Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Видео | Videos:
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Внутри LOOT'а нет никакого ИИ, которое бы как-то анализировало совместимости и порядок загрузок модов. Это база данных, собираемая вручную (и зависимая от личных предпочтений того, кто ее собирает), не охватывающая все моды, а лишь часть из нексусовских. И если в ней записано, что такой-то мод, должен быть выше другого, так LOOT и отсортирует. А если какого мода в базе нет, то совсем не отсортирует или так, что и игру может поломать.
Отредактировано: ApeX - 29 августа 2023 10:17
0
Nea_Bessy
| Пользователь | 29 августа 2023 19:05 #7
Может быть, он и зло, но за мои три года работы с ним, это всего лишь вторая проблема. Первый раз была проблема с тем, что он перебрасывал моды, которые мне были нужны сверху. Оказалось, что для решения этой проблемы было достаточно записать нужные метаданные и с тех пор такой проблемы у меня нет. А когда у тебя стоит 250 модов и ты постоянно что-то добавляешь или убираешь, я уже не представляю, как можно без него обходиться. Вручную выставлять через Wrye Bush можно если ты добавляешь новый мод раз в месяц. А когда по нескольку раз в день, как же без ЛУТа?
Отредактировано: Nea_Bessy - 29 августа 2023 16:06
0
Alex_Black
| Пользователь | 29 августа 2023 20:24 #8
Знаете, может быть дело не в LOOT совсем, а в менеджере который вы используете. Я не сказать, что люблю использовать эту сортировку, потому как она с многими работами разобраться не может и так отсортирует, что потом дискотека на пустоши и нпс как в карнавальную ночь. Это я про мерцания и коричневые лица.
Почему думаю, что не LOOT виноват?! Я хоть и не часто, но порой его использую, потом правда дольше ковыряюсь передвигая десяток плагинов в другие позиции, но никогда у меня LOOT не отключал ничего сам. Я пользуюсь NMM, просто привыкла к нему. И данный мод я использую очень очень давно и у меня его LOOT не отключает. Хоть напрямую, хоть если запускаю сортировку через NMM.
Вы попробуйте запускать LOOT напрямую, не через дополнительные кнопки мод менеджера. Может быть тогда всё будет нормально.
И добавлю, по поводу 250 модов и того, что по несколько раз на дню сортировкой пользуетесь.
Зачем каждый раз сортировать, если у вас уже выставлен порядок стабильный? Вы уже должны сами знать, что и куда вставлять. Одежда, оружие в одном месте например, нпс, локации в другом. Больше для правильного размещения плагина помогают его мастер файлы (зависимости), чтение описания и комментариев к данной работе, чем какие-то утилиты сортировки. Да и проще выставить один плагин, чем дёргать весь лист.
У меня уже общее количество на данный момент 432, это с esl, но не считая тех, что объединены. Тестирую почти каждую новую работу на нексусе и как-то не сортирую каждый день совсем. И если и бывают проблемы, то в одном из ста случаев это связано именно с неправильным размещением, если не меньше. И у вас думаю опыта не меньше чем у меня ведь, раз до уже 250 добрались.
а я всего лишь прошлое, ничуточки не пошлое (c) Энни Блэк
0
Nea_Bessy
| Пользователь | 29 августа 2023 21:12 #9
Согнласна, Вполне возможно, что сортировка плагинов зачастую и не нужна. Просто так как-ито спокойнее. После каждого нового мода просто запускаешь ЛУТ. Точно так же я постоянно создаю BushedPutch, понятия не имея, нужно ли это и на что это влияет.
Точно так же я постоянно создаю BushedPutch, понятия не имея, нужно ли это и на что это влияет
Bashed patch, как и его близкий по смыслу аналог merged patch, нужен для совместимости модов, меняющих одно и то же. Без них игра принимала бы изменения только от плагина, расположенного в самом низу списка загрузки.
Почему?
Внутри LOOT'а нет никакого ИИ, которое бы как-то анализировало совместимости и порядок загрузок модов. Это база данных, собираемая вручную (и зависимая от личных предпочтений того, кто ее собирает), не охватывающая все моды, а лишь часть из нексусовских. И если в ней записано, что такой-то мод, должен быть выше другого, так LOOT и отсортирует. А если какого мода в базе нет, то совсем не отсортирует или так, что и игру может поломать.
Первый раз была проблема с тем, что он перебрасывал моды, которые мне были нужны сверху.
Оказалось, что для решения этой проблемы было достаточно записать нужные метаданные и с тех пор такой проблемы у меня нет.
А когда у тебя стоит 250 модов и ты постоянно что-то добавляешь или убираешь, я уже не представляю, как можно без него обходиться.
Вручную выставлять через Wrye Bush можно если ты добавляешь новый мод раз в месяц.
А когда по нескольку раз в день, как же без ЛУТа?
Почему думаю, что не LOOT виноват?! Я хоть и не часто, но порой его использую, потом правда дольше ковыряюсь передвигая десяток плагинов в другие позиции, но никогда у меня LOOT не отключал ничего сам. Я пользуюсь NMM, просто привыкла к нему. И данный мод я использую очень очень давно и у меня его LOOT не отключает. Хоть напрямую, хоть если запускаю сортировку через NMM.
Вы попробуйте запускать LOOT напрямую, не через дополнительные кнопки мод менеджера. Может быть тогда всё будет нормально.
И добавлю, по поводу 250 модов и того, что по несколько раз на дню сортировкой пользуетесь.
Зачем каждый раз сортировать, если у вас уже выставлен порядок стабильный? Вы уже должны сами знать, что и куда вставлять. Одежда, оружие в одном месте например, нпс, локации в другом. Больше для правильного размещения плагина помогают его мастер файлы (зависимости), чтение описания и комментариев к данной работе, чем какие-то утилиты сортировки. Да и проще выставить один плагин, чем дёргать весь лист.
У меня уже общее количество на данный момент 432, это с esl, но не считая тех, что объединены. Тестирую почти каждую новую работу на нексусе и как-то не сортирую каждый день совсем. И если и бывают проблемы, то в одном из ста случаев это связано именно с неправильным размещением, если не меньше. И у вас думаю опыта не меньше чем у меня ведь, раз до уже 250 добрались.
Просто так как-ито спокойнее. После каждого нового мода просто запускаешь ЛУТ.
Точно так же я постоянно создаю BushedPutch, понятия не имея, нужно ли это и на что это влияет.
Bashed patch, как и его близкий по смыслу аналог merged patch, нужен для совместимости модов, меняющих одно и то же. Без них игра принимала бы изменения только от плагина, расположенного в самом низу списка загрузки.
Ведь есть же волшебная команда - openactorcontainer 1 которая открывает инвентарь любого нпс. Вооружайте, переодевайте хоть кого
у них и у охраны были рюкзаки.Так для иммерсива.