Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Привет, это не отдельный мод, а одна из функций мода. По моему Workshop Framework. Могу ошибаться. Точно не помню. Сейчас с рабочего компа пишу и под рукой нет модов, чтобы точно посмотреть. Но, вроде бы там. Исключает роботов из подсчёта населения. Включаемая-отключаемая опция.
Я могу назвать ещё одну причину - роботы, Грейгарден. Я использую мод "Садовник" и у меня в каждом поселении по 1 роботу-садовнику (не засчитывается, как поселенец) и 3 робота помошника (засчитываются поселенцами) плюс Грейгарден где только роботы. Им не нужны кровати, роботы работают круглосуточно. Да и некуда там кровати ставить. Однако кровати требуются, и это требование от разработчика. Зачем? Я ХЗ. Тем не менее требование висит в списках мастерских. Есть, конечно мод, который позволяет не засчитывать роботов, как поселенцев. Хорошая штука, но именно из-за Грейгардена не использую его, так как в Грейгардене будет 0 поселенцев, что не приемлемо. Возможно представленный мод является решением проблемы. Не пробовал его ещё, но потенциал вижу. Если всё работает, то будет просто супер.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Ясно. Я так и понял что воркшоп.
Крайне спорный мод.
Общение с воркшопом для меня закончилось новой игрой после почти реального месяца игры.
А что за мод ?