Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Поселения и строительство » Fancy Prefabs / Изысканные сборные дома



Fancy Prefabs / Изысканные сборные дома


ApeX



Статус: Offline
Автор: WarMocK
Автор перевода: ApeX
Язык: Русский
Версия: 1.0.1
Лор: Полностью подходит для мира игры





Добавлено: Сегодня, 12:22
Просмотров: 150 | Загрузок: 20 | Комментарии: 0

Понравилось: 1 пользователям



Новые высокодетализированные готовые объекты для ваших поселений, включая дома для игрока.
Не нравятся убогие лачуги, которые вы вынуждены строить, используя стандартные игровые ресурсы? Хотите упростить обустройство домов для ваших поселенцев, чтобы сделать их более уютными и обжитыми? Не волнуйтесь, "Изысканные дома" вам помогут.

Этот мод предоставляет небольшие, но качественно сделанные ресурсы, которые вдохнут больше жизни в ваши поселения. Иммерсивные здания из доступных материалов, с предварительным освещением и частичной отделкой, чтобы ваши поселенцы могли заселиться сразу же. Разместите новые станции сбора ресурсов, чтобы у них было чем заняться помимо вспашки полей, и добавьте свой собственный компактный дом для игрока. Добавьте немного зелени, и ваши поселения будут заполонены людьми.

Мод, находящийся в категории «Строения» , предоставляет несколько типов сборных зданий, а также дополнительные элементы для их расширения и/или соединения. После установки зданий вы можете добавить множество новой мебели и других предметов интерьера, чтобы превратить ваши новые постройки в маленький рай на (выжженной) Земле. 

- Прикрепляйте подушки к кроватям (одну к односпальным, две к двуспальным кроватям).
- Электрические плиты оживят синие плиты на полевой кухне и в домах игрока.
- Предметы коллекционирования, деревянные ящики, защелки на стенах рядом с дверным проемом, держатели рядом с дверью, область над или под предметом коллекционирования и двуспальные кровати в доме игрока имеют точки привязки для контейнеров для хранения. См. соответствующие описания контейнеров в режиме мастерской.
- Здания, предназначенные для использования поселенцами, имеют только одну или три точки привязки для крошечных кухонь.
- В любом месте, где есть знак опасности поражения электрическим током, можно разместить работающий холодильник.
- Три розетки в стене указывают на точку привязки для крошечной раковины, которая работает как любая другая работающая раковина (т.е. восстанавливает часть здоровья при активации).
- Знаки биологической опасности указывают, что в этом месте можно разместить туалет.
- Душ можно оборудовать работающим душем, который можно включать и выключать, чтобы удалять ваши РАД-ы.
Все сложные готовые строения были обработаны с помощью NavMeshed и NavCut, если это необходимо.

Из-за «безупречного» обнаружения столкновений в Creation Engine у ​​вас могут возникнуть проблемы с размещением многих крупных строений. Чтобы это исправить, используйте небольшую напольную плитку из категории «Части» — все здания имеют необходимые точки соединения, чтобы защелкнуться на месте после размещения плитки.

Категории:
Здания для поселенцев: предоставляют 1-3 кровати. Каждое из них также имеет точки привязки для крошечных кухонь и, возможно, витрины. В этой категории также представлены полевая кухня, баня, хижина для металлолома и другие здания, в первую очередь полезные для поселенцев.
Модули торговцев: соединяемые строения для размещения соответствующей, соединяемой торговой стойки до 2-го уровня (так как стойки 3-го уровня были бы слишком широкими, и я не хотел создавать конфликт).
Амбары: постройте простой амбар, прикрепите стены и дверной проем и дайте волю фантазии.
Общежитие, офисное здание, амбар для браминов - возможности безграничны. Дома для игрока: только для вас и вашего компаньона. Включают двуспальную кровать, полностью функциональную кухню, в том числе работающий холодильник, крошечную раковину и электрическую плиту, СЕМЬ точек привязки для контейнеров для хранения и крошечный стол для обустройства вашей личной химической лаборатории.

ВАЖНО: Дома игрока следует использовать в сочетании с блоками бетонного фундамента. Стрелка в верхней части фундамента всегда указывает ВПРАВО, от входа в дом игрока.
Компоненты: Как и следует из названия, дополнительные компоненты для улучшения и соединения ваших новых блестящих зданий в едином художественном стиле.
Мебель: секретный ингредиент. Удобные подушки, которые служат кроватями, крошечные кухни и работающие туалеты, повышающие счастье ваших поселенцев (последние также обеспечивают удобрения), кухонная техника для вашего дома игрока и полевая кухня… все, что вам нужно, чтобы собрать пазл.

Разное: вишенка на торте. Дополнительные ресурсы, которые делают поселение более уютным и пригодным для жизни. Вот лишь некоторые из них:
- Новые станции сбора ресурсов: Офисные столы, которые немного повышают уровень счастья и дают немного крышек, или используйте специальную таблицу добычи, чтобы получать новые и интересные вещи раз в день.
- Зеленые деревья: делают поселенцев — и собак — счастливее.
- Масляные лампы: крепятся к основанию деревьев (фонарным столбам) или к стенам (фонари на крючке).

Мод заменяет торговые прилавки 1-го и 2-го уровней. Они имеют новые точки соединения (P-Vendor), которые прикрепляются к конструкциям магазина, а это значит, что они БУДУТ конфликтовать с любым модом, который также изменяет эти конкретные модели. Это также причина, по которой в этом моде нет прилавков 3-го уровня: они заменили бы прилавки Do-It-Yourshelf, которые были вдвое шире и не помещались бы в префабы магазина (они блокировали бы проход к передней части префабов, не позволяя торговцам добраться до своих мест при определенных условиях).
Установка и удаление стандартные. Установить одну из версий.

Вы можете использовать консольные команды для редактирования времени доставки товаров из ваших новых станций сбора ресурсов в мастерскую.
Команда "Set FancyPrefabs_TimeForHarvest to X" устанавливает новое игровое время (24-часовой формат). Значение по умолчанию (X) - 17 (17:00). 

Перед удалением мода используйте химикат-деинсталлятор (Изысканные сборные дома: Удаление), который удалит записи о моде из меню мастерской. После этого вы можете его удалить физически вручную или мод-менеджером из папки Data.








Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)


Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб