Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Дома и локации » Убежище 24/Vault 24



Убежище 24/Vault 24


stas9522



Статус: Offline
Автор: Cambragol
Версия: 0,9
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 11 мая 2012
Просмотров: 51125 | Загрузок: 2552 | Комментарии: 135

Понравилось: 152 пользователям



Описание:
Плагин добавляет убежище 24. Прежнее рабочее название мода было "убежище 86",но автор решил пойти по-другому пути, и сделать то, что мы могли увидеть в FNV, но не увидели. В первую очередь он пытался сделать модресурс, и завершить его в более или менее «по умолчанию», а уже позже добавить свои квесты и т.д, но так и не вернулся к проекту, или всё же работает над ним пока не ясно. Тем не менее убежище выглядит довольно здорово, схема строения отличается от других (намного больше) убежищ, есть полноценный лифт, около 30 текстур и т.д.
Версия финальная, но недоработанная, а именно нет квестов, нпс, и в некоторых местах оптимизация не очень.
Само убежище можно найти в Центрально-Восточной канализации,но это не значит,что его легко найти:).Багов и ошибок с вылетами быть не должно.Как только будут квесты от автора,сразу же обновлю.

Установка:
Скопировать файлы из архива в папку Data,подключить в лаунчере или FOMM.

Требования:только FNV,никаких DLC и FOSE

Удаление:снять галочку с мода,удалить файлы из папки Data





Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 135


 
0
tigra2 | Пользователь  | 15 февраля 2020 12:21 #135
у тебя в убежеще бунт был?
Посмотреть профиль tigra2

 
0
AnGelO4eK | Гражданин  | 15 июля 2018 14:56 #134
Автор на Нексусе забросил этот мод последние обновление было 8 января 2013 года
От того, что ты делаешь сегодня, зависит то, как ты будешь жить завтра.
Посмотреть профиль AnGelO4eK

 
0
Капитан0606 | Пользователь  | 19 марта 2018 20:36 #132
Ну что с модом? Stas9522 ты же писал что сделаешь квесты! unsure
Посмотреть профиль Капитан0606

 
0
Cruizer | Пользователь  | 28 марта 2018 03:22 #133
К сожалению мод так и не допилили, эх
Посмотреть профиль Cruizer

 
1
Капитан0606 | Пользователь  | 1 июня 2017 14:26 #130
Жаль мод забросили((  :(  :(
Посмотреть профиль Капитан0606

 
0
89133989185 | Пользователь  | 6 февраля 2017 15:36 #129
Опять какие-то руины! :(
Посмотреть профиль 89133989185

 
0
kikorik | Пользователь  | 30 января 2018 17:27 #131
а ты что хотел в постапокалипсисе идиот
Посмотреть профиль kikorik

 
12
Skyline100500 | Пользователь  | 2 августа 2015 14:50 #122
сделали бы жилое чистое тихое убежище как 101 в fallout 3 с квестами по его развитию а то все убежища разрушены и заброшены
Посмотреть профиль Skyline100500

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 30 марта 2016 16:35 #123
Такой вот лор убежищ)
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
1
Jesus33 | Пользователь  | 14 апреля 2016 22:32 #128
Я как раз занимаюсь этим))
Жисас лаф ю :**
Кек
Посмотреть профиль Jesus33

 
0
JustFox15 | Пользователь  | 15 июня 2015 16:32 #121
Лабиринт Минотавра напомнило когда уйти пытался (автору и переводчику огромный +)
Посмотреть профиль JustFox15

 
0
Stalkera | Пользователь  | 4 апреля 2015 11:07 #120
А что там насчет обновления данного мода, слышно чего нибудь аль автор забросил его ?
Посмотреть профиль Stalkera

 
1
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 30 марта 2016 16:36 #124
Видимо да) я бы лично хотел добавить квесты) и думаю этим заняться)
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Stalkera | Пользователь  | 30 марта 2016 20:08 #126
Это очень хорошо если вы возьметесь, а то не гоже такое оставлять в стороне.
Посмотреть профиль Stalkera

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 30 марта 2016 20:41 #127
Есть некое подобие сценария)
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
kipienkov_1998 | Пользователь  | 15 октября 2014 05:18 #119
там очень много ячейк которые притормаживают игру + к этому надо доработать 3 проход или у меня просто текстур нету. если нету текстур скиньте и на 3 проходе вылит идет и дает ошибку
Посмотреть профиль kipienkov_1998

 
0
hjkl | Пользователь  | 14 октября 2014 23:21 #118
Попробуем поставить) Но это просто улей из RE1! Только помрачней или постарше)
Посмотреть профиль hjkl

 
0
logoim158 | Пользователь  | 12 августа 2014 14:15 #117
Ого он огромный
Посмотреть профиль logoim158

 
0
deenn2015 | Пользователь  | 2 июня 2014 15:25 #114
активировал мод но в загрузке нв вылетает через 10 минут тоесть очень доло прогружает ради таго чтобы нах отшить. пробовал запускать только данный мод и болше не каких потустароних плагинов но нечего не вышло результат оналогичьный. ВЫВОД вашь плагин либо не под все версии игры либо косячьной но нащет косячьности сомневаюсь поскольку у большинства в коментах все на ура.
Посмотреть профиль deenn2015

 
0
Gazz1 | Пользователь  | 21 мая 2014 18:53 #113
Подскажите кто-нибудь, что за ENB на скринах?
Посмотреть профиль Gazz1

 
0
whitefoxray | Пользователь  | 26 апреля 2014 17:48 #112
Лифт порадовал
Посмотреть профиль whitefoxray

 
0
ChargePain | Гражданин  | 21 апреля 2014 19:05 #111
Решил сделать из убежища огромный муравейник. :D
Мир - всего лишь зримая иллюзия вашего воображения. У кого нет воображения, тот живёт в гармонии с природой. ©h`P
Посмотреть профиль ChargePain

 
0
Sartsan | Пользователь  | 11 апреля 2014 15:50 #109
Помогите найти убежище, 3 дня уже ищу не чего нет.
Посмотреть профиль Sartsan

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 11 апреля 2014 16:11 #110
Я бы скинул скрины,но в данный момент у меня не стоит FNV.Скажу так,вход скрыт  в темноте за дверью,которая в закоулках,и подписанна по анг,как и вся локация.
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
LastEnclave | Пользователь  | 8 июня 2014 03:13 #115
Жалко там нечего нету, а то на обитель зла похож очень.
Посмотреть профиль LastEnclave

 
1
Sartsan | Пользователь  | 10 апреля 2014 20:23 #108
Киньте скрин или видюху где оно находится, я все калеторы обегал ни-где не нашел , я 2 часа его искал у меня пукан горит, помогите найти.
Посмотреть профиль Sartsan

 
0
ChargePain | Гражданин  | 7 апреля 2014 16:09 #103
Залез я туда и так не нашёл в коллекторе входа в убежище. Или нужно глубже лезть? Просто сама местность при переходе в неё была на англоязычном, соответственно как и сам мод, а когда переходишь в другие локи, они на русском подписаны.
Мир - всего лишь зримая иллюзия вашего воображения. У кого нет воображения, тот живёт в гармонии с природой. ©h`P
Посмотреть профиль ChargePain

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 7 апреля 2014 16:54 #104
Вход глубоко в коллекторах.Я бы сказал не очень,он просто в закоулках) местность,да на английском)
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
ChargePain | Гражданин  | 7 апреля 2014 23:42 #105
Новую игру нужно начинать??? Или так пойдёт?
Мир - всего лишь зримая иллюзия вашего воображения. У кого нет воображения, тот живёт в гармонии с природой. ©h`P
Посмотреть профиль ChargePain

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 7 апреля 2014 23:55 #106
так пойдёт
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
ChargePain | Гражданин  | 8 апреля 2014 00:06 #107
Нашёл, спасиб. ok
Мир - всего лишь зримая иллюзия вашего воображения. У кого нет воображения, тот живёт в гармонии с природой. ©h`P
Посмотреть профиль ChargePain

 
0
mrhouse | Пользователь  | 12 марта 2014 12:48 #102
ппц афигеть там запутаться проще некуда-главный атриум 4 этажа просто ппц
Посмотреть профиль mrhouse

 
0
ALEXANDER9999 | Пользователь  | 22 февраля 2014 22:04 #100
все убежища должны быть такими!! вчера играл и заблудился))просто здорово!!
Посмотреть профиль ALEXANDER9999

 
0
11DEZERTIR11 | Пользователь  | 21 февраля 2014 16:39 #98
Это просто шикарно. mellow
Атмосфера на высоте. Музыка+ у меня ЕНБ стоял ( темень полная) бегал с налобным фонарем... good
Один лифт чего стоит...
Жаль убежки не все такие. Прям бегать интересно.А то ванильные просто скучные до тошноты.
Каждый угол, каждая "комнатка" расставлена лучше чем( и то некоторые не дотягивают даже до него) большинство дом-модов.
Странно, что сие чудо так и ни кто не использовал в интересах квеста и врагов.
Было бы очень классно.
Пожалуйста, не бросайте этот мод. unsure
Посмотреть профиль 11DEZERTIR11

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 30 марта 2016 16:37 #125
Не брошу)
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Seva123 | Пользователь  | 21 февраля 2014 15:41 #97
Ребят, кто-нибудь ещё этим занимается? Не бросайте проект!
Посмотреть профиль Seva123

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 21 февраля 2014 16:50 #99
Я хотел сделать годный квест(ы) даже были идеи,но для такого убежища нужно НПС минимум 50-100. Ну размеры сами понимайте,но а вообще сделать можно.
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Seva123 | Пользователь  | 25 февраля 2014 21:01 #101
Впрочем, и в таком одиночестве интересно :)
Можно же, например, просто вставить какие-нибудь записки, без нпц и квестов! Вещички там интересные. Истории. Или квест, где за определённую сумму крышек кто-нибудь попросит найти что-нибудь дорогое там.
Посмотреть профиль Seva123

 
0
Thurisaz | Пользователь  | 12 февраля 2014 16:15 #96
жаль никто до сих пор не воспользовался этим для создания мода с занимательным квестом
Совет мужчинам: если изнасилование неизбежно, расслабьтесь и насилуйте!
Посмотреть профиль Thurisaz

 
0
doodoocaca | Пользователь  | 5 декабря 2013 07:20 #95
комбинезоны убежища кстати можно получить и без мода, они в игре есть
а насчет НПЦ просто через консоль наставить гулей пачками по 5 штук и все)
Посмотреть профиль doodoocaca

 
0
сэмит | Пользователь  | 25 октября 2013 01:17 #91
Начало внизу!....И тут...... Взвод братства убиты..... но кем???  С нами встречается на выходе из убежища группа диверсантов Анклава.  Побеждаем их,и из диска,вложенного в инвентарь командира группы узнаем,что они посланы для абсолютной дестабилизации в работе реактора,они также узнали о радактивности этого объекта. Видя в этой катастрофе выгоду уничтожения не желаемых субъектов населения Мохаве,а именно НКР , Легион и Братство,решили ускорить взрыв реактора,для чего и были посланы,но мы им помешали. Девушка напарница говорит курьеру что ей необходимо вернуться в свой бункер с докладом и мы ее отпускаем,благодаря за помощь.... Она обещает курьеру о новой встречи :-).... Мы возвращаемся к Хаусу и все рассказываем... Получаем солидное вознаграждение и ключ от номера в Топсе,как еще одной своей квартире.... Девушку позже можно будет найти на 108 посту,она путешествует с Вероникой, и можно будет брать ее и использовать как обычного напарника, с функцией предложения ей дома в любом месте.... :-) Вот и все)) Спасибо ,что потратили время на чтения моего сценария,надеюсь ,что понравился) Если что,пишите мне в личном сообщении критику, или размышления))) Вместе может спроектируем хороший мод)Спасибо)
Посмотреть профиль сэмит

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 2 декабря 2013 01:20 #92
Норм) но вопрос в том,кто займётся реализацией?)
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
сэмит | Пользователь  | 4 декабря 2013 19:35 #93
может у вас есть кто из знакомых модмэйкеров?
Посмотреть профиль сэмит

 
0
сэмит | Пользователь  | 4 декабря 2013 19:37 #94
могу предложить помощь сценариста........id121649538 я чаще в контакте,если что пишите..... может вместе что-нибудь и придумаем
Посмотреть профиль сэмит

 
0
сэмит | Пользователь  | 25 октября 2013 01:15 #90
Я бы хотел предложить свой вариант квеста для проекта убежища 24. Не знаю ,как все это сделать,но это просто сценарий. С удовольствием занялся бы работой,но я не умею создавать моды,и не у кого этому научиться,к сожалению.... Так вот.... Курьер таки добрался до таинственного мистера Хауса по основной линии сюжета игры. И в первом же диалоге Хаус дает не только задание о возвращении платиновой фишки,но и просит курьера за солидное вознаграждение найти давно забытое всеми убежище 24 для решения некой проблемы со связью с вечным хранителем убежища киборгом X-124,поставленным самим Хаусом на 1 уровне того самого убежища для охраны входа и слежением баланса систем убежища. Связь с хранителем утеряна,и Хаус желает разобраться в причине этой проблемы,для чего и направляет курьера на поиски. Но с потерей связи с хранителем произошел сбой компьютера и Хаус потерял сами координаты местонахождения 24 убежища. Хотя еще есть кое-кто,к кому можно обратиться за помощью. Хаус направляет курьера к начальнице 21 убежища (она всем нам известна). Но почему к ней?? 200 лет назад два убежища - 21 и 24 соединялись тоннелями ,и оба эти убежища вместили в себя всех жителей еще старого Лас-Вегаса на время ядерной войны. убежища стали никому не нужны со временем, они выполнили свою работу,исчерпав ресурсы. Но для абсолютного забвения 24 убежища (его пока неизвестных загадок) Хаус залил бетоном нижние уровни 21 убежища вместе с соединяющим тоннелем к 24. (здесь и открывается тайна,зачем на самом деле в 21 все залито бетоном). Это все наш курьер узнает в первом же диалоге с Хаусом. Мы направляемся в 21 убежище,в приемной встречаемся с обворожительной всем нам известной начальницей (простите,не помню как ее имя), начинаем с ней обычную беседу и так же говорим о просьбе Хауса. Конечно она удивленна и не верит курьеру. Но тут же к ней на терминал приходит сообщение от Хауса с приказом о помощи курьеру. Ну что ж... Она открывает архивы в своем гостевом компьютере и находит все известные сведения об убежище 24,все подробно излагая курьеру. Курьер узнает ,где находится вход в таинственное убежище..... Направляемся на место...... Вступив за порог 24 убежища,мы обнаруживаем скопление взвода паладинов братства стали и с ними одного писца,начинаем с ними диалог( точнее с писцом). Узнаем,что они присланы из Хиден-Велли ,чтобы проверить реактор данного убежища. Их датчики засекли повышенный радиационный фон,исходящий из данного объекта (они и сами не знали ,что здесь находится убежище) Радиация превышает все допустимые нормы и продолжает расти,возможен взрыв реактора и по подсчетов братства,если это произойдет,то большая часть Мохаве уйдет под землю. Необходимо принять меры!! Получилось так,что братство пришло сюда днем раньше курьера,и еще пока не успели распланировать действия группы. Курьер предлагает свою помощь. Понимая всю опасность операции,старший группы соглашается на предложение курьера,учит его носить силовую броню и дает особый образец брони с повышенной антирадиационной защитой (новая броня с новыми эффектами и новым внешним видом) (можно в диалоге отказаться,но без него в лабиринтах убежища можно запросто быстро погибнуть от радиации,простой костюм радиазащиты слаб здесь)..... Правда оружие у курьера остается свое- в этом братство не помощник( в данном случае).... В помощь курьеру идет девушка паладин в качестве напарника ( в последствии можно ее и с собой взять на всегда как и любых модерных кампаньенов). Ну что ж,вперед!!!!! ............ Спустившись на лифте,курьер с напарницей встречаются с многочисленными поселенцами убежища,это мирные НПС. Здесь и торговец оружия и припасов, медик, также робот-ремонтник. Можно пообщаться с разными людьми здесь,узнаем историю убежища,а также,встретившись со смотрителем,узнаем, что действительно ядерный реактор находится на гране уничтожения,система охлаждения накрылась. Почему они ,зная ,что могут погибнуть,не покидают убежище??? Они просто привыкли и сроднились со своим домом,и им лучше здесь же и умереть чем пытаться выжить на пустошах внешнего мира- по объяснению смотрителя... Кстати на этом уровне радиации нет,и здесь безопасно..... Идем дальше,спускаемся ниже...... Здесь уже разруха ,радиация и огромное количество нежити..... тунельщики,гули,охранные роботы,скорпионы ...и так далее.... Преодолевая все опасности мрачных коридоров уровней,спускаемся на самый низ..... Возле реактора находим того самого киборга (внешне можно сделать похожим на робота, как в моде про девушку и робота-Бобика), киборг пытался починить систему охлаждения ,но....... что-то,или кто его разорвал на куски...... и тут мы встречаемся со стайкой облученных когтей смерти,они маленького размера,но по силе как Альфа-Самец.... Побеждаем в бою,чиним систему... Все!!! УРА!!! Реактор спасен,и с ним все жители пустоши. Возвращаемся на поверхность..... продолжение вверху!!
Посмотреть профиль сэмит

 
0
Муравей | Пользователь  | 18 июня 2014 18:58 #116
Неплохо придумано! Поддерживаю тебя!
Посмотреть профиль Муравей

 
0
Cloyssis | Пользователь  | 6 октября 2013 18:49 #82
Загрузка просто стоит...
Посмотреть профиль Cloyssis

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 10 октября 2013 03:36 #87
Да нет)
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
lexn1000 | Пользователь  | 4 июля 2013 21:13 #80
Афигенно жоская локация, только что в ней делать без квестов и НПС... Насчет квестов хорошо-бы спасать оттуда кого-нибудь, даму-компаньона например - случайно встретить в руинах, а затем - проблемы с тем, как оттуда выбраться.
Да, есть в игре еще убежище, затопленное радиацией и там надо либо выключить реактор, либо дать спастись челам на нижних уровнях, хорошо-бы туда квест на вытаскивание персонажей из нижнего этажа бункера.
Посмотреть профиль lexn1000

 
0
Zebrabar | Пользователь  | 8 июня 2013 22:36 #79
Локация клёвая, но ИМХО надо её переместить в более доступное место.
Посмотреть профиль Zebrabar

 
0
gerencev | Пользователь  | 12 мая 2013 11:46 #78
Я балбес хожу по убежищю 34 и не могу понять в чем прикол)))
Посмотреть профиль gerencev

 
0
Grechnik | Пользователь  | 21 февраля 2013 21:20 #77
АХРИНЕТЬ , я тащусь от этого мода так все ах-но зделано good :good: :D в обшем  спасибо автору за это ЧУДО  5+.
Ichimura
Посмотреть профиль Grechnik

 
0
Antoha1324 | Пользователь  | 18 февраля 2013 06:15 #76
Немое это всякие убежища под дом но +
Посмотреть профиль Antoha1324

 
0
Asasel | Пользователь  | 30 января 2013 22:09 #74
Судя по картинке №2 - это адекватное убежище, т.е. полноценный инженерный комплекс, предназначенный для пребывания в нём 1-2 сотен человек в течение лет 10 (если автор не предусмотрел комплекса воспроизводства продуктов питания). И судя по планировке, автор стремился смоделировать именно убежище, каким оно должно быть, а не ванильное недоразумение...
А вы думали ванильный вариант это и есть убежище (особенно на примере целого, т. е. не подвергшегося разрушению, убежища №3)? :D
Затруднитесь погуглить по запросу: "Замкнутый цикл жизнеобеспечения". Для начала...
Что печально, разработчики игры вполне могли сделать адекватные убежища...
P.S. Прям скачаю и посмотрю, как это должно было быть 8)
Посмотреть профиль Asasel

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 29 сентября 2013 13:10 #81
Полностью согласен.Меня всегда возмущало почему такие маленькие убежища(
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Ulysses | Пользователь  | 22 января 2013 19:59 #73
Скриншот №2 это вид убежища сверху или в профиль?
Посмотреть профиль Ulysses

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 31 января 2013 00:09 #75
профиль smile2
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
сэмит | Пользователь  | 10 октября 2013 00:26 #83
бродил бродил....  бесконечные лабиринты... и в очень мистическом музыкальном сопровождении...очень интересный мод...  целый мегаполис подземных сооружений! здорово! там вся Махове уместилась бы)))
Посмотреть профиль сэмит

 
0
сэмит | Пользователь  | 10 октября 2013 00:28 #84
Нашел там акустическую гитару и пупса))) еще и много комбинезонов убежища))
Посмотреть профиль сэмит

 
0
сэмит | Пользователь  | 10 октября 2013 00:29 #85
особенно лифт понравился)))) такого нигде нет в игре больше!!))
Посмотреть профиль сэмит

 
0
hoplit | Гражданин  | 14 ноября 2012 03:02 #72
Замечательная локация, жаль нет совсем НПС. Хорошо бы кто-нибудь данное убежище для своего мода использовал.
Посмотреть профиль hoplit

 
0
alexey_efimov | Пользователь  | 9 ноября 2012 21:36 #71
Класс
Посмотреть профиль alexey_efimov

 
0
alexey_efimov | Пользователь  | 11 октября 2012 20:40 #70
ППЦ Оно огромное ! good
Посмотреть профиль alexey_efimov

 
0
Tankzorz | Пользователь  | 2 сентября 2012 14:54 #69
Скачал. Убежище ПРЕВОСХОДНОЕ!
НО : во многих локациях одни красные воскл. знаки. Что делать?
Посмотреть профиль Tankzorz

 
0
1488SS_Wiking | Пользователь  | 15 августа 2012 20:15 #68
туда бы бункер СС и ваще супер
Посмотреть профиль 1488SS_Wiking

 
0
komisaka | Пользователь  | 21 июля 2012 17:47 #67
НУ вашее Г., Очень скучно
Посмотреть профиль komisaka

 
0
sia95 | Пользователь  | 17 июля 2012 15:36 #65
А все нашел!
Посмотреть профиль sia95

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 20 июля 2012 15:00 #66
Вы просто плохо искали :D
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
sims3 | Пользователь  | 15 июля 2012 16:57 #64
слышите вы б ля где этот х у ево убежище мне кто нить скажет
Посмотреть профиль sims3

 
0
KOT_027 | Пользователь  | 8 июля 2012 14:34 #63
зачем же зомби давай те чужих сразу вот будет весело
Посмотреть профиль KOT_027

 
0
KIBERDAIN | Пользователь  | 1 июля 2012 23:08 #62
а дизайн "24" напоминает из игры Qake 4 lol good надо добавить строгов ok
Посмотреть профиль KIBERDAIN

 
1
KIBERDAIN | Пользователь  | 1 июля 2012 23:06 #61
один вопрос напрашивается, нафиг такой здоровый!? то что большой это не минус а с моей точки зрения плюс, НО! мне лично страшно по нему ходить :D один под землюй на такой глубине НИКОГО! даже зомби нет :D
Этим я хочу сказать раз большёй то и NCP обязательны хотябы человек 20
но для начала хотелось бы квест ну там зачистку от зомби от киборгов и разных мутантов и нормально good
Посмотреть профиль KIBERDAIN

 
0
Arhangel13 | Пользователь  | 1 июня 2012 18:04 #57
а амбреллу сюда засунуть с зомби)))
только не просто зомби а там немезиса и т.д
"Хочешь мира - готовься к войне"
Посмотреть профиль Arhangel13

 
0
creativ | Пользователь  | 29 мая 2012 16:53 #55
очень классный мод,кстати в это убежище(недоработанное) можно попасть с помощью чита и без этого мода но там тока 5 рейдеров 3-4 помещения и записка от смотрителя
Посмотреть профиль creativ

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 29 мая 2012 16:57 #56
это 74
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
сэмит | Пользователь  | 10 октября 2013 00:31 #86
шел шел.....думал до ядра земли дойду)))  очень уж глубокое убежище)
Посмотреть профиль сэмит

 
0
Almat | Пользователь  | 28 мая 2012 14:15 #53
Вроде убежище 24 есть же в игре,она находится под магазином в нью-вегасе!!
Посмотреть профиль Almat

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 28 мая 2012 14:17 #54
нет там 21
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
YikxX | Локализатор  | 23 мая 2012 23:45 #52
А перевод сего чуда будет?
Все люди - курьеры. Просто некоторые не понимают, какие сообщения они несут...
Посмотреть профиль YikxX

 
0
Им-Перец | Пользователь  | 22 мая 2012 08:54 #51
Chrno Классный аватар!!! ;)
"Люди не лучше диких зверей"
Посмотреть профиль Им-Перец

 
0
ТЕНЬ | Гражданин  | 21 мая 2012 01:44 #50
Мм. и что делать в этой пустышке, по стенам лазить? :(
Ибо ибуди да дао муди!
Посмотреть профиль ТЕНЬ

 
0
КОЛДУН | Гражданин  | 16 мая 2012 22:47 #49
по мойму неплоха ;)
Посмотреть профиль КОЛДУН

 
0
egor260999 | Пользователь  | 16 мая 2012 08:57 #48
Поставил этот мод http://modgames.net/load/96-1-0-9080 и заселил всё убежище гулями .
Посмотреть профиль egor260999

 
0
KoBapHbIu | Пользователь  | 22 июня 2012 09:09 #60
lol lol
Посмотреть профиль KoBapHbIu

 
0
Andro | Гражданин  | 16 мая 2012 01:12 #47
А если сюжет такой: огромная тюрьма с продажными копами и без вины осуждёнными. Варианты прохождения: разоблачить, убить, найти замену; разоблачить, шантажировать, собирать мзду; оправдать, освободить, получить интересную награду; или тупо всех перебить- заключонные захватывают оружейку и охотятся на ГГ :)
И женских персонажей побольше ;) с торговкой скальпами, розвешанными на манекенах lol
Imeyu sovest" do argazma
Посмотреть профиль Andro

 
0
jscf13 | Пользователь  | 15 мая 2012 23:30 #46
...
А убежище то прям таки апупенное good
Живности бы туда какой нить и для начала было бы неплохо ;)
...я бы туды на охоту ходил...ммм...спускался
(все равно на 99ЛВЛ делать в несбалансированном "мире" под названием Фол3 - нечего closedeyes )
Фактически, ... енто готовая основа для полноценного Аддона, - события которого могли развиваться подстать событиям, ... ну скажем... Метро 2033 к примеру.
Автору большой '+'

P.S. Пренепременно жду развития данного мода ok
Посмотреть профиль jscf13

 
0
Adol8ik | Пользователь  | 14 мая 2012 21:08 #42
Где находится этот бункер 3 часа искал (
Посмотреть профиль Adol8ik

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 14 мая 2012 22:07 #43
посмотрите последний скрин,вход в канализацию возле стены,решётачка такая,а там миникарта в помощь :D
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
tundruck73 | Модмейкер  | 13 мая 2012 17:41 #38
Скачал, посмотрел. В приниципе, материал хороший, автор проделал огромную работу, и было бы, конечно, здорово допилить этот мод. Только вот там одна папка с мешами весит 300 с лишним метров, а все вместе, будучи распакованным в DATA, потянет на гигабайт. Да и сам esp (esm) весит 9 мегабайт. Так что этот мод - для граждан с хорошим интернетом и кучей лишнего места на диске :D
Мосье, же не манж па сис жур...
Умер 23.04.2019
Посмотреть профиль tundruck73

 
0
mr_witchhunter | Гражданин  | 13 мая 2012 17:56 #39
Зато красиво! :)

Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
Посмотреть профиль mr_witchhunter

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 14 мая 2012 01:09 #40
:D :D :D :D :D :D
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
сэмит | Пользователь  | 23 октября 2013 20:37 #88
Если честно то согласен
Посмотреть профиль сэмит

 
0
mr_witchhunter | Гражданин  | 13 мая 2012 15:46 #34
Мда, уже вижу зомби, лезущих изо всех дыр, перепуганную команду попавших в убежище "счастливцев", и напряженные поиски выхода =)
Может, кто-нибудь когда-нибудь и сделает =)

Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
Посмотреть профиль mr_witchhunter

 
0
Coolcat14 | Пользователь  | 12 мая 2012 18:26 #27
Повторяю еще раз могу взяться за создание квеста в данном убежище,но мне нужно еще человек 5-6 сам не справлюсь,пишите в личку если кто то надумает помочь
Посмотреть профиль Coolcat14

 
0
tundruck73 | Модмейкер  | 13 мая 2012 07:46 #28
5-6? lol А почему бы сразу не 10? Хотелось бы мне понять, что именно будут делать эти "5-6 человек"?
Мосье, же не манж па сис жур...
Умер 23.04.2019
Посмотреть профиль tundruck73

 
0
Coolcat14 | Пользователь  | 13 мая 2012 10:15 #29
А ты думаешь один человек здесь справиться?
Посмотреть профиль Coolcat14

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 13 мая 2012 10:31 #30
вполне возможно что двое будут работать над сюжетом,один займётся переводом,кто-то будет тестить,проверять баги и делать фиксы плюс кординатор который будет за всем следить,может человек 5-6 многовато,лично как я считаю такая толпа сделат квест(ы) в короткие сроки good :D
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Coolcat14 | Пользователь  | 13 мая 2012 10:42 #31
хоть кто то меня понимает :) good
Посмотреть профиль Coolcat14

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 13 мая 2012 11:08 #32
Я бы тебе даже и помог,но представь себе GECK поставил только вчера,даже если и начну с ним работать,то первый мод будет называться "Моё первое убежище" :D :D lol
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Coolcat14 | Пользователь  | 13 мая 2012 12:22 #33
:D lol
Посмотреть профиль Coolcat14

 
0
DimonPrizrack | Пользователь  | 7 июня 2012 16:58 #58
Я тоже могу помочь, но у меня инет совсем "дохлый",так что даже сам мод я буду :)год:) качать. :(
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник"
Посмотреть профиль DimonPrizrack

 
0
tundruck73 | Модмейкер  | 13 мая 2012 16:15 #35
Лично я считаю, что такая "толпа" сначала будет месяц-два обсуждать сюжет, потом еще столько же времени решать, кто главный, а кто второстепенный, а потом идея тихо накроется медным тазом, потому что у одного нет настроения, у другого комп сгорел, а третий вообще уехал на каникулы в Турцию. И тому немало примеров. Хотя, если вдруг у вас все получится не так, я буду этому только рад. Однако, на мой взгляд, с работой прекрасно справился бы один человек (максимум - двое). Локация готова, навмеш постелен, зачем там бригада из пяти человек? Квесты писать? Не смешите мои подковы :D
Мосье, же не манж па сис жур...
Умер 23.04.2019
Посмотреть профиль tundruck73

 
0
mr_witchhunter | Гражданин  | 13 мая 2012 17:36 #37
Ну вот, возьми для своего следующего мода как основу =)

Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
Посмотреть профиль mr_witchhunter

 
0
Hellraiser | Ветеран  | 15 мая 2012 02:10 #44
Согласен. Надоело уже читать безграмотные и глупые фантазии. Им бы еще человек 50 в помощь. lol
Death is the old debt, which sooner or later will have to pay.
This is as good a day to die as any, but at your funeral nobody will come.
Your way in hell you'll have to do yourself... Happy journey!
Alright, guys, all will be there, but you before...
Посмотреть профиль Hellraiser

 
0
ag67 | Пользователь  | 12 мая 2012 18:24 #26
а хтонить переведёт?
Посмотреть профиль ag67

 
0
Hellraiser | Ветеран  | 15 мая 2012 02:12 #45
А зачем? На пустые коридоры на русском языке смотреть? :D
Да и переводить там нечего - максимум полчаса работы.
Death is the old debt, which sooner or later will have to pay.
This is as good a day to die as any, but at your funeral nobody will come.
Your way in hell you'll have to do yourself... Happy journey!
Alright, guys, all will be there, but you before...
Посмотреть профиль Hellraiser

 
0
Chrno | Гражданин  | 12 мая 2012 16:11 #19
Распространение: Свободное распространение

Надеюсь какой-нибудь добрый человек с модгеймса его все таки заселит ^_^
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 12 мая 2012 16:12 #20
:D
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Gekko | Гражданин  | 12 мая 2012 15:23 #18
Супер конечно,но без кв как то не нужно...в общем жду полноценные квесты к этому Vault'у) +5 :)
Посмотреть профиль Gekko

 
0
_ANDRUHA_ | Пользователь  | 12 мая 2012 13:59 #17
good Класное убежище еще бы квест не помешал бы
War...war never changes...
Посмотреть профиль _ANDRUHA_

 
0
Протектор | Гражданин  | 12 мая 2012 13:44 #16
Классное убежище,своеобразное! good
Посмотреть профиль Протектор

 
0
dimetra66 | Гражданин  | 12 мая 2012 12:08 #13
"Убежище 24 должно было появиться в Fallout:New Vegas,но было вырезано из финальной версии игры"..... Не понял. Это убежище от Обсидиан или кто то сам его ''намутил''? Судя по 2му скрину оно действительно такое огромное? ....хм, любопытно. Так автор вообще собирается его доделывать? И если нет то почему? ....(+)
Посмотреть профиль dimetra66

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 12 мая 2012 12:14 #14
1 убежище 24 должно было быть в игре,но его вырезали,автор старался примерно его воссоздать+ от себя добавил 2 да оно огромное по сравнению с другими убежищами 3 автор работал(ет) над квестом и нпс,можно почитать его черновики,когда будет сложно сказать,как только-так сразу :D
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
dimetra66 | Гражданин  | 12 мая 2012 16:35 #21
Обсидиан?!Глядя на его размеры,я впадаю в стопор unsure .... что ж так жестоко разработчики с ним обошлись.Жаль!...да, согласен, такое богатство нельзя упускать. Кто бы за него взялся бы?!
Посмотреть профиль dimetra66

 
0
Coolcat14 | Пользователь  | 12 мая 2012 18:24 #25
Я,блин
Посмотреть профиль Coolcat14

 
0
Coolcat14 | Пользователь  | 12 мая 2012 11:59 #12
Народ!Может мы сами сделаем свой квест в этом убежище?Что то на подобии..ну скажем Dead space.Ну там трупы везде и может кто то поможет некроморфов сделать
Посмотреть профиль Coolcat14

 
0
dmitriizarya1996 | Пользователь  | 12 мая 2012 12:37 #15
Тоже мне ,сравнил движок Dead Space и Fallout New Vegas
Что Саларианцу хорошо, то Крогану - генофаг.
Посмотреть профиль dmitriizarya1996

 
0
Derpy | Пользователь  | 12 мая 2012 17:13 #22
А причём здесь движок? Запихать в Фолл некроморфов можно, а трупы там есть по умолчанию.
Посмотреть профиль Derpy

 
0
DimonPrizrack | Пользователь  | 7 июня 2012 17:01 #59
И чтоб оживали за спиной у ГГ...
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили "Титаник"
Посмотреть профиль DimonPrizrack

 
0
Derpy | Пользователь  | 12 мая 2012 17:14 #23
Если некроморфы и прочая фигня из Dead Space, то мод на МГ не выложат-EA запретили.
Посмотреть профиль Derpy

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 12 мая 2012 17:45 #24
некроморфы плохая идея,вот например,можно добавить гулей,рэйдеров.Само собой и жителей живых,мёртвых,плохих или нет :D
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
сэмит | Пользователь  | 23 октября 2013 20:48 #89
можно отделить уровни,то что по-выше ,норм люди со своими историями,а по ниже и к самому дну уже и зомби ,и тунельщики ,и можно даже когтей мелких. И квест ,чтоб пройти на самое дно ,там что-нибудь сделать ,для общежития всех нпс,поселившихся на верхних уровнях.... Чтобы они могли спуститься и ниже ,там поселившись. Ну это только краткий обзор сценария)) Можно и среди многочисленного народа населения верхних уровней взять себе разных нпс в постоянные напарники со своими историями. Это все сложно и на много потянет,но зато интересно)
Посмотреть профиль сэмит

 
0
Феникс_мститель | Пользователь  | 12 мая 2012 10:08 #11
такое есть его как э его Хаус катролирует, атель в самом вегасе 21 чёли
Посмотреть профиль Феникс_мститель

 
0
Bun†ar | Пользователь  | 12 мая 2012 10:00 #10
прям как улей из Обитель Зла

Точно! А может туда зомби из Zombie apocalipsis mod впихнуть и квест по запискам намутить...упор сделать на хоррор квест как тут http://modgames.net/load/96-1-0-6838 :D :D :D
Посмотреть профиль Bun†ar

 
0
dan11 | Пользователь  | 12 мая 2012 00:06 #7
Хотелось бы хоть раз побыть в вегасе в (капс удален) убежище, в таком где его жители торгуют с караванами, например. Уже идея для неплохого квеста. :D
Посмотреть профиль dan11

 
0
noname111 | Пользователь  | 11 мая 2012 22:35 #5
326 метров на пустую локацию без квестов и нпс? are you fucking kidding me?
Посмотреть профиль noname111

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 11 мая 2012 22:50 #6
автор планировал сделать нпс и квесты,но не сделал или ещё делает,а плагин в первую очередь модресурс т.е у кого есть желание добавить квесты и нпс,или же перевести только респект good
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
neoguru | Модмейкер  | 11 мая 2012 22:13 #4
Красиво, грандиозно. Недоработанная, потому как автор там сам заблудился, и первый квест должен называться "Даже не пытайтесь" :)
Так всё не будет.
Посмотреть профиль neoguru

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 12 мая 2012 09:48 #9
да вполне ничего good
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
Artemstal | Пользователь  | 11 мая 2012 21:43 #3
прям как улей из Обитель Зла good
Посмотреть профиль Artemstal

 
0
kamikadza13 | Пользователь  | 11 мая 2012 21:17 #2
А есть какая-то история этого места что ли?
Или новые предметы?
Или туда идти только для того чтобы посмотреть на то насколько круто сделано место?
Посмотреть профиль kamikadza13

 
0
stas9522
Автор публикации
| Пользователь  | 12 мая 2012 00:12 #8
инфы мало,известно что было рассчитанно на 1000 человек и более
И закрылись 122 убежища
Посмотреть профиль stas9522

 
0
RustWays | Ветеран  | 11 мая 2012 21:15 #1
Оу, этот мод и до нексуса с МГ добрался))
Посмотреть профиль RustWays
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...