Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Модели и текстуры » Ретекстур брони Х-1



Ретекстур брони Х-1


DeCroix



Статус: Offline
Автор: DeCroix
Версия: 1.3
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 22 ноября 2015
Просмотров: 27719 | Загрузок: 3144 | Комментарии: 198

Понравилось: 127 пользователям



Авторское видение брони Анклава из Fallout 2. v1.3

Важно:
Мод обновился до версии 1.3, был изменен материал и названия текстур, необходимо удалить старую версию мода. Мод теперь не затрагивает окраску в пламенно красный но окраска Волт-Тек и Армейская по прежнему используют те же текстуры и отображаться не будут.

Изменения в версии 1.3:
Изменен материал, теперь ретекстур не затрагивает раскраску пламени. Раскраска Волт-Тек и Армейская по прежнему не отображаются.
Для фанатов Братства Стали добавлена опциональная возможность нашлепнуть нашлепку братства на нагрудник.
Изменения в версии 1.2:
Ретекстурирован джет-пак.
Полностью переработана текстура стекол шлема.
Для новичков Фоллаут и любителей не лорного "Лора" добавлена возможность пришлепать знак Анклава на пузо. \0/
Изменения в версии 1.1:
Перекрашен экзоскелет, с темно серого, в коричневый и зеленый оттенки.
Переработан спекуляр, эффект царапин и потертостей сделан более ярким.
Перекрашен респиратор, ЗЕЛЕНЫЙ!
Перекрашены стекла шлема, сделаны более яркими. Опционально есть старый вариант.
Убран блеск шлангов на корпусе и на шлеме.
Подработаны цвета дефузных текстур.

Установка:
1 - Распаковать архив в корневой каталог игры.
2 - В файле Fallout4.ini в мои документы/my games/Fallout 4
3 - Найдите строку: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
4 - Допишите в нее новые каталоги: TEXTURES\ и MATERIALS\
Пример: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MATERIALS\,

Обновление до версии 1.3:
1 - Удалить старую версию мода. Распаковать архив в корневой каталог игры.

Старая версия:
v1.2 Скачать
v1.1 Скачать
v1.0 Скачать

Мод сделан для тех кому он понравиться! Критика НЕ приветствуется!!!
Если вам не понравился мод вы можете скачать другой!






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: ретекстур, Броня Fallout 2, Cиловая броня Анклава, ретекстур брони, Cиловая броня, Х-1, броня, Ретекстур X-1


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 198


 
0
Amolen111 | Пользователь  | 8 января 2018 14:19 #198
Не знаю как по характеристикам (надо пробовать), а чисто внешне сходство максимальное.
Посмотреть профиль Amolen111

 
0
Dekoder322 | Пользователь  | 29 июля 2017 13:30 #197
Можно пожалуйста оригинальные файлы игры? Эта раскраска уже осточертела, хочу в военной походить.  dr
Посмотреть профиль Dekoder322

 
0
Поршень_ | Пользователь  | 19 декабря 2016 09:12 #196
Чет не работает...
:(
Посмотреть профиль Поршень_

 
0
EngineeringGuy | Пользователь  | 25 декабря 2015 11:48 #195
Многоуважаемый автор, возможно_ли сделать маркировку Анклава\Б.С.\ect. как варианты покраски, например, добавить маркировку анклава на корпус, не меняя окраску самого?
Посмотреть профиль EngineeringGuy

 
2
DREGO1995 | Пользователь  | 20 декабря 2015 01:03 #189
Спс за ретекстур оч понравился подскажите как исправить баг. У меня мокушка головы без волос торчит через шлем силовой брони такое только с x-01.
Посмотреть профиль DREGO1995

 
0
lezg91 | Пользователь  | 20 декабря 2015 07:59 #190
хз не встречал такого ниразу,но грешу на твои моды.отключи все и посмотри пропадет ли баг,если да,то подключай обратно по 2-3 штуки и методом исключения найдешь тот,что косепорит
Посмотреть профиль lezg91

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 20 декабря 2015 08:46 #191
что то мне кажется это баг игры а не модов. Попробуйте ради эксперимента выбрать другую голову персонажу через консоль.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DREGO1995 | Пользователь  | 20 декабря 2015 12:39 #192
Скажи как это сделать я хз просто. Просто первый перс мой нормально реагировал на неё а второй падла.
Посмотреть профиль DREGO1995

 
0
DREGO1995 | Пользователь  | 20 декабря 2015 13:04 #193
Проблема была в моде больше брони.
Посмотреть профиль DREGO1995

 
0
lezg91 | Пользователь  | 20 декабря 2015 15:44 #194
ну как я и сказал)папка то пожил,через папкины руки не меньше тысячи модов прошло)лол
Посмотреть профиль lezg91

 
0
lagunchik88 | Пользователь  | 17 декабря 2015 11:52 #178

Чуваки помогите с этим модом http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4484/?. Вроде бы всё правильно ставлю пробовал и с NMM и вручную. Каркас цвет меняет но в меню верстака силовой брони окрасы не появляются и при этом ничего не заменяют
А ты прописал в Fallout4.ini - TEXTURES\ и MATERIALS\ ?! Я тоже этим модом пользуюсь, забыл как то прописать MATERIALS\, тоже не работало
Посмотреть профиль lagunchik88

 
0
Levonsky | Пользователь  | 17 декабря 2015 16:34 #179
В этом и проблема. Сам мод вроде ставится нормально а в меню верстака силовой брони сами окрасы не появляются
Посмотреть профиль Levonsky

 
0
lezg91 | Пользователь  | 17 декабря 2015 18:44 #180
прости за дурацкий вопрос но подключил ли ты есп файл,и если подключил то как он расположен в списке загрузки
Посмотреть профиль lezg91

 
0
Levonsky | Пользователь  | 17 декабря 2015 18:51 #181
Да я его тоже загрузил все вроде работает только сами раскрасы не отображаются
Посмотреть профиль Levonsky

 
0
lezg91 | Пользователь  | 17 декабря 2015 19:34 #182
поставь его последним в список загрузки,сделай archiveinvalidation для игры,я этот мод юзал,проблем таких не наблюдал
Посмотреть профиль lezg91

 
0
Levonsky | Пользователь  | 17 декабря 2015 20:09 #183
А эти окрасы должны в модификациях брони появляться?
Посмотреть профиль Levonsky

 
0
lezg91 | Пользователь  | 17 декабря 2015 22:35 #185
да
Посмотреть профиль lezg91

 
0
Autochthon | Пользователь  | 17 декабря 2015 21:56 #184
Описание читать не пробовал? Раз уж с Нексуса качаешь, инглиш в помощь. Там написано - отменены бонусы от покраски, возможно их просто нет.
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
lezg91 | Пользователь  | 17 декабря 2015 22:37 #186
ты о чем вообще?человек с совершенно другой проблемой обратился
Посмотреть профиль lezg91

 
0
Prince_Clark | Пользователь  | 17 декабря 2015 10:03 #176
Анклава нет Fallout 4
Посмотреть профиль Prince_Clark

 
2
lezg91 | Пользователь  | 17 декабря 2015 11:26 #177
Спасибо кэп)
Посмотреть профиль lezg91

 
0
Levonsky | Пользователь  | 17 декабря 2015 09:21 #175
Чуваки помогите с этим модом http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4484/?. Вроде бы всё правильно ставлю пробовал и с NMM и вручную. Каркас цвет меняет но в меню верстака силовой брони окрасы не появляются и при этом ничего не заменяют
Посмотреть профиль Levonsky

 
0
Autochthon | Пользователь  | 15 декабря 2015 01:27 #170
Даже число звезд совпадает, похоже Беседка имела ввиду, что БС имеет отношение к ЕС.
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 15 декабря 2015 13:35 #172
Со звездочками это не БС, это Анклав, остатки правительства США.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
deanil1211 | Пользователь  | 12 декабря 2015 18:06 #162
а меня оного смущает этот идиотский шлем
Посмотреть профиль deanil1211

 
1
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 13 декабря 2015 19:58 #163
Думаю да.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
lezg91 | Пользователь  | 13 декабря 2015 20:05 #164
лучший дизайн шлема во всей серии игр.....
Посмотреть профиль lezg91

 
0
deanil1211 | Пользователь  | 15 декабря 2015 12:27 #171
в третьей части был лучше намного и шлем и броня, а этот дизайн у меня ничего кроме смеха не вызывает, очень то шлем на голову питуха похож или попугая короче хрен его знает на что, а туловище на панцирь черепашек-нинзя, хотя если по другому смотреть довольно милая и смешная броня
Посмотреть профиль deanil1211

 
2
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 15 декабря 2015 13:39 #173
Эта броня хотя бы отдаленно смахивает на броньку из второй части, если не придераться к деталям то габариты и общая геометрия очень похожа, если отдалить камеру и выбрать ракурс примерно как камера фаллоута второго то есть сходство, а вот в третьей части броня была ужас как ущербна.
Посмотреть профиль DeCroix

 
9
lezg91 | Пользователь  | 16 декабря 2015 13:04 #174
во первых дизайн модели шлема никак не на "питуха", не на "попугая" не смахивает даже отдаленно,вы видимо никогда даже картинок с этими животными не видели,ак откройте гугл и в строку поиска введите названия данных видов птицы и посмотрите внимательно)
во вторых дизайн шлема напрямую сделан с головы осы или шершня,и инстинктивно предвещает опасность.
в третьих хуже дизайна силовой  брони чем в третьем фоле я еще не видел,внимание заслуживает только вариант Геена и то с натяжкой
Более того, смех вызывает лишь ваш милый и смешной комментарий(прошу прощения за тавтологию) .Так что шли бы вы,черепашек ниндзя смотреть дальше,а еще лучше, полистали бы учебник русского языка или хотя бы словарик что ли,прежде чем что то из себя выдавить,тем более критику на то,что уже устоялось как СИМВОЛ серии.
Посмотреть профиль lezg91

 
1
Autochthon | Пользователь  | 10 декабря 2015 22:11 #157
А мне все нравится теперь, ранец тоже хорошо покрасил, как просил. А все эти значки Евросоюза и т.д. не ставлю.
Посмотреть профиль Autochthon

 
2
Danil_Wetton | Пользователь  | 11 декабря 2015 09:10 #158
Значок Евросоюза? Ну и херь же сказанул ты
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
1
Autochthon | Пользователь  | 13 декабря 2015 20:46 #165
Дружок, это тебе ничего не напоминает?
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 14 декабря 2015 14:09 #166
Потрясающе, просто потрясающе. Хитрый боевой маневр! :)
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Autochthon | Пользователь  | 15 декабря 2015 01:24 #169
Просто парнишка не учил матчасть и ругается, а сходство очевидно)
Посмотреть профиль Autochthon

 
1
ivan6664 | Пользователь  | 18 декабря 2015 09:39 #187
Флаг США в мире Fallout, ничего не напоминает, дружок.
Прежде чем упрекать кого-то мат.частью, сам бы подтянул знания свои.
Посмотреть профиль ivan6664

 
3
Warrior0921 | Пользователь  | 7 декабря 2015 21:14 #141
Отличный реплейсер, только хотелось бы чтобы это была окраска которую можно поставить на верстаке, а не замена стандартных текстур. Как тут например http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4272/?
Посмотреть профиль Warrior0921

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 7 декабря 2015 21:33 #142
кстати, было бы не плохо но такая уже есть  http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4484/?
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 8 декабря 2015 13:47 #145
Не будет этого! Это не раскраска брони! Это броня металлическая, голый металл без краски! А если вы хотите ее раскрасить то у вас проблема с логикой, зачем ставить мод что бы потом его закрасить?
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
lezg91 | Пользователь  | 10 декабря 2015 06:09 #153
Если ты имеешь ввиду,что эта броня выполненна из темного металла,а не покрашена или вытравленна,то почему под царапинами или подтерстостями светлый металл?
а еще ты очень вредный)
Посмотреть профиль lezg91

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 10 декабря 2015 14:07 #155
Потому что под воздействием кислорода металл окисляется и приобретает более темный оттенок и шероховатую поверхность, в местах царапин метал менее окисленный, поэтому он ярче и блестит сильнее. :Р
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
lezg91 | Пользователь  | 10 декабря 2015 17:07 #156
Значит получаеться что все таки изначально металл светлый? =Р
Посмотреть профиль lezg91

 
0
DarkViking | Пользователь  | 11 декабря 2015 21:25 #159
Извиняюсь, вы автор мода?
Посмотреть профиль DarkViking

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 12 декабря 2015 08:51 #160
Так точно.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DarkViking | Пользователь  | 12 декабря 2015 16:08 #161
Хочу вас поблагодарит за отличную работу!))) И попросить вас добавить к вашей коллекции ещё один вид ретекстура , под институтскую. Подобный мод есть в инете, в трёх вариантах, ближе к институту по моему эта https://yadi.sk/i/-AmJ0YU8mB7Rt но что только не делал не могу установит его...а ваши любую версию без проблем ставлю.
Посмотреть профиль DarkViking

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 14 декабря 2015 14:18 #167
Не совсем понял что вы имеете в виду. Я же не буду специально для вас воровать текстуры из другого мода что бы вставить их в свой?
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DarkViking | Пользователь  | 15 декабря 2015 01:20 #168
Ну я думаю не только для меня))) Уверен что не мне одному это по душе. И воровать не обязательно, переделать там что то :) ....если вы о авторских правах.  Если нет....то может подскажите, как их самому воткнуть можно. Ваши без проблем ставятся, хотел эти попробовать, посмотреть..а они не в какую. Если не затруднит подскажите, почему так, и как исправить? Спасибо.
PS Хотелось бы ваш конечно вариант X 01 Синтов))) Для всех-так сказать)
Посмотреть профиль DarkViking

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 7 декабря 2015 16:59 #139
Вот я не понимаю, зачем нужно было знак анклава на ход-род ставить? И у меня шлем стал, как из этого мода http://modgames.net/load....0-20643 . В чём проблема?
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 8 декабря 2015 13:44 #144
В смысле на хот-род? Че вы все до***лись до этого хот-рода? Мод заменяет БРОНЮ БЕЗ РАСКРАСКИ!!! Если вы хотите при этом покрасить броню и гонять в разукрашенной, удалите текстуры, так как смысла в них нет, вы их не видите.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 8 декабря 2015 18:21 #147
заменяет хот-род, скачай сам и посмотри название файла. И нехер на меня наезжать за свои косяки.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 8 декабря 2015 18:47 #148
Зачем мне смотреть название файлов, я прекрасно знаю как и что тут работает! Читай описание мода блин. Текстуры из мода заменяют окраску: пламени, Волт-Тек, армейская, ржавая броня без модификаций и стандартная броня второго лвл. И все это ж-ж-ж не спроста, это сделано из за того что материал по умолчанию сделан через задницу. Я сейчас уже сделал новый материал который не затрагивает раскраску пламени, но вот Армейская и Волт-Тек используют его же, и ничего с этим не сделать. И НЕТ я не буду делать отдельных раскрасок, не потому что не могу, а потому что "покрасить броню в голый металл"это нелогичный бред.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
lezg91 | Пользователь  | 9 декабря 2015 02:45 #150
уважаемый автор.не пойму ваше негодование по поводу "покрасить броню в голый метал".
не поясните?
Посмотреть профиль lezg91

 
0
ivan6664 | Пользователь  | 9 декабря 2015 14:23 #151
Кому надо самостоятельную версию "раскраски", можно скачать standalone  версии с нексуса, да переименовать/заменить текстуры (что я и сделал для себя). И вуаля, все работает. Ну, раз автор не хочет самостоятельные версии делать, дело хозяйское конечно, но почему бы и не сделать раз возможность имеется, не понятно. Не логично и т.д. - бред, имхо. В игре в которой есть оружие с бесконечным боезапасом.
Посмотреть профиль ivan6664

 
1
lezg91 | Пользователь  | 9 декабря 2015 23:23 #152
Дело в том что ведь никто не критикует автора,никто не говорит ему переделать мод.
Наоборот нравиться данный ретекстур своей каноничностью да и вообще смотриться лучше чем то что на нексусах на данную тематику "анклавовских" раскрасок валяеться.
Автора просто попросили сделать standalone версию,отдельно или опционально для тех кто использует мод Power Armor Materials AND Paints, который позволяет совмещать как цветовую гамму брони,так и технические модификации,а не как в ваниле,они взаимоисключают друг друга почему то.
И ведь его это просят сделать явные фанаты его мода,почему такое резко-негативное отношение к тем,для кого он этот мод запилил и выложил
А на счет нелогичности-металл не обязательно красить красками,его еще так же можно вытравить кислотой и за воронить,что придаст металлу темный оттенок,и да эту процедуру наш гг вполне может выполнить в своем гараже.
Посмотреть профиль lezg91

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 7 декабря 2015 14:30 #135
Оп, оп, каноничные текстурки подъехали. А я уже эти поставил http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4484/? , но эти тоже поставлю так-как обещал. Теперь можно и на спине ядерный блок подрисовать (Ну или просто радиоактивный знак в районе батареи)
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 7 декабря 2015 14:34 #136
Это уже только когда Ниф-тулл будет поддерживать формат фаллоута 4
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 7 декабря 2015 15:06 #137
Но всё равно, текстурки отличные-заслуженный плюс
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
1
ABuT | Пользователь  | 7 декабря 2015 02:15 #129
Реплейсер очень ок, прям радует глаз. +1
Интересно, отключаемый целеуказатель, модификацию шлема,  реально сделать?
Посмотреть профиль ABuT

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 7 декабря 2015 16:29 #138
Эмм, целеуказатель? Прицел что ли?
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
ABuT | Пользователь  | 7 декабря 2015 20:03 #140
Подсветка живых целей. Модификация шлема
PS А и ещё, как то можно, опционально, поставить версию 1.2, но с сохранением ванильного цвета каркаса?
Посмотреть профиль ABuT

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 8 декабря 2015 13:52 #146
Да, просто удалите текстуры: paframe01_d.dds, pahandhd01_d.dds и pahandhd01_s.dds в каталоге: Fallout 4\Data\textures\actors\powerarmor
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
ABuT | Пользователь  | 8 декабря 2015 22:13 #149
О,спасибо!
Посмотреть профиль ABuT

 
0
omega77 | Пользователь  | 6 декабря 2015 23:29 #121
А почему скрины не добавлены,неужели так сложно это сделать.
И хотелось бы глаза в разных вариантах,например красные и что бы светились,как в других ретекстурах,а то приходиться шлем из других модов брать.

А так ретекстур очень классный.
Посмотреть профиль omega77

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 23:35 #122
Скрины добавлены, просто первый скрин нельзя заменить почему-то, а те что я добавил ушли под надпись "больше" что бы их увидеть надо ее щелкнуть.
Посмотреть профиль DeCroix

 
4
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 23:50 #123
По поводу текстуры глаз, я могу сказать следующее. Открывая фотошоп или 3Dmax я собираюсь притворять в жизнь свое видение того как определенный элемент в игре должен выглядеть, получив определенный результат я выкладываю его на форумы что бы люди со схожим мировоззрением могли установить мод и получить удовольствие от игры, наблюдая в ней именно то что они ожидали там увидеть. При всем желании я не смогу притворить в жизнь видение всех людей.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
omega77 | Пользователь  | 7 декабря 2015 10:31 #133
Спасибо за такой развёрнутый ответ,просто если не сложно в следующей версии мода (если она будет) сделай пожалуйста вариант с красными глазами.
Посмотреть профиль omega77

 
3
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 7 декабря 2015 13:41 #134
Сделайте его пожалуйста сами. Я делаю мод на тематику брони Анклава из Фоллаут 2 и красные глаза тут совсем не к месту.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
lezg91 | Пользователь  | 6 декабря 2015 22:47 #120
Уважаемый автор. Ретекстур отличный,лучше чем все что на нексусе,но есть ли возможность сделать его в ближайшее время отдельной окраской,возможно как отдельный опциональный есп - ну очень хотелось бы
Посмотреть профиль lezg91

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 23:52 #124

Спасибо за добрый отзыв! По поводу раскраски уже писал, мне не нравиться концепция того что слой обычной краски может как то влиять на работу
сложной электроники внутри экзоскелета и каким бы то ни было образом
изменять свойства бронированных элементов. Так что лично я делать этого
не буду точно. К тому же я вставляю свинцовую начинку.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Dzen | Гражданин  | 7 декабря 2015 01:17 #126
lezg91 видимо имеет в виду раскрас без дополнительных свойств и бонусов, просто вариант окраса в отдельный esp, чтобы например с другими модами сочетался и не конфликтовал заменяя друг друга, если захочется твой ретекстур использовать и какой-нибудь ещё параллельно (для компаньонов например)
Посмотреть профиль Dzen

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 7 декабря 2015 01:29 #127
Хмм, ну я могу запилить их вообще как другую броню но есть у меня некоторые опасения на этот счет. ))
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
lezg91 | Пользователь  | 7 декабря 2015 01:41 #128
я имелл ввиду имено вынести его как отдельный окрас,не заменяющий файлы ванильной раскраски.просто я например пользуюсь модом с нексуса,который все окраски вынес из раздела модификаций материала в свой собственный раздел,что собственно очень логично.меня очень раздражало что я не могу одновременно призматическое улучшение сделать для брони а сверху нанести покраску.а с модом,что я откопал на нексусе можно
пыс. подумай на чтот гексогенных глаз (тоесть как медовые соты),твоей броне пойдет инфа 146%(хотя можно как опцию)
Посмотреть профиль lezg91

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 7 декабря 2015 02:31 #130
Может я что то упустил но насколько я знаю сегодня нельзя создать новый материал.
Посмотреть профиль DeCroix

 
1
lezg91 | Пользователь  | 7 декабря 2015 02:42 #132
посмотри внутренности этого мода.
по аналогии думаю сделать можно
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4484/?
Посмотреть профиль lezg91

 
0
kagari | Пользователь  | 6 декабря 2015 22:01 #118
Скажите как сделать чтобы тестуры дефолтные были ржавые ? Когда броню находишь она ржавая вся ! как сделать так ? А то меня свежийе вид не вставляет
sss
Посмотреть профиль kagari

 
1
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 22:09 #119
Для этого есть простой способ, если хотите добавить ржавчины для брони, установите фотошоп и DDS плагин для него, откройте дефузную текстуру дефолтной брони и уменьшите ее яркость, (механика простая, темные участки текстуры движок сам отработает как ржавчину), но вот бяда, броня без модификаций станет еще более ржавая. :)
Посмотреть профиль DeCroix

 
1
Castell40 | Пользователь  | 7 декабря 2015 00:45 #125
Ковыряю палитры, немного понял как это все работает. Палитра разбита на несколько столбиков, каждый столбик отвечает за определенный участок текстуры, а строка это раскраска, у х-01 их четыре ржавая, обычная, волт-тек и армейская. Довольно таки нудный и неудобный процесс...
http://images.vfl.ru/ii/1449437525/36d02a01/10721593.png
http://images.vfl.ru/ii/1449437874/539fd3a7/10721615.jpg
Посмотреть профиль Castell40

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 7 декабря 2015 02:34 #131
Вот поэтому я и заменил этот материал. )) Уж очень своеобразно он себя ведет. )
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
McMillan | Пользователь  | 6 декабря 2015 21:00 #111
Эта текстура заточена под хот-роад текстуру брони (без модификаций) ????
Посмотреть профиль McMillan

 
1
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 21:21 #113
С модом броня без раскрасок использует тот же материал, (файл который отвечает за: Путь к текстурам, реакцию текстур на свет, яркость, контрастность, глянец, матовость  и прочее) что и пламенно красная раскраска Хот-Рода, соответственно текстуры названы так же как и текстуры для Хот-Рода, но сам материал переименован под дефолтный материал, в итоге мы имеем вот что, два одинаковых материала для дефолтной брони и для покрашенной в Хот-Род с одинаковым набором текстур. Что из этого следует думаю вы сами понимаете. Дефолтная броня (броня по умолчанию) и броня Пламенно Красный Хот-Род будут выглядеть одинаково. Но и это еще не все, окраска Волт-Тек и Армейская не имеют своего собственного материала, они используют дефолтный материал, следовательно и они тоже будут выглядеть как броня из моего мода.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 21:31 #116
Но вы не переживайте по этому поводу, тут работает логика, если человек устанавливает мод значит он хочет видеть броню именно такой как в моде, если же он не хочет видеть ее такой как в моде то он не ставит мод. :)
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
abdulla159 | Пользователь  | 6 декабря 2015 20:55 #109
Здравствуйте!!
Отличный ретекстур, а можно добавить опционально логотип Братства Стали?
Посмотреть профиль abdulla159

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 21:23 #114
Да, могу, но не сегодня.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
abdulla159 | Пользователь  | 6 декабря 2015 21:30 #115
Спасибо!!
Посмотреть профиль abdulla159

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 21:34 #117
Я каким-то образом убил клиент игры, сейчас занимаюсь перекачиванием, завтра ближе к вечеру сделаю.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
dimak1982 | Пользователь  | 6 декабря 2015 20:32 #107
Да пожалуй самый приятный для глаза ретекстур
Посмотреть профиль dimak1982

 
2
AlexDr | Пользователь  | 6 декабря 2015 19:53 #105
Здравствуйте!
Куда можно обратиться за идею "на создания мода"?
Тут деликатное дело. Я инвалид и бывает трудно прицеливаться, держа нажатой клавишу постоянно (у меня руки больные).
Не могли бы кто-нибудь сделать мод чтобы можно было нажать один раз клавишу прицела (оптического, например) и не держать её постоянно. Потом её можно ещё раз нажать и прицел пропадает. Буду очень признателен. :)
Посмотреть профиль AlexDr

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 19:58 #106
Добрый день! Вам по сути не нужно мод. )) Вы можете сделать макрос на мышку который будет держать кнопку нажатой до тех пор пока вы не нажмете ее снова! ) Для этого прекрасно подойдет игровая мышь X7.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
AlexDr | Пользователь  | 6 декабря 2015 20:49 #108
У игровой мыши X7 боковые кнопки слева (жаль что не справа), мне это не удобно (держу "мышь" обеими руками, левая клавиша стрельба, правая это движение вперёд).
Видимо, придётся покупать гирьку в 50 г и класть её на клавишу на клавиатуре. :)
Не подскажите, у какой мыши кнопки есть с правой стороны "мыши"?
Хотя, ладно, посмотрю на сайте AliExpress.
Спасибо за понимание и извините.
Посмотреть профиль AlexDr

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 6 декабря 2015 20:59 #110
Хмм, мышек с кнопками справа честно сказать не видел. Посмотрите вот такой вариант: Logitech G300. Полностью симметричная мышка с 4 доп кнопками, по две с каждой стороны.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
AlexDr | Пользователь  | 6 декабря 2015 21:19 #112
Извините, но она дорогая. :)
Нашёл за 310 р. на AliExpess, отзывы хорошие.
На ней 6 кнопок - по 2 справа, слева и ещё 2 слева сбоку.
Плюс она беспроводная, блютус с передатчиком. Такая устраивает.
Покупаю там не в первый раз. Всё что покупал работает.
P.S. Fallout 4 очень ждал, до этого играл (как мог) в третий "Фоллик".
Вопрос исчерпан. :)
Посмотреть профиль AlexDr

 
0
DiceMaster | Пользователь  | 5 декабря 2015 06:05 #101
Броня выглядит отлично. Особенно с темными глазами. Желтые реально не в тему.
Я бы желтые как раз сделал опциональными, или выкинул вообще.

В архиве, кстати, ошибка. Опциональные глаза лежат немного не в той папке.
Вместо Data\actors\... должно быть Data\textures\actors\...
Посмотреть профиль DiceMaster

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 5 декабря 2015 06:38 #102
У меня возникли проблемы с клавиатурой но я вернулся. Уже сделал новый вариант расцветки глаз.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Chrno | Гражданин  | 4 декабря 2015 23:38 #99
К слову, хочу переточить один из своих старых ретекстуров на новый лад, где можно найти гайдик по требованиям к текстурам для F4? Есть там свои подводные камни в отличие от прошлых облоигр?
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 5 декабря 2015 15:32 #103
Я гайдиков не нашел, есть интересные особенности, например не все дефузные текстуры работают тупо как RGB поверхность меши, например дефолтная текстура брони сделана так что определенный диапозон яркости текстуры показывает отображение цветности а все что ниже этой яркости становиться ржаво рыжим и прекращает использовать карту спекуляра. Спекуляр сам по себе тоже сносит башню, неизвестно в каком формате он записан, если пересохранить его в обычный формат, dxt1, dxt3, dxt5, то, дефузная текстура перестает быть матовой в темных участках и сам спекуляр с оригинальной яркостью делает модель очень блистящей как хромированый металл. С картами нормалей я пока не связывался, но знаю что парень который делал ретекстур брони под классику фоллаут изменил участок карты нормалей и успешно его сохранил.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Chrno | Гражданин  | 7 декабря 2015 21:37 #143
Так значит в каком dxt лучше сохранять? Или это значит любой ретекстур превратится в блестящее нечто? Ах да, какие имена у текстур свинцованной T-51b? ;)
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 10 декабря 2015 14:04 #154
Пока что любой формат меняет спекуляр, я думаю в новых версиях нвидиа плагина что то с этим сделают. Но в принципе можно и так работать, просто надо более вдумчиво редактировать спекуляр, затемнять участки где не требуеться блеск, настраивать яркость контраст каждого канала и т.д. что бы небыло хрома надо затемнить rgb канал примерно на 40%. Я сохранял в dxt1, если есть альфа то в dxt5.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Dzen | Гражданин  | 4 декабря 2015 21:55 #98
Оо, уже намного, намного лучше =) Вот этот ретекстур мне прям совсем нравится. В основном благодаря небликующим шлангам и ретекстуру каркаса и сочленений. Но глаза, всё же лучше оставить оранжевые, а не желтые) А вообще в правильном направлении работаешь, респект DeCroix =)

Есть ли возможность сделать этот мод отдельной раскраской со своими бонусами? В идеале, конечно, прикрутить классические бонусы APA(УСБ?): +4 силы, 60% сопр. радиации, 20% сопр. ядам. На нексусе сейчас много раскрасок не заменяющих дефолтные, но там ретекстур в основном посредственный. Кроме того мода, что я тебе скидывал, но его уже дропнули куда-то, а тот что остался по качеству мне не нравится.
Посмотреть профиль Dzen

 
1
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 5 декабря 2015 20:38 #104
Спасибо за добрый отзыв! По поводу раскраски уже писал, мне не нравиться концепция того что слой обычной краски может как то влиять на работу сложной электроники внутри экзоскелета и каким бы то ни было образом изменять свойства бронированных элементов. Так что лично я делать этого не буду точно. К тому же я вставляю свинцовую начинку.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 23:53 #94
Только сейчас заметил что на броне два фильтра... НЕ КАНОН! Мододелы, нужно убрать фильтр и добавить ядерный блок на спину!
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 4 декабря 2015 02:33 #95
Так то у шлема вообще другая геометрия...
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 5 декабря 2015 04:00 #100
Канонистов можно отправить играть в Ф2. Эта бронь красивее. 
Экза теперь лучше стала. Плюсанул.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 23:50 #93
ну это надо ждать реплейсер модели самой брони, текстуры тут не причём.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
3
Chainsaw2 | Пользователь  | 3 декабря 2015 23:20 #90
Мод сделан для тех кому он понравиться! Критика НЕ приветствуеться!!! 
"Убери мягкие знаки! Положи их на землю, и никто не пострадает..." :)

А мод годный, особенно экзоскелет. good
Посмотреть профиль Chainsaw2

 
0
Autochthon | Пользователь  | 3 декабря 2015 21:37 #88
кладу в шкаф нагрудник с установленным ранцем, консоль выдает код 00154ac8. Если набрать чит с этим кодом получается просто нагрудник, без установленного ранца. По любому придется апгрейдить нагрудник на ранец (а для этого перк оружейника нужен, если не ошибаюсь максимального 4го уровня). Ну, если не лень будет заняться, то способ только 1 - прокачать перки оружейника, все 4 player.addperk 0004b254 оружейник 1
player.addperk 0004b255 оружейник 2
player.addperk 0004b256 оружейник 3
player.addperk 001797ea оружейник 4 
В любом случае спасибо за мод, я тут уже всю страницу заспамил своими сообщениями.
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 21:39 #89
Завтра вечером после работы сделаю, а то поздновато уже.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Autochthon | Пользователь  | 3 декабря 2015 21:24 #87
Да проблема в том, что он не существует сам по себе, а является частью нагрудника. Код выдает (000d5229) [EP], но этот код через player. additem 000d5229 не работает.
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
Autochthon | Пользователь  | 3 декабря 2015 21:08 #85
Не знаю что там с читами у меня не так, во всех источниках, что нашел в сети код ранца мне выдает "хламотрон". Кстати у брони x1 изначальный баг с фонарем, на скрине в 79 сообщении тоже видно: свет идет не только из глаз, но и во лбу звезда горит (хотя там нет никакого фонаря) facepalm
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 21:10 #86
Сделай как я написал в 80 комменте. А со светом да, у меня у самого руки чешуться пофиксить эту хрень, но увы без ГЕКК и НиффТулл я думаю не выйдет.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Autochthon | Пользователь  | 3 декабря 2015 20:58 #82
Проверил, ошибка, в гугле неверная инфа, это код хламотрона. Поищу еще этот ранец.
Посмотреть профиль Autochthon

 
2
CroftMG | Гражданин  | 3 декабря 2015 20:55 #80
Благодарю за рескин (только я себе шлем слегка приукрасил)
Посмотреть профиль CroftMG

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 20:58 #84
Ништяк. ))
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
SunriseDragon | Гражданин  | 4 декабря 2015 16:28 #97
Можно мне в ЛС ссылку на такую штуку со шлемом?
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
0
ffoga8ejma | Пользователь  | 3 декабря 2015 20:54 #79
Обновлено завтра?)
Посмотреть профиль ffoga8ejma

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 20:58 #83
У меня час ночи... ))
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Autochthon | Пользователь  | 3 декабря 2015 20:49 #78
000E942B в гугле накопал, не 100% уверен что это ранец. Свой ранец я крафтил, как апгрейд брони.
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 20:56 #81
Упс, ошибочка, это хламотрон. ))) Знаете как можно выяснить, снимите свой ранец и положите его в пустой контейнер, потом откройте консоль и тыкните на контейнер, сверху появиться его ИД номер, введите команду INV, покажеться список того что в нем есть с ИД номерами.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Autochthon | Пользователь  | 3 декабря 2015 20:36 #74
Хороший мод. Правда если ставить реактивный ранец, он несколько выбивается из цветовой гаммы (расцветка братства, вид более изношенный). Можно ранец тоже покрасить?
Посмотреть профиль Autochthon

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 20:39 #77
Скажите как его получить по быстрому через консоль. У меня нет ранца поэтому еще не добрался до него.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Guchi | Ветеран  | 3 декабря 2015 19:26 #71
Так, уважаемые господа! Прекращаем здесь подобные дискуссии! Хотите выяснять кто, где и когда создавал, в данном случае броню, топаем на форум, пилим тему и спорим хоть до (ну вы поняли до куда).
Посмотреть профиль Guchi

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 20:16 #72
Хвала всевышнему! \0/
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
AlitNerun | Пользователь  | 27 ноября 2015 15:58 #42
Отличный текстур, автор лови плюсик. А то дефолтная такая гадкая. а эту одел, ну всё я терминатор, тёмный цвет я люблю. Броня под стать.
Посмотреть профиль AlitNerun

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 28 ноября 2015 16:01 #44
Спасибо. )
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DVcon | Пользователь  | 27 ноября 2015 15:08 #41
Вентилятор на спине есть ? Нет - беседковские поделки ,а не броня Анклава.
Посмотреть профиль DVcon

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 28 ноября 2015 15:53 #43
А ты уверен что это вентилятор был? Так то вентилятор появился в фоллаут 3 на броне оставшихся. А во втором это скорее всего был именно ядерный блок.

Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Zhaslan | Пользователь  | 1 декабря 2015 11:21 #45
ты видимо не играл во второю часть и New Vegas  и еще  начиная c t51b ( у них  ядерный  мини реактор который может проработать  сто лет  )  а здесь надо его постоянно  заряжать  и где спрашивается логика   хотя Bиздесты   не  может быть логики ибо Fallout New Vegas  делала Obsidian ( Fallout 1-2 and  Tactics) так  что он прав это уже не   силовая броня t60a ( именно она так называется,   а то что T60 ( силовая гиеен из fallout 3  и не более  ,она шибко не отличается от той же t45)  и еще судя ты что путаешь Fallout 3 c  New Vegas  говорит что  не знаешь эту вселенную а он знает как и я
Посмотреть профиль Zhaslan

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 1 декабря 2015 18:18 #47
Ты какую то белиберду написал если честно, я раза 4 прочитал так и не понял о чем ты...
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 1 декабря 2015 21:44 #48
Не похожа она на версию из второй части. Просто глаза жёлтые сделал, броню темнее и всё. А где же остальное? Где эмблема анклава, коричневые рукава, зелёный респиратор, и ядерный блок?. Плюс поставлю, но качать не буду.
ЖДУ КАНОНИЧНОЙ ВЕРСИИ!
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 2 декабря 2015 02:32 #50
Эммм? Простите что? Эмблема Анклава? А она там была?
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 2 декабря 2015 17:41 #51
Да, почитай описания: УСБ в первую очередь была выпущена как новый эффективный стандартный вид экипировки войск Анклава, действующих на агрессивном и всё ещё заражённом радиацией и ВРЭ материке Соединённых Штатов, с отличительным знаком Анклава на нагруднике и шевронами на плече.

ПРУФ: ru.fallout.wikia.com/wiki/Улучшенная_силовая_броня_(Fallout_2)
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 2 декабря 2015 17:42 #52
всё таки, твоя версия далека от канона. Так-что назвать её бронёй из второй части язык не повернётся
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 2 декабря 2015 21:39 #53
Доо, тоесть показать отстойный ретекстурчик пятиминутку с какой то эмблемой которой там нифига ни на одной картинке не было у вас повернется, окей.

И пруфы твои не открываются нифига.

Вот самый верный пруфф того как выглядит эта броня.


Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 2 декабря 2015 22:46 #56
а ссылку я изменил, теперь можешь зайти и проверить.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 2 декабря 2015 21:52 #54
И вообще если честно подутомили меня знатоки второго фолыча, так что бы понятно было, у меня 100+ прохождений оного, я знаю каждый миллиметр этой игры. Так что идите лесом, рисуйте свои ретекстуры или скачивайте из других мест, тока мозги мне не компостируйте.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 2 декабря 2015 22:41 #55
Мне кажется ты просто школьник, который не воспринимает критику. А текстура твоя, даже на голову сержа не похожа. Так что, смысла нету называть её "броня из второй части". Лучше с нексуса скачать такую-же, только автор там приблизил её к канону.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/768/?
И не агрись лучше, а приближай её к идеалу, обычную чёрную броню и жёлтые глаза я в паинте могу сделать.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 14:18 #58
Даа, обесцвеченая дефузная текстура хот-рода с эмблемкой это просто вышка канона...

Ты бы лучше вот этот ретекстур линканул

Ссылка

Вот тут канон, а то что ты линканул это треш.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 15:20 #61
Ты значит понимаешь что твои текстуры в подмётки не годятся?
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 16:18 #65
А ты описание мода то читал? Я так то и не заявлял что это тру канон, я хз вообще что ты на меня насел тут... Сейчас делаю тру канон спецом для таких упертых как ты, скоро выложу.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 23:49 #92
Буду ждать твоей каноничной версии, сама текстура в принципе не плоха. Но вот твоя новая версия с ярко-жёлтыми глазами...
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 17:45 #68
Так то там мои текстуры и используются. :D Если сравнишь дефузные текстуры в фотошопе они идентичны. просто автор использует шейдер по умолчанию а у меня измененный.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 23:46 #91
Да я заметил при установки что они одинаковые, но хотя бы рукава коричневые сделал.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 15:21 #62
А за ссылку на скин спасибо, на модгейме не часто сижу так что не видел этой версии.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 15:23 #63
... посмотрел дату добавления той текстурки... чувак ты дурак, выкладываешь версию которую сделали после твоей. А я тебе скидывал старые версии, которые люди делали до тебя...
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
dimak1982 | Пользователь  | 3 декабря 2015 20:37 #75
Вася ты болен да? Какие каноны ты вообще про что? Я как глянул ту броню с нексуса мне аж поплохело. Оригинал лучше раза в 3.
Посмотреть профиль dimak1982

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 2 декабря 2015 22:47 #57
+ ещё сами обсидиан, в НВ сделали знак на броне ru.fallout.wikia.com/wiki/Силовая_броня_Оставшихся
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 14:29 #59
Сами обсидианы... Да мне пофиг что они там добавили. Во втором фоллауте нет ни одного намека на то что у солдат анклава был какой то там рисунок на броне. А если Опсидианы его добавили то это не значит что так и было.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 15:19 #60
описаний тебе не достаточно? Даже на артах люди рисуют этот знак.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 16:27 #67
Описание чего? Откуда эта инфа вообще "УСБ в первую очередь была выпущена как новый эффективный стандартный вид экипировки войск Анклава, действующих на агрессивном и всё ещё заражённом радиацией и ВРЭ материке Соединённых Штатов, с отличительным знаком Анклава на нагруднике и шевронами на плече"? Я же говорю тебе, этого нет в фоллаут 2, это что то придуманное уже людьми с вики. Скорее всего под влиянием брони "оставшихся" из фоллаут 3, который уж никак язык не повернется назвать каноном.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 19:11 #69
Ты понимаешь что 3 часть и New Vegas, это разные игры?
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 20:38 #76
Я не играл не в третий не в нев вегас, зашел пару раз погонял малех и удалил.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 15:30 #64
и кстати, как тебе на 32-битной картинке (Не знаю точное разрешение) нарисуют маленькую эмблему? Только если не сделать жёлтый пиксель, посреди текстурки чтоб он глаза мозолил. И я думаю что создатели лучше знают, был ли там знак или нет, а ты просто агришься на критику.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 3 декабря 2015 16:19 #66
Бро, а ты в курсе что первый и второй фолл другой разработчик делал? Или ты имел в виду что то что на вики это написали разрабы второго фоллаута? :D
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 3 декабря 2015 19:18 #70
Я тебе не бро, кореш (Цитата из южного парка если что)! Первую и вторую часть делали BIS, третью уже беседка, а NV делали обсидиан! Если ты не знал, то обсидиан это выходцы из BIS, которые создавали первую и вторую часть. Так-что думаю ты поймёшь, что авторам виднее.
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
ivan6664 | Пользователь  | 4 декабря 2015 11:32 #96
Пойми, уважаемый, fallout-wiki может править кто угодно, и всецело ей доверять как минимум глупо, хочешь, сейчас там будет написано что броня анклава во второй части была розовой, а на груди был нарисован единорог, из миниганов лилась радуга, Хорриган был добрый и пушистый зайка под врэ и в силовой броне.
Посмотреть профиль ivan6664

 
0
Danil_Wetton | Пользователь  | 1 декабря 2015 22:12 #49
Посмотреть профиль Danil_Wetton

 
0
dimak1982 | Пользователь  | 3 декабря 2015 20:34 #73
Можешь приделать его на свою спину нам и без него отлично
Посмотреть профиль dimak1982

 
0
Skyrim1989 | Пользователь  | 25 ноября 2015 16:19 #40
не скачивает по ссылке .-(
Посмотреть профиль Skyrim1989

 
0
Typhoon | Пользователь  | 24 ноября 2015 15:43 #37
текстурка хорошая, но уж больно хорошо сохранилась в таком случае броня. Вот если бы эти Х-01 были в каком нибудь стазисном поле, тогда еще можно было объяснить такое хорошее состояние, а так, мод отличный.
Посмотреть профиль Typhoon

 
4
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 24 ноября 2015 17:18 #38
Вообще-то эта броня могла быть создана пару лет назад, это послевоенная разработка правительства США. Нефтяная вышка на которой базировался Анклав уничтожена примерно в 2243 году, но не факт что такую броньку не делали где-нить на материке.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Typhoon | Пользователь  | 25 ноября 2015 00:48 #39
кстати да, я об этом, что то не подумал.
Посмотреть профиль Typhoon

 
0
prostoaleks | Пользователь  | 1 декабря 2015 15:52 #46
респект за олдскул. давненько я таких не встречал)
Посмотреть профиль prostoaleks

 
0
DarkViking | Пользователь  | 23 ноября 2015 23:10 #35
Друное дело)))
Посмотреть профиль DarkViking

 
3
kadzhit_kote | Гражданин  | 23 ноября 2015 16:16 #32
имхо, куда приятнее топовых анклавовских ретекстуров нексуса. +++
Посмотреть профиль kadzhit_kote

 
0
PsychoNAUT | Пользователь  | 23 ноября 2015 14:16 #31
От души Братко )
Посмотреть профиль PsychoNAUT

 
0
titus_rus | Пользователь  | 23 ноября 2015 06:44 #27
На параметр блеска влияет карта спекуляра, соответственно текстура с названием в конце _s (Specular). Но на всякий случай.. она может храниться в альфа канале нормали или диффузной текстуры, но скорее всего не в случае Fallout 4.
http://cleitus2012.deviantart.com/
Посмотреть профиль titus_rus

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 23 ноября 2015 13:57 #30
Это да, с текстурой то все понятно, весь спекуляр вынесен в отдельную текстуру с названием S, непонятно в каком формате ее сохранять и с какими настройками. Я пока пришел к сохранению в DXT1 с общим затемнением всех каналов на 40% от оригинала. Вроде во время тестов при разном освещении и в разных погодных условиях текстура ведет себя вполне адекватно.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
titus_rus | Пользователь  | 23 ноября 2015 16:33 #33
Текстуры отличные good
А посмотреть параметры текстур, можно в программе My ViewPad
http://cleitus2012.deviantart.com/
Посмотреть профиль titus_rus

 
2
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 23 ноября 2015 20:54 #34
От души! Спасибо братан.
Посмотреть профиль DeCroix

 
1
yarik240989 | Пользователь  | 23 ноября 2015 04:38 #26
Покажи куда надо распаковывать, и в каком виде, скриншотом, а то у меня не работает...или как материал то точно называется? Пламя Хот-род, или другое? У меня броня красится в красный цвет вообщем.

файлы я вот так распаковал, все правильно?
http://s017.radikal.ru/i401/1511/f6/93094728eb30.png
Посмотреть профиль yarik240989

 
0
NoGMO | Пользователь  | 23 ноября 2015 10:40 #28
Присоединяюсь к вопросу, у меня тоже не работает. Кроме закидывания файлов в дату надо еще что-нибудь делать? Параметр там какой-нибудь прописать?

Все, разобрался - чтобы игра увидела новые текстуры надо чтобы в fallout.ini строка sResourceDataDirsFinal выглядела так:
Ретекстур кстати отличный good
Посмотреть профиль NoGMO

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 23 ноября 2015 13:51 #29
Ой блин... вот я лошара... я и забыл про это... ща допишу. :)))
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
omega77 | Пользователь  | 23 ноября 2015 03:21 #25
Какая красота,забираю.
Посмотреть профиль omega77

 
4
Castell40 | Пользователь  | 22 ноября 2015 20:30 #17
Все жду, когда же уже сделают ретекстур с более светлым шлемом.
Посмотреть профиль Castell40

 
4
dimak1982 | Пользователь  | 22 ноября 2015 21:29 #20
Тыб еще по черно-белым фотографиям 1941 года сравнивал
Посмотреть профиль dimak1982

 
3
Castell40 | Пользователь  | 22 ноября 2015 23:04 #23
Что сравнивал, с чем сравнивал, причем тут вообще черно-белые фото 41 года? Я написал, что жду ретекстур под "говорящую голову" из Fallout 2, смысл твоего комментария вообще не понимаю.
Посмотреть профиль Castell40

 
0
kagari | Пользователь  | 22 ноября 2015 20:04 #16
Там есть комплекты х01 ржавые, но при любой модификации они становятся голубые-волтек, вот бы ржавый ретекстур 4к кто нибудь сделал бы на постоянку
sss
Посмотреть профиль kagari

 
0
GriD3112 | Пользователь  | 22 ноября 2015 19:14 #14
Очень годный ретекстру, лучше чем который представили с нексуса (сугубо мое мнение) однозначно +
Посмотреть профиль GriD3112

 
0
dimak1982 | Пользователь  | 22 ноября 2015 18:33 #13
Очень смачная текстурка вышла, шикарный цвет, одна из лучших
Посмотреть профиль dimak1982

 
2
Chrno | Гражданин  | 22 ноября 2015 17:42 #7
Почему керамические (раз уж оригинальная) части тоже черные?
Вообще жду когда сделают мод на дополнительную покраску, ретекстур это конечно хорошо, но опциональность лучше.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 17:46 #8
Насамом деле нет проблем, могу запилить тебе лично такой мод, тока вот я себе свинцовую подкладку запихнул вместо покраски.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
STALKER200124 | Пользователь  | 22 ноября 2015 19:32 #15
А можно мне ссылочку на титановую если не сложно?
Посмотреть профиль STALKER200124

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 21:21 #18
Эмм, в смысле? Этот ретекстур с титановой подкладкой будет работать, единственное с ним нельзя увидеть ржавую бронь без модификаций, и одну из окрасок, та что красно пламенная. Это связанно с тем что пришлось заменить материал который отвечает за эффекты текстуры со стандартного на один из покрасочных. и теперь дефолтная броня использует вместо обычной текстуры ту что прописана в материале.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 21:26 #19
А, и еще не факт что окраски вол-тек и армейская будут корректно работать, они кажется тоже используют эффекты стандартного материала.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
STALKER200124 | Пользователь  | 22 ноября 2015 22:32 #22
ну ок, спасибо
Посмотреть профиль STALKER200124

 
0
Chrno | Гражданин  | 22 ноября 2015 21:46 #21
Я честно говоря не помню, меняется ли цвет и внешний вид когда броню делаешь просвинцованной или керамической, но если бы при добавлении менялся цвет сочленений было бы в тему.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 23 ноября 2015 02:45 #24
В общем да, согласен. Но цвет сочленений это текстуры каркаса брони, а он как известно не меняется.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Chrno | Гражданин  | 24 ноября 2015 01:24 #36
Хм. Ну если найти текстуру каркаса...

З.ы.: Я вообще даже немного бугурчу с того что в процессе залезания в силовуху одежда выглядывает и проходит через дыры, а потом ВНЕЗАПНО все дыры меняются на закрытые сочленения.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
0
Dzen | Гражданин  | 22 ноября 2015 17:34 #2
Так а вот же уже есть качественный ретекстур под классику http://www.nexusmods.com/fallout....%3D200& amp;pUp=1 Можно было бы время не тратить на перерисовку =)
Посмотреть профиль Dzen

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 17:36 #4
Это от классики очень далеко, там у ребят в Наварро небыло логотипов на броне, ну и она уж сильно новая на мой взгляд.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
Dzen | Гражданин  | 22 ноября 2015 17:39 #5
а там есть вариант и без логотипа. И по желанию с оранжевыми глазами, либо с черными. Твой ретекстур хорош, но мне кажется надо чуть темнее её сделать. У тебя кстати на спине винт какого цвета? Можно было бы под знак радиации его расписать, чтобы по канону вообще) Ну т.е. не сам винт конечно, а поверность под ним.
Посмотреть профиль Dzen

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 17:42 #6
Я уже думал об этом, но что то мне кажется это излишество, во втором это походу и был силовой блок, а тут это будет смотреться как мишень на спине. )
Посмотреть профиль DeCroix

 
2
ivan6664 | Пользователь  | 22 ноября 2015 17:55 #11
Не слушай никого, отличный ретекстур, мне понравился больше, чем тот, что на нексусе выложен. Продолжай в том же духе.  good
Посмотреть профиль ivan6664

 
0
joinqwerty | Пользователь  | 22 ноября 2015 17:47 #9
Смею заметить - там есть версия без логотипов для скачивания. 
И онка как раз выглядит несколько покоцаной.
Посмотреть профиль joinqwerty

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 17:54 #10
Как не крути это другая текстура, она подругому реагирует на освещение, если зайдете скажем в 81 убежище и посмотрите то сразу будет заметна разница, автор данного мода не трогал S текстуру, у него стоит дефолтный варик. хз, мне моя больше нравиться.
Посмотреть профиль DeCroix

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 18:05 #12
Вот, что бы было более наглядно. Насколько велика разница.

Посмотреть профиль DeCroix

 
0
PolinaZlat87 | Пользователь  | 22 ноября 2015 17:33 #1
А при включенном фонарике глаза будут светиться желтым как Fallout2?
Посмотреть профиль PolinaZlat87

 
0
DeCroix
Автор публикации
| Гражданин  | 22 ноября 2015 17:35 #3
Да конечно, свет глаз это отдельный меш.
Посмотреть профиль DeCroix
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...