Добавлено: 02 Мая 2017 в 21:46
| Отредактировано: Просмотров: 17957 | Загрузок: 2680 | Комментарии: 19
Понравилось:32 пользователям
Описание:
Гильдия искателей приключений ищет новобранцев в свои ряды, что даст курьеру возможность окунуться в жизнь очередного поселения на пустошах.
Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных.
Требования:
Fallout New Vegas Ultimate Edition, включая Gun Runners' Arsenal.
Файл без привязки к GRA можно скачать с оригинальной страницы мода.
Как начать:
Для начала поговорите с Маркусом возле винтокрыла, расположенного рядом с торговым постом 188 по направлению к Боулдер-Сити.
Сложность:
Автор рекомендует мод для низкоуровневых героев.
Установка:
Распакуйте архив и перекиньте файл в папку Data вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл мода в FOMM.
Удаление:
Отключите файл мода из FOMM, удалите его из папки Data.
Благодарности:
Автор благодарит Billy1969
Переводчик выражает благодарность автору за отличную модификацию и согласие на ее публикацию здесь.
Опубликовано с письменного разрешения автора - NDDragor
|
Проверенный
|
в 18:16 (07 Ноября 2020)
[Материал]
Есть ли у мода конфликты? Разговор с Маркусом не приводит к перемещению, винтокрыл неактивен. Квест висит без маркера. Может я что то делаю не так?
Upd Опытным путем выяснил что конфликт идет с EndlessStairs1.esp Но я в упор не могу вспомнить что это за мод и гугл мне в этом к сожалению не помог. Может кто другой скажет что это за мод
|
Проверенный
|
в 10:59 (28 Октября 2017)
[Материал]
Скажите, убийство шпиона финальное сюжетное задание? А то как-то маловато, да и есть зоны НКР (Метро, дверь возле Парка), также в Городе искателей, которой нужен ключ
Палатку надо с собой носить, поставил - поспал, утром убрал в инвентарь.
Тогда получится что весь смысл Хардкора- занять часть инвентаря едой/водой/палаткой. Мне так неинтересно, поэтому мод на палатки я ставить не стал. Что же касается мэра... Есть у него шансы стать моим напарником (CS&R) и героически сгинуть где-нить в неравном бою. Впрочем, если ув. Сумеречный Хан утверждает что есть что-то получше... посмотрим.
Нашел. Шансов выжить у мера все меньше.
ЗЫ. Основной сюжет прошел. Глюков не нашел, только в "Скрещенных винтовках" ничего в продаже нет. Это некритично, едой и на рынке можно втариться (вот уж чего, а ИРП на рынке я не ожидал найти). Сюжет задания по предотвращению встречи полковницы с искателем несколько спорен, ну да ладно, в принципе могло быть и так... А мэра все-таки пришлось ликвидировать. Уж очень мне его квартирка с цветочками и Стеллой понравилась. Спасибо автору и переводчику .
Хотел было сказать что в городе не хватает гостиницы, и бедному (вернее, по местным меркам очень даже богатому) путнику, играющему на Хардкоре, кроме как на подстилке на асфальте под открытым небом и поспать негде... Но оказалось что местный мэр не только эстет (цветочки у входа, надо же), но и очень гостеприимен, и на его мягкой кровати может выспаться любой Глюков особых пока не замечено, идем дальше...
Не мог не заскринить эти моменты. Пока бродил, нашёл пару дверей которые как бы работать должны но не работают. Надеюсь их превратят в играбельные а не жестоко уберут или создадут в виде декораций, можно и квестиков ещё парочку накидать, это так на будущее если возникнет желание в мод что либо добавить.
Цитата
Ты их печешь чтоли?
Если так дальше дело пойдёт то можно наверно создавать что то вроде второго world of pain только world of adventures. Спасибо уважаемая Ксения за перевод, всё думал как читается ник у Хана. И вам спасибо Хан за локализацию А вот собственно и сами скрины и карта где их местонахождения.
Такое часто встречаю в модах, но вряд ли это будет исправлено, ибо не критично. Особенно учитывая, что моды уже годами в таком состоянии. Так что, даже не обращай внимание.