Автор: ludvig08 Автор перевода: cat-boy
Язык: Русский
Версия: 1.4
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Описание.
Добавляет в меню мастерской новый раздел "Скандинавские землекопы". Теперь вы сможете строить рабочие места и назначать на них поселенцев. Раз в сутки они будут производить сталь, алюминий, клей, свинец, болты и многое другое. Также есть постройки, поднимающие уровень счастья. Ну и ещё просто огромное количество различного декора, особенно много растений: деревьев, кустов, травы.
Особенности.
Требует наличия DLC "Far Harbor".
Баги и конфликты.
Не замечено, но вероятно может конфликтовать с модами, как-то изменяющими химлабораторию.
Установка и удаление.
Установка стандартная, переместите содержимое архива в папку Data игры, или воспользуйтесь автоматической установкой через NMM. Удаление имеет свои особенности, в химлаборатории создайте препарат для деинсталяции, используйте его, сохранитесь и выйдите из игры. После этого удалите файлы игры из папки Data.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Все работало, какое то время игру не запускал. Теперь же почему то нортланд диггерс из меню строительства исчезла. Наверное какой то не совместимый мод поставил.
Скачал мод, поставил - не работает, ячейки строительства землекопов не появилось. Пробовал и с нексусом и вручную. Как правильно ставить этот мод, или нужно уже в игре какое-то условие выполнить? фар харбор есть.
0
Slimer91
| Пользователь | 18 августа 2017 22:28 #23
Почему-то после этого мода, все поселенцы начали ходить возле сбора еды, кто знает как решить проблему? И вообще мало кто из поселенцев идут на рабочие места, на английской версии всё хорошо, на русской есть такие проблемы
друзья у меня проблема с этим модом все скачал распихал по папкам галочки поставил, в итоге захожу в меню строительства а там пробелы, то есть название есть а иконки станка нет, как и самого станка, и так еще с несколькими модами скаченными. то есть с оружием Mauser kar98 в пипбое название есть, иконки нет и руки пустые.или элементы строительства по примеру этих землекопов...
Опять же так не со всеми модами некоторые на ура летают.. в чем дело друзья обьясните))
Давно использую этот мод. Но с некоторых станций ресурсы автоматически не попадают в мастерскую. Точно не попадает проводка, медь, кислота и ЯМ. У кого нибудь работает автосбор с этими ресурсами? Может у меня просто с чем то конфликтует. Кость например отлично автособирается.
Мод отличный, наконец-то удалось занять делом всех этих тунеядцев.)) Кроме того, появился даже некий смысл в разнообразной одежде, можно переодевать сообразно выполняемой задаче, что вкупе с другими декоративными примочками радует глаз строгого хозяина. Из багов замечен пока только один, связанный с использованием объектов из мода Snap'n'build. Поставил на набережной рабочие места рыбаков и рыбинспектора, а у них оторвались и сместились в сторону весы и корзины. Притом они вполне материальны, персонаж упирается в них. С "родными" объектами ничего подобного не замечено.
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Опять же так не со всеми модами некоторые на ура летают.. в чем дело друзья обьясните))
а к чему его перевыложили, ето какое то обновление?