Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Поселения и строительство » Settlement Ambush Kit / Набор для засад в поселении



Settlement Ambush Kit / Набор для засад в поселении


Xenus3



Статус: Offline
Автор: Bethesda Softworks
Язык: Мультиязычный
Лор: Полностью подходит для мира игры





Добавлено: Сегодня, 11:51
Просмотров: 72 | Загрузок: 7 | Комментарии: 0

Понравилось: 0 пользователям



Устали от того, что самые опасные враги Содружества застают вас врасплох? Теперь вы можете переломить ход событий с набором для организации засад в поселениях! Установив специальные радиомаяки или "приманку" в своих поселениях, вы сможете заманить врагов внутрь, и ваша автоматическая оборона разнесет их в пух и прах! И, что самое приятное, вы сможете наблюдать за происходящим удаленно, используя совершенно новую систему видеонаблюдения.


Набор для засад в поселениях разработан таким образом, чтобы вручную запускать "Бесконечные рейды" - серию волн атак на поселения со стороны определенного типа врагов.

Механика

Когда активируется приманка определенного типа, запускается бесконечный рейд. В этом рейде будет участвовать одна фракция противника (рейдеры, стрелки, супермутанты, дикие животные). Каждая волна разбита на 10 раундов с небольшим интервалом между ними. Каждый раунд считается завершенным, когда все враги убиты. С каждым раундом появляется все больше врагов, и с каждой волной появляются враги более высокого уровня. В конце каждой волны (10 раундов) в битве с боссом появляется враг с уникальным именем. Флаг за каждую волну присуждается, когда этот уникальный враг убит.

Присутствует механизм поддержания боевого духа. Он зависит от времени, необходимого для победы в каждом раунде и уничтожения поселенцев. Если он будет достаточно низким, это может привести к поражению, после чего часть ресурсов поселения будет потеряна. Быстрое прохождение раундов может повысить боевой дух, в то время как затяжные сражения будут снижать его.

Рейд может быть завершен в результате деактивации приманки путем активации самой приманки или прекращения подачи энергии. Это не приводит к исчезновению уже присутствующих врагов. Враги появляются в обычных точках появления врагов, имеющихся в каждом поселении, и любой данный раунд может начаться в любой заданной точке появления.

Объекты поселения:

- Приманка на свежее мясо - активируемый предмет, который вызывает атаки животных, в том числе супермутантов и диких животных. Требуется 1 единица энергии.

- Поддельный сигнал бедствия - активируемый предмет, который вызывает атаки людей, в том числе стрелков и рейдеров. Требуется 1 единица энергии.

- Камеры видеонаблюдения - могут быть установлены вокруг ваших поселений и использоваться совместно с мониторами камер видеонаблюдения. Требуется питание.

- Мониторы камер наблюдения - могут использоваться для просмотра поселений с помощью камер, в том числе поселений, в которых персонаж в данный момент не находится. Это предотвращает автоматическое разрешение проблемы, возникающее, когда поселения не защищаются персонально, что иногда может привести к потерям в поселениях с большим количеством автоматических защит. Требуется питание.

- Флаги - В конце каждой волны открывается флаг, соответствующий типу противника, с которым вы сталкиваетесь. Когда флаг построен, он приносит счастье поселению, а также позволяет начинать бесконечные рейды соответствующей фракции на той волне, на которой был получен флаг. Таким образом, флаг рейдера 1-й волны приведет к тому, что все бесконечные рейды рейдеров начнутся с 1-го раунда 2-й волны. Флаги не перезаписываются, поэтому флаг 1-й волны все еще можно создать после разблокировки флага 2-й волны. Взаимодействие с флагом также сообщит игроку о самой высокой волне и раунде, достигнутых данным поселением против данного конкретного врага. На каждого врага доступно в общей сложности 5 флагов, и флаги нельзя переносить между поселениями.

- Тир - обеспечивает безопасность поселения. Поселенцы будут приближаться и стрелять по вращающимся мишеням.

- Сторожевая вышка - вариант сторожевого поста, к которому можно назначить поселенца для обеспечения обороны.

- Защитные ограждения и новые варианты мусорных стен.

- Ящики с "Толстяками"

- Стены из мешков с песком

- Минометный снаряд

Установка и удаление стандартные. ESL, BA2.











Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)


Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб