Описание:
- Добавляет высокотехнологичный подводный дом для ГГ.
Местонахождение:
- Недалеко от местечка Колвилл-Бэй и озера Мид.
Особенности:
- Квест на получение доступа в убежище.
- Реактор, требующий внимания и прекращающий поставку энергии в случае отсутствия топлива, что делает недоступными большинство функций бункера.
- Анимированная камера дезактивации.
- Анимированный очиститель воды.
- Анимированный процесс сжигания в утилизаторе.
- Анимированный наполнитель пустых бутылок, требующий соответствующие наполняемому напитку пустые бутылки.
- Анимированная входная дверь с огнями (красный/зеленый).
- Джакузи.
- Стенд Снежных шаров, с отключаемыми подсветкой и фонтанчиками.
- Всевозможные автоматические сортировщики, контейнеры и стенды для сортировки, хранения и показа всего и вся.
- Инструмент, исключающий автоматическую сортировку нужных предметов снаряжения.
- Радиосистема с радиоточками по всему убежищу.
- Оружейная с полками для амуниции, оружейными стенами для выставки оружия, верстаками для крафтинга и снаряжения патронов и личным оружейным магазином - филиалом магазина "Оружейников", а также оружейными торговыми автоматами (квест-трофеи) с наборами и отдельными образцами оружия. В магазине Вас будет приветствовать Говард - робот-продавец (квест-трофей).
- Зал с функциональными манекенами.
- Инструмент перемещения входа (в Оружейной, на стенде)
- Лаборатория гидропоники, с возможностью выращивать растения, с инструментом для автоматической идентификации и телепортации посадочного материала для растений.
- Собственный минизоопарк. Для его пополнения предусмотрены инструменты для захвата на пустоши и телепортации прямиком в клетки недостающих видов животных.
- Стенд с водолазным костюмом (Квест-трофей), для возможности заняться дайвингом.
- Секретный подводный выход со шлюзовой камерой, для открытия вентиля которой, требуются определенные навыки.
- Медпункт (Автодок с несколькими функциями, включая опцию «вит-o-матик» для перераспределения навыков и в нем же зарядное устройство брони "Тесла").
- Обменный пункт с отдельным терминалом и сейфом для каждой валюты.
- Телепорт с инструментом телепортации.
- Комнаты компаньонов: каждый спутник ГГ имеет по уникальной спальне, кроме Лили, Эд-E и Рекса.
- Терминал главного компьютера (Мастер сортировки, сканер снаряжения и запасной инструмент телепортации, в случае, если вы его потеряете)
- Многие другие вещи!
Получение квест-трофеев:
- Говард (Протектрон-поставщик) и оружейные торговые автоматы: узнать местонахождение магазина "Оружейников"- посетить локацию и подождать 30 секунд.
- Гидрокостюм: завершить квест, связанный с убежищем 22 ("Там стоит трава").
- Декоративные предметы-признаки трофеев будут появляться на одной из стен при выполнении заданий или квестов.
Поддержка DLC:
- Стенд-витрина для снежного шара и золотых слитков из Сьерра-Мадре (с скрытым сейфом)
- Торговый автомат Сьерра-Мадре в оружейной после возвращения из казино "Сьерра-Мадре".
Установка:
Стандартная установка через FOMM или установка в ручную (Добавить файлы UWHMNV-Core.bsa,UWHMNV-Core.esm,UWHMNV-Addon-FollowerHome.bsa,UWHMNV-Addon-FollowerHome.esp,UWHMNV-Addon-DLC.esp,UWHMNV-Addon-GRA.esp,UWHMNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp,UWHMNV-Addon-TimeForBedNV.esp).
Поставить галочки в лаунчере.
Удаление:
Деактивировать в FOMM, снять галочки в лаунчере, удалить из корневой папки соответствующие файлы.
Требования:
7-апдейт, все официальные дополнения, последний NVSE
Дополнительно:
Опция UWHMNV-Addon-TimeForBedNV.esp требует FNNsysNV.esp (Если у вас данного мода нет, снимите галочку в лаунчере, иначе игра вылетает при старте с ошибкой).
- Добавляет высокотехнологичный подводный дом для ГГ.
Местонахождение:
- Недалеко от местечка Колвилл-Бэй и озера Мид.
Особенности:
- Квест на получение доступа в убежище.
- Реактор, требующий внимания и прекращающий поставку энергии в случае отсутствия топлива, что делает недоступными большинство функций бункера.
- Анимированная камера дезактивации.
- Анимированный очиститель воды.
- Анимированный процесс сжигания в утилизаторе.
- Анимированный наполнитель пустых бутылок, требующий соответствующие наполняемому напитку пустые бутылки.
- Анимированная входная дверь с огнями (красный/зеленый).
- Джакузи.
- Стенд Снежных шаров, с отключаемыми подсветкой и фонтанчиками.
- Всевозможные автоматические сортировщики, контейнеры и стенды для сортировки, хранения и показа всего и вся.
- Инструмент, исключающий автоматическую сортировку нужных предметов снаряжения.
- Радиосистема с радиоточками по всему убежищу.
- Оружейная с полками для амуниции, оружейными стенами для выставки оружия, верстаками для крафтинга и снаряжения патронов и личным оружейным магазином - филиалом магазина "Оружейников", а также оружейными торговыми автоматами (квест-трофеи) с наборами и отдельными образцами оружия. В магазине Вас будет приветствовать Говард - робот-продавец (квест-трофей).
- Зал с функциональными манекенами.
- Инструмент перемещения входа (в Оружейной, на стенде)
- Лаборатория гидропоники, с возможностью выращивать растения, с инструментом для автоматической идентификации и телепортации посадочного материала для растений.
- Собственный минизоопарк. Для его пополнения предусмотрены инструменты для захвата на пустоши и телепортации прямиком в клетки недостающих видов животных.
- Стенд с водолазным костюмом (Квест-трофей), для возможности заняться дайвингом.
- Секретный подводный выход со шлюзовой камерой, для открытия вентиля которой, требуются определенные навыки.
- Медпункт (Автодок с несколькими функциями, включая опцию «вит-o-матик» для перераспределения навыков и в нем же зарядное устройство брони "Тесла").
- Обменный пункт с отдельным терминалом и сейфом для каждой валюты.
- Телепорт с инструментом телепортации.
- Комнаты компаньонов: каждый спутник ГГ имеет по уникальной спальне, кроме Лили, Эд-E и Рекса.
- Терминал главного компьютера (Мастер сортировки, сканер снаряжения и запасной инструмент телепортации, в случае, если вы его потеряете)
- Многие другие вещи!
Получение квест-трофеев:
- Говард (Протектрон-поставщик) и оружейные торговые автоматы: узнать местонахождение магазина "Оружейников"- посетить локацию и подождать 30 секунд.
- Гидрокостюм: завершить квест, связанный с убежищем 22 ("Там стоит трава").
- Декоративные предметы-признаки трофеев будут появляться на одной из стен при выполнении заданий или квестов.
Поддержка DLC:
- Стенд-витрина для снежного шара и золотых слитков из Сьерра-Мадре (с скрытым сейфом)
- Торговый автомат Сьерра-Мадре в оружейной после возвращения из казино "Сьерра-Мадре".
Установка:
Стандартная установка через FOMM или установка в ручную (Добавить файлы UWHMNV-Core.bsa,UWHMNV-Core.esm,UWHMNV-Addon-FollowerHome.bsa,UWHMNV-Addon-FollowerHome.esp,UWHMNV-Addon-DLC.esp,UWHMNV-Addon-GRA.esp,UWHMNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp,UWHMNV-Addon-TimeForBedNV.esp).
Поставить галочки в лаунчере.
Удаление:
Деактивировать в FOMM, снять галочки в лаунчере, удалить из корневой папки соответствующие файлы.
Требования:
7-апдейт, все официальные дополнения, последний NVSE
Дополнительно:
Опция UWHMNV-Addon-TimeForBedNV.esp требует FNNsysNV.esp (Если у вас данного мода нет, снимите галочку в лаунчере, иначе игра вылетает при старте с ошибкой).
Я скачал и поставил, но таблица все равно всплывает,каждые 4 секунды.
Судя по скринам - я юзаю версию постарше,но и там придраться не к чему.
А что до новой,то,как говорится, "нет предела совершенству".
Из того, что лично я бы улучшил, если знал бы как и если это возможно:
1)Очиститель воды.
Чтоб как в UnderGround Hideout от того же автора, т.е. Использовать -> Очистить всю грязную воду -> Готово (без перекладывания из инвентаря).
2)Наполнитель пустых бутылок.
Если можно было бы выбрать количество или, на худой конец, все что есть в инвентаре - было б замечательно.
По одной реально напрягает,особенно, когда их много.
увы и ах (кто б перепилил в дефрагментированный вариант.........)
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
И у меня небольшой вопрос почему на стендах не показывается оружие, заранее спасибо.
доступа, я нашол, не работает,
Пробовал найти похожую проблему в комментах - не нашёл.
Стоит Fallout NV Ultimate Edition, 7-ой патч, NVSE последний, версия английская, крякнутая. Если кто-то может помочь, прошу, откликнитесь!
!
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
и поместить в папку Data
Использую 7 патч, и FOW, больше ничего.
Стоит 7 патч, последний NVSE (пробовал другие - не помогает).
Может у кого была такая проблема и есть решение?
З.Ы.:NVSE у меня установлена последняя версия..
Описание: Project Zomboid — очередная инди-игра про зомби Апокалипсис. Но с крафтом. С РПГ системой. С потребностью кушать.Выживайте как вам вольно,убивайте или торгуйте,она НЕ ОНЛАЙН.более 50 000 игроков уже играют
Esed сделал бункер лутчше других за это можно оценку поставить over+999999999 молодчик продолжай делать карты
Мод +10 но новая версия еще лучше.
Кстати этот Мод самый популярный на http://newvegas.nexusmods.com
(из серии дом для гг)
Заранее спасибо
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Апдейт для напарницы Ивы (Willow), теперь может готовить за плитой в UWHNV. (newvegas.nexusmods.com/mods/48135)
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Купи пиратку всего 200р
Все помещения темные, без подсветки пип-боя просто так не походишь.
Когда первый раз попал в бункер, тот мне рассортировал абсолютно все вещи. Полчаса метался в поисках своей ванильной гауссовки и шмоток.
__________________________________________________
Сайт класс
После Возвращения из Сьерра-Мадре у меня пропали текстуры ящиков (в оружейной, на которые мона че-нить положить), а так же часть стола по краям от сейфа с золотыми слитками. Переустоновка не помогает.
З.Ы. Задалбало выходить из Дома через ТКЛ ибо каменная дверь за мной закрывается. Пропали ЭД-Э, Рекс и Лили (выбрал опцию оправится в подводный дом), Лили в бункере сначала была, терь ее там нет, тож самое с ЭД-Э, Рекс видмо не дошел ХЗ
у меня на том месте где должна ключ карта лежать
красный ромб а внутри белый треугольник,
7 апдейт стоит
и последний FNSE
что не так оО ?
Но у меня есть пару ошибок,помогите скажите как их исправить пожалуйста:
1)Неотображаються книги и журналы на полке
2)Неотображаються снежные шары
Советы:
1)Неплохо бы сделать пресс для крышек и патронов
2)Чтобы все вещи из Lose Road сортировочниками запихивалась
3)Что то типо тира
правда проблемы были с отпиранием дверей сначала, пришлось анлоком, ну это ничего, оно того стоило) Спасибо огромное!!!
ЗЫ:все существующие мыслимые и немыслимые программы для FNV самых последних версий установлены, порядок подгрузки файлов соблюден
Но, мод не хочет работать корректно, ради эксперимента удалил 17 различных модов. Только посте этого мод стал работать корректно. Последующая установка этих 17 модов ничего не дала, уж сильно много восклицательных знаков. Потратил много времени и всё в пустую. Удалил его не задумываясь, терять ради одного не вижу никакого смысла.
туда нужно все вместе закидывать
тоесть топливо для огнемета 1 +малая енергитическая батарея 3+енергетическая батарея 5=запуск реактора
интересно, что скажете на то, что ни вместе, ни вприсядку, ни галопом туда топливо не лезет.
ну, то есть, запихнуть его в реактор никто не мешает, только вот толку ноль. как ни танцуй.
у меня была проблема с пополнением топлива последней версии этого мода, а со старой такой проблемы не возникло
Я честно перелопатила все 222 страницы с обсуждением мода.
У меня он, как и весь NV, на английском, но проблема выборочно вприсутствует и в англоязычном комьюнити.
Что было опробовано:
1) добавление топливных итемов через консоль по id. не сработало, у меня уже были такие.
2) высчет точного количества, скажем, на 10 дней, из тех итемов, что указаны по дефолту (1 топливо, 3 мкяб, 5 батарей). не помогло. 0 days
3) я запихала вообще весь свой боезапас в надежде, что реактор окажется прожорливым и начнет, наконец, работать. результат, полагаю, предсказуем...)
В общем и целом - не появляется заветная кнопка power reactor.
Мод хороший, он мне нравится больше, чем underground home, который тоже имеется (там хоть свет работает нормально, и проблем с заполнением реакторного отсека нет, с этим предельно просто). Но душа прикипела почему-то именно к этому, он светится так красиво водорослями...
Если б не проблема с реактором, моя ГГ вообще бы поселилась там со своими друзяшками...навсегда
Загрузил автоматически топлива на 65 дн.
Определенный процент ставящих сталкивается с этим багом.
У меня есть несколько предположений:
1) конфликт с "родительским" underground home.
2) конфликт с каким-либо другим модом (тут уж всем нам, проблемным, нужно будет выложить список своих модов)
3) как вариант - конфликт с русификатором (это весьма сомнительно, поскольку проблема есть и среди тех, кто юзает английскую версию игры без какого-либо языкового плагина)
на всякий случай: только что наткнулась на консольное решение, проблему неработающего топлива не решает, но врубает реактор (по словам автора):
set aaareactor to 1
//опробовано, не работает
По Вашим предположениям: 1-е и 3-е навряд ли. Можно подумать над 2-м, по крайней мере поколдовать с порядком загрузки.
+5 и репутация
опосля же качаете при нужде бета обновление по верхней ссылке (1,6 метра) и "поверх основной" его накатываете .. .если бета обновление не нужно - не качаете и не обновляете поверх.....................
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
а теперь плюсики и минусы
+ менее замороченный реактор (можно на пару лет вперед загрузить- топливо огнемета+ МЯБ+энерг.батареи)
+ выставка совместима с OWB
+ продуманные комнаты для ванильных спутников
+ торгашик-робот
- собственно из-за чего вернулся- эта скотина при сортировке оружия причесала в одну гребенку пушки с индексом "М" из AWOP .. .т.е. индекс исчез... и. .насколько я определил - исчез и бонус
- когда решил совсем уйти - прям перед мной закрылась заглушка, управляемая снаружи
- сортировщик оружия сделан хуже- сначала в контейнер , потом нажать - показать на стендах.. заберешь из контейнера- до обновления все показывает на стенде... не айс
- чтоб рассмотреть надписи на ящиках отсортированного барахла- в режиме приседания постоянно..
- столики в оружейке видели- так вот - теперь ящики вокруг столиков- крутишься как дурак
- очень темный интерьер ... при своем то реакторе можно было осветить хорошо
- планировка из серии - побегаем, еще и нелогично (подземное убежище как то понятнее изначально было)
- начальный текст можно было бы сопроводить сабами (да! мне лень потом в Пип-бой глянуть)
пока все фи что разобрал - отписал
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Наношу пользу, причиняю добро, и да умоются кровью все, кто усомниться в моем миролюбии!
Если да, то скорее всего произошел конфликт модов. Используй ArchiveInvalidation.
Наношу пользу, причиняю добро, и да умоются кровью все, кто усомниться в моем миролюбии!
В остально
Наношу пользу, причиняю добро, и да умоются кровью все, кто усомниться в моем миролюбии!
Но вот стенды явно глючат... нашел еще прикол. Стена с взрывчаткой - положил туда грену импульсную. Закрыл потом открыл. И о чудо её нет))) Но на стенде она показывается.)))
Стенд с оружием ДЛС так и не работает. Взять от туда оружие путем активации именно СТЕНКи не возможно. У тебя так же или нет,Legioner8???
Наношу пользу, причиняю добро, и да умоются кровью все, кто усомниться в моем миролюбии!
Еще не правильно переведен ящик со стелс-боями... он назван вроде как взрывные ракеты... (или что то связано с ними.)
А так же сейф Сиера-мадре не открывается сейф. В него положить золото можно, но открыть сам сейф при нажатии кнопки "открыть сейф" ничего не происходит.
Если вернуться к стендам, то они ужасно не дороботаны! В соседнем по названию моде на много лучше!!! Там оружие на стенде не сложано хаотично как тут. Когда в огнестреле валяется энергоооружие...
Короче в моде еще много мелких неприятных... ошибок - доробатывать и доробатывать. Но честно очень понравился сам дом! Уютный и просторный...
Сортировщик крафта выдает кого-то черта сообщение о шарах снежных! Кнопка показа оружия там же где крафт не переведена.
Короче дом не пригоден к использованию... опасность потерять снарежение. Ждать обновление.
1)Сохранитесь.
2)Введите код caqs-(выполнить все квесты)-(открыть консоль клавиша ~)
3)Зайдите в свою лабараторию в убежище (когда зайдёте в убежище появится сообщение что костюм получен)
4)Возьмите гидрокостюм в лаборотории и наденьте на себя.
5)В той же консоли выделите себя шелчком мыши и наберите INV
6)После этого появятся ID всех ваших вещей (первой будет та которая надета на вас)
7) после этого наберите Player.additem (ID-гидро-костюма) 1
8)После этого загрузите сохранённую игру (смотреть 1 правило)
9)Откройте консоль в консоли наберите команду заново или нажмите стрелку вверх (up)
И у вас появится гидро костюм на стенд вы его поместить не сможете но через секретный проход пройдёте.
Кто незнает где секретный проход то нужно зайти в люк убежища потом в главный зал ( или как он там нзывается)
и пройти вперёд откроется ваша комната в ней вы справа от вас будетстатуя на стене
подойдите к ней и активируйте всё!!!
Да и при установке обоих обновлений. То есть оружие на стенд помещается и демонстрируется, но забрать возможности со стенда нет. Не активно меню при наведении курсора на стену.
[X] UWHNV-Addon-DLC.esp
[X] UWHNV-Addon-FollowerHome.esp
Порядок загрузки такой?
Волк говорит: "Я буду Вуй."
Заяй: "Я буду Зуй."
А хомяк и говорит: " А я вообще не поеду!"
вобщем если не хотите тратить топливо на питание бункера,то просто сначала загружайте топливо и тут же его оттуда вытаскивайте=)
так и без энергооружия остаться можно
Такие вот противоречия: в F3 хотелось побольше люксов, так как из доступных жилищ были только лачуги.
В FNV все наоборот: хочется лачуг, ведь живём мы исключительно в люксах.
Это как женщины: те бабы, чьи волосы вьются, балуются с выпрямителем. А те бабы, чьи волосы прямые, балуются с плойкой.
Такие дела.
Это симуляция боя... наверное... я этот мод не ставил, но думаю смысл капсулы определил верно.
Великие начинания даже не надо обдумывать, надо взяться за дело,
иначе, заметив трудность, отступишь
в ящиках всех проверял и ненашел 7 апдейт и последний нвсе стоит ну OWB тоже
addon DLC
addon follower home
и что с этим делать, там их куча была?
Кто-нибудь знает про Бункер 72 для Ф3?
UWHNV-addon-DLC.esp
или я не прав Esed?
Самый классный бункер для гг
Bring it on
Он делает бессмысленной всю игру.
Нищий курьер получает бункер, перед которым Лаки 38 мистера Хауса - ветхий барак.
Игра зацикливается на сжигании мусора, раскладывании стволов по полочкам и разглядывании зверушек в зоопарке.
Эх, сделайте нам красиво!
для меня главным плюсом является возможность повесить всё свое оружие на стенды
у меня стоит этот бункер уже давно
кстати , а эти убежища совместимы друг с другом?
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
устанавливал разные дома убежища бункеры,в итоге все удалил оставил только этот
и удалять его не собираюсь,за обновление спасибо!!!!
По ночям в тиши.......точу карандаши
все отобразится
прям как любименький bioshock
скачаю
+5,подарок и репа
а все равно при запуске вылетает, шо делать?
Ячитал у кого миссию брать?
>Получение квест-трофеев:
- Говард (Протектрон-поставщик) и оружейные торговые автоматы: узнать местонахождение магазина "Оружейников"- посетить локацию и подождать 30 секунд.
- Гидрокостюм: завершить квест, связанный с убежищем 22 ("Там не растет трава").
- Декоративные предметы-признаки трофеев будут появляться на одной из стен при выполнении заданий или квестов.
P.S.
Также, реактор работает, но счетчик показывает 0 дней + если забрать топливо то он всё ровно продолжит работу.
Поставлю пятерочку заранее.
УМРЁШЬ УСТАВШИМ
контейнерами там голодиск, берешь его, идешь по заданию,на третьем этаже где паладин отдавленными... ногами лежит, там у его руки и карта есть
1. Патроны, при перемещении в контейнер, автоматически еще раз перемещаются на полки в заднюю комнату, что неудобно, т.к. привык брать боеприпасы из контейнеров.
2. Сортировщика для предметов крафтинга и снаряжения патронов не нашел, хотя это может быть и невнимательность.
если еще на что-то наткнусь - отпишусь... в общем - пока сыровато, но в целом - неплохо.
И обнаружился глюк - если ставить бета-пак, то игрушка вылетает. В моем случае почему-то не заработал UWHNV-Addon-DLC.esp. Без него все нормально. Но ведь дополнения присутствуют, значит и поддержка тоже должна быть включена. А так - все хорошо, +5
UWHNV-Addon-DLC.esp должен быть ниже UWHNV-Core.esp в списке загруки в FOMM.
00029371 - Топлива для огнемёта
00004485 - Микроядерная батарея
00020772 - Энергетическая батарея
1. Как сделать включатель\выключатель света
2. Как сделать сортировщик вещей
http://www.tf2items.com/profiles/76561198032209839
Жаль костюм для дайвинга нельзя сразу получить(
Итого 4
Fuck this world!
Нет лучше охоты, чем охота на человека.
Ой, не туда добавил.
Semper Fidelis!
весь этаж облазил, паладинов валял туда сюда, ну нету ключа!!!!
Она маленькая незаметная.
Включай карту местности в пип-бое и максимально приближай - наступай туда и увидишь
Зато парень много чего сам добавлял
Semper Fidelis!
Тут нету авто сортировки и выставления предметов (не считая оружейной)
Да и оно СИЛЬНО большое
+4
Semper Fidelis!
Ой это же так ново и оригинально! Мы же такого никогда не видели....
Помогите кто нибудь!!!
Semper Fidelis!
В Underwater Home нужно:
1) сделать полки с оружием как в underground hideout с автоматическим сортировщиком.
2) долеть скафандру руки.
3) сделать совместимость с HH.
Да и вообще интерьер под underground hideout как то там он лучше
ПрикоЛОЛ.
патч и NVSE есть
Круто, просто круто...
почитал здесь про паладинов в репконе или как его там,пришёл туда а паладинов нет.(квест от братства стали я проходил трупы были.)
Semper Fidelis!
Semper Fidelis!
Semper Fidelis!
Но мне больше бункер Беллы нравится (прилагаемый к напарнице) - и выглядит реалистичнее, и логики в расположении вещей больше, и не такой читерный.
Кто успел - тот утащил.
Underground Hideout
А вот откровенную ерунду писать не надо. Автор UHNV Danthegeek, а этого - T4K - M3rvin - Malkion.
И всё таки лично мне UHNV больше понравился. Пусть он меньше по размеру и не такие красивые интерьеры, но зато гораздо логичнее и удобнее. Я вот так и не могу понять, почему медблок находится рядом со спальней, а не в лаборатории.
Semper Fidelis!
3 за мод
PSN
вроде на том же этажже но ниде не вижу! помогите!
Semper Fidelis!
Semper Fidelis!
Semper Fidelis!
- Да я и не умел.
- Не умеешь - научим, не хочешь - заставим.
другой бункер по лучше будет из за функций,но он не оч красивый
Semper Fidelis!
Semper Fidelis!
Отличная работа и оформление, лови заслуженные +15 в репу.
Semper Fidelis!