Воплощение - tundruck73.
В один прекрасный день нам с argyll надоело каждый раз подыскивать на карте Мохаве место под объекты для нового мода и пристраивать к основной карте маленькие мини-локации, если без них не обойтись. Решение было очевидным: нужно создать достаточно большой новый мир, где места под новые моды будет вдоволь, что и было сделано. Результат перед вами. Новый мир носит название "Округ Минерал", и попасть в него можно, воспользовавшись дирижаблем - "аэровокзал" находится немного севернее Убежища 22.
На данный момент в "Округе Минерал" есть ландшафт, растительность, зверушки, кое-какие поселения, а также несколько квестов. Есть масса закрытых дверей, за которыми со временем появятся новые интерьеры. По мере развития будут добавляться новые объекты, квесты и, соответственно, новые персонажи.
Установка стандартная. Для того, чтобы получить квест "Вождь краснокожих", посетите виллу "Сан-Суси". Квест "Сокровища банды Тарантулов" можно получить в трактире "Адмирал Фаррагут", который находится в городе, расположенном рядом с аэровокзалом "Озеро Уолкер". Квест "Темная башня" берется в оружейном магазине "Marksman" (находится в городе, который ближе всего к аэровокзалу "Округ Минерал"). Квест "Газовый контракт" даст вам мистер Миллер в офисе компании "Нью Шеврон" (по соседству с оружейным магазином). Квест "Подземное королевство" получите в пещере рядом с аэровокзалом "Озеро Уолкер". Квест "Город пропавших детей" - на постоялом дворе "Последний приют". Квест "Двенадцать стульев, первая серия" можно получить у дворника Теда в Олд-Хейвене. Туда ведет дверь из офиса компании "Невада-Трэйд"". Квест "В осаде" можно взять рядом с пещерой Карвер-Кейв (на задворках ближайшего к выходу в Мохаве города, рядом с "Генераторной"). Квест "Сделка с дьяволом" даст вам Энтони Паттерсон, живущий в Новой Хайфе, рядом с Музеем толерантности. Квест "Бизнес на крови" можно получить в пещере Сорек (рядом с мини-рынком на окраине Новой Хайфы). Квест "Страсти по "Южному потоку"" дает Рон Прицкер после того, как квест "Бизнес на крови" будет пройден (нужно снова с ним поговорить). Квест "Исход" можно получить в локации "Новая Хайфа - трущобы", туда ведет ответвление канализации. Квест "Пауки в банке" запустится автоматически по окончании квестов "Исход" и "Бизнес на крови". Квест "Окончательное решение вопроса, часть 1" станет доступен после окончания квеста "Пауки в банке" в том случае, если игрок не стал препятствовать оккупации Новой Хайфы Католическим легионом приличия. Квест "Окончательное решение вопроса, часть 2" запустится автоматически, если игрок прошел первую часть и оказался в районе, где находятся аптека, работорговая компания и филиал "Оружейников".
В моде задействованы ресурсы следующих авторов:
Graf, ando70, KAIN48, c.i.b, Kewin568, lordinquisitor, clintmich, djabend, RayV12,
mrbarista, Brisea, Kalten1979, MissMorose, pickinthebanjo, Quetzlsacatanango, Sector_tri, maximusnz, Wexford, jojjo, akindain, sparky84, rainman2010, Imperator3, TrickyVein, TheRiff, Eddur.
Большое спасибо им за великолепную работу.
Обновление от 01.06.2014: добавлен квест "Сокровища банды Тарантулов" и еще кое-что по мелочи. Файл конвертирован в esm-формат.
Обновление от 20.06.2014: добавлен квест "Темная башня" и кое-какие детали.
Обновление от 26.06.2014: добавлен квест "Газовый контракт".
Обновление от 11.07.2014: добавлен квест "Подземное королевство".
Обновление от 20.07.2014: добавлено значительное количество населенных интерьеров.
Обновление от 31.07.2014: добавлен квест "Город пропавших детей".
Обновление от 18.08.2014: добавлен квест "Двенадцать стульев, первая серия" и локация Олд-Хейвен.
Обновление от 27.08.2014: добавлен квест "Двенадцать стульев, вторая серия".
Обновление от 16.09.2014: добавлен квест "В осаде" и локация Бластед-Таун.
Обновление от 06.10.2014: добавлен новый большой город (пока без квестов, но с населением и множеством торговцев). Добраться туда можно с помощью автобуса, который "отправляется" от автостанции, находящейся рядом с виллой. "Сан-Суси".
Обновление от 08.11.2014: добавлен квест "Сделка с дьяволом".
Обновление от 02.12.2014: добавлен квест "Бизнес на крови" и локация Сектор Хаоса.
Обновление от 10.12.2014: добавлен квест "Страсти по "Южному потоку"".
Обновление от 25.12.2014: добавлен квест "Исход" и две новые локации.
Обновление от 21.01.2015: добавлен квест "Пауки в банке".
Обновление от 02.02.2015: добавлен квест "Окончательное решение вопроса, часть 1".
Обновление от 15.02.2015: добавлен квест "Окончательное решение вопроса, часть 2".
Обновление от 09.03.2015: добавлен город Маунтин-Сити и квест "Корона Мексиканской империи". ПРИМЕЧАНИЕ: попасть в новый город можно с аэровокзала, который находится в пустоши Мохаве.
Обновление от 14.04.2015: добавлен город Джексонвилль и квест "Жаль, королевство маловато, разгуляться негде!". Дирижабль в новый город отправляется с аэровокзала в пустоши Мохаве.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Мод шикарный, но возникают иногда баги по мере прохождения. в квесте "Сделка с дьяволом. Часть вторая", отец девушки (не помню как зовут её), постоянно умирает, а квест из-за этого стопорится. Примерно так же проблема с некоторыми другими квестами(
Но всё остальное просто шикарно! Особенно горы нового оружия, и кучи крышек после
ограбления банка и выполнения квеста с "пиратами" :D
Добрый день! Отличный мод, большое спасибо разработчикам, много времени ушло на прохождение, но время проведенное с удовольствием не считается потерянным. Один вот только вопрос меня беспокоит, полмиллиона крышек королевы Виктории где то действительно спрятаны или их не существует?
0
булкамет
| Пользователь | 15 февраля 2016 10:03 #452
что вы умиляетесь?!....будь у вас такой расклад для создания модов как у этого лицемера уверен шедеврам не было бы конца. И не с телитесь перед разводилой будто ваш отец с вами говорит.
За время прохождения пока что замечен только один досадный баг: при попытке освобождения Джессики Пантофель командир СБ, стоя в неестественной позе, сверлит пол взглядом и не начинает диалог. Несколько загрузок сейва с предыдущей локации решили проблему.
P.S. После задания "Двенадцать стульев, вторая серия" даётся костюм Бендера (не имеющий, кстати, женской модели), выложить который из инвентаря не позволяет надпись "квестовый предмет". Вопрос: этот костюм потребуется позже или его можно удалить из инвентаря через консоль?
P.P.S. "Отключение энергетических сфероидов" в логове микросхемного фюрера имеет какие-нибудь реальные последствия, кроме остановки эффекта циклического взрыва?
Честно скажу - ни разу не заметил ничего подобного. Убрать их, конечно, можно, только все же хотелось бы дождаться еще хотя бы одной жалобы на это явление.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Anunah
| Пользователь | 21 февраля 2016 21:08 #455
Таки да, подобное явление имеет место быть. При входе в помещения с оружейными шкафами, показывающими содержимое, наблюдаются изрядные тормоза. И, раз уж я здесь оказался, позвольте поинтересоваться - намечаются ли очередные обновления, и если да, то когда?
Странно. У меня эти шкафы на производительность не влияют вообще никак, да и не только у меня. В общем, не знаю я пока, что с ними делать. Если заменять или убирать, то придется достаточно большое количество интерьеров переделывать, а я на данный момент не готов к такой работе. Что касается обновлений, то прогноз на данный момент не очень благоприятный. Скорее "нет", чем "да".
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Anunah
| Пользователь | 22 февраля 2016 13:59 #457
Ну, что касается шкафов, то это не критично. Слишком много факторов, у кого-то не складывается оптимально. А по поводу обновлений - "пичалька"
Поживем - увидим. Пока проект не закрыт, так что все еще возможно.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Anunah
| Пользователь | 22 февраля 2016 18:05 #459
Ждем и надеемся
0
булкамет
| Пользователь | 15 февраля 2016 10:10 #453
ты лучше расскажи народу откуда ты такой мутный взялся, а еще лучше поделись своими секретами мастерства мододела....уверен им будет очень интересно узнать как и откуда у тебя такие возможности))) но ты этого не сделаешь, ведь блатом вы жучки делиться не любите чтобы слыть хоть где то божками)) Здесь масса талантливых парней и девчонок которые утрут вам нос, и мешает им по жизни темняк вроде тебя - на вид добродушный но прогнивший из нутри до пят
Кайрон
| Пользователь | 11 декабря 2015 18:09 #444
Прошёл Хайфу, все квесты. Плюсую мега с респектом за труд. "Сделка с дьяволом", "Бизнес на крови", "Исход", "Пауки в банке", "Окончательное решение вопроса". Однако есть несколько замечаний. 1) Явная недоработка бронекостюмов Католического Легиона по характеристикам (хотелось бы видеть сопротивляемость ядам, радиации, в некоторых моделях - скрытность, повышенная сопротивляемость чему-либо, бонусы к владению видами оружия, или ещё какие-нибудь характеристики) - 14 моделей, а различаются только цветом да ранцем. И мужских вариантов нет (как вариант - переделочный на верстаке?), пичалька 2) Болтер - гигантская махина, притом жестоко перекрывающая поле зрения. Хотелось бы немного поменьше размером и сильно пониже в руке. Кроме того, уникальность боеприпасов. Можно было бы в качестве одной из наград дать схему крафтинга боеприпасов на основе какого-нибудь достаточно распространённого боеприпаса. 3) Кластерный гранатомёт и белковый преобразователь - квестовые предметы, которые нельзя выкинуть. Сдуру сделал по 2 штуки (интересно же!), и даже после окончания квеста не смог избавиться от вторых экземпляров. Преобразователь в инвентаре вообще безполезен. Мог бы необработанное мясо (любое), к примеру, превращать в густую красную пасту. И прочее в том же духе. 4) Ошейник гоя. Купил гражданство у раввина - сняли. Когда пошли разборки в городе, ошмонал мёртвого гоя, на автомате цапнул ошейник - и по убытии из города на автобусе он не снялся. Пришлось снимать читом. 5) Отмечу так же "Автомат "Вал"" и "Малогабаритный автомат "Вихрь"" используют одни и те же пистолетные патроны (чтоб не делать новых патронов, я бы предложил .357 - по калибру и энергетике совместимые, и при некоторой фантазии можно допустить перестволку) - "Вал" имеет почти вдвое меньший урон, чем "Вихрь" О_о И оружие с уже установленными модификациями можно ещё модифицировать (К примеру, М1 с ночным прицелом - в списке модификаций стоит пустое место "Прицел НВ", то же самое "Вихрь" с глушителем и прицелом - в модификациях стоят пустые клетки и глушителя, и прицела...) Прошу обратить внимание на эти моменты. 6) У "боевого тактического модуля" есть какие-нибудь фишки? Как пример, на просторах сайта был мод для силовых шлемов - отображение угрозы, тепловизор, ПНВ... Теплак и ПНВ не по габаритам, а вот отображение угрозы, подсветка ящиков, и всяких предметов была бы самое то И снижение необходимых очков действия в ватсе.
Он запускается автоматически, если вы прошли квест "Пауки в банке", потому что в конце "пауков" вы разговариваете с монашкой Легиона, и предстоит сделать выбор: согласиться с оккупацией Хайфы монашками или нет. Сам стартует, никуда ходить не надо.
Можно что-нибудь с патронами к ПТРС сделать? К примеру, дополнительно ввести в боекомплект простые бронебойные патроны без эффекта "гранатомёта". К мощности претензий нет, она соответствует относительной "игровой" энергетике противотанкового ружья - ни одно живое существо, какую бы броню оно не носило, не может выжить после попадания 14.5, но имея в боекомплекте только разрывные и зажигательные патроны это просто безумное орудие массового уничтожения (зарядил один раз в центр толпы банды Сильвера - не выжил никто :))) И кстати, разницы в действии по цели между двумя этими боеприпасами я не уловил). Печалит так же, что на индикаторе не отображаются типы используемого в данный момент боеприпаса (это относится ко всем "модальным" боеприпасам - к примеру, выстрелам для РПГ-7 и ПТРС, приходится в инвентарь лазать для уточнения).
Не мод, а целое ДЛС!! Столько квестов ни в одном ванильном дополнении нет, а вы его еще хотите расширять, браво аплодирую стоя! )))) P.S. ваше творение сонная лощина забросили навсегда да?
Совместно эти моды не тестировались, поэтому мне сложно ответить со 100% гарантией.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Fenrir666
| Пользователь | 15 октября 2015 09:39 #438
Доброго времени суток)))Расчитываю на вашу посильную помощь-В квесте "Пауки в банке" где искать епископа Макниколаса?)))Маркер абстрактен))))Заранее благодарен)))
Да, я очень хочу ими (обновлениями) заняться, но пока все свободное время уходит на работу над "Универом". Смогу ли я на какое-то время оставить его в покое и уделить внимание "Округу", сложно сказать. Надеюсь, что смогу.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
khron
| Пользователь | 27 сентября 2015 05:10 #424
Вопос а можно как ибо перезапустить отделный квест а то у меня Бизнес на крови заглючил никак не проходится
Боюсь, тут только переигрывание с самого начала этого квеста поможет. А в чем глюки выражаются?
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
khron
| Пользователь | 27 сентября 2015 14:19 #426
по квесту надо попасть в округ минерал маркер висит на старике в раздолбанной радио вышке, после разговора с ним и после его смерти с последующим взятием с трупа старика записки маркер всё равно висит на нём а в задание отображается запись попасть в округ минерал, если выйти из башни нападут гопники после убиения оных выдаётся запись об засаде но маркер всёравно висит на трупе старика и в журнале тажа запись про попасть в округ минерал.
Все, понял я, о чем речь. Это не глюк. Должно появиться вот такое сообщение:
" Странное место для засады. Интересно, бандитам были нужны вы или бедный референт Гройсман?"
После победы над гопниками отойдите подальше от двери в эту самую "раздолбанную вышку", действие продолжится.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
khron
| Пользователь | 27 сентября 2015 17:01 #428
Спасибо огромное а то я чё только не далал с трупом старика
Мысли глобально - действуй по-идиотски...
0
vladikzam
| Пользователь | 24 сентября 2015 21:44 #421
Освободил Хайфу от легионского гнёта.... но вот как то девчушек лёгоньких на поведение жалко.... неужто нельзя их было оставить в живых? Как их заспаунить на прежнее место? А то помещения то совсем безхозные
Никак, к сожалению. Не предусмотрел я такую возможность.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 25 сентября 2015 14:53 #423
За девочками в "Универ", там не протолкнуться .
0
vladikzam
| Пользователь | 20 сентября 2015 12:35 #418
Такой вопрос - сопровождая проститутку Тринити, нарвался на бандитов, которые её грохнули. Так задумано или её надо было довести до места назначения во чтобы то не стало?
Это как повезет. На итоговый результат ее смерть или выживание никак не повлияют, хотя автор, конечно, предполагал, что игрок будет защищать Тринити до последней капли крови.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
vladikzam
| Пользователь | 20 сентября 2015 14:38 #420
Понял))
владикзам
1
Кайрон
| Пользователь | 18 сентября 2015 20:44 #411
Обнаружил интересный глюк. Начинаю играть сначала, стоит "Мир боли". к примеру, у Фрэнки ("Пушки и пули Фрэнки", Гудспрингс) в товарах характерные ништяки ;), но как только выполняю его задание "Убить Большую Берту" (гигантского скорпиона) - не только у него - у всех торговцев прайс-листы слетают на "базовые". Выход из игры и новая загрузка не помогли. В ФОММе сместил "Минерал" на 1 позицию вниз - всё исправилось, ништяки появились Замечание - Ляжкофф, скотина, нашёл меня аж в "Точке обзора", и потом таскался за мной и ныл, безсмертный гомес :)) Я вообще был без понятия, откуда он такой появился и куда надо переться, пришлось читом переместиться к цели квеста. А вообще замечательная локация, плюсую люто.
Забавно Я так понял у вас TTW стоит(или как его там, не помню уже)? С ним этот мод никогда не тестировался, там всякие сюрпризы возможны.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Кайрон
| Пользователь | 19 сентября 2015 15:50 #413
Эээ... TTW? Квест, после которого слетели прайс-листы, выполнялся из мода WoP (World of pain). Но, глюк мелкий и совсем некритичный, притом легко исправимый силами пользователя. Ещё раз СПАСИБО за отличную локацию.
Да, это я понял. Я про TTW упомянул, когда прочел про то, что Ляшкофф преследовал вас до "Точки обзора".
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 20 сентября 2015 02:50 #414
Есть мнение. Если скорость передвижения персонажа увеличена, тем или иным способом, скрипт на появление Ляшкофф не успевает отработать и бежит он за ГГ пока не догонит и не отарабанит свои реплики .
0
Кайрон
| Пользователь | 20 сентября 2015 09:27 #416
Нет, никаких параметров я не увеличивал. Просто бродил у маяка, и тут вдруг этот кент плывёт, не тонет :))
0
botuala
| Пользователь | 20 сентября 2015 11:52 #417
,согласен.Но проверку возраста у детей все-таки нужно было сделать.И ещё-единственное задание в котором нет критической ошибки это эпический поиск детей Макбрайтов,хотя нет,если попытаться спасти ребёнка с бомбой на шее,БАБАХ и вылет.Хотя я думаю это такая задумка,типа провинилась сиди на цепи.
Что значит "единственное задание в котором нет критической ошибки"? Типа во всех остальных вылет гарантирован? Так это неправда, множество пользователей проходят все квесты без каких-либо проблем.
В задании Вождь краснокожих-сразу после входа в особняк и разговором с отцом семейства,в задании кр.маяка где нужно забрать какую-то вещь у торговца(караванщика в расход,обыскиваем,забираем вещь) и вылет,в задании про газ-после правосудия над п.г.сектором хозяин фирмы "какой-то Блю" отказывается разговаривать(наверно обиделся),периодические вылеты у озера Уолкер где появляется нежить.Про остальные не говорю,ибо дальше играть не стал,возможно проходятся без проблем.
Странно все это. Один гражданин тут писал, что при старте "Вождя краснокожих" у него случался вылет, такое было, про остальные вы первый сообщаете. Что самое неприятное, я не могу смоделировать эти проблемы у себя (а иначе их не диагностировать и не устранить), у меня все нормально работает.
В задании кр.маяка(забрать что-то у караванщика) вылет происходит при одном условии.Как это ни странно,если камера не направленна на стоянку старателей то кр.ошибки не возникнет,то есть если забрать вещь с тела развернуть камеру на ближайшее поселение и быстренько свалить то эту часть задания можно пройти,НО в итоге попасть в этот блок локации невозможно(вылет).Аэровокзал находится именно в этом блоке,следовательно попасть в Округ Минерал нет возможности.
Братва, добавьте в мод побольше пехоты в силовой броне с ядерными гранатами и ядерными гранатометами. А то отстреливать несчастных , беззащитных гулей и ваншотных солдат уже надоело:))) Можете им дать забойных автоматических пушек и прочего тяжелого вооружения. Модов с такими пушками много. Cам мод на 5+
Прикольный мод! Где сыворотку правды брать только? На пип бое ничего не отображается и маркера нет. Понравился рейджер с АК-47. Не давал мне встать с ног, сбивал очередями:) Побольше таких сложных противников! Авторам спасибо!
Добрый день. Поставил мод, скачанный по ссылке "ТЫЦ" )) Нашел дирижабль, через терминал появился около кратера , в котором стоит бульдозер. Затем пошел по дороге, около которой сидели три старателя. На них напали когти смерти, помог ...кому успел... Далее какие-то странности - вроде как дутни стрелять в меня начали с виду как патронами. Затем появились невидимые карьерные черви и стали стрелять огнем (типа как с инсинератора) - они не отображались , как будто стелс-бой поели. Далее я по дороге мимо когтей смерти попал в город, там есть торговец оружием, очень много новинок типа ружья Биовульф. Так вот купил это ружье , беру в руки, а в руках ничего не отображается. Еще несколько ружей типа мощной снайперки с новым типом патронов купил - тоже в руках не отображается. В городе многие жители отображаются с огромным объемным красным восклицательным знаком! Похоже у меня что-то не до установлено? Отпишитесь плиз.
По ссылке, которая "тыц", лежит только мастер-файл, он предназначен для тех, кто уже скачал архив с ресурсами мода и хочет обновиться для самой актуальной версии. Вам нужно скачивать мод по основной ссылке (кнопка "Скачать"), все это удовольствие весит 398 мб в сжатом состоянии. P.S. Дутни действительно стреляют тем, о чем вы подумали. Но лучше избежать встречи с ними, пули отравленные
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 22 апреля 2015 17:12 #384
Ну как же зверски точно вы ухватили вектор моей мысли, уважаемый пан Автор! Не в бровь, а в ... И ваш оптимизм поддерживаю железобетонно. Только прошу не торопиться - скоро только касадоры респавнятся. Уровеь "Округа" все-таки серьезный. Надо сохранить брэнд на высоте. С уважением.
Я прошел весь имеющийся на сегодня объем аддона. Округ Минерал - очень сильный пакет приключений. Здесь - и оригинальные квесты, и прикольная интерпретация отечественной и зарубежной авантюрной литературы. Очень понравилась реализация эффектов и неожиданные повороты событий. Новая Хайфа тоже здорово позабавила: ничуть не менее яркая глава истории. А вот два последних квеста - Маунтин-Сити и Джексонвилль... Такое чувство, что пан Автор делал их на скорую руку. Слабовато. Что это? Кризис жанра? Проблемы на работе? Неурядицы в семье? А может, окрыленные похвалами и подгоняемые нетерпеливыми поклонниками, мы стали лепить халтуру? Впрочем, - это ИМХО. Общего впечатления "Корона..." и "...королевство..." не портят. Пока... Искренне желаю пану Автору завершить эту прекрасную работу в полном объеме и на самом высоком уровне! С уважением.
Значит, говорите, "Терминатор-3" уже не торт? Не знаю, может быть, вы и правы. Как бы там ни было, работу над этим модом я продолжаю(это мой основной приоритет), и финал еще не скоро. Спасибо за искренний отзыв.
как раз модов где было бы убойное месилово и не хватает. Как быть тем кто уже прокачался на максимум и прошел всю игру вдоль и поперек не один раз? На 50-м уровне уже все монстры слабые , и убиваются легко. Я тоже люблю выполнять квесты . Но постоянный геноцид мобов надоедает, - скукотища. А хочется иногда веселья , чтобы удирать в ужасе едва завидев противника , как в самом начале игры Я давно уже искал мод с риппер-ботами , но так и не нашел. Чтобы мобы отхиливались, лечили поврежденные конечности ,обладали большим радиусом восприятия чем у игрока, использовали стелс и перки к оружию и защите, использовали тяжелое вооружение( толстяки и святые гранаты и проч. ), вообщем копировали поведение реального игрока. Ведь FALLOUT игра сингловая, и нет возможности устроить дружескую перестрелку с другим игроком И в заключение, хочу выразить благодарность автору мода. Мод отличный! Долго смеялся над квестами по мотивам О.ГЕНРИ и СТИВЕНСОНА И , что важно, этот мод у меня не глючил и не вылетал ни разу.
0
stalker2
| Пользователь | 11 апреля 2015 21:58 #375
Цитата tundruck73;399
Квесты из серии "пострелять без использования мозгов" тоже имеют свою аудиторию, но будем стараться, а там уж как получится.
Ну будем надеяться.А ежели просто пострелять,можно и Монстерс мод поставить( уж там есть где разгуляться-пострелять).
0
stalker2
| Пользователь | 11 апреля 2015 19:59 #372
Классный мод.Только,уважаемый автор,огромная просьба-не надо уходить в сторону экшена особо.Не нужно делать квестов типа "пострелять без использования мозгов".
А в чем этот "отказ" выражается? Поставить "галку" не дает? Или вы его через Package manager ставите? Только вручную, и никак иначе, мод не заточен под автоматизированную установку.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
alexgsc
| Пользователь | 10 апреля 2015 13:23 #367
Package manager, именно через него, выдает ошибку и фомм вылетает. Что ж, печально, придется ставить вручную.
Конечно, не будет. Даже если не обращать внимания на то, что у меня нет для этого технической возможности и нужных навыков (все это решаемо, если захотеть), объем предполагаемых работ такой, что мне его не осилить, а никто со стороны в здравом уме на такое не подпишется.
Да это она спасибо тебе чувак,кстати я уже проверил мод округ минерал,и мне понравилось честно классно,единственный минус это карта а так нормуль,желаю продолжать в таком же духи десяра тебе и + в репу. !!!!!
переиграл фсе ллц все фандополнения и чет приуныл, скачал вашу дополняху и был приятно удивлен.Не смотря на отсутствие карты и подлагивания местами - ЭТО САМАЯ СТАБИЛЬНАЯ дополняха, за 6 часов неторопливой игры ниодного вылета или серьезного бага.Огромное Вам спасибо.Массу удовольствия получил.Надеюсь на дальнейшее развитие проэкта
Только по одной причине я не буду скачивать этот замечательный мод. Буквально через пару месяцев выходит Справедливость Нью Вегаса III. Я очень опасаюсь всяких конфликтов и по этому стер большинство модов что у меня были.
But I, being poor, have only my dreams; I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.
Ничего ниоткуда не переносится, все сделано (и делается) с нуля.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Ubivak
| Пользователь | 20 февраля 2015 00:37 #316
Уважаемый автор! В моде присутствует куча разнообразнейшего оружия, а сапёрной лопатки нет. Я думаю одна сапёрная лопата (уж не важно советская или натовская, а лучше и ту, и ту - на любителя) по популярности побьёт минимум половину оружия из мода. А ещё мне кажется, что для советского оружия установлена слишком маленькая живучесть. Где же легендарная надёжность? Не сочтите за наглость, повторю просьбу по поводу спасения девушек нетяжёлого поведения...
Где бы еще ее взять, эту лопату. Мне такая модель точно не попадалась. По поводу живучести оружия - разберусь с этим, если не забуду. В грядущем обновлении. То же касается и "девушек".
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
runill
| Пользователь | 22 февраля 2015 07:28 #319
спасибо!
0
runill
| Пользователь | 22 февраля 2015 07:25 #318
чертовски согласен,оружие ссср намного выносливее западных, это факт хотелось бы реализма в этом плане надеюсь авторы поймут
СВД я добавил "здоровья"(изменения вступят в силу с выходом обновления), а что касается всего остального советского оружия, то там вполне приличные параметры. На уровне оригинальных образцов. Кстати, СВД имела 80 ед. "здоровья" - столько же, сколько снайперская винтовка из оригинала.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
koraks1
| Пользователь | 18 февраля 2015 16:44 #315
Больше надо квестов. Что-то вроде: Курьер становится главой группировки наемников. Было бы весело
0
grognak
| Пользователь | 16 февраля 2015 20:54 #306
Даже не знаю, как ответить. Если понимать под словом "локация" отдельный мир, то их там около тридцати, все разной площади. Есть большие, а есть - размером с комнату. Основная и самая крупная "локация" - Округ Минерал, но я не знаю, с чем ее сравнить. Могу, если нужно, озвучить количество занятых ею ячеек, только есть ли в этом смысл?
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
koraks1
| Пользователь | 16 февраля 2015 11:29 #304
Порадовали Сестрами Битвы)
0
Ubivak
| Пользователь | 15 февраля 2015 23:03 #298
Во второй части при возвращении в Новую Хайфу несколько монахинь агрятся, снял их аккуратно, чтоб не привлекать внимание, но вообще, так должно быть?
А можно уточнить, какие именно монахини стали вести себя неправильно, где они находились? И после какого эпизода? Предварительный ответ - нет, такого быть не должно, но нужно все же побольше информации.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Ubivak
| Пользователь | 16 февраля 2015 20:54 #305
Был пройден "Окончательное решение - 1". Обновил. Агрится часть монахинь в локации Хайфы, где вход в администрацию (не помню название, следующая локация, где торговцы стоят перед пещерами) и во внутреннем дворе администрации. Возможно это опять всплыла проблема с трупами - насколько помню в этих локациях по ходу прохождения "Пауки в банке" нападали монахини (может респаун).
Странно все это. Там есть две фракции монахинь. Одни изначально агрессивны, это те, которые типа "с неба падают" и атакуют игрока в районе трущоб и в канализации. Другие становятся враждебными только в случае, если игрок возражает против оккупации города или принимает сторону Сопротивления в ходе последнего квеста. У вас там, судя по описанию, проблемы с обеими фракциями: "десантницы" могли, конечно, ожить из-за респауна, но в районе, где мини-рынок, их нет, значит, там нападают монахини из другой фракции. Почему - не понимаю, ничего подобного у меня не происходило. А можно узнать, трупы монахинь, которые десантировались во Внутреннем дворе, исчезли?
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Ubivak
| Пользователь | 17 февраля 2015 13:46 #309
Я неправильно выразился. Монахини злобные в трёх локациях - там, где падали с неба: где вход в администрацию, внутренний двор администрации и трущобы. Локация с рынком была упомянута в качестве уточнения для локации со входом в администрацию, типа после неё идёт локация с рынком. На локации с рынком, кстати, тоже не всё впорядке: там появились две одинаковые "Члены такой-то группировки", которые прекрасно общаются с лояльными монашками, а на меня кидаются. По поводу трупов, точно не скажу, после прохождения "части 1" я вернулся в Мохаве. Зашёл в Минерал только когда обновил до "части 2". В канализации, кстати, трупов точно нет и не нападает никто.
Значит, это именно агрессивные монахини "ожили". Отключу им респаун. Про "членов какой-то группировки" хотелось бы уточнить. Какой именно? UPD: респаут убрал, перекачайте.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Ubivak
| Пользователь | 17 февраля 2015 16:21 #311
Апдейт пока не поставил - качается пипец долго. Проверил "членов группировки" - это сотрудники СБ Шабак, но что-то не помню чтобы там с ними воевал.
Все понятно. Это происходит из-за того, что "оживают" СБ-шники, которые должны препятствовать исходу гоев из города. Исправил вроде как. Вот здесь можно скачать пофиксенный esm, чтобы снова не мучиться с полным архивом.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Ubivak
| Пользователь | 17 февраля 2015 17:36 #313
Спасибо, скачал, сейчас поставим... Покрутился с несколькими стволами из мода, заметил, что есть проблемы с текстурами на "M14 EBR SORMOD" - то мигают, то фиолетовые.
Попробую выяснить, в чем проблема. Интересно, еще у кого-нибудь такое явление наблюдается?
UPD: перепаковал БСА, но утверждать, что теперь все в порядке, не могу. Проверять нужно, а я этого не могу сделать. По причине того, что у меня-то все текстуры в распакованном виде.
Возникла проблема с "Яндекс-диском" - не могу ничего на него загрузить, поэтому файл временно залит на rusfolder. Как только все нормализуется, заменю ссылку.
Да, я в курсе, только про гавитекс впервые слышу. Если в самое ближайшее время яндекс у меня не заработает, придется воспользоваться каким-то из этих вариантов. Правда, "Медиафайр" такого объема файлы вроде как не загружает, там предел 250 мб. Хотя я давно им не пользовался, возможно, что-то изменилось.
на гавитексе у меня и гигабайт лежит. Загружается туда не очень быстро, но скачивается вполне - по их заявлениям, они скорость не режут и файл хранится бесконечно. Хорошее хранилище)
Всем доброго времени. Имеется вопрос к модераторам: почему на данном сайте, не соблюдается правильность архивации модов? Дабы, можно было сразу ставить через NMM, а не пересобирать архив.
Я не модератор, но все же отвечу. Не у всех есть этот NMM, который подразумевает наличие аккаунта на "Нексусе" (некоторые до сих пор считают, что зарегистрироваться там - большая проблема), не всем он нравится. Мне, например, совсем не нравится. P.S. А что, где-то существует сайт, на котором, в отличие от "данного", все моды подлежат установке через NMM, и модераторы неукоснительно соблюдают это правило??
Правильная упаковка требуется не только для NMM, но так же Wrye Bash и др программ. Я не упоминал об исключительной установки через NMM. Ему не обязательна регистрация для установки модов, для скачивания с сайта - да. Как впрочем и везде. Спасибо за ответ, но он не несет нужной мне инфо) А как Вы ставите тестурные моды (если они не в .bsa)? Откатываете в ручную, если не понравилось?
Регистрация на "Нексусе" требуется не только для скачивания с сайта, но и для обновления NMM до наиболее актуальной версии. Или он уже перестал обновляться? Я просто не в курсе, потому как перестал им пользоваться и вернулся к FOMM, о чем совершенно не жалею. Что касается ретекстуров, то мне, к счастью, ни разу не приходилось удалять текстурные моды (повезло, наверное), но возможность сделать это в автоматическом режиме - безусловное благо.
Обновляться конечно не перестал, но если останавливает регистрация, можно качать новые версии с альтернативных источников. Все же плюсов у него больше, нежели минусов. Одновременная поддержка нескольких игр. Но автооткат - моё все) Извиняюсь за флуд. Завязываю!
0
Velemysl
| Пользователь | 9 февраля 2015 02:46 #287
tundruck73, несмотря на то, что пройти "Окончательное решение вопроса" мне не светит, установил 17-ую версию, и увидел, что неполадки с оптикой Беовульфа устранены. Спасибо! И вот вспомнил, что не ответил на вопрос по статам боеприпасов. Так вот, у всех боеприпасов 12,7 высталены одинаковые эффекты ПУ -10. Это как-то неправильно, у зажигательных, к примеру, обычным эффектом является убывание ОЗ за небольшой промежуток времени. По калибру 7,5 мм тоже всё немного нелогично. Может подкорректируешь это дело, если желание будет.
All this has happened before, and all this will happen again...
Я пока на "Беофульф" поставил прицельную сетку от СВД. Решение компромиссное, позже попробую что-нибудь другое найти. Боеприпасы посмотрю, если не забуду. Но только после того, как закончу работу над второй частью "Окончательного решения", чтобы не распылять усилия и не отвлекаться.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
g36shturm
| Пользователь | 7 февраля 2015 00:43 #284
Всем привет. Вопрос к разрабу - с гильзами от биовульфа и свд будешь что делать, а то вместо них восклицательные знаки падают, вроде пустяк а когда часто-часто стреляешь за ними ни фига невидною
Не замечал такого явления почему-то. Буду разбираться, спасибо за информацию.
UPD: Оказывается, я забыл модельку для гильзы в БСА положить. Понятно, почему я не видел этого - у меня-то модель на месте. Исправлю, но только к выходу следующего обновления.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Velemysl
| Пользователь | 7 февраля 2015 12:34 #286
g36shturm, спасибо, теперь я понял, что это за град восклицательных знаков у меня был во время отражения штурма Бластед Сити.
All this has happened before, and all this will happen again...
Кстати, хороший вопрос. Я ни разу не пробовал привести туда напарников их оригинальной игры, всяких там Бунов и Вероник. Напарники из модов, у которых есть опция телепортирования к игроку, проблем не создадут, это точно, а вот что будет с теми, кто тепепортироваться не умеет, нужно проверять.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 4 февраля 2015 07:07 #281
Брал в "Округ" двоих левых, никаких проблем. И из "Округа" забирал местных, всё в порядке.
Да, "местных" я и делал с учетом того, что им придется "на дирижабле летать" и "в автобусе ездить". Они телепортируются к игроку, если удаляются от него больше, чем на 2000 ед. Если живые, конечно.
У меня чего-то после оккупации монашки озверели - на моих глазах завалили трех безоружных гоев. Так должно быть? А еще просьба: сделайте, пожалуйста, квестик на спасение несчастных распятых ночных бабочек.
"Завалили безоружных" - это нормально, только массовые расстрелы спасут Россию Новую Хайфу Последний квест вообще кровопролитным получился. Насчет спасения "бабочек" подумаю, но обещать пока ничего не буду. В данный момент на повестке дня квест "Окончательное решение вопроса, часть 2".
А эти гои - не католики, с точки зрения легиона они ничем не отличаются от "негоев". Тушки неквестовых персонажей (таких, как безымянные монахини, граждане города, бандиты и .т. п.) игра сама, по идее, должна прибирать. Три дня не пробовали подождать?
Пока могу предложить только воспользоваться консолью. Открываете ее (клавиша "Ё" или в англ. раскладке "~"), наводите на труп курсор так, чтобы в верхней части экрана появилось его (трупа) имя, набираете в консоли disable и жмете "Enter".
Velemysl, ты в другой раз такие длиннющие посты под спойлер прячь, растянул страницу до немагу
0
Velemysl
| Пользователь | 24 января 2015 20:35 #256
Как всегда шикарно!!! Авторство узнаваемо сразу же после первого (и далеко не единственного) взрыва, сбивающего ГГ с ног. Порадовали монстры из других модов авторов, а также новые. Не хватает ещё Навуходоносора и Собак Баскервилей. И отдельное спасибо за отсутствие заминированных гулей (как же они достали в своё время!). Вилла Сан-Суси просто шедевр, очень долго грузится, но она того стоит. Хайфа... нет слов, просто ... жизненно.
Теперь немного о недостатках, которые всё-равно не смогли испортить общего впечатления от этого прекрасного мода.
Морлоки, перекочевавшие в Минерал из Точки Обзора, принесли с собой и одну проблемку из 3-го Фола. После их убийства текстуры отлетевших частей тела размазываются до ближайшего препятствия.
Вода в водоёмах радиоактивная если зайти в неё, и 0 Рад если пить. Да и вообще, в домашнем бассейне радиоактивная вода? Это наблюдалось ещё в "Новых Амазонках"
Оружие. У снайперки Беовульф при взляде через оптику правая половина визира чёрная. Автоматический болтер - это вообще какое-то недоразумение. При нажатии на спуск он только дёргается в руке не стреляя, а стреляет при отпускани ЛКМ и то как-то сумбурно и одиночными. Ну и статы у боеприпасов бы пересмотреть.
Не помешали бы другие танки, "Химера" всё-таки снего-болотоход. Как вариант можно закрыть их ходовые шнеки, будет выглядеть как будто они на воздушной подушке.
В квесте "12 стульев" проституток на пенсии стоило бы состарить. А то, девчёнка, которой на вид лет 16-18, жалуется на радикулит... Это же касается старой подруги Кисы. Ну, и вдовушку можно было бы сделать сексуальной партнёршей ГГ, а то бегает за ним, а потом даже разговаривать не хочет.
При моей первой попытке пройти "Газовый контракт" будущая гульша никак не хотела лезть в облако, пока я сам в него не зашёл. Бежала к нему, а потом телепортировалась ко мне, и так до бесконечности. При втором прохождении этого квеста я решил эту проблему тем, что после её фразы "Стой здесь" я не остался стоять на месте, а пошёл за ней и встал чуть ближе к облаку. Проблема видимо была в расстоянии между нами. И зачем убили кота???!!! Он же единственный в своём роде был, земля ему пухом.
Пинк из "Южного потока" судя по диалогу с ней, должна выглядеть чистенькой, а она чумазая и красноглазая как все Черти.
Мелиссу и её новоиспеченного супруга из квеста "Подземное королевство" я отпустил, а потом обнаружил её трупик на дороге. Надо понимать, её суженый вальнул? Как-то непонятно. Это касается и распятой "истинной королевы", не до конца как-то тема раскрыта...
Добавить бы возможность освободить пленников в пещере в квесте "В осаде" и в бункере в квесте "Пауки в банке", а то как-то незавершённо смотрится. А вот в "Газовом контракте" с этим всё ОК, всё логично.
В квесте "Бизнес на крови" из диалога с главарём следует,что первый взрыв был на рынке, а на самом деле он происходит на площади с автобусом, где и второй.
Если в ходе квеста "Пауки в банке" дать католичкам захватить жидовское царство, то они остаются только на улицах и в городе ничего не меняется? Нелогично как-то.
Не помешало бы сделать так, чтобы трупы со временем исчезали. У меня после прохождения квестов все локации завалены, пришлось "дисаблить" это дело консолью.
При прохождении "Пауки в банке" столкнулся с пренеприятнейшей проблемой. Не мог вернуться к жидам из-за того, что у кассирши закончились билеты на автобус. Консоль конечно помогла, но это же не интересно. Добавьте билетов в продажу, или сделайте их бесконечными.
Случайно консолью заполучил Шлем католической брони 1. А есть другие? Если да, то дайте их id пожалуйста. В игре то они не задействованы.
Напарников и временных спутников усовершенствовать бы немного. Ну, хотя бы, чтоб в режим скрытности входили вместе с ГГ.
Отсутствие карты большой проблемой не считаю. Тем, кого это напрягает, рекомендую использовать в Пип-бое вкладку "карта местности", как это приходится делать в пещерах и бункерах.
tundruck73 и argyll, спасибо вам огромное за вашу прекрасную работу, за ваше неизменное чувство юмора и оригинальный подход к созданию квестов!!! С нетерпением жду продолжения приключений в Минерал и Хайфе.
All this has happened before, and all this will happen again...
Спасибо за развернутый отзыв. Попробую ответить. Не по порядку и не на все вопросы, но уж как получилось.
Сейчас как раз идет работа над продолжением "Пауков". Для варианта, в котором игрок не возражает против "католической оккупации". Город претерпит существенные изменения, обещаю.
Танки отстанутся без изменений. По причине отсутствия альтернативы.
Проституток в отставке можно и состарить, но очень уж не хочется Дамы бальзаковского (и старше) возраста в игре выглядят душераздирающе.
Проблема с автоболтером есть, я о ней знаю. Не знаю пока, как ее решить. А что не так со статами боеприпасов?
Про Пинк. Она же сама говорит, что только "иногда моется". Видимо, это не часто случается. Впрочем, я подумаю над сменой ее расы.
По поводу безвременной кончины кота соболезную, но так уж сложились обстоятельства.
Прицел "Беовульфа" посмотрю. Спасибо за информацию, я не знал об этой проблеме. Что касается нежелания "будущей гульши" идти в газовое облако. Ничего подобного я у себя не замечал. Пройду этот квест еще раз, когда будет время, посмотрим, что можно сделать.
Билеты на автобус закончились? Их запас у кассирши должен обновляться раз в три дня, неужели этого не происходит?
Еще один шлем в ресурсах есть, вот:
Что касается тех вопросов, на которые я не ответил. Работа идет, ряд косяков в процессе исправления. Не все, но это лучше, чем ничего.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Velemysl
| Пользователь | 25 января 2015 03:17 #259
Спасибо большое! Всвязи с новой информацией, возник новый вопрос. Не сочтите за наглость, но дайте пожалуйста id квеста "Пауки в банке". Раз тема с католичками развивается, очень хочется переиграть его.
P.S. Насчёт билетов. Да, они наверное обновляются раз в три дня, хотя именно насчёт кассиров я не уверен. Но я сначала покупал у неё билеты туда и обратно, чтобы лут у неё скидывать, а потом в основном был в Хайфе, катаясь в Минерал только на задания. А на сколько я понял, во время пребывания в Хайфе, в Минерале как и в Мохаве время не идёт. Вот и вышел такой казус.
All this has happened before, and all this will happen again...
Я сначала проверю, работает ли респаун контейнера с товарами у кассирши. Если работает, то проблемы по большому счету нет, нужно просто подождать, а вот если не работает, то да, нужно какие-то меры принимать.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 28 января 2015 06:13 #267
Вчера ещё проверил, не выходя из помещения, клавиша "Т" три раза по 24 часа, билеты появляются в продаже .
Сдается мне, что причина в переизбытке модов. Параметры системы нормальные, у многих существенно хуже, но игра нормально работает. А вообще этот вопрос лучше на форуме задать. Вот здесь: http://modgames.net/forum/68-1048-243#1154809
Народ, при прохождении квеста со взорванной трубой: гг стал гулем, это так и должно быть или этого можно было избежать? Просто нехотелось бы навсегда гулем оставаться
Очень большой объем проделанной работы. Обязательно нужно глянуть на досуге. Спасибо автору за потраченные силы и главное - время. Желаю успехов в дальнейшем росте своего детища!
Удалил временно. Эта кепка, если ей воспользоваться в определенные моменты, может сломать прохождение квестов - ГГ просто не встретится с нужными персонажами. Потом верну ее, только вот придумаю, как скрипт переписать.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 23 декабря 2014 13:21 #234
Для новичков, ветераны проходят мимо . Большая подсказка. Обновлено, beta_16
0
feliset
| Пользователь | 15 декабря 2014 17:09 #233
Раз уж автор любит делать безбашенные моды, ему стоило бы позаимствовать сюжеты и возможности из Фалаут 1 и 2, там должно быть много для него интересного.
Как всегда отличный мод! Большое спасибо за проделаную работу. Ждемс продолжения.
1.1.6 Запрещены аватары с содержанием, запрещенным законами РФ или 18+.
0
Кайрон
| Пользователь | 15 декабря 2014 00:02 #231
Что нет карты - самый большой минус. Остальное норм. Больше квестов, хороших и разных! Модов чисто на оружие и броню и без того как собак нерезаных :)) Мерси за советское-российское оружие, приятно. Минус - "Вихрь" и калаш быстро изнашиваются, а где подправить в ФОММе - не нашёл, data неудоварима для него, только лазерная снайперка редактируема . ПТРС сцуко безумная вещь :))), специально на нежить охотиццо. Но в боекомплект неплохо бы чисто бронебойные боеприпасы добавить. "Гульский сектор" и Миллер улыбнули Прикольно, если бы гули скакали, если ничего не делают, с криками "Хто не скаче тот гладкокожий!"
0
Eldamar
| Пользователь | 14 декабря 2014 10:39 #227
Завис на последнем квесте "найти инженера", пришел на карьер маркер указывает в кучу щебня рядом с экскаватором, рядом ничего нет. Все облазил. Кстати можно что то сделать с горизонтами, наблюдать как мир возникает у тебя под носом странно ! Графика на полную, в пределах возможностей игры конечно.
Для того, чтобы "что то сделать с горизонтами", нужно сделать LOD. Пока это преждевременно, так как локации еще не окончательно отредактированы. Инженер в сопровождении двух работорговцев должен (должна) быть между хижинами, где аэровокзал. Если ее там нет, значит, почему-то не активировалась, скрипт не сработал. Сам я с подобным не сталкивался, но выход один - переиграть с сохранения, предшествующего разговору с Моше Либерманом. Именно его фраза "Сделка купли-продажи состоялась только вчера, поэтому они не могли уйти далеко. Думаю, эти ребята сейчас в округе Минерал, на пути к аэровокзалу." активирует цель для этого задания.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
feliset
| Пользователь | 13 декабря 2014 15:02 #224
Кажется в игре есть баги. Когда зашел в консерваторию в Новой Хайфе, туда прибежала девочка и начала говорить о пропаже хора, потом убежала и на этом все закончилось. В квесте про южный поток как не осматривал эту трубу ниче не менялось и до сих пор вывеска "обследуйте трубопровод"
Трубу нужно осмотреть в двух местах (в долине, где Черти, и в селении), в каком порядке - не имеет значения. Девочка с пропажей хора - всего лишь эпизод, никакого продолжения там нет. Пока, по крайней мере. Я планировал развить этот эпизод до полноценного квеста, но что-то как-то руки не дошли.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
ahfywbz
| Пользователь | 13 декабря 2014 11:26 #219
странный я человек вот знаю же что чушь будет, несусветная а качаю, ставлю эх
Я вот тоже недоумеваю, зачем этот мазохизм. Скачал бы какой-нибудь "Проект "Генезис" и не мучился с моей чушью.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
ahfywbz
| Пользователь | 13 декабря 2014 11:57 #221
ну, интересно посмотреть, тем более что весь рак наконец то упакован в отдельную локацию. представляю потом, что гг поел грибов.
странно, к слову, что у совсем не глупого человека, имхо, выходит такой трэш. увы
0
ahfywbz
| Пользователь | 14 декабря 2014 11:57 #230
поиграл. дошел до ужжжжжасной красной башни, получил роялем по голове у двери, удалил.
в принципе, видно, что делается на совесть, не халтура, но, мешают три аспекта, имхо. во-первых постоянная, назойливая привязка к современным событиям (не то что бы это само по себе так ужасно, нет, но делать это нужно несколько тоньше, без удара сюжетной кувалдой по голове. во-вторых отсутствие карты. с одной стороны, это несет в себе некий интерес, ощущение открытого мира, так сказать, что неплохо - но после, неизбежно, приводит к бугурту. и тут мы подходим к третьему моменту - слабая реиграбельность, в смысле нет песочницы. имхо, создатели такого глобального мода должны стремиться к этому. тут же просто дорога, линейная. но, такого рода моды вообще редкость, так это даже не критика, а так, общее замечание.
0
botuala
| Пользователь | 13 декабря 2014 12:09 #222
Все моды- зло! Поставь стимовскую лицуху и медитируй...
0
ahfywbz
| Пользователь | 13 декабря 2014 13:18 #223
так как я не нищеброд (не быдло (с)), то у меня, разумеется, все лицензионное, а стим очень удобен, к слову
но моды я люблю, просто хорошие, поэтому их у меня не 435544, а три десятка. так что не бугурть, пират
0
botuala
| Пользователь | 14 декабря 2014 07:35 #226
Речь вовсе не о деньгах, а о культуре - заявлять автору, что его мод "чушь несусветная", по крайней мере не вежливо.
0
ahfywbz
| Пользователь | 14 декабря 2014 11:46 #229
да-да, я знаю, тут своя атмосфера, можно только писать "+1 хоть и не панравилась но са зделаную роботу поставлю"
мод от васяна1488 вегас заменен на припять все машины заменены на нивы все нпц заменены на сталкеров
botuala
| Пользователь | 7 декабря 2014 13:17 #215
Добрый совет для тех, кто всё таки хочет проводить Тринити ("Бизнес на крови") до цели квеста. Приодеть, накачать стимуляторами и вооружить. Ну и хорошая компания .
Кстати, о "Бизнесе на крови". В данный момент идет работа над новым квестом, который станет продолжением этой истории. Рон Прицкер даст ГГ это новое задание после того, как "Бизнес на крови" будет выполнен.
Дурни эт весело, проверил на себе. Помню суперстимуляторов и кровяных колбас наелся на всю жизнь вперед))
0
botuala
| Пользователь | 3 декабря 2014 06:31 #205
Спасибо за продолжение приключений. Но с лекарством, от ранений "огнестрельных дутней", надо, что то делать. Пусть оно будет редким, дорогим, состоящим из 100500 компонентов, но оно должно быть! А то мой бессмертный спутник каждые тридцать секунд в обморок падает, да и самому не весело.
Последний кест хорош, но не без глюков (не критичных, но забавных): 1. 2 персонажа раздваиваются и находятся одновременно в двух местах: Бэзил Джезек и Лэнс Гоббо. Бэзил Джезек №1 торчит в доме друга, №2 возле дома невесты. Лэнс Гоббо №1 находится в конторе "дьявола", №2 в технических помещениях. 2. Припопытке разговора с детьми в Новой Хайфе происходит зум с куском брони (если в броне) или с куском тела (без брони). Далее пока не сменишь броню будет только от первого лица. Не критично но забавно:)
Дубликаты персонажей должны удаляться, у вас, видимо, скрипт просто глюкнул. А что касается второго вопроса, то я не совсем его понял. Точнее сказать, совсем не понял.
Браво, пан Автор! Очень жду продолжения, НО..! Не спешите, делайте с толком, с расстановкой ( вкус у Вас и так есть). Я в последнее время только Округ и отыгрываю - маловато стало квестовых модов для НВ последнее время. Поэтому хотелось бы видеть качественный продукт. Ну, пока брэнд на высоте. Так держать! С уважением.
0
Eldamar
| Пользователь | 15 ноября 2014 11:06 #193
Как удалить из инвентаря ошейник гоя и костюм бендера ID ?
0
botuala
| Пользователь | 15 ноября 2014 18:12 #194
Раввин, из квеста "Сделка с дьяволом", торгует гражданством и за 10000 крышек тебе поможет. Постарайся сторговаться до того, как его почикают. Другое волнует, у чертей появились ПТРС.
Ошейник автоматически удалится, если вернуться в Округ Минерал. Бесплатно. Упс, проболтался Кстати, не только раввин может помочь, там еще есть брачное агентство. Оказывает примерно такие же услуги.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 16 ноября 2014 08:49 #196
Но ведь шикануть - это так приятно .
P.S. В агенстве такие же шкуродёры, как было 10к, так и осталось.
0
Eldamar
| Пользователь | 16 ноября 2014 16:22 #197
Ошейник 2 шт. не удалился, костюм бендера тоже в инвентаре висит. Удалил консолью.
0
botuala
| Пользователь | 16 ноября 2014 22:23 #198
Два ошейника? Круто, ты наверное неправильный гой . А костюм, можно было использовать для ремонта другой одежды.
последний квест. закрыли в тюрьму.потом выпускают. охранник говорит-выходи,забирай свой шмот и проваливай. завис. стою и ни на что не реагирую. вообще,тока вокруг себя посмотреть можно. и ТКЛ не помогает.думал залип,пробовал. перезаходил в игру,результат тот-же
Вот только сейчас (в 100500-ый раз, наверное) прошел этот эпизод. Ничего подобного не произошло, да и раньше не происходило, отсюда вывод - ты поймал какой-то уникальный глюк. Понимаю, что от этого не легче, но я вижу единственный выход: загружать более раннее сохранение. Вот, кстати, это реплика охранника, после которой дверь открывается:
а это триггер, который закрывает дверь сразу, как только игрок покинул камеру:
Ни результирующий скрипт диалога, ни триггер, разумеется, управление не отключают. P.S. Кстати, можно попробовать ввести в консоли EnablePlayerControls. Я, правда, не знаю, работает ли эта команда с консоли.
блин,код помог выйти. взял барахло из ящика,рык смертокога и темнота!!!эт чего такое??? еле вышел и добрался до энтони.тот дал новое задание(ограбить лавку). темнота продолжается. не помогает ни пнв,ни фонарь .похоже всёж придётся всё сносить и переустанавливать игру:((((
Что-то вообще непонятное там у тебя творится. Никакого рыка и темноты там быть не должно, разумеется. У меня даже предположений нет, в чем тут дело. Неужели просто взял из ящика барахло и сразу же началась эта ерунда?
У меня есть предположение. Если этот глюк вылезает при аресте (когда барахло отбирают) и в момент, когда игрок берет его из ящика, то причина может быть в каком-то предмете, который был у тебя в инвентаре и который удалился и снова добавился. Что это может быть, я понятия не имею, но если моя гипотеза верна, игру можно переустанавливать хоть до посинения, все равно не поможет. Нужно в инвентаре покопаться.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
VitaliyT
| Пользователь | 9 ноября 2014 16:53 #183
При попытке скачать выдаётся страница: Ничего не найдено.
Завис квест Вождь краснокожих, после того как убил смертокогта и поговорил с хозяином виллы, квест завис. Хозяин виллы стоит на месте в комнате отдыха, маячек указывает в центр комнаты. Перезапуск не помог.
Странно все это. Не сталкивался с подобным явлением, несмотря на то, что квест прошел раз двадцать. Сейчас все же посмотрю, где там может быть проблема. Прошел этот эпизод, все там работает (у меня). После убийства Джорджика и первого разговора с хозяином виллы появляется ребенок:
Поговорив с ним, Эбенезер Аргайл снова обращается к игроку:
Этап после разговора, там я так понимаю должна смениться стадия квеста и поменяться направление маячка. Хозяин должен выйти из комнаты со смертокогтом.
Карты я так понимаю не будет ? Надоело бегать по уже зачищенным территориям. Не плохо бы сделать какую то пред историю этой локации, откуда взялись все эти персонажи, выходцы убежищ или переселенцы откуда то. Понравилась идея Темной башни, надо бы развить историю в стиле Horror. PS: Уменьши убойность ПТРС, а то читерный он получился.
Мод все еще в стадии бета-версии, почти наверняка будут добавлены новые территории, поэтому вопрос о карте преждевременный. В конечном итоге она, я надеюсь, все же будет.
По поводу предыстории подумаю, но ничего не обещаю.
Что касается ПТРС, то чего вы хотели от ПРОТИВОТАНКОВОГО ружья, которое в реале пробивает со ста метров 40-мм броню? Чтобы тот, в кого попали, отряхнулся, смазал зеленкой царапины, и пошел дальше?
Здравствуйте, уважаемый автор это мода, у меня заглючил квест "Газовый контракт": после взрыва я возвращаюсь к "заказчику", а он молчит (может должен кто-то был подбежать, но ни кто не подошёл).
Если честно, не могу сейчас вспомнить, кто там должен подбежать - уточнять нужно, но для начала стандартный совет - выйти из игры и загрузить какое-нибудь из ближайших сохранений. В идеале - до взрыва, если есть возможность, и переиграть весь этот эпизод, он достаточно короткий.
Проблема в том что: я плюнул на квсет и далеко ушёл + сохранения нету (только очееееень старое). Может с помощью команд в игре квест заново начать или перестановка мода, чтобы сбросилось всё. Спасибо за ответ
Dаже представить не можешь какие парадоксы скрываются в манипуляциях масс.
0
alaxar
| Пользователь | 15 октября 2014 00:26 #147
Не знаю баг это или нет, но когда производишь дегулификацию отваливаются ВСЕ грёбаные импланты... в способностях остаются но эффектов не дают... Причём, те, что на Неваде ещё можно переустановить. Ванильные, по сути, исчезают навсегда... Особенно бесит, что становясь гулем ты, почему-то ничего не теряешь, в обратную же сторону, во-первых, заново набирать внешность (стопятьсот раз кликать на рандом, пока не понравится ), во-вторых, потерять все улучшалки типа "бесхребетность" и пр. Нехорошо... И ещё один момент... я не знаю, что у тебя не получилось с оружейными ящиками, но я при входе на любую локацию могу их найти просто, ото входа, посмотрев во все стороны: как только "твой" ящик/шкаф с оружием попадает на визирную линию, так фпс проседает... Возможно (и скорее всего оно так), что мой ноут - старый хлам, но обычная игра идёт при 30-40 фпс, а при лицезрении сих предметов интерьера падает до 4-5... Надеюсь, что всё это можно как то исправить...
0
botuala
| Пользователь | 15 октября 2014 00:42 #148
Ну вот, ещё один повод не лезть в этот ядовитый туман. Совсем забыл, газовое облако можно обойти слева, по самому краю локации, и справа можно.
Дегулификация - вынужденная мера, я все же надеялся, что игроки не станут по доброй воле "травиться газом". Хотел добиться того, чтобы "дегулификатор" возвращал исходную внешность, но не смог, тут приношу свои извинения. Про имплантаты я, если честно, вообще не думал - я ими никогда не пользовался. А вот про ящики не понял. Это шкафы имеются ввиду?
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
alaxar
| Пользователь | 15 октября 2014 10:20 #150
Да. Это такие шкафы, которые как будто собраны из кучи стволов и частей других шкафов... Первый раз я его встретил в городе, окружённом когтями и охотниками (?) смерти в магазине оружейника, у которого ещё робот... Что характерно, имя робота я помню - Мэтт, хотя не разговаривал с ним... о торговце не помню ничего, кроме того, что он меня в итоге куда то послал... Эти оружейные шкафы потом часто появляются и локации в этих местах приходится проходить не смотря в их направлении, ибо даже через стенку... А насчёт гулефикации, мб и убрать этот эффект облака для игрока? Сам посуди сначала ты говоришь неписю-рабочему, что, мол, к сожаленью, он стал гулем и что это необратимо, а потом радостно бежишь к дегулификатору и за каких-то жалких 1000 крышек, по идее, становишься нормальным (??!!!). Да этому округу даже работать не надо, просто оставьте один единственный дегилификатор, остальные писуаро-сральники уничтожьте и создавайте оздоровительный курорт для гулей! Короче, как по мне, то это немного бредовый ход. Я бы предложил такой порядок: попав в облако герой получает шрафы ко всем S.P.EC.IA.L по -2, к примеру. Дегулификаторы переименовать в детоксикаторы и тогда цена в 1000 крышек более чем оправдана. А если игрок не захочет лечиться - раз в какое-то время будет получать дополнительный штраф в -1 ко всему и вот если он не вылечится за 7 таких штрафов он уже становится гулем... Мол не заботился о себе - получай. А эта мгновенная гулефикация просто идиотизм - ты имунен к газу, штрафов нет, одел закрытый шлем и не парься... -_-
Даже не знаю, как быть - на мой взгляд, гулификация - важная часть сюжета. Кстати, есть такой мод, где гулификация происходит от радиации, и там она тоже мгновенна - иначе просто не сделать. Так или иначе, я подумаю над этим моментом, но позже, сейчас другая работа на повестке дня.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
alaxar
| Пользователь | 15 октября 2014 10:58 #152
Просто, получается, что эта "гулификация" безболезненна. Вошёл в облако - траванулся - пошёл дальше как ни в чём не бывало. Плюс, я не отказываюсь от неё совсем, просто предлагаю немного повременить с ней. Наш герой, как никак, пережил даже красное облако, а тут бац и мы нежить. Если же рассматривать мой план, то когда ты траванёшься - ты ощутишь эффект сразу: оч. сложные компы/замки - забудь о них, мощное оружие шатается в руках, ко всем статам по -4 (и это не предел) с ухудшением интеллекта перестаем говорить и т.д. и т.п. Игнорить такое, даже если захочется - не получится: банально упадёт сила и пожитки перетаскивать мы уже не сможем... Так что подумай... Тот вариант, что есть сейчас мягко говоря, неэффективный. Один раз потравился и бегай где хочешь и как хочешь... Как я писал выше - надел закрытый шлем и не паришься...
Подумаю, это могу твердо обещать. Но, как я уже написал, позже - сейчас город нужно достроить и облагородить, а это дело хлопотное. Кстати, не понимаю, почему со шкафами такая проблема. У меня всегда все нормально было, да и больше никто не жаловался.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 16 октября 2014 02:53 #154
я тупо в газ не лез и всё а по поводу гулификации просто сделать дебаффный эффект на гг типо начальной стадии гулификации и всё ток чтоб реально эффект был сильным а не - 10 к медицине и - 2 к удаче
и ещё Торговцев СЛИШКОМ дохрена и они СЛИШКОМ богатые и затоваренные и 2ое в поместье когда ты начинаеш квест вождь краснокожих или как то так /в комнате с когтем смерти без тгм никак ва ще меня и спутника сбили с ног пока я встаю спутник уже труп не успев встать я присоединяюсь к нему где то 10 попыток сделал ,потом с тгм прошол по другому никак
Патроны на когтя нужны разрывные. Продаются у оружейных торговцев округа и есть у неписей. Они его тоже с ног собьют, остальное - дело техники и умения. Торговцев менять не стану принципиально, а то на всех не угодишь, кто-то наоборот недоволен тем, что в Мохаве они бедные, как церковные крысы, и их слишком мало. "Не лезть в газ" - самое правильное решение. Меня, если честно, удивляют люди, которые, несмотря на то, что перед ними ЯДОВИТОЕ облако, в котором минуту назад гулифицировалась их спутница, и, мало того, сказала, что облако опасно, идут проверять на собственной шкуре, правда ли это. Это то же самое, что лезть на столб с табличкой "Не влезай - убьет", чтобы выяснить, действительно ли убьет, а потом предъявлять претензии тем, кто электричество провел.
коготь смерти убивает меня ещё до того как я успеваю встать у мну на 40 лвл без читов и багов 140 к крышек и патронов кг на 200 ) в любом случае успехов с модом
Спасибо Не знаю, я когтя именно разрывными 9-мм убивал, в тот момент, когда он на напарника отвлекался. Не с первого и даже не со второго раза, но убивал. Напарнику, конечно, можно только посочувствовать, хотя, если и напарник вооружен правильно (его, кстати, нокаут не касается), то ничего страшного.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 10 октября 2014 17:27 #144
"Как автобус проехал к первой остановке когда вокруг одни руины? " Вот так: "Округ" - закрытая территория ( пролёт только на дерижабле ), зверья много, народа мало. От того и избыток товара в магазинах, а идут за первым встречным, потому как интересно. Говорят просто о том, о чём думают, не юлят. Стриптизёршам заплачено за работу, стонет привидение. Погода? Да бог с ней, с погодой. P.S. Всему можно найти объяснение.
0
botuala
| Пользователь | 12 октября 2014 05:24 #146
Дизайн локаций - дело вкуса дизайнера, не так ли? Откровенного брака в стиле разрабов - висящих в воздухе куч мусора и скал, у которых видна изнанка, вы там не найдете, гарантирую. LOD делается на локации, работа над которой завершена, а здесь далеко до этого. Со временем все будет.
Побился на дамбе Гувера, вышел во фриплей все что можно завершено, вот теперь отправился в Округ минерал! Очень интересная местность, только только с аэровокзала сошел! Что ж будем дальше смотреть что и как там.
а с FOW 2.49 (2.50) будет конфликтовать? если да, то в каком месте?: скрипты, неписи, местности? если конфликты не серьезные - можно доработать ГЕККом. В загрузке ставить перед FOM или после? Стоит на чистом фолле, но планирую добавить FOM. Довольно многообещающий мод. Особых багов нет. Работает стабильно. Надеюсь не забросят разработку. Не могу найти как репу поднимать автору. Куда давить?
Не могу гарантировать бесконфликтности, к сожалению. Проверять нужно. У меня нет и никогда не было этого FOW, поэтому сложно что-то определенное сказать.
Тундрук и еще вопрос мод то конфликтный? Он ж вроде не задевает оригинальный мир Мохаве? И вот все не дает покоя 4 скрин, в округе есть шахта пуска баллистических ракет?
В Мохаве ничего не запускается, все происходит в округе и примыкающих к нему локациях. Почти все - несколько объектов из квестов про стулья все же в Мохаве, но критичных конфликтов они, скорее всего, не вызовут.
А Один вопрос как квест то начать? Ну в смысле где переход на округ минерал? И что правда в моде присутствуют китайские химеры?!!! Что с китайцами придется повоевать)))))
Есть несколько вопросов: 1. Почему ...дудни стали опаснее когтей смерти и почему они же стреляют пулями [(О_о) по-крайней мере у меня анимация и звук выстрелов из пистолета]? 2. Чем лечиться от их, весьма нехилого, яда? /Блокираторы укусов не действуют/ 3. Что это за новое, читерское вооружение?) 4. На снайперской винтовке L11-что то там прицел при зуммировании на последней стадии отдаляет, а не приближает... это баг или фича?))
По пунктам. 1 и 2. Дутни там особые, их "стрелковое вооружение" предусмотрено авторским планом. Лечение стандартными средствами я пока не проработал, но все будет. Наверное. 3. Какое именно вооружение имеется ввиду? Да, там есть достаточно убойные пушки, но они и у неписей есть, причем не только в округе, так что некоторый баланс соблюден. 4. По прицелу пока ничего сказать не могу, буду проверять. Но это однозначно не фича
Противотанковое - фиг с ним, из него от бедра вообще не реал попасть(пули, даже если противник перекрывает пол экрана могут каким то образом пролететь мимо и взорваться за спиной -_-) - сник атаки онли, а крупнокалиберка в этом плане со взрывными ничуть не хуже)... Снайперка, та самая L11... - тоже фиг с ней... у неё УВС крайне низкий... Убил костылемёт... ну серьёзно! 55 урона за выстрел!!! стреляет "бесплатными" костылями, коих, если стоит Невада, по ящикам накидано до черта. Когтя смерти за секунду разрывает на части, а Альфу - за две... бред, ежели честно... Ну и модификации 9мм ПП убили: прицел от варминта, глушак от снайперки и компенсатор от 10мм ПП... бредовый набор. Если б не стоял мод "меню оружейных моификаций" - никогда б не догадался... Карабины не юзал - на них модификаций нет - не интересно... Патроны - это отдельная песня: если есть различные типы одного патрона, то при пересменке не через пип-бой хз что поставил, т.к. в ХУД-е они никак не отображаюся... И, да, можно для противотанкового сделать обычный патрон? )
Не понимаю, почему так мало скачиваний? Мод просто великолепен. Можно смело приписывать его к неофициальным DLC. Надеюсь работа над проектом не остановиться. И да. Очень хотелось бы видеть в следующем обновлении карту)
Работа не остановится, это я гарантирую, а вот с картой пока ничего не обещаю. Поживем - увидим...
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
vladikzam
| Пользователь | 7 октября 2014 11:46 #124
Я думаю всё дело в том что работа ещё не закончена. Все ждут золотое издание или говоря иначе - окончательную версию этого ДЛС. Скачивать обновления долго, а плашки заплатки автор отдельно не заливает, поэтому приходится каждый раз скачивать архив размером в 270 мегабайт.... Я могу ошибаться, но скорее всего дела именно так и обстоят.
Эта фраза несколько устарела - не работают сохранения, сделанные на версии в esp-формате. Удалил ее. А что касается того, что приходится все 270 метров перекачивать, то это необходимость - BSA тоже обновляется.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
vladikzam
| Пользователь | 8 октября 2014 19:28 #135
Вы встали на сторону ополченцев (в ходе разговора с подполковником) и выполнили их задания? Их там пять, все маленькие. Что в пип-бое написано, если не секрет?
Кажется, я понял, на каком этапе у вас там заклинило. После взрыва в штабе и последующего разговора с подполковником, верно? Если так, то нужно переиграть эпизод (мне уже жаловались на нечто подобное), а лучше перекачать файл. Я там теперь установил триггер со скриптом, который дублирует нужное действие.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 20 сентября 2014 01:09 #108
Да, после взрыва в штабе и разговора все вышли на улицу и затихли. Что ж, перекачаю.
Надеюсь, все будет в порядке. Как я уже написал, там была проблема со срабатыванием результирующего скрипта (что удивительно, так как я с ней время теста не сталкивался, хотя квест прошел раз пятьдесят вдоль и поперек), но я ее вроде как решил.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 20 сентября 2014 03:58 #110
Перекачал. Увы, и за тех и за других, а штурм начинаться не желает. Да и ладно.
Очень даже надо. Мод с квестом, который то работает, то не работает, это откровенный брак. Нельзя его в таком состоянии оставлять Прошел оба варианта, кое-что изменил. Надеюсь, теперь все будет работать.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Ubivak
| Пользователь | 20 сентября 2014 13:15 #115
Полностью переделал механизм запуска боя, теперь вроде как должно работать. Мой тест проблем не выявил, но это, увы, не показатель, у меня и раньше все работало.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
Ubivak
| Пользователь | 21 сентября 2014 13:32 #117
Chubakka
| Гражданин | 17 сентября 2014 22:04 #103
Уважаемый пан Автор! Я прошел все предыдущие квесты. В связи с этим вопрос: надо ли переподключать (не перескачивать!) мод, чтобы взять новейший? Пойдет ли с моей нынешней сохраненкой дальше? Прекрасный мод, только не хочется проходить по новой. С уважением.
Первая жалоба конкретно на этот квест. Не понимаю, в чем дело. Я этот квест 100500 раз вдоль и поперек пробегал, все было в порядке Попробую на днях еще раз пройти, конечно. С целью проверки. Вот только что быстренько начало пробежал. После стартового разговора с хозяином виллы все ОК, после его помощи в поисках - тоже порядок. Где именно вылет?
ОГРОМНОЕ СПАСИБО отличный плагин и квесты но есть 1 очень маленькое замечание у компаньёна который в моде в инвентаре огроная куча патронов по 1000 5.56 /9 мм/338 / и 14 мм незнаю баг ли но эт так СТРАННО там только 14 мм на 450 кг с перком барахольщик
Нет, это не баг. Патроны там для всех видов оружия, которое она может иметь (изначально) - от карабина до ПТРС. В перспективе сделаю менее читерный способ снабжения ее боеприпасами, но пока так. Ну а носить с собой она много может, 450 - не предел.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 11 сентября 2014 00:58 #86
Отсутствие «карты мира» и возможность «быстрого перемещения»- трудность временная, а пока, для начинающих играть и тех, кто путается в локациях.
"Полноценная" - это, в смысле, не бета-версия? Мод перестанет быть бетой тогда, когда мы решим, что больше ничего существенного (квесты, территории, персонажи) добавлять сюда не следует. Когда это произойдет, я пока понятия не имею. А вообще, статус бета-версии не означает, что там все работает через пень-колоду. Это всего лишь говорит о том, что работа не завершена и контент будет пополняться.
Там два автомата есть для этого. Только найти их нужно. А вообще, конечно, лучше не соваться туда, где газ распылен. Пример дамы, которой очень не повезло, должен вдохновлять на осторожность.
Мосье, же не манж па сис жур... Умер 23.04.2019
0
botuala
| Пользователь | 11 сентября 2014 12:00 #91
Да, BSA заменяется практически с каждым обновлением. Я больше скажу, каждая "номерная" версия (beta5, beta6 и т.д) после релиза тоже раз по пять-десять обновляется. Просто это незаметно пользователям, так как в шапке не отражается.
Не знаю даже, может ли "Невада" иметь к этому безобразию отношение. Там же и взрыв и эффект свои, уникальные. Едва ли другие моды как-то на них влияют.
Прошу пардону, я прочел невнимательно Не понял, что речь о той комнате, слишком резкий переход от разговора о ПТРС. Совет - купите для карабина М1 специальные патроны. 9мм, разрывные, короткое название 9 mm EX. Если успеете хотя бы раз выстрелить и попасть, то, скорее всего, поможет.
Просто швырнет и откусит немалое количество здоровья. Мгновенное убийство было бы уже перебором. Хотя кто еще до этого моего комментария про эти патроны знал?
Пещера есть, только она, как суслик - незаметная очень. Вдоль скальной стены пройдите. Переделал заново эпизод, работает вроде как. Хотя у меня и раньше работало . Выглядит это все вот так: Исправленный мастер-файл можно взять здесь.
Спасибо, пещеру к королевству нашел. А проблемы с мэром были, когда поставил новый плагин поверх старой сохраненки. Когда полностью переустановил, то все нормально заработало.
Диалоги священников - на латыни. В смысле, дежурные приветствия. Только и всего. Католические священники используют латынь (молитвы и т.п.). Больше ничего такого там в диалогах нет и быть не может. А что касается рецептов, то какие именно?
Ребята,никак не установить моды(любые).Делаю все по инструкции(скачиваю мод,кидаю его в папку с игрой в data),но в лаунчере игры(раздел файлы)нет нужного мода,и их не активировать,ВОТ...
Нет, зачем сначала? Всего лишь +1 квест, несколько новых интерьеров и персонажей, а все остальное не менялось. Только файлы заменить нужно (BSA в том числе).
всё пробежал. есть несколько вопросов. можно всё-ж карту склепать? и почему(обязательно) по квестам надо бегать абсолютно в противоположный край карты(пока не карты). и ещё может конечно только у меня так- если у меня гатлин,после взрывов он у меня или на перекос висит,или ещё чище,их 2-3 становится.и все висят на мне. помогает только перезапуск игры. ни у кого не было такого прикола? только с гатлином така беда. да,сначала думал что за урон такой на "прототипе",потом понял для чего
С картой проблема. Я не умею ее делать, по крайней мере, пока. Потому и пришлось внедрить возможность перемещения "на дирижабле" в пределах округа. Что касается "гатлинга", то я не совсем понял, что там с ним происходит.
Ужас какой Нет, я этого точно не планировал и не делал. Это неведомое самопроизвольное явление. Совершенно неведомое. У меня даже предположений нет, из-за чего оно происходит.
Я думаю, он говорил о том, что в описании вы упомянули о своем нежелании дальнейшего создания модов в Мохаве, а собираетесь вводить моды, которые будут располагаться в Округе. Он наверное, хотел узнать, есть ли моды к этому дополнению.
Ребят, если это в ваших силах, сделайте что то хардокрное в этом моде, типа кучи респаунищихся монстров или подобное. Это так на будущее, а пока скачаю и поставлю "спасибо" авансом.
в квесте "Сделка с дьяволом. Часть вторая", отец девушки (не помню как зовут её), постоянно умирает, а квест из-за этого стопорится. Примерно так же проблема с некоторыми другими квестами(
Но всё остальное просто шикарно! Особенно горы нового оружия, и кучи крышек после
P.S. После задания "Двенадцать стульев, вторая серия" даётся костюм Бендера (не имеющий, кстати, женской модели), выложить который из инвентаря не позволяет надпись "квестовый предмет". Вопрос: этот костюм потребуется позже или его можно удалить из инвентаря через консоль?
P.P.S. "Отключение энергетических сфероидов" в логове микросхемного фюрера имеет какие-нибудь реальные последствия, кроме остановки эффекта циклического взрыва?
1.Костюм удаляйте смело, он нигде не понадобится.
2.Последствия будут, но кратковременные. Впрочем, вы, наверное, уже в курсе
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
И, раз уж я здесь оказался, позвольте поинтересоваться - намечаются ли очередные обновления, и если да, то когда?
Что касается обновлений, то прогноз на данный момент не очень благоприятный. Скорее "нет", чем "да".
Умер 23.04.2019
А по поводу обновлений - "пичалька"
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
"Сделка с дьяволом", "Бизнес на крови", "Исход", "Пауки в банке", "Окончательное решение вопроса".
Однако есть несколько замечаний.
1) Явная недоработка бронекостюмов Католического Легиона по характеристикам (хотелось бы видеть сопротивляемость ядам, радиации, в некоторых моделях - скрытность, повышенная сопротивляемость чему-либо, бонусы к владению видами оружия, или ещё какие-нибудь характеристики) - 14 моделей, а различаются только цветом да ранцем. И мужских вариантов нет (как вариант - переделочный на верстаке?), пичалька
2) Болтер - гигантская махина, притом жестоко перекрывающая поле зрения. Хотелось бы немного поменьше размером и сильно пониже в руке. Кроме того, уникальность боеприпасов. Можно было бы в качестве одной из наград дать схему крафтинга боеприпасов на основе какого-нибудь достаточно распространённого боеприпаса.
3) Кластерный гранатомёт и белковый преобразователь - квестовые предметы, которые нельзя выкинуть. Сдуру сделал по 2 штуки (интересно же!), и даже после окончания квеста не смог избавиться от вторых экземпляров. Преобразователь в инвентаре вообще безполезен. Мог бы необработанное мясо (любое), к примеру, превращать в густую красную пасту. И прочее в том же духе.
4) Ошейник гоя. Купил гражданство у раввина - сняли. Когда пошли разборки в городе, ошмонал мёртвого гоя, на автомате цапнул ошейник - и по убытии из города на автобусе он не снялся. Пришлось снимать читом.
5) Отмечу так же "Автомат "Вал"" и "Малогабаритный автомат "Вихрь"" используют одни и те же пистолетные патроны (чтоб не делать новых патронов, я бы предложил .357 - по калибру и энергетике совместимые, и при некоторой фантазии можно допустить перестволку) - "Вал" имеет почти вдвое меньший урон, чем "Вихрь" О_о
И оружие с уже установленными модификациями можно ещё модифицировать (К примеру, М1 с ночным прицелом - в списке модификаций стоит пустое место "Прицел НВ", то же самое "Вихрь" с глушителем и прицелом - в модификациях стоят пустые клетки и глушителя, и прицела...) Прошу обратить внимание на эти моменты.
6) У "боевого тактического модуля" есть какие-нибудь фишки? Как пример, на просторах сайта был мод для силовых шлемов - отображение угрозы, тепловизор, ПНВ... Теплак и ПНВ не по габаритам, а вот отображение угрозы, подсветка ящиков, и всяких предметов была бы самое то И снижение необходимых очков действия в ватсе.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
а то у меня Бизнес на крови заглючил никак не проходится
Умер 23.04.2019
маркер висит на старике в раздолбанной радио вышке,
после разговора с ним и после его смерти с последующим взятием с трупа старика записки маркер всё равно висит на нём а в задание отображается запись попасть в округ минерал,
если выйти из башни нападут гопники после убиения оных выдаётся запись об засаде
но маркер всёравно висит на трупе старика и в журнале тажа запись про попасть в округ минерал.
Должно появиться вот такое сообщение:
" Странное место для засады. Интересно, бандитам
были нужны вы или бедный референт Гройсман?"
После победы над гопниками отойдите подальше от двери в эту самую "раздолбанную вышку", действие продолжится.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Замечание - Ляжкофф, скотина, нашёл меня аж в "Точке обзора", и потом таскался за мной и ныл, безсмертный гомес :)) Я вообще был без понятия, откуда он такой появился и куда надо переться, пришлось читом переместиться к цели квеста.
А вообще замечательная локация, плюсую люто.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
P.S. Дутни действительно стреляют тем, о чем вы подумали. Но лучше избежать встречи с ними, пули отравленные
Умер 23.04.2019
Ссылка
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
All this has happened before, and all this will happen again...
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
http://www.nexusmods.com/newvegas/users/3013814/?tb=mods&pUp=1
но среди его файлов нет этой "Долины". Наверное, из-за того, что она на русском была.
UPD: Все, нашел. В ЛС ссылку отправил.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Буквально через пару месяцев выходит Справедливость Нью Вегаса III.
Я очень опасаюсь всяких конфликтов и по этому стер большинство модов
что у меня были.
I have spread my dreams under your feet;
Tread softly because you tread on my dreams.
Умер 23.04.2019
З.Ы. Там не один квест про газ, если что
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Не сочтите за наглость, повторю просьбу по поводу спасения девушек нетяжёлого поведения...
По поводу живучести оружия - разберусь с этим, если не забуду. В грядущем обновлении. То же касается и "девушек".
Умер 23.04.2019
хотелось бы реализма в этом плане надеюсь авторы поймут
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
На локации с рынком, кстати, тоже не всё впорядке: там появились две одинаковые "Члены такой-то группировки", которые прекрасно общаются с лояльными монашками, а на меня кидаются.
По поводу трупов, точно не скажу, после прохождения "части 1" я вернулся в Мохаве. Зашёл в Минерал только когда обновил до "части 2".
В канализации, кстати, трупов точно нет и не нападает никто.
Про "членов какой-то группировки" хотелось бы уточнить. Какой именно?
UPD: респаут убрал, перекачайте.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Покрутился с несколькими стволами из мода, заметил, что есть проблемы с текстурами на "M14 EBR SORMOD" - то мигают, то фиолетовые.
UPD: перепаковал БСА, но утверждать, что теперь все в порядке, не могу. Проверять нужно, а я этого не могу сделать. По причине того, что у меня-то все текстуры в распакованном виде.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
P.S. А что, где-то существует сайт, на котором, в отличие от "данного", все моды подлежат установке через NMM, и модераторы неукоснительно соблюдают это правило??
Умер 23.04.2019
Что касается ретекстуров, то мне, к счастью, ни разу не приходилось удалять текстурные моды (повезло, наверное), но возможность сделать это в автоматическом режиме - безусловное благо.
Умер 23.04.2019
All this has happened before, and all this will happen again...
Боеприпасы посмотрю, если не забуду. Но только после того, как закончу работу над второй частью "Окончательного решения", чтобы не распылять усилия и не отвлекаться.
Умер 23.04.2019
UPD: Оказывается, я забыл модельку для гильзы в БСА положить. Понятно, почему я не видел этого - у меня-то модель на месте. Исправлю, но только к выходу следующего обновления.
Умер 23.04.2019
All this has happened before, and all this will happen again...
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
А еще просьба: сделайте, пожалуйста, квестик на спасение несчастных распятых ночных бабочек.
РоссиюНовую Хайфу Последний квест вообще кровопролитным получился.Насчет спасения "бабочек" подумаю, но обещать пока ничего не буду. В данный момент на повестке дня квест "Окончательное решение вопроса, часть 2".
Умер 23.04.2019
А еще поддерживаю Velemysl`а - с трупапи нужно что-то делать! Можно даже сделать квестик по уборке трупов для пресечения эпидемий.
Тушки неквестовых персонажей (таких, как безымянные монахини, граждане города, бандиты и .т. п.) игра сама, по идее, должна прибирать. Три дня не пробовали подождать?
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
А квестик со спасением жриц любви можно включить во 2-ю часть "Решения вопроса"
Умер 23.04.2019
а пока +
Velemysl, ты в другой раз такие длиннющие посты под спойлер прячь, растянул страницу до немагу
Теперь немного о недостатках, которые всё-равно не смогли испортить общего впечатления от этого прекрасного мода.
Морлоки, перекочевавшие в Минерал из Точки Обзора, принесли с собой и одну проблемку из 3-го Фола. После их убийства текстуры отлетевших частей тела размазываются до ближайшего препятствия.
Вода в водоёмах радиоактивная если зайти в неё, и 0 Рад если пить. Да и вообще, в домашнем бассейне радиоактивная вода? Это наблюдалось ещё в "Новых Амазонках"
Оружие. У снайперки Беовульф при взляде через оптику правая половина визира чёрная. Автоматический болтер - это вообще какое-то недоразумение. При нажатии на спуск он только дёргается в руке не стреляя, а стреляет при отпускани ЛКМ и то как-то сумбурно и одиночными. Ну и статы у боеприпасов бы пересмотреть.
Не помешали бы другие танки, "Химера" всё-таки снего-болотоход. Как вариант можно закрыть их ходовые шнеки, будет выглядеть как будто они на воздушной подушке.
В квесте "12 стульев" проституток на пенсии стоило бы состарить. А то, девчёнка, которой на вид лет 16-18, жалуется на радикулит... Это же касается старой подруги Кисы. Ну, и вдовушку можно было бы сделать сексуальной партнёршей ГГ, а то бегает за ним, а потом даже разговаривать не хочет.
При моей первой попытке пройти "Газовый контракт" будущая гульша никак не хотела лезть в облако, пока я сам в него не зашёл. Бежала к нему, а потом телепортировалась ко мне, и так до бесконечности. При втором прохождении этого квеста я решил эту проблему тем, что после её фразы "Стой здесь" я не остался стоять на месте, а пошёл за ней и встал чуть ближе к облаку. Проблема видимо была в расстоянии между нами.
И зачем убили кота???!!! Он же единственный в своём роде был, земля ему пухом.
Пинк из "Южного потока" судя по диалогу с ней, должна выглядеть чистенькой, а она чумазая и красноглазая как все Черти.
Мелиссу и её новоиспеченного супруга из квеста "Подземное королевство" я отпустил, а потом обнаружил её трупик на дороге. Надо понимать, её суженый вальнул? Как-то непонятно. Это касается и распятой "истинной королевы", не до конца как-то тема раскрыта...
Добавить бы возможность освободить пленников в пещере в квесте "В осаде" и в бункере в квесте "Пауки в банке", а то как-то незавершённо смотрится. А вот в "Газовом контракте" с этим всё ОК, всё логично.
В квесте "Бизнес на крови" из диалога с главарём следует,что первый взрыв был на рынке, а на самом деле он происходит на площади с автобусом, где и второй.
Если в ходе квеста "Пауки в банке" дать католичкам захватить жидовское царство, то они остаются только на улицах и в городе ничего не меняется? Нелогично как-то.
Не помешало бы сделать так, чтобы трупы со временем исчезали. У меня после прохождения квестов все локации завалены, пришлось "дисаблить" это дело консолью.
При прохождении "Пауки в банке" столкнулся с пренеприятнейшей проблемой. Не мог вернуться к жидам из-за того, что у кассирши закончились билеты на автобус. Консоль конечно помогла, но это же не интересно. Добавьте билетов в продажу, или сделайте их бесконечными.
Случайно консолью заполучил Шлем католической брони 1. А есть другие? Если да, то дайте их id пожалуйста. В игре то они не задействованы.
Напарников и временных спутников усовершенствовать бы немного. Ну, хотя бы, чтоб в режим скрытности входили вместе с ГГ.
Отсутствие карты большой проблемой не считаю. Тем, кого это напрягает, рекомендую использовать в Пип-бое вкладку "карта местности", как это приходится делать в пещерах и бункерах.
tundruck73 и argyll, спасибо вам огромное за вашу прекрасную работу, за ваше неизменное чувство юмора и оригинальный подход к созданию квестов!!! С нетерпением жду продолжения приключений в Минерал и Хайфе.
All this has happened before, and all this will happen again...
Сейчас как раз идет работа над продолжением "Пауков". Для варианта, в котором игрок не возражает против "католической оккупации". Город претерпит существенные изменения, обещаю.
Танки отстанутся без изменений. По причине отсутствия альтернативы.
Проституток в отставке можно и состарить, но очень уж не хочется Дамы бальзаковского (и старше) возраста в игре выглядят душераздирающе.
Проблема с автоболтером есть, я о ней знаю. Не знаю пока, как ее решить. А что не так со статами боеприпасов?
Про Пинк. Она же сама говорит, что только "иногда моется". Видимо, это не часто случается. Впрочем, я подумаю над сменой ее расы.
По поводу безвременной кончины кота соболезную, но так уж сложились обстоятельства.
Прицел "Беовульфа" посмотрю. Спасибо за информацию, я не знал об этой проблеме.
Что касается нежелания "будущей гульши" идти в газовое облако. Ничего подобного я у себя не замечал. Пройду этот квест еще раз, когда будет время, посмотрим, что можно сделать.
Билеты на автобус закончились? Их запас у кассирши должен обновляться раз в три дня, неужели этого не происходит?
Еще один шлем в ресурсах есть, вот:
Умер 23.04.2019
Всвязи с новой информацией, возник новый вопрос. Не сочтите за наглость, но дайте пожалуйста id квеста "Пауки в банке". Раз тема с католичками развивается, очень хочется переиграть его.
P.S. Насчёт билетов. Да, они наверное обновляются раз в три дня, хотя именно насчёт кассиров я не уверен. Но я сначала покупал у неё билеты туда и обратно, чтобы лут у неё скидывать, а потом в основном был в Хайфе, катаясь в Минерал только на задания. А на сколько я понял, во время пребывания в Хайфе, в Минерале как и в Мохаве время не идёт. Вот и вышел такой казус.
All this has happened before, and all this will happen again...
Умер 23.04.2019
All this has happened before, and all this will happen again...
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
http://modgames.net/forum/68-1048-243#1154809
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Большая подсказка.
Обновлено, beta_16
Большое спасибо за проделаную работу.
Ждемс продолжения.
"Гульский сектор" и Миллер улыбнули Прикольно, если бы гули скакали, если ничего не делают, с криками "Хто не скаче тот гладкокожий!"
Инженер в сопровождении двух работорговцев должен (должна) быть между хижинами, где аэровокзал. Если ее там нет, значит, почему-то не активировалась, скрипт не сработал. Сам я с подобным не сталкивался, но выход один - переиграть с сохранения, предшествующего разговору с Моше Либерманом. Именно его фраза "Сделка купли-продажи состоялась только вчера, поэтому они не могли уйти далеко. Думаю, эти ребята сейчас в округе Минерал, на пути к аэровокзалу." активирует цель для этого задания.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
вот знаю же что чушь будет, несусветная
а качаю, ставлю
эх
Умер 23.04.2019
странно, к слову, что у совсем не глупого человека, имхо, выходит такой трэш. увы
в принципе, видно, что делается на совесть, не халтура, но, мешают три аспекта, имхо. во-первых постоянная, назойливая привязка к современным событиям (не то что бы это само по себе так ужасно, нет, но делать это нужно несколько тоньше, без удара сюжетной кувалдой по голове. во-вторых отсутствие карты. с одной стороны, это несет в себе некий интерес, ощущение открытого мира, так сказать, что неплохо - но после, неизбежно, приводит к бугурту. и тут мы подходим к третьему моменту - слабая реиграбельность, в смысле нет песочницы. имхо, создатели такого глобального мода должны стремиться к этому. тут же просто дорога, линейная. но, такого рода моды вообще редкость, так это даже не критика, а так, общее замечание.
но моды я люблю, просто хорошие, поэтому их у меня не 435544, а три десятка. так что не бугурть, пират
мод от васяна1488
вегас заменен на припять
все машины заменены на нивы
все нпц заменены на сталкеров
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Но с лекарством, от ранений "огнестрельных дутней", надо, что то делать. Пусть оно будет редким, дорогим, состоящим из 100500 компонентов, но оно должно быть! А то мой бессмертный спутник каждые тридцать секунд в обморок падает, да и самому не весело.
Умер 23.04.2019
1. 2 персонажа раздваиваются и находятся одновременно в двух местах: Бэзил Джезек и Лэнс Гоббо. Бэзил Джезек №1 торчит в доме друга, №2 возле дома невесты. Лэнс Гоббо №1 находится в конторе "дьявола", №2 в технических помещениях.
2. Припопытке разговора с детьми в Новой Хайфе происходит зум с куском брони (если в броне) или с куском тела (без брони). Далее пока не сменишь броню будет только от первого лица.
Не критично но забавно:)
Умер 23.04.2019
2. На второй вопрос ответа не получил...
Умер 23.04.2019
Другое волнует, у чертей появились ПТРС.
Кстати, не только раввин может помочь, там еще есть брачное агентство. Оказывает примерно такие же услуги.
Умер 23.04.2019
P.S. В агенстве такие же шкуродёры, как было 10к, так и осталось.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
All this has happened before, and all this will happen again...
а это триггер, который закрывает дверь сразу, как только игрок покинул камеру:
P.S. Кстати, можно попробовать ввести в консоли EnablePlayerControls. Я, правда, не знаю, работает ли эта команда с консоли.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Ничего не найдено.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Прошел этот эпизод, все там работает (у меня). После убийства Джорджика и первого разговора с хозяином виллы появляется ребенок:
Поговорив с ним, Эбенезер Аргайл снова обращается к игроку:
У вас ничего этого не происходит?
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
PS: Уменьши убойность ПТРС, а то читерный он получился.
По поводу предыстории подумаю, но ничего не обещаю.
Что касается ПТРС, то чего вы хотели от ПРОТИВОТАНКОВОГО ружья, которое в реале пробивает со ста метров 40-мм броню? Чтобы тот, в кого попали, отряхнулся, смазал зеленкой царапины, и пошел дальше?
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
PS цена вопроса от 2000 российский денег
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
И ещё один момент... я не знаю, что у тебя не получилось с оружейными ящиками, но я при входе на любую локацию могу их найти просто, ото входа, посмотрев во все стороны: как только "твой" ящик/шкаф с оружием попадает на визирную линию, так фпс проседает... Возможно (и скорее всего оно так), что мой ноут - старый хлам, но обычная игра идёт при 30-40 фпс, а при лицезрении сих предметов интерьера падает до 4-5...
Надеюсь, что всё это можно как то исправить...
Совсем забыл, газовое облако можно обойти слева, по самому краю локации, и справа можно.
А вот про ящики не понял. Это шкафы имеются ввиду?
Умер 23.04.2019
А насчёт гулефикации, мб и убрать этот эффект облака для игрока? Сам посуди сначала ты говоришь неписю-рабочему, что, мол, к сожаленью, он стал гулем и что это необратимо, а потом радостно бежишь к дегулификатору и за каких-то жалких 1000 крышек, по идее, становишься нормальным (??!!!). Да этому округу даже работать не надо, просто оставьте один единственный дегилификатор, остальные писуаро-сральники уничтожьте и создавайте оздоровительный курорт для гулей!
Короче, как по мне, то это немного бредовый ход. Я бы предложил такой порядок: попав в облако герой получает шрафы ко всем S.P.EC.IA.L по -2, к примеру. Дегулификаторы переименовать в детоксикаторы и тогда цена в 1000 крышек более чем оправдана. А если игрок не захочет лечиться - раз в какое-то время будет получать дополнительный штраф в -1 ко всему и вот если он не вылечится за 7 таких штрафов он уже становится гулем... Мол не заботился о себе - получай. А эта мгновенная гулефикация просто идиотизм - ты имунен к газу, штрафов нет, одел закрытый шлем и не парься... -_-
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
а по поводу гулификации просто сделать дебаффный эффект на гг типо начальной стадии гулификации и всё ток чтоб реально эффект был сильным а не - 10 к медицине и - 2 к удаче
и ещё Торговцев СЛИШКОМ дохрена и они СЛИШКОМ богатые и затоваренные
и 2ое в поместье когда ты начинаеш квест вождь краснокожих или как то так /в комнате с когтем смерти без тгм никак ва ще меня и спутника сбили с ног пока я встаю спутник уже труп не успев встать я присоединяюсь к нему где то 10 попыток сделал ,потом с тгм прошол по другому никак
Торговцев менять не стану принципиально, а то на всех не угодишь, кто-то наоборот недоволен тем, что в Мохаве они бедные, как церковные крысы, и их слишком мало.
"Не лезть в газ" - самое правильное решение. Меня, если честно, удивляют люди, которые, несмотря на то, что перед ними ЯДОВИТОЕ облако, в котором минуту назад гулифицировалась их спутница, и, мало того, сказала, что облако опасно, идут проверять на собственной шкуре, правда ли это. Это то же самое, что лезть на столб с табличкой "Не влезай - убьет", чтобы выяснить, действительно ли убьет, а потом предъявлять претензии тем, кто электричество провел.
Умер 23.04.2019
у мну на 40 лвл без читов и багов 140 к крышек и патронов кг на 200 )
в любом случае успехов с модом
Умер 23.04.2019
Вот так:
"Округ" - закрытая территория ( пролёт только на дерижабле ), зверья много, народа мало. От того и избыток товара в магазинах, а идут за первым встречным, потому как интересно. Говорят просто о том, о чём думают, не юлят. Стриптизёршам заплачено за работу, стонет привидение. Погода? Да бог с ней, с погодой.
P.S. Всему можно найти объяснение.
Умер 23.04.2019
Стоит на чистом фолле, но планирую добавить FOM. Довольно многообещающий мод. Особых багов нет. Работает стабильно. Надеюсь не забросят разработку.
Не могу найти как репу поднимать автору. Куда давить?
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
под командованием гер Ляшкоффа
Но не китайские."Переход" - в локации "Автовокзал". Немного севернее убежища 22.
Умер 23.04.2019
1. Почему ...дудни стали опаснее когтей смерти и почему они же стреляют пулями [(О_о) по-крайней мере у меня анимация и звук выстрелов из пистолета]?
2. Чем лечиться от их, весьма нехилого, яда? /Блокираторы укусов не действуют/
3. Что это за новое, читерское вооружение?)
4. На снайперской винтовке L11-что то там прицел при зуммировании на последней стадии отдаляет, а не приближает... это баг или фича?))
1 и 2. Дутни там особые, их "стрелковое вооружение" предусмотрено авторским планом. Лечение стандартными средствами я пока не проработал, но все будет. Наверное.
3. Какое именно вооружение имеется ввиду? Да, там есть достаточно убойные пушки, но они и у неписей есть, причем не только в округе, так что некоторый баланс соблюден.
4. По прицелу пока ничего сказать не могу, буду проверять. Но это однозначно не фича
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Еду отобрал Ляшкофф, а боеприпасы я доставил ополченцам. Вроде должен начаться бой? У меня тишина и ворота заперты. Жду вторые сутки.
Кажется, я понял, на каком этапе у вас там заклинило. После взрыва в штабе и последующего разговора с подполковником, верно? Если так, то нужно переиграть эпизод (мне уже жаловались на нечто подобное), а лучше перекачать файл. Я там теперь установил триггер со скриптом, который дублирует нужное действие.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Прошел оба варианта, кое-что изменил. Надеюсь, теперь все будет работать.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Вот только что быстренько начало пробежал. После стартового разговора с хозяином виллы все ОК, после его помощи в поисках - тоже порядок. Где именно вылет?
Умер 23.04.2019
но есть 1 очень маленькое замечание у компаньёна который в моде в инвентаре огроная куча патронов по 1000 5.56 /9 мм/338 / и 14 мм незнаю баг ли но эт так СТРАННО там только 14 мм на 450 кг с перком барахольщик
Умер 23.04.2019
«Схема объектов округа Минерал».
beta13beta 14Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Переделал заново эпизод, работает вроде как. Хотя у меня и раньше работало .
Выглядит это все вот так:
Исправленный мастер-файл можно взять здесь.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
А что касается рецептов, то какие именно?
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Что касается "гатлинга", то я не совсем понял, что там с ним происходит.
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
тока чёт все молчат. наверно только у меня така фигня
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Но больше не оффтопим
Канал в Дискорде для общения - Тык
Умер 23.04.2019
не, все как всегда - обычное г., создатели верны себе
будет ли в планах патчи совместимости с небом невады, ило и тд?
http://modgames.net/forum/89-10609-11
Умер 23.04.2019
ЗЫ: Старайтесь сделать из этого DLC. Это будет шикарно!
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019
Умер 23.04.2019