Дом, путепровод и много болот к югу от Квинси. Поставляется с подробной уборкой, регенерированными прекомбинациями, динамическими навигационными сетками, ремонтируемым домом и пользовательской границей.
- Доступный путепровод, на котором можно строить как на разрушенной, так и существующей части. Полностью с навигационной сеткой.- Семья Пибоди в роли поселенцев, после того как вы завершите их квест.
- Легко разбирается без необходимости в дополнительных модификациях.
- Регенерированные прекомбинации.
- Пользовательские границы, идеально соответствующие пространству сборки.
- Динамическая навигационная сетка, которая подстраивается под процесс разборки и ремонта.
- Автоматическая очистка скелета через некоторое время после того, как вы впервые подходите к верстаку. Но это всего лишь один скелет.
- Полный функционал, такой как точки атаки за пределами границ, задания минитменов, снабженцы и т. д. Поместите этот мод ближе к концу вашего списка загрузки
Поселение разблокируется после завершения квеста «Мальчик в холодильнике». Оно разблокируется немедленно, если вы спасли Билли и его семью.
Если вы продали его без спасения, вам придется убить семью, чтобы заявить себя на поселение. Их нельзя убить, пока вы не продадите Билли.
Установка и удаление: стандартные.
Отдельная версия для PRP74. ESP помечены как ESL.
Все условия
То есть да. А вместо семейки можно своих поселенцев наштамповать, в этом же разделе есть мод недалеко.
не надо к компьютерной фантастической игре серьёзно относиться.
тут либо принимаешь ЛОР игры и играешь, либо играешь в другую игру.
Я уж молчу об одном унитазе в 111 убежище. В комнате смотрителя.
Ну возьмём Дейзи. Она больше 200 лет живёт, причём начала ещё до войны. Живёт отнюдь не на передовой под обстрелом, в Добрососедстве тоже не вчера. Что, она не могла нанять кого то, чтоб ей крышу починили, стёкла вставили и.д. Да и носить могла бы отнюдь не обноски. Ферма Эбернети - там же щели в стенах и хламьё. И не вчера поселились. Вилла может и недоступна, но уж дырки заколотить и мусор вынести были бы способны. И т.д. и т.п. Ну и одежда - по всему Содружеству валяется куча нулёвых тряпок, а ходят в рванье. Где логика?
а игрока если не устраивает, то ему дана мастерская (и кучи модов на строительство)
В Сэнкчуари мусор уместен - заброшка, но дом игрока чинился Кодсвордом. Ну да, он не мог полноценно содержать, но хоть как то дом должен быть похожим на относительно жилым - заплатки на крыше и стенах, обои порванные, но не слетевшие, стёкла либо заменены, либо окна забиты и т.д. и т.п. А также непонятно, почему Кодсворт вообще работает - где док-станция и генератор к ней? Где он подзаряжается?
В Fallout источники питания далеко опережают современные реальные технологии. Это заметно просто по наличию ручного энергетического оружия. Есть ядерные батареи, есть автомобили на ядерных мини-реакторах. Все роботы в игре работают больше 200 лет, и еще могут столько же, видимо.