторные (назовём их так, потому что до двуручников они не дотягивают, а держать надо двумя руками) и обратно.



Поддерживается Dual Sheath Redux.

Всё оружие затачивается, зачаровывается и окровавливается. Опционально есть раздача нового оружия Соратникам и разброс по миру.
____________________

ОБНОВЛЕНИЕ 1.1



  1. Исправлено название Небесного топора Соратника.

  2. Добавлен опциональный вариант Небесного топора Круга.

  3. Новое оружие роздано Соратникам по рангу во фракции, а также случайным образом разбросано по миру.

  4. В архиве теперь два варианта мода - для ванильных текстур (т.е. текстуры будут подхватываться те, что установлены для всего игрового стального оружия, как в версии мода 1.0), и с автономными текстурами (т.е. независимыми от ванильных или ретекстуров всего стального). При установке мода с автономными текстурами, если вам захочется, чтобы Оружие небесной ковки выглядело иначе, чем всё прочее стальное, руководствуйтесь инструкцией из соответствующей папки. 



____________________

ОБНОВЛЕНИЕ 1.2



  1. Оружие Круга теперь имеет увеличенный урон по нежити, оружие Предвестника - по нежити и эльфам (однако их всё равно можно зачаровывать). Соответственно добавлены компоненты крафта.

  2. Исправлено описание условия получения возможности ковать оружие Предвестника.



____________________

ОБНОВЛЕНИЕ 1.3



  1. Исправлена поддержка DSR.



___________________

ОБНОВЛЕНИЕ 1.4



  1. Добавлена версия для Специального издания.

  2. Для топоров добавлены петли и исправлено положение левосторонних мешей.

  3. Восстановлен увеличенный урон эльфам у оружия Предвестника.


____________________



Установка и удаление - стандартные. В архиве есть версии для LE и SE - не перепутайте.



Конфликты: могут быть у опционального SFWeap lvlist.esp с другими модами, раздающими оружие Соратникам.

____________________



Мод совместим с:


  1. aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons

  2. Skyforge Weapons


____________________

Примечания:


  1. Автор, как всегда, не настаивает на своём видении скайримского железа.

  2. Прежде чем задать вопрос в комментариях, прочитайте описание - возможно, там есть ответ.

  3. Специально для тех, кто не читает описание: ковать в Небесной Кузнице из Небесного оружия, для последнего апгрейда пройти квест Соратников.








Скачать с Яндекс-Диска (вес: 63 Mb)
Скачать с Гугл-Диска (вес: 63 Mb)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: оружие соратников, перековка небесного оружия, меч предвестника, небесное стальное оружие, лорное оружие скайрим SE


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 5


 
0
Вован2014 | Пользователь  | 23 января 2023 21:55 #3
Мод сильно нравится , особенно внешний вид топора круга . Есть только одно но - бесит что нужно прокачиваться до 20 уровня для его открытия. Подскажите как самому изменить требование к уровню в СК?
Посмотреть профиль Вован2014

 
1
registrant
Автор публикации
| Модмейкер  | 24 января 2023 00:46 #4
Вован2014 | Пользователь | Вчера, 21:55 #3 : ...как самому изменить требование к уровню в СК?

Вариант 1. Конвертируете ESM в ESP. Открываете ESP в СК, нажав при открытии кнопку Set as Active File. Находите в разделе Constructible Object рецепт топора aaa__SF_WarAxe_lvl_03_1h__Recipe, открываете его. Внизу окна будет область Match Conditions, а там - строка-условие PL GetLevel NONE => 20 AND. Открываете его, и вместо 20 пишете нужный уровень. Сохраняете, конвертируете ESP обратно в ESM, играете. 

Вариант 2. Открываем ESM в TESEdit, находим тот же рецепт, справа в разделе Conditions - Conditions #0 вместо 20 пишем нужный уровень, сохраняем, играем.

Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Отредактировано: registrant - 23 января 2023 21:46
Посмотреть профиль registrant

 
1
Вован2014 | Пользователь  | 25 января 2023 08:39 #5
Спасибо. Все получилось
Посмотреть профиль Вован2014

 
0
Bolnazar | Пользователь  | 4 июня 2021 19:04 #2
Не знаю почему но автономные текстуры для SE не отображается оружие невидемо . Нашел причину файлы в папке  meshes лежали просто так без папки, создал папку назвал её sfweap и кинул туда файлы всё заработало.
Отредактировано: Bolnazar - 4 июня 2021 16:18
Посмотреть профиль Bolnazar

 
1
Beryle | Модмейкер  | 20 июля 2020 20:43 #1
Everything is just fine ! ;)
Посмотреть профиль Beryle
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...