Добавлено: 12 февраля 2024
Обновлено: 13 февраля 2024 |
Добавлена автономная версия, не реплейсер Когтей Просмотров: 430
| Загрузок: 259
| Комментарии: 11
Понравилось:7 пользователям
Реплейсер всех Когтей смерти на варианты Немезиса с корректировкой характеристик, чтобы сделать их больше и сильнее (опционально).
Мод заменяет Когтей смерти на вторую форму Немезиса из ремейка RE 3.
Плагин ESP меняет его характеристики, так что они теперь сильнее (бьют в 2-3 раза сильнее, чем обычно, и имеют больше здоровья) и больше (примерно на 30% больше). Вы можете не устанавливать плагин, если не хотите этих изменений и переименований.
Добавлена автономная (standalone 70 мб) версия, добавляющая Немезисов как отдельных существ, а не реплейсер Когтей смерти.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
По прошествии времени и встречи с Немезисами скажу, что эти ребята очень серьёзные. Помимо всего прочего у меня стоит мод на сталкеров, а это значит, что периодически приходится встречаться с двумя парами Немезисов охотящихся конкретно на тебя. Против четырёх таких противников шансов ноль, если не применять хитрость. Мне очень понравилось. Их действительно приходится опасаться.
Похоже одинаково мыслим. Вот только на днях задумался, чем бы заменить когтей смерти. Ну нифига они не реалистичные. В том смысле, что из какого такого реального животного они мутировали бы в гигантского ящера с рогами горного козла. Если брать легенду о том, что из хамелеонов Джексона и создали их ещё до войны, то вообще мимо. Эта легенда даже в сказки не годится.
Вобщем, учитывая, что у меня представители РЕ итак уже уютно устроились в игре и плотно прописались по подвалам, заброшенным зданиям и свалкам, не мешая при этом жить диким гулям (зомби, доберманы, лизуны и прочие красавчики) то, как мне кажется, Немезис должен хорошо составить им компанию.
Будем тестировать. Пока то, что я увидел на скринах очень даже понравилось. Однозначно спасибо))
Здравствуйте. Протестировал ваших красавчиков. В общем и целом всё понравилось. Вписываются в мир лучше ванильных Когтей. Но в связи с этим у меня появилось три пожелания, или просьбы:
1. Изменить модель Королевы когтей, чтобы она отличалась не только цветом, но и внешним видом. Можно по минимому - просто шипов наделать в исходной модели, или увеличить что-то. Уже отличие.
2. Изменить Вожака когтей и усилить его. А то модель одна и та же. Не отличить. Ну и характеристики у Вожака должны соответствовать названию. В крайнем случае, если прям совсем не охота, то можно текстуру свою присвоить. Что-то серое, желательно, или коричневое. Светлый коготь очень даже хорошо смотрелся. Я его первым тестировал.
3. Возможно стоит убрать сзади шлейф обрывков одежды. В РЕ оно было уместно, а тут, пожалуй, лишним будет. А вот обмотки вокруг тела наоборот, хорошо дополняют.
А в остальном всё очень даже классно. Надеюсь на дальнейшее развитие.
Привет)) Понял. И спасибо за автономную версию, так как я, наверно воспользуюсь ею, а Когтей заменю этим: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/54392/54392-1631673373-153 3577721.gif Только из-за диалогов. Так как в диалогах и монологах про Когтей НПС их не раз ящерами называют. Я, в любом случае, собирался вставить Охотника. Так же есть автономная и версия, и версия с заменой Когтей.
Стоит автономная версия.
P.S. Где эти отдельные существа будут встречаться ?
Вобщем, учитывая, что у меня представители РЕ итак уже уютно устроились в игре и плотно прописались по подвалам, заброшенным зданиям и свалкам, не мешая при этом жить диким гулям (зомби, доберманы, лизуны и прочие красавчики) то, как мне кажется, Немезис должен хорошо составить им компанию.
Будем тестировать. Пока то, что я увидел на скринах очень даже понравилось. Однозначно спасибо))
1. Изменить модель Королевы когтей, чтобы она отличалась не только цветом, но и внешним видом. Можно по минимому - просто шипов наделать в исходной модели, или увеличить что-то. Уже отличие.
2. Изменить Вожака когтей и усилить его. А то модель одна и та же. Не отличить. Ну и характеристики у Вожака должны соответствовать названию. В крайнем случае, если прям совсем не охота, то можно текстуру свою присвоить. Что-то серое, желательно, или коричневое. Светлый коготь очень даже хорошо смотрелся. Я его первым тестировал.
3. Возможно стоит убрать сзади шлейф обрывков одежды. В РЕ оно было уместно, а тут, пожалуй, лишним будет. А вот обмотки вокруг тела наоборот, хорошо дополняют.
А в остальном всё очень даже классно. Надеюсь на дальнейшее развитие.
3577721.gif Только из-за диалогов. Так как в диалогах и монологах про Когтей НПС их не раз ящерами называют. Я, в любом случае, собирался вставить Охотника. Так же есть автономная и версия, и версия с заменой Когтей.