Описание
Заранее немного предупреждаю - раздел с ядерными батареями не переведен или переведен неверно в потугах сообразить что бы оно значило. Желающих исправить мою недогадливость прошу помочь перевести эти строки:
Fusion Breeder Cell
Fusion Breeder Hit Adder
Fusion Low Interference Cell
Fusion Low Interference
Fusion Superconductive
Мод добавляет возможность менять тип боеприпасов, на представленные альтернативные типы с помощью переключателей.
Так же на боевую винтовку добавлен подствольный гранатомет с разными типами гранат и подствольный огнемет. Находятся они в разделе модификации стволов. Багов как таковых переводчик за время игры не встретил, но есть одна важная особенность. В инвентаре не должна находится копия основного оружия (даже если она модифицированная). Такие особенности скрипта, что если есть копия то он не задействует находящиеся в инвентаре боеприпасы (переключает но не использует). Ну и так же от себя добавлю что к переключению нужно привыкнуть, особенно в плане подствольных орудий.
Переведено все что встретил у себя в игре, если какие то части в моде переведены не так как вам кажется разумным/не переведены просьба указать в комментариях.
Использование
В разделе создания предметов находится верстак с помощью которого изготавливаются все дополнительные боеприпасы и переключатели типов. Так же в моде имеются на выбор переключатели типа стрельбы (авто/полу.авто), переключатель кратности прицела.Переключатели после изготовления находятся в разделе "помощь" и им необходимо задать горячую клавишу. Прим.перев. наиболее логично использование переключателей "следующий/предыдущий" нежели занимать кнопки всеми по отдельности, у переводчика (меня) занято 4 клавиш -следующий/предыдущий, подствольное орудие и стандартные боеприпасы.
Fusion Breeder Hit Adder
Fusion Low Interference Cell
Fusion Low Interference
Fusion Superconductive
Мод добавляет возможность менять тип боеприпасов, на представленные альтернативные типы с помощью переключателей.
Так же на боевую винтовку добавлен подствольный гранатомет с разными типами гранат и подствольный огнемет. Находятся они в разделе модификации стволов. Багов как таковых переводчик за время игры не встретил, но есть одна важная особенность. В инвентаре не должна находится копия основного оружия (даже если она модифицированная). Такие особенности скрипта, что если есть копия то он не задействует находящиеся в инвентаре боеприпасы (переключает но не использует). Ну и так же от себя добавлю что к переключению нужно привыкнуть, особенно в плане подствольных орудий.
Мод совместим с большинством оружия добавленного модами. Так же автор сделал гайд как добавить свои типы боеприпасов или адаптировать оружие к использованию этого мода которое по умолчанию не может его использовать.
Адаптирование оружия для использования мода "Перезарядка"
Создать и добавить свой тип боеприпасов
Установка стандартная:
с помощью NMM
или вручную скопировав файлы мода в папку Data и подтвердив в используемом вами лаунчере
При удалении удалить плагин и его ресурсы из папки Data.
Благодарности
Дополнительные файлы