Дэвид Хантер: История Братства повествует о писце Дэвиде Хантере, который борется за то, чтобы сделать Содружество лучшим местом, но вступает в конфликт с традиционалистами Братства. Запуск мода:
Дэвида можно найти на главной палубе Придвена. Поговорите с ним, чтобы запустить мод.
После завершения квеста "Проект Чистота" подождите один игровой день, чтобы перейти к Части 2.Сюжет:
В Части 1 игрок поможет Дэвиду Хантеру, писцу Братства Стали, который все еще верит в старые пути Лайонса, с его проектом по использованию ресурсов Братства для обеспечения людей Пустоши энергией и чистой водой. При этом он сталкивается с традиционалистами Братства, которые поддерживают более замкнутое Братство Мэксона.
Часть 2 расширяет миссию Дэвида, показывая, как игрок помогает ему распределять воду и энергию по небольшим поселениям по всему Содружеству. В рамках новой системы привязанности Дэвида игрок также поможет Дэвиду разрешить его внутренний конфликт по поводу того, должен ли он вернуться в Братство или смириться с тем, что ему и его взглядам больше нет там места. Особенности:
Мод полностью озвучен. Все персонажи озвучены (не по-русски), и оба пола игрока озвучены с помощью диалоговых линий базовой игры. Дэвид - командный компаньон с полной системой привязанности с симпатиями и антипатиями, контекстным диалогом и различными уровнями дружбы. Делайте то, что нравится Дэвиду, и вы станете лучшими друзьями. Делайте то, что ему не нравится, и ваши отношения ухудшатся, что в конечном итоге приведет к его уходу.Всего существует восемь основных квестов, но два из них являются взаимоисключающими, то есть за одно прохождение можно выполнить только семь.Авторы:
Дэвид Хантер - Кейлеб Ноэль, www.calebnoel.com
Главный инженер Дэниел Чемберс - Форрест Ли, https://www.castingcall.club/m/pokmaen
Капитан Клифф Петерсон - Тим Керр
Архивариус Джеймсон - @Critic_Log Франческа Сиэль
Дополнительная работа над текстурами: Кэтрин Кук.
Не рекомендуется этой версией обновлять предыдущие от 2.2 и ниже.
Для работы этого мода требуется только базовая игра, однако если вы уничтожили Придвен, вы не сможете получить доступ к Дэвиду. Если вы станете враждебны к Братству, мод не будет работать.
Установка и удаление: стандартные.
На Придвене его искать надо возле Нерии, той, что просит приносить ей образцы крови ну или верхний этаж прямо над тем, где Инграм ремонтирует силовую броню.
На счет Хантера, он по истории из мода друг Одинокого странника из третьей части. И жил как и паладин Данс в Ривет-сити, то есть, эта версия событий мне понятнее, ближе и логичнее. Хантер очень много рассказывает о себе и все его квесты построены на двух событиях - Проект Чистота и битва за дамбу Гувера. Поэтому я этот мод себе оставила. Персонаж в лор интегрирован как по маслу.
А откуда я взяла что именно Дьякон это Одинокий странник, тоже из истории его дневника, мод Settler and Companion Dialogue Overhaul, играю с ним всегда.
На счет грохнуть - я наоборот была бы рада, если бы можно было оставить их все, а у меня только три кроме Института, хотя по моду альтернативная концовка Института я после типа его уничтожения все равно туда хожу, делаю повторяющиеся квесты. Ну и были моды типа Хильды Хьюз (этот же автор, что и этот мод, и Форвиль), я ставила и проходила уже вообще в конце.
Из всех модов на квесты этого автора, а я их переиграла все, этот я оставила, остальные нет. Чисто из-за напарника, ну вот запал он мне в душу и своей историей и вообще как человек.
И по роликам - нижний не актуальный, во-первых Хантер уже не паладин, а скриптор и поэтому у него одежда не силовая броня, а наряд скриптора. Во-вторых немного изменена лицевая модель, а то смотрю я и не узнаю его практически. В-третьих Питерсон одет вообще иначе, а ролик это со старой версии игры. Скрины являются правдоподобными по новой версии.