![]() |
| Главная » Моды » Fallout: New Vegas |
| В категории материалов: 821 Показано материалов: 660 - 675 |
Страницы: « 55 ... 48 47 46 45 44 43 42 ... 1 » |
Визуальная переработка лиц персонажей в ванильной эстетике. Character Expansions Revised - это пересмотренная версия New Vegas Character Expansions (NVCE), грандиозной попытки пересмотреть визуальные эффекты NPC в Fallout: New Vegas. NVCE соответствует оригинальной эстетике Fallout: New Vegas, лица сотен персонажей были исправлены - они выглядят более человечными, а их внешний вид стал более разнообразным. Представленная версия мода не меняет ванильный игровой процесс, это самое значит...
Категория: Fallout: New Vegas » Расы
4 августа 2023 19 июля 2024 |
Обновлено до 2.1, обновлены и добавлены патчи
|
Капитальный ремонт супермутантов Нью-Вегаса, который должен сделать несколько моментов, когда вы можете сразиться с ними, гораздо более опасным занятием. Также включает дополнительную версию, дающую возможность встретить супермутантов-боссов там, где появятся супермутанты-мастера.Этот мод затрагивает всех супермутантов в игре, давая им несколько баффов, чтобы лучше представить тот факт, что они должны быть совершенными организмами, а не мускулистыми грушами для битья. Помимо невосприимч...
Категория: Fallout: New Vegas » Существа
16 февраля 2023 19 июля 2024 |
Обновлено до 1.6
|
Данный мод добавляет и где-то заменяет "новые" эмбиенты. В данном моде собраны не только композиции Марка Моргана из Fallout 1 и Fallout 2, а также здесь собраны композиции Алексея Трофимова(известен под ником Nobody's Nail Machine), который написал эмбиенты для Fallout: Nevada и Fallout: Sonora. Композиции будут раскиданы как и на Мохавскую Пустошь, так и на локации из официальных DLC.
Категория: Fallout: New Vegas » Звуки
14 июля 2024
|
Данный мод переделывает всех обычных супермутантов в свои старые классические варианты. Данные модели были созданы по спрайтам супермутантов из далекого Fallout 1. Теперь действительно они похожи на солдат некогда великой армии Создателя, или на бывших жертв ужасного режима Анклава, а не на зеленых переростков-шлюхорейдеров из Капитальной Пустоши(мне лично всегда таковыми казались). В архиве 4 варианта этого мода: - Для обычных неизмененных супермутантов(Vanilla) - Для м...
Категория: Fallout: New Vegas » Существа
7 июля 2024
|
Кук - это полностью озвученный спутник (100+ реплик) с интересной историей. Перевод на русский язык модификации от GhettoDiplomat. Вступление Это первый мод автора (GhettoDiplomat), вдохновленный такими популярными модами,...
Категория: Fallout: New Vegas » Компаньоны
20 июня 2024
|
Дает больше времени на чтение немого «диалога» Кристины. Больше продолжительность всех беззвучных звуковых файлов диалога Кристины с 5 секунд до 10 секунд, чтобы дать игроку больше времени для чтения ее реплик. Требования: Dead Money Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
19 июня 2024
|
Молерат - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык модификации от JamesTyler. Молерат - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в городке Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока ...
Категория: Fallout: New Vegas » Компаньоны
17 июня 2024
|
Добавляет касадоров, гигантских муравьев и секьюритронов от TheFriedTurkey в качестве замены ванильных моделей из оригинальной игры New Vegas. Без плагина. Используя ресурсы TheFriedTurkey, найденные в Project Mojave, этот мод заменяет ванильные модели касадоров, муравьев и секьюритронов их более качественными аналогами. Должен быть совместим со всем, что не меняет напрямую касадоров, муравьев или секьюритронов, но этот мод будет несовместим со всем, что напрямую изменяет эти модели. Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout: New Vegas » Существа
23 мая 2024
|
С помощью этого мода вы можете создать столько предметов, сколько сможете (имея компоненты для этого) по рецепту - все в одной партии, а не максимум по 100. Вы можете продолжать крафтить без перерыва - меню будет оставаться открытым, пока вы не решите сами его закрыть. Используя мышь, вы можете просто щелкнуть рецепт прямо из списка, чтобы выбрать его. Нажимать «Принять» также не нужно. Никакого спама в угловых сообщениях при закрытии меню. Совместимость со всем, безопасно у...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
19 мая 2024
|
Качественный реплейсер пистолета 12,7мм и "Дьяволенка". Замените пистолет калибра 12,7 мм и «Дьяволенка» на новые модели и текстуры более высокого качества. - Новая модель и текстуры. - Реализовано с использованием скрипта, поэтому он должен быть совместим с любым модом, который не использует скрипт, редактирующий ту же запись, что и скрипт этого мода. Требования: Gun Runners' Arsenal,
Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
16 мая 2024
|
Очередной мод, который убирает необходимость проходить начальный квест в доме Дока Митчелла.При запуске новой игры не показывается синематик, сразу появляется запрос на имя персонажа, настройка внешности, S.P.E.C.I.A.L. и так далее, после чего вы сразу оказываетесь на улице у крыльца дома Дока Митчелла с выполненным начальным квестом. На ModGames уже есть
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
12 мая 2024 16 мая 2024 |
Исправил невключение хардкор-режима при выборе "Да" в меню.
|
Мод отключает невидимые стены во всей игре, но только там, где это не приводит к вылетам и прочим проблемам. С ним можно при желании сократить путь пройдя прямо через горы, например, или убежать за пределы карты (хотя смысла нет, потому что там пусто). Оригинальный мод за авторством Appendant: Ultimate Invisible Walls Remover. Данный мод - это перевод обновленной и поправле...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
12 мая 2024
|
Мод Pip-Boy Holo Panel, переписанный с нуля, теперь без ESP, с возможностью выбора, использовать только в силовой броне или нет, а также новые функции, исправления ошибок и настройки. Сделано с учетом производительности. Для тех, кто просто хочет закончить дела и не ждать, пока Пип-Бой подъедет каждый раз. Он пытается превратить Пип-Боя в обычное меню персонажа/инвентаря, которое появляется при нажатии кнопки. Функции: - ESPless - никакой головной боли, подходит куд...
Категория: Fallout: New Vegas » Интерфейс
8 мая 2024
|
Возможно ли существование устройства, способного переносить вас из одного места в другое, искажая пространственно-временной континуум? Говорят, что компания Имплайед Гипнотикс тайно работала над устройством, способным переносить из одного места в другое, искажая пространственно-временной континуум. Это легенда или где-то в заброшенном офисе во Фрисайде существует какой-то прототип? Вам предстоит это узнать. Особенности: Модифицированный мезметрон, способный создавать полез...
Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
6 мая 2024
|
Вам когда-нибудь хотелось бегать по пустошам и собирать хлам от душе? Вы были ограничены своими двумя слабыми ногами и сломанной спиной, что не позволяло вам получить всю эту добычу? Мод убирает вес каждого куска мусора. Весь хлам не имеет веса, кроме ящиков с патронами. Уши Легиона теперь более прибыльны, потому что... так и должно быть. По сути, этот мод был создан только потому, что часто всякий мусор занимал место в инвентаре, необходимое для игровых предметов, таких как бое...
Категория: Fallout: New Vegas » Читерские предметы
3 мая 2024
|
| В категории материалов: 821 Показано материалов: 660 - 675 |
Страницы: « 55 ... 48 47 46 45 44 43 42 ... 1 » |