Описание:
Эта модификация добавляет пистолета Люгера в Fallout 4. Оружие имеет базовый урон в 25 единиц, использует патроны 10мм, а также имеет набор модификаций. Создать оружие можно при помощи химлаборатории.
Установка:
Стандартная.
Благодарности:
-Модель и текстуры от Dzeus86
-Плагин и доработка от leo2link
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Размер пистолета - это самое простое (и быстрое), что можно настроить. Делается в Нифскопе. Там же регулируется его положение относительно руки. Текстуры (карта нормалей и спекулярная карта) сделаны не правильно. Только диффузная карта правильно. Странно... игрушка вышла уже не вчера, а народ никак не может въехать, что это не Скайрим, и текстуры изготавливаются, и работают, соответственно, совсем по-другому. Можно было бы посмотреть, как это делается у разработчиков, ведь всё явно, ничего не скрыто. То есть, я имею в виду, что пистолет можно довести "до ума" (размер+текстуры) максимум за пол-часа (с большим перекуром). Это, конечно, если всё остальное в нём гуд.
Это тому кто соображает как это делать) Я то же ща буду рассказывать как правильно расчитать нагрузку погонного метра в строительстве по конструкции относительно технической механики составляющей, что у всех мозги заискрят) при том другим архитекторам как я будет все просто и ясно
С размером, к сожалению, ничего не поделать.
А чуть более светлые текстуры с усиленным металлическим блеском могу предложить.
А так вроде норм.
а пекаль зачот