Описание:
Кол-во игроков: 1
Класс: любой
Уровень: 9
Макс. уровень: 14
Время прохождения: ~10 часов
Посетите Рейвенлофт, царство тьмы и тумана, в этом приключенческом модуле от BouncyRock Entertainment. Исследуйте каждый уголок Острова Страха, сразитесь с внушающими ужас тварями и одержите верх в этой извращенной игре на выживание!
Установка:
1) Скачайте архив Misery Stone (rus) v.1.6
2) Распакуйте архив при помощи файлового архиватора (7-zip, WinRAR)
3) Переместите содержимое папки hak по адресу …\Documents\Neverwinter Nights 2\hak
4) Переместите содержимое папки modules по адресу …\Documents\Neverwinter Nights 2\modules
5) Переместите содержимое папки music по адресу …\Documents\Neverwinter Nights 2\music
6) Переместите содержимое папки ui по адресу ...\Documents\Neverwinter Nights 2\ui
7) [при использовании Tchos UI] Переместите с заменой содержимое папки Для Tchos UI по адресу ...\Documents\Neverwinter Nights 2\ui\custom
8) Выберите в игре: «Новый модуль» -> «Misery Srone (rus)»
Удаление:
1) Удалите файл miserystone.hak по адресу …\Documents\Neverwinter Nights 2\hak
2) Удалите файл Misery Stone (rus).mod по адресу …\Documents\Neverwinter Nights 2\modules
3) Удалите следующие файлы по адресу …\Documents\Neverwinter Nights 2\music:
~ mus_areyouthere.bmu
~ mus_brhq.bmu
~ mus_calimportkiss.bmu
~ mus_jewelnorth.bmu
~ mus_msambienta.bmu
~ mus_msbattlemusicd.bmu
~ mus_msbattlemusicm.bmu
~ mus_restoringhonor.bmu
~ mus_stoneandsoul.bmu
~ mus_thereturn.bmu
~ mus_vilecrop.bmu
4) Удалите файл readbook.xml по адресу ...\Documents\Neverwinter Nights 2\ui\custom
5) [при использовании Tchos UI] Удалите следующие файлы по адресу ...\Documents\Neverwinter Nights 2\ui\custom\portraits:
~ dryad_port.tga
~ lexi_port.tga
~ simza_port.tga
Баги / Конфликты:
~ По неизвестным причинам из журнала могут пропасть описания квестов, из-за чего может застопориться дальнейшее прохождение модуля. Поэтому мы рекомендуем сохраняться почаще.
~ (от zio42) Не передавайте ингредиенты для ритуала Дриады спутникам, иначе из журнала безвозвратно пропадёт квест "Дар Дриады"!
~ Если вы встретили странные иллефарнские текстуры в некоторых пещерах, значит, в вашей папке ...\Documents\Neverwinter Nights 2\override присутствуют файлы, вызывающие конфликт - TexturesTileCeiling.2da, TexturesTileFloor.2da, TexturesTileWall.2da. Для того, чтобы текстуры стали отображаться корректно, рекомендуется удалить эти файлы из override.
Благодарности:
~ Спасибо BouncyRock Entertainment за создание модуля!
~ Спасибо Базилиссе за редактирование текстов, стихотворную часть перевода и разрешение на публикацию!
~ Спасибо Lavallet за исправление технических проблем и создание версии, совместимой с модами Kaedrin's PrC Pack, Cyphre's Companion Pack, Familiars Pack и Playable Half-Celesitals and Half-Fiends!
~ Спасибо modgames.net за то, что он есть!
При этом вовсю болтает на разные темы.
P.S. Оказывается, надо было просто находить сопартийцев в нужном порядке. Странно, но факт.
К сожалению не увидела сразу этот вопрос. Модуль удалён. Восстановить с
первого раза не вышло - начал не корректно работать. И сейчас понять где чьи хаки и пр. - довольно тяжко. Да и сэйвы только финальные. Когда глючило, не появлялся загрузочный экран, текущая локация (вид на карту) болталась где-то в пустоте, а портрет ГГ (или динозавра, если он был призван) становился весьма авангардистским.
С репликами - таки да. Каюсь, штормовая привычка ходить по карте друидом.
Ещё раз спасибо!
Поместите содержимое архива (этого https://yadi.sk/d/rGgw4dgdrjL0HQ ) в override и поговорите с Лекси. После того, как дверь откроется, уберите скачанное из архива (или хотя бы файл comp_lexi.dlg).
Кстати, на этом этапе у сопартийцев 15-й уровень. У главного штраф.
Вы после того, как всё разложили, пробовали дверь подёргать? Не открывается? Тогда сделайте следующее:
1) Скачайте этот архив ( https://yadi.sk/d/1cY1hgGLOr4Nxg ), поместите его содержимое в Ваш override (любой, хоть в Документах, хоть в папке с игрой).
2) Запуститесь перед закрытой дверью, нажмите на ~/ё, и, нажимая Enter после каждой строчки, введите:
DebugMode 1
rs open_please
DebugMode 0
3) Открывайте дверь!
Минусы: реплики выскакивают в двойном экземпляре, при выходе из локации не основным героем иногда глючит (если выходить основным, нет иконок персонажей, если не глючит на второстепенном, они есть как в Шторме - не знаю как было задумано). Про остальные уже писали.
Огромная благодарность автору и переводчикам, от оригинальной кампании и оф. адонов такого удовольствия не было.
Двойные реплики, вроде, выскакивают, если наступить на триггер, управляя спутником, а не ГГ. Это, конечно, не порядок, но как поправить - пока не придумали.
А что за проблема с переходом? Можете прислать скриншот(ы)?
Сам нарвался на данный баг и сейчас перепрохожу внимательно, после каждого похрюкивания журнала заглядываю в него. Там еще пара глюков была с вещами, когда наткнусь - отпишусь )
А этот баг влияет только на квест Дриады, или на другие тоже? и как именно выглядит исчезание квеста - пропадает только текст, или полностью вся заметка (с текстом, шапкой и т.д., как будто бы её и не было)?
С журналом, к сожалению, совладать не получилось - ещё при переводе размышляли коллективом из нескольких человек, и причины этого бага так и не нашли. Удалось только вычислить примерные локации, где это происходит - не все, как оказалось... Поэтому единственное, что остаётся - сохраняться почаще
На данный момент идёт активная работа над переводом кампании "Саги Искалеченного Бога" в рамках проекта "NWN2. Приключения продолжаются." Проходила её на английском - очень проработанная и атмосферная вещь. Зацепила, пожалуй, побольше, чем "Камень Страданий" в своё время
У меня произошло то же самое где-то по пути от Мисфилда до фермы.
Приношу извинения. Будет исправлено в ближайшее время.
-----
Исправлено. Перекачайте miserystone.hak.
И небольшое пожелание: в описании добавить какой примерно будет уровень в конце и сколько времени может занять прохождение.
Добавлю. Спасибо за совет
-----
Добавлено.
Хотела еще спросить: у кого-то еще Лекси сбрасывает прокачку на выставленную по умолчанию? Постоянно вдруг обнаруживается, что у него взяты не те фиты и заклинания, которые брались при прошлом повышении уровня, а те, которые берутся при нажатии "рекомендовано".
С другими спутниками такой проблемы не было.
Несколько мелких багов, встреченных в модуле (список под спойлер, чтобы не загромождать тему и не показать лишнего впервые проходящим модуль):
Благодарю за список багов, большую часть из них исправлю обязательно)
-----
Исправлено всё, кроме ошибочного сообщения о находке.
Присоединяюсь к Lavallet - нужны названия локаций и скриншот(ы).
Я этот модуль проходил раньше, еще на английском. Правда, там видимо была более ранняя версия - не было некоторых новых видов оружия, но и с текстурами все было в порядке.
- TexturesTileCeiling.2da
- TexturesTileFloor.2da
- TexturesTileWall.2da
Впрочем, в описании "Сокрытого Солнца" было сказано, что при наличии последней версии игры загрузка файлов из папки Override необязательна. То есть, речь шла именно про эти файлы.))
Так что очень надеюсь, что ликвидация указанных файлов устранит проблему с "Камнем Страданий" и не повредит при этом "Сокрытому Солнцу".
А для нормальной работы "Камня" удаления этих самых трех файлов с текстурами достаточно, так что можно считать, что проблема решена.
Это измененный mod-файл «Сокрытого Солнца» с подключенным тем hak'ом. Сделал на основе самой последней версии из вашей раздачи. Уберите те 2da-файлы из папки override и протестируйте ещё раз. Никаких пропаданий текстур на этот раз не должно быть.
----------
Да, проверил, это косяк создателя модуля.
"Здравствуйте - пишет он, - это отличная новость! Я очень счастлив и польщен работой, которую вы здесь проделали. Большое спасибо за ту возможность, которую вы предоставили русскоязычным геймерам. Примите мои овации! Джейсон."
Jason Roy согласился дать нам интервью. Ребята, если у кого имеются хорошие вопросы для него, попрошу писать вот сюда:
http://modgames.net/forum/242-43117-1
Побольше бы таких серьёзных сюжетных модов к играм и побольше бы таких переводов.
Авторам спасибо. Полезное дело делаете.
В любом случае, спасибо вам большое за такой чудесный подарок
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
И спасибо за тёплые слова!))
© Анджей Сапковский "Кровь Эльфов"
С яндекса архив - рабочий. Только что скачал У вас последняя версия архиватора?
Замечу, что модуль не поддерживает KaedrinPRCPack.
Но мне выпало тестировать её работу, и вышло так, что я переписала ряд рифмованных эпизодов сценария, и наша милая переводчица отнеслась к этому довольно благосклонно.
Ну, Marmura, дорогая, достаточно было просто указать, что стихи переводила я. Так, кстати, часто делается в среде книжных переводчиков. Ведь всё, кроме этого, -- полностью Ваша заслуга. Это -- Ваша заслуженная победа. И, я надеюсь, не последняя работа, которую Вы переведёте и опубликуете у нас.
базилисса очень здорово помогла отловить ошибки и неточности в тексте: всё-таки, в определённый момент глаз замыливается, и очевидные вещи начинают проходить мимо. А стихи... не хочу раскрывать все карты, и просто скажу, что это что-то особенное.
Для меня это дело в новинку, поэтому я не знала, как правильно поступить с авторскими правами. Но мне показалось, что не упомянуть базилиссу будет как-то нечестно, тем более, что, кроме вышеуказанного, именно ей разработчики изначально дали разрешение на перевод.
Бесконечная благодарность за доброжелательное отношение, неоценимую помощь и оказанное доверие.