Описание:
![[Заблокированное изображение с pp.vk.me]](http://cs2.modgames.net/attachments/images/thumbs/ab4695db9092680da57a3f9831be384e7aa5869d3ec31b967c1471b63fd467fe.jpg)
Внимание! Автор рекомендует создать новое сохранение перед использованием мода, на всякий случай, если, вдруг, что-то пойдёт не так.
Данный мод соединяет 90% всех стандартных станций метро и создаёт систему туннелей, наполненную рейдерами, супермутантами, синтами и гулями. Так же добавленный новые станции метро. Зачищенная один раз от врагов, эта система позволит игроку быстро перемещаться по пустоши. Внимание, бои за эти туннели будут не из лёгких! С расчётом на игру на сложности "Выживание" автор разместил на локации различные матрасы и кровати для возможности сохранения.
Этот мод огромен и охватывает некоторые элементы окружения. Автор постарался обойти стороной поселения и другие места, в которых данный мод может конфликтовать с другими.
Что бы получить доступ в Добрососедство из метро вы должны выполнить квест "Роскопки".
Карта метро:
![[Заблокированное изображение с pp.vk.me]](http://cs2.modgames.net/attachments/images/thumbs/e972ec6c3910f4408e4229c9fc53bf7395f6161730a66aac1f6109d777537c59.jpg)
Так же вы можете ознакомиться с видео по моду (на Английском):
Существуют 2 версии мода:
1) с динамическим освещением; 2) без динамического освещения.
Версия "БЕЗ", естественно, для более слабых ПК, но и версия, которая включает в себя динамические источники света, была оптимизирована автором для лучшего показателя FPS.
Версию с динамическим освещением вы можете скачать по основной ссылке.
ВНИМАНИЕ! Устанавливать нужно ТОЛЬКО ОДНУ версию мода!
Скачать версию БЕЗ ДИНАМИЧЕСКОГО ОСВЕЩЕНИЯ можно ТУТ (тык).
Установка:
С помощью мод менеджера: Откройте NMM > перейдите на вкладку Mods > нажмите на зеленый плюсик слева > выберете архив с модом > появившийся мод активируете двойным щелчком по нему > установите используя простое всплывшее окно > поставьте галочку напротив мода во вкладке Plugins > вы восхитительны!.
Вручную: Esp файл из архива переместите в папку Data > перейдите по пути C:\Users\Ваше Имя\AppData\Local\Fallout4 > в файл plugins.txt добавьте строку subwayrunnerDynamicLighting или subwayrunnerXbox (в зависимости от того, какую версию вы выбрали)> сохраните файл > вы восхитительны! Если у вас нет папки AppData, то включите показ скрытых файлов и папок на параметрах папок в панели управления вашего компьютера
Баги:
Пока не обнаружены.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data и удалите добавленные вами строки из файла plugins.txt.
Либо удаление с помощью мод-менеджеров (к примеру NMM).
Благодарности:
Большая благодарность автору мода: ghostfc3s
Original's Mod Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - ghostfc3s
До сих пор.Вы считаете это нормальным?
Но если повернуться к двери, то всё опять нормально, но стоит повернуться обратно...
В чём дело, короче?
Поправьте.
Убили меня значит рейдеры в метро, игра на хардкоре (это на всякий мололи что) думаю: ну да ладно, щас игра загрузит последнее сохранение пойду снова пытаться их убить. Но нет....
Я пришёл в тоже самое метро, а враги бесследно исчезли. Я прошёл до двери в следующую локацию метро, но меня убили и там. Загрузилось снова последнее сохранение. Теперь у меня полностью две локации из метро пустые как никогда. Убили и в следующей, и она тоже опустела при загрузки ещё одного сохранения.
Вопрос: какого чёрта? Что, вырезано не так?!
У меня так бывало только с минами в обычной игре, если подорвусь на них, то мин нет после загрузки. А если выйти из игры совсем и загрузить тот же сейв, то мины вновь появятся. Может также и с вашими рейдерами будет?
Четвёртый фолыч и так у меня вызывает нервный тик. Так ещё и частая перезагрузка как ты посоветовал, это будет полный предел.
вот спать в метро тоже любят и читать! это дискриминация всех остальных кроме бегущих
Зашел в метро имея 100-й уровень ГГ. Из вооружения Абакан и MSR (немного правленные на урон). А также мод на 100% легендарных противников. Особой боли пока не ощутил. В стелсе ползать атмосферненько:
Станции метро ну уж оооочень с длинными туннелями. Можно было урезать их раза в 2. Если идея была быстрого перемещения по защищенным туннелям для мазахистов-выживальщиков, то можно запариться бегать. Опять же указатели где расположены переходы были бы не лишними.
Пошел с северной станции Конквурд и по ветке вниз на юг. Дошел до Лексингтона. Переход на восток в сторону станции Мальден нашел, а переход дальше на юг так и не нашел. Пришлось выходить на поверхность и искать станцию на земле.
Сам играю на сложности перед В. как по мне так её за глаза хватает. На 70 левеле сунулся выполнять квест Аутомотон (про роботов), + мега убер стволы (не из игры - моды), сказать что легко - да куда там, по сравнению с тем Выживанием в версии 1.0 - это Ад. А я ещё СБ забыл одеть...