Замечали ли вы когда-либо, что после отсчелкивания магазина от винтовки он просто-напросто исчезает?
С этой модификацией использованные магазины будут лежать на земле. То же самое касается гильз от дробовиков и револьверов.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Я не заметил никаких падений производительности, даже когда заспавнил 100 магазинов в одном месте, так что модификация не снизит количество ФПС. Но у каждого разный компьютер, так что я включил некоторые опции конфигурации на случай, если у вас падение производительности.
НАСТРОЙКА
Для настройки модификации необходимо использовать консоль. Однако, если вы играете на режиме выживания, можете играть на стандартных настройках.
- PD_VReload_ForEveryone: Включает или отключает отсчелкиваемые магазины для НПС (изначально включено - 1)
Пример использования: set PD_VReload_ForEveryone to 0 - отключает магазины для НПС. 1 - включает.
- PD_VReload_Lifetime: устанавливает "время жизни" отсчелкнутых магазинов. Изначально бесконечно (0).
Пример использования: set PD_VReload_Lifetime to 60 - отсчелкнутые магазины исчезают после 60 секунд.
Заметьте: установка 0 или меньше заставляет магазины существовать на земле всегда ПОКА Вы не отдалитесь на достаточно значимое расстояние. Только после этого движок удалит лежащий магазин.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Модификация работает только на стандартной игре, а так же на Automatron, Far Harbor, Nuka World. Оружие из других модификаций производить магазины не будет.
ПРОБЛЕМЫ
- Гильзы от револьверов и охотничьей винтовки задерживаются. Ввиду технических причин, это было необходимо сделать.
- Даже если Вы совершаете один выстрел, револьвер "выплевывает" шесть гильз.
БЛАГОДАРНОСТИ
Благодарю автора модификации на его работу и за разрешение на публикацию на Modgames.net.
Ссылка на оригинал.
С этой модификацией использованные магазины будут лежать на земле. То же самое касается гильз от дробовиков и револьверов.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Я не заметил никаких падений производительности, даже когда заспавнил 100 магазинов в одном месте, так что модификация не снизит количество ФПС. Но у каждого разный компьютер, так что я включил некоторые опции конфигурации на случай, если у вас падение производительности.
НАСТРОЙКА
Для настройки модификации необходимо использовать консоль. Однако, если вы играете на режиме выживания, можете играть на стандартных настройках.
- PD_VReload_ForEveryone: Включает или отключает отсчелкиваемые магазины для НПС (изначально включено - 1)
Пример использования: set PD_VReload_ForEveryone to 0 - отключает магазины для НПС. 1 - включает.
- PD_VReload_Lifetime: устанавливает "время жизни" отсчелкнутых магазинов. Изначально бесконечно (0).
Пример использования: set PD_VReload_Lifetime to 60 - отсчелкнутые магазины исчезают после 60 секунд.
Заметьте: установка 0 или меньше заставляет магазины существовать на земле всегда ПОКА Вы не отдалитесь на достаточно значимое расстояние. Только после этого движок удалит лежащий магазин.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Модификация работает только на стандартной игре, а так же на Automatron, Far Harbor, Nuka World. Оружие из других модификаций производить магазины не будет.
ПРОБЛЕМЫ
- Гильзы от револьверов и охотничьей винтовки задерживаются. Ввиду технических причин, это было необходимо сделать.
- Даже если Вы совершаете один выстрел, револьвер "выплевывает" шесть гильз.
БЛАГОДАРНОСТИ
А если бы еще и это http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17286/? то вообще бы ло бы супер
Не работает! Даже консоль ругается-(невозможно выполнить команду)
Когда игра удаляет что-то, у меня лично возникает ощущение, будто я играю в какой-то тетрис, а не fallout.
Это же фолл, тут точность и детали важны. Выкинул рейдер магазин, валяется он, пока в грязь не втопчут.... Простые понятные законы физики и, скажем так, целостности мира. Мне кажется, кто кайфа от этого не понимает, тот уже и не поймёт.
Ну, собственно, теперь число игроков в fallout повысилось, приходят тупо пострелять, так что чему удивляться-то?! Такие и красоты постапокалипсиса вокруг не замечают, им хоть в симуляторе "Охотник" по уткам палить или слонам, что в фолле по мутантам, лишь бы убивалось и огонь из дула вылетал
Не, не надо.
Этот мод ни капельки не напрягает систему.
Вообще - забавно - в какой локации, запросто, стоя на одном месте (как на картинке), можно все эти патроны отстрелять?)))))))))))))
Для меня, например, данный мод очень важен и просто жизненно необходим!
Имел в виду тот самый простейший реализм, который позволяет поддерживать на данный момент игра, но которого в ней нет. Какие-либо военные тонкости, разумеется, реализовать не получается, но что-то ведь можно. Моды на вес как раз имеются, некоторые геймплейные изменения тоже доступны. В Fallout ведь показатели играют роль, по крайней мере, должны. Иначе бы она не отличалась от любой тупой стрелялки. В Fallout важно и окружение, и местность, и какие-то факты. Там никуда не торопимся, всё что тратим, того больше нет и кого убиваем, тот уже не воскресает (обычно).
Упс, не заметил на скрине заряд плазмы))
Беру:3